Уберите с ткани долбанный "физический урон". Мало того что он вылезает при каждом втором рефорже, так еще зачастую оказывается самым большим вариантом.
Я готов смириться когда у меня стихийный урон вылезает, тут все понятно, маги. А физика бесит просто.
Уберите с ткани долбанный "физический урон". Мало того что он вылезает при каждом втором рефорже, так еще зачастую оказывается самым большим вариантом.
А такого и нет. В два лица с контролем хил падает. С КОНТРОЛЕМ!
Ага по ЦС всегда бегаю с личным мистиком(это был сарказм). Ну клоуны - фантазеры еще будут тактики?
Сейчас баланс классов это равный бой между хилами и танками и унижение ими всех остальных. Хочу посмотреть на того лука в ДД или барда или мага, да любую ДДшку - что смело бросится в бой на палалдина или любого хила, что место силы захватывает на ЦС. А потом посмотрю как он, как мандовошка, упрыгивает в астрал чтоб фраг не свой не оставить.
Уберите с ткани долбанный "физический урон". Мало того что он вылезает при каждом втором рефорже, так еще зачастую оказывается самым большим вариантом.
Я готов смириться когда у меня стихийный урон вылезает, тут все понятно, маги. А физика бесит просто.
Думаю было бы очень неплохо обязать класс-дизайнеров переходить на другой класс в игре своим игровым персонажем не реже раза в месяц.
Собрал себе некра, перешло на них полсервера, а тебе оп сверху-пересесть на вара. И минимум 50 БГ в день. И думай, как выровнять теперь.
Выровнял, иди на друля... И т.д...
Вот это отличное предложение непременно должно попасть на глаза руководству мыла, и чтоб Аркадий на ютубе выкладывал все 50 БГшек, а начать предлагаю с шамов. Жажду увидеть эти 50 боев...и в аспекте нападения плиз...и с комментариями как вам прекрасно играется на эксель-классе.
Ага по ЦС всегда бегаю с личным мистиком(это был сарказм). Ну клоуны - фантазеры еще будут тактики?
Сейчас баланс классов это равный бой между хилами и танками и унижение ими всех остальных. Хочу посмотреть на того лука в ДД или барда или мага, да любую ДДшку - что смело бросится в бой на палалдина или любого хила, что место силы захватывает на ЦС. А потом посмотрю как он, как мандовошка, упрыгивает в астрал чтоб фраг не свой не оставить.
Не затруднит обрисовать - чем именно жряка (любой хил, не так ли?) будет в аспекте исцеления этот самый фраг добывать? Намедни в катах, когда сопартиец задумал на третьем круге сундук подарить - пришлось просить его шмот снять, чтобы ХП просело и появилась возможность его до нуля довести. Чем именно ваc убивают то?
Нужно больше информации. Окно закрылось просто само? Вы не отходили от кузницы, не телепортировались? Не присходило старта БГ или затягивания на остров? Не приходили никакие окна с подтверждениями?
У меня 2 раза такое было и у констовиков тоже. Открыл окно где нужно выбрать из 4х стат - шевельнулся - окно исчезает это был первый раз, второй раз когда в патьку пригласили и я нажал принять. Жмешь на Esc, а клиент думает что окно еще открыто - пишет что то типа "Согласны ли вы что ресурсы уничтожаться". Второй раз даже пробовал тыкать в воздух где должны быть результаты прокрутки - толку ноль.
И в догонку, когда починят ноктюрн у бардов? Информацию по вопросу оставлял в спец теме в разделе барды.
Каждый в своем противнике видит переапанного, не стремясь рассуждать трезво и здраво. Обычная реакция на все, что нам не по вкусу - резать. Хоть бы кто просил улучшить себе класс... так нет, просят ухудшить чужой. Зловредные завистники.
Сообщение от Allods_Online
Феррис
Для многих заданий стала доступна возможность выполнения за Очки Судьбы.
Спасибо!
Сообщение от Allods_Online
Отражение храма Тенсеса
Умение "Поток кислоты", которое применяет Иасскул Кташ, теперь имеет время подготовки.
Увеличена скорость перемещения ползучей погибели.
Уменьшен урон Семер Илота, слуги Хоргуса.
Увеличен урон умения "Разрушительная волна", которое применяет Хоргус.
Увеличен урон умения "Объятия тьмы", которое применяет Семер Илот.
Уменьшен урон заклинаний Гурлухсора.
Увеличен урон умений "Испепеление" и "Темный импульс", которые применяет Саур.
На островах высокой сложности искра появляется только при сборе сфер.
Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях нельзя было собрать сферы в бою с Сауром.
Ну за что? Так хорошо же проходилось...
Реферальный код 829238 - начни играть комфортно и получи в подарок
незабываемое и бесподобное святое оружие! ---> «Ослепительная Заря»
Вот это отличное предложение непременно должно попасть на глаза руководству мыла, и чтоб Аркадий на ютубе выкладывал все 50 БГшек, а начать предлагаю с шамов. Жажду увидеть эти 50 боев...и в аспекте нападения плиз...и с комментариями как вам прекрасно играется на эксель-классе.
Чё то когда ты играл на этом Эксель классе в 6.0 ы не возмущался...
Ага по ЦС всегда бегаю с личным мистиком(это был сарказм). Ну клоуны - фантазеры еще будут тактики?
так надо просить акцию на корманного хила и контролера\саппорта
Сейчас баланс классов это равный бой между хилами и танками и унижение ими всех остальных. Хочу посмотреть на того лука в ДД или барда или мага, да любую ДДшку - что смело бросится в бой на палалдина или любого хила, что место силы захватывает на ЦС. А потом посмотрю как он, как мандовошка, упрыгивает в астрал чтоб фраг не свой не оставить.
ДД аспект не актуален в пвп тем более 1 на 1, но только тогда у меня лично напрашивается вопрос: для чего я выбирал свой класс(лук)?
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Чё то когда ты играл на этом Эксель классе в 6.0 ы не возмущался...
Это же не повод так опускать класс. Некры тоже жили припеваючи в 6,0 и ничего. Божат дальше. В целом и барды с мистиками не были обижены судьбой в прошлом сезоне, и тоже ныне неплохо живут.
ДД аспект не актуален в пвп тем более 1 на 1, но только тогда у меня лично напрашивается вопрос: для чего я выбирал свой класс(лук)?
У лука своя фича - дамаг. Да, 1 на 1 художника обидит каждый. Да, в группе лука надо защищать, ибо приоритетная цель ассиста, но за спинами товарищей РДД творит чудеса.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Кстати инженеров не дорезали)
нет гкд на призыв механизмов, можно при достаточной сноровке призвать сразу 3-4устройства за 1сек) которые при падении наносят аое урон как выброс манны.
Чё то когда ты играл на этом Эксель классе в 6.0 ы не возмущался...
Не возмущалась, точно, хотя играю на шаме с года этак 2009 примерно) И именно потому что времена я помню разные, с уверенностью могу сказать, что так плохо, сыро и несбалансированно как сейчас ещё не было. А, в отличии от многих, класс действительно был уникальным.
Ну, день-то после установки не сменился. Станут доступны, когда сменится.
Касательно классовых правок есть следующая информация: представленные в хотфиксе правки это скорее багофикс и допиливание классов. То есть это те правки, которые не успели внести в 7.0 и первый хотфикс 7.0.00.25. А вот первые классовые правки по отзывам с боевых серверов будут уже в этом месяце, скорее всего в ближайшем хотфиксе. Такие дела.
Нужно больше информации. Окно закрылось просто само? Вы не отходили от кузницы, не телепортировались? Не присходило старта БГ или затягивания на остров? Не приходили никакие окна с подтверждениями?
Бывало такое. Достаточно чуть подольше постоять у кузни. Баг не с окном преобразования, а с кузней в целом. Просто из нее периодически"выкидывает". Как будто отошел.
- Пап, АО ведь хорошая игра, почему ее всегда ругают?
- За хот-фиксы, сына, за хот-фиксы
[*]Доступы в лазурный, пурпурный и янтарный слои открываются при 57000, 66000, 75500 рейтинга экипировки соответственно. Соответствующие слоям рецепты открываются при 62000, 72000, 79000 рейтинга экипировки соответственно.
Да блин! Почему бы не написать сразу по-человечески:
Сообщение от DDreyka
Последний доступ - к рецептам салата. Возможно формулировка немного не корректна. Под "соответствующими" рецептами понимаются рецепты того же слоя, а не цвета. Доступа к синим рецептам вообще нет - они открыты по умолчанию. Первое число - доступ к фиолу, второе - доступ к рыжу, последнее - к салату.
Сообщение от DDreyka
По ГСу Вы теперь не можете крафтить рыж, вернее не "теперь" а "как и раньше". Рецепты синьки доступны сразу, первый анлок - на фиол рецепты, второй на рыж, третий на салат.
Сообщение от Allods_Online
[*]Характеристики "Ярость", "Незыблемость" и "Упорство" больше нельзя встретить на выпадающих в качестве трофеев предметах экипировки. Характеристики "Незыблемость" и "Упорство" также нельзя встретить при выборе характеристик на приобретенных у торговцев предметах. Однако, при выборе характеристики "Ярость" на продаваемых у торговцев предметах защитной характеристикой всегда будет "Упорство" либо "Незыблемость".
Так. А что будет с такими уже существующими шмотками на Незыблемость и Упорство? Надеюсь, они в Кровожадность не превратятся?
Сообщение от Allods_Online
Общее[*]Руническое проклятье теперь влияет не только на исцеление, но и на объем накладываемых щитов. Это относится только к щитам, емкость которых вычисляется в абсолютных значениях, а не как часть здоровья цели или накладывающего щит персонажа.
Вот спасибо! А ведь не так давно разработчики ставили независимость щитов от РП в огромный плюс к щитам. И что теперь? Это ведь не порезка щитов, конечно же?
Сообщение от Allods_Online
[*]Умение "Осторожный бой" теперь не отключается при смерти персонажа.
Расскажите, пожалуйста, где и как мне, жряку, включить это ценное умение?
Сообщение от Allods_Online
Жрец[*]Веха "Благоговение" теперь срабатывает не при окончании действия эффекта "Святое слово", а в момент разрушения щита.[*]Целью умения "Целительная молитва" теперь может стать не только персонаж группы, но и отряда.[*]Драконьи слезы теперь корректно увеличивают объем щита, который накладывается при использовании умения "Оберег".
И вот за эти плюсы мы получили порезку щитов. Спасибо и за это...
Сообщение от Allods_Online
Некромант
Не-не, ни разу не ап некра...
Сообщение от Allods_Online
Астрал[*]Урон наемников уменьшен.[*]Здоровье и исходящий урон монстров на астральных островах нормальной сложности уменьшены.[*]Здоровье монстров на астральных островах высокой сложности уменьшено, а исходящий урон увеличен.[*]Защитные эффекты поддержки теперь снижают получаемый наемниками урон на 35%, а атакующие эффекты поддержки на 35% увеличивают наносимый урон.
Типа летайте с поддержкой, а не соло?
Сообщение от Barsuk33
да, как имбуют палы видно на всех БГ - они туда даже не ходят, наверное просто боятся весь рейд сразу положить
Ну, вчера на Карге одетый пал выкашивал наш рейд пачками...
Сообщение от Saibot85
Может сразу попросить и убить заодно? Во всех нормальных играх, хилы это "тряпки" которые живут до первого дорвавшегося до них представителя "ассасин" класса, и которых как зеницу ока берегут те же танки, не позволяя этим самым "ассасинам" до них добираться. Это как бы основы основ подобных игр. И только в аллодах, хил это латник, самостоятельный полутанк-полубог, убить которого соло, 1 на 1 - практически невозможно.
Очешуеть! Еще один желающий слить жряка в одну каску. Да с какого перепугу-то? Почему это вдруг жряк должен сливаться от одного сталка? Со жряками сделали так, как не сделали, к сожалению, с более другими - если хил, то нет дамага, если есть дамаг, то нет отхила.
Сообщение от pitkamitka
А ты думаешь тем у кого она есть она помогает?)) Раз в 10 секунд снять бабл со жреца - да он и не заметит)
...как уйдет на респ. Вот так будет правильно.
Сообщение от kiyamov112
А то что жрец в аспекте нападения убивает несколько противников это нормально?
А что делать жряку в аспекте Нападаения? Иногда в аномалке квест на 10 импов делаю.
Сообщение от kiyamov112
А то что у хил классов есть хоть какая то хилка в дд аспекте, вот этого не должно быть если они дамажат наравне со всеми дд классами иногда и превосходя их, соответственно и живучесть у них должна быть такая же
Вы тултип той хилки в дд видели?
Сообщение от serg50166
ниужели до сих пор никто не понял...есть щит, если который сбивают, народ получает урон (ВНИМАНИЕ!!!) в процентном соотношении , и всегда один и тот же,и у кого мало хр просто умирали, фактически сам жрец НЕ НАНОСИЛ урона вообще
То есть урон берется из воздуха?
Сообщение от Mona33
Инжи и друли в прошлом сезоне свое отимбовали) дайте другим поимбовать))))
НЕ баланс же классов делать вы что!)))
Сказал некр.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
нет ну я понимаю, что друиды сейчас не самый нужный класс, но они все еще есть
Я конечно извиняюсь, но это второе такое сообщение в теме, но скажите а как божественный урон (свет, тьма и ещё чтото) относится к друлю? У него же статы сила Крита, природа и стихия.... только вот не знаю что с хилками...
Последний раз редактировалось morevmihail; 09.12.2015 в 15:27.
ПРИ РЕГИСТРАЦИИ ВВЕДИ КОД 772724 И ПОЛУЧИ НЕ БОЛЬШИЕ НО ПРИЯТНЫЕ БОНУСЫ НА СТАРТЕ, А ТАК ЖЕ МОЮ ПОМОЩЬ В ИГРЕ
Ну, день-то после установки не сменился. Станут доступны, когда сменится.
Касательно классовых правок есть следующая информация: представленные в хотфиксе правки это скорее багофикс и допиливание классов. То есть это те правки, которые не успели внести в 7.0 и первый хотфикс 7.0.00.25. А вот первые классовые правки по отзывам с боевых серверов будут уже в этом месяце, скорее всего в ближайшем хотфиксе. Такие дела.
А что по поводу сундуков с этих сражений? Так и должно быть, что в продаже простые сундуки, без звездочки?
до сих пор еще 69 лвл, сюжетку не прошел,там еще переродка прокачать надо будет да ЛА ему доделать, а у людей тут смотрю трагедии по поводу крафта/рефорджа))
С одного стрима: В начале была добрая богиня и злая богиня, а потом..потом пришел донат!
Простой ответ на любые баги и "несправедливости" в игре - представьте, что разработчики вас ненавидят...
Касательно классовых правок есть следующая информация: представленные в хотфиксе правки это скорее багофикс и допиливание классов. То есть это те правки, которые не успели внести в 7.0 и первый хотфикс 7.0.00.25. А вот первые классовые правки по отзывам с боевых серверов будут уже в этом месяце, скорее всего в ближайшем хотфиксе. Такие дела.
О... Багфикс!? Порезка щитов жряка это багфикс!? После того, как Омега расписал плюсы!? Зашибись, чё...
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Я конечно извиняюсь, но это второе такое сообщение в теме, но скажите а как божественный урон (свет, тьма и ещё чтото) относится к друлю? У него же статы сила Крита, природа и стихия....
У лука своя фича - дамаг. Да, 1 на 1 художника обидит каждый. Да, в группе лука надо защищать, ибо приоритетная цель ассиста, но за спинами товарищей РДД творит чудеса.
мне это можно не рассказывать, где и как лук творит "чудеса", речь идет, что эта группа защитников не нон-стопом с тобой(с луком) бегает
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Не возмущалась, точно, хотя играю на шаме с года этак 2009 примерно) И именно потому что времена я помню разные, с уверенностью могу сказать, что так плохо, сыро и несбалансированно как сейчас ещё не было. А, в отличии от многих, класс действительно был уникальным.
Все верно, только с одной поправкой, в отличии не от многих, а от всех остальных был уникален, жмакать три кнопки и ставить всех в позу, действительно было уникально. А теперь спуститесь на землю и поиграйте как все.
Все верно, только с одной поправкой, в отличии не от многих, а от всех остальных был уникален, жмакать три кнопки и ставить всех в позу, действительно было уникально. А теперь спуститесь на землю и поиграйте как все.
друиды сейчас далеко не как все, так что ваш совет не работает