Я понимаю, что вопросы затёрты до дыр, но может всё таки... Возможно ли снижение энерго затрат АН, в особенности черепахи? Можно ожидать появление таких вех как "Врёшь, не уйдёшь!" или их альтернативы? Вар и так медленный, а да же броня врага делает его самым медленным, про остальных я просто молчу, они обходят нас как стоячих и мы выходим из зоны активации скилов(. Из-за этого на том же полигоне голем уходит из нашего радиуса действия быстрей чем успеваешь прожать рывок или гарпун и тут есть ещё один подводный камень, это выход из боя! Иногда выходишь быстро, а порой можно в гордом одиночестве бегать 20-30сек в состоянии боя и не иметь возможность сесть на маунта, соответственно бой уходит чуть ли не в другой конец карты (а вообще то доты должны держать нас в состоянии боя, даже если враг мёртв?). Так же есть вопрос по набранному БП который из-за разного времени нахождения в бою то держатся долго, то слетает сразу после смерти моба хотя игрок в бою и вокруг есть другие мобы, замечено в пещере Тка-Рика и на ЦС-мокрая скала, не успеваешь даже перекинуть таргет. Ну и на концовку вопрос по снижению времени отката пинка хотя бы в вехах не от контроля, уж больно 30сек для скоротечных(10-15сек) многовато, а так же переезд вех "Непоколебимость" и "Лёгкоатлет" так что бы не проходить через "лёгкую добычу". P.S Ну самое сейчас последнее веха "лицом в грязь" автоматом увеличивает пинок до 5сек??? Если да то тогда вехи "грозный замах" должны доводить эту цифру до 6сек? Или я где то не прав или что то не работает?