У кого-нибудь возникают проблемы с танкованием паков? Некоторые паки с огромным количеством мобов заставляют проседать, если не включить щиты или не поставить узилище.
зы . блин забыл проставить удаль - у меня то стоят в калк забыл поставить
http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!7...VCZYBH!ut/YTLW
---------- Сообщение добавлено в 15:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:12 ----------
бывает , особенно крысы в подвале
я заметил мас вызов тут выручает
мобы кидаются , до половины загрызают а потом отваливают и как раз время есть щиты заличить а без мас вызова они так дальше и грызут - и хп в аспект защиты не спасает
я сейчас лба туда кидаю - его не загрызают - крепкий парень ))))
Последний раз редактировалось RNKdf; 21.03.2016 в 13:21.
Да с одноруче - теперь понял где сабака зарыта - доберу как раз две вехи и поставлю - недельку можно и так побегать что бы не перепиливать
спс
---------- Сообщение добавлено в 21:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:13 ----------
этогоя и сам не знаю
раньше всё как бы и на свет ставил а урона нет хотя добивание было
кстати добивание так же и на урон ЯС влияет ?
я конечно не супер понимающий в данном классе как некоторые, но такой билд вообще для чего? и как ты в нем живешь и наносишь урон?
1. Ты взял сожжение, но отказался от добивания!?! ( перечитай описание вехи "предание огню")
2. Ты взял освященную сталь, а каким умением ты будешь бить в физе?
3. так же взял прилив сил на 1, зачем? если брать ее то только все вехи на нее, с моей точки зрения! А так можно было потратить эту веху в "Крепкая Броня", если ты берешь упор в защиту.
П. С. Отдаляясь от темы, расскажите мне каким образом и какими вехами хилит умение святая земля? или я чего-то не знаю?
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Прилив сил на 1 как раз таки норм, от 1 до 4 ранга примерно в 2 раза по времени разница и всё. Да и к примеру в пвп надо бурстом бахнуть сожжение и еще пару плюх. Как раз ждешь все бафы и норм. Насчет остального согласен
Ps есть топ билды но не дам, ТК понаедут феечки аоешащие с 5 рунами а потом на форум спамить какие палы имбы
Кстати сделали бы не увеличение времени а урона, больше профита
Последний раз редактировалось ALTENION; 21.03.2016 в 22:27.
с добиванием я лопухнулся не спорю и вобще там про сожжние не написано что влияет на него добивание
у меня ещё стремительности мало что бы брать весь прилив сил
а святая земля это ещё + 10% защиты
бегаю я то в аспекте нападения
на счёт освещённой стали я не знаю почему если её не беру то урона вобще нет от ЯС
сейчас прошёл возвышение поставлю пака одну в добивание , через неделю ещё 2е
не знаю , в 5м бегаю норм
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
всё разобрался я с освящённой сталью - действительно не нужна
перепилил вот так
http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!7...DZYBH!st/QXZDC
с добиванием разобрался
думал взять клеймо что бы убирать каноны для обновления добивания но в ходе сражения каноны и так сжираються и добивания вроде всегда есть - взял кандалы
хотя мысль была взять удар щитом но потом подумал что лучше стянуть какого нить мага с холма чем просто его свалить
---------- Сообщение добавлено в 20:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:16 ----------
без аспекта защиты ктстати нормально живучесть , сегодня один попросил в 5й со шмотом помочь та аргус в тэпа всех покрошил и остались я и матрёна - я мин 30 с ним бился (а может и больше ) - завалил ))))) хотя у меня только 67к по броне и 4-3 е руны
Ув. разработчики, вы поправили описание вехи "Обет кары" у Храмовников. Но не дали мертвой воды людям, для смены билда. Ведь она раньше обещала другой функционал. Причем, учитывайте что у людей есть величка и 2 билда.
---------- Сообщение добавлено в 07:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:43 ----------
Уважаемый, вставьте пожалуйста свой бар в подпись
http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!11...ceec/KWUGGLVJK А как вам это??))
---------- Сообщение добавлено в 21:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:51 ----------
http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!11...ceec/KWUGGLVJK вот норм , не то скинул
---------- Сообщение добавлено в 21:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:54 ----------
Что не так с калькулятором? переставляет вехи как хочет
---------- Сообщение добавлено в 21:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:55 ----------
Страж света на 3
Зеркальный клинок на 3
Силу праведника не брал, это калькулятор шалит
мастер боя 3
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
всем привет
пака мвода не выдохлась надобна спросить общего мнения
вот такие сейчас изменения , величия прошёл теперь 2а билда юзаю , отак вот
1й танк
http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!31...jsap/SOUILEIXI
2й на сколько я понимаю ДД
http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!7...sd/YVXZGCH!a/B
но ДД он своеобразный - чегото на урон не хватает не пойму чего (
Последний раз редактировалось RNKdf; 28.03.2016 в 23:31.
в порядке бреда попытался собрать билд "танк-контролер" я сомневаюсь на счет его актуальности и нужности (хотя всякое может быть), но все же можете сказать пару слов?
http://www.allodswiki.ru/calc#!7!113...vvzo/CIRMXSTOI
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Совсем не бред. Идея хорошая по масс контролю. Только я бы поменял вот так (вехи и ЯС), урона все равно нет в защите а контроля добавил). Но против мистика 1на1 было не выстоять, правда сейчас им что-то поправили, посмотрим.
http://www.allodswiki.ru/calc#!7!113...vvzo/KWIEAOZWJ
Спасибо за правку, учту! Только хотел сказать: среди всего урона от света, урон от огня (клеймо) как бы не есть хорошо; также теперь придется менять ЯС которую порезали (которая несла основной дамаг)
еще хотел спросить: скорее всего данный мой "бред" подходит для БГ, а для домика пойдет ли?
Последний раз редактировалось ZombianT; 30.03.2016 в 16:38.
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Я встречался на Домике с палом в АЗ (человеку нравится - его право). Я не могу его пробить, у него не хватает урона пробить мои щиты. В результате умер вар рядом. (у пала была одетость на 2к выше (до 7.1), у вара тоже на 2к выше, 9ые в атаке Если и был отхил от СЗ, то он не помог. А если бы пал был в АН, мне бы пришлось тяжко. А то и вообще могли убить.
Так что на Домике это пригодится, чтобы предотвратить захват точки если противник один только противник...
А вообще мне тоже очень интересна роль пала в ПвП в АЗ... Теоретически - Подхиливать своих, кидать Слабость на противников и Уязвимость со Смертным Приговором в цель ассиста, таскать кандалами. Практически - а Бог его знает...
вы наверно выживаете за счёт кровожадности
то есть дамаг он же отхил
но если в одном собрать бож урон и стремительность для ДД то кровожадности там мало собирается
в общем я тут опять тест драйв прохожу и играю в таком квас как танке - вроде живучесть впаряде и отсутствие стремительности не сказывается
http://www.allodswiki.ru/calc#!7!112...rlcp/QZZFSEIXI
думаю ещё как нибудь отповедь задействовать - вообще шикарно будет
теоретически можно убрать и интердикт и каноны - осуждение можно и рукаме покидать или взять анафему вместо ЯС - но сама ярость света защиту даёт (оберегающий свет) а до короны света далеко что бы там пополнить 30% защиты от СЗ - останется + 1 на отповедь - как то маловато
---------- Сообщение добавлено в 03:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:41 ----------
не большие изменения - зацините мауса ))))
http://www.allodswiki.ru/calc#!7!112...rlcp/EFKFXZNFK
Последний раз редактировалось rodstvennik33; 30.03.2016 в 23:54.
хрень, чувак! чесно, даже я это понимаю! почитай зачем стремительность! отповедь тоже шлак! кандалы и узилище лучше ставить на 3 или вовсе не брать как на мой взгляд, как и удар щитом, если ты контроль! и каноны обязательно нужны,! ты вообще тестил данный билд? и сколько у тебя стремилки, если ты говоришь: "не сказывается ее отсутствие!
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Вы не видите, что человек болен?)
В "его" билде, имхо, нереально будет танчить, даже агр держать будет проблематично. Учитывая правки островов, хил будет материться ровно до того момента, когда танк получит ваншот из-за трех барьеров, который лопнули одновременно. Билд бред. Полный.
Зачем эти извращения, если от ГКД никуда не деться? Стой да юзай себе 20% от ЯС, это в любом случае больше чем щит от клейма.
1. У пала в АЗ нет урона - это реальность, смиритесь.
2. ЯС это не только урон, но и защита! Читайте описание вех. Сделайте как я написал и посмотрите что получится в бою.
3. Интердикт убирать нельзя!!! За счет него вы получаете массовый стан через вехи Страшный суд.
---------- Сообщение добавлено в 08:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:33 ----------
PS Прежде чем выносить диагноз - "доктор", пролистайте карточку "больного" на несколько страниц назад.
Если вы танк лучше 500+ стремла а агр всегда будет. Вбегаешь пак мобов км +40%броне яс +20 к броне +сз 10% к броне. И так по откату , осуждение от анафемы при использовани яс и босс и паки на вас и зарница по всем бьет от ударов клеймом если взята повехам.
кстати я заметил, что можно и не ставить зарницу на 2! так как она стакается и при 500+ стремла не будете успевать ее сбивать!
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Здравствуйте, товарищи.
Подскажите нубу, который танчил последний раз 3 года назад, сойдет ли этот билд под танка? онли пве астро.
Читал форум, одни противоречия на счет различных билдов. Я подсмотрел у разных людей и склеил "это".
http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!7...vvzo/CIRMXSTOI
P.S Вернулся в игру недавно, не надо флеймить пожалуйста, просто помогите
Последний раз редактировалось Kaylans; 06.04.2016 в 10:48.
Клеймо в умениях не взято. Неотвратимость наказания убери, добери прирожденного защитника. Вместо правое дело возьми публичный суд.
Смертельное оскорбление не нужно.
Вот примерно так http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!7...ceec/UDPLHDIXI
Ох. не заметил, я еще и ПО взял, а сожжение не брал
Столько поменялось в скилах, глаза разбегаются.
Интердикт не имеет смысла брать на 3? У меня 7/6 и 5 покров. На паках тяжко не будет?
В общем и целом, благодарю
Последний раз редактировалось Kaylans; 06.04.2016 в 12:01.
Понятненько.
А какие статы в приоритете на танка?
Поскольку билд без боевого клича, то надо стремительности под 500(больше не стоит), что остается в божественный урон. Защитные - живучесть, осторожность, стойкость, ну примерно по 200 на каждую.
Естественно, 500 стремительности в зеленом шмоте не набрать. В принципе 9 вещей можно собрать на стремительность, в фул фиоле в районе 420-440 можно сделать.
Последний раз редактировалось Shaltay2005; 06.04.2016 в 14:12.
Вот держи
Статы : стремительность 500+
Живучесть 300+
Стойкость непомню сколь но чтоб лямов 9 хп было
Осторожность.
Мастерство ( бож урон тоже можно но в танке лучше мастерство так как отхил от святой земли идёт и от умения преодоление)
Также!!! Если всех нехватает можно могущество на 1 взять чтобы пройти к боевому кличу. А так могущество в танке ненужно так как для дамага есть дд. Задача танка обработать урон в барьерах и наложить щиты на пати и помогать хилу - подхиливать преодалением и святой землёй.
Билд рабочий четные сектора и зимний в нем ходу. Клеймом пользуйтесь обдуманно так как каноны чистоты нужны для умений которые обрабатывают урон в барьерах
Последний раз редактировалось BaRnI86; 02.06.2016 в 19:03.
И еще: печать праведности не используйте- она съедает каноны чистоты.
Бить воздаянием, карающим мечом, клеймом, святой землей, яростью света.
Я всегда жамкаю кнопки так: карающий меч по откату - щит мученника- заслон или преодооение по ситуации. Это и есть основной цикл в танке, при 520 стремительности я урон из всех 4 барьеров успеваю объединить и расколоть до следующего отката щита мученника . Таким образом практически всегда урон хранящийся в барьерах обрабатывается и не попадает в танка
Последний раз редактировалось BaRnI86; 03.06.2016 в 07:47.
Осторожка танку не нужна, коварка от пала будет только мешать ддшкам, если руны 10/10 даже без последних топ плюх то палотанк должен дамажить
сервер СВ. ф/д.