Вообще возмездие очень странное умение,в барьере у меня допустим 200к жму возмездие 70% уходит в ветер 30 в меня,и по врагу может попасть от 5 до 49к ну что это такое?Слабавато!Требую чтобы враг получал достойную плюшку+(
А бывают и другие ситуации в барьере 25к..бьешь возмездием и враг получает плюшку в 80к...=)
Последний раз редактировалось LolOne; 20.12.2010 в 13:56.
радиус действия импульса был 10 сейчас 5 хотя было заявленно Радиус действия умения "Импульс" теперь составляет 6 метров.
Посмотрим как оно будет, просто сейчас для того что бы откинуть импульсом вражину приходиться подпускать его почти вплотную, как это будет работать после патча будем посмотреть А вообще я конечно могу вспомнить времена когда у меня был ОИ, я мог в герах держать одновременно 3 мобов при этом еще и бить, мог спокойно застанить убегающего импа и пока он в ОИ отхилиться, двойники были довольно сильные, удушка была основным ДД скиллом, а эмпатия заливала маны в два раза больше чем этой самой маны надо было хилу, но все это было когда то. МЫ перестали быть полноценным классом поддержки, контроля стало меньше, ДД больше, все меняется и приходиться привыкать к новым умениям и тестить билды, но от этого мистиком играть не становиться скучнее. В АО всегда кого то режут, я так понял что по другому разработчики просто не представляют как делать баланс, постоянно кто то недоволен патчами, это нормально. Мое мнение всегда было одинаково, надо сначала увидеть все своими глазами а потом уже начинать думать как и что лучше использовать. Думаю что многие с этим согласятся, тем более что в патчноутах как правило нет и половины того что потом появляется в игре. Хотя описание опаленки мне понравилось, это всяко лучше чем то что сейчас, когда она не наносит вообще ни какого дамага и тупо продлевает время восстановления первых трех заклинаний/атак, при том что в том же БК у Корнилина опаленка работает так же как и работала раньше, то есть каждые две секунды наносит дамаг, и довольно хороший и продлевает время отката любого заклинания Хотя конечно хочется что бы опаленка наносила дамаг не при атаке а при движении цели В общем будет видно, хотя те кто тестит уже это все увидели, жаль что тест не на МГ
До....а сидеть на одном лвл пол года это конечно же веселее
мда, сразу сложилось впечатление что ты только в аллоды играл) если есть чем занятся то да, веселее. а щяс мало того что шмот сыпится как семечки так ещё и крафтить денег нету и бегать по часу в день делать дейлики на 10 голды, фармить героики и собирать сундучки это ах****о весело, ога. а щяс тож самое ток ты буш 47 и будеш на 45 шмот собирать + подольше чутка бегать по дейликам.
АО - Сумерки Богов - Лига - Друид - Фогот(Лига) - 45lvl АО - Горн Войны - Лига - Войн - ДжоОкер - 11lvl
Надеюсь баг с рывком пофиксят???(на локации Кирах) . За третьей стеной времени именно на панцирниках, при рывке тебя кидает в частилище-очень бесит.....
я так ваще под замлю проваливался)) иду знач к скитам тут БАА пыщщ пыщ и полетел в Астрал а отуда в Чистилище))
А вслед за ним столь длинная спешила
Чреда людей, что, верилось с трудом,
Ужели смерть столь многих истребила.
И понял я, что здесь вопят от боли
Ничтожные, которых не возьмут
Ни бог, ни супостаты божьей воли
Прочитал весь пост и так и не понял, в чем проблема то? Где Вы увидели порезку? Давайте разберемся по порядку. В начале про сам пост. В составе группы в астрал может быть кто угодно, важно что бы были именно те кто нужен для прохождения конкретного данжа или острова, тут нет баланса группы. Мы всегда летаем пати Друль (корни, ДПС от миши и водка), два Пала (ДД и Танк), Жрун, Лук и Мист и никогда не заморачивались по поводу сбалансированности пати, хотя конечно на некоторых островах или в герах надо лучше масс ДД вместо меня например (я мист). По поводу дамага от миста могу поспорить, и думаю что со мной согласяться многие. Мы не сравнимся конечно с магами в массДД но по одиночной цели, чаще всего по боссам я под стремительностью всегда выхожу на первое место по ДПС, после того как она спадет могу опуститься, без нее вообще всегда в пати делю места между луком и нашим палом ДД, с переменным успехом правда. Когда опаленка наносила урон и делала прочие полезные вещи было вкачено три вехи под нее и дамаг был гораздо выше, сейчас вообще отказался от нее как от бесполезного скилла но думаю что снова возьму после патча. Но дело не только в дамаге. Мист в отличии от всех остальных классов может достаточно продолжительное время контролить двух мобов одновременно. В пати, только начинающей свои походу по герам это очень важное умение. При правильном подходе становиться легко разбирать лубой пак. Насчет ценности стяжки я бы лично поспорил, она конечно в некоторых моментах важна но не так как тот же гипноз. Раньше, когда маги ставил стенку от которой не разбегались мобы стяжка имела большое значение, особенно в ПЗ и лабе, сейчас это уже не то. Я не буду писать про то что у остальных классов только микроконтроли, нет полноценного стана, хотя лук у нас в пати водит моба до потери полного ХП без особых проблем, и это не простые мобы а элита все же. Манозаливку не брал вообще и не собираюсь, у жруна маны и так всегда хватает, если у ваших нет то пусть поднимают дух. Поэтому не печалюсь по поводу того что ее изменят. Спросил у нашего жруна нужно ли ему что бы я ее взял и получил четкий ответ что нет, лучше больше ДПС что бы быстрее убить чем три, а то и больше вех на скилл который редко используешь. Вы слишком увлеклись видно заливкой маны и совсем не видите что мист помимо этого еще и контролить может и бить больно. Не надо раньше времени ныть, придет патч и будет видно.
Что же касается самого патча то я лично думаю что нас не режут (не считая эмпатии), немного вернули опаленку, теперь она хоть дамаг наносить будет, расширили радиус импульса что немаловажно когда надо откинуть от себя или например хила моба, остальное будем тестить.
А вообще каждый играет так как ему нравиться и как он может. Я лично не вижу ничего плохого в грядущем патче из того что написано в патчноуте касаемо нашего класса, хотя конечно многое просто не написано Вы переживаете про эмпатию, я про нее вообще не думаю, в остально считаю что изменения положительные, но все покажет время и капли Мертвой воды.
Позвольте оспорить ваше мнение о малополезности манолива. Лично по моему опыту могу сказать что даная способность неоднократно спасала группу в случае гибели какого либо дамагера. когда бой с боссом становился гораздо более затяженым. В такой ситуации вопросом вайпа становилось количество манны хила. Конечно ее можно восполнить силой духа, либо пивом (берем в пати друида?) Но тем не менее возможность восполнить ману хилу реально спасала группу. Бывали случаи когда я полностью переключался на залив маны жрецу и другим маноюзерам прекращяя дамажить для экономии маны, бой становился затяженнее но мы вытягивали босса. Да возможно жрецу надо иметь много духа, но тут возникает замкнутый круг, недостаточно одетый жрец не сможет одновременно держать хил статы и дух на уровне достаточном для таких ситуаций, не сумев пройти некоторых боссов жрецу сложнее будет одется. Манна такойже ресурс как здоровье, победа также зависит от того хватит ли ее запаса. И возможность мистика востановить ее тем у кого ее наличие более приоритетно является уникальной способностью этого класса благодаря которой он становится своеобразным и весьма ценным членом группы. Именно потеря своеобразия мистика в роли манолейки и видится мне сушественым недостатком данного изменения ведушим к снижению пользы от мистика для группы.
побыстрее бы) по идеи убрали рейты знач завтрО должна выйти обнова)
А вслед за ним столь длинная спешила
Чреда людей, что, верилось с трудом,
Ужели смерть столь многих истребила.
И понял я, что здесь вопят от боли
Ничтожные, которых не возьмут
Ни бог, ни супостаты божьей воли
По поводу, что уберут, что добавят, всегда недовольные были и будут, однако же играют все. Мне интересно другое, лигийских игроков намного больше чем игроков за империю, это сказывается почти на всех локациях, ввели бы контроль какой-нибудь, например - за эту фракцию играет больше игроков, предлагаем играть за другую ( или бонусы давать, за более малочисленную фракцию). Всех с наступающими праздниками.