Форум - "Аллоды Онлайн" - [Гайд] Идеальное соотношение атакующих стат
     Ответить в теме
Страница 2 из 3
1 2 3 Последняя
Показано с 41 по 80 из 88
  1. #41
    Аватар для aquarunka
    Воин aquarunka имеет безупречную репутацию aquarunka имеет безупречную репутацию aquarunka имеет безупречную репутацию aquarunka имеет безупречную репутацию aquarunka имеет безупречную репутацию aquarunka имеет безупречную репутацию aquarunka имеет безупречную репутацию aquarunka имеет безупречную репутацию aquarunka имеет безупречную репутацию aquarunka имеет безупречную репутацию aquarunka имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.12.2014
    Сообщений
    524
    Репутация
    5380
    Цитата Сообщение от serg.1972.s Посмотреть сообщение
    Ну, при 50% +-= мастерству
    Я сомневаюсь, что мой обзор былбы лучше от того, что я оставил беспу только при 50%.
    Особенно учитывая, что после 40% процентов хп начинают прокать некоторые фишки, о которых я планирую написать позже
    ну да ниже 40 включатся всякие снижения урона, вот беспа и нужна чтоб не снижался урон , но справедливо это скорее для пвп.
    У мобов таких фмшек думаю нет.

  2. #42
    Аватар для FinnWalTD
    Скиталец FinnWalTD печально известен в этих местах
    Регистрация
    16.03.2022
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от serg.1972.s Посмотреть сообщение
    Какое же соотношение стоит считать идеальным и как его вычислить ? Отвечая на этот вопрос, стоит начать с того, что все статы в Аллодах перемножаются и дают один общий множитель
    А откуда собственно говоря известно что статы именно все перемножаются?
    а не складывается по принципу 1+ 0.05*Мастерсво/100 +0,04*господство/100 + 0.075*решимость/100
    А уже с результатом будет перемножаться удача.

    с учетом разброса в уроне, надо очень большую статистику набирать чтобы проверить.
    1,1*1,1 = 1,21 ~ 1,1+1,1 = 1,2
    1,5*1,05 = 1,575 ~ 1,5+1,05 = 1,55
    Я пробовал бить по манекену в течении трех минут 1 умением, разброс все равно остается около 3%

    Похожий вопрос как элементный урон суммируется?
    18% от пассивки +5% от господства +5% от пузырька это 28%(18+5+5) или 30%(1,18*1,05*1,05)

  3. #43
    Аватар для serg.1972.s
    Стражник serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.12.2016
    Сообщений
    206
    Репутация
    2071
    Цитата Сообщение от FinnWalTD Посмотреть сообщение
    А откуда собственно говоря известно что статы именно все перемножаются?
    а не складывается по принципу 1+ 0.05*Мастерсво/100 +0,04*господство/100 + 0.075*решимость/100
    А уже с результатом будет перемножаться удача.

    с учетом разброса в уроне, надо очень большую статистику набирать чтобы проверить.
    1,1*1,1 = 1,21 ~ 1,1+1,1 = 1,2
    1,5*1,05 = 1,575 ~ 1,5+1,05 = 1,55
    Я пробовал бить по манекену в течении трех минут 1 умением, разброс все равно остается около 3%

    Похожий вопрос как элементный урон суммируется?
    18% от пассивки +5% от господства +5% от пузырька это 28%(18+5+5) или 30%(1,18*1,05*1,05)
    Всё это проверялось и тестилось. Даже та таблица с тестами мастерства/решки сгодится для подтверждения. Не говоря уже о том ,что на практике люди не заливают всё в один стат и о том, что на статах механика в некоторой степени описана

    Разброс, про которой Вы говорите исчезает с нормальным количеством стат

    Множитель от стат накладывается поверх всего. Вне зависимости от каких-то классовых множителей (Единственное не тестил как удача комбинируется с вехами на крит)


    Гайд по статам: Статы, их влияние и идеальное соотношение
    Калькулятор стат: таблица эксель онлайн
    Реферальный код: 2372023

  4. #44
    Аватар для FinnWalTD
    Скиталец FinnWalTD печально известен в этих местах
    Регистрация
    16.03.2022
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от serg.1972.s Посмотреть сообщение
    Всё это проверялось и тестилось.
    Собственно вопрос в том как это тестилось?
    По факту вы ни как не избавитесь от разброса урана у любого оружия кроме как набором огромной статистики.

    Цитата Сообщение от serg.1972.s Посмотреть сообщение
    Даже та таблица с тестами мастерства/решки сгодится для подтверждения. Не говоря уже о том ,что на практике люди не заливают всё в один стат и о том, что на статах механика в некоторой степени описана
    Большинство людей математику знают строго по картинкам из азбуки, в описании как работает тот или иной стат не понятно. "Увеличивает урон на N%" это может быть как увеличение к некоторому базовому значению тогда все складывается, так и увеличение итогового значения тогда перемножается.

    Так или иначе, если увеличения от мастерства решимости и господства, складываются, то вливаешься по максимуму в показатель с максимальной степенью роста, а для удачи решаешь простое уравнение (удача в любом случае перемножается)

    Если же все действительно умножается, то эта задача тоже имеет точное решение, без каких либо програм.

    Ответ будет для каждой пары параметров выполняться следующее
    x1 = C/2 - (k2-k1)/(2*k1k2)
    x2 = C/2 + (k2-k1)/(2*k1k2)
    С - количество статов
    k1 - тангенс роста при х1
    k2 - тангенс роста при х2
    Как можно заметить вне зависимости от количества статов решимость будет больше мастерства всегда на одну и ту же константу = (k2-k1)/(k1k2)
    В нашем случае
    k1 = 0,0005
    k2 = 0,00075
    Значит решимость всегда должна быть больше мастерства на 666.

    Аналогично можно рассмотреть пару решимость/удача
    решимость всегда будет больше на 1166

    Это аналитические решения без каких либо погрешностей.
    В таблице если на нее внимательно посмотреть то:
    Решимость всегда больше мастерства на 596, и всегда больше удачи на 1096, вне зависимости от общего количества статов. Что говорит об правильном пути решения, но с другой стороны говорит о погрешности в минимум 70 единиц статов.

  5. #45
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    8,222
    Репутация
    5464
    Цитата Сообщение от FinnWalTD Посмотреть сообщение
    В таблице если на нее внимательно посмотреть то:
    Решимость всегда больше мастерства на 596
    Потому что он считает это не для 100% решки, а для 95%.


    Цитата Сообщение от FinnWalTD Посмотреть сообщение
    Собственно вопрос в том как это тестилось?
    По факту вы ни как не избавитесь от разброса урана у любого оружия кроме как набором огромной статистики.
    Если бы статы давали прирост на уровне x1.1, то да. Но они дают намного больше, на моём персе сейчас мастерство даёт x1,32, а решка x1,96, и мастерство можно ещё усилить, кинув туда очки из беспощадки.
    Последний раз редактировалось Maskerader; 26.05.2022 в 13:40.

  6. #46
    Аватар для FinnWalTD
    Скиталец FinnWalTD печально известен в этих местах
    Регистрация
    16.03.2022
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение
    Потому что он считает это не для 100% решки, а для 95%.
    .
    тогда это похоже на правду


    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение
    А для разницы между 15% и 25% долгие тесты не нужны.
    Ну сам то я уже проверил и пришек к перемножению, но там могут быть и более сложные закономерности. По этому и спрашиваю, мало ли вдруг разработчики формулу слили что и как у них считается.

  7. #47
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    8,222
    Репутация
    5464
    Цитата Сообщение от FinnWalTD Посмотреть сообщение
    По этому и спрашиваю, мало ли вдруг разработчики формулу слили что и как у них считается.
    При анонсе системы статов с МРБ они сами говорили, что бонусы от статов перемножаются. Приводили пример, что выгоднее распределить очки поровну между М и Б, чтобы получить 1,5*1,5=2,25, чем вкинуть их все в мастерство и получить 2*1=2.

  8. #48
    Аватар для LicherRus
    Стражник LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии
    Регистрация
    13.03.2022
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    212
    Репутация
    842
    А кто-то проверял данный аддон?
    https://alloder.pro/files/file/415-mbrstathelper/
    насколько он корректно считает?
    Реферальная ссылка, при выборе форумного никнейма вводи код 3067091 и получи крутые бонусы!

  9. #49
    Аватар для serg.1972.s
    Стражник serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.12.2016
    Сообщений
    206
    Репутация
    2071
    Цитата Сообщение от LicherRus Посмотреть сообщение
    А кто-то проверял данный аддон?
    https://alloder.pro/files/file/415-mbrstathelper/
    насколько он корректно считает?
    На самом деле очень хорошая тема.

    Единственное беспу 1 к 1 с мастеркой просит заливать и вроде решку как-то иначе считает.

    P.S Но в реалиях аллодов эта не такая уж и большая погрешность. Только тссс, а то меня съедят


    Гайд по статам: Статы, их влияние и идеальное соотношение
    Калькулятор стат: таблица эксель онлайн
    Реферальный код: 2372023

  10. #50
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    8,222
    Репутация
    5464
    Цитата Сообщение от serg.1972.s Посмотреть сообщение
    Единственное беспу 1 к 1 с мастеркой просит заливать
    В общем случае так и надо. Отходить от 1:1 нужно только когда есть дополнительные факторы для этого.
    Последний раз редактировалось Maskerader; 26.05.2022 в 15:21.

  11. #51
    Аватар для serg.1972.s
    Стражник serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.12.2016
    Сообщений
    206
    Репутация
    2071
    Цитата Сообщение от FinnWalTD Посмотреть сообщение
    Ответ будет для каждой пары параметров выполняться следующее
    x1 = C/2 - (k2-k1)/(2*k1k2)
    x2 = C/2 + (k2-k1)/(2*k1k2)
    С - количество статов
    k1 - тангенс роста при х1
    k2 - тангенс роста при х2
    Как можно заметить вне зависимости от количества статов решимость будет больше мастерства всегда на одну и ту же константу = (k2-k1)/(k1k2)
    В нашем случае
    k1 = 0,0005
    k2 = 0,00075
    Я Вам больше скажу

    То что Вы сейчас написали прямое следствие моих вышеизложенных мыслей

    Название: ioJdwoBuOh78_RuI04pf_29e_Dbcfs41a3AK-YUlTQpvzJDYAJFSB0rhYMrS9iSU7tyqm_hQYZ9MNPAuYb0m9Rjn.jpg
Просмотров: 651

Размер: 27.0 Кб

    Название: rBa54wFNbu7mejbbTt4msslcZeY1yjH0iitwruXJMGLBYb6Ga2CKuZdF_YLwrcp7rwc2IJhWscZarUHDBx9eFvz1.jpg
Просмотров: 625

Размер: 30.8 Кб

    С единственной разницей в том, что я не разделил в самом начале k1 и k2 на 100


    Гайд по статам: Статы, их влияние и идеальное соотношение
    Калькулятор стат: таблица эксель онлайн
    Реферальный код: 2372023

  12. #52
    Аватар для serg.1972.s
    Стражник serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.12.2016
    Сообщений
    206
    Репутация
    2071
    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение
    В общем случае так и надо. Отходить от 1:1 нужно только когда есть дополнительные факторы для этого.
    Очень ситуативно
    Допустим Вы на острове отдаёте бурсты на боссе в самом начале боя в то время когда беспа практически не работает и понятное дело что в такой ситуации большое количество беспы Вам на руку не сыграет

    Или на каком-нибудь жирном Хранителе, где вы бурстанёте в начале и в конце боя

    ---------- Сообщение добавлено в 17:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:34 ----------

    На самом деле сейчас очень сильно кое-что хотелосьбы подправить в Гайде касательно беспы и доблести. На определённом этапе доблесть будет лучше мощи с условием прибавки стат к беспе


    Гайд по статам: Статы, их влияние и идеальное соотношение
    Калькулятор стат: таблица эксель онлайн
    Реферальный код: 2372023

  13. #53
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    8,222
    Репутация
    5464
    Цитата Сообщение от serg.1972.s Посмотреть сообщение
    Очень ситуативно
    Допустим Вы на острове отдаёте бурсты на боссе в самом начале боя в то время когда беспа практически не работает и понятное дело что в такой ситуации большое количество беспы Вам на руку не сыграет
    Я такое и имел в виду, когда говорил про дополнительные факторы. Но когда они неизвестны, то остаётся выбирать те статы, которые лучше в расчётной модели, а это 1:1.

    Но если у тебя есть аргументы, что в игре есть тенденция к ситуациям, где мастерство предпочтительнее беспощадки - или наоборот, - то я с интересом послушаю. Потому что сам недавно задался этим вопросом.

  14. #54
    Аватар для serg.1972.s
    Стражник serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.12.2016
    Сообщений
    206
    Репутация
    2071
    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение
    Я такое и имел в виду, когда говорил про дополнительные факторы. Но когда они неизвестны, то остаётся выбирать те статы, которые лучше в расчётной модели, а это 1:1.

    Но если у тебя есть аргументы, что в игре есть тенденция к ситуациям, где мастерство предпочтительнее беспощадки - или наоборот, - то я с интересом послушаю. Потому что сам недавно задался этим вопросом.
    В игре как минимум присутствуют крылья (табличка выше)

    Случай описанный выше с боссом, на котором отдают бурсты в начале боя скорее более ситуативный, чем постоянный . Игра состоит не только из таких боссов. В конце концов никто не заставляет отдавать всё в самом начале боя


    Гайд по статам: Статы, их влияние и идеальное соотношение
    Калькулятор стат: таблица эксель онлайн
    Реферальный код: 2372023

  15. #55
    Аватар для LicherRus
    Стражник LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии
    Регистрация
    13.03.2022
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    212
    Репутация
    842
    Ну лично я на АН Мистике пришел для себя к следующим пропорциям для ПВЕ
    МРБ 1-2-1 с оочень небольшим перекосом в Беспу.
    ГСП 120 (из вех только)
    Удача 120 или 0 (разница не сильно велика)
    Реферальная ссылка, при выборе форумного никнейма вводи код 3067091 и получи крутые бонусы!

  16. #56
    Аватар для serg.1972.s
    Стражник serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.12.2016
    Сообщений
    206
    Репутация
    2071
    Так или иначе всё что я насчитал мною уже было изложено. Эти цифры можно трактовать по разному
    Увы, но я не могу посчитать ситуативные вещи и самые частые случаи развития событий в различных активностях. Я не могу предсказать, когда у ваших сапов откатятся дудки или когда прокнут крылья.

    Цитата Сообщение от serg.1972.s Посмотреть сообщение
    И в завершении своего обзора, хочу сказать, что на дамаг влияет ещё очень много различных факторов, начиная от того, когда вы бурстите и заканчивая проками крыльев. Все эти факторы, особенно учитывая случайный характер большинства из них, просто физически невозможно учесть. Поэтому не существует какого-то универсального идеального соотношения и под каждую активность, и даже каждую группу следует подбирать свои индивидуальные статы.


    ---------- Сообщение добавлено в 19:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:35 ----------

    Цитата Сообщение от LicherRus Посмотреть сообщение
    Ну лично я на АН Мистике пришел для себя к следующим пропорциям для ПВЕ
    МРБ 1-2-1 с оочень небольшим перекосом в Беспу.
    ГСП 120 (из вех только)
    Удача 120 или 0 (разница не сильно велика)
    Поругатьбы за соотношение 1-2-1
    Но да ладно, спасибо что не 1-3-1
    Хотя забавно то что соотношение мастерки к решке в пропорции 1 к 2 и 120 удачи на этапе игры, где примерно 3к стат имеет место быть (примерно фиол вроде)


    Гайд по статам: Статы, их влияние и идеальное соотношение
    Калькулятор стат: таблица эксель онлайн
    Реферальный код: 2372023

  17. #57
    Аватар для LicherRus
    Стражник LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии
    Регистрация
    13.03.2022
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    212
    Репутация
    842
    Цитата Сообщение от serg.1972.s Посмотреть сообщение
    Поругатьбы за соотношение 1-2-1
    Но да ладно, спасибо что не 1-3-1
    Хотя забавно то что соотношение мастерки к решке в пропорции 1 к 2 и 120 удачи на этапе игры, где примерно 3к стат имеет место быть (примерно фиол вроде)
    Поругай, а что такого
    Не, 131 хуже будет
    Но 111 тоже хуже.
    Реферальная ссылка, при выборе форумного никнейма вводи код 3067091 и получи крутые бонусы!

  18. #58
    Аватар для serg.1972.s
    Стражник serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.12.2016
    Сообщений
    206
    Репутация
    2071
    Цитата Сообщение от LicherRus Посмотреть сообщение
    Ну лично я на АН Мистике пришел для себя к следующим пропорциям для ПВЕ
    МРБ 1-2-1 с оочень небольшим перекосом в Беспу.
    ГСП 120 (из вех только)
    Удача 120 или 0 (разница не сильно велика)
    И ещё забыл выразить уважение за игру на мисте.
    А то на форуме тут видел, что кто-то плакался, что не получается 3-ю волну ик пройти


    Гайд по статам: Статы, их влияние и идеальное соотношение
    Калькулятор стат: таблица эксель онлайн
    Реферальный код: 2372023

  19. #59
    Аватар для LicherRus
    Стражник LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии LicherRus во всем своем великолепии
    Регистрация
    13.03.2022
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    212
    Репутация
    842
    Цитата Сообщение от serg.1972.s Посмотреть сообщение
    И ещё забыл выразить уважение за игру на мисте.
    А то на форуме тут видел, что кто-то плакался, что не получается 3-ю волну ик пройти
    Этот? https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=141237
    Да он нытик.
    Реферальная ссылка, при выборе форумного никнейма вводи код 3067091 и получи крутые бонусы!

  20. #60
    Аватар для FinnWalTD
    Скиталец FinnWalTD печально известен в этих местах
    Регистрация
    16.03.2022
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от serg.1972.s Посмотреть сообщение
    Я Вам больше скажу

    То что Вы сейчас написали прямое следствие моих вышеизложенных мыслей

    Вложение 244543

    Вложение 244542

    С единственной разницей в том, что я не разделил в самом начале k1 и k2 на 100
    Ну это не то чтобы следствие это просто решение задачи, которое вы выше не привели, по сути зная его (а я так понял вы знали) полезность вот этого:

    Цитата Сообщение от serg.1972.s Посмотреть сообщение
    Мы знаем как выглядит функция и КПД каждого стата. С этой информацией не составит особого труда написать маленькую программу, которая будет сама вычислять идеальное соотношение
    (Принцип работы: на каждом шагу программа закидывает по единичке в каждый стат. Далее она сравнивает общие множители и на основании этих сравнений кидает единичку в нужный стат в финальном варианте)

    Результаты работы программы при различном количестве стат
    выглядит весьма сомнительно.
    Писать програму чтобы она вариативным способом решала линейное уравнение вида
    х+(х-600)+(х-600) + (х-1100)+(х-1100) = С
    х = (С+3400)/5
    Занятие весьма сомнительное и мягко скажем на любителя...

  21. #61
    Аватар для serg.1972.s
    Стражник serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.12.2016
    Сообщений
    206
    Репутация
    2071
    Цитата Сообщение от FinnWalTD Посмотреть сообщение
    выглядит весьма сомнительно.
    Писать програму чтобы она вариативным способом решала линейное уравнение вида
    х+(х-600)+(х-600) + (х-1100)+(х-1100) = С
    х = (С+3400)/5
    Занятие весьма сомнительное и мягко скажем на любителя...
    Еххх...
    А ведь даже в том, что Вы комментируете описан принцип действия программы. Пускай совсем чуть-чуть, но всё-таки (((

    И я как-то вообще ничего не понял. Сумма стат равна константе, какой-то вариативный перебор. Вопрос чего, икс чтоли ?
    Последний раз редактировалось serg.1972.s; 27.05.2022 в 02:33.


    Гайд по статам: Статы, их влияние и идеальное соотношение
    Калькулятор стат: таблица эксель онлайн
    Реферальный код: 2372023

  22. #62
    Аватар для FinnWalTD
    Скиталец FinnWalTD печально известен в этих местах
    Регистрация
    16.03.2022
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от serg.1972.s Посмотреть сообщение
    Еххх...
    А ведь даже в том, что Вы комментируете описан принцип действия программы. Пускай совсем чуть-чуть, но всё-таки (((

    И я как-то вообще ничего не понял. Сумма стат равна константе, какой-то вариативный перебор. Вопрос чего, икс чтоли ?
    исходя из принципа который вы описали который заложен в работу программы, вы решаете систему линейных уравнений, путем вариации каждого из параметров - "на каждом шагу программа закидывает по единичке в каждый стат. Далее она сравнивает общие множители и на основании этих сравнений кидает единичку в нужный стат в финальном варианте" вот это вот и тесть оно самое.. Причем система линейных уравнений примитивней некуда:
    x1 = (С+3400)/5
    x2 = x1 - 600
    x3 = x1 - 600
    x4 = x1 - 1100
    x5 = x1 - 1100

    По этому я и написал что описанный вами способ "на любителя" потому что он крайне не рационален ни с точки зрения человеческих ресурсов, ни уж тем более с точки зрения машинных.

  23. #63
    Аватар для serg.1972.s
    Стражник serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.12.2016
    Сообщений
    206
    Репутация
    2071
    Цитата Сообщение от FinnWalTD Посмотреть сообщение
    исходя из принципа который вы описали который заложен в работу программы, вы решаете систему линейных уравнений, путем вариации каждого из параметров - "на каждом шагу программа закидывает по единичке в каждый стат. Далее она сравнивает общие множители и на основании этих сравнений кидает единичку в нужный стат в финальном варианте" вот это вот и тесть оно самое.. Причем система линейных уравнений примитивней некуда:
    x1 = (С+3400)/5
    x2 = x1 - 600
    x3 = x1 - 600
    x4 = x1 - 1100
    x5 = x1 - 1100

    По этому я и написал что описанный вами способ "на любителя" потому что он крайне не рационален ни с точки зрения человеческих ресурсов, ни уж тем более с точки зрения машинных.
    В корне неправильно. Я конечно максимально мало написал, но на то что вы пишите даже намёка нет


    Гайд по статам: Статы, их влияние и идеальное соотношение
    Калькулятор стат: таблица эксель онлайн
    Реферальный код: 2372023

  24. #64
    Аватар для serg.1972.s
    Стражник serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.12.2016
    Сообщений
    206
    Репутация
    2071
    Не знаю зачем вам это, но вдруг кому-то всё-таки будет интересно потыкать (калькулятор стат в эксель)

    https://docs.google.com/spreadsheets...#gid=675140340

    allods (3) (3).zip


    Гайд по статам: Статы, их влияние и идеальное соотношение
    Калькулятор стат: таблица эксель онлайн
    Реферальный код: 2372023

  25. #65
    Аватар для heyter1530
    Воин heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    18.03.2022
    Сообщений
    445
    Репутация
    3531
    Цитата Сообщение от serg.1972.s Посмотреть сообщение
    Не знаю зачем вам это, но вдруг кому-то всё-таки будет интересно потыкать (калькулятор стат в эксель)

    https://docs.google.com/spreadsheets...#gid=675140340

    Вложение 244768
    что значит средний % хп противника?
    вот бы среднее время убийства противника чтобы понять сколько точно нужно беспы брать

  26. #66
    Аватар для serg.1972.s
    Стражник serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.12.2016
    Сообщений
    206
    Репутация
    2071
    Цитата Сообщение от heyter1530 Посмотреть сообщение
    что значит средний % хп противника?
    вот бы среднее время убийства противника чтобы понять сколько точно нужно беспы брать
    Средний хп противника - это средний хп противника )
    Не знаю как Вам это объяснить. В общем случае, в ПВЕ это 50%

    Время убийства и беспу между собой Вы никак не свяжите


    Гайд по статам: Статы, их влияние и идеальное соотношение
    Калькулятор стат: таблица эксель онлайн
    Реферальный код: 2372023

  27. #67
    Аватар для heyter1530
    Воин heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    18.03.2022
    Сообщений
    445
    Репутация
    3531
    Цитата Сообщение от serg.1972.s Посмотреть сообщение
    Средний хп противника - это средний хп противника )
    Не знаю как Вам это объяснить. В общем случае, в ПВЕ это 50%

    Время убийства и беспу между собой Вы никак не свяжите
    есть подозрение что чем дольше убиваешь тем больше надо беспы и наоборот.
    50% хп в пве это скорее верно для рейд босов и прочих крепких.

  28. #68
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    8,222
    Репутация
    5464
    Цитата Сообщение от serg.1972.s Посмотреть сообщение
    Средний хп противника - это средний хп противника )
    Не знаю как Вам это объяснить. В общем случае, в ПВЕ это 50%
    Не в общем случае, а только в очень крайнем - при беспощадке равной нулю.

    Если же она не ноль, то первые проценты у цели улетают медленнее последних. Поэтому если усреднить ХП манекенного противника по времени, то будет больше 50%. Насколько больше - зависит от количества беспощадки.

    Совет для "общего случая" - это брать беспощадку равной мастерству. Или можно учесть амулет и взять мастерства чуть поменьше, потому что периодически мастерство будет добавляться от сработавшего амулета.

  29. #69
    Аватар для serg.1972.s
    Стражник serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.12.2016
    Сообщений
    206
    Репутация
    2071
    Цитата Сообщение от heyter1530 Посмотреть сообщение
    есть подозрение что чем дольше убиваешь тем больше надо беспы и наоборот.
    50% хп в пве это скорее верно для рейд босов и прочих крепких.
    Нет, не так.

    Ну если хотите, то Вы можете сами постараться учесть самые вероятные исходы событий, обратив внимание на статы союзников, их вероятность прока удачи/крыльев. Затем каким-то образом узнать кол-во предполагаемого хп противника и в самом конце исключить из подсчёта беспы те проценты, при которых вами дамаг наносится не будет. А потом на основании оставшихся вычислить средний хп противника на паках.


    Гайд по статам: Статы, их влияние и идеальное соотношение
    Калькулятор стат: таблица эксель онлайн
    Реферальный код: 2372023

  30. #70
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    8,222
    Репутация
    5464
    Цитата Сообщение от heyter1530 Посмотреть сообщение
    50% хп в пве это скорее верно для рейд босов и прочих крепких.
    Мне кажется это будет зависеть не от толщины противника, а только от количества беспощадки. От того, насколько твой урон по почти дохлому противнику выше, чем когда он был полностью целый.

  31. #71
    Аватар для serg.1972.s
    Стражник serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.12.2016
    Сообщений
    206
    Репутация
    2071
    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение
    Не в общем случае, а только в очень крайнем - при беспощадке равной нулю.

    Если же она не ноль, то первые проценты у цели улетают медленнее последних. Поэтому если усреднить ХП манекенного противника по времени, то будет больше 50%. Насколько больше - зависит от количества беспощадки.

    Совет для "общего случая" - это брать беспощадку равной мастерству. Или можно учесть амулет и взять мастерства чуть поменьше, потому что периодически мастерство будет добавляться от сработавшего амулета.
    Безусловно, первые проценты улетают медленно, но последние улетают даже очень быстро. Всё это приведёт к средним 50%

    Беспа 1 к 1 с мастеркой это очень и очень упрощённый случай

    ---------- Сообщение добавлено в 13:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:45 ----------

    Скорее всего так говорят потомучто КПД у мастерки 0.05, а у беспы 0.055-0.056 при средних значениях беспы


    Гайд по статам: Статы, их влияние и идеальное соотношение
    Калькулятор стат: таблица эксель онлайн
    Реферальный код: 2372023

  32. #72
    Аватар для heyter1530
    Воин heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    18.03.2022
    Сообщений
    445
    Репутация
    3531
    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение
    Мне кажется это будет зависеть не от толщины противника, а только от количества беспощадки. От того, насколько твой урон по почти дохлому противнику выше, чем когда он был полностью целый.
    да какая разница сколько у меня беспощадки если основной контент проходится в пати рейде. если скажем бос на острове отлетает на минуту или 2 минуты то тут твой дпс и будет различаться от количества беспощадки / мастерства.
    и я сильно сомневаюсь если беспы сделать больше чем мастерки то дпс вырастит .
    грубо говоря чем дольше ты бьешь боса тем больше нанесешь повышенного урона за счет беспы

  33. #73
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    8,222
    Репутация
    5464
    Цитата Сообщение от serg.1972.s Посмотреть сообщение
    Безусловно, первые проценты улетают медленно, но последние улетают даже очень быстро. Всё это приведёт к средним 50%
    Не приведёт. Чем быстрее улетают последние проценты, тем сильнее среднее ХП будет отличаться от 50%, а не наоборот стремиться к нему.

    Сделать примеры?

  34. #74
    Аватар для serg.1972.s
    Стражник serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию serg.1972.s имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    29.12.2016
    Сообщений
    206
    Репутация
    2071
    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение
    Не приведёт. Чем быстрее улетают последние проценты, тем сильнее среднее ХП будет отличаться от 50%, а не наоборот стремиться к нему.

    Сделать примеры?
    Не откажусь

    В МК на скорую руку считал и всё сходилось на 50%


    Гайд по статам: Статы, их влияние и идеальное соотношение
    Калькулятор стат: таблица эксель онлайн
    Реферальный код: 2372023

  35. #75
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    8,222
    Репутация
    5464
    Цитата Сообщение от heyter1530 Посмотреть сообщение
    да какая разница сколько у меня беспощадки если основной контент проходится в пати рейде
    Да, в пати или рейде этот вопрос сложнее, так как ХП врага не только от тебя зависит. И тут будет проще решать натурным образом: записать видео с убийством босса, посмотреть его и каждые X секунд записывать, сколько у босса было ХП. Потом посчитать среднее значение из всех этих цифр.


    Цитата Сообщение от heyter1530 Посмотреть сообщение
    если скажем бос на острове отлетает на минуту или 2 минуты то тут твой дпс и будет различаться от количества беспощадки / мастерства.
    и я сильно сомневаюсь если беспы сделать больше чем мастерки то дпс вырастит .
    грубо говоря чем дольше ты бьешь боса тем больше нанесешь повышенного урона за счет беспы
    Но также чем дольше ты бьёшь босса, тем дольше ты наносишь пониженный урон в первой фазе боя (со 100% до 50%), потому что беспа там хуже работает, чем мастерство.

  36. #76
    Аватар для heyter1530
    Воин heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    18.03.2022
    Сообщений
    445
    Репутация
    3531
    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение

    Но также чем дольше ты бьёшь босса, тем дольше ты наносишь пониженный урон в первой фазе боя (со 100% до 50%), потому что беспа там хуже работает, чем мастерство.
    думаю это все компенсируется на второй фазе.
    поэтому и интересуют более точные цифры скажем так для основного контента типа компаса 60/40 или 70/30 мастерки и беспы

  37. #77
    Аватар для z1obn0
    Скиталец z1obn0 вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    19.03.2022
    Сообщений
    8
    Репутация
    -2
    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение
    Гайд не отвечает, сколько надо брать беспощадки. Понятно, что на разных процентах разное количество будет оптимальным, но переливать статы в бою нельзя, так что надо как-то определяться до начала боя.

    Когда вводили эту систему МРБ, то сами разработчики заявляли, что эффективность беспощадки плюс-минус такая же, как эффективность мастерки, то есть для максимизации урона (в идеальных условиях) они должны быть поровну. То же самое подтверждается гайдом тех времен: https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=106452

    К сожалению, картинки в нём больше не грузятся.
    Возникает вопрос. А ГДЕ можно почитать что разработчики говорили, что статы ПЕРЕМНОЖАЮТСЯ? Пока что есть ссылка на древнюю статью от обычного игрока, НЕ от разработчика (если я правильно понял) и все. Не то чтобы я не верил расчетам, приведенным выше, просто привык проверять информацию.
    К примеру в старой статье написано что 1 мастерка дает 1% урона. Теперь же получается что 20 мастерки дают прибавку в 1%. В какой момент это система изменилась? и насколько она изменилась?
    Последний раз редактировалось z1obn0; 13.07.2022 в 05:17.

  38. #78
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    8,222
    Репутация
    5464
    Цитата Сообщение от serg.1972.s Посмотреть сообщение
    Не откажусь
    Сходил твинком на оплот гильдии и там бил червелицых.

    Класс жрец (нет способностей, усиливающих урон по лоу-хп), амулет снят. Записывал на видео и затем выписывал ХП врагов каждые 5 секунд. Среднее ХП считал с линейной интерполяцией внутри каждого отрезка (плюс последний отрезок брал не 5 секунд, а столько, сколько до конца боя оставалось).

    Вот пять боёв с маст. 540, бесп. 520:
    100, 96, 91, 86, 82, 78, 73, 68, 63, 56, 52, 47, 41, 35, 30, 23, 16, 10, 3. Бой 93 сек, среднее ХП 53,73%.
    100, 96, 92, 87, 82, 78, 74, 68, 62, 57, 52, 47, 41, 35, 29, 23, 18, 12, 5. Бой 95 сек, среднее ХП 53,05%.
    100, 97, 92, 87, 82, 79, 74, 68, 63, 59, 53, 49, 43, 37, 31, 24, 18, 13, 6. Бой 94 сек, среднее ХП 54,49%.
    100, 96, 91, 86, 81, 78, 74, 69, 63, 57, 52, 47, 42, 36, 30, 24, 18, 12, 5. Бой 93 сек, среднее ХП 54,30%.
    100, 96, 91, 87, 82, 77, 73, 68, 62, 56, 52, 47, 41, 35, 29, 23, 17, 10, 4. Бой 94 сек, среднее ХП 53,17%.
    То есть среднее ХП в этих боях вышло от 53,05 до 54,49.

    Вот шесть боёв с маст. 160, бесп. 900:
    100, 97, 93, 88, 84, 80, 76, 71, 66, 61, 56, 51, 45, 39, 32, 26, 21, 14, 8. Бой 95 сек, среднее ХП 55,60%.
    100, 96, 92, 89, 84, 80, 76, 71, 66, 60, 56, 51, 45, 39, 33, 27, 21, 16, 8, 1. Бой 96 сек, среднее ХП 55,15%.
    100, 96, 93, 88, 85, 80, 77, 72, 68, 62, 57, 52, 48, 42, 36, 31, 24, 18, 11, 3. Бой 97 сек, среднее ХП 56,15%.
    100, 96, 92, 87, 84, 79, 75, 71, 66, 61, 57, 53, 47, 40, 34, 28, 23, 18, 10, 3. Бой 96 сек, среднее ХП 55,74%.
    100, 97, 93, 89, 86, 81, 77, 73, 67, 62, 56, 52, 47, 39, 34, 28, 23, 15, 8, 1. Бой 96 сек, среднее ХП 56,03%.
    100, 97, 94, 89, 84, 80, 77, 74, 68, 63, 57, 53, 49, 42, 37, 30, 24, 19, 13, 6. Бой 98 сек, среднее ХП 56,17%.
    То есть среднее ХП в этих боях вышло от 55,15 до 56,17, то есть больше, чем в предыдущем варианте.

    Тесты когда мастерства больше чем беспощадки не делал, мне кажется тенденции и так видны.

  39. #79
    Аватар для Demosfen236
    Лига Карающий меч Лиги Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию Demosfen236 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    14.06.2013
    Адрес
    Баня в Темноводье
    Сообщений
    2,084
    Репутация
    5006
    Цитата Сообщение от z1obn0 Посмотреть сообщение
    Возникает вопрос. А ГДЕ можно почитать что разработчики говорили, что статы ПЕРЕМНОЖАЮТСЯ? Пока что есть ссылка на древнюю статью от обычного игрока, НЕ от разработчика (если я правильно понял) и все. Не то чтобы я не верил расчетам, приведенным выше, просто привык проверять информацию.
    К примеру в старой статье написано что 1 мастерка дает 1% урона. Теперь же получается что 20 мастерки дают прибавку в 1%. В какой момент это система изменилась? и насколько она изменилась?
    Проверьте в игре лично, в чем трудности?

    По поводу статов: ну раньше 1 к 1 давало, потом 10 мастерства давало 1%, сейчас 20.
    Количество доступных стат пропорционально также менялось из сезона в сезон.

    Пригласительный код 109996
    Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.

  40. #80
    Аватар для heyter1530
    Воин heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию heyter1530 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    18.03.2022
    Сообщений
    445
    Репутация
    3531
    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение

    Тесты когда мастерства больше чем беспощадки не делал, мне кажется тенденции и так видны.
    да эта тенденция и без тестов очевидна тут вопрос в соотношении , сделай ты 90/10 мастерки беспощадность тоже будет не лучшее время.

     Ответить в теме
Страница 2 из 3
1 2 3 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения