И так , Сегодня мы имеем относительно небольшой онлайн и Задротные кВ в АО. Здротсво давно в почете , а Изменить это можно новым контентом. На текущий момент в АО буквально нечем заняться кроме того как Катать БГ , 3х3 , или красить острова и ОБС.
Что я хочу предложить ,
Создаём локацию допустим 1 на 1 км , в Центр ставим сундук , вокруг него 4 точки респа , все это насчитанной на 12 человек , чтобы добраться до сундука нужно решить несколько головоломок и пробежать лабиринт , головоломки могут быть как групповые так и одиночные ( так с каждой стороны появляются по 3 человека) Совместно дернуть рычаг(найти бы ещё нужный ) В общем максимально осложнить доступ к нему , Лабиринт должен быть каждый раз СЛУЧАЙНО сгенерирован , чтобы не было как в катакомбах , там все знают где бежать как бежать и это уже не интересно, далее кроме загадок на путь пусть будут ловушки вроде ям с кольями или Огненной стены , Поставтьте мини мобовов с толстый шкуркой и тактикой для их убийства , Пускай будет ещё на последнем этапе мост ( с каждой стороны который нужно поднять чтобы добежать до сундука , ловушки по ходу лабиринта активируются автоматически по стечению определенных обстоятельств , и пусть будет возможность активировать ловушки другим командам , но там пусть тоже будет выбор либо ловушка + замедление или ловушка + моб, или ловушка с подвохом ( Наподобе дёрнешь сработает чужая или ты осложнишь самому себе прохождение , ) далее добежали вы до центра сундук вот он но взять его нельзя , (надо же время чтобы другим командам тоже был шанс добежать и чтобы не все так просто ).вокруг него Барьер , И чтобы его снять нужно вой в портал и пройти парк атракционов , припрыгать по плитам , побегать от гоблины взрывников спасая принцессу, ппрокатиться на Горке не попав куда нибудь что тебя убьёт , в конце парка будет билет который снимает барьер , ах да чтобы ходить по парку игроки бросают кости ( реализуйте как вам удобно ) и всего допустим 64 клетки парка , по 2 игральные кости, Если выпало 2 и 3 то игроки идут на 5ю клетку р проходят испытание , за которое получают очки , количество очков влияет на дополнительный лут из Парка , прошли парк получили билет+лут , вернулись в лабиринт сняли Барьер взяли сундук , из него пусть падает ДО Амальгама ПеЧЕНьки , может 20 -50 к голды, Ну в общем он может быть разнообразен и не постоянен но с «некоторым шансом». Это общий план идеи если вы разработчики заинтересуетесь я распишу в подробностях