Наш коммент к тому, что читатель по-разному воспринимает эти фразы:
1) синька 48 лвл хуже астральной 51-й;
2) синька 50 лвл хуже астральной 51-й.
При первой формулировке отставание кажется намного больше, чем при второй, хотя на самом деле это не так.
По сути ты прав, конечно. Но поскольку речь у нас идёт о том, насколько новый реповый шмот будет хуже, чем старый топовый, то эти нюансы формулировок могут иметь большое значение. Как ты видишь, споры идут не только между прожжёнными отцами 2009 г. в., но и новичками, и теми, кто мало заморачивался изучением тонкостей игры.
В такой игре все будут топами. Это раз.
Два: смысл быть топом пропадает, как и пропадает смысл проводить в игре много времени.
Три: если игрок не проводит в игре много времени (много - это значит значительную часть того времени, которое остаётся после реала), то он в среднем хуже заинтересован в игре и меньше донатит. Нужна ли разрабам такая игра? Ну, не Аллодс-тим это точно. )
Под твои запросы АО не подходит и вряд ли когда подойдёт. Ищи другие игры.
Дружба, доверие, отношения в коллективе, эмоции от достижения чего-то значительного.
Всё нематериальное - легко, ну конечно.
Это не "говорилось", это были просто пожелания/вангования. Причём были вангования и ровно противоположного толка.
Так что да, это новость. Хоть отдельные ванги и считают, что "знали" это с начала сезона.
Затрат времени не потребуется, а вот про затраты валют не сказано. Неспроста.
Полагаю, ресы для камней будут падать в виде сопутствующего лута, но вот бесплатно делать из них улучшители и приклеивать к своим камням никто не даст. Интересен размер этого "оброка", который разработчики собрались повесить на новичков. Но, исходя из стоимости нынешних скрижалей, ничуть не удивлюсь, если он будет всё так же исчисляться многими тысячами кри.
Внезапно не всем игрокам нравится пвп, и для ещё большего количества игроков пвп не является принципиальной частью игры.