Доброго времени суток! Уже на протяжении некоторого времени у меня в голове созрели мысли по поводу того, что можно было бы увидеть в сюжете Аллодов Онлайн и мне хочется с Вами ими поделится. Эта история состоит из двух связанных частей, о каждой из которых я сейчас расскажу подробнее. Приятного чтения!
Первая часть
Я понимаю, что возможно тема Обсерватории уже заезжана, но сколько раз убеждалась, что у неё есть огромные возможности.
Возвращение в прошлое и спасение Черепа Степных было реально впечатляющим и очень приятным моментом! Это было то, чего я точно не ожидала. Опять-таки тогда немного вернулись к внутрифракционному вопросу.
Что насчёт возвращения орчихи-некроманта Жало Степных? Так как Черепа нам удалось вернуть, то он бы мог захотеть увидеться со своей сестрой, так как мы её знали в живую и могли рассказать о том, что с ней случилось. (в сюжете 10.0 явно видно, что орк знает о своей сестре и временами скорбит у её могилы) Череп, понимая, что оркам нужно доказать пользу магических способностей, нуждается в поддержке того, кто испытал их на себе, то есть его сестрёнка, которая обладает уже иным магическим потенциалом (некромантия) . Физическая сила это хорошо, но развитие в магическом направлении даст оркам больше возможностей, чем есть сейчас. Как не крути, но это ещё и целый прогресс для расы и самой Империи.Так вот, зная ту ситуацию, которая произошла с Жало, мы с помощью Обсерватории отправляемся в прошлое, буквально за несколько минут или час до разговора орчихи с Аватаром Сарна, который убедил её встать на его сторону.
Теперь более побробно
Мы получаем письмо от Черепа, что нам нужно срочно встретится в Обсерватории, ему нужна наша помощь, дело важное и опасное, одобрено самим Верховным шаманом орков. В Обсерватории мистик нам рассказывает о своём плане и мы перемещаемся в ту самую шахту. Когда мы уже оказываемся в прошлом и разговариваем с орчихой, то Череп не просто якобы ей показывает воспоминания, которые только она бы увидела, а сам наш персонаж принимает непосредственное участие в них. Всего таких сцен будет четыре.
1) Первое воспоминание нашей встречи с Жало в шахте, когда мы ей говорим о её силах и необходимости встретится с Верховным шаманом орков. Мы выводим её из шахты и она отправляется в путь (это нужно, чтобы Жало реально поняла, что мы с ней уже виделись при этих обстоятельствах), мы, играя за персонажа снова говорим и сопровождаем орчиху, а та Жало, которой показывается воспоминание стоит недалеко от нас в полупрозрачной форме, будто призрак, то есть она как бы сама в этом моменте находится и всё происходящее видит со стороны. И она комментирует "Хм, как-то странно всё это, похоже на сон..."
2) Затем наступает второй фрагмент, где нам показывается встреча Жало и Сарна. Тут уже наш персонаж стоит рядом с орчихой в той же форме призрака, то есть это воспоминание уже и для нас самих показано и мы вдвоём видим эту сцену. Жало идёт по пустыни Мёртвого моря в сторону Незебграда, чтобы встретится с Верховным шаманом и размышляет о словах нашего персонажа. Она поражена, что простая орчиха вдруг оказывается сильным магом, наследницей Великого орка и является надеждой своего народа. (И тут такой момент, лично мне видится, что орчиху завербовал не сам Сарн, а его слуги, например, тот же Гурлухсор мог быть назначен для этого дела, тем более он мощный маг, который способен обучить наследницу управлять магической силой.) Вдруг перед ней появляется Гурлухсор. Она напугана. Он обращается к ней по имени и обещает великую силу, что обучит её и тд. Жало это не нужно, она обещала помочь своим сородичам и пытается сбежать, но тут злой маг гипнотизирует её и она поддаётся его власти из-за чего и придаёт свою Родину и считает Гурлухсора своим учителем и защитником. Она начинает ему повиноваться и выполнять все его поручения. Маг забирает с собой Жало и оставляют скелета с посланием Верховному шаману.(скелет был в сюжете Империи на Мёртвом море) В этот момент та Жало, что смотрит этот фрагмент ужасается тому, что он с ней сделал. "Как этот гад только посмел меня зомбировать? Сделать своей марионеткой? Что же за силища у него такая?"
3) Теперь третья сцена. Мы на Хладберге, орчиха продолжает наблюдать со стороны, а наш персонаж снова в действии. Узнав о происходящем на этом аллоде, мы отправляемся в пещеру, к его сердцу, пробиваясь сквозь нежить, которую призвала наследница. Дойдя до неё, мы пытаемся её убедить пойти с нами, что всё ещё можно исправить. Орчиха в свою очередь насмехается и демонстративно рвёт письмо шамана. Она служит только Сарну, они поглотят весь мир и уничтожать всех, кто им помешает. Та Жало, что смотрит фрагмент говорит:
"Из-за какого-то фанатика я предаю Родину, своих сородичей? Это не я! Всё это ужасно. Я совсем сошла с ума." На нас нападает та Жало, с которой мы говорили и персонаж убивает её. Снова комментарий от орчихи, что смотрит сцену "Вот так я и погибну? Безумной предательницей, что пошла на поводу у старого хрыча и попала в культ сумасшедшего бога? Какой же позор..."
4) Чётвертое воспоминание. Мы в Городе демонов, на его Кладбище, где в центре чаши стоит уже известный нам босс Жало Степных. Комментарий от орчихи-наблюдателя "Где это мы? Что за пугающее место? Кто там на вершине стоит? Ах, так это я?! Меня превратили в жуткого монстра после смерти? Ненавижу Сарна! Какой же он мерзкий!"
Наш персонаж и несколько НПС в лице рас Лиги и Империи нападаем на босса и убиваем её. После завершается просмотр воспоминаний и мы возвращаемся снова в шахту.
Мы говорим с орчихой. Она нам всё-таки поверила, так как всё увиденное выглядело очень реалистично, но её пугает такое будущее. Ей совсем не хочется быть марионеткой в руках Сарна. Череп спрашивает, пойдёт ли Жало с нами и поговорит ли она с Верховным шаманом, если мы защитим её от влияния Сарна и гипноза Гурлухсора. Орчиха соглашается. И тут у меня уже два варианта: либо она в шахте с ним встретятся (так как мы задержались и поэтому она не успела дойти до того места в пустыне), либо на том же месте в пустыне.
Если в шахте, то тогда Череп после разговора скажет "Я чувствую приближение мощной негативной энергии, кажется он уже совсем близко. Нужно спрятаться " И тогда наш персонаж вместе с Черепом Степных отойдут от Жало и спрячутся за камнями. Тут появляется Гурлухсор и начинает говорить с Жало. Она отказывается пойти с ним, говорит, что знает чем всё это закончится и не собирается верить этому безумцу. Что он пожалеет о своём поступке. Тогда Гурлухсор гневается. "Да как ты посмела отказать мне?! Жалкая мошка, я тебя прихлопну, а твой труп послужит моему хозяину!" И тут мы с Черепом нападаем на Гурлухсора. Он, понимая, что столкнулся с двумя наследниками Великого орка и видя в нашем персонаже будущего героя Сарнаута, который и не таких злодеев убивал, решает сбежать. Он исчезает, оскорбив нас и говорит, что похоронит нас здесь. После этого в шахте начинается обвал, она рушится, нужно скорее сбежать, но не всё так просто, так как по пути встречаются демоны и культисты, которых нам оставил Гурлухсор. Успев вовремя выбежать, на улице нас ждёт портал обратно в Обсерваторию.
Если встреча произойдёт в пустыне, тогда мы втроём идём в сторону Незебграда и перед нами появляется Гурлухсор, он ошарашен, так как ему нужна была только Жало. Она ему говорит, что всё знает о его ужасном плане, что у него ничего не получится, так как мы её предупредили. Злой маг в ярости "Как вы, мелкие букашки, смеете рушить мои планы?! Я вас убью и всё равно заберу эту орчиху. Никто меня не остановит!" После этих слов Гурлухсор поднимает нашего персонажа и Черепа в воздух как бы душит своей силой. Жало напугана и очень переживает из-за чего она случайно производит заклинание. (Тут уже можно либо призвать огромное нежить-существо, которое столкнёт Гурлухсора, либо взрыв магии или ещё что-то) Наш персонаж и Череп освобождены и мы готовы сразится. Но маг решает сбежать со словами "Я не собираюсь больше попусту тратить на вас время. У меня есть дела поважнее" И исчезает, оставляя на своём месте огромного демона, которого мы побеждаем. После этого к нам приходит Космос и забирает из этого места.
Мы появляемся в Обсерватории (не важно, первый вариант был выбран или второй). Там нас встречает Верховный шаман (это на случай, если Вы не захотите устроить разговор Жало и шамана в Оке мира. А как шаман оказался в Обсерватории? Так его сам Череп пригласил, так как это была идея самого мистика на данную вылазку и поэтому она состоялась, он согласовался с Верховным шаманом на данный шаг). Он очень рад видеть её. Жало просит прощение за своё ужасное поведение, что ослушалась и предала. Она поможет оркам. Хотя ей до сих пор странно всё это и она может кинуть такую фразу "Вот так поворот. Из простого шахтёра стать наследницей Великого орка! Такого я точно не ожидала." Жало присоединится к Черепу. Так как пока больше орков-некромантов не замечено, будет учится контролировать свои силы и брат ей в этом поможет. Наследница тоже хочет помочь брату и объяснять оркам, что магию не стоит боятся, она наоборот может помочь их народу. Возможно Жало и Череп решат конфликт шаманов и воинов.(этому даже можно будет посвятить линейку квестов)
Их школа в Хладберге будет процветать. Возможно даже появление орков-некромантов. Если это когда-нибудь случится, то прошу Вас, в названии их расовой способности добавьте имя Жало, чтобы это была некая отсылка. Например, "Благословение Жало" или "Проклятье Жало", что-то ещё, в зависимости от свойств самой способности.
Я считаю возвращение Жало вполне себе возможным. Мы с ней больше связаны были даже, чем с самим Черепом. И воссоединение брата и сестры было бы очень радостным событием. Жало и Череп правда очень запомнились в сюжете игры.
Брат и сестра будут счастливы, что снова воссоединились. Им явно есть что друг другу рассказать.
Благодаря активному участию нашего персонажа в воспоминаниях, геймплей будет явно дольше пяти минут, плюс некая ностальгия по тем моментам, которые мы когда-то впервые пережили, наконец увидим своими глазами причину подчинения Жало культистам. И будет прекрасно (если всё-таки решите реализовать данную задумку с орчихой), если озвучите реплики персонажей. У них всё равно небольшой текст получается, плюс будет, как кино, так интереснее и приятнее.
Вторая часть
Через какое-то время, хорошенько пообщавшись, Череп и Жало Степных решают найти своего отца. Им очень интересно узнать, кто он такой, откуда взялись эти магические способности, что с ним было все эти годы. Но орки не знают с чего им начать.
Теперь сам сюжет.
Нам приходит письмо от Черепа с просьбой снова его выручить, если не ошибаюсь, то уже в четвёртый раз, так как наш персонаж ему очень близок и он нам всецело доверяет. Мы приходит к наследникам в Хладберг в ту самую таверну, где они расположились. Череп сообщает нам, что он с сестрой решили найти своего отца и многое от него узнать, так как вопросов накопилась масса. В первую очередь мы обращаемся к Верховному шаману, так как именно он руководил поисками потомков Великого орка и что-то точно должен о нём знать. Мы приходим к нему, но, увы, Верховный шаман знает не больше нашего, так как этот особенный орк давно пропал и были только слухи о его могучей силе и наличие трёх его потомках. Тогда мы вместе решаем найти Великого орка и отправляемся в путешествие.
Череп Степных хочет попытаться наладить ментальную связь с отцом, но для это нужно знать его имя и иметь сильный артефакт. Для этого мы с орками (нас получается четверо в команде) отправляемся к Великому магу. Я предлагаю Найана, он более-менее нейтрален к Империи и многое знает. Тогда Эльф говорит нам, что есть писания об этом Великом орке в одной библиотеке и предлагает нам поискать их. Также сообщает нам о местоположении артефакта, который нужен Черепу для установления ментального контакта с отцом.
В первую очередь мы отправляемся в заброшенную библиотеку. Как обычно очищаем от злых монстров и ищем нужную книгу или свиток с информацией. Когда найдём, узнаём имя орка, место, где он жил и ещё какие-нибудь факты. После этого идём за артефактом, который находится у знакомого Найана, мы ему объясним для чего всё это. Этот маг нам даст артефакт (возможно за какую-то небольшую услугу), но попросит вернуть после применения обратно. Череп Степных, зная имя отца, имея нужный артефакт и так как они родные с Великим орком, в них бурлит одна кровь, пытается наладить ментальный контакт. После двух-трёх неудавшихся попыток он говорит нам "Ухх, ничего не выходит! Возможно наш отец всё-таки умер..." Тогда Жало и Череп расстраиваются "Неужели нам так и не удастся с ним встретится? После всего того, что с нами было, после возвращения нас из пережитого ужаса, наша мечта не осуществится и мы не узнаем ни про свои способности ничего нового, ни про отца? Эх..."
Но тут их успокаивает Верховный шаман сообщая о том, что и с мёртвыми можно пообщаться. У шаманов есть такая практика, когда они вызывают дух умершего орка, тот появляется и они могу поговорить с ним о чём-то. Шаман говорит об этом наследникам и намекает, что ещё есть шанс с их отцом увидится. Тогда Верховный шаман просит Жало Степных ему помочь, так как она владеет некромантской силой, то у них должно получится.
Мы отправляемся в нужное место для ритуала, там, где есть специальный круг для этого. Жало и шаман соединяют свои силы, произносят нужные слова и проводят ритуал, но что-то пошло не так.
Вместо простого призыва духа Великого орка в нашу реальность, мы переносимся в мир призраков. Это такое место, где находятся духи окончательно умерших существ. Мы появляемся в странном мрачном месте. Никто не может понять, что случилось и где в итоге мы оказались и почему нет призрака того самого орка. Решив немного осмотреться, перед нами появляется главный мира призраков. Я его представляю большим, мощным минотавром в робе-плаще с капюшоном и светильников в руке. Всплывает образ принца из "Красавица и чудовище", когда он был в облике мохнатого рогатого монстра.
Он к нам с недоверием обращается "Что здесь забыли простые смертные? Как вам удалось попасть в мир призраков? Зачем вы здесь?"
Наша команда в шоке от происходящего и мы пытаемся объяснить, что случилось перед нашим появлением здесь. "Мы пытались призвать призрака отца этих орков, они являются наследниками Великого орка, от которого им достались необычные магические способности, мы не ожидали, что ритуал приведёт нас сюда. У нас нет злых намерений. Пожалуйста, позвольте нам встретится с этим орком."
Тут главный мира призраков задумался и всё-таки решил нам дать возможность его увидеть" Что ж, а вы необычные смертные, раз попали сюда живыми и цель у вас вроде бы благая. Ладно, я разрешу вам увидеться с отцом, но не на долго и при условии выполнения трёх испытаний. Докажите, что вы правда достойны моего разрешения"
Мы принимаем сделку минотавра и он нас отправляет на испытания, объясняя, что нам нужно делать.
1) Первое испытание- испытание на сообразительность. Нужно пройти лабиринт, но он не простой, нам встретятся 6-7 противников, которых мы могли когда-то встречать, а кого-то и нет. Их просто так нельзя убить, Минотавр выдаст нам специальные артефакты, которые работают каждый против какого-то определённого противника. Нам надо догадаться, что против кого использовать, нам могут подсказывать наши спутники, так как они могли встречать кого-то из этим врагов в своей жизни. Когда мы подойдём к концу лабиринта, удачно справившись с противниками и пройдя преграды, перед нам появится Нихаз (если он ещё будет актуален в сюжете Аллодов Онлайн), который скажет "Ой, а что это мы тут делаем? Детишки решили спрятаться от меня? А я ведь всё равно вас прихлопну!" И в этот момент появляется тот Минотавр и прогоняет своими силами Нихаза со словами "А ты ещё что тут забыл? Ну-ка брысь отсюда, это место тебе не подвластно"
2) Второе испытание-испытание страхами. У каждого из этой команды есть свои страхи. Например, Жало Степных может боятся своей силы, так как ещё не научилась до конца ей пользоваться. Что она может обезумить и попытаться всё поработить или наоборот её силы поглотят/уничтожат саму орчиху. Тут мы ей помогаем, успокаиваем и объясняем, что она справится и научится свои силы контролировать. У Черепа Степных может быть страх снова пережить опыты, от которых мы его спасали. Верховный шаман может боятся быть свергнутым и уничтоженным своим народам за плохой авторитет. Наш персонаж может боятся Нихаза или конца света, может ещё что-то. Суть в том, чтобы правильно подобрать слова и помочь каждому герою, плюс эти страхи могут реализоваться и надо будет их побороть.
3) Третье испытание-проверка чистоты наших намерений. Тут уже каждому могут быть предложены какие-то выгодные блага в замен встречи с Великим орком. Например, Верховному шаману могут предложить огромную власть над орками, что все ему будут подчинятся и он уведёт сородичей от империи. Всё это очень заманчиво и может он захочет поддаться искушению, но Жало Степных его отговорит со словами "Зачем тебе такая власть? Кроме как безумия она ничего не принесёт. Ты погубишь себя и свой народ, тебя позорно убьют и ты будешь причиной страданий всех орков! Я уж по себе знаю, что такое быть в плену сумасшедшего тирана, который имеет жажду власти , одумайся! У нас здесь другая цель имеет важность." И так с каждым из нас, уверена, что для любого можно придумать какое-то заманчивое предложение, от которого надо отговорить.
Когда мы с успехом пройдём все три испытания, главный мира призраков поздравит нас и скажет, что впечатлён нами. Затем он перенесёт нас в какой-то коридор. "Я своё слово держу. Раз вы справились с моими испытаниями, получайте встречу с Великим орком. Он ждёт вас прямо в той комнате. Кстати, он правда достоин так называться. Повезло вам, наследнички" И минотавр исчезает, а мы идём по коридору, который напоминает коридор замка, впереди будет комната, в которую мы заходим. Комната выглядит уютно и очень даже приятно. (Некий намёк, что умершие продолжают жизнь и занимаются разными своими делами)
Мы подходим к Великому орку. Он, кстати, может тогда выглядеть не как призрак, а как живой орк. Он не понимает, кто мы такие и почему пришли к нему. Тут начинает разговор Верховный шаман. Он здоровается с Великим орком и рассказывает, что это его два наследника, которые очень сильно хотят поговорить с ним, что они были инициаторами всего нашего приключения. Этот орк очень счастлив встретить своих детей. Ему казалось, что это уже никогда не произойдёт. Во время общения, Великий орк рассказывает о своей жизни, где жил, чем занимался, что случилось с его женой (матерью Черепа и Жало). Рассказывает и о своих способностях.
Оказывается, что на самом деле у орков есть некий потенциал к магии, просто его очень старательно закрыли глубоко внутри. Во-первых, сами орки на это повлияли культом силы. Во-вторых, другие расы, которые воспринимают орков неотёсанными дуболомами без будущего.
Великий орк расскажет о появлении своих сил.
Окажется, что в юности он видел других орков, которые владели магической силой, но старались подавить её, никому не рассказывали о своей особенности и не пользовались ими из-за чего поколениями орки потухали свой потенциал. Сам Великий орк, когда почувствовал что-то неладное с собой, решил развивать свои силы и показать народу, на что он способен. Он понимал, что его могу не принять, но он не хотел скрывать своё истинное "Я". Когда другие орки увидели его способности, то посчитали его неким божеством, думая, что никто больше не способен на такую силу. Великого орка почитали, он всячески помогал своему народу, защищал от опасностей и так далее. Возможно, как раз причина его смерти будет нападение полчища врагов или неудачный астральный поход. Так что орки вполне себе способны к магии, только теперь этот потенциал трудно раскрыть, потому что его поколениями не развивали.
Дети расскажут отцу о школе для особенных орков, которую открыл Череп. Великий орк похвалит наследников и скажет, что они теперь единственная надежда на развитие их народа. Что сейчас всё больше будет появляться необычных орков, которым нужна поддержка со стороны таких же орков. (Это намёк на появления класса мистик у орков для игроков). Также Череп спросит отца, а нужно ли оркам покидать Империю, ведь теперь есть как бы два Великих мага орков, что Верховный шаман вечно его подталкивает к этому. Их отец скажет, что этого делать не стоит, ведь Империя может им помочь, восставшие Зэм с их вековыми знаниями, амбициозные Хадаганцы с вечным стремление развиваться. В свою очередь и орки могут помочь не только своей фракции, но и Сарнауту в целом. Также Великий орк отчитает Верховного шамана, чтобы тот не угнетал его наследников и если хочет помочь особенным оркам, чтобы занимался развитием их школы. После такого плотного общения, мы прощаемся с Великим орков. И для него, и для нас всех это была прекрасная встреча и мы очень рады такого разговору.
Минотавр (главный мира призраков) возвращает нас в реальный мир на то место, где проводился ритуал и Череп предложит нам встретится на Хладберге, а Верховный шаман вернётся в Око мира. После всего этого приключения для каждого из нас есть пища для ума. Верховный шаман изменит отношение к Империи и будет только помогать наследникам Великого орка вместе с другими рядовыми шаманами.
На Хладберге мы поговорим с Черепом и Жало Степных, они нас поблагодарят за такую помощь. Эта встреча порадовала их и воодушевила развивать школу для одарённых орков, объяснять другим сородичам, что магия не страшна и это важное развитие для их народа. Наследники счастливы, что им удалось встретится с отцом и многое узнать.
Хотелось бы, чтобы Жало и Череп Степных стояли после этого всего в таверне Хладберга и мы могли с ними там общаться. А то как-то странно, если они там живут, то почему моделек нет.
В заключении всей этой задумки хочу сказать, что этот сюжет позволит нам узнать те моменты истории Аллодов Онлайн, которые были просто скрыты. Мы увидим своими глазами тот самый момент вербовки Жало Степных культом Сарна и узнаем, почему на самом деле орчиха решила ему помочь и ушла к нему, ослушавшись Верховного шамана. Побываем в мире призраков, который является некой загадкой для нас, изнутри. Пообщаемся с тем самым Великим орком, наследников которого мы искали, а о нём никакой толком информации нет, кроме единственного официального арта с ним.
Если вдруг Вас заинтересует эта задумка, то прошу, озвучьте реплики героев, они не так уж много говорят, будут казаться живыми, плюс мы же всё это будем наблюдать своими глазами, ведь мы принимаем активное участие в действиях игры, а не книгу читаем.
P.S. По поводу возвращения Жало Степных и её роли в будущих обновлениях.
Смотрите, у нас есть несколько основных персонажей, которые участвуют в защите Сарнаута и часто фигурируют в сюжете. Среди них имеются стихийные маги, маг света и ментальные маги. Жало Степных в свою очередь является тёмным магом (некромантом), её силы тоже смогут пригодится.
Например, она могла бы разговаривать с душами мёртвых и узнавать что-то важное, когда ищут что-то/кого-то или о произошедшем в данном месте событии. Так же призывать армию нежити для боя, огромного костяного колосса или чёрную тень. Проводить ритуалы, защищать нас призрачным покровом, пугать противников тёмными образами и исцелять раненых.
Если вдруг в будущем сюжете будет момент с врагом-некромантом, который поднимет мёртвых из могил и направит их против нас, то Жало сможет поговорить с ними и убедить, что их побеспокоил злодей, который пытается уничтожить мир и если они нам помогут, то она сможет снова упокоить их души.
От этой орчихи может быть огромная помощь! Но это уже чуть позже, когда она более-менее научится управлять своими силами.