Тут возникает другой вопрос, сделает допустим ги эту геральдику, если будет приниматься новый участник после совершенного, с него возмут деньги и в каком размере, а того кого кикнут ему вернут или нет?))) А то ведь можно набрать дурачков подоить бабла, а потом и кикнуть со словами всем спасибо все свободны)))
Сейчас перезашол в игру после вылета,так вначале высветилось лицсоглашение,как после проф,карта снова круглая стала и аддоны отключились.Это только у меня такое?
Gelikan, в одной из тем обновлений вы говорили, что можно будет взять Ненасытный шип для перерождения, если он есть на основе. Когда это будет реализовано? С вашего сообщения прошло порядка 3х месяцев.
Как там новая БГшка? Каргаллас-Хаос - это пушной зверь в плане тормозов из за 24 на 24?
12 на 12 идет же.
А так, обыденно, парочка носит флаг, парочка валит метку, остальные лицом по клавиатуре катаются, как на катке. Пользы от точки нет особой. Фризов тоже нет(именно от бг), не считая появившихся от обновы.
А меня вот всегда волновал вопрос зачем люди плодят помойки с онлайном в 5-7 человек, а затем еще пробуют их развивать?
Хотите статы или наплечники или общения - вступите в уже существующую нормальную гильдию в топ 20 доминиона, причём даже в этих ги никаких требований вроде как нет и народа там от силы 2-3 пати.
Последний раз редактировалось ghffdfb; 26.04.2019 в 20:56.
имхо, надо было начинать с полигона/яра/башни, с тех БГ, где хоть какие-то изменения есть (судя по описанию), а не выкатывать каргу, где единственным отличием от старой версии стал винегрет из 3х режимов...
и я правильно понял, там НЕДЕЛЬНЫЙ кв на 5 побед, и награда ОДНА инсижка?
"Можно критиковать результат работы..." (c) MissKaramel
Все персонажи, начиная с 80 уровня, получат письмо от Хадора-Забияки. Выполняя его просьбу, вам предстоит согласиться на пари с самим Нихазом и попытаться спасти искры трех древних джунских героев (или же потерять свою собственную).
За время существования игры многие квесты (в том числе и в МГ) заканчивались вайпом, поэтому - что такое висеть искрой и попасть в чистилище я знаю. Еще ни один анонс не звучал так зловеще.
Теперь что-то новое ... Я так понял, потерять искру - лишится персонажа ... а может быть и акаунта ?
Делал кто-нибудь этот квест?
Я даже с почты письмо забирать не стал, чтобы не дай Бог чего ...
За время существования игры многие квесты (в том числе и в МГ) заканчивались вайпом, поэтому - что такое висеть искрой и попасть в чистилище я знаю. Еще ни один анонс не звучал так зловеще.
Теперь что-то новое ... Я так понял, потерять искру - лишится персонажа ... а может быть и акаунта ?
Делал кто-нибудь этот квест?
Я даже с почты письмо забирать не стал, чтобы не дай Бог чего ...
а может принудительная отправка на "Край мира", сие тайна покрытая мраком...
да все там нормально квест по типу записок кентавра.
За время существования игры многие квесты (в том числе и в МГ) заканчивались вайпом, поэтому - что такое висеть искрой и попасть в чистилище я знаю. Еще ни один анонс не звучал так зловеще.
Теперь что-то новое ... Я так понял, потерять искру - лишится персонажа ... а может быть и акаунта ?
Делал кто-нибудь этот квест?
Я даже с почты письмо забирать не стал, чтобы не дай Бог чего ...
Под большим секретом.., только никому ни-ни... За этим КВ следят сами разрабы.., им так же интересно как это всё работает и чем всё закончится... чесно-чесно.))
Я досихпор помню браству BS и как глав клана срался с Умунхабом (человек мем в пиратов.)
Смешно конечно прозвучит, но в пиратов нор-таргет был куда лучше чем в крае. Хотя что в крае что в пиратов движок один и тот же.
П.с. Верните пиратов! Ну хотя бы как отдельный сервер как сделали с краем.
Вот +1 тебе мил человек в карму за "Пираты: Штурм небес". Вообще то там изначально предлагалось вывести астрал с лаго-движка в котором было невозможно делать нужные изменения, в отдельный сервер и синхронизацией персонажей, валюты, гильдии... Но вот при раскрутке центробежной силой оторвало в отдельный проект, где он в оторванности стал мало кому интересен из-за необходимости играть в две игры, а взаимосвязь твоих успехов в одной игре не отражается на другой.
Вот +1 тебе мил человек в карму за "Пираты: Штурм небес". Вообще то там изначально предлагалось вывести астрал с лаго-движка в котором было невозможно делать нужные изменения, в отдельный сервер и синхронизацией персонажей, валюты, гильдии... Но вот при раскрутке центробежной силой оторвало в отдельный проект, где он в оторванности стал мало кому интересен из-за необходимости играть в две игры, а взаимосвязь твоих успехов в одной игре не отражается на другой.
Проблема не в "играть в две игры одновременно" а в репутационном издержки проекта. Игра на фоне других представителей своего жанра вышло очень качественной (Спасибо команде Омеги и его команде, опять же как не странно.)
Но токсчность э, нет надо говорить прямо - быдловатость интернет комьюнити опустило репутацию проекта из-за взаимосвязи двух игр.
А другие игры будто не имели своего ответвление. Привет хотс или как там его, артефакт, гвинт.
Да и что там играть то? игра была абсолютна не дротской в отличий от доты. бои длились от 5-15 минут, очень насышенные бои.
В доте по полтора часа играть можно не вставать с кресла.
Собственно потому доту удалил. Надоело играть по полтора часа когда в стиме лежат не проеденные сингл игры.
Да, бои были скоротечными и очень насыщенными. Иногда количество эмоций на единицу времени просто зашкаливало. Я часто видел зарево)) И также часто сам его порождал))
Да, бои были скоротечными и очень насыщенными. Иногда количество эмоций на единицу времени просто зашкаливало. Я часто видел зарево)) И также часто сам его порождал))
Проблема не в "играть в две игры одновременно" а в репутационном издержки проекта. Игра на фоне других представителей своего жанра вышло очень качественной (Спасибо команде Омеги и его команде, опять же как не странно.)
Но токсчность э, нет надо говорить прямо - быдловатость интернет комьюнити опустило репутацию проекта из-за взаимосвязи двух игр.
По мне так две проблемы было у игры - маленькая команда, вынужденная быть везде, и тотальный лоускилл у игроков. Когда тебя нагибают с самого начала матча, интерес пропадает быстро. А научиться правильно летать/стрелять было, видимо, сложно =_=
Сообщение от ATAMAH5865
До первого контакта со штурмовым крейсером.
Это не всегда было панацеей.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Кстати говоря про средние ги и топ ги геральдику, людей в средней ги меньше допустим в 2 раза, собирать символы они значит будут вдвое дольше(не берём в рассчёты сколько кто делает квестов, фактически выходит одинаково, т.к. лентяев в топовых ги полно, кто только дуэль с восхвалением делает). И засчёт того, что людей меньше, расходы на одного игрока увеличиваются вдвое, но и платят они вдвое дольше, т.е. в средних гильдиях каждый потратит вдвое больше голды на то, что получат топы(Если брать тех, кто будет собирать налог и покупать новый ранг геральдики по мере получения символов).
Ну как накопим этих самых, уж в казну можно будет после 5-го числа кристаллов 500 кинуть. Сейчас все в компаса уйдет.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
А если сделать так: игроки высаживаются на карту, с большим присутствием домиков. В домиках можно будет найти броню на +30 брони или отхила. А каждые 2 минуты игровая область будет становиться меньше. Выйграет тот, кто останется один)
Это фигня по сравнению с ультой тайфуна в связке шелеста. Вот где стул горел больше всего.
---------- Сообщение добавлено в 22:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:55 ----------
Сообщение от Sirotool
А если сделать так: игроки высаживаются на карту, с большим присутствием домиков. В домиках можно будет найти броню на +30 брони или отхила. А каждые 2 минуты игровая область будет становиться меньше. Выйграет тот, кто останется один)
Батл роял? нафиг нафиг! Хуже мобы только эта новизна.
Почему записка не юзается на плато? Там которая на столбах. Как только не запрыгивали, и на прямую с маунта и так прыгая по стелам. Что не так? Кучу вокруг людей жалуются , у них такое же.
---------- Сообщение добавлено в 17:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:25 ----------
Ну е мае, отказался от кв - взял по новой - и опять та же проблема... Ну и что делать то?) По спрашивал, говорят рандомно у некоторых такой баг.
Почему записка не юзается на плато? Там которая на столбах. Как только не запрыгивали, и на прямую с маунта и так прыгая по стелам. Что не так? Кучу вокруг людей жалуются , у них такое же.
---------- Сообщение добавлено в 17:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:25 ----------
Ну е мае, отказался от кв - взял по новой - и опять та же проблема... Ну и что делать то?) По спрашивал, говорят рандомно у некоторых такой баг.