ну что поделать прочел 5-6 страницу об унылости Астрала.да в нем есть немного унылости с другой стороны смотря и как себя вести когда я летаю с ги во время "монотоного-тупого " полёта до острова мы разбавляем время специальным с агриванием на себя демонов и веселой беседой на что они похоже кто будет палубу драить и тд. зависит от восприятия это же игра .но игра расширилась и довольно сильно у нас есть великие и личные аллоды война фракций закончилась мы почти смогли изгнать угрозу демонов и главное зло теперь Тэп что же дальше? чесно говоря не хватает 3 вещей.
1) трития фракция обыгрываемая как ботами так и игроками игра за новую фракцию возможна лишь если на акке есть хай лвл одной из фракций то бишь вы изучили историю мира Сарнаут. ввести новую линию вроде вольной марки .фракция где импы лига эльфы вампиры ящеры и прочие разумные существа Сарнаута живут бок о бок стандартные 3 расы .новая фракция новая история новый сюжет причем сразу для всех троих)
2) наполнить Астрал.чем?а вот чем! Добавить аллоды крепости.некое совмещение торговых аллодов и астральных островов по сути обычный астральный остров но на нем нет ни дропа ни враждебных существ это будет представлять собой различные побочно-квестовые аллоды там можно заработать немного золота(помочь хозяину замка избавиться от демонов) или посетить астральную таверну и спасти какого нибудь бедолагу из переделки на этих аллодах можно будет укрыться от демонов и кораблей врага передохнуть и просто разнообразить полет а также дождаться вылетевших из игры игроков.
3)расширение игрового пространства и динамики. Всё слишком монотонно даже события ,игре нужна динамическое развитие событий.атаки демонов на Незебград и Новоград производимые случайно 3-5 раз в месяц: выбегают охотники на демонов, ставиться орудие Пандемониум и за каждую голову демона дают 10 голд! неожиданные рейдарские захваты враждебными фракциями наших городов участков земли и аллодов то бишь пве с случайно сгенирироваными войсками империи(для лиги)на Светой земле имперкий корабль высадившийся на авилоне и пытающийся установить на нем влияние.и при чем не просто пытающийся а если их не остановить реально захватят будет всем написано уведомление: Аллод авилон захвачен и находиться под протектором Империи практический смысл меняется визуальный вид Авилона эльфы пленены вампиры зверствуют наши игроки оказываются в жуткой ситуации после чего желающие записываются у командиров отрядов ими могут быть либо хаи (игроки)либо боты и по принципу бо квеста "смерть врагам" начинаем вести бои за отвоевывание аллода обратно разумеется игроки империи могут поучаствовать в данном мероприятие однако должен быть введено ограничение так как имперцы в данный момент будут защищаться то в зависимости от их количества на нападающих лигийцев должен быт наложен усиливающий баф ведь остров все таки наш.если же имперцы будут оказывать сопротивление ботам и игрокам лиги пытающихся захватить ихнее Нии мана зэм) то такой же баф будет класться на них так как они защищают свои территории это очень нагрузит игру но эта динамика и возможность заниматься чем то кроме тупого выбивания шмота привлечет в игру много новых идей и игроков. Да и вообще она станет куда интереснее надеюсь идея будет расмотренна.