Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
А и ещё есть вот такой баг.
Репортю его со времени как наш рейд впервые убил Хедуса, он все ещё с нами. Сейчас вот на видео снял что бы наглядно было.
Можете предоставить линк таких обсуждений?
Статы уже поменяли, спасибо. Очередная смена варианта экипировки тоже потянет за собой тонну ребаланса активностей и месяцы правок? ДОработайте имеющуюся систему на которой сейчас только только (не совсем) построили новую систему характеристик.
Последний раз редактировалось dragonfiery; 05.07.2020 в 00:22.
Вы не понимаете
Когда разработчики говорят про "сейчас есть некое желание внести какие-то изменения в систему одевания" - это значит что смена системы одевания будет одной из фишек 12.0
Вообще это очевидное нововведение, одевание 100 лет уже не трогали, оно просто требует переделки, поэтому с нашей стороны лучшее что можно сделать - предложить разработчикам интересные идеи для реализации
Не могу с вами согласится, что так было всегда. Явный перекос классов пошел с вводом барда, а до этого каждый был на своем месте и свой фишкой. Чего стоят только ауры кто то давал печать, астралку, зубы, трени это давало широкое разнообразие в составах рейдов, так как 1 класс мог давать только ауру. А вот с вводом бардов началась эта пляска, особенно убил момент в МГ с Нихазом где целая стадия босса была рассчитана на 3-4 барда которые тягали турельки. Даже когда ввели души это не было нормой, а абузом, но со временем это пришло в норму так как на столько кривой баланс стал после 7.0. Самый классный абуз душ и показтель кривости баланса это ВФК Космоса, где его багом убивали петами некра, прям высшая точка бездарности.
Надеюсь в 12.0 переделают сапов окончательно и мы придем к стандартной модели танк хил дд, где дд дадут ауры взаимозаменяемые.
Это просят потому что не могут компаса проходить, а иметь возможность одеться хотят все вот и просят. чтобы хотя бы шанс иметь одеться не имея своей консты.
кстати хорошая система одевания была в 6 сезоне, когда можно было или летать в сложные сектора или купить оттиск в лавке редкостей и сделать шмотку. да дорого но оно того стоило. не то что сейчас. Хоть упокупайся салатовых молотков а инсигнии 112 и тем более 115 все равно не найдешь добивать шмотки если не летаешь в компасы, а летают туда только малый процент одни и те же. поэтому для основного населения аллодов даже торопиться одеваться нет смысла можно и зелеными бить.
я бы оставила эту систему одевания которая есть сейчас, добавив лишь возможность получения инсигний альтернативным путем вплоть до 112, а 115 бы сделать не привязанными с ласта (как когда своим ходом) чтобы их можно быо продавать. и топам хорошо и не топам -одни продают. другие покупают. а сейчас они слишком дорогие ибо слишком мало кто туда своим ходом летит. и никто их не покупает. т.к. слишком уж дорого. и чтобы возможность была их на аук выставлять.
или ввести оттиски инсигний в лавке редкостей, которые можно покупать за кри. Тоже выбор летай или покупай.
Вообще считаю 6 сезон аллодов самый удачный во всех смыслах. был выбор и возможности для каждого, и констоовика и для соло игрока активно и хорошо донатящего- быть в топе а не то что сейчас про контент для какого то там % игроков, а другие в вечном пролете, независимо от того сколько вкладывают в игру.
Последний раз редактировалось Orion2266; 05.07.2020 в 11:33.
Не нужно мне рассказывать про доисторические времена без аспектов. От сообщений в стиле раньше было лучше уже тошнит. Про Космоса тоже не нужно мне рассказывать, это не баг а обычный абуз, который был придуман обычными людьми. Так или иначе именно этот рейд все равно бы сделал ВФК, и какой-то дисбаланс класса некр тут не при чем, ты видимо сам не понимаешь что говоришь
Багом я посчитал почему босс не идет убивать аватаров, обычно ходили и ломали, но он стоячий. Пост не был в направление раньше было лучше, а в том что абзу начался с бородатых времен и механики боссов рейдов затачивали под абузы. Не знаю где вы увидели траву зеленее. Видимо в космосе она не такая зеленая
Сделайте простую систему - базовый разноцветный шмот весь постепенно проклеивается и меняется раз в минисезон, и встраиваемые улучшения для этого шмота (можно взять встройку заклинаний как в ПЗ, можно просто статы), которые рандомно падают в разных активностях, и собираются на протяжении очень большого времени, а лучшие уникальные топ качества на протяжении многих сезонов.
По системе 6.0 - помню как людям было нечего делать, когда они фул шмот проклеивали за 3 месяца до глобалки)
Раньше всё было лучше, как всем известно. (На самом деле, нет)
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
а можно балансить рейд не под инжеров?
хотя не, бред какой то
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
У меня по теме вопрос. На прошлой неделе мне много проблем доставили вампиры которых нельзя контролить ("убийцы" или как-то так). Я танчил демонологом. Там вроде кроме рывка и контролей никаких нету, тем не менее они достаточно регулярно ставили лужи и рывковали в рейдеров. Кто-нибудь просек в чем дело, или их действительно просто мог кто-то контролить из рейдеров?
Рейд балансят не под инженеров, просто на инже можно максимально просто наносить урон, при этом смотреть на колесницу, которая катается у тебя по рейду.
Если ты сверхчеловек и можешь одновременно и урон хороший наносить и на колесницу фул время смотреть, то и на других классах прекрасно босс убьётся.
Это да... дело вовсе не в классе.
Хыхдус у "этого человека " умирал от рейда наполовину состоящего из переродов и слакотвинков. Второго таким рейдом, безусловно, не убить. Дело вовсе не в классе.
З.Ы. Скажу прямо, народ никак не рвется ходить в рейд, где надо выкладываться хотя бы на 70-80% да на протяжении часа-двух (в зависимости от состава). Собрать хоть какой-то рейд - уже счастье.
Это пост-ирония же была) Дима мой братик. Но я не думаю что сейчас на НБ есть рейд кроме смерша способный убить Авиора. Все таки Хедуса слишком много раз ослабляли, чтобы его убийство было каким-то достижением.
P.S. А про инженеров и правда бредово немного. Дпс чеков как мы изначально думали нет, а значит никакой мастхевности в инженерах как с условными паладинами на Китоврасе нет, все дело в удобстве.
А мне кажется, что есть рейды на НБ, которые могут его убить, если челы убили все паки до босса, то остается только танкам не дохнуть от лучей авиора и колесницу чекать.
+ возможность его убийства прибавит мотивации тем, кто хочет трайхардить
Ну, да.
Вроде бы и за топовым шмотом ходим, но... В рейде 12 человек. Босс дает по 2 (?) шмотки, то есть за 6 недель каждый получит ровно по одной шмотке. И у большинчтва эта шмотка останется единственной до следующего сезона. Щедрость...
Ну,ок, с 2-х боссов будет 3 шмотки.
Да и дело не конкретно в экипировке, а в награде в общем. Ну, не стимулирует перспектива сидеть в рейде несколько часов, а фанатиков которые за идею ходят, как оказалось, не так уж много.
А с другой стороны слишком имбалансная награда понаделает много обиженных которых не берут в рейд. Вилы, однако...
Небольшое пожелание. Хотелось бы, что надпись об убийстве босса в актуальном рейде высвечивалась в мир обеих фракций, как это было реализовано в старых сезонах. Например:
- Хедус погибает в схватке и username забирает [Скипетр Солнечного Дракона].
- Авиор погибает в схватке и username забирает [Кладенец Солнечного Дракона].
А мне хотелось бы чтобы наконец уже пофиксили эту жевучую ошибку, когда нельзя вновь принять в отряд вылетевшего из игры персонажа.
Можно заодно пофиксить ошибку, когда после смерти не можешь двигаться. Но это уже на досуге.
Ошибка #1 с бОльшей вероятностью возникает если это лидер отряда. Метод (костыльного) решения: передат ь шапку, попробовать кикнуться, если ок - починилось, если не ок зарегать и отрегать каты, если и это не помогло - зарегать и затянуться на гоблинбол. Как показала практика, в отличие от релогов, родков и прочего это помогает
Ошибка #2 возникает если бой закончился при висящих цепях от берсерка. Лечится киком с рейда + полный релог.