Накопилось немного вопросов на которые многим хотелось бы услышать ответ:
- Почему бы все не оставить как есть, и просто увеличить лут с рыж-салат астрала ?
- С учетом введения 8 астральных ключей и отмены склейки карт остается очень мало времени на пвп активности(фарм голды на крафт) как же теперь успевать фармить, и шмот, и голду ?
- Насколько высок будет шанс выпадения, так скажем, "полной карты" ?
- Изменится ли сложность островов в связи с увеличением ключей ?
- Будут ли возвращены Заряды Ускорения ?
- Будет ли упрощен полет по астралу до острова ?
- Что будет с уже нафармленными картами и песком ?
- Будет ли увеличен шанс выпадения нужного улучшителя из сундуков за пыль ?
- Почему бы просто не порезать дроп с ДЗ для того чтобы все не фармилось за пару часов ? Или просто усилить мобов ?
Руководство по Некроманту 4.0.3 "Как заработать в Аллодах Онлайн ?"
[Руководство] Помощь новичкам в развитии своих персонажей.
Ожившие Легенды - Лига - Gold Legion -888\887 V
Может кто спрашивал уже но всёже.А будут ли наймы тянуть астрал с вводом ваших нововведений?Может я просто хочу сам нанять наймов и пройти остров соло,без нубов вайпающих.
Вот не надо только усиливать мобов, тут же начинаются лишние траты на мирру!Почему бы просто не порезать дроп с ДЗ для того чтобы все не фармилось за пару часов ? Или просто усилить мобов ?
Поправьте все что "поломано" сейчас,это несколько классов в игре,БГ различные,мелкие баги,и прочее.А затем только меняйте то что было изначально сделано с обновления 5.0.
А то выглядит все так,будто вы не знаете с чего начать "строительство",и начинаете ломать фундамент.
Руководство по Некроманту 4.0.3 "Как заработать в Аллодах Онлайн ?"
[Руководство] Помощь новичкам в развитии своих персонажей.
Ожившие Легенды - Лига - Gold Legion -888\887 V
Кто там отвечает за алоды ответьте мне пож, БУДЕТ ли автоматом сбор пати в астрал как было до обновлений 5.0, я не имею тут не знакомых не топ гильдии которая способна летать в астрал. Поэтому очень прошу сделать вас в астал академии сбор пати в астрал каждые пол часа.
И чтоб пускал не нубов на карту а с норм ГСом.
Только показалось, что аллоды больше не будут затаскивать на всю неделю, можно за день все сделать, а потом хутоярить и т.д., ан нет, ****отьте товарищи каждый день, вам ведь мало работы/учёбы/жизни
Горн Котэ
Верните геры, это были самые золотые времена аллодов, все было легко удобно и комфортно, а сейчас действительно скучно, причем скучно уже 3тий сезон.
Ошибаетесь господа разрабы ,скучно стало играть не потому что мало астрала,а потому что мало ПВП,а именно награды, например, катакомбы джунов, кто в них сейчас ходит? ради чего? жалких отметок, так их дх яр и арене выбить можно до определенного лимита,а награды за 2-3 круг какие? джунские крылья уже есть почти укаждого, неужели так сложно добавить и изменить награду,чтобы игроки ринулись в катакомбы, сделайте другой наконецпоседневный шмот или окрас на петов,который можно будет продать дорого,тоже самое скачки кираха, ну зачем нам окрас на лошадь?? нужно купить быстрый мираж или быстролет ,чтобы собрать окрас на лошадь и волка, я уже молчу о других костюмах, взяли лы репликаторы положили во 2-3 сундук катакомб джунов, да много вариантов расходников, сейчас стимула ходить туда нет,если в прошлом сезоне шла активная торговля амальгамой она была как ресурс ,который можно было продавать,то сейчас этого нет, все фармят аму только для собственного использования, нафармили нужное количество и все можно забить на все виды ПВП, понаписали то конечно много, но все что написано вы лишь думает о личной выгоде,а именно не стали игроки тратить кри на кальку, вы вводите репликаторы, да летайте те же 4 раза на остров,только дополнительно еще кристаллы потратьте на реплики или ответите это ваш типо выбор, так что лучше то делаете? а смысл в одевании и стремлении быстро одеваться? если ПВП - убито. Мое мнение шмот должен давать доступ к большему обогащению игроков, те себя окупать, чтобы одетый игрко пошел в каты прибил нубов взял 2-3 круг, за счет более быстрого маунта , которого купил ,например ,мираж и убил всех нубов на 3 м,кругеполучил награды скажем на 100 -150 кри( если продаст)и ага посчитал что 100 кри онуже отбил те вложения которые он потратил, те шмот должен работать и приносит достойную награду,а сейчас этого нет, все устарело и ыбло актуально несколько лет назад
Пара предложений:
Ввести точки захвата на ДЗ увелич. кол-во добычи, карт (или увелич. шанс) для фракции захватившей точку.
При неудачном посещении острова не убив ни одного босса, вернуть ключ за полет ввиде ирреального.
п.с. не усложняйте то что большинству игрокам нравилось, а обкатывайте уже имеющееся, улучшайте, добавляйте а не режьте и усложняйте.
Последний раз редактировалось Snuchi; 27.01.2014 в 21:31.
Ноунейм
мое мнение важно для вас.
Не осилил весь форум, поэтому за возможный плагиат прошу прощения заранее.
Не знаю почему, но нигде не увидел варианта разделения посещения ДЗ и астрала. Поясню. Четверг. НПС дает на выбор, скажем, прпуск на ДЗ на неделю или 10-20 ключей (про колличество не надо вайна, это пример). Так как с прошлого сезона нам (за каким то хреном) оставили камни, то стимулом выбирать не одно и то же можно сделать разное количество улучшителей камней/шмота на суше и в астре. Повторю, не разделить выпадение улучшалок, а увеличив колл-во шмотовых на суше, уменьшить для камней (пример опять же). Я сам жряком только пришел на ДЗ, толком не сообразил еще что там к чему, но первые фиол камни поклеил махом. При нынешних ценах на крафт одевание и так геморней прошлого сезона, а тут еще ваши палки в колеса.
Ну и П.С... При написании поста постарался учесть аспекты перечисленные дизайнером в шапке, но на истину не претендую. Просто не хотелось писать тупо вайн как все херово и что все мы сдохнем.
Вот ничего себе... Юзербар не обновляется дня 2-3... И это сломать умудрились?
я в этом сезоне не одной шмотки не поклею больше,хватит сини, с такой мативацыей,которая ради чево?бг мб?которое порезали,дак туда мативацыи ходить уже нету
кроме как пвп,ну дак мне его и на арене в сталице хватит.А это же для топов делается ну и пускай играют эти 10% в эту игру.
Великий межсерверный путешественник-твинковод.
1 полководец,5 гвардейцев,6 ветеранов,5 служивых и миллион новых персов.
Фсо норм. Осталось вернуть заряды (ибо корабли не выдерживают пролет по сектору) и понять, что карты без склейки - полная чушь.
Почитал ответы, вслакнул..
Насчет "баянного" кактуса, один мой соги говорит: "побрей кактус получится вполне себе ничего киви".
Увеличили кол-во ключей, во беда то, раньше 20 за день уходили, а сейчас 8 и то беда ахахах, даже смешно.
Я так понимаю, что всяческого рода ребятам и девчатам сделай 1 ключ, все равно орать будут много, а потом скажут: "ребят скучная игра пойду в линейку поиграю!"
Уменьшили кол-во добычи, а вы реально хотите одеваться только в пущах? да как разрабы не увесилят это дело, все равно скучно будет. Вы с этим ничего не поделаете, фарм всегда скучен.
Разрабы наконец то начали искать "золотое сечение", конечно через донат(друзья, а вы на работу от нечего делать ходите?), через ваши слезы и писк.
Вот, что реально напрягает так это стоимость крафта, тут беда.
Всем удачи, детей побольше.
Вы просто опять подумали тем, не чем сидите. Если бы награда по салатовым картам ХОТЬ НЕМНОГО отличалась от того что можно взять по фиол карте - то в салат летали бы не единицы, а большинство, но вы же настолько сделали незначительной награду за салат карты, что туда летали только упоротые идиоты.
В сегда и веде было так - рискуют только за хороший приз, за приз, который отличается от простого всего на пару % ни кто не будет рвать опу.
Так ведь отрыв топов станет увеличиваться. А ведь говорили про всеобщее равенство (ну или что-то подобное)))
- Почему бы все не оставить как есть, и просто увеличить лут с рыж-салат астрала ?
Зачем фармить - ДОНАТЬ!!!
- С учетом введения 8 астральных ключей и отмены склейки карт остается очень мало времени на пвп активности(фарм голды на крафт) как же теперь успевать фармить, и шмот, и голду ?
Китайский рандом и то более щедр, нежели аллодовский...
- Насколько высок будет шанс выпадения, так скажем, "полной карты" ?
Зачем? Разве багованые боссы легко проходятся? 8 ключей - как раз на неделю +/-
- Изменится ли сложность островов в связи с увеличением ключей ?
- Будут ли возвращены Заряды Ускорения ?
По-первому и второму -- корабелл в помощь))
- Будет ли упрощен полет по астралу до острова ?
Забудь))
- Что будет с уже нафармленными картами и песком ?
Для чего? И так нормально, 5-7 доп сундуков...
- Будет ли увеличен шанс выпадения нужного улучшителя из сундуков за пыль ?
Не надо так громко, а то услышат))
- Почему бы просто не порезать дроп с ДЗ для того чтобы все не фармилось за пару часов ? Или просто усилить мобов ?
И правда, в прошлом сезоне было весело, 20 ключей в неделю, и план на них: так-с 10 я отлетаю без риска, парочку в рискованный сектор, а еще 5 на камни. (ну что-то в этом роде). А сейчас мало того, что 3-4 дня - добыча кончилась, так еще и резать собрались.
Вот появился такой вопрос.
Вернемся в а11, баффы из серии связанные руки + белочка, или хп, или тени. Не суть. Мне вот интересно, насколько яркие впечатления вызывает прохождение острова 3 часа с получением пары нужных улучшителей. Они были достаточно красочными и неповторимыми для вас ?
Как вам кажется, на 10/20/100ый остров с подобными баффами сохраняется "чувство преодоления преград", или это становится просто фармом, вызывающим ненависть и отвращение своей тупостью, затянутостью и непредсказуемым результатом ?
Вся суть ммо в соревновании с другими игроками, а не в многочасовом одинаковом унылом гринде. Ну вот не получается сделать сложный и захватывающий групповой пве контент, смиритесь с этим. Все, что получается у разработчиков астрала, являет из себя болотце из инстансов, практически каждый из которых проходится, но проходится не с адреналином, а долго, НЕВЫНОСИМО долго. Вот и все.
МБ и прочтет кто, не знаю.
И что мне делать. Я не хочу отстовать прогрессом от топ контента, но у меня всего 4-6 часа в неделю. Что посоветуете АОтим? Как у меня получится пол этого времени фармить карты, трати до 4 часов на полет допустим с реплами, а еще хочется пвп, например хотябы ЧД, ах дак еще же ДО одевать... мда выходит игра не для меня? Прошу простить, что почти 2 года занимал ники,что бы потом меня сдвинули к неодетым манекенам, из за того что 200 игрокам нечем заняться в игре. Может ненадо мудрить с дз и астралом? а подтянуть ваши активности, что бы они были актуальны. Короче я незнаю что делать. Думаю пора уходить из этого баблодерство.
прочитала талмуд "О причинах бла-бла-бла"...
извините, но такой абсурд... вы пытаетесь нам игрокам объяснить, что именно для нас будет лучше???!!!
что вы хотели этой темой нам доказать? что эти нововведения имеют обоснованность?
а почему вы руководствуетесь только своими наблюдениями, а с нашими замечаниями и пожеланиями не считаетесь?!
если сравнить написанное сегодня и тему более раннюю, то можно заметить много противоречий, уже даже начиная в первых абзацах сообщений:
- Дикие Земли не всем по душе
- Дикие Земли многими полюбились
определитесь в конце концов, и хватит манипулировать такими заявлениями.
за один день планируемое нововведение набрало 1200 отрицательных отзывов... вам все равно, да?
Не кисни, на радуге зависни
Горн Войны, Империя, Армада, Лавина
Да верните вы автосбор и полеты зарядами! Вам уже чуть ли не азбукой Морзе об этом стучат! Каждый раз от ответов "креативщиков" остается какое то непонятное чувство. Вроде и ответил, но вроде и не нам. "Топовые игроки", "нетоповые игроки", "игровая активность". Да плевать всем на ваши рассуждения. Главное, чтобы было комфортно. Желательно, очевидному большинству. Откуда такое маниакальное стремление каждый раз ломать то, что работает? Вообщем, мы с друзьями дальше в реал, а вы там резвитесь. Одумайтесь- пишите, вернемся).
Не летают в красные сектора не потому, что лень, а потому, риск велик, луче синица в руках.... поговорка даже такая есть, чем остаться у разбитого корыта... второй шанс вменяемый сделали бы, все бы пробовали свои силы укажите иконку с % выпадения при фейле острова процент пусть падает не в 2 раза и под нуль как у вас сделано, а на карту ниже например с 120% падает до 95% пересчет смертей стандартный, а не обрезка в 2 раза как сейчас, и все будет пучечеком и ничего менять не надо будет и все будут довольны, как говорица и волки сыты и овцы целы....
Всё равно бред то что хотите сделать. Игра впервые дала возможность совмещать личную жизнь и наслаждаться ее огромным миром. На всё стало хватать времени, а вы возвращаете все назад, я лично уйду из игры после такой обновы. Обнова будет увы не радостная думаю для многих людей. После работы\учебы или кто еще чем занимается нет желания убиваться еще в игре часами... То 2-3 вечера и хорошо и весело и время есть сходить в кино компанией или кофешку банально посетить. Вообщем у меня негативное мнения по поводу причин вернуть значимость астралу НА столько. Вообщем рады только люди с нулевой личной жизнью для которых жизнь проходит в интернете.
Так увеличьте им награду, зачем резать ее всем?
Кроме того. С учетом нынешнего астрала, вообще придется ежедневно максимум на 2-3 острова летать, ибо полет в одну сторону 20+ минут и обратно столько же, фарм острова, около 40 минут, а с некоторыми бафами и до часа оходит. Итог, 4 острова = около 4 часов. А вы нам еще и дамаг урежете который где-то в параллельной вселенной кажется высоким, и начнем мы осваивать новый контент как раз к выходу следующего в будущем году.
З.Ы.
Нить судьбы.
Ну надежда уже пропала, введите хотя бы возможность покупать заряды, но что бы прыгнуть ими можно было только под репликом. Вам доход нам хоть какаята экономия времени
Налетели, налетели стаей грозной на Некра. Ух, злые мы стали в последнее время!
- Интервью больше похоже на попытку отмазаться, особенно понравилась фраза о постепенном развитии Диких Земель, господа, я играю с ОБТ и развития астрала так и не увидел, не считая того, что вы и то что работало частично поломать умудрились, ради интереса сделайте ряд опросов:
1. какая из версий астрала (ну основная фишка игры как-никак) нравилась игрокам больше, уверяю вас, что выиграет вариант 45-47 лвлкапа;
2. сделаете такой же опрос насчет системы ПВП и вы очень удивитесь, что выиграет вариант до ввода автоповоротов в сторону противника и прочих упрощений для совсем безруких раков;
3. астральное ПВП вы убили в тот день, когда убрали возможность "обувать" на лут вражеские корабли в астрале (я имею ввиду бочки со шмотками, которые когда-то надо было еще до дома довести), я не имею ввиду аномалку как БГ, я имею ввиду именно пиратство в астрале, грабеж кораблей, которые возвращались с добычей домой;
4. в свое время на 51 лвлкапе была удачно реализована идея с ПВП шмотом, который был альтернативой астральному и наградой за БГ, которую нельзя было получить больше нигде, зачем убили элемент, который действительно привлекал игроков и при этом не создавал дисбалланса, астральный шмот был все равно лучше, но получить его было дольше и сложнее, вот именно этой награды, которую нельзя получить больше нигде и не хватает в ваших активностях;
5. думали думали и наконец придумали...мало того что с обновой ничего нового не появилось, так и старое или убрали (алый бастион например), или сломали (новая система статов черт голову поломает как работает), ввели 5 новых островов при этом зачем-то куда-то дели все старые, чем они вам помешали-то, ну были бы старые вместе с новыми, шмот уже совсем тупо выставлять нужный можно стало, верните систему рола как на 45-47, тогда салатовая шмотка достижением была, а не подачкой за появление в игре по четвергам;
6. верните то, что работало и нравилось людям, старые каты вам чем были плохи поясните, почему ворлд боссов ПИ и Выжигу не проапать до хай лвла, и как вариант не сделать отдельным эвентом, чтобы гильдии поменьше тоже могли к ним подойти, все равно врял ли зафармят даже первая десятка, но будут пробовать это точно, какой-нибудь соло ПВП турнир запилите в конце концов раз в неделю, в месяц ну и т.д., вариантов море в принципе
- Писать можно очень долго, я честно говоря не пойму, что за аналитик там анализирует запросы игроков, наши запросы в первую очередь это чтобы вы не ломали то, что работает и не выпиливали то, что пользуется популярностью, а на счет идей развития, ну так почитайте ваш же форум внимательно, там идей море за которые люди платить готовы и на фришке, и на подписке, и будут игроки довольны, и денежка вам капать будет, в чем проблемма-то в конце концов????
* Не могу понять, зачем нам одеваться, если нету никакого нормального пвп? Одеваться ради того, что бы продолжить одеваться дальше? И ради чего? Когда шмот начнет приносить профит, начнет создавать стимул для одевания (РЧД - ниразу не стимул)
* Порезали БГшки, ходить туда более не имеет смысла (к сожалению)
* Одеваться, сейчас реально не тяжело, но создавать систему, по которой человек должен фармить кри на Кальки (вдруг карта не с макс. профитом) тратить кри на репликаторы (лучше под ними лететь и проходить остров по 2 часа, чем по 2 часа на 8 островов)
* В общем игроки выражают вам реальные мысли, все пишут по теме, и я даже не говорю, что вы хотите получать больше денег (это рвение и так понятно) просто что бы что то получить, нужно что то дать взамен, а в АО к сожалении - это происходит в одностороннем порядке...
п.с. Я знаю что разработчики ничего из этого читать не будут, но написать все равно захотелось.