Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
Полный размер обновления составляет ~82Mb
Общее
В качестве трофеев с астральных островов теперь можно получить Монеты астральных островов. Их можно обменять на улучшители соответствующего уровня и качества у Наи Вихревой в Астральной Академии. Кроме того, на островах есть шанс выпадения универсального улучшителя на выбранный слот вместо Монет астральных островов.
Теперь при открытии каждого следующего слоя астрала количество астральных ключей автоматически будет становиться равным 6 у всех игроков сервера. Полеты в 1 и 2 сложность слоя астрала, отстающего от актуального, больше не будут требовать ключей.
Теперь в ангаре за астральные самородки можно приобрести неограненные самоцветы добротного и замечательного качества.
В качестве трофеев за убийство монстров теперь можно получить части кристаллов эфирита добротного качества в желтых зонах, а также части кристаллов эфирита замечательного качества в красных зонах.
В описании самоцветов теперь появилась информация о том, в экипировку какого качества их можно вставить.
Теперь лидер отряда может менять местами членов отряда во время боя.
Исправлена ошибка, по причине которой неверно работала система выбора цели внутри группы.
Теперь можно взять только одно из заданий на зачарование экипировки, доступных у мастера реликтов. Чтобы взять другое задание, необходимо отказаться от текущего.
Для авторов пользовательских дополнений добавлена функция для получения корректного рейтинга экипировки как своего, так и других игроков.
Классы
Некромант
Исправлена ошибка, по причине которой заклинание "Узы крови" не накладывало эффект "Темная искра".
Исправлена ошибка, по причине которой умение "Венесекция" прекращало свое действие от некоторых эффектов контроля.
Мир
Блуждающий остров
Исправлена ошибка, по причине которой можно было использовать умение "Зов предводителя" во время марафона.
Драконья бухта
Вдвое увеличено количество осколков самоцветов, получаемых в качестве трофеев.
Увеличено время до повторного появления коронованных монстров в красных зонах.
Уменьшено время до повторного появления боссов в красных зонах. Теперь оно составляет 1 час.
Уменьшено количество здоровья всех монстров, кроме боссов.
Уменьшено количество монстров, особенно это заметно в красных зонах.
Получаемые в качестве награды за ежедневные задания на Диких землях неограненные самоцветы теперь можно продать на биржу негоциантов.
Мутация "Здоровяк" теперь работает в радиусе 6м от монстра и отталкивает на 15м.
Мутация "Живая трава" теперь работает в радиусе 30м вокруг монстра.
Увеличено время восстановления умения "Взрывная волна", которое применяет Хлад. Урон умения снижен.
Добавлен торговец припасами.
Приключения
Древний курган
Помощники Жмуура теперь имеют 65 уровень.
Сражения
Арена Смерти
По средам в 21:00 мск Арена Смерти больше не будет доступна. Вместо этого в среду она будет доступна в 13:00 мск.
Астрал
Общее
Уменьшена масса оборудования из ларца Корабела.
Самородки за астральную охоту теперь будут попадать в ценности сразу при влете в ангар.
Количество добычи, добываемой во время астральной охоты на демонов, увеличено в 2 раза.
Увеличено энергопотребление специального адаптивного лучемёта охотников на демонов "Захват".
Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не начиналось усовершенствование корпуса корабля.
Яркая астральная пыль и Осколок вечного льда теперь хранятся по 80 шт. в ячейке сумки.
Теперь при активации второго шанса характеристики призванных наемников будут изменяться корректно.
При использовании совершенной астролябии больше не требуются заряды ускорения.
Модификаторы
Визуальный эффект связи между демонами, призванными на островах с модификатором "Ползучая погибель" в сложных секторах астрала, теперь отображается корректно. Связь разрывается, если расстояние между демонами превышает 30м.
Теперь у Астрального защитника эффект "Стабильность" можно снимать заклинаниями рассеивания магии, но более одного уровня эффекта за раз.
Эффект "Упоение битвой" теперь не имеет длительности. Каждый уровень эффекта дает +2% урона, максимум 100 уровней.
Добавлен визуальный эффект смерти мучеников.
Увеличен урон, наносимый целям под воздействием эффекта "Духовные узы".
Модификатор "Геенна" в сложных секторах астрала генерирует на одну лужу больше.
Уменьшен урон модификатора "Буря столетия".
Логово Великого Древнего
Исправлена ошибка, по причине которой на корабле накапливались уровни эффекта "Дестабилизация", если его разрушал спрутоглав.
Прибежище еретиков
Модификаторы "Буря столетия", "Беспощадный ураган", "Разъедающая кислота" и "Минное поле" больше нельзя встретить на острове.
Огненные преграды по дороге к Иасскул Флаах после смерти босса больше не наносят урон.
Осквернённый лес
Исправлена ошибка, по причине которой среди трофеев с Евстигнея Волкова не было средоточий магии.
Скала сирен
Исправлена ошибка, по причине которой можно было выбраться из котла Кок Пита с помощью умения "Сдвиг".
Утиный плёс
Дымка Дерзких теперь призывает помощников в зависимости от показателя своего здоровья, но не более трех раз за бой. Уменьшено исцеление помощника, которого она вызывает.
Рубило Дерзких больше нельзя вывести из крепости.
Зубастая лагуна
Область действия умения "Земной коготь", которое применяет Тсоль Кровавое Перо, стала более заметной.
Уменьшена сила подбрасывания умением "Взмах крыла", которое применяет Кровавое Перо.
Ясногорье
Уменьшен урон сов.
Усилены три богатыря.
Староглиновка
Исправлена ошибка, по причине которой отсутствовали средоточия магии и малые средоточия магии среди трофеев при использовании бескорыстной помощи.
Роща Двенадцати Месяцев
Уменьшен урон Лета Красного.
Профессии
Общее
Теперь вместе со списком профессий в подсказке к ремесленному компоненту отображаются диапазоны уровней рецептов, в которых нужен этот компонент, если эта профессия выучена.
Компоненты более высокого качества больше не подменяют низкокачественные компоненты при изготовлении самоцветов.
Теперь автоматический повтор рецепта прерывается, если изменился набор ремесленных компонентов.
Оружейникам стал доступен рецепт самоцветов мастерства\стойкости.
Компоненты для изготовления самоцветов теперь можно использовать только в том же порядке, который указан в рецепте.
Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не работала ремесленная игра.
Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях пропадали ремесленные компоненты.
Прочее
[подписка]При полетах на астральные острова без репликатора есть шанс получить предметы Эфирный символ изобилия и Самоцветный символ изобилия в качестве трофеев.
Изменены иконки зачарованных предметов экипировки.
Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно создать перерождение-язычника.
Игрокам стала доступна возможность видеть общее количество использованных припасов изыскателей.
Изумрудный и лазурный символы изобилия ювелира больше не доступны с помощью контекстной продажи.
Известные ошибки
Умение "Зов предводителя" не функционирует.
В некоторых случаях нельзя получить трофеи с боссов на астральных островах.
Астральный репликатор при использовании совершенной астролябии по-прежнему требует заряды ускорения.
Последний раз редактировалось Allods_Online; 11.11.2014 в 12:44.
Обещанное снижение цен на символы изобилия было введено или не было?
Сообщение от Allods_Online
Получаемые в качестве награды за ежедневные задания на Диких землях неограненные самоцветы теперь можно продать на биржу негоциантов.
Конец их стоимости, дешевле амы будут. Зачем? Рукалицо.
И Хлада зачем порезали? Там надо было думать просто, чтобы не сваншотило волной, а теперь она будет отхиливаться. Печаль, лучше бы с Артодира убрали накопление стеков ярости за мелких рыб вокруг него, т.к. Хлад и так был проще Гигантского артодира.
Сообщение от Allods_Online
По средам в 21:00 мск Арена Смерти больше не будет доступна. Вместо этого в среду она будет доступна в 13:00 мск.
Просто супер, но нужно еще время Тающего острова перенести с 21-23 на 19-21, чтобы на него можно было сходить до рейдового доминиона.
Сообщение от Allods_Online
Увеличено энергопотребление специального адаптивного лучемёта охотников на демонов "Захват".
Ну вот, снова будет пушечная аномалка, без зергачей с лучеметов по 9 тиков, сжигающих корпус сквозь щиты/форсажи/развороты.
Сообщение от Allods_Online
Эффект "Упоение битвой" теперь не имеет длительности. Каждый уровень эффекта дает +2% урона, максимум 100 уровней.
Опять же зачем? Чтобы боссов можно было зерговать под упоением и афкать после каждого пака? Лучше бы добавили еще новых положительных модификаторов.
Вот за средоточия магии спасибо большое.
Последний раз редактировалось emc11; 11.11.2014 в 11:51.
В качестве трофеев с астральных островов теперь можно получить Монеты астральных островов. Их можно обменять на улучшители соответствующего уровня и качества у Наи Вихревой в Астральной Академии. Кроме того, на островах есть шанс выпадения универсального улучшителя на выбранный слот вместо Монет астральных островов.
а смысл? раньше вайнили от того что падали ненужные улучшители, а теперь будут вайнить от того что не падают универсальные
что-то слишком красиво чтобы быть правдой. Ну спасибо, если все эти бонусы не породили туеву хучу новых багов=)
отдельное спасибо за поправленный луч "Захват". Будем надеяться теперь астральное ПВП будет несколько более интересное=)
Не строю в душе из себя недотрогу... И честно признаюсь – характер не мёд...
Вчера чёрный кот уступил мне дорогу... И, сплюнув три раза, попёрся в обход...
На Нити Судьбы "Репликаторы" сделали какими-то не слишком нужными - либо летаешь с Репликами и сосёшь лапу от отсутствия в дропе размножалок, либо без реплика и тратишь на острова в два раза больше времени.
Игрокам стала доступна возможность видеть общее количество использованных припасов изыскателей.
Сообщение от alexeonclaw
Зная персональный вклад в открытие следующего слоя, относительно общесерверного, можно путем хитрых манипуляций, экстрапляции и медитации вычислить численность населения сервера, информацию которая в АО всегда держалась в секрете.
Тем не менее величину персонального вклада было бы интересно знать. Типа "Сдано 1500 коробок из 100500млн. всего на сервере. В среднем 100 в день, при среднем общесерверном 300 - Слабо страешься, слакер!!"
Общесерверное покажут или только количество использованных самим игроком?
Что простите "[подписка]При полетах на астральные острова без репликатора есть шанс получить предметы Эфирный символ изобилия и Самоцветный символ изобилия в качестве трофеев."?
Вы знаете какой на нитке сейчас плейтайм для игроков топ уровня?Так вот,попробуйте отлетать 14 островов в неделю без репликаторов и плюс к этому участвовать во всех гильд.событиях,фармить астрал,ДЗ.
[подписка]При полетах на астральные острова без репликатора есть шанс получить предметы Эфирный символ изобилия и Самоцветный символ изобилия в качестве трофеев.
Ну вот как так?(( 14 раз отлётывать? Издевательство
Что простите "[подписка]При полетах на астральные острова без репликатора есть шанс получить предметы Эфирный символ изобилия и Самоцветный символ изобилия в качестве трофеев."?
Вы знаете какой на нитке сейчас плейтайм для игроков топ уровня?Так вот,попробуйте отлетать 14 островов в неделю без репликаторов и плюс к этому участвовать во всех гильд.событиях,фармить астрал,ДЗ.
Нормально все отлетывается. Уже давно по одному разу в день летаем ибо ключей не дают больше)
Ну...неплохо..
По самоцветам зачет
По астралу тоже неплохо...ммм..надо глянуть что за валюта такая там падает.А главное сколько ее там падает XDD
И надеюсь это все работает.. и без подвохов.
"Теперь при открытии каждого следующего слоя астрала количество астральных ключей автоматически будет становиться равным 6 у всех игроков сервера. Полеты в 1 и 2 сложность слоя астрала, отстающего от актуального, больше не будут требовать ключей."
Ну...неплохо..
По самоцветам зачет
По астралу тоже неплохо...ммм..надо глянуть что за валюта такая там падает.А главное сколько ее там падает XDD
И надеюсь это все работает.. и без подвохов.
Падать будет 35-65 с босса, на шмот нужно 100
Последний раз редактировалось sacrunss; 11.11.2014 в 12:00.
"Теперь при открытии каждого следующего слоя астрала количество астральных ключей автоматически будет становиться равным 6 у всех игроков сервера. Полеты в 1 и 2 сложность слоя астрала, отстающего от актуального, больше не будут требовать ключей."
Что простите "[подписка]При полетах на астральные острова без репликатора есть шанс получить предметы Эфирный символ изобилия и Самоцветный символ изобилия в качестве трофеев."?
Вы знаете какой на нитке сейчас плейтайм для игроков топ уровня?Так вот,попробуйте отлетать 14 островов в неделю без репликаторов и плюс к этому участвовать во всех гильд.событиях,фармить астрал,ДЗ.
Лал, остров во 2 секторе 15 минут у нас, ну ок у вас 25-30 без рун, но точно не больше. Если играть меньше часа в день, то и на фришке в топе не будете.
Сообщение от Animationstime
А требование старых камней для новых так и не убрали !
Можно дальше слакать !
"Теперь при открытии каждого следующего слоя астрала количество астральных ключей автоматически будет становиться равным 6 у всех игроков сервера. Полеты в 1 и 2 сложность слоя астрала, отстающего от актуального, больше не будут требовать ключей."
Т.е. было 0 станет 6, было 26 станет 6?
Да, поэтому хитро№@%ные товарищи использующие крафт 65 - > 66 для экономии ключей окажутся в пролёте LOL .
"Теперь при открытии каждого следующего слоя астрала количество астральных ключей автоматически будет становиться равным 6 у всех игроков сервера. Полеты в 1 и 2 сложность слоя астрала, отстающего от актуального, больше не будут требовать ключей."
Т.е. было 0 станет 6, было 26 станет 6?
нет, ты наверное не правильно понял, в день вместо 2х будет даваться 6 ключей, когда откроется новый слой, а может и нет)
Да, поэтому хитро№@%ные товарищи использующие крафт 65 - > 66 для экономии ключей окажутся в пролёте LOL .
Они по-любому останутся в пролете, так как летать во 2 сектор после открытия 4-6 можно будет без ключей, то есть докрафчивать, не отставая. Грустновато, конечно, зато я щит и одноручку сделаю, а то есть только двуручка, т.к. с крафтовыми отлично все танчится и так.