1. Астральные острова двух (!) сложностей для каждого слоя.
2. Сражения позволяют тратить ключи только в первых трех (до легендарной экипировки).
3. Шкатулки отличаются по качеству
4. Шкатулки отличаются по объему
5. Элементы боевой экипировки
6. Компоненты, требуемые для производства Инструментов
7. Рейдовое приключение в 7.0 имеет две сложности
8. "как элементов экипировки, так и магического сырья, причем это будут Укрепленные элементы и Чистое сырье"
9. Характеристики такой экипировки задаются случайно
10. Экипировка, имеющая в среднем большее количество характеристик, чем на островах
11. Валюта, необходимая для приобретения бойцов Доминиона, а также части уникального костюма
Ещё не начался сезон, но уже клочки и рандом. Даже костюмы клочками. И опять расслоение персонажей, т.е. найти пати надо будет под свой тип сложности и экипировки. В текущем сезоне из-за того, что кто-то, не слишком разобравшись, начал одеваться в более низкое качество, потом бросил на рыже одеваться вообще, т.к. догоняние - оно не интересно вообще-то, а кроме нудятины, в одевании всё равно должен быть интерес, удовлетворение от результатов. Одни клочки - это не результат, к ним нужны другие клочки - это всё ещё не результат, они объединяются и получаются третьи клочки - и это не результат! И только когда третьи юзаются с чем-то четвёртым - это результат. Неинтересно прямо сейчас делать какие-то действия, потому что сами по себе они не содержат смысла, а смысл появится слишком потом. Если бы каждый клочок на какой-то процент что-то давал при его получении - это результат был бы.
Ещё валюта негоциантов, думаю, какие-то мелочи и сущности ещё потом появятся.
Хочется-то как: прибежал, шашкой помахал, помучился, но прошли - и ух! Мы герои, мы стали имбее на полпроцента (пять, десять, 100500 процентов - это опционально)!!! А так нужно 200 раз сделать "пони бегает по кругу", чтобы получить то, что можно увидеть, пощупать, а не виртуальные клочки, которые потенциально могут чем-то стать... И при этом 200 по кругу, 179 по квадрату, 211 по треугольнику и 333 раза вверх-вниз. Поди запомни, сколько ещё мне осталось каждых фигур до результата.
И ещё. Ну вот почему, почему такие значения: 11, 157 и т.д. Это не десятичная система, не двоичная, даже не шестидесятиричная... почему не 10 и 150, например? Или 15 и 200? Нафига все эти аддоны, калькуляторы? В этом сезоне 1,хх, 2,хх и дурные хвосты сотых и тысячных, которые игра не показывает, но они есть! Почему бы не было 2,5 или 1 или 5%? Скучно делать лишние действия по подсчёту...