Ответить в теме
Страница 7 из 8
1 2 3 4 5 6 7 8 Последняя
Показано с 241 по 280 из 309
  1. #241
    Аватар для Kizar91
    Скиталец Kizar91 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2013
    Сообщений
    6
    Репутация
    86
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    это все замечательно, НО Вы забыли про один малюсенький нюанс. не полетать так было если не было паровоза т.е., в пати должны были быть те у кого эти сектора открыты, только в этом случии можно было фармить грейдом лучше улучшители, а если не было паровозов? вопрос риторический
    Такое чувство что пытаетесь доказать что та система была плохой...
    На аукционе после открытия слоя довольно быстро появлялись карты для открытия секторов, я даже переродам открывал астрал чтоб летать им на лютика.
    Раз пошла такая пьянка чем хороша текущая система одевания?

  2. #242
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    - Одевание... одевание... Что мешает ввести для ПвЕ активностей вещи которые нельзя улучшить, но можно только заменить на более мощные, при этом падающие рандомно и привязанные, а для ПвП сделать более внятный и доступный крафт, модификаторы и прочее, что позволяет вещь улучшить в процентном соотношении выше 100% эффективности?
    ПвЕ и так фармят экипировку исключительно чтобы проходить актуальные слои, искажения, квесты и ежедневные активности.
    ПвП и так и так будут гоняться за способами сделать её более эффективной в ПвП, а потом ещё покрасоваться перед ПвЕ. Все рады, все довольны, всё прекрасно.
    Тем более что механика для такого разделения есть и она вполне себе внятная.
    А ещё можно удешевить производство экипировки по голду в профессиях, оживить их, но сделать вещам дефолтные 65-70% эффективности и пусть игроки обеих активностей собирают для них компоненты повышающие эту эффективность. 3 способа одеваться вполне достаточно, и каждый выберет тот, который ему нужен или удобен.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  3. #243
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    3,781
    Репутация
    5731
    Цитата Сообщение от Kizar91 Посмотреть сообщение
    Такое чувство что пытаетесь доказать что та система была плохой...
    На аукционе после открытия слоя довольно быстро появлялись карты для открытия секторов, я даже переродам открывал астрал чтоб летать им на лютика.
    Раз пошла такая пьянка чем хороша текущая система одевания?
    при текущей системе одевания игрок не зависит не от кого. да и можно вполне себе экономить на ресурсах. и основные усилия прилагать только под конец, а вот для возвращенцев это еще проще, чем искать паровозы и прочее т.к., в этом просто нет необходимости и можно начать со всем на равне, а не быть вагоном. ну и вишенка можно пропустить часть сезона, просто пособирав в начале сезона мешки, а открыть их в конце. вопрос только в артах, но и это решается донатом. ну так и чем она плоха?

    ---------- Сообщение добавлено в 02:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:40 ----------

    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - Одевание... одевание... Что мешает ввести для ПвЕ активностей вещи которые нельзя улучшить, но можно только заменить на более мощные, при этом падающие рандомно и привязанные, а для ПвП сделать более внятный и доступный крафт, модификаторы и прочее, что позволяет вещь улучшить в процентном соотношении выше 100% эффективности?
    эм...так это же все есть? дроп шмот и инсигнии

    ПвЕ и так фармят экипировку исключительно чтобы проходить актуальные слои, искажения, квесты и ежедневные активности.
    а раньше для чего фармили?а ну да для того же самого

    ПвП и так и так будут гоняться за способами сделать её более эффективной в ПвП, а потом ещё покрасоваться перед ПвЕ. Все рады, все довольны, всё прекрасно.
    это о чем?

    Тем более что механика для такого разделения есть и она вполне себе внятная.
    какая и где она?

    А ещё можно удешевить производство экипировки по голду в профессиях, оживить их, но сделать вещам дефолтные 65-70% эффективности и пусть игроки обеих активностей собирают для них компоненты повышающие эту эффективность. 3 способа одеваться вполне достаточно, и каждый выберет тот, который ему нужен или удобен.
    кому они нужны будут 65-70%? если в дропе больше %. ты с 90% вещами не чего не можешь, а с 65-70% выть начнешь пуще прежнего
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  4. #244
    Аватар для Kizar91
    Скиталец Kizar91 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    11.12.2013
    Сообщений
    6
    Репутация
    86
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    при текущей системе одевания игрок не зависит не от кого. да и можно вполне себе экономить на ресурсах. и основные усилия прилагать только под конец, а вот для возвращенцев это еще проще, чем искать паровозы и прочее т.к., в этом просто нет необходимости и можно начать со всем на равне, а не быть вагоном. ну и вишенка можно пропустить часть сезона, просто пособирав в начале сезона мешки, а открыть их в конце. вопрос только в артах, но и это решается донатом. ну так и чем она плоха?
    Игрок не зависит не от кого? Открытие слоя тормозим, нет нор консты с инсигниями пролетаешь, за инсигниями не слетал в первые две недели после открытия под сезона кури до следующего так как пати не найти.

    Текущая система не "плаха" только если играть в полу слаке, летая в нубский астрал который проходится в СОЛО за мин 10, в двоем с другом мы проходили за 4 мин ляба не успевала откатываться. Если это ваш уровень игры то да для вас система текущая идеальна, вот только со старой системой вы также могли играть.

    Чтоб играть нормально (пвп имеется в виду) нужно всего 10 артефакт или имбующий класс, донатом конечно можно это дело решить ток чет дороговато артефакт встанет.

    Со старой системой даже не на имбующем классе игроки что умели играть и проходить астрал могли выйграть у донатера который не умел играть и соответственно был хуже одет, сейчас все можно купить за донат. Вводили бы сразу шмот в ЛР че заморачиватся и кнопку за 100к рублей "нагнуть всех".

    ---------- Сообщение добавлено в 01:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:59 ----------

    Ради интереса еслиб разработчики ввели альтернативу по какой системе играть по старой или по новой (новая то что сейчас, старая с открытием астрала и крафта шмота улучшителями, сложным астралом и т.д.) то новую выбрали бы ток слакеры или кто ну совсем играть не умеет, даже с плохим обвесом по донату те кто хотел учится играть и разбираться в игре раньше могли осваивать топ контент, не скажу что они могли пройти абсолютно все но часть они видели и осваивали.

  5. #245
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    3,781
    Репутация
    5731
    Цитата Сообщение от Kizar91 Посмотреть сообщение
    Игрок не зависит не от кого? Открытие слоя тормозим, нет нор консты с инсигниями пролетаешь, за инсигниями не слетал в первые две недели после открытия под сезона кури до следующего так как пати не найти.
    да ну?серьезно? а раньше как-то по другому было те же проблемы были и раньше, вот только если сейчас можно часть компенсировать, то тогда без консты или более менее норм пати не куда не слетать и даже чуть-чуть можно было не одеться, а самое эпичное это когда тебе нужен был определенных сектор с определенным лутом, а всем остальным нет

    Текущая система не "плаха" только если играть в полу слаке, летая в нубский астрал который проходится в СОЛО за мин 10, в двоем с другом мы проходили за 4 мин ляба не успевала откатываться. Если это ваш уровень игры то да для вас система текущая идеальна, вот только со старой системой вы также могли играть.
    конечно идеальна, ибо с 7.0 тут нет не чего ради чего стоило бы напрягаться. а система одевания меня уже давно не устраивает... с 51 капа

    Чтоб играть нормально (пвп имеется в виду) нужно всего 10 артефакт или имбующий класс, донатом конечно можно это дело решить ток чет дороговато артефакт встанет.
    ну с этим не кто и не спорит, игра давно уже какая-то дорогая

    Со старой системой даже не на имбующем классе игроки что умели играть и проходить астрал могли выйграть у донатера который не умел играть и соответственно был хуже одет, сейчас все можно купить за донат. Вводили бы сразу шмот в ЛР че заморачиватся и кнопку за 100к рублей "нагнуть всех".
    это заслуга кривых стат у донатера, а ну и всяких там шансов увернуться\парировать\блокировать

    ---------- Сообщение добавлено в 03:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:18 ----------

    Цитата Сообщение от Kizar91 Посмотреть сообщение
    Ради интереса еслиб разработчики ввели альтернативу по какой системе играть по старой или по новой (новая то что сейчас, старая с открытием астрала и крафта шмота улучшителями, сложным астралом и т.д.) то новую выбрали бы ток слакеры или кто ну совсем играть не умеет, даже с плохим обвесом по донату те кто хотел учится играть и разбираться в игре раньше могли осваивать топ контент, не скажу что они могли пройти абсолютно все но часть они видели и осваивали.
    был же опрос, но результатов не показали и говорят победил 4.0
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  6. #246
    Аватар для StormFighter
    Империя Ударная Армия Империи StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    14.09.2009
    Сообщений
    1,281
    Репутация
    2426
    Цитата Сообщение от Kizar91 Посмотреть сообщение
    Ради интереса еслиб разработчики ввели альтернативу по какой системе играть по старой или по новой (новая то что сейчас, старая с открытием астрала и крафта шмота улучшителями, сложным астралом и т.д.) то новую выбрали бы ток слакеры или кто ну совсем играть не умеет.
    Это же просто чушь, текущие 115 компаса по сложности не сильно уступают салатовым островам времен 3.0. Вся разница заключается в наличии хилов и трате ключей по факту влета на остров. Будет заменяться слот ддшки на хила - появится значительная просадка в уроне, многие паки или боссы (в зависимости от класса замененной ддшки) будут проходиться с большими времязатратами из-за необходимости более точного соблюдения тактик и т.д. Время прохождения сегодняшних компасов будет максимально приближено к времени прохождения старых островов даже с очень злыми баффами (привет связанным ручкам). Единственное, что вызывает опасения - здесь, в отличие от тех островов, малейшая ошибка танка/хила или промедление ддшки вызывает вайп острова в 25, что делает компаса еще более требовательным к игрокам контентом.
    "...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010

  7. #247
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение

    эм...так это же все есть? дроп шмот и инсигнии
    - Именно! Просто сделать это более очевидным и внятным. Например новый игрок который пришёл в игру почти 80% не встречался с этой механикой, а потом резко стало необходимым разбираться что за инсигнии, почему на одних предметах они работают, на других нет, и так далее. Внятной информации для новых игроков довольно мало при всём обилии наград которые не понятно где выбить, как тратить и как не столкнуться с эффектом "Я потратил ресурс, который больше выбить не могу, а он оказывается был нужен для другого". Вот эту бы проблему решить было бы неплохо. Причём тем кто постоянно играет может она и неочевидна, но для игроков пропустивших пару лет или для новых... понятно да?



    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    а раньше для чего фармили?а ну да для того же самого
    - Нет, именно что чётко обозначить, вот эта штука фармится, но она не улучшается для пвп, исключительно награда чтобы в актуальном слое иметь равные шансы с противником. И разумно менять процент шанса дропа. Привязанного дропа. А не так, что раз в неделю упала вещь, не на класс, привязанная и ещё и проклятая. Всё равно привязанные идут в мусор, можно шанс и повыше сделать.



    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    это о чем?
    - А это о том, чтобы ПвП шмот и добывался в ПвП, сразу с возможностью улучшать и при этом непривязанный, позволяя тем самым жить ауку.



    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    какая и где она?
    - Например на данный момент часть фиол экипировки имеет возможность улучшаться, часть нет. Точного понимания у новых игроков, кого довелось спрашивать, нету тоже. Просто принимают за факт что это вот как-то так бывает. В итоге идёт мешанина, вместо разделения и тем самым разной степени доступности экипировки в зависимости от активности.
    Т.е.
    ПвЕ - привязывается, выбивается с активностей пве, имеет шанс дропа выше, но при этом шанс нужной вещи как повезёт, улучшать нельзя, но полный комплект позволяет проходить активность заточенную под цвет экипировки проще. Следовательно неактуальный слой имеет шанс дропа выше, актуальный ниже, т.к. он готовит игроков к следующему. Улучшать нельзя, для пвп не особо годится.
    ПвП - не привязывается, добывается за очки активности в ПвП более менее гарантированно, но требует улучшения чтобы быть в топе по отношению к другим. Улучшалки, финтиклюшки и прочие радости тех, кто любит тыкать друг друга на аренах.
    Примерно как-то так, с вариациями.



    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    кому они нужны будут 65-70%? если в дропе больше %. ты с 90% вещами не чего не можешь, а с 65-70% выть начнешь пуще прежнего
    - А вот тут самое интересное. Да, в дропе больше. Но это можно собрать гарантированно. Самими мастерами. Тем более, что один мастер не может собрать полный сет, нужен всегда и кузнец, и оружейник и кожевник, помимо портного. И вот это "никому не нужное 65-70%", позволит снизить в 5-6 раз исходную стоимость расходников для создания вещей. Стоимость крафта. Это будет гарантированная актуальная экипировка, но хочешь - улучшай. Выбивай инсигнии, элементы какие, покупай их с аука, выбивай с островов, получай за участие в ПвП компоненты-улучшатели по типу тех же инсигний. Ладно, какой там минимальный процент эффективности у дроп вещей был? 78% Пусть он будет. Но стоимость крафта нужно опустить, потому что сейчас для прокачки даже профессии с 70 по 90 левел, нужны вложения неадекватные к доходу игрока в целом, если конечно он тут не 5 лет безвылазно сидит.
    Общая концепция такая.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  8. #248
    Аватар для Demonnc
    Скиталец Demonnc скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.02.2011
    Сообщений
    9
    Репутация
    85
    в топку улучшители
    лично я за одевание только 41\45 капа[/QUOTE]

    Или так, стогласен

  9. #249
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    3,781
    Репутация
    5731
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - Именно! Просто сделать это более очевидным и внятным. Например новый игрок который пришёл в игру почти 80% не встречался с этой механикой, а потом резко стало необходимым разбираться что за инсигнии, почему на одних предметах они работают, на других нет, и так далее. Внятной информации для новых игроков довольно мало при всём обилии наград которые не понятно где выбить, как тратить и как не столкнуться с эффектом "Я потратил ресурс, который больше выбить не могу, а он оказывается был нужен для другого". Вот эту бы проблему решить было бы неплохо. Причём тем кто постоянно играет может она и неочевидна, но для игроков пропустивших пару лет или для новых... понятно да?
    потому что это на самообучение идет, если все расписывать то чему игрок будет учиться? так же уменьшится необходимость в контактировании с другими игроками, а это уже не на пользу социализации(хотя она тут и так такая себе). основы крафта есть, а для остального есть гайды и другие игроки.

    - Нет, именно что чётко обозначить, вот эта штука фармится, но она не улучшается для пвп, исключительно награда чтобы в актуальном слое иметь равные шансы с противником. И разумно менять процент шанса дропа. Привязанного дропа. А не так, что раз в неделю упала вещь, не на класс, привязанная и ещё и проклятая. Всё равно привязанные идут в мусор, можно шанс и повыше сделать.
    нет смысла т.к., если будет слишком высокие шансы, то условно можно будет одеться за 1-2 полета, а далее вообще забить.

    - А это о том, чтобы ПвП шмот и добывался в ПвП, сразу с возможностью улучшать и при этом непривязанный, позволяя тем самым жить ауку.
    опять нет смысла, так как статы в текущих реалиях меняются инсигниями, так за чем нужен этот ПвП шмот, если инсигниями можно его опять сделать в ПвЕ? чтобы вводить ПвП и ПвЕ одевание, надо изменить само одевание и привязать статы, убрать инсигнии чтобы не крутились статы, а как вишенка на торте может получиться, что будет падать шмот не с теми статами которые нужны и те кто играли только в ПвЕ пойдя в ПвП окажутся на дне, как следствие кик, и обратная ситуация когда ПвП игрок пойдет в ПвЕ.... а аук и так живет, вот только ты же им не пользуешься потому что дорого покупать. думаешь там шмот станет дешевле?ну ну.

    - Например на данный момент часть фиол экипировки имеет возможность улучшаться, часть нет. Точного понимания у новых игроков, кого довелось спрашивать, нету тоже. Просто принимают за факт что это вот как-то так бывает. В итоге идёт мешанина, вместо разделения и тем самым разной степени доступности экипировки в зависимости от активности.
    Т.е.
    ПвЕ - привязывается, выбивается с активностей пве, имеет шанс дропа выше, но при этом шанс нужной вещи как повезёт, улучшать нельзя, но полный комплект позволяет проходить активность заточенную под цвет экипировки проще. Следовательно неактуальный слой имеет шанс дропа выше, актуальный ниже, т.к. он готовит игроков к следующему. Улучшать нельзя, для пвп не особо годится.
    ПвП - не привязывается, добывается за очки активности в ПвП более менее гарантированно, но требует улучшения чтобы быть в топе по отношению к другим. Улучшалки, финтиклюшки и прочие радости тех, кто любит тыкать друг друга на аренах.
    Примерно как-то так, с вариациями.
    выше писал про разделение. и да есть ал-риат с не привязанными вещами и есть профа с не привязанными вещами(да дорого, но есть)

    - А вот тут самое интересное. Да, в дропе больше. Но это можно собрать гарантированно. Самими мастерами. Тем более, что один мастер не может собрать полный сет, нужен всегда и кузнец, и оружейник и кожевник, помимо портного. И вот это "никому не нужное 65-70%", позволит снизить в 5-6 раз исходную стоимость расходников для создания вещей. Стоимость крафта. Это будет гарантированная актуальная экипировка, но хочешь - улучшай. Выбивай инсигнии, элементы какие, покупай их с аука, выбивай с островов, получай за участие в ПвП компоненты-улучшатели по типу тех же инсигний. Ладно, какой там минимальный процент эффективности у дроп вещей был? 78% Пусть он будет. Но стоимость крафта нужно опустить, потому что сейчас для прокачки даже профессии с 70 по 90 левел, нужны вложения неадекватные к доходу игрока в целом, если конечно он тут не 5 лет безвылазно сидит.
    Общая концепция такая.
    ниже 80% дроп не падает, ну я не видел ниже, а профой 85%+. если говорить о себе, то например у меня всего одна шмотка 89\82, все остальное 90+, а теперь внимание(!!!) почти все выбито в искажение и одна шмотка с нормы обс. профы ага....есть такое, но смысл придумывать велосипед, если проще снизить стоимость прокачки?
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  10. #250
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    потому что это на самообучение идет, если все расписывать то чему игрок будет учиться? так же уменьшится необходимость в контактировании с другими игроками, а это уже не на пользу социализации(хотя она тут и так такая себе). основы крафта есть, а для остального есть гайды и другие игроки.
    - Социализация так себе, рассчитывать на неё можно только при условии наличия восторженных и ещё не уставших игроков. Сейчас же почти каждый третий кто обращался с вопросом по тем же сюжетным пропускам из-за овер левела или сайд квеста, был послан другими. Или просто не в курсе тонкостей, или что ещё хуже, получает скверный совет и терпит немало негативных последствий. Особенно если это ещё затрагивает донат.
    Крафт на данный момент убыточен, в прибыли только те, на кого вся ги возможно работает или имеет приток иной голда.



    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    нет смысла т.к., если будет слишком высокие шансы, то условно можно будет одеться за 1-2 полета, а далее вообще забить.
    - Шанс выпадения вещи =\= выпадению нужной вещи. Тем более если она привязана, значит продать кому-то или обменять тоже не выйдет. Но это лучше, чем ходить в искажения, острова, компасы точно зная что получишь копеечный мусор, часть из которого возможно не потребуется в принципе. А так даже в 12 раз получив латы на тканевого персонажа, всё равно какая-то радость будет и надежда, что вот-вот выпадет нужное. Любая награда лучше, чем никакой награды в принципе. Те же инсигнии для подкручивания статов и то радуют в искажениях, ради них одних уже приятно туда шататься. Пусть и уныло, а при попадании на стужу, хочется клавиатуру об монитор раскрошить просто сразу.



    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    опять нет смысла, так как статы в текущих реалиях меняются инсигниями, так за чем нужен этот ПвП шмот, если инсигниями можно его опять сделать в ПвЕ? чтобы вводить ПвП и ПвЕ одевание, надо изменить само одевание и привязать статы, убрать инсигнии чтобы не крутились статы, а как вишенка на торте может получиться, что будет падать шмот не с теми статами которые нужны и те кто играли только в ПвЕ пойдя в ПвП окажутся на дне, как следствие кик, и обратная ситуация когда ПвП игрок пойдет в ПвЕ.... а аук и так живет, вот только ты же им не пользуешься потому что дорого покупать. думаешь там шмот станет дешевле?ну ну.
    - Суть ПвП экипировки, не в статах. Суть ПвП экипировки, что её эффективность повышается и тем самым можно стать круче в ПвП чем вот тот условный противник который показывает тебе с другого конца арены незамысловатую фигуру из пальцев. В этом. А суть ПвЕ экипировки, что она даёт прирост по отношению именно к ПвЕ активностям и усилить её нельзя.
    Технически это выглядит так - выбитая экипировка в ПвЕ делает игрока сильнее AI противников, а актуальная - делает равным по силе. Т.е. получая оранжевую экипировку игрок проходит ПвЕ активность быстрее, а имея фиол, бьётся с мобами на равных. А в сини, условно, нуждается в изрядной помощи товарищей.
    Статы же крутить можно где угодно.
    Да, ПвП игрок может пойти в ПвЕ, нет проблем, он там будет имбой и пусть будет, пусть игроки идущие с ним видят в нём бога, не для того ли ПвП игроки и обвешиваются собственно говоря донатными штуками, чтобы быть круче друг друга? А?
    Играющие в ПвЕ и так на дне ПвП, так было и всегда в целом будет. Но если им свезёт, они получат там вещь, которую уже можно будет или продать, или обменять или заменить ею ПвЕ и начать её улучшать. Так что в целом такая концепция позволит сбалансировать игроков по активностям при этом перемещение между ними сделать максимально плавным.



    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    выше писал про разделение. и да есть ал-риат с не привязанными вещами и есть профа с не привязанными вещами(да дорого, но есть)
    - Да. Ал-Риат. Который в угоду ноющих игроков о потери своей элитарности скорее сбалансируют по их мощности, чем по мощности среднего игрока. Там надо думать, но всё равно основой заложить постепенное снижение цены на все вещи по мере смены актуального слоя. Пусть не так резко, но чтобы через слой можно было бы купить дешевле. С градацией от 600 соверенов до 150.



    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    ниже 80% дроп не падает, ну я не видел ниже, а профой 85%+. если говорить о себе, то например у меня всего одна шмотка 89\82, все остальное 90+, а теперь внимание(!!!) почти все выбито в искажение и одна шмотка с нормы обс. профы ага....есть такое, но смысл придумывать велосипед, если проще снизить стоимость прокачки?
    - Если снизить стоимость прокачки, то опять будут игроки ныть что все хотят вещи даром. Чтобы этого не было, эффективность пошитой, выкованной или склёпанной вещи должна быть ниже той, что можно выбить, но с некоторым шансом удачи. Это компенсирует понижение цены на нитки и уголь скажем, хотя бы в два раза.
    У меня были выбитые вещи из астрала с эффективностью в 76% вроде. Пара. Фиол. Так что можно считать это минимально допустимым уровнем эффективности, например. Который можно качать уже чем-то вроде инсигний с Ал-Риата.
    Насчёт искажений, несколько недель сидел там безвылазно, и не только я, но и несколько игроков с гильдии. Выпала 1 вещь, кому-то две. Лидеру ги - вообще ничего. За огромное количество искажений. Причём менее актуальное искажение, которое даже не считалось за "ни дня без подарка", отчего-то имело всё тот же низкий шанс дропа, околонулевой точнее. Да, можно было бы неактуальным островам и искажениям поднять шанс дропа, кто-то это сделал? Нет, так что и не рассчитываю даже. Да что там, я даже не говорю о том, чтобы его поднять, просто после каждого выполненного острова или искажения постепенно заполнять шкалу, в конце которой дроп будет 100% (например после каждых 50-70 искажений). Даже одно это уже вселит оптимизма в игроков больше, даже если это по сути займёт столько же времени что и сейчас. Игрок куда охотнее будет биться головой о стену, если будет знать, что это приведёт к какому-то результату, а не просто шанс как в казино.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  11. #251
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    3,781
    Репутация
    5731
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    Крафт на данный момент убыточен, в прибыли только те, на кого вся ги возможно работает или имеет приток иной голда.
    это вообще о чем? в гильдии как правило скидывается если что то не надо, а голда добывается одинаково для всех.....

    - Шанс выпадения вещи =\= выпадению нужной вещи. Тем более если она привязана, значит продать кому-то или обменять тоже не выйдет. Но это лучше, чем ходить в искажения, острова, компасы точно зная что получишь копеечный мусор, часть из которого возможно не потребуется в принципе. А так даже в 12 раз получив латы на тканевого персонажа, всё равно какая-то радость будет и надежда, что вот-вот выпадет нужное. Любая награда лучше, чем никакой награды в принципе. Те же инсигнии для подкручивания статов и то радуют в искажениях, ради них одних уже приятно туда шататься. Пусть и уныло, а при попадании на стужу, хочется клавиатуру об монитор раскрошить просто сразу.
    для этого там куски...забыл названия....для крафтовых вещей падают, а пока они фармятся и шмот нападает, но не в твоем случии.....

    - Суть ПвП экипировки, не в статах. Суть ПвП экипировки, что её эффективность повышается и тем самым можно стать круче в ПвП чем вот тот условный противник который показывает тебе с другого конца арены незамысловатую фигуру из пальцев. В этом. А суть ПвЕ экипировки, что она даёт прирост по отношению именно к ПвЕ активностям и усилить её нельзя.
    Технически это выглядит так - выбитая экипировка в ПвЕ делает игрока сильнее AI противников, а актуальная - делает равным по силе. Т.е. получая оранжевую экипировку игрок проходит ПвЕ активность быстрее, а имея фиол, бьётся с мобами на равных. А в сини, условно, нуждается в изрядной помощи товарищей.
    Статы же крутить можно где угодно.
    Да, ПвП игрок может пойти в ПвЕ, нет проблем, он там будет имбой и пусть будет, пусть игроки идущие с ним видят в нём бога, не для того ли ПвП игроки и обвешиваются собственно говоря донатными штуками, чтобы быть круче друг друга? А?
    Играющие в ПвЕ и так на дне ПвП, так было и всегда в целом будет. Но если им свезёт, они получат там вещь, которую уже можно будет или продать, или обменять или заменить ею ПвЕ и начать её улучшать. Так что в целом такая концепция позволит сбалансировать игроков по активностям при этом перемещение между ними сделать максимально плавным.
    не в статах суть? ясно понятно....

    - Да. Ал-Риат. Который в угоду ноющих игроков о потери своей элитарности скорее сбалансируют по их мощности, чем по мощности среднего игрока. Там надо думать, но всё равно основой заложить постепенное снижение цены на все вещи по мере смены актуального слоя. Пусть не так резко, но чтобы через слой можно было бы купить дешевле. С градацией от 600 соверенов до 150.
    ну так ты же ныл, что соло не пофармить, вот результат теперь всех вынудят играть в пати

    - Если снизить стоимость прокачки, то опять будут игроки ныть что все хотят вещи даром. Чтобы этого не было, эффективность пошитой, выкованной или склёпанной вещи должна быть ниже той, что можно выбить, но с некоторым шансом удачи. Это компенсирует понижение цены на нитки и уголь скажем, хотя бы в два раза.
    У меня были выбитые вещи из астрала с эффективностью в 76% вроде. Пара. Фиол. Так что можно считать это минимально допустимым уровнем эффективности, например. Который можно качать уже чем-то вроде инсигний с Ал-Риата.
    Насчёт искажений, несколько недель сидел там безвылазно, и не только я, но и несколько игроков с гильдии. Выпала 1 вещь, кому-то две. Лидеру ги - вообще ничего. За огромное количество искажений. Причём менее актуальное искажение, которое даже не считалось за "ни дня без подарка", отчего-то имело всё тот же низкий шанс дропа, околонулевой точнее. Да, можно было бы неактуальным островам и искажениям поднять шанс дропа, кто-то это сделал? Нет, так что и не рассчитываю даже. Да что там, я даже не говорю о том, чтобы его поднять, просто после каждого выполненного острова или искажения постепенно заполнять шкалу, в конце которой дроп будет 100% (например после каждых 50-70 искажений). Даже одно это уже вселит оптимизма в игроков больше, даже если это по сути займёт столько же времени что и сейчас. Игрок куда охотнее будет биться головой о стену, если будет знать, что это приведёт к какому-то результату, а не просто шанс как в казино.
    стоимость прокачки не актуала, не тоже самое, что стоимость крафта актуала
    опять какие-то глупости, смысл поднимать шанс дропа не актуального дропового фиола, если его можно купить за теже монеты? не падает шмот, ну как бы одевание рассчитано вообще не на один день....пока крафтишь рыж летая за кусками, дроп шмот выпадет, а там новые слои и по новой.
    ты для начала одеваться то начни, а потом рассказывай о трудностях. старт был у всех одинаковый нафармить мешков по кв и складировать их не кто не запрещал чтобы потом открывать и получать актуальный сет.
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  12. #252
    Аватар для Unhappy
    Империя Элита Империи Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.04.2011
    Адрес
    Вечный Зов
    Сообщений
    2,581
    Репутация
    2073
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    ты для начала одеваться то начни, а потом рассказывай о трудностях. старт был у всех одинаковый нафармить мешков по кв и складировать их не кто не запрещал чтобы потом открывать и получать актуальный сет.
    Так его шмели не пускают. Слишком полосатые, не пройти.
    Imperium über alles
    This is The END
    ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.

  13. #253
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    3,781
    Репутация
    5731
    Цитата Сообщение от Unhappy Посмотреть сообщение
    Так его шмели не пускают. Слишком полосатые, не пройти.
    а ну да, как я мог забыть, там же полосатый фэйс контроль, который нельзя просто так пройти не заагрив пол локации
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  14. #254
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    а ну да, как я мог забыть, там же полосатый фэйс контроль, который нельзя просто так пройти не заагрив пол локации
    - Кстати момент с мобами одного типа агрящими за собой всех мимо кого пробегут по прежнему наблюдается в локации. Так что весьма неприятно на 20% жизни обнаружить вместо одного полудохлого противника, сразу 2х свежих и умереть.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  15. #255
    Аватар для papaq4407
    Вольный Аллодер papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2011
    Сообщений
    1,357
    Репутация
    5384
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - Кстати момент с мобами одного типа агрящими за собой всех мимо кого пробегут по прежнему наблюдается в локации. Так что весьма неприятно на 20% жизни обнаружить вместо одного полудохлого противника, сразу 2х свежих и умереть.
    Этот момент продуман разработчиками и работает как надо. Или по вашему считается нормальным, когда на ваших глазах убивают друга, а вы стоите и делаете вид, что ничего этого не видите?

    Такие сложности должны закалять и в следующий раз игрок будет более осторожным.
    Зависаю в АО с 2010г
    "Всё будет готово, когда будет готово"

  16. #256
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    3,781
    Репутация
    5731
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - Кстати момент с мобами одного типа агрящими за собой всех мимо кого пробегут по прежнему наблюдается в локации. Так что весьма неприятно на 20% жизни обнаружить вместо одного полудохлого противника, сразу 2х свежих и умереть.
    мы это уже проходили, не? и тебе уже все, что могли подсказали, а дальше уже твое дело учиться или продолжать вторить одно и тоже каждый мини сезон. хотя после того как птс версию закинут на боевые, твое "соло не могу" будет не актуально так что с нетерпением жду простыней на тему "нету пати" или "не берут", или "рандомы такие же по скилу, как ты и вы не чего не можете" или что там еще

    ---------- Сообщение добавлено в 20:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:38 ----------

    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Этот момент продуман разработчиками и работает как надо. Или по вашему считается нормальным, когда на ваших глазах убивают друга, а вы стоите и делаете вид, что ничего этого не видите?

    Такие сложности должны закалять и в следующий раз игрок будет более осторожным.
    слишком сложно, надо чтобы сделал тп на ал-риат и все...ваншот всего живого на локе, все сундуки собраны и кв выполнены
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  17. #257
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Этот момент продуман разработчиками и работает как надо. Или по вашему считается нормальным, когда на ваших глазах убивают друга, а вы стоите и делаете вид, что ничего этого не видите?

    Такие сложности должны закалять и в следующий раз игрок будет более осторожным.
    - Он был бы продуман, если бы не цеплялись мобы которые в это время мимо пробегают за бронированной молнией. Этот момент продуман, если бы радиус действия был ниже. А так пока выходишь из радиуса агро одного моба, наагренная им толпа уже успевает добежать и вломить. В отличии от мобов "друзья" как-то не особо спешат разгрузить на тему прицепившихся мобов, а то и вовсе урон перестают вливать, позволяя им переагриться на кого-то ещё. Или убитый ранее моб уже успел реснуться, и вдруг опа, твоя цель оказывается притягивает его как магнит. Очень продумано, нечего сказать.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:02 ----------

    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    мы это уже проходили, не? и тебе уже все, что могли подсказали, а дальше уже твое дело учиться или продолжать вторить одно и тоже каждый мини сезон. хотя после того как птс версию закинут на боевые, твое "соло не могу" будет не актуально так что с нетерпением жду простыней на тему "нету пати" или "не берут", или "рандомы такие же по скилу, как ты и вы не чего не можете" или что там еще
    - Ага, а ведь так и будет. Те кто оделся будут пролетать вперёд за самым вкусным, пати неодетых будет пытаться разобрать спамящиеся волные мобов которые будут наагривать на себя всех рядом в геометрической прогрессии, будут летать огоньки искр, как после вайпа на рэйде и да, все кто пришёл позже, будут сидеть на "щмелях", копя по 50 монеток раз в 4 часа. Ага. Так и будет.



    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    слишком сложно, надо чтобы сделал тп на ал-риат и все...ваншот всего живого на локе, все сундуки собраны и кв выполнены
    - Собственно говоря система телепортов в более глубокие слои Ал-Риата, за постепенно выполняемую репутацию была бы хороша. Игрок бы сам решал до каких квестов ему добираться и пытаться их там сделать, постепенно поднимая свой уровень, или выполняя те несколько, которые более менее лёгкие в каждой локации выпадают. По принципу того же безвременья, где можно выбрать посложнее, по проще, с одной целью, с кучей целей, с погоней и тд. И соответственно получал бы награду тем выше, чем сложнее было выполнено задание. Соло или в пати не важно. А не рандом с босса в виде 2х зелий.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  18. #258
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    3,781
    Репутация
    5731
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - Ага, а ведь так и будет. Те кто оделся будут пролетать вперёд за самым вкусным, пати неодетых будет пытаться разобрать спамящиеся волные мобов которые будут наагривать на себя всех рядом в геометрической прогрессии, будут летать огоньки искр, как после вайпа на рэйде и да, все кто пришёл позже, будут сидеть на "щмелях", копя по 50 монеток раз в 4 часа. Ага. Так и будет.
    ну а тебе кто мешает пролетать за самым вкусным?шмели не пускают?

    - Собственно говоря система телепортов в более глубокие слои Ал-Риата, за постепенно выполняемую репутацию была бы хороша. Игрок бы сам решал до каких квестов ему добираться и пытаться их там сделать, постепенно поднимая свой уровень, или выполняя те несколько, которые более менее лёгкие в каждой локации выпадают. По принципу того же безвременья, где можно выбрать посложнее, по проще, с одной целью, с кучей целей, с погоней и тд. И соответственно получал бы награду тем выше, чем сложнее было выполнено задание. Соло или в пати не важно. А не рандом с босса в виде 2х зелий.
    шмели, гарпии, лисы и вроде кто-то еще самые слабые, их выносить труда не составляет как и добраться к ним, но ты даже это сделать не можешь. так за чем нужен портал тому кто даже начальных мобов не убивает? а для того кто и так выносит не состамит труда уйти в глубь

    поднимая уровень? какой уровень?или уже можно качаться в 90+?

    безвременье? для чего оно вообще? опыта копей и дольше, так за чем им ал-риат? для тех же кто докачался астрал, искажение и т.д.
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  19. #259
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    ну а тебе кто мешает пролетать за самым вкусным?шмели не пускают?
    - Избыточная плотность мобов на квадратный пиксель в ряде случаев совмещённое с изрядно непредсказуемой геометрией поверхности локации? Причём тут шмели.


    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    шмели, гарпии, лисы и вроде кто-то еще самые слабые, их выносить труда не составляет как и добраться к ним, но ты даже это сделать не можешь. так за чем нужен портал тому кто даже начальных мобов не убивает? а для того кто и так выносит не состамит труда уйти в глубь
    - Ещё совы, ауки, комары... до которых как раз добраться уже будет проблемой если квест на них выпадет рандомом в тот или иной день.

    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    поднимая уровень? какой уровень?или уже можно качаться в 90+?
    - Уровень экипировки...

    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    безвременье? для чего оно вообще? опыта копей и дольше, так за чем им ал-риат? для тех же кто докачался астрал, искажение и т.д.
    - Безвременье просто как пример работы заданий для игроков. Например квест "давайте разделимся", выполнять с наймами та ещё морока (да, да я прошёл игру за перерождение с нуля чтобы посмотреть сколько в итоге дадут за всё денег, получилось около 910к голда, если собирать его со всех квестов какие есть, бить весь лут и местами зависать отключая получение опыта на самых вкусных по луту мобах). Поэтому и безвременье удалось зацепить, т.к. опыта критически не хватало в ряде случаев. Так вот там, можно отказаться от слишком долгого или невыполнимого задания и взять другое. Возможность 1 раз поменять задание на более удобное было бы в Ал Риате неплохим подспорьем. Получить возможность с повышением уровня репутации иметь доступ для быстрой портации в центры локаций - тоже было бы круто.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  20. #260
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    3,781
    Репутация
    5731
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - Избыточная плотность мобов на квадратный пиксель в ряде случаев совмещённое с изрядно непредсказуемой геометрией поверхности локации? Причём тут шмели.

    - Ещё совы, ауки, комары... до которых как раз добраться уже будет проблемой если квест на них выпадет рандомом в тот или иной день.
    я уже приводил пример прохождения ал-риата на слабом персе на так себе маунте и вот вообще не заметил проблем с проходами. слушай признай уже, тебе просто лень учиться. смысл писать одно и тоже? тем более ал-риат поменяют

    - Уровень экипировки...
    не я конечно может чего то не знаю, но как поднять уровень экипировки? если речь про проценты, то до 100% ал-риат не нужен, а если до 109%, то проблем с поднятием нет(если не говорить о рандоме)

    - Безвременье просто как пример работы заданий для игроков. Например квест "давайте разделимся", выполнять с наймами та ещё морока (да, да я прошёл игру за перерождение с нуля чтобы посмотреть сколько в итоге дадут за всё денег, получилось около 910к голда, если собирать его со всех квестов какие есть, бить весь лут и местами зависать отключая получение опыта на самых вкусных по луту мобах). Поэтому и безвременье удалось зацепить, т.к. опыта критически не хватало в ряде случаев. Так вот там, можно отказаться от слишком долгого или невыполнимого задания и взять другое. Возможность 1 раз поменять задание на более удобное было бы в Ал Риате неплохим подспорьем. Получить возможность с повышением уровня репутации иметь доступ для быстрой портации в центры локаций - тоже было бы круто.
    так есть же...не можешь бить мобов по силе бери кв на 100 мобов, и набивавай на шмелях... магу это вообще расплюнуть, а они еще рядом и пачками
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  21. #261
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    я уже приводил пример прохождения ал-риата на слабом персе на так себе маунте и вот вообще не заметил проблем с проходами. слушай признай уже, тебе просто лень учиться. смысл писать одно и тоже? тем более ал-риат поменяют
    - А я продолжаю видеть игроков испытывающих там проблемы, ищущих совета и кричащих о пати на квесты, которые уже сделаны и никто к ним не пойдёт. И что? Им всем тоже лень? Я не говорю про ровнять по самым слабым, я говорю про перестать ровнять ПвЕ контент по одетым пвп-шникам, у которых свои развлечения и другая цель вообще.



    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    не я конечно может чего то не знаю, но как поднять уровень экипировки? если речь про проценты, то до 100% ал-риат не нужен, а если до 109%, то проблем с поднятием нет(если не говорить о рандоме)
    - Поднять в данном случае - сменить 109 зелень на 110, 110 на 110 синь, 110 синь на 110 фиол. Придя в локацию при открытом оранжевом слое, иметь возможность покупать экипировку которой можно будет взять за первые же квесты штук 3-4 повысив выживаемость, а потом постепенно менять на более мощную с сундуков и сумок призовых. Ммм?



    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    так есть же...не можешь бить мобов по силе бери кв на 100 мобов, и набивавай на шмелях... магу это вообще расплюнуть, а они еще рядом и пачками
    - Ага, а теперь расскажи как раз плюнуть качаться на "щмелях" игрокам не имеющим аое или имеюшим слабое аое? А? Карманного мага с собой таскать или сразу демонолога? В добавок, квесты на шмелей начинают вымораживать уже на 7-8 заходе, а это даже не близко к 600 нужным соверенам.
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  22. #262
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    3,781
    Репутация
    5731
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - А я продолжаю видеть игроков испытывающих там проблемы, ищущих совета и кричащих о пати на квесты, которые уже сделаны и никто к ним не пойдёт. И что? Им всем тоже лень? Я не говорю про ровнять по самым слабым, я говорю про перестать ровнять ПвЕ контент по одетым пвп-шникам, у которых свои развлечения и другая цель вообще.
    каким одетым пвпешникам? я только в пве и одеваюсь только с ал-риата, а на пвп уже давно забил еще в 8.1 вроде. вступить в гильдию, там договориться с кем-то кто ходит и не может ну и т.д., в ммо рпг играем так-то или бегать соло и учиться, и не ныть о сложности, которой нет. или забыл уже какие например первый дикие земли были? они к слову куда сложнее были+хори, так что говорить об ал-риате в текущих реальях как о сложном контенте.....

    - Поднять в данном случае - сменить 109 зелень на 110, 110 на 110 синь, 110 синь на 110 фиол. Придя в локацию при открытом оранжевом слое, иметь возможность покупать экипировку которой можно будет взять за первые же квесты штук 3-4 повысив выживаемость, а потом постепенно менять на более мощную с сундуков и сумок призовых. Ммм?
    мы это уже проходили, достаточно купить часть шмоток за голду чтобы уже было проще и выполнять все кв. не нравится аук\перекуп фарми искажения или вагоном астрал, жди когда выпадет дроп.шмот, за одно пофармятся части экипировки чтобы потом купить за монеты фиол крафтовый и апнуть до рыжа.

    - Ага, а теперь расскажи как раз плюнуть качаться на "щмелях" игрокам не имеющим аое или имеюшим слабое аое? А? Карманного мага с собой таскать или сразу демонолога? В добавок, квесты на шмелей начинают вымораживать уже на 7-8 заходе, а это даже не близко к 600 нужным соверенам.
    легко...бьешь столько сколько держать можешь. да долго, но это всяко лучше чем ныть, что не можешь пройти дальше, а что там делать тому кто даже шмелей бить не может? ныть о том что все сложно, все агрится, все убивает? рассчитывать силушку надо
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  23. #263
    Аватар для RavennaSon
    Воин RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию RavennaSon имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    19.04.2016
    Сообщений
    573
    Репутация
    2772
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - Ага, а теперь расскажи как раз плюнуть качаться на "щмелях" игрокам не имеющим аое или имеюшим слабое аое? А? Карманного мага с собой таскать или сразу демонолога? В добавок, квесты на шмелей начинают вымораживать уже на 7-8 заходе, а это даже не близко к 600 нужным соверенам.
    Храмовником без СЗ делать вообще гемор, ибо всё остальное аое сильно усечённое, и есть ограничение на количество целей. Предлагаю таскать карманного воина с вертушкой!) Зажал одну кнопку и пошёл пить чай.
    Предлагаю собирать сундуки. Обычные. Благо карта и аддон с предупреждением есть и бесплатно. За день за шмотку (без выполнения квестов) всё равно не соберёшь, а вот за пару - вполне так. Да и с сундуков может упасть. Главное - не лезть к паукам и ограм. Перса вроде твоего они сожрут и не подавятся.
    Надо бороться с неактуальным контентом и неактуальными наградами - молчать, когда тебе про них напоминают. Вероятный девиз Сатлы

  24. #264
    Аватар для UAxMan
    Ветеран UAxMan хорошо знаком всем UAxMan хорошо знаком всем UAxMan хорошо знаком всем UAxMan хорошо знаком всем UAxMan хорошо знаком всем UAxMan хорошо знаком всем
    Регистрация
    23.02.2013
    Сообщений
    906
    Репутация
    575
    Вот почему жрец РДД вегда отстает от жреца в мили билде в аспекте атаки. Скорей всего потому что если апнуть кару и частицу то РДД жрец всегда будет отставать от мили ДД. Решить эту проблему можно введя два аспекта атаки один аспект поднимает урон только мили умений другой аспект повышает урон РДД умений. Вот почему лук дамажит в 4-раза больше урона чем жрец каровик, еще и дальность умений у него завышенная. Разработчики дайте пожалуйста адекватный урон жрецу в каре. Сейчас жрец каровик значительно уступает жрецу милишнику в уроне. И с ростом уровня шмота эта разница все больше растет. Так как увеличивается урон мили умений.

    То что убрали сосредоточенность это хорошо, но не забудьте отрегулировать силу мобов на алриате. А то там совсем будет нереально проходить без сосредоточки.

    Верните адекватную возможность получить драконий шмот актуальный. Абсолютно не реально сейчас получить шмот драконий с рунами меньше чем 11-12 в круг через бои 3х3 и 6х6. Отвяжите драконий шмот в 3х3 и 6х6 от рейтинга. Или уменьшите стоимость ДО за реальгар хотя бы до 10 реальгара. Берем среднего игрока.

    При текущей системе одевание главную роль в уроне играет донат и руны, а шмот второстепенную. Что приводит к тому что нет никагого смысла одевать актуальный шмот. Человек с 10-11+ рунами в стартовом шмоте будет без проблем нагибать перса с 8-9-ми рунами в актуальном шмоте. Уже давно назрел вопрос резания рун. Нужно ка минимум разницу между уровнями рун уменьшать в 2-е. Ваша выдача 8-х рун ничего не дает. Новички приходят получает фул 8. Идут на БГ а там почти все с рунами 10+. А люди эти руны делали годами. Новичкам чтобы их догнать нужно как минимум 2-3 года. Например затраты на повышение руны с 8-й до 9-ой это где то 3000 рублей. а еще нужно покупать плюшки и так далее. Нужно уменьшить прибавку рун от одного уровня хотя бы до 5% в атаке и 2.5 % в защите.

    Текущие активности игры по сравнению с сезонами до 7.0 привели к тому что если ты хочешь достигать топовых результатов ты должен днями и ночами сидеть в игре. И никаким донатом это не сократишь. Поэтому и поуходило из игры много игроков. У человека который работает нет времени столько сидеть в игре.
    Последний раз редактировалось UAxMan; 23.04.2020 в 11:19.

  25. #265
    Аватар для Demonnc
    Скиталец Demonnc скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.02.2011
    Сообщений
    9
    Репутация
    85
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - А я продолжаю видеть игроков испытывающих там проблемы, ищущих совета и кричащих о пати на квесты, которые уже сделаны и никто к ним не пойдёт. И что? Им всем тоже лень? Я не говорю про ровнять по самым слабым, я говорю про перестать ровнять ПвЕ контент по одетым пвп-шникам, у которых свои развлечения и другая цель вообще.
    - Поднять в данном случае - сменить 109 зелень на 110, 110 на 110 синь, 110 синь на 110 фиол. Придя в локацию при открытом оранжевом слое, иметь возможность покупать экипировку которой можно будет взять за первые же квесты штук 3-4 повысив выживаемость, а потом постепенно менять на более мощную с сундуков и сумок призовых. Ммм?
    - Ага, а теперь расскажи как раз плюнуть качаться на "щмелях" игрокам не имеющим аое или имеюшим слабое аое? А? Карманного мага с собой таскать или сразу демонолога? В добавок, квесты на шмелей начинают вымораживать уже на 7-8 заходе, а это даже не близко к 600 нужным соверенам.
    Ты хоть осознаешь что из-за тааких нытиков как ты, АО из охрененно интересной игры, превратилось в сессионку с постоянным нерфом калассов из-за жалоб на их имбовость, упрощением до нельзя островов, одевания, и тп. А вы все ноете что вам сложно. Я ушел в слак на 55 капе с фрихи, вернулся 2 мес назад на подписку, на новую куклу. На подписке, вех, статов меньше, рун нет, покрова 4я, это чтоб ты понимал уровень персов, и у меня уже через месяц небыло проблем с фармом ал-риата, если тебе сложно, смени проэкт на ферму в вк. Чем сложнее, тем интереснее, на кого пати на ал-риате собирают??? Серьезно? да там на всю локу 15-20 мин в соло, с перекуром уходит. Было охренительное одевание, когда падала шмотка, и ее приклеивали к шмотке такого-же качества, такие как ты жаловались что им тяжело, были офигенные статы типа удачи инты, и тд, но такие как ты с ними не разобрались, Были охрененно разные классы имбовые в одном, но с просадками в другом аспекте игры, но таким как вы было сложно, и классы сделали одинаковыми, с одинаковыми билдами, даже звездочкой пометили что по вехам качать, а вам все сложно. Может если вам так тяжело, то не стоит вам играть, и портить своими советами игру другим??? А то не дай бог разрабы прочитают то что ты пишешь, и реально что-то исполнят. Пойми самое главное, я тебе секрет открою, в этой игре смысл как раз в том, что те кто не ноет от сложностей и пытается учить тактику, траить, и преодолевать их, получает бонус, в виде охрененнного отрыва по ГС от таких как ты. А ты пытаешься этот отрыв сократить жалобами в саппорт. Задумайся над этим. И кстати да, даже с учетом порезки пала, а я играю палом (это к твоему вопросу про АОЕ), я даже на ПТС ал-риат проходил без особых проблем, забыв вставить руны и накуриться. И дело не в том что палы- имба, не вздумай только про это сказать, на нитке хуже палов только маги наверное. И при этом их еще и режут.
    Последний раз редактировалось Demonnc; 23.04.2020 в 11:20.

  26. #266
    Аватар для Matildusya
    Ветеран Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    709
    Репутация
    2649
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    -
    - Например на данный момент часть фиол экипировки имеет возможность улучшаться, часть нет. Точного понимания у новых игроков, кого довелось спрашивать, нету тоже. Просто принимают за факт что это вот как-то так бывает. В итоге идёт мешанина, вместо разделения и тем самым разной степени доступности экипировки в зависимости от активности.
    4 или 5 сезон одна и та же система. Все что с "пуговками", "кружками", "стрелочками" - на кузне амой и пылью до 100 потом инсигнии.
    Все что без -инсигниями. Но только для вещей имеющих минимум 90/90 в характеристиках. По моему просто до безобразия. Есть конечно тонкости всякие. Где лучше брать/ менять аму, какими молотками что бить, что как выгодней менять у негов. Знание этих мелочей приходит с опытом игры и актуально на какой то текущий момент.
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  27. #267
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от Demonnc Посмотреть сообщение
    Ты хоть осознаешь что из-за тааких нытиков как ты, АО из охрененно интересной игры, превратилось в сессионку с постоянным нерфом калассов из-за жалоб на их имбовость, упрощением до нельзя островов, одевания, и тп. А вы все ноете что вам сложно.
    - Возможно было бы куда лучше, прежде чем возмущаться, прочитать внятно какие именно предложения мною предлагаются. Чтобы не мешать в одну кучу домыслы, свои желания, огорчение от присутствия в игре других игроков кроме вас и прочего? Думаю это не так сложно сделать, а разобравшись, возможно даже придти к мысли, что как раз не в упрощении дело, а в градации уровня занятости игрока в игре. По предпочтениям, по времени и по прочим элементам активности.
    Это ведь не сложно? В игре разбираетесь, возможно и текст осилить получится.


    Цитата Сообщение от Demonnc Посмотреть сообщение
    Я ушел в слак на 55 капе с фрихи, вернулся 2 мес назад на подписку, на новую куклу. На подписке, вех, статов меньше, рун нет, покрова 4я, это чтоб ты понимал уровень персов, и у меня уже через месяц небыло проблем с фармом ал-риата, если тебе сложно, смени проэкт на ферму в вк. Чем сложнее, тем интереснее, на кого пати на ал-риате собирают??? Серьезно? да там на всю локу 15-20 мин в соло, с перекуром уходит. Было охренительное одевание, когда падала шмотка, и ее приклеивали к шмотке такого-же качества, такие как ты жаловались что им тяжело, были офигенные статы типа удачи инты, и тд, но такие как ты с ними не разобрались, Были охрененно разные классы имбовые в одном, но с просадками в другом аспекте игры, но таким как вы было сложно, и классы сделали одинаковыми, с одинаковыми билдами,
    - Вы ушли с одного сервера, на другой, через огромный промежуток времени и начали нового персонажа которому уже много чего дали просто как костыль, иначе персонаж банально неиграбелен. Было бы интересно посмотреть какие проблемы вылезли бы, если вернуться после 3-4 лет на персонажа созданного на F2P сервере, где все бонусы и стартовые плюшки прошли мимо. Не говоря уже о том, что сервера различаются, а не одинаковые. Чем сложнее тем интереснее, никто не спорит...
    Но одно дело когда игрок выбирает себе сложность по активности, и совсем другое когда его ставят перед выбором, вот кап, вот сложность (которую кстати ничего не предвещало, потому что до 78 уровня игрок проходит мимо 80% механик жизненно необходимых на 90) по максимуму, или разбирайся или всё, жди следующего сезона. Игра это прежде всего награда игрока за активность, а вот активность может быть разной, и не обязательно требующей имбовости, круглосуточного онлайна и неизбежной социализации.
    Я прекрасно помню каким было одевание. И статы, часть из которых не работала, вроде удачи, на ряде классов, я тоже помню. И то что вспомогательные компоненты для соединения вещей одного качества не всегда можно было достать если ты не в топ ги - помню тоже. Отлично да.
    Вот только за одинаковость классов я не и не голосую.
    Я хочу прежних магов с разными наборами умений или даже смешением всех трёх стихий. Я хочу некров хиллеров внятных, ДД с кислотой и танков, какие были из них. Неплохо бы и старых друидов, пока их не испортили. И инженеров с полным набором уникальных умений и прочими вещами. И возможность игрокам самостоятельно создавать антибилд по принципу, что как только что-то становится метой, на неё сразу находится противодействие по принципу пятиугольника где каждый угол побеждает следующий, но проигрывает предыдущему или имеет паритет противоположному.
    Но да, мало ли что я там хочу и предлагаю, куда проще всё оспорить и жаловаться на плохих-плохих средних игроков которые просто хотят получать удовольствие от ПвЕ активностей и вкидывать деньги не по жизненно необходимой причине для выживания, а для приобретения реально радующих вещей для своих персонажей.


    Цитата Сообщение от Demonnc Посмотреть сообщение
    даже звездочкой пометили что по вехам качать, а вам все сложно.
    - Ага. Скольким там классам пометили? 2? 3? А статы отмеченные ею которые на классе не работают тоже из этой же серии? А статы которые вообще не понятно какие брать на класс по причине того, что все они заточены на бурст урон, а там тикающий и срабатывает через раз?

    Цитата Сообщение от Demonnc Посмотреть сообщение
    Может если вам так тяжело, то не стоит вам играть, и портить своими советами игру другим??? А то не дай бог разрабы прочитают то что ты пишешь, и реально что-то исполнят. Пойми самое главное, я тебе секрет открою, в этой игре смысл как раз в том, что те кто не ноет от сложностей и пытается учить тактику, траить, и преодолевать их, получает бонус, в виде охрененнного отрыва по ГС от таких как ты. А ты пытаешься этот отрыв сократить жалобами в саппорт. Задумайся над этим.
    - Ещё один из серии "валите из нашей игры", как мило. Прежде чем считать что советы портят игру, возможно стоит вникнуть в суть советов и скорректировать, чтобы хорошо было всем? Ах, это тоже сложно наверное, да?
    Да да, в этой игре можно бесконечно учить тактику, траить и преодолевать... на подписке возможно, где всё достаётся игровым путём. А что на F2P? Ситуация другая. Игроку вложившемуся в донат мобы стали слишком слабые, их апнут по здоровью и урону. Другие игроки перестают с ними справляться даже при наличии +3 уровня над уровнем моба (не получая опыта, лута и пр)? Выдадим им костыль в виде некоторых улучшений и 8мых рун. Хотя бы за это спасибо. И то, не даром же выдали, а общей стоимостью в 600р. А для новых игроков, это ещё и склейка 4х рун от стартового набора, потому что 8мых рун дадут всего 3 или 4. Как повезёт.
    И да, как там правильный билд, статы и прочее влияют на ГС, не расскажешь?


    Цитата Сообщение от Demonnc Посмотреть сообщение
    И кстати да, даже с учетом порезки пала, а я играю палом (это к твоему вопросу про АОЕ), я даже на ПТС ал-риат проходил без особых проблем, забыв вставить руны и накуриться. И дело не в том что палы- имба, не вздумай только про это сказать, на нитке хуже палов только маги наверное. И при этом их еще и режут.
    - Отлично, значит я как раз ещё и хуже палов. Я ведь как раз маг. Которого ещё и режут. Теперь мне уже можно открывать конструктивные предложения в которых я только буду рад если действительно заинтересованные в игре игроки что-то уточнят и дополнят, чтобы в итоге получилось интересно для всех, а не только для хардкорщиков вроде вас?
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  28. #268
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    3,781
    Репутация
    5731
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    ...куда проще всё оспорить и жаловаться на плохих-плохих средних игроков ...
    я тебя огорчу, но ты даже близко не средний игрок

    - Ага. Скольким там классам пометили? 2? 3? А статы отмеченные ею которые на классе не работают тоже из этой же серии? А статы которые вообще не понятно какие брать на класс по причине того, что все они заточены на бурст урон, а там тикающий и срабатывает через раз?
    раньше не было их и как то делали билды...по этому какая разница есть они у 2-3 классов или нет, если достаточно просто читать описание и тестить.

    - Отлично, значит я как раз ещё и хуже палов. Я ведь как раз маг. Которого ещё и режут. Теперь мне уже можно открывать конструктивные предложения в которых я только буду рад если действительно заинтересованные в игре игроки что-то уточнят и дополнят, чтобы в итоге получилось интересно для всех, а не только для хардкорщиков вроде вас?
    маг хуже пала...в пве...остановите я сойду... на самом деле маг не хуже пала, а во многом лучше, но учитывая, что пилот мага...кхм...то да можно подумать, что маги вообще дно, но так подумает только тот кто не играет в эту игру...ну или такой же как и ты.
    еще статы толком не сделали, не все правки завезли, не чего не отбалансили, так какая порезка то? если по факту уже признано, что птс очень сырой. для начала надо все правки дождаться, а потом уже говорить порезали или нет
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  29. #269
    Аватар для elenskorpion
    Лига Гильдия Купцов Лиги elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию elenskorpion имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.05.2012
    Сообщений
    547
    Репутация
    5168
    И кто-то мне советовал забить и не реагировать на вбросы этого целиком волшебного игрока

    Блондинка — это не просто цвет волос. Это еще и алиби!

  30. #270
    Аватар для Demonnc
    Скиталец Demonnc скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.02.2011
    Сообщений
    9
    Репутация
    85
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    я тебя огорчу, но ты даже близко не средний игрок



    раньше не было их и как то делали билды...по этому какая разница есть они у 2-3 классов или нет, если достаточно просто читать описание и тестить.



    маг хуже пала...в пве...остановите я сойду... на самом деле маг не хуже пала, а во многом лучше, но учитывая, что пилот мага...кхм...то да можно подумать, что маги вообще дно, но так подумает только тот кто не играет в эту игру...ну или такой же как и ты.
    еще статы толком не сделали, не все правки завезли, не чего не отбалансили, так какая порезка то? если по факту уже признано, что птс очень сырой. для начала надо все правки дождаться, а потом уже говорить порезали или нет

    Маг в ПвП хуже пала, хотя смотря какой пал и какой маг.. Про ПвЕ я молчу, маги для фарма - огонь. В хае только по дамагу уступают другим. Но тем не менее, я говорил не про ПТС а про реальные сервы, в частности про нитку. Что играть можно, и без проблем, было бы желание. У нас в ги такие-же есть, пол дня собирают на хранов, они не идут, ибо они травку собирают, а потом ноют что на хранов пати не найти. Устал просто от этого)))

  31. #271
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    3,781
    Репутация
    5731
    Цитата Сообщение от elenskorpion Посмотреть сообщение
    И кто-то мне советовал забить и не реагировать на вбросы этого целиком волшебного игрока
    скучно же
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  32. #272
    Аватар для Demonnc
    Скиталец Demonnc скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    26.02.2011
    Сообщений
    9
    Репутация
    85
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - Возможно было бы куда лучше, прежде чем возмущаться, прочитать внятно какие именно предложения мною предлагаются. Чтобы не мешать в одну кучу домыслы, свои желания, огорчение от присутствия в игре других игроков кроме вас и прочего? Думаю это не так сложно сделать, а разобравшись, возможно даже придти к мысли, что как раз не в упрощении дело, а в градации уровня занятости игрока в игре. По предпочтениям, по времени и по прочим элементам активности.
    Это ведь не сложно? В игре разбираетесь, возможно и текст осилить получится.




    - Вы ушли с одного сервера, на другой, через огромный промежуток времени и начали нового персонажа которому уже много чего дали просто как костыль, иначе персонаж банально неиграбелен. Было бы интересно посмотреть какие проблемы вылезли бы, если вернуться после 3-4 лет на персонажа созданного на F2P сервере, где все бонусы и стартовые плюшки прошли мимо. Не говоря уже о том, что сервера различаются, а не одинаковые. Чем сложнее тем интереснее, никто не спорит...
    Но одно дело когда игрок выбирает себе сложность по активности, и совсем другое когда его ставят перед выбором, вот кап, вот сложность (которую кстати ничего не предвещало, потому что до 78 уровня игрок проходит мимо 80% механик жизненно необходимых на 90) по максимуму, или разбирайся или всё, жди следующего сезона. Игра это прежде всего награда игрока за активность, а вот активность может быть разной, и не обязательно требующей имбовости, круглосуточного онлайна и неизбежной социализации.
    Я прекрасно помню каким было одевание. И статы, часть из которых не работала, вроде удачи, на ряде классов, я тоже помню. И то что вспомогательные компоненты для соединения вещей одного качества не всегда можно было достать если ты не в топ ги - помню тоже. Отлично да.
    Вот только за одинаковость классов я не и не голосую.
    Я хочу прежних магов с разными наборами умений или даже смешением всех трёх стихий. Я хочу некров хиллеров внятных, ДД с кислотой и танков, какие были из них. Неплохо бы и старых друидов, пока их не испортили. И инженеров с полным набором уникальных умений и прочими вещами. И возможность игрокам самостоятельно создавать антибилд по принципу, что как только что-то становится метой, на неё сразу находится противодействие по принципу пятиугольника где каждый угол побеждает следующий, но проигрывает предыдущему или имеет паритет противоположному.
    Но да, мало ли что я там хочу и предлагаю, куда проще всё оспорить и жаловаться на плохих-плохих средних игроков которые просто хотят получать удовольствие от ПвЕ активностей и вкидывать деньги не по жизненно необходимой причине для выживания, а для приобретения реально радующих вещей для своих персонажей.




    - Ага. Скольким там классам пометили? 2? 3? А статы отмеченные ею которые на классе не работают тоже из этой же серии? А статы которые вообще не понятно какие брать на класс по причине того, что все они заточены на бурст урон, а там тикающий и срабатывает через раз?



    - Ещё один из серии "валите из нашей игры", как мило. Прежде чем считать что советы портят игру, возможно стоит вникнуть в суть советов и скорректировать, чтобы хорошо было всем? Ах, это тоже сложно наверное, да?
    Да да, в этой игре можно бесконечно учить тактику, траить и преодолевать... на подписке возможно, где всё достаётся игровым путём. А что на F2P? Ситуация другая. Игроку вложившемуся в донат мобы стали слишком слабые, их апнут по здоровью и урону. Другие игроки перестают с ними справляться даже при наличии +3 уровня над уровнем моба (не получая опыта, лута и пр)? Выдадим им костыль в виде некоторых улучшений и 8мых рун. Хотя бы за это спасибо. И то, не даром же выдали, а общей стоимостью в 600р. А для новых игроков, это ещё и склейка 4х рун от стартового набора, потому что 8мых рун дадут всего 3 или 4. Как повезёт.
    И да, как там правильный билд, статы и прочее влияют на ГС, не расскажешь?




    - Отлично, значит я как раз ещё и хуже палов. Я ведь как раз маг. Которого ещё и режут. Теперь мне уже можно открывать конструктивные предложения в которых я только буду рад если действительно заинтересованные в игре игроки что-то уточнят и дополнят, чтобы в итоге получилось интересно для всех, а не только для хардкорщиков вроде вас?

    Какие конструктивные предложения?? Дайте мне кнопку убить всех и шмот чтоб я мог это сделать? Дядь, я куклу с фрихи жены взял, с 6-ками, качнул ее до 90, и у мну проблем небыло, ни с фармом, ни с чем, и а-риат я фармил с 1ми артами, просто потом решил на подпись уйти, ибо друзья уговорили, и там уже через месяц у меня проблем не стало. На фрихе персы сильнее чем на нитке, а вот мобы - теже. у нас хранов бьют по 25 минут 1го как тебе ДПС рейда??? я сказал среднее время, кто-то быстрее, кто-то дольше, кто-то вообще не убивает. На а-риат я пришел в актуальном фиольном слое, одетый в фул синь с аука, и зелень с пуговками, даже в кровке не отхиливался, за пару недель с островов надыбал неулучшаемый дропшмот, поднял ГС, и фармил по одному мобу, потом по 2, и тд. Через месяц проблем не стало. И да, я в игре не живу, захожу на 3-4 часа после работы, и то не каждый день. Вот что тебе мешает сделать так-же? зачем вводить какой-то шмот для а-риата, для пве, если хватает того что есть, надо просто немного напрячься чтоб взять. И да, это не "Валите из моей игры", это именно "Хватит ныть", ибо все это делают не напрягаясь, все кроме тебя, может дело в тебе? Ты почитай ветку всю, мне пала порезали, хотя он и так имбой не был (на нитке во всяком случае), забрали щиты и отхил, которых и так мало было, оставили отложеный урон, который ни чем не обработать, хотя мне и так было не легко. И вот люди типа меня предлагали конструктивы по правке статов, классов, говорили о порезках, и тд, и только ты один тут ноешь что тебе а-риат сложно фармить!!! ТЫ ОДИН ИЗ ВСЕГО ФОРУМА. Может в тебе дело, а не в топах, локах и тд.

  33. #273
    Аватар для zstass
    Воин zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя zstass создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    27.11.2009
    Сообщений
    459
    Репутация
    233
    Цитата Сообщение от Demonnc Посмотреть сообщение
    Какие конструктивные предложения??
    - А ну да... мы же читаем только то, на что хочется гневный пост написать, а что не сильно возмущает, то мимо пропускаем, пока лично не касается. Угу... понятно.

    Цитата Сообщение от Demonnc Посмотреть сообщение
    Дайте мне кнопку убить всех и шмот чтоб я мог это сделать?
    - Нигде ни разу от меня такого заявления не было. Максимум, про адекватное соотношение экипировки к локации в которой она применяется. Т.е. чтобы локация в которой выдаётся награда в виде экипировки, проходилась немного легче в экипировки рангом ниже. Потому что извини, в чём смысл покупать экипировку для выбивания ровно точно такой же экипировки? Квесты обязаны быть выполнимы в экипировке ниже обещанной в награду. Да боссы должны валиться в пати. Да пачки мобов тоже в пати, окей, нет проблем. Но не так чтобы от соло минотавра персонаж в 109 зелени получал ваншот без разницы какие там у него статы вообще стоят, как их местами не меняй всё равно живёшь на 2 секунды дольше или меньше, разницы нет никакой вообще.

    Цитата Сообщение от Demonnc Посмотреть сообщение
    Дядь, я куклу с фрихи жены взял, с 6-ками, качнул ее до 90, и у мну проблем небыло, ни с фармом, ни с чем, и а-риат я фармил с 1ми артами, просто потом решил на подпись уйти, ибо друзья уговорили, и там уже через месяц у меня проблем не стало.
    - Конечно. Потому что минимально допустимый уровень рун в игре стал 5тые в круг. Всё что ниже, оденься ты хоть в фиол, тебя вынесет уже на мобах. Было время когда руны были в ПвЕ опциональны, а в ПвП маст-хэв, но вот в угоду ноющих игроков которые в одну мордашку проходили острова, от скуки, урон мобам подняли. А когда его подняли выше текущих рун... не те ли игроки жаждущие сложностей, вызова и тактик стали массово выть о том что Хранители не убиваются и весь рейд по проценту в полчаса снимает? А? Чего же тут сразу не траить, не искать тактики, билды переделать, статы. Чего вдруг всем сразу захотелось чтобы урон и ХП им забалансили? Т.е. пока не трогает, всё отлично, а как проблемы начинаются и вас, так всё, срочно чините? Неплохо, неплохо...

    Цитата Сообщение от Demonnc Посмотреть сообщение
    На фрихе персы сильнее чем на нитке, а вот мобы - теже. у нас хранов бьют по 25 минут 1го как тебе ДПС рейда??? я сказал среднее время, кто-то быстрее, кто-то дольше, кто-то вообще не убивает.
    - А никак. Мне как бы без разницы чем вы там занимаетесь на хранителях, это хай-энд контент, если всё устраивает, наслаждайтесь.

    Цитата Сообщение от Demonnc Посмотреть сообщение
    На а-риат я пришел в актуальном фиольном слое, одетый в фул синь с аука, и зелень с пуговками, даже в кровке не отхиливался, за пару недель с островов надыбал неулучшаемый дропшмот, поднял ГС, и фармил по одному мобу, потом по 2, и тд. Через месяц проблем не стало.
    - Отлично, бесконечно за тебя рад, потому что за всё время с островов мне доставалась или экипировка не на мой класс, или пара нужных за всё время с момента возвращения в аллоды, т.е. за полгода в среднем. И бегать приходилось в фулл зелени, потому что синь на ауке была дорогой. Но с нею помогли, за что спасибо им. Если у тебя, у класса носящего бронь ещё есть шансы, то маг не только не отхиливался, но ещё и улетал с двух ударов. И через месяц проблем меньше не стало, и через два. И с островов вещи не падают, хоть почти все ключи отлетай. Это не считая того, что после вайпа на острове, почти все участники расходятся и сиди жди новых.
    Так что если тебе везёт и всё ок, не нужно думать что так у всех подряд. Если тебе вещи с астрала сыпятся, то кто то их может месяцами не видеть оттуда.

    Цитата Сообщение от Demonnc Посмотреть сообщение
    И да, я в игре не живу, захожу на 3-4 часа после работы, и то не каждый день. Вот что тебе мешает сделать так-же?
    - Возможно то, что играю под отпуск или когда несколько дней подряд свободные?

    Цитата Сообщение от Demonnc Посмотреть сообщение
    зачем вводить какой-то шмот для а-риата, для пве, если хватает того что есть, надо просто немного напрячься чтоб взять.
    - Потому что не немного. И потому что прогресс не виден. Ещё раз повторюсь, достаточно просто ввести шкалу прогресса для островов и искажений. Надо будет по 60 раз сходить в искажение и посетить 45 островов для гарантированного получения экипировки, я пойду. Нет проблем. Но не вот как сейчас, полёты и похождения на удачу, повезёт не повезёт и сколько ещё раз надо траить чтобы наконец свезло хоть как-то вообще. То же самое с Ал Риатом, иметь возможность купить дешевле вещи после любой сюжетки, которые будут промежуточными между сюжетной экипировкой и той, которая будет получаться в награду. Не скачок от дна до актуала, во время которого предолевание изрядно портит впечатление и далеко не всех подряд радует, особенно после работы, а постепенная кривая, где приходишь в вещах за квесты сюжетные, меняешь их на вещи стартовые для локации оплачивая их теми же соверенами, но в меньшем количестве, а потом уже собираешь соверены с квестов для получения собственно награды для прочих активностей. Опоздал на 2-3 слоя? Имей возможность купить сначала начальный, потом следующий, а потом актуальный в том порядке в каком нужно для эффективности персонажа.
    Вот это...
    А не "Дайте мне кнопку всех убить". Достаточно доходчиво или ещё раз десять повторить?

    Цитата Сообщение от Demonnc Посмотреть сообщение
    И да, это не "Валите из моей игры", это именно "Хватит ныть", ибо все это делают не напрягаясь, все кроме тебя, может дело в тебе? Ты почитай ветку всю, мне пала порезали, хотя он и так имбой не был (на нитке во всяком случае), забрали щиты и отхил, которых и так мало было, оставили отложеный урон, который ни чем не обработать, хотя мне и так было не легко. И вот люди типа меня предлагали конструктивы по правке статов, классов, говорили о порезках, и тд, и только ты один тут ноешь что тебе а-риат сложно фармить!!! ТЫ ОДИН ИЗ ВСЕГО ФОРУМА. Может в тебе дело, а не в топах, локах и тд.
    - А может кроме себя любимого обратить внимание на игроков вокруг? Послушать какие у них проблемы, посмотреть с чем сталкиваются. Почитать сообщения в чате локальном. Пообщаться с теми кто посидев на Ал-Риате уходят от туда грустными и делятся своими негативными впечатлениями? Реснуть игрока который вдруг умер по дороге к квесту, поговорить как так вышло, посмотрев его экипировку, статы и пр? Нет? Тогда не надо говорить за всех. Если у тебя всё отлично, это не значит, что у всех отлично. В противном случае получишь Хранителей отбалансированных по 13 рунам, а все остальные будут выть, что пройти невозможно.

    - Так предлагай конструктив. Я что, против? Ты со своей стороны конструктивные идеи, я со стороны других игроков вещи которые частично улучшат самочувствие новых игроков и позволят им не только влиться, но и задержаться в игре достаточно долго, чтобы не уйти с неё и захотеть при этом вливать финансы. Не обязательно исключительно в жизненно необходимые амулеты и прочее, но и на просто украшения.
    Давно можно было ввести ряд вещей в продажу, включая даже и экипировку, почему нет. Всё равно по вашей логике она с аука покупается. Да и маунтов которые разыгрываются выставить за вменяемую цену тоже можно. Кто хочет, траит, кто нет - покупает. Тем самым смягчая сложность получения того, что игрок может захотеть получить до приемлимых параметров.

    - Ага, один. Вот вчера в зоне несколько человек жаловались на разные проблемы. Говорю, ребята, а чего вы на форум не пойдёте и не скажете? Что они ответили? А кто там будет слушать, а кому это надо. Да нас там уже послали, только расстраиваться зазря, всё равно будет всё так, как скучающим топам нужно, чтобы им было веселее, а кто ниже, тот пусть страдает на дне, что поделать.
    Вот никого и нет на форуме. И таких не единицы было за всё время. Кто-то помыкался по активностям и ушёл вот уже как пару месяцев. Вернутся? Может быть. Хорошо ли это? Не очень.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:20 ----------

    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    скучно же
    - Ну хоть для кого-то развлечение...
    "Бродячий маг Аллодов, из глубины древнейшей истории Сарнаута".
    - Рисую под заказ аватарки для форума -

  34. #274
    Аватар для boikhok4568465465465
    Ветеран boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    648
    Репутация
    225
    Цитата Сообщение от zstass Посмотреть сообщение
    - А ну да... мы же читаем только то, на что хочется гневный пост написать, а что не сильно возмущает, то мимо пропускаем, пока лично не касается. Угу... понятно.... бла .... бла ... бла
    Не засоряй пожалуйста форум, народ жаждет почитать толковые комментарии от тестеров и разработчиков а не твое нытье.
    Если для тебя сложен Ал-риат то Аллоды не для тебя. Просто удали их.

  35. #275
    Аватар для Vladimir2017
    Ветеран Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    888
    Репутация
    543
    Что то я не совсем понял КВ "Положение при дворе: Оруженосец"... Подпункт королевский фаворит нужно сдать 5 символов. Круговых КВ всего 4 вижу, все они ежедневки, 2 делаются легко, с перчатками полный пролёт, самому шить? Дуэлянтов трёх победить просто система через одно место... получается на основное КВ нужно трое суток?

  36. #276
    Аватар для SAetius
    Allods Team SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.07.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    475
    Репутация
    5709
    Прогресс локации построен на выполнении ежедневных квестов, и следующие положения при дворе будут требовать больше фавора.

    Так что за один день Айрин не пройти.

    В любом случае выполнение ежедневнок будет приносить неплохие награды.
    Тексты и сюжет.
    ______________

    В личную переписку не вступаю, все вопросы и предложения - через форум.

  37. #277
    Аватар для Vladimir2017
    Ветеран Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве Vladimir2017 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    888
    Репутация
    543
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Прогресс локации построен на выполнении ежедневных квестов, и следующие положения при дворе будут требовать больше фавора.

    Так что за один день Айрин не пройти.

    В любом случае выполнение ежедневнок будет приносить неплохие награды.
    Дык там больше и ничего и недоступно пока... И система боёвки дуэлянтов совсем заморочено-непонятная, спецом потратил полчаса, результат смог сделать 4 укола всего.

  38. #278
    Аватар для SAetius
    Allods Team SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.07.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    475
    Репутация
    5709
    У меня с ними тоже проблемы, пока только неопытных побеждаю) но наш дизайнер побеждал и Бюсси.
    Тексты и сюжет.
    ______________

    В личную переписку не вступаю, все вопросы и предложения - через форум.

  39. #279
    Аватар для STANISLAV31
    Воин STANISLAV31 скоро станет достаточно известным STANISLAV31 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.03.2015
    Сообщений
    505
    Репутация
    103
    C дуэлянтами это как повезёт,в один день норм всех побеждаешь,просто смотря чем они бьют и защищаясь,а в другой даже неопытных норм не пройти,так как у них почти каждый удар крит,а в начале даже не ясно чем бьют.

  40. #280
    Аватар для nomarhgreat
    Империя Цеховой Мастер Империи nomarhgreat скоро станет достаточно известным nomarhgreat скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.05.2015
    Адрес
    Корабль Охотников на демонов
    Сообщений
    172
    Репутация
    135
    Хочу выразить огромную благодарность причастным к контенту на Айрине! События получились в разы интереснее и фановее основной механики боя и характеристик.

    Механика дуэлей показалась через чур простой, наверно, ввиду отсутствия ГКД умений. Квест дуэлянтов (100) прошел за час с небольшим, банальным спамом и реакцией. От ПЕРВОГО КЛИНКА АЙРИНА ожидал большего - атаки чаще чем откат защитных умений не впечатлили. По началу даже растерялся - готовился к тяжелому бою, большому урону, мгновенной защите от любой атаки, большему количеству чести и т.д. Мне кажется, ради титула ее можно и усложнить)

    НБ - НомархДоам, МГ - НомархКоул, ВЗ - НомархТемплар

     Ответить в теме
Страница 7 из 8
1 2 3 4 5 6 7 8 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения