Форум - "Аллоды Онлайн" - Полное руководство по Язычнику
     Ответить в теме
Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для petyaloza5822
    Батрак petyaloza5822 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.03.2017
    Сообщений
    14
    Репутация
    22

    Полное руководство по Язычнику

    Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл руководств про классы в обновлении 15.0 «Столица теней». В этот раз речь пройдет об одном из самых востребованных классов во многих аспектах игры в текущем сезоне:

    Язычник предпочитает полагаться в бою на силу, данную ему природой. Он всегда путешествует вместе со своим питомцем – верным другом и тренированным помощником, помогающим ему в схватках.


    Доступные аспекты: нападение, поддержка, исцеление.
    Тип брони: кожа.

    Содержание:
    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Умения от перерождения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Модули и аугментации.
    6. Артефакты.
    7. Еда и Алхимия.
    8. Аспект нападения, PvE.
    9. Аспект поддержки, PvE.
    10. Аспект исцеления.
    11. Полезные аддоны.

    Основной ресурс класса.


    Основным ресурсом класса является Мана. Мана нужна для активации умений Друида, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять манну в бою быстрее.
    Вехи и умения, позволяющие восстанавливать ману:
    • Духовная связь – пассивное восстановление манны ускоряется на 50%, когда язычник наносит урон или исцеляет союзников, он восстанавливает 0.5% от запаса маны;
    • Семя Великого древа – росток жизни восстанавливает 2% манны за каждый стак освежающей росы на цели;
    • Настоящий друг – если друид не применяет умения больше 2 сек., питомец каждой атакой восстанавливает 10% от максимального количества маны;
    • Круговорот – применение умения «Изумрудный всполох» под действием эффекта «Бушующий шторм» восстанавливает язычнику 5 / 10 / 15% от максимального запаса маны;
    • Первобытная ярость – урон умения «Взять!» увеличивается на 40 / 80%. Также его применение восстановит язычнику 7.5 / 15% от максимального запаса маны.


    Доступные расы и расовые умения.

    Друиды Кании



    Дурман-трава (основной юзающийся скил во всех активностях и аспектах).
    Элемент: Физика.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления: 40 сек.
    Язычник окутывает противника одурманивающим дымом, дезориентируя на 3 сек.

    Знахари Гибберлингов



    Секрет знахарей (не используется).
    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 30.
    Время восстановления: 1 мин.
    Воззвание к силам природы, восстанавливающее союзнику Х здоровья.

    Звереловы Прайденов



    Свирепость (редко используется в PvP активностях).
    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 40 сек.
    Питомец язычника на 10 сек получает эффект «Свирепость». Пока активен этот эффект, атаки питомца сбивают с ног или обездвиживают противника на 2 сек.

    Егери Хадаганцев



    Губительные травы (иногда используется в PvE активностях).
    Элемент: Яд.
    Время восстановления: 40 сек.
    Дальность действия: 40.
    Отравляющее умение язычника. Противник получает Х урона ядом каждые 2 сек в течении 14 сек.

    Шаманы Орков



    Кровавый след (практически не используется).
    Элемент: Физика.
    Дальность действия: Ближний бой.
    Время восстановления: 40 сек.
    Удар язычника, оставляющий кровоточащую рану, которая наносит противнику Х урона каждые 2 сек в течении 8 сек, а также замедляет на 50% на 8 сек.

    Умения от перерождения.

    Те, которые пригодятся самому язычнику на разных активностях:
    • Блик от жреца – догнать\убежать\выйти из урона по площади;
    • Таран от воина — выпнуть от себя врага для разрыва дистанции между вами и врагом или между врагом и его союзниками. Может быть полезным на ЧД для выкидывания с точек;
    • Сдвиг от мага – неудобный по функционалу аналог блика.
    • Злая воля – дарует невосприимчивость к эффектам контроля на 1 секунду язычнику и всем членам группы.
    • Страх от некроманта – сбить каст / законтролить противника.

    Те, которые язычник может передать своим воплощениям:
    • Триединство – связывает магическими узами выбранную дружественную цель и двух членов группы с наименьшим уровнем здоровья. Все 3 цели будут излечены на Х в 2 секунды в течении 8 секунд (время восстановления: 1 мин. 15 сек.);
    • Опутывающие корни – в выбранной области радиусом 10 м прорастают шипастые корни. Все противники в них замедляются на 50% (время восстановления: 1 мин).

    Умения за тайны мира.
    • Очищение – развеивает 1 негативный эффект с союзника, который можно развеять (время восстановления: 3 сек.);
    • Касание жизни – на 5 сек накладывает на союзника эффект, исцеляющий его каждую секунду на 10% от максимального уровня здоровья язычника (время восстановления: 3 мин).

    Модули и аугментации.

    Для PvP активностей, Аспект Исцеления:
    • Аугментация «Гигант» – увеличивает максимальный уровень прочности адаптивной брони на 200%.
    • Модуль «Эхо» (чаще всего используется на Чемпионском Доминионе) – когда броня разрушается, её хозяин получает эффект, снижающий получаемый им урон на 60% на 4 секунды. У членов группы в броне в радиусе 40 м наносимый урон увеличивается на 10% на 6 сек. Может сработать раз в 4 минуты.
    • Модуль «Юнион» (чаще всего используется в 6х6 и 3х3 поединках) – носитель брони связывает себя и союзника на 5 сек. 30% получаемого союзником урона переводится в носителя брони. Время восстановления: 2 мин. 30 сек.
    • Модуль «Либера» – избавляет от эффектов контроля союзников. Радиус срабатывания - 30 метров. Время восстановления: 8 минут.
    • Модуль «Гарда» – дружественная цель получает эффект «Гарда». Если здоровье цели упадет ниже 30%, она получит эффект «Надёжный заслон», снижающий весь получаемый урон на 90% на 5,5 сек.

    Для PvE активностей, Аспект Поддержки:
    • Аугментация «Воевода» (используется чаще всего) – члены группы в адаптивной броне в пределах 40 м получают эффект «Воевода», который увеличивает бонусы от аугментаций адаптивной брони на 3.5%.
    • Модуль «Либера» (в PvE используется как масс чистка) – избавляет от эффектов контроля союзников. Радиус срабатывания - 30 метров. Время восстановления: 8 минут.
    • Модуль «Гарда» (кинуть в танка) – дружественная цель получает эффект «Гарда». Если здоровье цели упадет ниже 30%, она получит эффект «Надёжный заслон», снижающий весь получаемый урон на 90% на 5,5 сек.
    • Модуль «Реактив» – на 60 сек. накладывает на заклинателя эффект «Барьер», снижающий получаемый им урон на 50% от следующих 4 направленных атак.
    • Модуль «Тремор» (сбить каст / масс контроль) – вызывает ударную волну, сбивая с ног всех противников в радиусе 10 м (время восстановления: 1 мин).

    Для PvE активностей, Аспект Нападения:
    • Аугментация «Оппортунист» – каждый нанесенный хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий наносимый урон на 19,4% на 10 сек. Может сработать раз в 65 сек.
    • Модуль «Реактив» – на 60 сек. накладывает на заклинателя эффект «Барьер», снижающий получаемый им урон на 50% от следующих 4 направленных атак.

    Артефакты.

    Наследие богов – постоянный артефакт, который носят во всех активностях в любом аспекте. Исходящий урон и исцеление повышены на XX%, а получаемый урон снижен на YY%. А также дает дополнительную прибавку в NN Могущества и MM Выносливости.

    PvE артефакты:
    • Очищающая Песнь Лорелеи (используется чаще всего в аспекте поддержки) – при использовании способности "Сила Света", со всех членов группы будет развеян случайный негативный магический эффект.
    • Сияющий Посох Скракана (используется чаще всего в аспекте нападения) – в течении 6 сек. после вступления в бой вы будете получать на 5 / 10 / 15% меньше урона от существ, а наносимый вами урон будет увеличен на 5 / 10 / 15%.
    • Кровавый Клинок Гурлухсора (используется чаще всего в Испытании Крови) – содействие в убийстве противников накладывает на вас эффект, на 12 сек. увеличивающий наносимый урон и творимое исцеление на 0,5%. Максимальное количество уровней эффекта: 20 / 30 / 40.
    • Абсолютный Барьер Просперо (используется чаще всего) – каждые 6 / 8 / 10 сек. вы будете получать эффект, снижающий по вам урон на 10%, этот эффект может иметь максимально 5 уровней. При получении вами урона, все уровни эффекта будут поглощены.


    PvP артефакты:
    • Талисман Воли Яскера (используется чаще всего) – длительность действия всех получаемых в бою эффектов контроля снижается на 10 / 20 / 30%.
    • Звёздная Брошь Смеяны (чаще всего используется в 3х3 поединках, реже на Чемпионском Доминионе) – при получении прямого урона в бою на вас накладывается эффект (не чаще чем один раз за каждые 0,5 с.), который уменьшает получаемый урон на 0,5 / 0,75 / 1% на 2 / 3 / 4сек. Максимальное количество уровней эффекта: 10.
    • Сапфировая Кираса Оберона (чаще всего используется в 3х3 поединках, реже на Чемпионском Доминионе) – каждые 65 / 55 / 45 сек. дает эффект, который блокирует следующий эффект «Уязвимости» направленый на вас. Эффект при этом поглощается.
    • Нефритовый Жезл Нефер Ура (используется чаще всего на Чемпионском Доминионе) – после вступления в бой вы становитесь невосприимчивы к эффектам контроля на 4 / 6 / 8 сек.


    Еда и Алхимия.

    PvE еда:
    • Вампирский коктейль / Кваторский чай с молоком – увеличить показатель решимости на 25 единиц.
    • Кабаньи рёбрышки – увеличить показатель стойкости на 30 единиц.

    PvP еда:
    • Острая рыбка – на 10% снижает урон, получаемый от атак вражеских персонажей.
    • Горькая настойка – на 10% увеличивает наносимый вражеским персонажам урон и даруемое союзникам исцеление.
    • Призрачная настойка поединщика (если нет ни рыбки, ни настойки, можно использовать её) – на 5% снижает урон, получаемый от атак вражеских персонажей. и на 5% увеличивает наносимый вражеским персонажам урон и даруемое союзникам исцеление. Заменяет эффекты еды и воды.

    Алхимия:
    • Снадобье природного урона (для Аспектов Поддержки и Нападения) – увеличивает показатель божественного урона на 5%.
    • Призрачное снадобье мастерства / решимости / беспощадности (для Аспекта Исцеления) – увеличивает показатель мастерства / решимости / беспощадности на 50 единиц.
    • Экстракт мастерства / решимости / беспощадности (для Аспекта Исцеления) – увеличивает показатель мастерства / решимости / беспощадности на 40 единиц.
    • Экстракт природного урона (для Аспектов Поддержки и Нападения) – увеличивает показатель божественного урона на 4%.
    • Экстракт божественной / физической / стихийной / природной защиты (в любых активностях в зависимости от ситуации и противников) – уменьшает получаемый божественный / физический / стихийный / природный урон на 4%.


    Аспект нападения, PvE.

    Поля вех и умений:




    Защитные умения:
    • Древесная кора (задефать себя) – уменьшает получаемый шаманом урон на 60%, на текущий момент самый сильный его защитный скилл;
    • Обережный круг (задефать себя) – язычник окружает себя барьером, поглощающим 40% всего получаемого урона. Пока активно это умение, язычник каждую секунду теряет 10% от своего максимального запаса маны.

    Урон:
    • Осиный рой – вешает дотку, которая много бьёт. Накладывает на самого язычника «Тройную напасть» и «Буйство природы», которые увеличивают урон язычника. Увеличивает урон от следующей «Ядовитой лозы».
    • Ядовитая лоза – периодический урон, тоже вешает «Буйство природы», а также «Ветроловку», которая ускорит следующий прокаст «Смерча».
    • Смерч – бьёт не только цель, но и врагов вокруг нее (аое-урон), также накладывает на язычника «Буйство природы», а на цель «Пляшущие молнии» – при снятии этого эффекта с цели благодаря «Изумрудному всполоху» или «Гром и Молнии», цель получит большой урон.
    • Изумрудный всполох – наносит неплохой урон, восстанавливает ману, сбивает «Пляшущие молнии», накладывает «Жалящую смерть», которая увеличивает урон от следующего «Осиного роя».
    • Гром и молнии – оставляет дотку, которая наносит неплохой урон, сбивает стаки «Пляшущих молний».
    • Ядовитый шип – мили атака, наносит большой урон, оставляет дотку, которая также наносит большой урон.
    • Опутывающие корни – атака по площади, наносит неплохой урон и развешивает на всех в зоне действия «Осиный рой».
    • Равновесие – наносит большой урон по площади.
    • Царь зверей (надувка пета) – увеличивает урон и скорость атак питомца, также тот первой атакой наложит на цель Уязвимость и Обездвиживание.

    Контролящие умения:
    • Торнадо (сонка) – отправляет противника в иную реальность, обездвиживая его и запрещая предпринимать какие-либо действия. Если уровень здоровья цели менее 90%, то любой полученный целью урон прекратит действие эффекта.
    • Гнев небес (камень, сбить касты) – оглушает цель на 5 сек.

    Ротация:
    • Соло цель: по возможности дать первым Изумрудный всполох, чтобы бафнуть осиный рой, далее Осиный рой => Ядовитый шип => Ядовитая лоза => Смерч => Ядовитая лоза => Смерч => Гром и молнии => Изумрудный всполох.
    • Пак мобов: всё то же, но необходимо использовать Опутывающие корни или / и Равновесие.

    Атакующие характеристики:
    • Мастерство и Беспощадность – 1к1 (поровну).
    • Решимость – больше Мастерства примерно на 670 единиц.

    Защитные характеристики:
    • Осторожность – 650-700 единиц.
    • Кровожадность – до 700 единиц.
    • Стойкость – остальные характеристики.


    Аспект поддержки, PvE.

    Поля вех и умений:



    Защитные умения:
    • Звериная шкура (задефать себя или тиммейтов) – атаки питомца накладывают на язычника эффект «Опыт зверя» (суммируется до 6 раз). Накопив максимальное количество уровней эффекта, язычник сможет применить «Звериная шкура» чтобы наложить «Защиту» на себя и союзников.
    • Опутывающие корни (задефать себя или тиммейта) – накладывает на врагов «Осиный рой», а на союзников «Защиту» .
    • Рык поддержки (задефать себя или тиммейта) – накладывает «Защиту» на себя и тиммейтов в радиусе 30 м от питомца.
    • Древесная кора (задефать себя) – уменьшает получаемый шаманом урон на 60%, на текущий момент самый сильный его защитный скилл;
    • Обережный круг (задефать себя) – язычник окружает себя барьером, поглощающим 40% всего получаемого урона. Пока активно это умение, язычник каждую секунду теряет 10% от своего максимального запаса маны.

    Урон:
    • Осиный рой – вешает дотку, которая много бьёт, накладывает на язычника эффект «Гремучая смесь», который увеличивает урон от следующей «Ядовитой лозы».
    • Ядовитая лоза – продлевает «Доблесть», наносит периодический урон, накладывает эффект «Ветроловка», который ускорит следующий прокаст «Смерча».
    • Смерч – бьёт не только цель, но и врагов вокруг нее (аое-урон), также накладывает на цель «Пляшущие молнии» – при снятии этого эффекта с цели благодаря «Изумрудному всполоху», цель получит большой урон.
    • Изумрудный всполох – наносит неплохой урон, восстанавливает ману, сбивает «Пляшущие молнии», накладывает «Жалящую смерть», которая увеличивает урон от следующего «Осиного роя».
    • Ядовитый шип – мили атака, наносит большой урон, оставляет дотку, которая также наносит большой урон.
    • Опутывающие корни – атака по площади, наносит неплохой урон и развешивает на всех в зоне действия «Осиный рой».
    • Равновесие – наносит большой урон по площади.
    • Царь зверей (надувка пета) – увеличивает урон и скорость атак питомца, также тот первой атакой наложит на цель Уязвимость и Обездвиживание.
    • Взять! – продлевает «Доблесть», питомец наносит большой урон.

    Умения поддержки
    • Доблесть (сонка) – накладывает на членов группы в радиусе 40 м. эффект «Доблесть», увеличивающий наносимый урон на 25% в течение 6 сек. Продлевается «Ядовитой лозой» и «Взять!».
    • Цветение (масс чистка мобов и тиммейтов) – при повления области цветения, со всех членов группы или отряда будет развеян случайный негативный магический эффект, а с противников в радиусе действия — случайный положительный магический эффект. Пока область существует, она продолжает каждые 2 сек. в радиусе действия развеивать случайный негативный магический эффект с членов группы или отряда и случайный положительный магический эффект с противников.
    • Очищающий прилив (масс чистка тиммейтов) – развеивает со всех членов группы или отряда в радиусе 20 м. случайный негативный магический эффект. Также накладывает эффект «Экстракция», который дополнительно развеивает случайный негативный магический эффект каждые 2 сек. в течение следующих 4 сек..
    • Ветер (чистка моба) – развеивает случайный положительный магический эффект с противника.
    • Рёв вожака (статы) – увеличивает Мастерство, Решимость и Беспощадность на 50 ед. на 10 сек.
    • Природные яды (надувка природного урона) – накладывает на членов группы в радиусе действия эффект «Природные яды», в течение 3 сек. позволяющий их умениям наносить дополнительно XX ед. урона ядом.

    Контролящие умения:
    • Торнадо (сонка) – обычно используется для того, чтобы сапнуть хила, чтоб помочь убить союзникам, сбить защиту вражескому саппорту или сапнуть одного из вражеских ДД на деф.
    • Гнев небес (камень, сбить касты) – сбить каст мобу, оглушает на 5 сек.

    Атакующие характеристики:
    • Мастерство и Беспощадность – 1к1 (поровну).
    • Решимость – больше Мастерства примерно на 670 единиц.

    Защитные характеристики:
    • Осторожность – 650-700 единиц.
    • Кровожадность – до 700 единиц.
    • Стойкость – остальные характеристики.

    Аспект исцеления, PvP.

    Поля вех и умений:



    Защитные умения:
    • Древесная кора (задефать себя) – уменьшает получаемый шаманом урон на 60%, на текущий момент самый сильный его защитный скилл;
    • Обережный круг (задефать себя) – язычник окружает себя барьером, поглощающим 40% всего получаемого урона. Пока активно это умение, язычник каждую секунду теряет 10% от своего максимального запаса маны.

    Исцеление:
    • Освежающая роса (каст весь бой) – поддерживать два стака на цели / целях.
    • Росток жизни – основной спам-отхил.
    • Целебный туман – периодическое исцеление, вешают практически по кд, ощутимо хилить начинает на 3+ стаках.
    • Дыхание леса – уменьшает наносимый по язычнику урон во время поддержания; сильный аое-отхил, позволяет исцелять цель, находящуюся вне поля зрения язычника (например, под эффектом «Дымное облако» или находящуюся за текстурой).
    • Колодец жизни – много хилит в момент активации умения, увеличивает получаемое исцеление союзникам, находящимся в зоне действия, бафает «Ускорение».
    • Колодец жизни (ПРка) – аое-отхил, увеличивает получаемое исцеление союзникам, находящимся в зоне действия.
    • Баланс жизни – выравнивает здоровье группы, достает «с того света».
    • Опутывающие корни – пока союзники находятся в зоне действия, получаемое ими исцеление увеличивается на 30%.

    Контролящие умения:
    • Торнадо (сонка) – обычно используется для того, чтобы сапнуть хила, чтоб помочь убить союзникам, сбить защиту вражескому саппорту или сапнуть одного из вражеских ДД на деф.
    • Гнев небес (камень, сбить касты) – сбить каст, дать союзному демонологу под «Сигил» (под кол), кинуть на деф в ДД или в хила / саппорта (для сбития защиты), чтобы помочь союзникам убить цель ассиста.
    • Царь зверей – увеличивает урон и скорость атак питомца, накладывает «Обездвиживание» первой атакой.

    Атакующие характеристики:
    • Мастерство и Беспощадность – 1к1 (поровну).
    • Решимость – 400-500 единиц в рейтинговых поединках, 200-350 единиц на Чемпионском Доминионе.

    Защитные характеристики:
    • Осторожность – 650-750 единиц.
    • Живучесть – 700-750 единиц.
    • Инстинкт – 200-300 единиц.
    • Незыблемость (по ситуации) – от Т3 шапки.
    • Стойкость – остальные характеристики.


    Полезные аддоны.
    • AllDetectedSpellsCooldowns (ADSC) – отслеживание откатов врагов и союзников без взятия в таргет;
    • BuffAnnounce – таргетер, отслеживание бафов / дебафов на врагах и союзниках;
    • CoolBuffs – отслеживание бафов / дебафов на врагах и союзниках;
    • TrinketCooldown – отслеживает ваши проки и откаты триньки, умений брони;
    • StatManager – позволяет сохранить текущий вариант распределения характеристик и потом быстро переключаться между сохраненными вариантами;
    • UniverseMeter – стандартный дпс метр.

  2. #2
    Аватар для Matildusya
    Офицер гвардии Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    2,510
    Репутация
    23703
    Осиный рой => Ядовитый шип => -- это если за каст роя успеваешь добежать до цели. По мне так шип лучше кастовать ро откату, если попадаешь в область урона. То есть ситуативно и в ротации не учитывать.
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения