Сообщение от
Shooth
Проблема.
Воин абсолютно бесполезен в массовых сражениях,из-за его средне-низкой выживаемости и необходимости добираться до противников и уходить от них живым,что в реалиях (например АС) получается в самоубийство.
Решение проблемы
Основное предложение,это повышение эффективности воина в масс ПвП для этого я разработал ряд умений.
Стойки:
Предисловие: Стойки будут выдаваться вместо жестокости, "Жестокость" перейдет в вехи,в поле развития "Защитник".
Время восстановления стоек 15сек.
1-Атакующая(ПвЕ),Показатель удачи увеличен на 10,Энергозатраты на все умения снижены на 25%
2-Полуатакующая(ПвП),Позволяет воину уклонятся от атак с шансом 10%(С вехами до 25%),Парировать атаки с шансом 10%(С вехами до 25%),Умение "Мастер"(см ниже) теперь можно использовать в движении и энергии оно не тратит.
3-Защитная(Только с щитом!)Показатель решимости дополнительно увеличен на 15%,
умения позволяющие восстанавливать барьер тратят на 25% меньше энергии. Дополнительно прибавляет +10% к парированию и блокированию. Если на воине наложены 6 стаков "Воодушевления",на воина дополнительно накладывается 7-ой.
Изменения умений:
Предисловие: Умения двойной удар/дуплет выпадут из арсенала воина, вместо них добавятся "Рваная рана" и "Гарпун",умение "Оскорбление" уйдет в вехи,в поле развития "Защитник", заместо будет предложено умение "Мастер"
1-Рассечение-накладывает 4/6/8 секундный ДоТ и наносящий хх урона каждые 2 секунды.Тратит 40 БП, длительность эффекта увеличивается по мере движения цели.
2-Рваная рана(Улучшенное Рассечение)- накладывает 4/6/8 секундный ДоТ и наносящий хх урона каждые 2 секунды ,длительность эффекта увеличивается по мере движения цели,урон возрастает со скоростью передвижения цели.Тратит 50 БП
3-"Гарпун"- воин стреляет из стрелой-гарпуном с веревкой на конце, при попадании в цель накладывает "нокдаун" ,а воин начинает притягивать противника со скоростью 10 м/с и нанося ХХ урона в секунду,при завершении/прерывании умения цель дополнительно сбивается с ног на 1/2/3 сек. Дальность:от 10м до 50м. Сбивается контролем.За каждые 10 м дает 5 БП. Веревку можно перерезать/убить(имеет здоровье 10% от макс ХП воина)
4-"Бола с сетью"- воин метает во врага болу(бола летит со скоростью 30 м/с),при попадании во врага обездвиживает его на 10 сек и увеличивает время сотворения/восстановления заклинаний и умений на 50%.Эффект "Бола"
можно снять досрочно "убив" болу(как капкан инженера).Воля снять эффект не может.
Добавляет 20БП.
5-"Мастер"-В течении 1,5/3/4 секунд воин встает в стойку отражая любые атаки дальнего боя и перенаправляя 50% урона в ближайшего противника в радиусе 15м,если противника нет то воин просто отражает атаки,при атаках ближнего боя он парирует их и 50% урона возвращает нападавшему.Тратит 10БП и 10ед/э,Откат 30/20/10 сек.
6-Богатырская Сила- На 10/15/20 сек превращает воина в машину для убийства
Весь входящий урон уменьшен на 20%, Мощная/Безупречная атаки накладывают эффект "Брешь" на 3 сек ,уменьшающий броню и сопротивляемости цели на 30% ,Добивающий/Смертельный удары накладывают эффект "Ошарашен" на 3 сек ,который уменьшает могущество цели на 30%,Мельница/Вертушка накладывает эффект "Выведен из равновесия" на 2 сек ,любая последующая атака с шансом 50% наложат на цель эффект "Нокдаун" на 2 сек.А во время рывка к цели воин раскидывает противников в стороны на 5м нанося им ХХ урона.
Вехи:
Новые вехи:
1-"Особые латы" с шансом 5%/10%/15% воин от любых магических атак по латам получает рикошет,25% проходит по воину, остальные 75% по ближайшей враждебной цели в радиусе 10 м, при отсутствии таковой просто поглощаются.
2-"Доминирование"- Если воин имеет больше 50БП, то показатель воли игрока,которого выбрал воин в цель, уменьшается на 50%
Переделка старых вех:
Мастер выживания/Крепкие латы теперь добавляют 5/10/15% вместо 3/6/9%.
Каменная башка/Погоди доберусь до тебя/Неудержимый/Слабый до ужаса/Бой вслепую-
Дополнительно дают +25ед к счетчику воли вместо порезки контроля на 25%,уменьшение отката рывка сохраняется.
Дополнительные замечания и комментарии:
Требуется серьезная переработка воина,желательно к 6.0.0!Поэтому прошу передать предложения классмастеру.
Отряды воинов пополняются новыми бойцами: Прайденами.Прейдены,которым не чужда охота, научили остальных пользоваться такими умениями как бола с сетью,чтобы поймать добычу,стрелять из лука особыми стрелами,чтобы не дать ей сбежать.А их природная ловкость позволяет избегать самых сильных ударов!