Очень круто, давно ждал!
Нейтрально, для меня ничего не изменится.
Отношусь негативно.
В лоре как раз-таки написано о войне между фракциями. Лишь потом, по ходу сюжета, начинается объединение усилий против общего врага.
Вот только начать посещать БГ можно с тех уровней, когда ни о каком объединении речи пока что не идёт. Это уже спустя энное время хутояры остались лишь на капе, где консолидация идёт полным ходом. Были бы хутояры доступны с 40го лвла, когда идёт гипатская линия - это было бы логично.
Помнится, последний раз каты изменили, ориентируясь на понимание активности игроками. Мол, не все считают нормальным бить представителей своей фракции и т.п. Здесь тоже нужен определённый "ребрендинг", если уж вводить смешение фракций. И опять же - чтобы это вписывалось в сюжет.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
По описанию да. Именно поэтому в БГ вписываются команды, состоящие из одной фракции по обе стороны.
Но при смешении фракций в одной команде, такая забава не вписывается, когда в сюжете говорится о войне. До капа баттлграунды и сюжет идут параллельно друг другу. Сейчас остервенело воюем, а через пару минут на БГ вместе с тем же самым персонажем уже в одной команде? Нелогично. Попробуйте себе это представить на 23-28 лвлах, например. До того, как начинается Спектакль с примирением, смешанные команды на БГ вообще не вписываются в сюжет. В игре должна быть логика, всё-таки.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
БГ до капа и не собираются.
Если говорить о такой логике, то на том же Атолле не режут же друг друга лигийцы и имперцы 23-40 уровней?
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Не, в чате будет срач. Заносишь значит Лигийца в игнор, за то что слил когда то под мобами. И потом начнешь доказывать ему какой он нехороший и что в разведку ты с ним не пойдешь. Или наоборот он тебе припомнит подкарауленный фраг.
В качестве эксперимента запилите, но потом мониторте чат и активность игроков в противоположной фракции.
вполне хватает , я считаю , межсерверных батл граундов
в игре должны всегда сохроняться бои между двумя фракциями
проблему с балансом сторон должно решать слияние бойцов со всех серверов
разговаривать в чатах с противоположной фракцией это вообще ужас как плохо.... они враги.... врА-гИ
дисбаланс сторон?
В свое время у фракции с недобором солдат, чего темнить Империя, был бонус на использование умений покровителя 100% уменьшение стоимости, а потом вроде 10% от стоимости.... не помню... кароче из лиги в импу перейти хотелось я уверен не мало, едиственное препятствие было стоимость перехода, стоимость подобного было 500 кри
колдуйте над этим, убеждайте игроков пополнять ряды слабой стороны, латайте дыры и все будут счастливы
Про БГ до капа я уже писала) Отсюда и вопрос - какой смысл тогда делать их доступными до этого? Номинально такая возможность всё-таки есть.
Атолл по описанию - зона нейтральная и предназначена чисто для отдыха. Аборигены, открывшие его для посещения, определили территорию как чисто туристическую, вне политических и военных амбиций. Поэтому убийства там запрещены априори.
Всё-таки, если вводить смешанные команды, то надо сделать хутояры доступными с 40го лвла. Мелочь, но немаловажная в соотношении с сюжетом. Плюс их описание немного поменять в соответствии с этим.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
На Эльджуне (зона 27-33 лвл) есть нейтральные территории и фракции и так далее по сюжетным локам. По сути единственной локацией, где происходит "горячее" противостояние является Ассе-Тепх и то и там встречаются нейтралы и игроки обоих фракций узнают о общей угрозе Сарунауту со стороны демонов и культистов. В Аллодах нету бескомпромисного межфракционного противостояния (или мы их или они нас), а есть борьба за ресурсы и влияние.
Товарищи разработчики. Зайдите на боевой сервер на межсерверное БГ и почитайте те тонны помоев что выливают друг на друга всего лишь представители разных серверов, оказавшихся в одной группе. Вы до сих пор серьезно думаете что представители разных фракций будут друг на друга меньше помоев выливать? Вы думаете возможна нормальная командная игра в таких условиях?
PS Верните наконец обычные ДХ, ВЯ!
Отношение не просто негативное, а резко негативное, сейчас объясню почему.
История Сарнаута составляет чуть более 5000 лет, из них 2150 идет бесконечная война, с кратковременными таймаутами (Катаклизм, Вторжение Демонов), за время войны чего только не случилось, и гонения народа Хадаган, и геноцид народа Зэм, и еще множество более мелких взаимных гадостей. Может война и началась из-за борьбы отдельных личностей за власть, но за 2000 лет в неё оказались втянуты практически все разумные расы Сарнаута, у которых за время противостояния мелкие обидки друг на друга переросли во взаимную ЛЮТУЮ, БЕШЕННУЮ ненависть, не говоря уже о том, что у тех же орков насилие и вовсе является частью метаболизма, за неимением врагов они начнут резать друзей, подчиняясь генетической команде ВОРУЙ@УБИВАЙ. Эта война не просто фракционное противостояние, это Война Миров, война на абсолютное, тотальное уничтожение одной из сторон.
Кроме того мы знаем, что по замыслу Сарна война должна продолжаться до полного уничтожения Сарнаута, который является по сути тюрьмой для Бога Света (знаем, правда ведь?..)
Так что у этой войны есть как минимум 2 причины, одна из которых и вовсе Божий Замысел.
Такие дела.
Разделился весь мир на "Они" и "Мы",
Бьют набатом сердца и бурлят умы!
Чей металл тяжелей и верней посты...
Разделился весь мир, отвечай, с кем ты?
За два дня БГ не увидела никаких отклонений от нормы между представителями разных серверов, со своими бывают эпитеты жестче. Все вполне в духе обычных взаимоотношений сервера, я бы сказала только интереснее. Возврата обычных БГ не хочется совсем. Давно не видела, чтобы в гильдии такое количество людей вставало одновременно.
очередное признание АОтим о том, что в АО не все в порядке, и игроков нехватает?
Остальные фракции-то тут причём?) Мы про Лигу и Империю говорим.
Про нейтральные локации вообще "нет, не слышали" до Гипата. Есть лишь кусочки земли, где атаковать нельзя - это респы и нейтральные подзоны вроде медвежьей поляны или "приюта старателя".
Респы являются нейтральными, аналогично лазарету на войне реальной.
Все нейтральные подзоны - место вынужденного перемирия, которое кому-то принадлежит. Свободным торговцам (медвежья поляна), старателям ("приют старателя") и т.д. Чтобы иметь с ними дела - не надо мешать им вести свои. Сделай шаг "за ворота" - и воюй дальше.
Почитайте же квесты, изучите сюжет. Всё встанет на свои места.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Помойму очень интересно! Спасибо разработчикам за столь интересную функцию в игре. Хоть и для лиги империя враги и наоборот, всегда хотел поиграть с имперцами! Интересно что из этого получится
Идея не плохая.)
Пусть Каргаллас будет экспериментальным БГ с набором в одну команду персонажей Лиги и Империи. Интересно будет общаться между фракциями в чате. Будут ли лиги хилить импов или на оборот интересно узнать, попробовать). Но очень надеюсь это не станет началом процесса отмены фракций в игре. Оставьте пожалуйста другие БГ как есть, ведь народ еще не привык к Межсерверным БГ. Чем многообразнее игровые активности, тем лучше!
Придумайте какую-нибудь подоплеку почему импы попадают на Каргаллас вместе с Лигой)
Пощупал нововведение.
Что сказать, интересно. На БГ стало тянуть реально быстрее и команды балансируются лучше.
Насчет вечных холиваров Лига-Империя. В пылу боя лично мне как-то не до того, чтобы смотреть "вот это лига, хилить, а вот имп обойдется" и тому подобное.
Получилось, конечно, не без бурлений-возмущений в духе:
"АААА, ЗОрги, пусть тащат мне БГшку" от представителя империи.
"ААА! Не хочу видеть у себя в команде %ВотЭтогоИмперца%!"
"Блин и %ЕщеОдинИмп% тут..."
В целом настрой, что видел у игроков, вполне положительный.
По большей части все нормально устраивают месиво. ^_-
Категорически не понравилось объединение Авангарда и КС на межсерверных бг,т.к. представители КС были категорически бесполезны и весь бой сводился к тому "у кого меньше КС тот и победил",с введением же 2х фракций в одном отряде стало в 4 раза быстрее звать на бг и все меньше задумываешься о "ктоэтилюди?",т.ч. жирный + нововведению
Не дал мне похвастаться и похвастался за меня мной же ©
мне понра)
те, кто воюет ради победы, они воюют! им некогда рассматривать имп или лигиец, некогда устраивать балаган в чате.
смешно читать высказывания типа"не хочу бить своих соги на бг" - да акститесь - около трети всех сражений раньше были против своей же фракции, против своих согильдийцев, что вы лапки кверху делали? мутузили - только в путь!
"не перевариваю имперцев, не хочу быть с ними в команде" - да вы большую часть лиги лично не знаете, куда уж вам писать про то, что кого-то в империи не перевариваете?
сейчас команды подбираются более равные, замесы динамичнее, нет такого абсолютного катка, тактика и командность решает.
а дурачки с фразами типа "опять Имп" или "только Жуси нам не хватало" - такие дурачки всегда будут. есть команда, есть задача, есть победа...прочее - это все не важно.
на сражениях против своих - играл спустя рукава, ну нету энтузазизьмы против своих биться, а на аму и голду всегда было пофиг. Да я хожу на БГ бить лигу - сейчас у меня это развлечение практически отняли (ЦС не предлагать - там скучно)
Против. Теряется вся суть межфракционного противодействия.
Я думаю, суть межфракционной вражды - это дать людям очевидного врага. Это объединяет и даёт спускать пар.
Ходят слухи, что в 7.0 нам дадут нового очевидного врага, и вражда фракций уже будет не так необходима.
Суть в том, что всё-таки, несмотря на какие-то временные союзы, Лига и Империя - враждебные друг другу фракции, на чём изначально построена игра. А смешивание фракций на БГ портит всю эту суть. Если уж союзники, то везде, если враги, то тоже везде (не считая этих временных союзов по сюжету). Всё-таки довольно странно, когда, например, какой-нибудь хорунжий убивает тебя на ЦС, а потом ты с ним должен биться плечом к плечу ещё и против своих же.
P.S.: Прошло всего три месяца, так что это ещё не самый злостный некропостинг. Просто почему-то тему только вчера заметил.
Хм... Сам же знаешь, что иногда гильдии Лиги и Империи куда как менее враждебны, чем Лига-Лига или Империя-Империя. А враг - что реальный, что виртуальный (нарисованный) у каждого свой.
Ну а как же Гипат? Как же БО? Как же реальный Ирдрих?
Ну так можете ему высказать все, что про него думаете. С другой стороны, в процессе игры вам, наверное, помогала противопложная фракция? А свои, скажем, проходили мимо?
Я ж не сказал "злостный", я сказал зачетный. Это к тому, что мы продолжаем обсуждать уже свершившееся, когда оно только было планом в прошлом году.
Тем не менее, я считаю, что изначальный смысл введения враждебных фракций в ММО именно таков. Дать очевидного врага для сплочения людей и выхода накапливающейся агрессии. В общем-то, так не только в играх делают, но и в реале...
А куда в итоге придёт жизнь игры или сервера, это уже немного другой вопрос.
Последний раз редактировалось Maskerader; 07.05.2015 в 21:46.
А какая разница то? Я привык за 5 лет... с лигашом в одной пати/рейде мне делать нечего - лига зло, враги и ваще Сарнаут они развалили, нам на политинформации так говорили. Вне игры пожалуста - а вот в игровых реалиях увольте, дружбы не будет.
Да, крутую идею придумали)) Это чтобы народ в столицах фракций телик не смотрел от не фиг делать, вот решили объединить. А почему раньше люди телик не смотрели? И место всем хватало на БГ, на своем серваке, без всяких левых источников типа этого) Да, да разработчики этот вопрос для вас) Такими действиями авторитет игре не добавится)