Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
Полный размер обновления составляет ~93Mb
Общее
Проведены работы по оптимизации игрового клиента.
Специальному оружию драконьего облика 65 уровня добавлен бонус к силе атаки на расстоянии.
Исправлена ошибка, по причине которой было занижено количество трофеев, получаемых с ларца замечательного качества со схемами улучшения оружия для левой руки.
Исправлено неверное название у ларцов со схемами улучшения оружия для левой руки и ларцов со схемами улучшения специального оружия.
Штурмовая броня "Монолит"
Умение штурмовой брони "Автоматическая защита" теперь дает персонажу одноименную активируемую способность. Автоматическое надевание брони происходит только в случае, если способность активирована.
Исправлена ошибка, по причине которой штурмовая броня, находясь за укрытиями, в некоторых случаях получала повреждения от способностей, наносящих урон по области.
Сражения
Мавзолей Искр
Скорректированы характеристики противников, чтобы общая сложность волн была более сбалансирована.
Астрал
Гнездилище роя
Исправлена ошибка, по причине которой в бою с Хризалидой термиты-бомбардиры взрывались одновременно со снятием эффекта "Защита".
Прочее
Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях неверно отображалась текущая стоимость предметов при продаже на бирже негоциантов.
Исправлена ошибка, по причине которой гусарский китель на некоторых персонажах отображался некорректно.
При голосовании за исключение из сражений теперь отображается значок класса персонажа.
Известные ошибки
Штурмовая броня полностью восстанавливает запас прочности после использования инженерами некоторых защитных умений.
Мастерская чародеев. В бою с Яросвятом Зорьевым при применении некоторых умений, наносящих урон по площади, появляются огненные элементали.
Ирдрих. Некоторые персонажи не могут выполнить задание "Первобытная инструкция".
В некоторых случаях не засчитывается выполнение задания "Путь Творца: Арена Смерти".
После попадания в аномалию "Штормовой астрал" корабль иногда становится неуправляемым.
Во время сражения в некоторых случаях не отображается персонаж.
В некоторых случаях недоступны опции диалога для обмена помощников Доминиона.
Рейдовый чемпионский Доминион. Неверно отображается прогресс захвата точек.
Последний раз редактировалось Allods_Online; 29.05.2015 в 13:37.
значит ли это,что вы ослабили боссов? вроде итак все норм проходится,правда есть некоторые нюансы с деревом и броней
Отталкивались от статистики. Есть волны, которые практически не представляют проблем на любом этапе. А есть боссы, на которых трудности возникают чуть ли ни у всех претендентов.
Поэтому часть боссов была ослаблена, а часть - усилена, чтобы в целом сбалансировать прохождение Арены Героев.
Походу случая,опишу как думаю я,хоть и в других темах давно описывали, если влить дамаг ( смертельный удар + беспощадка ) по цели (бард) приблизительно 5% до ореха ( или бурст по барду) , больше чем восстанавливает орех хп ,то он просто не срабатывает, может и рандомайзер,но обычно замечено так..
Отталкивались от статистики. Есть волны, которые практически не представляют проблем на любом этапе. А есть боссы, на которых трудности возникают чуть ли ни у всех претендентов.
Поэтому часть боссов была ослаблена, а часть - усилена, чтобы в целом сбалансировать прохождение Арены Героев.
Главное чтобы опять случаем чего-нибудь там не поломали,а то будет ну очень не приятно на 40 волнах находить ошибки, которые будут приводить к вайпам...
надеюсь,все эти мерзкие микроЗатормаживания и зависания при ТП исправили,а то играть не возможно
Играть бок о бок с хомяками, лягушатниками и алкоголиками? Нет, спасибо.
Видимо, месье считает, что трупаки, жирные животные и коммунисты чем-то лучше?
А еще там есть большие кошаки и статуи О.о
Судя по всему — нет. Расскажите подробности, пожалуйста. Как, когда, в каких обстоятельствах.
Если в барда влетает много уронов одновременно, либо какой-то один большой, то бард умирает в обход охранной мелодии. Такое чувство, что обсчет итерации полученных уронов идет как-то так:
ЕСЛИ получен смертельный урон, то его разделить на 4 (при охранной мелодии с вехами бард получает на 75% урона меньше, т.е. в 4 раза) и вычесть из ХП барда, если ХП стало ниже нуля - ваншот, охранка не сработала. ИНАЧЕ активируется охранная мелодия, и у барда остается 25% здоровья (для 3 ранга).
А должна всегда при получении смертельного урона активироваться охранная мелодия. Помнится, такой же баг был с бессмертием некромантов около месяца-полутора назад, и его исправили.
Сообщение от shaokhan2000
действительно ничего, когда его уже порежут и сделают откат не 1 минуту, а 4-5 минут
Откат чего, ореха барда что ли? Он как бы 3 минуты уже около года как.
Последний раз редактировалось emc11; 29.05.2015 в 13:08.
То есть вы хотите сказать, что это была ошибка?
Играя в оконном режиме, при телепортации окно закрывалось, и потом возобновлялось заного, но при этом мне показалось что это типа новая фича, чтобы возобновлять ФПС после частых переходов между локациями...
Отталкивались от статистики. Есть волны, которые практически не представляют проблем на любом этапе. А есть боссы, на которых трудности возникают чуть ли ни у всех претендентов.
Поэтому часть боссов была ослаблена, а часть - усилена, чтобы в целом сбалансировать прохождение Арены Героев.
Визуальное отображение брони *Монолит * уберут? можно -ли будет при активной броне иметь вид выбранного костюма из гардероба?
Команда аллодов не может запилить обнову с первого раза, - вывод другие проекты приносят больше денег - следствие: увеличеваем донат. Спасибо за комфортную "бесплатную" игру!
Кстати, насчет санатория...
Если на момент убийства босса Белек находился в мире призраков, то с него не спадает баф "камлание" и он продолжает отхиливаться.
Вот интересно. а проблемы с багом квеста "отморозки" на ЦС разработчикам известны? Да, он появляется нечасто, но когда появляется, то несколько напрягает. Я понимаю, что исправление данного бага никаких дивидендов в виде увеличения доната не принесет, но можно хотя бы из уважения к игрокам отключить этот квест, тем более на ЦС их и так достаточно
не дочитала следующие сообщения про орех, ну насчет ореха и брони, одно могу сказать - ни тот, ни другая от ваншотов не спасает, в случае брони- та же история, если прилетает плюха больше, чем хп у персонажа, броня не срабатывает, равно как и орех.
Проблема с "Орехами" некров, луков и бардов появилась в одно время. В аккурат после установки фикса с решимостью. Некрам поправили. Лукам точно нет (справедливости ради стоит сказать, что это касается только неодетых раков) У бардов же изредка встречается, да. Даже у одетых.
Последний раз редактировалось mkliekovkin; 29.05.2015 в 13:55.
Вот интересно. а проблемы с багом квеста "отморозки" на ЦС разработчикам известны? Да, он появляется нечасто, но когда появляется, то несколько напрягает. Я понимаю, что исправление данного бага никаких дивидендов в виде увеличения доната не принесет, но можно хотя бы из уважения к игрокам отключить этот квест, тем более на ЦС их и так достаточно
А что с этим квестом не так? Я его нормально выполнил. ни каких багов не увидел.
А проблема с крашем клиента во вратах на рейдовой сложности на Особи решена?
Я о краше клиента который происходит ровно у половины рейда, на 3 фазе. Причем на разных траях у разных людей, но стабильно у 12 человек крашится клиент