Похоже среди проектов компании mail.ru начался конкурс: "Выжмем максимум с проекта, ничего не делая".
Сам не против доната, понимаю, что практически за все нужно платить той или иной ценой, нет денег, значит трать время, и наоборот. И есть готовность платить, но только за что? Как-то за последние годы сменилась ориентация доната. Сейчас, грубо говоря, мне предлагают купить б/у "шестерку" за цену нового BMW.
Скажу тем, кто говорит, что все отлично, и что большинство плачут на форуме из-за того, что бестолковые, школьники, не хотят прилагать усилий и т.п. Очень странно, что вы хотите "гонять" на предлагаемой "шестерке" только из-за того, что она быстрее едет, невзирая на поломки и недоделки. А остальные-то даже интуитивно понимают, что в первую очередь им важен комфорт и качество исполнения, хоть и не хотят платить, но они и не хотят эту "шестерку", которую вы принимаете как суперкар.
Команда Allods Team, подготовьте сначала платформу под такой донат, а пока цена на сегодняшний день вашему проекту 200-300 рублей в месяц. Исправьте все баги в игре, подтяните луков и друлей, придумайте уже ,наконец, что-то новенькое. Что вы сделали в этом сезоне? Да ровным счетом ничего, переработали старые идеи и хотите вознаграждение. Просто прекратите заниматься ничегонеделаньем и начните нормально работать, и тогда недовольных станет настолько мало, что им самим не захочется выставлять претензии в вашу сторону. И интерес появится к проекту, а следовательно и люди будут выкраивать свободное время на него. Обратитесь к вышестоящему руководству, пусть вам з/п поднимут для мотивации, хотя это уже вам самим решать.
И что изменилось после данного хотфикса? Отлетал 8 ключей под репликами в рыж карты. Отфармил добычу основе. Итого 5.5часов затраченого времени. Фарм карт 1.5 часа и 4 часа острова. Не вижу никакой разницы с тем что было до этого патча. Лут карт достаточно удачен примерно 10-20% имеет максимальны или около того процент. Скажу честно больше переживал именно за отмену альтернативы, но после увиденного могу сказать только одно. Итог и профит от 8 ключей и 6500 добычи больше чем было раньше. Не ожидал от Аотимс подобного, но спасибо за хотфикс.
"Слушай мы же с тобой интеллигентные люди, гавнюк....."
"Руки у меня, конечно, корявые. Зато мозги гладкие…" "Вам сюда"
А я вот не люблю астрал, мне он жутко надоел за все те годы, что я с переменным успехом ем этот кактус. Несколько лет назад у меня была конста и мы все весело одевались в космосе, придавались безудержному угару, упарываясь вещест... Короче не суть, в итоге в игре остался я один, да и то вернулся в начале зимы, как раз попал в патч 5.0. Мне тотально лень искать себе группу в астрал, сам процесс наводит на меня тоску, на борту корабля я безудержно блюю везде и всюду. По прилету на остров мне необходимо жать на одни и те же кнопки, сражаться с бестолковыми движущимися манекенами (сопартийцы бывают не лучше). Так вот, почему вы заставляете меня страдать? До этого я спокойно фармил на ДЗ эти 20к пыли, попутно набивая квесты на камни. Это меня ничуть не напрягало, обычно я управлялся за пару часов. Все остальное время я посвящал себя пвп-активностям, пил шопы, обменивал кри на голду, чтобы поклеить камни, по которым я отставал на год от большинства игроков. Сейчас же вы мне выкручиваете яйца, заставляя фармить ненавистный астрал. Т.к. я с далекого ДВ, пати мне искать немного более затруднительно, чем москвабадцам, более активного плейтайма от меня ждать смысла нет. Я просто забью болт и стану чаще пить пиво после работы. Вам ведь говорили, что игроки не согласны, вы же видели опросы, что ныне астрал никому уже не интересен. Россия воистину страна дураков и бизнес в ней делают отнюдь не гении.
Первый персонаж Тимак, мистик, 2008 года рождения, в перманентном бане по окончанию ОБТ.
И что изменилось после данного хотфикса? Отлетал 8 ключей под репликами в рыж карты. Отфармил добычу основе. Итого 5.5часов затраченого времени. Фарм карт 1.5 часа и 4 часа острова. Не вижу никакой разницы с тем что было до этого патча. Лут карт достаточно удачен примерно 10-20% имеет максимальны или около того процент. Скажу честно больше переживал именно за отмену альтернативы, но после увиденного могу сказать только одно. Итог и профит от 8 ключей и 6500 добычи больше чем было раньше. Не ожидал от Аотимс подобного, но спасибо за хотфикс.
а вот этому чуваку повезло на фарме, бог рандома был к нему благосклонен
Непонятное что-то происходит с игрой. Может быть это происки конкурентов, а? Очень похоже)
Разработчики сами признали, что люди не хотят летать в астрал и сами же озвучили причину - модификаторы, которые сделали астрал просто издевательством над игроками. Ограничение по смертям, тактика на каждого моба это всё понятно, но когда всё это приправлено такими модификаторами как минус % отхила и плюс % к урону мобов, то как-то не очень становится интересно. Вы вынуждаете сами лететь людей в наиболее простые сектора, чтобы хоть что-то получить за потраченное время и деньги. И что? Убрали хоть один "модификатор"? Ваших теней проклинают все игроки, это тупая трата времени, стоять и долбить их минут десять, а в случае исхода ещё и на корабле отлавливать. И что сделано? да ничего. "Молотки" на боссах (смерть призванного моба) продолжают убивать игроков, хоть еще год назад утверждали, что это ошибка. Не исправили.
Во что превратились ДЗ? В какой-то абсурд. У меня уже взят лимит по добычи, а карт нет))) теперь я вынужден бить миллионы мобов там только из-за карт. И всё. Тупо стоять там и валить мобов круглые сутки надеясь выбить карту с прогрессом более 20%. Это же тупая дикая тупость. Ребят, ну бред же, не понимаете сами? Ну и кто там будет это делать?
Люди будут лететь в астрал с тем, что выпало и всё. Пока им это не надоест и они не уйдут.
Верните количество добычи от сложности сектора, уберите карты. И сделайте пребывание в ДЗ осмысленным. У меня этой "добычи" на месяц вперёд, чего ради мне в ДЗ торчать?
Сколько реально существующих проблем в игре, нет, надо испортить глупостью всю игру, разогнать народ в начале сезона, а потом объединять сервера. Сейчас снова начнётся отток игроков из гильдий и сбор всех в одну ги, где есть люди с 12-ми рунами которые будут паровозить за кач и явку на активности.
Одумайтесь!
про залет без карт не прочитал ок, разница в шмоте , 1 и 2 это по твоему не много? полу синь и фул синь это не большая разница?
зайди за империю и посмотри 9 страниц амальгамы на аукционе
для фокса цена амы да больше но и нужно ее значительно меньше чем в 4.0
чо правда что ли меньше ? а если посчитать ? для клейки камней достаточно было 1 амальгамы насколько я помню ,внезапно да ,3 камня в шмотку , амальгама стоила от 50 до 80 голды . Сейчас концентраты на ауке от 1100 до скольки угодно И количество их ограниченно потому что квест черезчур усложнили . Вывод - платить тебе теперь больше придется за амальгаму , а если вспомнить , что крафтишь ты не одну шмотку , а несколько для замен - то еще больше.
На прошлой неделе кстати не стоит забывать большинство летало в фиол астрал игроков - соответственно у них было время пофармить БГшки для амальгамы , набивание фиолкарт так же занимало относительно немного времени - как раз пока добыча набивается ( благо их склеить еще можно было ) .
Теперь - ты обязан набить 800 клочков минимум для полета в рыж астрал и заплатить энное количество бабла или сиди гринди мобов дальше - 2-3-4 часа для максимальных процентов . Летая в рыжсектора ты будешь тратить больше времени и на сам подлет к острову и на сам остров - поинтересуйся в гильдии как там рыж сектора проходились. И удвой это время на 2 или опять же трать реплики с расчетом попадания на злобные бафы и вычерком этих кри ( правда это фигня ) Но теперь посчитаем останется ли у тебя время на фарм БГшек для амальгамы или ты будешь вынужден покупать ее ? скорее всего придется покупать , и тут оппа стоимость Крафта то увеличалась и стоимость голды тоже увеличалась , а твои доходы возросли не настолько то и сильно и даже уменьшились - ведь не забываем тебе надо тратить время на фарм рыжих карт теперь , а с мобов в Бору не падает лут
Я вложил более 300к, с меньшими затратами мог бы прописаться в любой платной игре. Донатом умение играть не покрываю. И даже сейчас появляюсь на Аренах исключительно на первом месте по килам и дамагу.
единственное что хотелось бы так это разделение добычи, что бы можно было без ущерба прогресу одевания перекрафтить какой либо шмот , тем более с уменьшением кол-ва недельного песка
Просто не мог удержаться, чтобы не позлорадствовать, не зайти сюда и не пнуть донельзя обезображенное и корчашееся в агонии тело некогда неплохой игры)
Откройте вы глаза уже. Большинство игроков, особенно из разряда "догонявших", активно-донатящих средне и т.п. давно свалили, а после 5.0 остатки уходят в принципе, потому что корейское убогое ДЗ и переделка статов и механики с торону одебиливания и прямой зависимости от зарунки сразу ясно было к чему вели для вменяемых людей. От 60 до 80% таких игроков ушли/уходят, в зависимости от сервера конечно, я примерно прикидывал по своему бывшему - СБ. Ну либо дослакивают лениво из-за соцсоставляющей последние неделемесяцы в ожидании выхода интересных тайтлов.
А вот мыло делает всё правильно с точки зрения коммерции. Дожимает хомяков, коих 2 подвида. Одни вложились на фул, нереальными суммами, и им тупо жаль заново вкладывать пусть и меньшие (а я вас уверяю, меньшие намного в любой ММО f2p-модели западного образца) но все же значительные суммы для "ног****ия" всего и вся в другом проекте. Вторая же категория как вон тот туговатый на голову товарищ, который фармить все что видит сутками и рассказывает Фоксу, что он неправ, убила здесь месяцы и годы на крабство всего этого и никуда не уйдет и будет радостно дальше жить, сколько бы их ни содомировали, они уже себе другой жизни попросту не представляют.
Приток доната реальный прекратился, так что вас будут додавливать, тех, кто упорно не может сказать своё "нет" в силу вышеописанных причин этому объедку былой славы проекта, хотя и этому объедку уже чуть осталось, в этот раз мы увидели что даже давно "сидящие" инвесторы дошли до точки кипения. Но все же тот самый 10%ный состав терпил с безразмерным кошелем еще полгодика-годик потащит, я думаю) А то скучно будет, если этот форум загнется, на работе нечем настроение поднимать будет( Вы не представляете как доставляет вылезши с этой кабалы давно, смотреть на ваши поползновения тут пару раз в неделю)
За сим откланиваюсь, спасибо за внимание, пойду дальше в свои воворифты играться, там еще со времен 4.0 как-то теплее и дешевле, даже с переходом одного из них на ф2п, человеческое вполне оно там вышло и кореятине все ж альтернатива бодрая.
Привет Сумеркам, если кто живой еще останется там, кроме десятка форумных кактусоедов в свете последних патчей)
ЗЫ: Жаль что так и не появилось ни одной пиратки 45 или 47 доапрельского, многие из знакомых, которые не хотят играть в убожество нынешнее там бы осели, повспоминали бы старые времена с удовольствием вечерами.
"Раньше это был просто кактус, теперь его кто-то обоссал."(с)Meynah [2014]
Аллоды - OFF 2014 * RIFТ - OFF 2017 [Arm Dearg (R.I.P 2011-18) - EU top 4, World top 5]
Шorld of Шarcraft - OFF 2018 * tESО - 2018 on EU
Карты фиол фармятся примерно 1 в час в нубошмоте крафтовом . Это 8 часов + 32 кри калька . 256 кри и 8 часов . Астрал 20кри реплик *4 80 кри + возьмём 2 комплекта банок по 24 кри это 128 кри + 256 кри калька , примерно 400 кри в неделю и 12-14 часов только на то что бы отлетать астрал . Вот такая сейчас арифметика для среднего игрока . Учитывая 30кг на крафт шмоток примерно получим на одевание по нынешнему курсу около 100кг в неделю нужно среднему игроку . Где их нафармить фз . Донат онли . Бесплатная игра обойдётся вам в 2-3к в месяц . Плюшки и руны отдельно .
Ребята. Вы реально не понимаете? Если до этого хотфикса мне требовалось 3-4 часа на обязательный фарм, а теперь потребуется 6-7 - я не начну с удовольствием платить дороже за то, чтобы не превращать его в 12-14 обязательных часов.
Не потому, что мне жалко дополнительных денег, нет. Только лишь от того, что 3-4 этих дополнительных часа я могу отнять из интересных для меня активностей. Если бы мне разрешили играть за те же деньги столько же, сколько до хотфикса и с тем же результатом - вопросов бы не было. Даже если бы стало чуть дороже - фиг с ним. Но когда мне разрешают играть на 4 часа меньше? Да вы все знаете куда таким дорога
И что изменилось после данного хотфикса? Отлетал 8 ключей под репликами в рыж карты. Отфармил добычу основе. Итого 5.5часов затраченого времени. Фарм карт 1.5 часа и 4 часа острова. Не вижу никакой разницы с тем что было до этого патча. Лут карт достаточно удачен примерно 10-20% имеет максимальны или около того процент. Скажу честно больше переживал именно за отмену альтернативы, но после увиденного могу сказать только одно. Итог и профит от 8 ключей и 6500 добычи больше чем было раньше. Не ожидал от Аотимс подобного, но спасибо за хотфикс.
5 баллов. Тонко, тонко тролишь.
Буквально после первой недели наиболее активные игроки — те, для которых мы создавали «красные» зоны в Диких землях и астральные карты Штормового и Ураганного секторов — начали заявлять нам о том, что все недельные «нормы» набиваются за час-полтора, в игре скучно и совершенно нечем заняться.
С выходом 5.0.хх админы создали реально бесплатную игру. Фарм на ДЗ не требовал никаких затрат, астрал проходился без шопов на "пыщ-пыщ", и вот тут админы поняли глубину своей глупости, а в маями за что ехать?!!!
И началось с каждым хот-фиксом усложнение астрала, но всеравно он проходился практически без шопов... даже если и пили шопы, то денежки ктороые были потраченны на них уже проеденны на НГ праздники(админами) ибо шопы были купленны на акции "карт".
Вот тут и пришла просто гениальная мысль админам! А давайте сделаем улучшение карт платное(эквивалент взымания платы за полет в астрал). да многие скажут что на ДЗ можно выбить карту 100%, но чтобы выбить 8 карт 100%товых нужно жыть на ДЗ 24\7...
Ну и реплики... кому охота не имея зарядом отлетывать 8 ключей по одному?!
Мораль сей басни такова, близиться "гейм овер" для меня.
P.S.Хотя сообщение и потрут, может хоть кто-то прочтет.... задумаеться....
2часа фарма фиол карт в бору(под шопами все как надо) ну норм вайпов т.к. много мобов агриться и с любимым антиконролем разрабов эт сразу практически вайп(2моба еще норм если с агрилось) и что мне выпало?7карт я собрал!и только одна 80% остальные 10-30% где же обешеная радость от выпадения 100%?к сожелению её не было! ну чтож подведем итог 8калек по 32кри+по 2шопа по12кри на остров а эт 4острова + 4репликатора по 20кри и того 432кри в неделю!!!просто на острова ну шопы на чдомики во всех его разнообразиях + шопы на БГ и любителей пвп-шиться на арене + шопы на арену ежедневную + каты шоп, ну да лан это на любителя нас же не заставляют имбовать,подведем итог 432кри минималки в неделю эт ну пусть 1,5к кри в месяц в ,,бесплатной игре" ну или сидите тут сутками,а теперь угадайте сколько стоит подписка на ПОЛГОДА в любой другой нормально игре?)праааавильно столько же.... вот и вопрос зачем платить больше за меньший комфорт?
В игре непаханное поле, за что можно поднимать деньгу. К примеру, рисуй себе костюмы, клади их в лр, я уверен куча людей будет покупать на свою куклу по 100500 нарядов. Но нет, мы будем гадить в самую суть. Странные вы, ей-богу.
Первый персонаж Тимак, мистик, 2008 года рождения, в перманентном бане по окончанию ОБТ.
на это есть хутояры\гоблинобол которые приносят каждый по 36к голды в неделю , ладно допустим будете отхаживать в неделю по максимуму что то одно и того 4х36к голд=144к голд по курсу 1к140 это 1000кри в месяц ТОЛЬКО лишь с гб\хутояр, вот вам кристалы на реплики и кальку
Как мне нравятся школьники, прогуливающие уроки, словами не передать =)
При этом, судя по всему, ни шопами, ни зелками себя не обременяющие. Так, чисто под холмом поафкать?
И советующие ходить на БГ, как на работу, потому как об удовольствии в таком режиме говорить уже трудно.
И надо же, целых!!!! 1000 кри за 30 часов ( а это минимум, необходимый для выполнения вышеприведенных рекомендаций).
Да никто вас не заставляет ничего покупать, что вы несете? Не хотите - не берите, вас там в плен взяли и пытают что ли?
Достал этот вайн не по теме. Я уже не знаю, как еще разжевать.
Мое желание играть завист от нескольких вещей (берем только аспект пве):
1. Сам процесс одевания (на сколько он интересен)
2. Время, которое я трачу на это процесс.
3. Деньги, которые я трачу на этот процесс.
4. Итог, который я получаю.
Теперь по пунктам:
1. Процесс одевания. Было 20 островов, стало 8 + ДЗ. Острова я переживу, но ДЗ мне не нравится, мне там скучно, мне это не интересно, я не хочу туда ходить. Стало быть то, что было до 5.0 мне больше нравилось.
2. Время. Мне стало его не хватать. Я трачу больше времени на крабство, чем тратил до обновы (и это при том, что процесс мне тоже мало интересен, см. пункт 1). Стало быть то, что было до 5.0 мне нравилось больше.
3. Деньги. Момент спорный и смотря с чем сравнивать. Но глобального удорожания по сравнению с тем, что было до 5.0 я не вижу. Раньше покупал 5 больших реплов, теперь буду 4 маленьких и 8 калек. Вайн о донате не в тему! Ничего тут не поменялось, сколько донатил, столько и буду.
4. Итог. Вам не все ли равно, грубо говоря, просто выбить х шмоток с 20 островов, или выбить тот же х шмоток с 8 ключей, но предварительно нафармив карты? Вероятно - нет, но причины в первых трех пунктах. Кому-то не нравится процесс, кому-то не нравится время, которое нужно на это тратить, кто-то не хочет за это платить.
ВСЕ! Проблема не в самих картах, ДЗ и количесвте ключей (см. пункт 4), проблема в том, что до ума идея не доведена.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Да никто вас не заставляет ничего покупать, что вы несете? Не хотите - не берите, вас там в плен взяли и пытают что ли?
Достал этот вайн не по теме. Я уже не знаю, как еще разжевать.
Мое желание играть завист от нескольких вещей (берем только аспект пве):
1. Сам процесс одевания (на сколько он интересен)
2. Время, которое я трачу на это процесс.
3. Деньги, которые я трачу на этот процесс.
4. Итог, который я получаю.
Теперь по пунктам:
1. Процесс одевания. Было 20 островов, стало 8 + ДЗ. Острова я переживу, но ДЗ мне не нравится, мне там скучно, мне это не интересно, я не хочу туда ходить. Стало быть то, что было до 5.0 мне больше нравилось.
2. Время. Мне стало его не хватать. Я трачу больше времени на крабство, чем тратил до обновы (и это при том, что процесс мне тоже мало интересен, см. пункт 1). Стало быть то, что было до 5.0 мне нравилось больше.
3. Деньги. Момент спорный и смотря с чем сравнивать. Но глобального удорожания по сравнению с тем, что было до 5.0 я не вижу. Раньше покупал 5 больших реплов, теперь буду 4 маленьких и 8 калек. Вайн о донате не в тему! Ничего тут не поменялось, сколько донатил, столько и буду.
4. Итог. Вам не все ли равно, грубо говоря, просто выбить х шмоток с 20 островов, или выбить тот же х шмоток с 8 ключей, но предварительно нафармив карты? Вероятно - нет, но причины в первых трех пунктах. Кому-то не нравится процесс, кому-то не нравится время, которое нужно на это тратить, кто-то не хочет за это платить.
ВСЕ! Проблема не в самих картах, ДЗ и количесвте ключей (см. пункт 4), проблема в том, что до ума идея не доведена.
не учитываешь еще стоимость клейки шмота и стоимость амальгамы которую ты теперь вынужден покупать алхимическую , ведь времени у тебя не прибавилось для фарма БГ. И да если раньше ты тратил 5 часов на астрал ( а10 и а11 ели двойной расход ключей , а те сектора что ниже проходились гораздо быстрее ) , то теперь ты будешь тратить 4 часа на астрал плюс еще фз сколько времени для фарма карт ( час фарма до обновы давал порядка 400-500 рыжих клочков , но после обновы убрана гонка со временем , значит большого количества клочков с моба ждать не придется )
Последний раз редактировалось Fox-warrior; 30.01.2014 в 14:53.
верно подмечено! я быстрее начну теперь играть в шахматы, чем в это дерьмо! о игрокахтони заботятся...
Воу-воу, смотрите, я тут посоветовала, а вы возьмете и променяете игру на шахматы. Меня ж в темном переулке отловят за пропаганду чертовой доски с фигурками
История повторяется.
Сезон 5.0 развивается по сценарию сезона 4.0. Только вместо каменного домика роль "разделителя" играет астрал.
Немного истории: в 4.0 летали в астро и тратились на реплики. Но те кто сидел на каменном домике получали в 1,5 раза больше камней. В итоге, через пол года всерразделились на топов и ваншотных днищ. При чем те же ваншотные днища так же могли тратить кри на реплики и отлетывать все ключи. Но все равно они стали днищами, так как у них не было профита с каменного домика. В итоге сезон 4.0 на форуме называли провальным.
Теперь рассмотрим астро, точнее его разделение по сложности. Те кто будет фармить ДЗ на средней сложности и летать в фиол сектора с картой +100%, будут в неделю получать за неделю в среднем по 24 НУЖНЫХ улучшителя (4 из 10 с ДЗ и 20 из 80 с астро). Те же кто будет фармить на высокой сложности ДЗ и летать в салат сектора с картой +200% будут получать за неделю в среднем по 34 НУЖНЫХ улучшителя. (4 из 10 с З и 30 из 120 с астро). Разница почти в 1,5 раза. Это Вам ни чего не напоминает? Не? А если еще добавить аму с ТО и реальгар с доминиона?
Так что те кто неспособен или не хочет фармить ДЗ на высокой сложности и летать в салат сектора скоро вспомнят/узнают как было "интересно" ПвПшится против топов, как АС тащили 1 или 2 персонажа, про катки на доминионе с его рандом я вообще молчу. И использование кальки и репликов Вам в этом ни чем не поможет.
Так что добро пожаловать в салат сектора. Ну или на дно. Не знаю у кого какие предпочтения.
З.Ы. Для тех кто и так летал в салат сектора изменили лишь время на фарм и добавили в расходники кальку и реплики.
Почитав 14 страниц комментариев можно сказать одно: MAIL.RU зажралось так же, как и ваша страна!!! скоро этот проект начнут покидать люди! а про донат я вообще молчу!!
при чем тут страна, у себя там разберитесь сначала
точнее и не скажешь.
сейчас почитав патчноут, почему то вспомнилась небольшая статейка в одном игровом издании, носившая название " "Страх смерти" настиг Аллоды Онлайн".... к чему бы это.
не учитываешь еще стоимость клейки шмота и стоимость амальгамы которую ты теперь вынужден покупать алхимическую , ведь времени у тебя не прибавилось для фарма БГ. И да если раньше ты тратил 5 часов на астрал ( а10 и а11 ели двойной расход ключей , а те сектора что ниже проходились гораздо быстрее ) , то теперь ты будешь тратить 4 часа на астрал плюс еще фз сколько времени для фарма карт ( час фарма до обновы давал порядка 400-500 рыжих клочков , но после обновы убрана гонка со временем , значит большого количества клочков с моба ждать не придется )
Ну так это и есть 2 пункт. Времени не хватает! Я об увеличении геймплея с самого начала темы пишу. Крабство стало занимать слишком много времени, и на пвп с моим небольшим онлайном его не хватает.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Да никто вас не заставляет ничего покупать, что вы несете? Не хотите - не берите, вас там в плен взяли и пытают что ли?
Достал этот вайн не по теме. Я уже не знаю, как еще разжевать.
Мое желание играть завист от нескольких вещей (берем только аспект пве):
1. Сам процесс одевания (на сколько он интересен)
2. Время, которое я трачу на это процесс.
3. Деньги, которые я трачу на этот процесс.
4. Итог, который я получаю.
Теперь по пунктам:
1. Процесс одевания. Было 20 островов, стало 8 + ДЗ. Острова я переживу, но ДЗ мне не нравится, мне там скучно, мне это не интересно, я не хочу туда ходить. Стало быть то, что было до 5.0 мне больше нравилось.
2. Время. Мне стало его не хватать. Я трачу больше времени на крабство, чем тратил до обновы (и это при том, что процесс мне тоже мало интересен, см. пункт 1). Стало быть то, что было до 5.0 мне нравилось больше.
3. Деньги. Момент спорный и смотря с чем сравнивать. Но глобального удорожания по сравнению с тем, что было до 5.0 я не вижу. Раньше покупал 5 больших реплов, теперь буду 4 маленьких и 8 калек. Вайн о донате не в тему! Ничего тут не поменялось, сколько донатил, столько и буду.
4. Итог. Вам не все ли равно, грубо говоря, просто выбить х шмоток с 20 островов, или выбить тот же х шмоток с 8 ключей, но предварительно нафармив карты? Вероятно - нет, но причины в первых трех пунктах. Кому-то не нравится процесс, кому-то не нравится время, которое нужно на это тратить, кто-то не хочет за это платить.
ВСЕ! Проблема не в самих картах, ДЗ и количесвте ключей (см. пункт 4), проблема в том, что до ума идея не доведена.
Да ни один вменяемый игрок не покупал 5 больших репликов, о чем ты говоришь то? Покупалось 2-3 в неделю в а10 и а11. На острова а9- можно было летать под обычными, они отнимали 10-15 минут даже с наймами. В астрал прыгали зарядами абсолютно все. Жадные за 30 голда 1 раз, ленивые на все 20 зарядов в неделю.
Как вы не поймете - все равно будут игроки, которые будут летать в салат и проходить его, даже если вы все равно забьете и продолжите летать в фиол. Но до этого хотфикса было безразлично. А теперь они будут варить себе +1 вещь в неделю по сравнению с вами в фиолете. И оденут рыжее тело и оружие раньше, чем вы фулфиол скрафтите.
И мне поэтому безразлично насколько легко выбиваются фиолетовые карты. Потому что для нормального игрока теперь нет такого понятия. Онли салат. И безразлично насколько быстро проходится остров в фиолете. Потому что туда летать нет никакого смысла. Если вас устраивает ловить ваншоты на БГ за 2К рублей в месяц - вперед и с песней. Набивайте фиолетовые клочки, улучшайте их калькой и проходите под репликами 4 острова в неделю за 2 часа. Удачи вам на БГ.
И что изменилось после данного хотфикса? Отлетал 8 ключей под репликами в рыж карты. Отфармил добычу основе. Итого 5.5часов затраченого времени. Фарм карт 1.5 часа и 4 часа острова. Не вижу никакой разницы с тем что было до этого патча. Лут карт достаточно удачен примерно 10-20% имеет максимальны или около того процент. Скажу честно больше переживал именно за отмену альтернативы, но после увиденного могу сказать только одно. Итог и профит от 8 ключей и 6500 добычи больше чем было раньше. Не ожидал от Аотимс подобного, но спасибо за хотфикс.