Многие слакеры могут ходить на ВЯ,не чего не тратить копя репу и покуопать временами 200 золота.
По моему за фан не плохо.
Многие слакеры могут ходить на ВЯ,не чего не тратить копя репу и покуопать временами 200 золота.
По моему за фан не плохо.
Мистик.Брейк.Сумерки Богов
Любая идея хороша настолько, насколько хорошо ее исполнение.
Пригласительный код 48461
Хм. Вы за весь бой не обмолвились ни одной фразой и взяли больше 2к?Ну спасибо, вы убили Яр на ВЗ 30-40.
арену можно вытащить из могилы и придать ей новый смысл, уравновесить, обозвав ее "битва гладиаторов" и отряды в нее формируются с обоих фракций одновременно и в любой отряд, т.е. да - импы и лиги в одной упряжке. соответственно, выдаются униформ-скины, гладиаторские, стилизованные, с вариациями по классу. на арену периодически выпускаются паки какойнить гадости и бой не только пвп но и пве становиться основным.
(между прочим - это поможет снизить ненависть к друг другу и сфокусирует игру именно на мастерстве сражения а не на мести)
так-же и каты. все враги, все в джунских скинах. чата нет. ника нет.
насчет яра - баф "утомление смертью" пусть стакаеца с каждой смертью уменьшением статов, чтоб бои были более затяжными и напряженными до самого конца. так же это будет стимулировать не сваливать с яра некоторых скотов, а лидерам по какойнить колонке, фраги, дпс, хил, отвага пусть выдаются доп символы.
лавку с пайком амки установить - в обязательном порядке. рыж шмота у лиги, алчно юзающей свое доминирование, столько сколько у импов фиола уже - это ни есть гут и правильно.
по поводу тупости импов на яре - согласен. даже не сомневаюсь, что у лиги уже на автомате выработана стратегия, импы - как зерги, кидают точки и рашем на захват, без хила, контроля - бегут тупа убиват в пвп, даже не юзают флаги, по этому их льют связки из жрунобардоваров, некромагосталков и т.д.
Нет, это я машинально после окончания Яра нажал Alt-F4, а потом решил всё-таки оставить для потомков и перезашёл. При этом чат оказался вытерт. Взаимодействие, как понимаете, было очень серьёзным, очки были набраны на контратаках на слабозащищённые противником точки. Я стою у флага, который как раз и подвергается такой атаке. Под серьёзной атакой той команды даже одну точку было не удержать.
Во-первых, кому вы собираетесь давать этот баф - убитому или убийце?
Во-вторых, лидеры по фрагам и ДПС-у это ни о чём на Яре. В один довольно средний Яр со стороны имперцев был бард, который в одиночку прибегал на охраняемую тройкой точку, выносил одного-двух и сливался. Ну и гасил одиночных персонажей, бегающих от точки к точке. Ни одного очка своей команде он не принёс, а по фрагам и ДПС был первым. :-)
Я бы не сказал, что группы подбираются так уж идеально, как вы описали. Но на тех последних Ярах, где я был, у Лиги тупизны было по-меньше. Но и персонажи были слабее - приходилось выкручиваться.
Я нашёл скрин после того же боя с чатом, но там слишком неосторожные высказывания с моей стороны в адрес противоположной команды, и я бы не хотел это вывешивать в открытый доступ. Могу прислать в ЛС.
Последний раз редактировалось uprit; 15.12.2011 в 20:45.
ну я имел ввиду баф для убийцы, иначе получиться просто ад.
забегает имба на яр и просто ногибает всех все больше и больше, а умирающие мрут все быстрее и быстрее.
возможно, лидеры по дпс и фрагам - ниочем, тогда зафига статистика? пусть придумывают алгоритм просчета эффективности бойца на яре, сколько принес перс своими действиями очков захвата, какая его роль на яре, в % например от общего числа в команде и целиком за яр.
владельцы многоствольных турелей, минимум 2 яра буду чемпионами , в одного ногибая точку... а, вообще, можно отключить турели на яре, на арене? это такая пакость... чит.
это и есть Ваша идея.
единственно можно докрутить, что бы эта идея всем понравилась, так это компенсация этого бафа усталости в виде дополнительных очков к репутации за яр, от которых зависит право на премиальный бонус. хилов тоже не стоит обходить стороной, суммируя исходящий хил, разделить его на хп противника, полученные целые хп, засчитывать, как фраг для получения того-же премиального бонуса (например победивший получит не 140, а 200)
Ок, тогда разовьём дальше:
1. Компенсировать эмблемами нельзя, т.к. это разрушит командную игру на Яре. Поэтому можно компенсировать славой - это разумно: чем труднее убить, тем больше должна быть слава. Скажем по 1-2 славы при убийстве за каждый стак. А когда с обеих сторон фракция одна и та же, таких проблем ведь не стоит - автобалансировщик работает.
2. Есть проблема с хилами - действительно их-то я не трогаю. Можно лечение и урон тупо суммировать, а потом смотреть, как он соотносится со средним и резать по этим показателям.
3. Теперь про проблему с уроном. Посмотрите на скрин, я прошу прощения, что много где его пихаю, но в данном случае он наиболее показателен. Вы видите, что хотя фраги отличаются в 3 раза, урон разница всего в 1.5. Это обусловлено тем, что даже подавляюще сильная команда не может нанести урон значительно больше, чем кол-во фрагов*ХП. А у более сильной команды средний ХП больше => значительно меньшее кол-во фрагов слабой стороны превращается примерно в тот же урон.
Поэтому механизм измерения силы команды или игрока по фрагам значительно точнее. Правда не учитывает хилов. А как быть с контролями, и нужно ли с ними вообще что-то делать?
Ну и превышение (урона+лечения) над средним, делённое на средний же ХП будет давать кол-во стаков этого бафа. Так?
4. Должен ли баф постепенно таять со временем (1 стак за 2 минуты) и частично сниматься смертью персонажа (стака 3-4)? Частично - за тем, чтобы человек специально набравший стак не побежал дальше гасить всех по новой и набирать его заново.
Последний раз редактировалось uprit; 16.12.2011 в 20:20.
Вот, кстати, результаты сегодняшних 2-х последних ВЯ (я, к сожалению, был только на них). К сожалению, счёт теперь закрывается окном статистики. Во втором случае, как-то вышли из 500. В общем, последние раз 8-мь для меня - это подавляющая сила Империи - по фрагам у Лиги, если когда и есть лидерство, то на максимум на 10.
а насчет багаюзов со стороны лиги разрабы не над отнекиватся , типо это смешно , не смешно когда начинаеш жать лигу на арене и какогото случая непонятного начинает выкидывать из игры имперцев а как заходиш лига довольная стоит под болконом вся , как будто их это не затрагивает или как это понимать
нэ, надо +15, причем и себе и пету
Вечный Зов - ХП - кароче какоето ДНО и вообще ниочень
Реферальная программа - у темной стороны все-таки нет печенек
нееет не жирно, о том и речь что империи в разы меньше чем лиги, надо простимулировать как то приток кадров. Баланс выровняется тогда можно и отменить. Должны же лигаши как то расплачиваться за то что их так много расплодилось и они обижают беззащитных имперцев )Не жирно ли будет давать на ивентах, где равные команды бафф на +10% к урону?
Вот просто интересно стало - почему по вашему мнению этот бард был ни о чём на Яре? Противников убивал, отвлекал, на какое-то время выводил их из боя (пусть секунды на респе, но всё же). Чем больше умирает противник, тем дольше он добирается от респа до флагов, тем больше шансов у твоей команды захватить и отжать флаг. Так что же означает "не принёс ни одного очка команде"? Не захватывал непосредственно флаг? Ну так не каждый в команде успевает за всю игру флаг захватить, а некоторые захватывают по нескольку раз. Кто ближе оказался и абилки позволяют - тот и берёт. Остальные нападают-отбивают. Где ж тут "ни о чём"? Только слакеры никакой пользы не приносят команде.
я +1000000500000 за то что бы вот те, которые в 2-2,5 раза больше перекатали в империю и сидели там, ибо на 100 игроков 2 нормальных, а остальные 98 криворукие перевозомнившие себя, империя же заставляет изза стороны собираться там сильных, естественный отбор там куда лутше пошол чем в лигийской стороне, ну а если автор тут роспинаеться, а не пошол прибить пару десятков лигашей то факт сам напрашивается - хочу сложа руки получить все
за яр, имхо, лично мое имхо: даже слабая команда засев в фул деф, дохнущие раз за разом способны с яра вынести не полный ,,0,,
а часто бывают ржачи: взяла одна сторона сходу все 3 точки, орут: мешки!! ну а потом и 2к не набрали, многое зависит именно от того насколько в команде понимают один другого без чата, и не бузя а сразу перезходя к действиям
Ну Лига сейчас на 30-40 ВЯВЗ играет довольно слажено. Хотя и не без косяков. Проблема в том, что эта слаженность помогает победить при соотношении фрагов до 2-х, до 3-х ещё можно что-то выцарапать - скажем 2000 очков. А после 4-х всё - слишком неравные силы, игра становится совершенно неинтересной.
Ну не будете же вы говорить, что команда, набившая 7 фрагов супротив 77-ми может вынести хоть сколько-то очков?
У меня последние раз 8-мь именно так. Эмблемы на 30-40 и даром не нужны, а Яр нужен именно как командная ПвП игра с нападением, защитой, разведкой и т.д. Денемся-то понятно куда - вне Яра + QuakeLive.
Потому, что ну вынес он одного на защите, тот прибежал через 15-ть сек. За эти 15-ть сек ослабленной защиты точки (двое вместо 3-х) никто из команды барда не прибегал и не мог прибежать - слишком мало это время, слишком далеки другие точки и база. То есть, никакой, абсолютно никакой поддержки своей команде бард не делал - защита из 3-х человек в любом случае стояла бы на этой точке, а надолго ослаблять её у него не получалось.
Последний раз редактировалось uprit; 27.12.2011 в 12:09.
На самом деле проблема конкретно на МГ стоит ребром. Причем стоит ребром она довольно давно, играю я уже около 2х лет с длительными (до года) перерывами. Так вот на заре моего "существования" уже были имба лигаши, которые рейдом проносили Незеб вплоть до Яскера. Лично наблюдал картину когда топы имперцев с двухратным превосходством разбивались об лигу. Ники Мясорубка, Лесбиянка (что-то оч похожее, в силу прошедшего времени не помню точно, сорь если переврал с ником) тогда вообще были чем-то на равне с Яскером и Айденусом) Уже тогда на паучьем (еще до введения сс) невозможно было выйти с респа, лихо некров выкашивало целые нуболоки. А, кстати говоря, тогда такого тотального обрунивания и в помине не было - разница была исключительно в билдах и шмоте (еще из геров 40). То, что творится сейчас вообще трудноописуемо. 51 лвл просто не хочется брать - столкнешься с тотальным нОгибом по всем фронтам, а это не очень радует. Проблема ведь ясна и понятна - лиги больше, и было больше изначально! Они первыми оделись еще в тогдашних герах, первыми же оделись и в астрале. И с течением времени картина не меняется. Все ингры для склейки шмота в цепких ручонках лиги, которая по собственной воле уже их не отдаст. Вкладывать в игру килотонны рублей для какой-то иллюзии баланса со стороны импов - никто не станет. ПВП с таким перевесом в шмоте, рунах и количестве противника изначально умерло и превратилось (в большинстве случаев) в выживание (речь про кап).
Самое печальное, что люди по-тихому, но уходят и делают это естественно не те, кто ногебают. Игра и так изобилует количеством багов, недоработок, засильем доната, а тут еще и в самых вкусных аспектах, ради которых и существуют он-лайн игры - ПВП находишься в заведомо невыгодных условиях. Тупо уравниванием количества людей в Лиге и Империи уже дело не поправить ИМХО.
На удивление, в теме много адекватных людей, а не тупого школия, которое кроме, как троллить ничего не умеет. Версии предлагаются хорошие и логически обоснованные, но вот пойдет ли на контакт Мыльце - это тот еще вопрос.
Есть отличное решение! Может разработчикам сделать выбор команды противника?Ну например ---- регаешься на яр,хутор и тд, вылезает окно выбора противника т.е. ИМПЕРИЯ-ЛИГА те кто не хочет играть с лигой - играють против импов и наоборот!
Вывод6 импы с МГ криворукие нубики. На ВЗ импы жарят лигарасов в хвост и в гриву заставляя вспомнить Яскерову мать.
Это меньшинство очень хорошо прямит руки.Сколько раз видел как на яре\хуторе ТОП ги БСЛ, убивалась об солянки Реников и Ультов.Я не хейтер БСЛ как у нас половина серва, но мне кажется что скоро Реники могу выселить БСЛ с лучшей фазы, и импы уже начнут гнуть нас.
Просто нужно добиваться,а не хныкать.
Я могу тебя удивить,но даже на сервере Владыки Астрала,где сидит самая задоначенная топовая гильдия,империя является очень серьезным противником лиги...Хоть и имперские гильдии не на первых местах в топе сервера,они славно сражаются сволочи на ВЯ,АС,КД и т.д.
Так что главное желание.
И кстати,большая часть разрабов и модеров играют за империю)))
Получается у вас больше кнопок "ЗАБАНИТЬ ВСЕХ"))))
Увы, нет или почти нет механизмов автобалансировки фракций. Где-то в глубинах этой темы мы обсуждали, что нужно менять, но всё заглохло.
Всё зависит от сервера и уровней. У меня нет оснований недоверять людям с МГ, а вот на ВЗ всё по-другому. На ВЗшных Ярах 36-41 есть дисбаланс в сторону Империи (по фрагам почти всегда в 2-3 и более раз опережают), а не 51-м Яре, говорят, дисбаланс в сторону Лиги.
Последний раз редактировалось uprit; 11.01.2012 в 18:17.
Ситуация такова- в империи много мего донатеров и они сделали из фракции свой "маленький" элитный клуб... Пробовал играть за импов- помощи там не жди, а иди к банкомату и донать. А без шопового усиления не обойтись в некоторых местах соло, в то время как ни кого там ни о чем не допросишься. Помог одному человеку равного лвл- благодарности столько, будто я задонатил для него Пару раз просил о помощи хаев- ответы в стиле "мальчик иди помеж булок в свою песочницу, а нас не трожь". За сим и часть мего донатеров, и простых смертных собрались в Лиге- и почти в любое время тебе даже белку на начальных кв. придут кокнуть, если патьку не найдешь- скоро будем договариваться между собой и ставить кого-то у белки на дежурство и в помощь *шутка*. А в Незебраде и лоу лвл не найдешь что бы в патьку слиться, не хая, который поможет... Так что только донатерам жить в Империи- по крайней мере так складывается на СБ. Потому и очень много лигашей- при всей нашей сволочности (хотя везде без настоящих сволочей не ободешься- повод опечалится) у нас люди еще могут друг другу помогать. А почему так случилось- к разработчикам (они а не я рисовали начальные кв. в канализации и сделали советский прототип больше на помойку похожим), теперь Империя как конхветка, но сами игроки, которым мрачность нравилась, недовольны...Правда не смотря на всю "конхветность" качаться я там вряд ли стану- до где-то 40-го лвл там и потусить не с кем, соло же играть есть и offline RPG.
Несмотря на лидирование ВЗ в списке downtime'а, время реса мобов такое, что они почти всё время в полном составе. Сейчас только по Диким Островам бегал - кошмар: магом 21 не могу сделать так, чтобы 3 Яростных были мёртвыми (убиваю третьего, через 2 сек ресается первый). Вдвоём с лучником 20 с трудом держим в Чистилище 5-х. А какой-нибудь жрец в гибрид билде там вообще один пройти не сможет.
А вообще, судя по форуму, ВЗ - самый новичковский, миролюбивый и наименее ПвПшный. У всех обсуждается Яр, кто кого нагнул, а в разделе ВЗ - флудотема! :-)
Последний раз редактировалось uprit; 11.01.2012 в 20:54.