Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению То что хотелось бы видеть в мире Аллодов

    01. Введите на подобии "Драконьего Облика" в ячейку где находится накидка гильдии. Имея одинаковое свойство что и накидка либо что то другое давая небольшой прирост персонажу. 02. Возможность получения на одного играбельного персонажа три и более професий. 03. Хотелось бы видедь как для "Лиги" так и для "империи" "Чистилище". Убитые игроки любой фракции попадали в одну общуу локацию "Чистилище" имея обшую зону общения и эмоций. Для "Аллодоы" это было очень даже интереное новшество. 04. На локации "Царство Стихий" есть квест "Парилка" на локации "Мокрая Скала", суть в чем при добивание водного элементаля нужно заюзать элемент что находится в сумке дающий при взять квеста с которого нужно испарить дух воды с элементаля. Но дело в том что выполняя этот квест находясь рядом с другим игроком по случайности, а может и специально можно заюзать не своего элементаля а того которого бьет другой игрок. Привяжите водных элементалий к персонажу который первый начал отаковать его. 05. На локации "Кольцо Дракона" у хранителя портала нет платформы с которой и происходить телепортация. В обновлении поставите ту самую платформу как и у остальных хранителей портала. В принципе мелочь но для визуализации было бы приятнее. 06. На локации "Царство Стихий" острова "Мокрая Скала" выполняя квест "Браконьерство в законе" где нужно искать рыбу в сетях Дело в том что юзая сеть и не находя ее то на игрока нападает крокодил но при убийстве крокодила с него не выпадает лут как с остальных нпсов "Царства Стихий". Сделайте что бы и с него мог выпадать лут наравне как и с других нпсов. 07. Одно из главных желаний не только у меня но и так же и многих игроков это то что бы было небольшие, а может и глобальное различие классов. Игра была бы куда приятнее не только для визуализации но и для глаз. Не важно со старта создания персонажа или на максимальном уровне развития персонажа (но лучше было бы на максимальном уровне развития). Например; а)"Бард" - не важно активен персонаж либо просто стоит вокруг него летают ноты разного вида можно и цвета. б) "Мистик" - Как и раньше вокруг него летают мысли либо какая нибудь материя так как класс мыслитель. в) "Демонолог" - можно что то темного пламени или дыма исходящий с земли под персонажем верх. г) "Друид" - так же как и у "Демонолога" находясь под ногами что похожее на трави, листья и так далее. д) "Маг" - так же как и раньше и в зависимости от билда "Огне-Лед" пусть вокруг персонажа летают огненные и ледяные шары, а есть и электрические шары. е) "Инженер" - можно ввести либо как у мега летая что то на подобии шестеренок или исходя от ног. ж) "Некромант" - так как он вампир и кислотник можно придумать на подобии крови или кислоты под персонажем, а можно это объединить или придумать что то свое. з) "Жрец" - вокруг персонажа можно придумать какой нибудь круг белого цвета либо что то придумать свое. и) "Лук" - так же как у барда или мистика летают стрелы. к) "Паладин" - что то на подобии шита либо вообще либо находясь в танке билде со шитом. л) "Воин" - честно говоря не могу придумать но у вас большая команда вам получится придумать. Это очень сильно преобразить Аллоды))) 08. На локации "Фронтир" у хранителя нет платформы с которой происходит само телепортация. В принципе мелочь но для визуализации было бы приятно. 09. Введите хранителя миры возможность покупки миры 1КК и 5кк миллиона и пять миллионов так было бы куда проще покупать. 10. Введите в прокачку искры в дальнейшем на добычу "Знаков рвения" для гильдии. 11. В игре есть юбилейные монеты "Медь", "Серебро", "Золото" и "Платина". Которые можно перевести на ступень выше по достижении десяти монет за исключением платины. Введите новую монету "Лимонную" получив заюзав десять платиновых монет. За которые можно купить легендарные очень редкие вещи или предметы но не влияющие на силу персонажа. 12. На локации "Ассэ - Тэпх" есть квест "Хорюгв Войны" для выполнения которого нужно убить пять игроков противоположной фракции.Дело в том что как я думаю а вы и сами видите что в данный момент качаются редко да мало кто, а выполнить квест хочется так вот сделайте возможность выполнить данный квест "Очками судьбы". 13. На локации "Плато Кобы" есть квест "три Жертвы" в данный момент выполнить данный квест практически невозможно найти жертвы очень сложно а более прокаченные игроки попросту отказываются помочь. Добавьте возможность выполнить этот квест "Очками Судьбы". 14. На локации "Кирах" есть квест "Война на Уничтожение" так же как и на "Ассэ - Тепхе" и "Плато кобе" выполнить тяжело. Введите возможность выполнить "Очками Судьбы". 15. На локации "Осколок Гипата" - "Перекресток" - "Могилы Джунов" есть квест "Странная просьба охотника" так же возможность выполнить "Очками Судьбы". 16. На локации "Кирах" есть квест "Флуктуация Времени: Гиганты" в котором нужно убить гигантского крокодила. Введите возможность выполнить данный квест "Очками судьбы". 17. продолжать выдавать квесты у "Метра" для ученика и учителя до максимального уровня прокачки персонажа. 18. Те квесты что выполняются на кач гильдии за выполнения дают голд. Так пусть эти монеты идут в казну гильдии или за выполнения разных квестов даются определенные монеты и шли в казну. 19. Будучи на маунте не важно на каком в движении или нет были видны крылья не важно "Джунские Крылья" или какие то другие. 20. Обновите иконки классов в игре на более современные и ярко выраженные. 21. Введите в дальнейшем в прокачку искры на увеличение репутации всего. 22. Увеличьте процент выподения с мобов той или иной вещи по квесту для выполнения. Кач до максимального уровня и так долог особенно на "Нити Судьбы", а порой приходится долго выбивать вещь. 23. Верните как и раньше возможность получить маунта быстрого Коня на время тридцать минут по истечению он пропадет. 24. Интересно было бы видеть что то на подобии "Аукциона" на локации "Плато Коба" Выкладывая туда "Куклу Зэм" для квеста, "Пластырь" "Кандалы" и так далее для пвп. 25. На локации "Фронтир" по квесту дают "маску Истребителя" сделайте возможность получить ее в гардероб по ходу прокачки, а для тех кто прошел выслать на почту. 26. По режьте на локации "Остров Откровения" боссов "Самум" и "Скалазуб" уж больно сильны они. 27. Порежьте на локации "Фронтир" босса "Подземник". 28. Сделайте возможность получить в гардероб костюм дающий для выполнения квеста "Разбой на Дорогах" на локации "Остров Откровения" выполняя его на локации "Стылый Пик" выбивая с мобов "Плащ Культиста", "Мантия культиста", "Маска культиста". Получив их с квестов так же как и на локации "Осколок Язеса" выбивая костюм с мобов так же с культистов. По мере прокачки получить их в гардероб, а для тех кто прошел его выслать на почту. 29. Сделайте возможность когда вводится "Улыбка Судьбы" ее регулировать например отключить получать опыт не только за убийство мобов но и за выполнения квестов. Объясню почему при сильном перекаче с мобов перестают падать лут либо очень редко, а в частности "Юбилейные Монеты" и "Знаки Рвения", а так же вещи для ремесла. Хочется качаться и одновременно качать профессию. А монеты и знаки рения в будущем будут нужны. 30. Локация "Астральная Академия" введите ее на карту "Новограда" и "Незебграда" что бы ее можно было посмотреть не находятся в академии, а на другой локации. 31. Увеличьте объем вместимости в ячейки сумки или банка "Отметки о спортивных достижениях" с трех тысяч до пяти тысяч. 32. Введите возможность получить в гардероб костюм дающий по квесту "Ловушка для змея" на локации "Ирдрих". Костюм "Капющен Повстанца", "Куртка Повстанца", "Плащ Повстанца" так же как и с локации "Осколка Язеса" по квесту. Получив его по мере прокачки, а для тех кто прошел выслать на почту. 33. Введите возможность получать "Карты Судьбы" или что то другое выбивая с мобов с начальной локации "Таинственный Остров" приходя туда на четвертом уровне развития.

    Последнее сообщение Сегодня 20:18 К последнему сообщению
    от grayx27
  2. К первому новому сообщению В разработке: Изменения в высокоуровневых активностях

    [center]Друзья! Сегодня мы поведаем об изменениях, которые затронут всех игроков максимального уровня после выхода обновления 12.0 «Грёзы Пустыни». Грядут обширные изменения, поэтому мы посвятили каждому аспекту игры отдельную главу этой статьи. [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Экипировка[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Как мы уже анонсировали ранее, экипировка в новом сезоне будет разделена на [B]3 разных набора[/B] на каждый этап сезона. Пропадёт разделение снаряжения по слотам на "астральное" и "крафтовое", а источники получения и сила трёх новых наборов будут различаться. [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_3.jpg[/img][/center] [list] [*][B]Первый набор экипировки[/B] является самым слабым и самым простым в приобретении. [B]Все[/B] его элементы можно получить в случайной добыче Астральных островов, Руин Ал-Риата и прочих активностей, либо скрафтить с помощью ремесла. [*][B]Второй набор экипировки[/B] собирается по-прежнему с помощью Наковальни и требует Астральных ключей. По своей сути это то снаряжение, которое мы все привыкли видеть, его получение по-прежнему будет проходить на протяжении всего сезона. [*][B]Третий набор экипировки[/B] будет самым сильным и сложным в получении. Его отличительной особенностью, помимо увеличенных показателей Могущества и Выносливости, является дополнительная бонусная характеристика (Скорость/Воля/Упорство/Ярость), но набор специальных характеристик менять у него нельзя. Его можно будет получить в рейдовых приключениях, за Эмблемы поединков и в других топ-активностях. [/list] [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/2_0_highend_announce_4_small.png[/img][/center] Помимо этого, теперь появится возможность в любой момент [B]частично вернуть затраченные ресурсы[/B] на создание предмета экипировки второго набора, уничтожив его. Это не даст потерять игрокам ценные материалы в случае замены предмета снаряжения со второго набора на третий. Далее, [B]преобразование[/B] всей экипировки будет упрощено. Вся экипировка теперь будет выпадать минимум с [B]90%[/B] показателями, а вкладка Наковальни "Преобразование" будет [B]удалена[/B]. Вместо этого, для усиления показателя будут использоваться отдельные [B]инсигнии[/B], создаваемые ремесленниками (можно передавать) или на Наковальне (нельзя передавать). Инсигниями, созданными на Наковальне, можно будет улучшать экипировку [B]вплоть до 115%[/B], но затраты на такие улучшения без посещения Героических приключений будут внушительными. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Артефакты[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Старые Артефакты[/FONT][/B][/SIZE][/center] Прежде всего, напомним о том, что после установки обновления 12.0 прежние Артефакты и ресурсы, связанные с их добычей, будут подвергнуты изменениям: [list] [*]Сами [B]Артефакты[/B] будут полностью [B]удалены[/B] из всех хранилищ и сумок игроков. [*][B]Пыль Сотворения[/B] (включая погасшую), [B]Фрагменты[/B] и [B]свитки улучшения[/B] артефактов будут полностью [B]удалены[/B] аналогичным образом. [*][B]Грамоты[/B] Турнира Героев будут [B]удалены[/B], а оставшееся время их эффектов [B]сброшено[/B], как и все эффекты ускорения добычи ресурсов старых Артефактов. [*][B]Эссенции Судеб[/B]/Эхо Судеб, сохранённые с прошлых сезонов, будут [B]сконвертированы[/B] в специальную валюту. За неё можно будет [B]приобрести различные расходные предметы[/B] (в том числе и из Лавки Редкостей) и небольшие ускорения для получения новых ресурсов на улучшение Артефактов нового сезона. [/list] Также, все игроки получат уникальные [B]достижения[/B] и [B]титулы[/B] за свои заслуги в прошедшем сезоне, а те, кто успел создать и улучшить хотя бы [B]3[/B] Артефакта до [B]10[/B] уровня, получат уникальную [url=https://vk.com/wall-160314696_6628][B]игрушку по мотивам мема от наших игроков[/B][/url] через некоторое время после выхода обновления. [center][SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Новые Артефакты[/FONT][/B][/SIZE][/center] Артефакты в новом сезоне будут полностью изменены — классический вариант их развития в течение целого сезона сместится в сторону дополнительного билдования и временных бонусов. Теперь у каждого игрока может быть [B]один основной и два дополнительных[/B] Артефакта. [list] [*][B]Основной[/B] Артефакт, увеличивающий показатели атаки, защиты и исцеления, будет даваться изначально любому игроку. Его можно будет [B]бесконечно прокачивать[/B], дополняя его бонусом к Могуществу и Выносливости. Он может быть только [B]один на персонажа[/B], а его срок ограничен до следующего сезона. [*][B]Дополнительные[/B] Артефакты не дают никаких бонусов к характеристикам персонажа, но в экипированном состоянии дают одну определённую [B]пассивную способность[/B]. Их нельзя как-либо улучшать, их срок годности ограничен [B]90[/B] днями, а каждый из таких Артефактов имеет [B]3[/B] ранга, закономерно влияющих на показатели пассивной способности. Получать их можно будет [B]повсеместно[/B] и сразу целыми - от случайного выпадения на астральных островах и сражениях до покупки за Реальгар. [/list] [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_5.jpg[/img][/center] По направленности пассивной способности, дополнительные Артефакты делятся на [B]PvE[/B] и [B]PvP[/B]. Игрок может хранить у себя и носить их [B]в любых вариациях[/B], адаптируясь под определённые условия игры. Уже после выхода 12.0 в игре будут доступны по [B]5[/B] различных Артефактов отдельно для PvP и PvE. Впоследствии мы будем добавлять новые после открытия новых астральных слоёв. Примерно так будут выглядеть их механики: [center][SIZE=3][FONT=AllodsRegular]Дополнительные PvE-Артефакты[/FONT][/SIZE][/center] [table]Название|Способность [B]Милость к павшим[/B]|При смерти союзника в группе, игрок получает эффект, позволяющий применить способность воскрешения мгновенно в течение 5с. Воскрешенный таким образом союзник получит щит в размере N% от своего здоровья. [B]Принцип жизни[/B]|При понижении здоровья ниже 30%, игрок получает дополнительно N% входящего исцеления в течение 12с. Срабатывает не чаще 1 раза в 90с. [B]Осторожный бой [/B]|При вступлении в бой игрок повышает исходящий и понижает входящий урон от монстров на N% в течение 6с. [B]Терпение дракона[/B]|Если персонаж игрока не двигается, он получает прибавку к урону на N% каждую секунду, максимум 5 раз. Эффект пропадает через 3с, если игрок перестал стоять на месте. [B]Исцеляющая рука[/B]|Каждый раз при применении любой защитной способности, игрок получает дополнительно N% исцеления в течение 4с.[/table] [center][SIZE=3][FONT=AllodsRegular]Дополнительные PvP-Артефакты[/FONT][/SIZE][/center] [table]Название|Способность [B]Стремление к победе[/B]|При вступлении в бой игрок получает прибавку в N% к защите и урону на 6с. [B]Строй победителя[/B]|Игрок получает прибавку к защите на N% за каждого союзника в радиусе 12м, максимум за пять союзников. [B]Упрямость[/B]|Снижает длительность всех входящих эффектов контроля на N%. [B]Грандиозная сила воли[/B]|Умение "Сила Воли" имеет дополнительно N зарядов для использования. [B]Уловка змея[/B]|Время восстановление всех перемещающих умений уменьшается на N%.[/table] [I]Названия и описания способностей могут измениться к моменту выхода обновления.[/I] [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Прочее[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_1.jpg[/img][/center] Наряду с изменениями основных прогрессий силы персонажа в новом сезоне, в обновлении вас ждут менее грандиозные, но всё же немалозначимые изменения других активностей. [B]Таланты Искры[/B] в новом сезоне пополнятся сразу несколькими десятками [B]новых вех развития[/B]. Более того, теперь опыт Искры можно будет получать за [B]убийство боссов[/B] и [B]открытие сундуков на Ал-Риате[/B], а также за [B]бои на Арене Смерти[/B]. Опыт за эти активности и за [B]Поединки[/B] можно будет получать [B]многократно[/B], по аналогии с опытом Искры за астральные острова и Сражения. [B]Драконий Облик[/B] не претерпит никаких значительных изменений, но мы немного упростили его получение для новых и возвращающихся игроков. Теперь предметы ДО прошлого сезона можно получить [B]с небольшим шансом в добыче[/B] с астральных островов и Сражений или [B]купить за Эмблемы Противостояния[/B]. А в следующем анонсе мы расскажем поподробнее о Суслангере и о том, что на нём будет происходить в обновлении 12.0. Следите за новостями и до встречи через неделю!

    Автор Acceptor в разделе В Разработке
    7 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 20:06 К последнему сообщению
    от Tancks
  3. К первому новому сообщению Турнир Героев — отборочный тур

    [CENTER]Друзья! Подготовка к [B]Турниру Героев[/B] подошла к концу. Это знаменует скорое начало самого Турнира, в котором определятся самые слаженные и умелые команды покорителей [B]героических приключений[/B]! [IMG]https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/logo.png?v=2020-07[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B]Условия, правила и расписание[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] На специальном турнирном сервере "Турнир Героев", который уже доступен на экране выбора серверов, можно будет сразу создать персонажа максимального уровня, а также получить у NPC полный набор экипировки и различных расходников. Таким образом, все персонажи будут в [B]совершенно равных условиях[/B]. Турнир пройдет в несколько этапов: [LIST] [*][B]23 октября[/B] — начало отборочного тура. [*][B]12:00 29 октября[/B] — конец отборочного тура и начало приема заявок на участие в четвертьфинале. [*][B]14:00 30 октября[/B] — начало тренировок (четвертьфинал). [*][B]18:00-23:59 5 ноября[/B] — Турнир! (четвертьфинал). [*][B]12:00 6 ноября[/B] — результаты четвертьфинала и начало тренировок (полуфинал). [*][B]18:00-23:59 12 ноября [/B]— Турнир! (полуфинал). [*][B]12:00 13 ноября[/B] — результаты полуфинала и начало тренировок (финал). [*][B]18:00-23:59 19 ноября[/B] — Турнир! (финал). [*][B]12:00 20 ноября[/B] — объявление результатов финала. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B]Награды[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] Победа на подобном турнире — не просто вопрос престижа, а еще и возможность выиграть ценные призы и подарки! [table]Место|Бесплатные серверы|Подписочный сервер I место| [LIST] [*]Уникальный титул [*]Аура (Дарует эффект, снижающий получаемый на астральных островах урон на 10%.). [*]45% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]Уникальный титул [*]Аура (Дарует эффект, снижающий получаемый на астральных островах урон на 10%.). [*]45% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] II место| [LIST] [*]Уникальный титул [*]20% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]Уникальный титул [*]20% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] III место| [LIST] [*]Уникальный титул [*]10% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]Уникальный титул [*]10% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] 4 место| [LIST] [*]6% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]6% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] 5-6 место| [LIST] [*]3% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]3% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] 7-8 место| [LIST] [*]2,5% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]2,5% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] 9-12 место| [LIST] [*]1,5% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]1,5% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] 13-16 место| [LIST] [*]0,5% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]0,5% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] [/table][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B]Освещение турнира[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] Приглашаем стримеров присоединиться к мероприятию! Если у вас есть опыт и желание стать комментатором на турнире — напишите личное сообщение комьюнити-менеджеру Acceptor на форуме или в Discord (Acceptor#0773). Обращаем ваше внимание, что у турнира нефиксированные рамки участия команд в прохождении островов и договариваться с участниками о времени проведения трансляций потребуется дополнительно. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139764"] [/URL][CENTER][URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139764"]Расширенный свод правил и расписание турнира[/URL] Удачи вам, Герои![/CENTER]

    Последнее сообщение Сегодня 19:35 К последнему сообщению
    от Kerych
  4. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Вопросы по сюжету

    Здесь можно задать вопрос по сюжету и получить ответ) На спойлерные вопросы не отвечаю, но если что-то в имеющемся сюжете непонятно - могу объяснить.

    Автор SAetius в разделе Истории Сарнаута
    37 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 19:05 К последнему сообщению
    от Dragon304
  5. К первому новому сообщению проблема с квестом :помогите плз

    проблема с квестом : шпионские игры , зодчий не дает задания (с ним в принципе поговорить не возможно хотя метка на нем стоит) в результате я застрял на 53 лэвыле и мне некуда продвигаться

    Автор godfre1989 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 17:55 К последнему сообщению
    от Azurell86
  6. К первому новому сообщению Лабиринты 11.0

    Доброго времени суток, расскажите мне пожалуйста, что с лабиринтами, почему записываясь в лабы попадаешь на 16 на 15 эмбриума, копейки, а лабиринт мало того 9 комнат так ещё куча рыскателей, можно же завизать шанс выпадания защитников на количестве рогов на личном аллоде или ещё что-то с этим сделать, фармиться невозможно...

    Автор FairyTailllll в разделе Личный Аллод
    Последнее сообщение Сегодня 17:06 К последнему сообщению
    от LaNocheOscura
  7. К первому новому сообщению Список и цены донат плюшек в АО

    Просто список донат плюшек. Цены указаны в кристаллах. Если цена не указана, значит на общем фоне она пренебрежительно мала. [LIST=1] [*][B]Руны [/B] [LIST] [*]Одна руна [B]XIII[/B] ступени, с курсом продажи криллов 1к17108(МГ) и крошкой 1к15 - [COLOR=teal]21,7 т[/COLOR]. кристаллов, шесть рун [COLOR=teal]130,2[/COLOR] т. соответственно. [/LIST] [*][B]Ларец Архивариуса [/B](+11 умений) [LIST] [*]Малый свиток таинств [*]Старший свиток таинств [*]Великий Свиток Таинств [COLOR=teal]550[/COLOR] [*]Легендарный свиток таинств [COLOR=teal]1600[/COLOR] [*]Печать таинств[COLOR=teal] 200[/COLOR] [*]Итог: [COLOR=teal] 2350[/COLOR] [/LIST] [*][B]Ларец Наставника [/B]( + 8 вех развития) [LIST] [*]Первая страница дневника Данаса [*]Вторая страница дневника Данаса [*]Третья страница дневника Данаса [*]Четвёртая страница дневника данаса [*]Пятая страница дневника данаса [COLOR=teal]2000[/COLOR] [*]Печать Данаса [COLOR=teal]350[/COLOR] [*]Итог: [COLOR=teal]2350[/COLOR] [/LIST] [*][B]Ларец Ментора [/B](+375 пунктов характеристик, + 600 могущества) [LIST] [*]Страница "Трактата о совершенстве" [*]Глава "Трактата о совершенстве" [*]Часть "Трактата о совершенстве" [*]Трактат совершенства [*]Апокриф совершенства [COLOR=teal]1500[/COLOR] [*]Эпиграф к "Трактату о совершенстве" [COLOR=teal]400[/COLOR] [*]Печать совершенства [COLOR=teal]600[/COLOR] [*]Эссенция Совершенства [COLOR=teal]3800[/COLOR] [*]Итог: [COLOR=teal]6300[/COLOR] [/LIST] [*][B]Ларец Конклава [/B](+260 защитных характеристик) [LIST] [*]Страница Конклава [*]Параграф Конклава [*]Часть Конклава [*]Эдикт Конклава [COLOR=teal]1000[/COLOR] [*]Утерянные клятвы Конклава [COLOR=teal]400[/COLOR] [*]Печать Конклава [COLOR=teal]250[/COLOR] [*]Таинства Конклава [COLOR=teal]750[/COLOR] [*]Итог: [COLOR=teal]2400[/COLOR] [/LIST] [*][B]Ларец Ювелира [/B](Доп. серьга, доп. урон или увеличение исцеления при срабатывании крупицы света) [LIST] [*]Манускрипт начинающего ювелира [*]Манускрипт опытного ювелира [*]Манускрипт умелого ювелира [*]Манускрипт великого ювелира [COLOR=teal]1500[/COLOR] [*]Печать Ювелира [COLOR=teal]300[/COLOR] [*]Печать Кузнеца [COLOR=teal]350[/COLOR] [*]Итог: [COLOR=teal]2150[/COLOR] [/LIST] [*][B]Ларец Тайной Силы [/B](+8% могущества, + 48 специальных атакующих характеристик, +48 мастерства, + 48 стойкости) [LIST] [*]Орнамент Заступника [COLOR=teal]5[/COLOR] [*]Орнамент Разрушителя [COLOR=teal]50[/COLOR] [*]Орнамент Тайной Силы [COLOR=teal]300[/COLOR] [*]Орнамент Героя [COLOR=teal]1700[/COLOR] [*]Орнамент Странника [COLOR=teal]800[/COLOR] [*]Итог: [COLOR=teal]2855[/COLOR] [/LIST] [*] [B]Ларец Изобретателя [/B] [LIST] [*]Младший свиток полководца [*]Старший свиток полководца [*]Великий свиток полководца [COLOR=teal]15[/COLOR] [*]Легендарный свиток полководца [COLOR=teal]150[/COLOR] [*]Малый справочник изобретателя [*]Большой справочник изобретателя [*]Полный справочник изобретателя [COLOR=teal]15[/COLOR] [*]Секретный справочник изобретателя [COLOR=teal]150[/COLOR] [*]Новейший справочник изобретателя [COLOR=teal]450[/COLOR] [*]Штурмовая броня "Монолит" [COLOR=teal]200[/COLOR] [*]Штурмовая броня "Авангард" [COLOR=teal]200[/COLOR] [*]Штурмовая броня "Эскалада" [COLOR=teal]200[/COLOR] [*]Штурмовая броня "Синергия" [COLOR=teal]300[/COLOR] [*]Штурмовая броня "Колосс" [COLOR=teal]300[/COLOR] [*]Штурмовая броня "Ракшас" [COLOR=teal]300[/COLOR] [*]Штурмовая броня "Экзарх" [COLOR=teal]300[/COLOR] [*]Штурмовая броня "Бастион" [COLOR=teal]500[/COLOR] [*]Штурмовая броня "Пожиратель" [COLOR=teal]1500[/COLOR] [*]Итог: [COLOR=teal]4580[/COLOR] [/LIST] [*][B]Ларец Торговца [/B](Защита от громобоя, перелив стат/билда) [LIST] [*]Концентрат Живой Воды [COLOR=teal]200[/COLOR] [*]Концентрат Мёртвой Воды [COLOR=teal]1700[/COLOR] [*]Усиленная броня [COLOR=teal]250[/COLOR] [*]Гоблинская грамота [COLOR=teal]600[/COLOR] [*]Визитная карточка Уважаемого Гоблина [COLOR=teal]800[/COLOR] [*]Итог: [COLOR=teal]3550[/COLOR] [/LIST] [*][B]Ларец Палача[/B] [LIST] [*]Страница кодекса Палача [*]Глава кодекса Палача [*]Часть кодекса Палача[COLOR=teal] 70[/COLOR] [*]Кодекс Палача [COLOR=teal]700[/COLOR] [*]Проклятия Палача [COLOR=teal]400[/COLOR] [*]Исповедь Палача [COLOR=teal]400[/COLOR] [*]Пламенные Речи Палача[COLOR=teal] 1500[/COLOR] [*]Доктрина Палача [COLOR=teal]250[/COLOR] [*]Итог: [COLOR=teal]3170[/COLOR] [/LIST] [*][B]Ларец Колдуна [/B] [LIST] [*]Эмблема Резни [*]Эмблема Разрушения [*]Эмблема Истребления [*]Эмблема Кровавой Жатвы [*]Эмблема Безумия[COLOR=teal] 2500[/COLOR] [*]Орнамент для эмблемы[COLOR=teal] 250[/COLOR] [*]Итог: [COLOR=teal]2750[/COLOR] [/LIST] [*][B]Ларец Пилигрима [/B](Порезка урона Силой Света, бонус к ее отхилу, + к времени иммунитета к контролю от Силы Воли) [LIST] [*]Зашифрованный свиток Великой Милости [*]Зашифрованный свиток Литании [*]Зашифрованный свиток Великой Силы Духа [*]Зашифрованный свиток Праведного Духа [*]Зашифрованный свиток Великой силы Света [*]Зашифрованный свиток Негасимого Света [*]Зашифрованный свиток Великой Силы Воли [*]Зашифрованный свиток Праведного Духа Зашифрованный свиток Стальной Воли [COLOR=teal]1500[/COLOR] [*]Печать Пилгрима [COLOR=teal]300[/COLOR] [*]Итог: [COLOR=teal]1800[/COLOR] [/LIST] [*][B]Шкатулка Слёз Дракона [/B](улучшение ульт) [LIST] [*]Негаснущая слеза дракона [COLOR=teal]1200[/COLOR] [*]Солнечная слеза дракона [COLOR=teal]1200[/COLOR] [/LIST] [*][B]Шкатулка Драконьих Сокровищ [/B](+5% к урону/отхилу) [LIST] [*]Ненасытный Шип [COLOR=teal]1200[/COLOR] [*]Память Света[COLOR=teal] 500[/COLOR] [/LIST] [*][B]Шкатулка Покровительства[/B] (бонус к исходящему урону и исцелению) [LIST] [*] 5 ступень покровительства [COLOR=teal]2500[/COLOR] [/LIST] [*][B]Искрящаяся Шкатулка [/B] [LIST] [*]Искрящийся бальзам[COLOR=teal] 150[/COLOR] [/LIST] [*][B]Ларец Душ [/B](возможность менять класс) [LIST] [*]Чистая душа ... [COLOR=teal]200[/COLOR] [*]Девственно чистая душа ... [COLOR=teal]300[/COLOR] [*]Застывшая душа ... [COLOR=teal]1500[/COLOR] [*]Душа Творца [COLOR=teal]7500[/COLOR] [/LIST] [*]Карты Судьбы для шопов на 100 стат, полтора круга за пол года -[COLOR=teal] [COLOR=white]4500[/COLOR][/COLOR]; всякая мелочевка, вроде Страницы из книги тайн - [COLOR=teal]187[/COLOR], Помошник + энциклопедия -[COLOR=teal] 258[/COLOR], Крупица -[COLOR=teal] 450[/COLOR] , и Молния[COLOR=teal] 2000[/COLOR]. Расходники на пол года (инсигнии, благовония) 876 кри. [*]Артефакты [LIST] [*]Цена улучшения [B]одного уровня артефакта[/B] с 5 уровня по 10 - [COLOR=teal]4000[/COLOR] (по курсу 1000 эссенций - 50 кри). Учтем цену улучшения двух артов - [COLOR=teal]20000[/COLOR] [SIZE=1][I] Убить время сливая 3х3 - бесценно. [/I][/SIZE] [SIZE=4][B]Итог: [COLOR=teal]208 576 [/COLOR][/B][COLOR=teal][COLOR=white][SIZE=2][SIZE=3]Времянки[/SIZE]: [/SIZE][/COLOR][/COLOR][/SIZE] [LIST] [*][SIZE=2]Эссенция совершенства [COLOR=teal]3800[/COLOR][/SIZE] [*][SIZE=2][COLOR=teal][SIZE=2][COLOR=teal][COLOR=white]Набор орнаментов [COLOR=teal]2855[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/SIZE][/COLOR][/SIZE] [*][SIZE=2][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white]Таинства Конклава [COLOR=teal]750[/COLOR] [/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/SIZE] [*][SIZE=2][COLOR=teal][COLOR=white]Печать совершенства[COLOR=teal] 600[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/SIZE] [*][SIZE=2][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white]Печать Данаса[/COLOR] 350 [/COLOR][/COLOR][/COLOR][/SIZE] [*][SIZE=2][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white]Печать Кузнеца [COLOR=teal]350[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/SIZE] [*][SIZE=2][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white]Печать Ювелира [COLOR=teal]300[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/SIZE] [*][SIZE=2][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white]Печать Пилигрима [COLOR=teal]300[/COLOR][/COLOR] [/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/SIZE] [*][SIZE=2][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white]Орнамент для эмблемы [COLOR=teal]250[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/SIZE] [*][SIZE=2][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][SIZE=2][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white]Печать Конклава [COLOR=teal]250[/COLOR] [/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/SIZE][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/SIZE] [*][SIZE=2][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white]Доктрина Палача [COLOR=teal]250[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/SIZE] [*][SIZE=2][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white]Печать Таинств [COLOR=teal]200[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/SIZE] [*][SIZE=2][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white]Душа Творца [COLOR=teal]7500[COLOR=white]/[/COLOR] [COLOR=white]Застывшая душа [COLOR=teal]1500[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/SIZE] [*][SIZE=2][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][SIZE=2][COLOR=teal][SIZE=2][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][SIZE=2][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white]Новая броня каждые пол года [COLOR=teal]1500[/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/SIZE][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/SIZE][/COLOR][/SIZE][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/SIZE] [*][SIZE=2][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white][COLOR=teal][COLOR=white]Карты для шопов и расходники на пол года 5826 [URL="https://radikal.ru"][IMG]http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.noobzone.ru%2Fgetimg.php%3Furl%3Dhttp%253A%252F%252Fimg.noobzone.ru%252Fgetimg.php%253Furl%253Dhttp%25253A%25252F%25252Fimg.noobzone.ru%25252Fgetimg.php%25253Furl%25253Dhttp%2525253A%2525252F%2525252Fimg.noobzone.ru%2525252Fgetimg.php%2525253Furl%2525253Dhttps%252525253A%252525252F%252525252Fa.radikal.ru%252525252Fa18%252525252F1909%252525252F5d%252525252F0a5690de6266.jpg[/IMG][/URL][/COLOR] [/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR] [/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/COLOR][/SIZE] На сумму [B][COLOR=teal]25 081[/COLOR][/B] или [COLOR=teal][B]19351[/B] [COLOR=white]в зависимости от душ ([B]4180[/B] / [B]3225[/B] в месяц)[/COLOR][/COLOR] [/LIST] [/LIST] [SIZE=3][SIZE=2] * За основу взяты цены на сервере Молодая Гвардия, преимущественно во время акций. Вне акций плюшки будут стоить дороже. * Цена крафта рун указана на текущий момент. С меньшим курсом кристаллов или большим курсом кристаллической крошки цена возрастёт. * Если цена не указана, значит она [/SIZE][/SIZE][SIZE=3][SIZE=2][SIZE=3][SIZE=2]пренебрежительно мала, или[/SIZE][/SIZE] это можно добыть игровым путём. * Плюшки не появляются сами по себе, а падают из ларцов/шкатулок с каким-то шансом. Их открытие окупается далеко не всегда. * Не учтены цены сумки и банковского хранилища. [/SIZE][/SIZE] [/LIST]

    Автор Salvetion в разделе Обсуждение игры
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 15:11 К последнему сообщению
    от Eriolle
  8. К первому новому сообщению В разработке: Обновление 12.0 «Грёзы Пустыни»

    [center]Друзья![/center] Пока команда проекта трудится над [B]глобальным обновлением 12.0 «Грёзы Пустыни»[/B], пора нам приоткрыть завесу тайны и рассказать о том, что же будет ждать героев Сарнаута в грядущем сезоне: о Суслангере, перемещениях во времени, изменениях в контенте для высоких уровней и многом другом! [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Суслангер[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] События нового сезона будут происходить на [B]Суслангéре[/B] - древнем хадаганском аллоде, известным своей богатой историей: когда-то здесь ступала нога самого Ат-Зако, а великий Незеб подчинил себе местных джиннов и заложил в этих местах первые камни в фундамент своей Империи. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/120_1_small.jpg[/img][/center] С тех пор прошли сотни лет, сейчас обитаемая часть Суслангера застроена Империей: здесь располагается город, пионерский лагерь и некоторые засекреченные постройки особого назначения. После таинственных событий на одном из таких объектов, игроку предстоит расследовать причины [B]Инцидента[/B], изменившего ситуацию на аллоде, попутно сталкиваясь с новыми проблемами: от агрессивных погодных условий и фауны в Пустыне до магии древних ифритов и искажений самого пространства-времени! [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/120_2_small.jpg[/img][/center] В этот раз мы уделили новому аллоду особое внимание: он станет не только сюжетной локацией, но и местом для участия в новой активности, а [B]погодные условия[/B] на аллоде будут влиять на состояние персонажа игрока. Помимо продолжения сюжетной линии, путешественникам на острове предстоит столкнуться с регулярными [B]Бурями[/B] в пустынной его части. А за участие в событиях на Суслангере можно будет получать новую валюту - [B]Амброзию[/B]. Её можно использовать для покупки уникальных костюмов, ездовых и декоративных питомцев. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/120_3_small.jpg[/img][/center] Благодаря выплескам темпоральной магии, по всему Сарнауту могут появляться порталы для игроков низкого уровня. Они получат возможность [B]путешествовать во времени[/B] в своё будущее, на короткое время попадать в гущу событий на Суслангере и участвовать в них вместе с игроками максимального уровня! Подробнее о новом аллоде и активностях на нём мы расскажем в следующих анонсах. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Изменения в высокоуровневых активностях[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Одной из ключевых особенностей нового сезона станет ребаланс добычи и создания экипировки, Артефактов, опыта Искры и прочих элементов игры для игроков максимального уровня. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/120_4_small.jpg[/img][/center] [B]Экипировка[/B] в этом сезоне разделится на 3 разных набора в каждом слое, различающихся по своей силе: теперь любой игрок сможет "одеться" в полный набор экипировки актуального слоя даже в течение первых дней с открытия этого слоя, но лишь немногие смогут получить набор самого мощного снаряжения. Создание и улучшение [B]Артефактов[/B] станет проще и удобнее чем раньше, а их влияние на классовый баланс уменьшится. [B]Опыт Искры[/B] в этом сезоне можно будет получать повторно и с большего количества активностей. Подробнее об этих и других улучшениях игры мы расскажем в следующих анонсах. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Прочие нововведения[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/news/120_5_small.jpg[/img][/center] Кроме вышеперечисленных особенностей, в обновлении 12.0 нас ожидает: [list] [*]Улучшения классового баланса [*]Улучшения интерфейса игры [*]Многочисленные исправления ошибок и недоработок [/list] Внимательно следите за новостями, увидимся в следующем анонсе!

    Автор Acceptor в разделе В Разработке
    9 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 12:52 К последнему сообщению
    от UAxMan
  9. К первому новому сообщению [22.10] Обновление 11.0.01.86

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 11.0.01.86 [B]22 октября [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена проблема, связанная с отображением Юбилейного шлема Иномирья. [/LIST] [/LEFT] [LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [LEFT] [LIST] [*]Эффекты "Уязвимость" и "Защита" больше не снимают друг друга при наложении. [/LIST] [/LEFT] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_bards.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Марш":[/B] теперь на союзников, находящихся под действием эффекта способности, на 1.5 сек. накладывается эффект "Защита". [*][B]Способность "Романс":[/B] способность больше не активирует время восстановления, если её применение было прервано до момента полного завершения. [/LIST] [LEFT][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warrior.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*][B]Способность "Бедлам":[/B] наносимый урон значительно увеличен. [*][B]Способность "Берсерк" (3 ранг):[/B] теперь применение умения делает воина невосприимчивым к эффектам контроля на 6 сек. [*][B]Способность "Мельница":[/B] наносимый урон значительно увеличен. [*][B]Веха "Бушующий вихрь":[/B] количество получаемого Боевого преимущества увеличено до 1/3/5 ед. (ранее 1/2/3). [*][B]Веха "Мясорубка":[/B] исправлена ошибка, по причине которой обновление времени действия эффекта некорректно работало при количестве уровней эффекта больше 3. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_healer.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Дистанция применения следующих умений увеличена до 40 м: [LIST] [*]Святое слово [*]Оберег [*]Охранный знак [*]Напутствие [/LIST] [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Лавка Редкостей[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Расширен список обменов, доступный при использовании Кристаллической призмы. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 08:54 К последнему сообщению
    от Mandabich
  10. К первому новому сообщению Тайна мира!!!

    Выполнил задания: "Обратная сторона откровения: Сарн(Ат-Зако, Великий дракон)", а сдать не могу, просто не кому. Горят зеленые флажки в центре, что задания выполнились, но сдавать их некому... Что делать?

    Автор Sonja56 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 21:17 К последнему сообщению
    от UndeadHetfield
  11. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    741 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 21:02 К последнему сообщению
    от Dev124
Показано с 1 по 11 из 11