Форум - "Аллоды Онлайн" - Обновление 6.0.0 "Разбитые оковы"
Закрытая тема
Страница 1 из 30
1 2 3 4 5 6 7 11 ... Последняя
Показано с 1 по 40 из 1179
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,320
    Репутация
    3211

    Обновление 6.0.0 "Разбитые оковы"


    Друзья!

    Обновление 6.0.0 «Разбитые Оковы» уже установлено на все игровые серверы! Выражаем особую благодарность всем участникам тестирования.

    За время работы ПТС мы получили многочисленные предложения и пожелания как на форуме, так и через систему оповещения об ошибках прямо из игрового клиента. Все это позволило провести дополнительные правки, касающиеся баланса классов. Кроме того, были доработаны астральные острова и модификаторы. Также были исправлены некоторые ошибки на Ольме, Феррисе и новом острове Царства Стихий.
    Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, будут выделяться специальным тегом [подписка].

    Полный размер обновления составляет ~1,54Gb.
    При скачивании через Игровой Центр размер обновления может отличаться в большую сторону.




    Важное


    Прайдены
    • В игре появились прайдены — могучие хищники, живущие в гармонии с природой сурового аллода Ольм. Их жизнь — вечная охота, полная опасностей на каждом шагу и не дающая права на ошибку. Несмотря ни на что, эти суровые хищники всегда свято чтят законы матери-природы и заветы предков. Во главе крепких общин прайденов стоят Гласы, духи старейшин, слово которых пользуется уважением. Собратья всегда могут обратиться к ним за советом. Но не только глубокой связью с духами предков и жизнью в гармонии с природой сильны прайдены — они бесстрашно и умело сражаются, в совершенстве владеют ремеслами, а многим из них подвластна могучая древняя магия!

      Подробнее о прайденах читайте в статье "В Разработке".

    Изменения в системе экипировки
    • Изменениям подверглась система экипировки персонажей. Характеристики были перераспределены. В доспехах и оружии останутся только основные: Могущество и Выносливость, а дополнительные будут полностью перенесены в самоцветы. Таким образом подготовка экипировки для различных задач станет более гибкой.

      Подробнее о новой системе экипировки читайте в статье "В Разработке".

    Торговая сеть Негоциантов
    • Появилась возможность получать награду за различные активности, не посещая их, в обмен на свои лишние трофеи с других активностей. Для этого достаточно воспользоваться торговой сетью Негоциантов. Доступ к ней осуществляют Талер ди Плюи в Новограде и Семер Динар в Незебграде, расположившиеся около местных аукционов.

      Подробнее о торговой сети Негоциантов читайте в статье "В Разработке".

    Изменения профессий
    • Претерпела изменения система профессий. Появилась возможность создавать самоцветы любого качества. Кроме того, изменился процесс изучения рецептов, а Вдохновение приобрело новый смысл.

      Подробнее об изменении профессий читайте в статье "В Разработке".

    Новый остров Царства Стихий
    • Открылся доступ к новой локации «Утёс Таутлан» — шестой зоне Царства Стихий. Оригинальный способ перемещения, динамичный игровой процесс, а также новый рейдовый босс уже ждут отважных исследователей джунских развалин!

      Подробнее о новом острове читайте в статье "В Разработке".



    Общее

    • Максимальный уровень персонажа увеличен до 65.
    • Добавлена новая сюжетная локация.
    • Значительно переработан экран выбора персонажей.
    • Введена система общесерверного прогресса. Очки начисляются всем игрокам за участие в сражениях, полеты на астральные острова, убийства боссов в рейдовых приключениях, а также освоение Диких земель и секторов астрала. По мере достижения определенного уровня прогресса серверу станут доступны новые астральные сектора и ремесленные компоненты более высокого качества, а также дополнительные товары у Негоциантов.
    • Добавлена возможность проголосовать за исключение неактивного игрока из сражения.
    • Уровень Чистых душ всех классов повышен до 65.
    • В одну ячейку сумки теперь можно положить вдвое больше одинаковых предметов качества "хлам", выпадающих с монстров.
    • Стало возможным перетаскивать значки используемых умений на панель быстрых действий прямо из окна Карьеры.
    • Настройки клавиатуры теперь сохраняются на сервере.
    • Теперь казначею доступна возможность перераспределять накидки гильдии.
    • Максимальный размер комментария в списке друзей/игнорируемых увеличен до 100 символов. В меню добавлена строка удаления комментария полностью.
    • Исправлена ошибка, по причине которой неверно отображалось время последнего посещения персонажа в списке друзей.
    • Предметы, складывающиеся в ячейки по несколько штук, можно использовать многократно с указанием точного числа использований.
    • Амальгаму теперь можно складывать до 1000 штук в одной ячейке.
    • Появилась возможность приобрести у наставников профессий инсигнии чудесного качества для самоцветов 60 уровня.
    • Критические повреждения стали визуально более заметными.
    • Значительно изменено визуальное отображение отряда, добавлена возможность настраивать его.
    • Теперь награда за большинство ларцов получается напрямую, без выполнения задания у Очень Уважаемого Гоблина.
    • Раствор обогатителя амальгамы сезона "Сердце мира" удален.

    Экипировка
    • С помощью амальгамы и реальгара теперь можно улучшать экипировку 65 уровня. Экипировку 60 уровня можно улучшить с помощью потускневшей амальгамы и реальгара, в которые превратятся соответствующие реагенты, лежащие в сумке.
    • Вечные инсигнии чудесного качества теперь действуют на боевые и защитные самоцветы 60 уровня. Также с их помощью можно придать характеристики не активированным самоцветам, которые игроки получат после преобразования старых самоцветов, дававших в сезоне 5.0 основные параметры.
    • Инсигнии различного качества 65 уровня теперь можно получить на соответствующих зонах Диких земель. Также их можно добыть в Древнем Кургане.
    • Самоцветы 65 уровня можно обменять на Эмблемы Величия.
    • Теперь в меню осмотра персонажа при наведении на характеристику подсвечиваются предметы, в которые вставлены самоцветы с соответствующей характеристикой.
    • Зачарованные предметы для левой руки, полученные в результате смены класса, конвертированы в обычные чудесные предметы для левой руки. При смене класса вместо двуручного или парного зачарованного оружия теперь выдается зачарованное одноручное в паре с обычным чудесным предметом для левой руки.
    • Добавлено меню выбора действий с временным окрасом оружия.
    • Бонус от зачарованного оружия теперь рассчитывается корректно.
    • Зачарованный эфирный улучшитель теперь можно использовать на 65 уровне.

    Личный аллод
    • Теперь задания на личном аллоде имеют 65 уровень. Также изменена награда за еженедельное задание на получение самоцветов.
    • Награда за выполнение заданий на личном аллоде стала зависеть от уровня персонажа.
    • Задания на постройку личного аллода теперь выполняются на 65 уровне.
    • Задания "Путь Творца: Добыча из Диких земель" и "Испытания Творца: Добыча из Диких земель" удалены. В заданиях "Путь Творца: Чудовища Диких земель" и "Испытания Творца: Чудовища Диких земель" изменен тип монстров, необходимых для выполнения задания.

    Драконий облик
    • Изменена механика Драконьего облика 65 уровня. Появились предметы ДО, усиливающие любой показатель доступных характеристик, кроме показателя мастерства. Предметы ДО теперь делятся на защитные и атакующие. Защитные дают бонус постоянно, атакующие — при применении определенного умения. Предметы ДО 60 уровня не изменились.
    • Предметы из комплекта "Драконье Благородство" дают бонус к исцелению при применении умения барда "Увертюра".
    • Луки Драконьего облика 65 уровня заменены на жезлы, теперь доступные всем классам.



    Классы


    Общее
    • Уровень решимости миньонов некроманта и язычника теперь изменяется соответственно уровню решимости самого персонажа.

    Бард
    • Изменено расположение вех.
    • Вехи "Любимец судьбы" перенесены в поле "Диссонанс".
    • Добавлены вехи "Лигирофобия". Любой эффект контроля, наложенный бардом, по завершении накладывает на 2/4/6 сек. на цель эффект, снижающий исходящий урон цели на 25%.
    • Добавлены вехи "Созвучие". Во время действия умения "Акустический барьер" противникам, атакующим союзников барда в радиусе 30 м от него умениями, наносящими прямой урон, в ответ наносится 7/14/21% от входящего урона.
    • Добавлены вехи "Какофония". На 2/4/6 целей вокруг барда в радиусе до 20 м накладывается случайный эффект контроля на 2 сек. При этом если вокруг цели в радиусе 8 м есть еще противники, то длительность контроля за каждого из них продлевается на 2 сек., но не дольше 8 сек.
    • Исправлена ошибка, по причине которой урон умения "Соло" не соответствовал кратному урону умений "Диссонанс" и "Дисгармония".
    • Исправлена ошибка, по причине которой не происходило исцеления при снятии щитов крови некроманта и преград волшебника с помощью умения "Увертюра".

    Воин
    • Изменено расположение вех.
    • Добавлены вехи "Адреналиновая зависимость". Время восстановления умения "Выброс адреналина" сокращается на 4/8/12%. Пока действует это умение, время восстановления ударов ближнего боя уменьшено на 10/20/30%.
    • Добавлены вехи "Самоотверженность". С шансом 33/66/100% срабатывание умения "Крепкий орешек" для подзащитного не запретит воину использовать "Крепкий орешек" самому.
    • Добавлены вехи "Атлет". Пока лимит барьера Живучести не исчерпан полностью, каждые 2 сек. он восстанавливается на 1/2/3% от максимального здоровья воина. Кроме того, время восстановления умения "Передышка" уменьшается на 10/20/30%, а его длительность до восстановления барьера уменьшается на 7/14/21%.
    • Вехи "Это просто царапина" теперь увеличивают размер барьера живучести, даже если воин не экипирован щитом.
    • Время восстановления умения "Тяга к жизни" снижено на 50%. Умения "Тяга к жизни" и "Воля к жизни" требуют на 50% меньше боевого преимущества.
    • Умение "Прицельный выстрел" теперь повышает воину боевое преимущество на 10 единиц.
    • Эффективность вехи "Давай полетаем" повышена — в дополнение к старому эффекту заменяет подбрасывание противников в воздух на сбивание их с ног на 2 сек. При этом каждый союзник, совершивший прыжок, увеличивает длительность сбивания с ног на 30% и урон умения "Сотрясающий удар" на 10%.

    Волшебник
    • Изменено расположение вех.
    • Добавлены вехи "Пылающая преграда". Каждый раз, когда по волшебнику проходит прямой урон, он возвращает магией часть урона в ответ, если при этом на нем был эффект "Каменная преграда" или "Каменная стена".
    • Добавлены вехи "Морозная цепь". Как только "Ледяная комета" или "Ледяной метеор" достигнут своей цели, от них в ближайшего противника в радиусе 7 м отправится еще одна комета. Каждая цель, которую поразит дополнительная комета, получит урон льдом и будет оглушена на 2 сек. Дополнительная комета наносит урон 1/3/5 целям, при этом базовый урон умений "Ледяная комета" и "Ледяной метеор" снижается на 15/30/45%. Урон основного ледяного метеора и ледяной кометы не снижается.
    • Добавлены вехи "Обратный разряд". При завершении применения умений "Шаровые молнии" и "Грозовой фронт" на волшебника накладывается 1/2/3 уровня эффекта "Электризация", позволяющего применить умение "Удар молнии" мгновенно.
    • Исправлена ошибка с неверным отображением прогресса отсчета энтропий после использования умения "Гармония стихий".
    • Исправлено неверное описание умения "Стихийный щит", получаемого от перерождения.

    Жрец
    • Изменено расположение вех.
    • Добавлены вехи "Громовержец". Применение умения "Разряд" накладывает 1/2/3 уровня эффекта "Фанатизм". Пассивно увеличивает шанс нанести критический урон этим умением на 5/10/15%.
    • Добавлены вехи "Борец с ересью". Пока на цели присутствует эффект "Очистительный огонь", физический урон по ней увеличивается на 13/26/39%.
    • Добавлены вехи "Небесный свет". На цель накладывается на 6 сек. эффект, раз в 2 сек. исцеляющий ее. Сам жрец получает половину этого исцеления.
    • Вехи "Сила веры" теперь дополнительно усиливают умение "Целительное сияния". При применении этого умения в аспекте Милости жрец с шансом 33/66/100% может отразить эффекты контроля и получает на 10/20/30% меньше урона.
    • Веха "Молчание" перемещена в умения и теперь называется "Укор". На 5 сек. запрещает произносить заклинания и выбивает из рук оружие.
    • Умение "Оцепенение" перемещено в вехи. Цель на 45 сек. замирает, эффект сбивается уроном. При взятых вехах "Скорый суд" эффект с шансом 33/66/100% получением урона сбиваться не будет, если у цели больше 90% здоровья.
    • Вехи "Неизбежный суд" получили дополнительный эффект. В аспекте Ярости умения "Цепной свет" и "Частица света" обездвиживают цель на 1/2/3 сек, но не чаще, чем раз в 10 сек.
    • Умение "Ослепление" изменено. Теперь оно на 1.5/3/4.5 сек. дезориентирует цель, лишая ее возможности перемещаться и применять умения.

    Инженер
    • Изменено расположение вех.
    • Добавлены вехи "Калибровка", благодаря которым все залпы наносят критический урон на 4/8/12% чаще.
    • Добавлены вехи "Детекторы движения". Если умение "Стальные москиты" прекращает свое действие из-за движения, цель замедляется на 1.5/3/4.5 сек. и ей наносится урон электричеством.
    • Добавлены вехи "Вакуумный захват". Умение "Механический капкан" при срабатывании стягивает к себе 1/3/5 противников в радиусе 4/7/10 м и сбивает их с ног.

    Мистик
    • Изменено расположение вех.
    • Урон умений "Психический шок", "Психическая травма", "Потрясение", "Дестабилизация", "Пирокинез", "Пиролиз", "Удушение", "Стирание памяти" и "Взрыв разума" увеличен на 15%.
    • Добавлена веха "Инсайт". Применение умения "Концентрация" на некоторое время сокращает время восстановления умения "Психический шок" и время подготовки умения "Пирокинез" в 2 раза.
    • Добавлены вехи "Иррациональный ужас". На цель накладывается эффект, увеличивающий получаемый урон на 50/100% в течение 15 сек. или пока не будет нанесено 10% от максимального здоровья цели.
    • Добавлены вехи "Скользкий разум". Эффекты, сбивающие с ног или оглушающие противника с эффектом "Подавление воли", с вероятностью 33/66/100% проигнорируют показатель воли цели. При этом весь урон мистика по противникам, имеющим эффект "Подавление воли", будет снижен на 30%.
    • Добавлены вехи "Депрессия". Получаемое целью исцеление снижается на 50% в течение 9/14/18 сек.
    • Веха "Острый ум" в дополнение к своему эффекту дает 33/66/100% шанс, что умение "Гипноз" на цели не будет сбиваться уроном, пока у цели более 90% здоровья.
    • Эффекты, перемещающие противника при применении умений "Импульс" и "Психическая атака", теперь игнорируют показатель воли.
    • Умение "Опаленный разум" больше не срабатывает при использовании противником умения "Венесекция".

    Некромант
    • Изменено расположение вех.
    • Добавлены вехи "Бурная реакция". При использовании умения "Сгусток кислоты" с шансом 16/33/50% будет сотворен второй сгусток, наносящий 50% базового урона и не создающий угрозы.
    • Добавлены вехи "Непроглядная тьма". Когда здоровье некроманта падает ниже 60%, на него накладывается 4/7/10 уровней эффекта "Непроглядная тьма". Этот эффект снижает получаемый урон на 3% за каждый уровень и при получении прямого урона теряет 1 уровень.
    • Добавлены вехи "Узы крови". Применяется либо на противника, нанося урон поочередно 5 целям, либо на союзника, исцеляя поочередно 5 целей. После каждой передачи другой цели эффективность возрастает на 20%.
    • Умение "Венесекция" теперь пополняет запас крови раз в 4 сек. Уменьшен урон, наносимый этим умением некроманту, а также частота его получения.
    • Исправлена ошибка, по причине которой миньоны некроманта вступали в бой после использования метки на цель.

    Разведчик
    • Изменено расположение вех.
    • Добавлены вехи "Авантюрист". Если на разведчике нет эффекта "Плут", то в начале боя с шансом 20/40/60% он получит 2 уровня этого эффекта. Также во время боя с вероятностью 10/20/30% разведчик получает 1 уровень эффекта "Плут" каждые 3 сек.
    • Добавлены вехи "Боезапас". При любом выстреле зачарованной стрелой с вероятностью 15/30/45% в колчане появится еще одна стрела такого же типа.
    • Добавлены вехи "Кураре". Когда разведчик не использует стойку "Задира", он обрабатывает особым ядом стрелы, выпускаемые с помощью умения "Заноза". Такая стрела не вызывает агрессии противника, но парализует его на 6/12/18 сек. При каждом получении целью урона время действия этого эффекта будет снижаться на 6 сек.
    • Умение "Молниеносная стрела" теперь имеет время восстановления 10 сек. В стойке задиры время восстановления молниеносной стрелы удваивается.
    • Вехи "Огонь на поражение" теперь дополнительно снижают время восстановления умения "Молниеносная стрела" на 10/20/30%.
    • Умение "Целебные травы" теперь восстанавливает разведчику 40% от его здоровья.
    • Расовое умение следопытов "Охотничья стрела" теперь воздействует только на одну цель.
    • Умение "Град стрел" больше не игнорирует работу преград волшебника.
    • Исправлена ошибка, по причине которой умение "Шквал ударов" считалось одним ударом.
    • Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Убийца" не снимался при смене грани Величия.
    • Исправлена ошибка, по причине которой при активированной стойке "Убийца" отсчет до эффекта невидимости начинался после первого удара умения "Вихрь клинков", а не последнего.

    Храмовник
    • Изменено расположение вех.
    • Изменены вехи "Мощные удары". Теперь они увеличивают урон умений "Удар праведника", "Печать праведника", "Удар очищения" и "Сияющий меч" на 6/9/18%.
    • Добавлены вехи "Упоение яростью". Под воздействием эффекта "Святая ярость" время восстановления ударов ближнего боя снижается на 10/20/30%.
    • Добавлены вехи "Чистые помыслы". С вероятностью 20/40/60% храмовник восстанавливает один канон Чистоты после каждой смерти противника в результате нанесенного храмовником прямого урона.
    • Добавлены вехи "Обет служения". С шансом 10/20/30% храмовник восстанавливает один канон Света при расколе барьера.
    • Барьеры храмовника теперь принимают только 75% получаемого урона, 25% урона проходят напрямую в персонажа.

    Язычник
    • Изменено расположение вех.
    • Добавлена веха "Каша из топора". Позволяет язычнику изготавливать свои зелья даже при отсутствии компонентов из Царства Природы, но с пятикратным расходом маны.
    • Добавлены вехи "Первый удар". При отсутствии эффектов "Боевая интуиция" и "Статический заряд" первый удар ближнего боя накладывает дополнительно 1/2/3 уровня эффекта "Боевая интуиция".
    • Добавлены вехи "Электростатика". При отсутствии эффектов "Боевая интуиция" и "Статический заряд" первая атака электричеством накладывает дополнительно 1/2/3 уровня эффекта "Статический заряд".
    • Добавлены вехи "Цепкие корни". Каждый противник, попавший в зону действия умения "Опутывающие корни", каждые 2 сек. с вероятностью 20/40% может быть обездвижен на 2 сек., но не более одного раза за время действия заклинания.
    • Теперь язычники могут складывать до 1000 реагентов для зелий в одну ячейку сумки.
    • Исправлено неверное описание вехи "Природная связь".
    • Исправлено неверное описание умения "Шаманское пламя".



    Мир


    Секретная лаборатория
    • Добавлена карта.
    • В вестибюле лаборатории больше нельзя использовать средства передвижения.
    • Монстры, необходимые для выполнения заданий "Условие полковника" и "Осколки Света", теперь имеют 22 уровень.

    НИИ МАНАНАЗЭМ
    • Исправлена ошибка, по причине которой не пропадали из сумки предметы, оставшиеся после выполнения задания "Некрояки".

    Дикие острова
    • Исправлена ошибка, по причине которой не пропадали из сумки предметы, оставшиеся после выполнения задания "Плата вратарю".

    Мертвое море
    • Исправлена ошибка, по причине которой не пропадали из сумки предметы, оставшиеся после выполнения заданий "Неприятности на стройке", "Дрова в костёр слухов", "Охота на Великого Скорпиона", "Задворки Империи" и "Дурной глаз".
    • Теперь задание "Обет Кары: гоблины Северной отмели" доступно с 18 по 23 уровень.

    Темноводье
    • Теперь задание "Обет Кары: медведи-оборотни Темноводья" доступно с 18 по 23 уровень.

    Фабрика грез
    • Исправлена ошибка, по причине которой не пропадали из сумки предметы, оставшиеся после выполнения заданий "Берёзовая роща", "Как прокормить гибберлингов", "Энергия искусства" и "Вспышка в астрале".
    • Исправлена ошибка, по причине которой при выполнении задания "Искушение Яскера" было доступно несколько контекстных действий.

    Эльджун
    • Увеличено количество монстров, необходимых для выполнения заданий "Звери оборотни" и "Второй шанс".

    Осколок Язеса
    • Увеличено количество монстров, необходимых для выполнения заданий "Клыки чёрных дрейков" и "Неотвратимое наказание".

    Осколок Гипата
    • Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было выполнить задание "Луч света в тёмном царстве".

    Сумрачный остров
    • Прогресс выполнения заданий "Праведная ярость" и "Орудия Сумрачного острова" теперь визуально отображается в календаре как участникам, так и лидеру гильдии.
    • Теперь при выполнении задания "Орудия Сумрачного острова" отображается здоровье астральных монстров.
    • Исправлена ошибка, по причине которой после смерти во время выполнения задания "Путь среди камней" персонаж воскресал в столице фракции.
    • Снижена зона действия, а также время восстановления предмета "Загадочное устройство червелицых", необходимого для выполнения задания "Найти и растерзать".

    Остров Откровения
    • Добавлена возможность добраться до входа в пещеру Тка-Рика с помощью путеводного клубка.
    • При выполнении задания "Фронтир" путеводный клубок теперь показывает дорогу корректно.

    Пещера Тка-Рика
    • Ежедневные испытания выполняются на 65 уровне.
    • Гибельная завеса теперь пропадает после выполнения заданий по сюжетной линии. После этого не обязательно носить Кристаллический шлем при выполнении ежедневных заданий.
    • Добавлен окрас Миража "Джунский кристалл".
    • Умение "Меткий бросок" в испытании "В рассыпную" теперь действует на всех монстров, которые попали в радиус его действия.

    Умойр
    • На карте добавлены маркеры для заданий "Судьба прокажённого", "Древнее мастерство", "Время мира", "Прерванное перемирие" и "Маски сброшены".
    • Исправлена ошибка, по причине которой во время выполнения задания "Сестринское горе" при использовании умения "Щит святости" пропадали монстры, необходимые для выполнения задания.
    • Теперь при выполнении задания "Мировая" маркер на карте отображается корректно. Путеводный клубок при выполнении этого задания также указывает верную дорогу.

    Имение Кощунского
    • Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях нельзя было выполнить задание "Ученик ворожея".

    Сонная дубрава
    • Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно снова получить предмет "Дневник Аннет" после отказа и повторного взятия задания "Прокажённый остров".
    • Исправлена ошибка, по причине которой пропадал портал на Умойр после повторного входа в игру при выполнении задания "Сонная дубрава".

    Царство Стихий
    • Исправлена ошибка, по причине которой у волшебника не поднимался флаг войны при применении на противоположную фракцию умений "Ледяная комета" и "Шаровые молнии".
    • Еда теперь имеет 65 уровень.

    Тающий остров
    • Задание "Сокровища Тающего острова" теперь доступно на 65 уровне.
    • Использование сундука теперь прерывается получением урона.

    Дикие земли
    • Старые локации Диких земель теперь недоступны. Добавлена новая локация: Драконья бухта.



    Приключения


    Древний Курган
    • Уровень приключения теперь 65. В качестве добычи с боссов можно получить инсигнии 65 уровня, соответствующие прогрессу сервера, а также специальные ларцы, которые содержат улучшители экипировки 65 уровня, отстающие от прогресса сервера на один уровень качества. Открыть эти ларцы можно с помощью астральных ключей.

    Город Демонов
    • Теперь помощники Кровавого Ока вступают в бой сразу после появления.
    • Исправлена ошибка, по причине которой не снимался эффект "Ядовитые испарения" после завершения боя с Кровавым Оком.
    • При начале боя с любой из сторон Сарна вторая теперь тоже вступает в бой.

    Пирамида Тэпа
    • В качестве трофеев с боссов больше нельзя получить предметы Драконьего облика.

    Затмение
    • В качестве трофеев с боссов больше нельзя получить Чары зоркого глаза и Чары твёрдой руки.
    • Уровень всех противников повышен до 61.



    Сражения


    Общее
    • Все имеющиеся у персонажа отметки о достижениях, отметки о спортивных достижениях, эмблемы Противостояния и медали Состязания будут конвертированы в золото по курсу символов золота 60 уровня.

    Катакомбы джунов
    • Исправлена ошибка, по причине которой не хватало времени на завершение всех трех раундов на третьем круге. Теперь пятиминутный отсчет после того, как в живых остается три персонажа, считается отдельно для каждого раунда.
    • Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не начинался третий круг.
    • Добавлена стела, с помощью которой можно вызвать големов на первом круге.

    Доминион
    • Участие в активности теперь возможно с 65 уровня.
    • Уровень помощников доминиона увеличен до 65. Теперь в первую очередь в качестве цели они будут выбирать персонажей, а других помощников только в том случае, если персонажей нет в зоне досягаемости.
    • Больше нельзя создать отряд или малый отряд, находясь в сражении.

    Ведьмин яр
    • После воскрешения на персонажа накладывается на короткое время эффект неуязвимости.

    Гоблинобол
    • Во время матча больше нельзя использовать "Талисман стука копыт".

    Лабиринт
    • Лабиринты на личном острове временно отключены.
    • Исправлена ошибка, по причине которой воинственный гоблин всегда двигался за персонажем, набравшим наибольшее количество агрессии гоблина, во время действия умения "Вертушка". Теперь он выбирает в качестве цели случайного персонажа.
    • При выборе лабиринта больше не отображаются имена его владельцев.
    • В каждую комнату лабиринта добавлен гоблин, с помощью которого за золото владелец может усилить всех гоблинов в этой комнате.



    Астрал


    Общее
    • Добавлено 5 новых астральных островов.
    • Добавлено 11 обновленных астральных островов, уже знакомых игрокам.
    • Лимит астральных ключей увеличен до 28. Ирреальные ключи удалены. При получении доступа к Драконьей бухте персонаж теперь получает не только 14 астральных ключей, но и лоции. Ключи теперь начисляются каждый день по 2 шт.
    • В рамках каждого слоя астрала доступно 3 сектора, различающихся по сложности.
    • Добавлена возможность получить универсальный улучшитель при полном прохождении астрального острова. Если остров не пройден полностью, то при влете на следующий части универсального улучшителя пропадут из сумки.
    • Удалены старые астральные модификаторы, за исключением модификаторов "Упоение битвой" и "Крабоворот". Вместо них добавлены 12 новых модификаторов, у каждого из которых есть обычная и повышенная сложность.
    • За убийство астральных демонов на корабль накладывается специальный эффект, при накоплении 100 уровней которого в трюме появляется сундук. Их можно сдать Охотникам на демонов и получить за это награду, причем чем больше сундуков сдается, тем выше награда.
    • Теперь при разрушении корабль теряет только 30% сундуков, находящихся в трюме.
    • Умения сканера и визора теперь отображаются неактивными, если для их применения не хватает эманаций.
    • Обновлен ассортимент товаров Охотников на демонов.
    • Максимальное количество зарядов ускорения увеличено до 28.
    • Теперь в качестве трофеев с боссов можно получить осколок Чудесного астрального амулета, 420 частей которого можно объединить в Чудесную эмблему Несокрушимого Бойца или Чудесную эмблему Вечной Жизни.
    • Больше нельзя использовать умения ускорения и телепортации с поднятым в сокровищнице корабля сундуком.
    • Преобразующие кристаллы теперь можно складывать до 1000 штук в одной ячейке.
    • Уровень адаптивного оборудования 10 поколения увеличен до 12.
    • Предметы "Яркая астральная пыль" и "Осколок вечного льда" теперь складываются по 40 шт. в ячейке.
    • При отзыве капитаном корабля с астрального острова все персонажи группы появляются в ангаре спустя 30 секунд.



    Профессии


    Общее
    • Инсигнии больше нельзя изготовить с помощью профессий. Все рецепты инсигний, а также компоненты для их изготовления сконвертированы в золото.
    • Наставников профессий теперь можно найти только в столицах фракций.

    Алхимия
    • Максимальный уровень алхимии увеличен до 65. Добавлены новые рецепты.



    Прочее


    Общее
    • [подписка]Исправлено неверное описание предметов "Ошейник дикого пса" и "Упряжь астрального котофея".
    • [подписка]Цена предмета "Поводья Войны" теперь составляет 50000 золота.
    • Символ золота, купленный за отметки о достижениях, будет использоваться автоматически.
    • Исправлено неверное описание предмета "Амулет бунта".
    • Навык "Защита от громобоя" теперь находится во вкладке "Специальные способности".
    • Возможность посещения Диких земель и полетов в астрал отображается в ценностях в разделе "Астрал".
    • Исправлена ошибка, по причине которой метка игрока пропадала на карте после использования команды /afk.
    • При объединении крупиц реальгара в целый больше не начисляется астральных стабилизаций.
    • Теперь игроки с эффектом "Бескорыстная помощь" и призванные на остров сами не могут призывать других игроков.
    • Если игрок получил веху развития за Тайну Мира "Великий эксперимент" с помощью осколков Тайны, то после прохождения цепочки заданий этой Тайны Мира он может получить основное оружие легендарного качества 55 уровня.
    • Различные эффекты невосприимчивости к срабатыванию способностей ездовых скакунов заменены универсальным эффектом невосприимчивости "Укротитель".
    • Добавлена возможность приобрести катализаторы для амальгамы при ее использовании. Для этого надо зажать клавишу "Ctrl" и щелкнуть левой кнопкой мыши по амальгаме. По такой же схеме можно использовать свитки очищения и символы изобилия.
    • Дополнено описание Усиленной брони.
    • Дополнено описание обогащенной амальгамы.
    • Исправлена ошибка, по причине которой после выполнения задания "Нестандартное решение" пропадали все неигровые персонажи.
    • Исправлена ошибка, по причине которой задание "Герои нашего времени" нельзя было выполнить повторно, если персонаж умирал во время его выполнения.

    Лавка Редкостей
    • Добавлен предмет "Чудесный ковчег". Использовав его персонажем ниже 60 уровня, можно сразу начать комфортное прохождение актуальной сюжетной локации. Ваш уровень поднимется до 60 и вы получите все необходимое снаряжение для продолжения исследования мира. Раса прайденов может использовать предмет только после выбора фракции.
    • Добавлен предмет "Вдохновляющие заметки". Ускоряет набор вдохновения во время ремесленной мини-игры.
    • Добавлен предмет "Символ изобилия". С помощью таких символов можно размножить самоцветы, ремесленные компоненты, корабельные кристаллы и средоточия магии.
    • Руководства по обучению сбору ресурсов для помощников теперь объединены в "Энциклопедию трав и минералов".
    • Уровень предмета "Сосуд для Искры" увеличен до 65.
    • Теперь доступна покупка джунских монет из экрана телепортации. Покупка доступна в случае, если камень Путешественника еще не восстановился для применения.
    • Карнавальные маски удалены из Лавки Редкостей. Теперь их можно приобрести в Комнате Перемен при смене внешнего облика персонажа.
    • Шкатулка Метеоритной пыли теперь имеет 65 уровень.
    • Предметы "Гаснущая крупица Чистого Света" и "Тлеющая крупица Чистого Света" 60 уровня заменены универсальными крупицами.



    Известные проблемы

    • Астрал. Восстановление щитов при выполнении задания "Астральная авантюра" не засчитывается.
    • Астрал. Некорректно работает счётчик сундуков в сокровищнице.
    • Некромант. Дополнительный сгусток кислоты от вехи "Бурная реакция" не снижает время восстановления умений "Вампиризм" и "Изъятие жизни".
    • Разведчик. В описаниях стоек нет информации об увеличении времени восстановления умения "Молниеносная стрела".
    • Храмовник. В некоторых случаях при использовании умений "Воздаяние" и "Казнь" с цели не снимается эффект "Приговор".
    • Неверное описание вехи "Неизбежный суд".
    • Катакомбы джунов. Жрецы снимают эффект "Устойчивость" на третьем круге при использовании умения "Щит святости".
    • Некоторые наспинные украшения на прайденах не отображаются.
    • Арена Смерти. При использовании умения "Сдвиг" не спадает сундук.
    • Задания "Зачарование замечательной экипировки" и "Штормовой сектор: зачарование замечательной экипировки", с помощью которых можно получить зачарованную экипировку замечательного качества, недоступны у мастеров реликтов.
    • В некоторых случаях некорректно выдается награда при использовании предмета "Сундук рекрута".
    • При смене расы не сохраняется приобретенный в Комнате Перемен питомец язычника.
    • Невозможно использовать некоторые предметы, приобретенные во время классовых праздников.
    • С 55 по 60 уровень невозможно с помощью контекстного действия использовать предмет "Испорченная шкатулка искателя приключений".
    • Задания на получение помощников Доминиона 55 и 60 уровня больше не работают в связи с неактуальностью. Они будут удалены в одном из ближайших обновлений.
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 16.10.2014 в 12:01.

  2. #2
    Аватар для veanta
    Горожанин veanta на пути к лучшему
    Регистрация
    24.10.2009
    Сообщений
    40
    Репутация
    10
    Немного не красиво писать в 0:00, что уже установлено обновление на все сервера.

  3. #3
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Привет всем, кто не спит в эту ночь! Я сегодня буду на форуме вместе с вами!

    Цитата Сообщение от veanta Посмотреть сообщение
    Немного не красиво писать в 0:00, что уже установлено обновление на все сервера.
    Вскрыл заготовленный патчноут несколько раньше положенного, чтобы с изменениями успели ознакомиться, пока идет установка обновления
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  4. #4
    Аватар для zelsih
    Поселенец zelsih на пути к лучшему
    Регистрация
    26.12.2008
    Сообщений
    24
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от veanta Посмотреть сообщение
    Немного не красиво писать в 0:00, что уже установлено обновление на все сервера.
    да ладно! пока ждем - надо почитать! все правильно сделали


  5. #5
    Аватар для Sager2772
    Ветеран Sager2772 имеет безупречную репутацию Sager2772 имеет безупречную репутацию Sager2772 имеет безупречную репутацию Sager2772 имеет безупречную репутацию Sager2772 имеет безупречную репутацию Sager2772 имеет безупречную репутацию Sager2772 имеет безупречную репутацию Sager2772 имеет безупречную репутацию Sager2772 имеет безупречную репутацию Sager2772 имеет безупречную репутацию Sager2772 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.10.2011
    Адрес
    сколько глобус не крути, Сагера вам не найти
    Сообщений
    694
    Репутация
    2465
    за ратников спасибо, пока звучит вкусно(и уж намного вкуснее изначального ПТСа)

    Кликай по баннеру, регайся и играй) Это немного уменьшит твои затраты на старте)
    [Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 53%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]

  6. #6
    Аватар для veanta
    Горожанин veanta на пути к лучшему
    Регистрация
    24.10.2009
    Сообщений
    40
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от zelsih Посмотреть сообщение
    да ладно! пока ждем - надо почитать! все правильно сделали
    Ты хоть понял смысл моего предложения?) Я не против почитать описание устанавливаемого обновления, нужно было вступление по-другому немного написать) Хотя его уже поменяли и мой первый пост утратил актуальность))

  7. #7
    Аватар для F-f-o
    Стоп! Снято. Знатный Валентин Классный художник F-f-o скоро станет достаточно известным F-f-o скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.02.2011
    Сообщений
    3,849
    Репутация
    121
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение

    Вскрыл заготовленный патчноут несколько раньше положенного, чтобы с изменениями успели ознакомиться, пока идет установка обновления
    Венесекция... Зачем же вы так.. с нами.. обделенными некромантами?
    - Ещё вчера ты был благоразумным.
    - Вчера давно прошло.

  8. #8
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,450
    Репутация
    13099
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Привет всем, кто не спит в эту ночь! Я сегодня буду на форуме вместе с вами!



    Вскрыл заготовленный патчноут несколько раньше положенного, чтобы с изменениями успели ознакомиться, пока идет установка обновления
    Во! Наконец-то описание заранее выложили!

    зы. Неее, мы идем спать !

  9. #9
    Аватар для Chirsei
    Лига Высший Совет Лиги Chirsei на пути к лучшему
    Регистрация
    30.07.2011
    Сообщений
    3,098
    Репутация
    18
    Сумка освобождена, квесты и разговоры нпс прочитаны еще на ПТС, фолианты заюзаны, будильник заведен.
    Я готов апнуть 65 лвл среди первых ненормальных
    Помню раньше в топе были кто первый апнул, думаю сейчас такого топа не будет(
    А апнуть все равно надо.
    Нескучной всем ночи.
    И напоследок 1 вопрос:
    В Прайдена можно будет переселится в комнате перемен?

  10. #10
    Аватар для neowulf
    Стражник neowulf на пути к лучшему
    Регистрация
    19.12.2010
    Адрес
    Новоград, тайное убежище вампиров № 5
    Сообщений
    297
    Репутация
    10
    Вот и дождались, а вто это радуует у Некромантов - винисекция : Уменьшен урон, наносимый этим умением некроманту, а также частота его получения.

  11. #11
    Аватар для Svyatoy_Demon
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Svyatoy_Demon на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2011
    Сообщений
    1,184
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Вскрыл заготовленный патчноут несколько раньше положенного, чтобы с изменениями успели ознакомиться, пока идет установка обновления
    Вот спасибо, хорошо!


    Если бурей смоет город - ну, извини...
    Я был в обиде на тебя, моё сердце было в тени. (с) БГ

  12. #12
    Аватар для Nizamishka
    Скиталец Nizamishka на пути к лучшему
    Регистрация
    06.01.2011
    Адрес
    Махачкала
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    Спасибо за ратника!

  13. #13
    Аватар для Svyatoy_Demon
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Svyatoy_Demon на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2011
    Сообщений
    1,184
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Привет всем, кто не спит в эту ночь! Я сегодня буду на форуме вместе с вами!
    В теме Островов сегодня сразу дизайнер островов отвечал, теперь вы в ночь на форуме, да вы, ребята, всерьез за свой имидж взялись, как я посмотрю )))


    Если бурей смоет город - ну, извини...
    Я был в обиде на тебя, моё сердце было в тени. (с) БГ

  14. #14
    Аватар для Dehumanized
    Стражник Dehumanized скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.01.2014
    Сообщений
    238
    Репутация
    52
    Понеслась.

  15. #15
    Аватар для a180289
    Империя Курсант Империи a180289 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя a180289 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя a180289 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.05.2012
    Адрес
    Казань
    Сообщений
    89
    Репутация
    224
    Ну что-ж,очередной глобальный патч. Надеюсь,ПТС пошел на пользу и многие ошибки были исправлены.
    Вангую охоту за квест-мобами и вайпами в астралах. Всем 6.0 посоны!

  16. #16
    Аватар для neowulf
    Стражник neowulf на пути к лучшему
    Регистрация
    19.12.2010
    Адрес
    Новоград, тайное убежище вампиров № 5
    Сообщений
    297
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Привет всем, кто не спит в эту ночь! Я сегодня буду на форуме вместе с вами!



    Вскрыл заготовленный патчноут несколько раньше положенного, чтобы с изменениями успели ознакомиться, пока идет установка обновления

    Раз уж вы будете тут, немогли бы сказать, про оборудку, она будет та же после патча или будет заменена на зеленую 13 поколения, ато я чет не нашел про нее....

  17. #17
    Аватар для MichaelGreen
    Горожанин MichaelGreen на пути к лучшему
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    35
    Репутация
    10
    Барьеры храмовника теперь принимают только 75% получаемого урона, 25% урона проходят напрямую в персонажа.

    Вы что, серьезно!?

  18. #18
    Аватар для GreengrocersKing
    Сержант гвардии GreengrocersKing на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2013
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    1,767
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от MichaelGreen Посмотреть сообщение
    Барьеры храмовника теперь принимают только 75% получаемого урона, 25% урона проходят напрямую в персонажа.

    Вы что, серьезно!?
    Все нармальна!

    Не могу не спросить: будет что то новенькое для Нити в этом сезоне?
    Владыка самоцветов и король салатовой долины.
    https://vk.com/doc124112655_28735052...c06412c5468571

  19. #19
    Аватар для tuzikco
    Ветеран tuzikco на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2014
    Сообщений
    949
    Репутация
    39
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Привет всем, кто не спит в эту ночь! Я сегодня буду на форуме вместе с вами!

    Вскрыл заготовленный патчноут несколько раньше положенного, чтобы с изменениями успели ознакомиться, пока идет установка обновления
    Спасибо, Михаил! И за описание, и за ночное дежурство)

  20. #20
    Аватар для iragre
    Лига Карающий меч Лиги iragre на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Аллоды Онлайн, Форум.
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    10
    Беру Свои слова назад, Вы таки не забыли про Воинов.
    ロシア語は私が所有していない。
    私由紀アリス
    Architects win, GG WP easy, AO-Team.

    Финита ля комедия.

  21. #21
    Аватар для Antic58sa
    Стражник Antic58sa на пути к лучшему
    Регистрация
    19.06.2011
    Сообщений
    180
    Репутация
    10

    Ням ням 6.0.0!

    Ура! Да здравствует обновление 6.0.0! Новые приключения и вкусности Разбитых Оков нас ждут совсем скоро)) Поздравляю всех, и разработчиков..

    И прощай главенство обновления 5.0.0, Сердце Мира. Было много интересного, но в 6.0.0 будет ещё больше нового.. я доволен
    Правда - это Свет. Капля правды рассеивает моря лжи.

  22. #22
    Аватар для ZoydbergZ
    Поселенец ZoydbergZ на пути к лучшему
    Регистрация
    03.12.2009
    Адрес
    dʒəˈmeɪkə
    Сообщений
    18
    Репутация
    10
    Будет ли ренейм на Нити?
    -Ты идиот?
    -Нет, Сэр. Я мечтатель!

  23. #23
    Аватар для dogbaskervil
    Гвардеец dogbaskervil скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.02.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,076
    Репутация
    63
    Барьеры храмовника теперь принимают только 75% получаемого урона, 25% урона проходят напрямую в персонажа.

    Просьба пояснить? Какой сейчас будет объем барьера храмовника: 100% от хп персонажа или как сейчас 50% от хп персонажа.

  24. #24
    Аватар для a180289
    Империя Курсант Империи a180289 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя a180289 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя a180289 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.05.2012
    Адрес
    Казань
    Сообщений
    89
    Репутация
    224
    Цитата Сообщение от ZoydbergZ Посмотреть сообщение
    Будет ли ренейм на Нити?
    Через саппорт вроде можно,не?

  25. #25
    Аватар для Ramola
    Лига Соль Земли Лиги Ramola скоро станет достаточно известным Ramola скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.04.2013
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    165
    Репутация
    103
    "Барьеры храмовника теперь принимают только 75% получаемого урона, 25% урона проходят напрямую в персонажа."
    Неужели так трудно было это сделать только для двуручного оружия? Опять из-за пвп-аспекта по танкам бьете.

    11 11 11 | 11 11 11
    Всего убито врагов: 105633

  26. #26
    Аватар для ZoydbergZ
    Поселенец ZoydbergZ на пути к лучшему
    Регистрация
    03.12.2009
    Адрес
    dʒəˈmeɪkə
    Сообщений
    18
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от a180289 Посмотреть сообщение
    Через саппорт вроде можно,не?
    Через саппорт можно получить только приписку к старому нику)
    -Ты идиот?
    -Нет, Сэр. Я мечтатель!

  27. #27
    Аватар для GreengrocersKing
    Сержант гвардии GreengrocersKing на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2013
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    1,767
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от a180289 Посмотреть сообщение
    Через саппорт вроде можно,не?
    Нет. А я всего лишь просил поменять одну букву...
    Владыка самоцветов и король салатовой долины.
    https://vk.com/doc124112655_28735052...c06412c5468571

  28. #28
    Аватар для allodsalex95
    Лига Гильдия Купцов Лиги allodsalex95 имеет безупречную репутацию allodsalex95 имеет безупречную репутацию allodsalex95 имеет безупречную репутацию allodsalex95 имеет безупречную репутацию allodsalex95 имеет безупречную репутацию allodsalex95 имеет безупречную репутацию allodsalex95 имеет безупречную репутацию allodsalex95 имеет безупречную репутацию allodsalex95 имеет безупречную репутацию allodsalex95 имеет безупречную репутацию allodsalex95 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.09.2011
    Сообщений
    496
    Репутация
    2981
    Скажите, была ли решена проблема с частыми вылетами из игры? На ПТС сервере неоднократно отписывался народ (и я в частности) о вылетах.

  29. #29
    Аватар для darkgemstone
    Вольный Аллодер darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться darkgemstone может кое-чем гордиться
    Регистрация
    19.02.2011
    Адрес
    Украина, Одесса
    Сообщений
    1,005
    Репутация
    1487
    Цитата Сообщение от Svyatoy_Demon Посмотреть сообщение
    В теме Островов сегодня сразу дизайнер островов отвечал, теперь вы в ночь на форуме, да вы, ребята, всерьез за свой имидж взялись, как я посмотрю )))
    Просто AllodsTeam обмывает установку) Неспроста же в постах столько смайликов

  30. #30
    Аватар для scipper21
    Лига Глава Лиги scipper21 — луч света в тёмном царстве scipper21 — луч света в тёмном царстве scipper21 — луч света в тёмном царстве scipper21 — луч света в тёмном царстве scipper21 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    22.02.2011
    Сообщений
    5,703
    Репутация
    454
    Петов доминиона 60 уровня можно использовать?

  31. #31
    Аватар для Svyatoy_Demon
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Svyatoy_Demon на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2011
    Сообщений
    1,184
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    [*]Умение "Молниеносная стрела" теперь имеет время восстановления 10 сек. В стойке задиры время восстановления молниеносной стрелы удваивается.
    ОМГ

    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    [*]Умение "Целебные травы" теперь восстанавливает разведчику 40% от его здоровья.
    А вот за это спасибо, теперь это из хлама становится мастхэвом.


    Если бурей смоет город - ну, извини...
    Я был в обиде на тебя, моё сердце было в тени. (с) БГ

  32. #32
    Аватар для stervende
    Новобранец stervende на пути к лучшему
    Регистрация
    11.02.2014
    Сообщений
    98
    Репутация
    10
    не удивлён, конечно, но:
    1. Умение "Венесекция" теперь пополняет запас крови раз в 4 сек. Уменьшен урон, наносимый этим умением некроманту, а также частота его получения.
    2. Барьеры храмовника теперь принимают только 75% получаемого урона, 25% урона проходят напрямую в персонажа.

    по первому пункту:
    есть ли уверенность в том, что порезка притока крови в 2 раза не чрезмерна?
    в свое время базовый урон вампиризма/дыхания смерти был существенно снижен, как мне кажется, именно из-за набора решимости. проверяли как скажется новая работа венесекции на ДПС/ХПС некра???

    по второму:
    как обычно делаем абсолютно не то что хотелось бы видеть игрокам. не замечал, что бы кому-то мешала выживаемость храмовника со щитом. были проблемы с высоким уроном при использовании двуручного оружия. ок, решили резать не урон, а выживаемость. но почему именно так? сложно привязать "порезку выживаемости" к экипировке?

  33. #33
    Аватар для Svyatoy_Demon
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Svyatoy_Demon на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2011
    Сообщений
    1,184
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от a180289 Посмотреть сообщение
    Всем 6.0 посоны!


    Если бурей смоет город - ну, извини...
    Я был в обиде на тебя, моё сердце было в тени. (с) БГ

  34. #34
    Аватар для DjTraktor
    Империя Вооруженные Силы Империи DjTraktor пока не определился
    Регистрация
    15.04.2011
    Сообщений
    850
    Репутация
    3
    Цитата Сообщение от stervende Посмотреть сообщение
    по первому пункту:
    есть ли уверенность в том, что порезка притока крови в 2 раза не чрезмерна?
    они порезали не кровь,они решимость некру резанули...


  35. #35
    Аватар для stervende
    Новобранец stervende на пути к лучшему
    Регистрация
    11.02.2014
    Сообщений
    98
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от DjTraktor Посмотреть сообщение
    они порезали не кровь,они решимость некру резанули...
    как бы тоже написано (ниже)

  36. #36
    Аватар для klas123456
    Скиталец klas123456 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.03.2013
    Сообщений
    8
    Репутация
    10
    На Оживших Легндах будут ли засчитаны вчерашние походы в МИ?

  37. #37
    Аватар для a180289
    Империя Курсант Империи a180289 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя a180289 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя a180289 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.05.2012
    Адрес
    Казань
    Сообщений
    89
    Репутация
    224
    Цитата Сообщение от stervende Посмотреть сообщение
    не удивлён, конечно, но:

    2. Барьеры храмовника теперь принимают только 75% получаемого урона, 25% урона проходят напрямую в персонажа.


    по второму:
    как обычно делаем абсолютно не то что хотелось бы видеть игрокам. не замечал, что бы кому-то мешала выживаемость храмовника со щитом. были проблемы с высоким уроном при использовании двуручного оружия. ок, решили резать не урон, а выживаемость. но почему именно так? сложно привязать "порезку выживаемости" к экипировке?
    Ну,доверим воинам танковать... Хотя если учитывать добавление цепной хилки некрам,если 5-ое отражениее её будет попадать в танка,эти 25% не будут критичны ИМХО.

    Цитата Сообщение от Ramola Посмотреть сообщение
    "Барьеры храмовника теперь принимают только 75% получаемого урона, 25% урона проходят напрямую в персонажа."
    Неужели так трудно было это сделать только для двуручного оружия? Опять из-за пвп-аспекта по танкам бьете.
    Идея шедевральна! Тов. разработчики,возьмите на прицел.
    Последний раз редактировалось a180289; 15.10.2014 в 00:52.

  38. #38
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    8,222
    Репутация
    5464
    Цитата Сообщение от iragre Посмотреть сообщение
    Беру Свои слова назад, Вы таки не забыли про Воинов.
    Та толку-то. Танкобилд ещё чуток усилили, и всё.

  39. #39
    Аватар для Midnightdream
    Новобранец Midnightdream на пути к лучшему
    Регистрация
    06.10.2010
    Адрес
    Тамбов
    Сообщений
    107
    Репутация
    10
    что-то мне подсказывает, что мили-жрец все равно в пвп будет мясом =_=
    до мага и лука добежать нереально, а с милиДД по урону и выживаемости его-таки и не сравняли...
    насчет остального - "это мы будем посмотреть"
    ну да, править сдвиг магам на арене, чтобы ронялся сундук - это надо не меньше полугода!

    "Та не расчесывайте мне нервы. Их еще есть где испортить!" (с)

  40. #40
    Аватар для Svyatoy_Demon
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Svyatoy_Demon на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2011
    Сообщений
    1,184
    Репутация
    10
    Древний Курган

    Уровень приключения теперь 65. В качестве добычи с боссов можно получить инсигнии 65 уровня, соответствующие прогрессу сервера, а также специальные ларцы, которые содержат улучшители экипировки 65 уровня, отстающие от прогресса сервера на один уровень качества. Открыть эти ларцы можно с помощью астральных ключей.
    А какие улучшители будут сейчас? Зеленые или вообще не будет?


    Если бурей смоет город - ну, извини...
    Я был в обиде на тебя, моё сердце было в тени. (с) БГ

Закрытая тема
Страница 1 из 30
1 2 3 4 5 6 7 11 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения