Стоило бы на Нитке снизить цену Реальгар Плюшек в два раза, а количество любых деталей артефактов и эссенции судеб увеличить в два раза? Ну чтобы новичкам и возвращенцам было проще и быстрее одеться до Капа?
Стоило бы на Нитке снизить цену Реальгар Плюшек в два раза, а количество любых деталей артефактов и эссенции судеб увеличить в два раза? Ну чтобы новичкам и возвращенцам было проще и быстрее одеться до Капа?
Плюшки за реальгар - нет. Это не пойму с чего вдруг - может сразу даром выдавать тогда? Можно в этой игре хоть что-то будет иметь иллюзию "усилий", необходимых для получения?
Артефакты в принципе нужно дропнуть после ахинеи, сотворенной на старте 11.0(проблема артефактов касается не только Нитки, держу в курсе тебя)
Вообще ору с полоумных, которые ратуют за какие-то бонусы для быстрого одевания "возвращенцев" - это шуточка такая, что кто-то впахивает, тратит ресурсы, время, силы, а кто-то должен получать тоже самое в разы меньше усилий приложив? Помню в 4.0 на Нитке просто клоунаду устроили, когда люди одели рыж, то этот рыж решили выдать вообще всем и можно сказать сразу. Алриат вполне себе помогает быстро одеть эквип минимальный, а с чего вдруг крафтовые вещи актуальные должны быть доступны для тех, кто не выфармливал лимиты ресурса(не важно по какой причине) - не понятно
P.S. Для чего ты плодишь миллион каких-то бессмысленных тем? К чему они все должны привести, кроме банальной демагогии в этих темах?
Последний раз редактировалось Asarit; 10.04.2020 в 02:07.
А с того что в каждом глобальном обновлении нормального человека делается ресет прогресса для того чтобы можно было вкатиться в праздник жизни на равных а не бибандрий сосать от тех кто аренки винтрейдил год пока никто в пустой 10.0 без контента не играл. Решение оставить полный прогресс по артефактам - абсурд и сумасшедший дом, автор ещё очень мягкое решение просит.
В чем твоя проблема, друже?
Я про артефакты больше ничего не писал. Речь то про шмотьё была.
---------- Сообщение добавлено в 03:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:36 ----------
Чушь. Не единожды возвращался из слака посреди сезона, играть неприятно, но не критично, так и должно быть, кто-то играл и фармил, а я нет, первый априори сильнее.
P.S. Может еще в зелени против лимона фифти/фифти должно быть? Рукалицо
З.Ы. Сейчас новый минисезон - все условия, чтобы быть на равных, не играя ранее(можно за день с нуля уже быть в фул актуальном эквипе), проблема, имхо, надумана.
Я имею ввиду, что дистанцию сейчас даже до середняков - несколько месяцев, а уж о топовых местах ввиду разницы в артефактах, которые ощутимо влияют на результат драки. А ведь ещё есть и прокачка Триньки, хотя в целом выше Рыжа, как я понял, не так уж и сильно рулить будет.
А с какого перепугу человек должен вкатываться на равных с тем, кто до этого долго вкладывался в своего перса? Вы где вообще такое видели, чтобы новичок и сразу в полном шоколаде? Основных вех и статов и шмота вполне хватает, чтобы дальше развиваться. А со шмотом так вообще проблем нет. Честно, не очень понимаю, почему новичок и олд должны сразу играть на равных? Есть в игре общие перекосы по артам и обвесу. Да их возможно и нужно править. Но делать так, чтобы пришел и через месяцок уже с кнопкой "нагнуть всех", не стоит точно. В этом плане реальгарные свитки и вещи довольно сбалансированы. В Аллодах итак с прокачкой и одеванием довольно просто. Другое дело, что может быть стоит вообще растянуть игру до капа. Чтобы у новичка была возможность потихоньку копить ресурсы, не спешить апаться. Но для этого надо многое в игре пересматривать. Но тоже не для облегчения печальной участи новичка, а для развития контента на всех уровнях игры.
Насчёт сбалансированности Реальгар Свитков - это только у топ-10 по домику при условии 500 чести реальгар быстро наберётся, а вот у тех, кто 10+ места на домике и/или сложности с добором чести - тем без них будет сложно. 10-15 реальгара в неделю будут печальной реальностью, особенно если учесть, что первый месяц-полтора даже 10 Реальгара в неделю с Грааля будут фантастикой ввиду отсутствия этого самого Грааля 5го уровня. А полный набор плюшек будет набираться больше полугода. Всё-таки я считаю, что было бы неплохо, чтобы этот Кап достигался побыстрее для всех хотя бы на Нитке.
Ну в 9.0 такое видел, пришел, докачал перса, раздуплилися чо как, недельку поделал алриат и все, вполне боец. Артефакты что-то делали и все равно их все фармили, но это уже такое. И норм было. На мой взгляд, божественный контент аллодов заслуживает именно что не больше недели подготовительного тупняка, но это вкусовщина.
О да, благословенный 4.0, когда если пришел через 4 месяца после старта сервера, то первое чем надо было озаботиться - это покупка перса. Все эти истории о том, как писали доносы в суппорт, у кого владелец перса вернул, кого забанили, кто на ком сейчас играет - это все оттуда и поэтому, кааааеф.
У меня еще тогда бард + его жена ушли из консты/игры со словами "всем пока, не нужна игра которая вторая работа".
Точно в этом? А мне казалось чтобы втюхнуть азартным людям чего нить новенькое по слою и заработать на этом денежку.
Это про другой жанр. Просто время такое, всем надо быстро все и сразу. Вот разрабы и пытаются притянуть жанр Аллодов ко времени. Получается как получается. Оттого и стоны, причем со всех сторон. Но тем не менее Аллоды не сессионка, где раз неделю/месяц вайп и все на равных. Некоторые по любому будут ровнее))
Лол, что за маразм? "Всё и сразу", "сессионки", что вам там, от одной мысли уже припекает от того что кто-то может внезапно догнать по уровню артефактов? Типа сама мысль не ущербна что человек, пришедший в 11.0 после долгого перерыва математически никак не может догнать тех кто играл в прошлом сезоне? Вам типа, поцаны, самим не стрёмно с того какие вы лицемерные?
Лично мне параллельно. У моего перса 3-и арты, догонять особо нечего.
Математика - наука точная, и чтобы в ней что-то предполагать, надо как минимум видеть исходные условия, то есть конкретного игрока и все его конкретные возможности и запросы. А сферический конь в вакууме это объект другой науки.
Я не пОцан, мне не стремно.
---------- Сообщение добавлено в 05:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:21 ----------
А шмот сейчас что то решает? Ну вот так в общем и целом? Я и говорился про вложился в свитки, арты и т.п.
За время игры пришлось побывать и в шкуре старичка и в шкуре возвращенца. Скажу так, чел, который приходит в игру в середине сезона, должен осознавать, что первое время придется догонять и тратить на это повышенные ресурсы, в том числе и временные. Если хочется играть на равных - для этого существует новый сезон. Здесь вопрос больше в другом, по настоящему "нового сезона", с полным вайпом, не было. И возвращенцам приходиться догонять и актуальные моменты и тянущиеся "хвосты" из прошлых сезонов. А это реально не очень.
по теме:
Стоило бы на Нитке снизить цену Реальгар Плюшек в два раза? можно и не снижать, их реально сделать за определенное время
Количество любых деталей артефактов и эссенции судеб увеличить в два раза? Лучшим решением был бы модификатор, вроде того, как сейчас работает с опытом искры.
по моему скромному мнению.