Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: lesnik2001

Поиск: На поиск затрачено 0 сек.

  1. К первому новому сообщению Священный Альтруизм, или Жрец в Аспекте Исцеления (13.0)

    [B][SIZE="4"][CENTER]Священный Альтруизм, или Жрец в Аспекте Исцеления (13.0)[/CENTER][/SIZE][/B] Жрец до сих пор остаётся достаточно популярным классом, а особенно в ПВП, где жрец в аспекте исцеления со своими защитными умениями просто незаменим никакими другими хилами в игре. Жрец является довольно крепким, а иной раз непробиваемым, за счет чего в соло-ПВП он запросто может выдержать большой урон или сильные бурсты. В связи с тем, что условия ПВП претерпели некоторые изменения, а некоторые классы стали сильнее и более частые в ПВП, возникла необходимость актуализировать гайд на жреца в аспекте исцеления для обновления 13.0 и в целом для нынешних реалий. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310695135641652/5.jpg[/IMG][/CENTER] В гайде я расскажу про преимущества и недостатки жреца в аспекте исцеления, поделюсь своей версией билда, опишу основные способности и объясню связи между умениями и вехами, что с чем работает и что с чем взаимодействует, будут рассматриваться подробнее способности исцеления и защиты в аспекте исцеления. После этого я перейду к защитным и атакующим характеристикам. Гайд будет полезен как и для обычных игроков, так и для новичков, желающих постичь азы хила в игре, так как в гайде я рассматриваю вехи с точки зрения их связи друг между другом, связи вех и умений. Включу в гайд механику исцеления, а также постараюсь дать рекомендации для жрецов в аспекте исцеления, поделюсь некоторым опытом. Следует заметить, что наиболее актуален гайд в реалиях сервера «Нить Судьбы», где билды с характеристиками и практикуются мною, однако гайд может быть актуален и для бесплатных серверов. В этом роде билды на бесплатных серверах могут быть более гибкими в выборе вех и умений, так как игроки там имеют возможность купить дополнительные очки тех же умений или вехи. [SIZE="3"][B]Преимущества:[/B][/SIZE] 1. Большое количество защитных умений — щиты, которые жрец может накладывать на себя и своих союзников; 2. Наличие способностей поддержки (например, «Защита» или «Трусость»); 3. Неплохие способности исцеления при правильной механике самого исцеления; 4. Латная экипировка — увеличенные показатели брони и защита от физического урона. [SIZE="3"][B]Недостатки:[/B][/SIZE] 1. Привязка способностей к маленькому ресурсу класса, за наличием которого необходимо следить; 2. Несмотря на количество достаточное количество целительных умений, жрец в большинстве своём — это щитовик, в связи с чем основные целительные способности менее мощные, нежели щиты; 3. Трудности при исцелении множества союзников, слабое АОЕ-исцеление, в связи с чем приходится часто менять таргеты и вручную соло отхиливать каждого союзника. Основной ресурс жреца — фанатизм. Одна единица фанатизма содержит в себе три единицы веры. Вера даётся при использовании некоторых способностей. Ресурс так же сам по себе пассивно восстанавливается. Основные способности жреца требуют наличие фанатизма. За наличием фанатизма необходимо следить, так как без него защитные и целительные умения не будут работать или будут иметь время подготовки, что в условиях ПВП для жреца совершенно невыгодно. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310887268290580/26.jpg[/IMG][/CENTER] [SIZE="4"][B][CENTER]Билд[/CENTER][/B][/SIZE] [CENTER][I]Вкладка умений[/I] [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310657902776321/1.jpg[/IMG] [I]Вкладка вех «Чудотворец»[/I] [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310658129293312/2.jpg[/IMG] [I]Вкладка вех «Инквизитор»[/I] [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310658372554772/3.jpg[/IMG] [I]Вкладка вех «Глас Света»[/I] [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310657407856680/4.jpg[/IMG][/CENTER] [I][CENTER]Для удобства рассматривания умений и вех жреца, а также для того, чтобы легко показать связь между ними, я разделил способности на несколько групп. Так будет проще разобраться в огромном количестве умений и вех. Напоминаю, что гайд про жреца исключительно в аспекте исцеления: именно на рассмотрении механики исцеления я делаю упор.[/CENTER][/I] [SIZE="4"][CENTER][B]Способности исцеления[/B][/CENTER][/SIZE] [SIZE="3"][B]1. Вехи, усиливающие целительные способности[/B][/SIZE] К таким вехам относятся «Путь целителя», которые усиливают эффект действующего аспекта, и «Посланник света», увеличивающие не только исходящее исцеление, но и защитные характеристики (осторожность, незыблемость и живучесть). Вехи «Опека» также увеличивает эффективность исцеления жреца на целых 50%, если союзники имеют эффект «Святое слово». Вместе с этими вехами работают также вехи «Стремление света» — при использовании «Святого слова» щит от него накладывается участников группы (именно группы, не отряда) почти на 4.5 секунд. Именно эти 4.5 секунд ваше исцеление усилено на всех участников группы, пока на них висит щит «Святое слово» и одноимённый эффект. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310801352163358/7.jpg[/IMG][/CENTER] Резюмирую вышеописанное — жрецу выгоднее хилить именно под действием «Святого слова». Мы находимся и под щитом, и получаем увеличенное на 50% исцеление. [B][SIZE="3"]2. «Живительный свет»[/SIZE][/B] Данное умение мы берём, игнорируя «Целительный свет». Между «Живительным светом» и «Целительным» разница совсем не ощутима. Пользуясь «Живительным светом» с вехами «Истовый целитель», мы восполняем основной ресурс жреца — фанатизм и веру. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310801041793044/12.jpg[/IMG][/CENTER] Также использование «Живительного света» с некоторым шансом уменьшает восстановление умения «Пылкая молитва», которая мгновенно восполняет нам запас фанатизма. При отсутствии фанатизма раз в 10 секунд срабатывают вехи «Луч надежды» — за 6 секунд с активным и мгновенным использованием «Живительного света» вы можете восстановить запас фанатизма, а всё ваше исцеление усиливается на 30%. В ПВП также «Живительный свет» вешает на цель 3 уровня эффекта "Истовая вера", который через несколько секунд отхиливает союзников в группе на незначительное количество здоровья. С одной стороны, исцеление с 3 уровнями эффекта слабее, чем единоразовое применение самого умения, но здесь мы получаем совсем небольшое АОЕ-отхил для союзников в группе в радиусе 15 метров. Однако учитывайте, что «Живительный свет» вы используется не только на одной постоянно цели, но и на других тоже. Соответственно и уровни эффекта накладываются на разные цели. Такая своеобразная небольшая помощь в отхиле для жреца. [B][SIZE="3"]3. «Чудесное исцеление»[/SIZE][/B] Это умение является основной исцеляющей способностью жреца. За мгновенное использование требует фанатизм. Умение довольно неплохо исцеляет союзников, иной раз вы можете спасти от смерти союзника, отхилив его «Чудесным исцелением» под работой беспощадности (данная атакующая характеристика увеличивает и исцеление) и «Святым словом», увеличивающим исцеление от жреца. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310820788592680/13.jpg[/IMG][/CENTER] С вехами «Оберег света» раз в шесть секунд при использовании «Чудесного исцеления» союзник получает эффект «Защита», поглощающий 40% урона, на 1.5 секунды. [B][SIZE="3"]4. «Касание света»[/SIZE][/B] Неплохое групповое исцеление, которое может охватить 6 союзников. Исцеление на такое сильное, но ощутимое, неплохое умение с маленьким откатом, когда вокруг просаживаются по здоровью союзники. При использовании «Касания света» под действием «Святого слова» (снова обращаю внимание, что щит и эффект «Святое слово» накладывается на участников группы в радиусе и увеличивает получаемое исцеление от жреца) мы можем исцелить союзников одним мгновением. «Касание света» охватывает огромную область нашего исцеления — луч переходит от союзника к союзнику с наименьшим уровнем здоровья в радиусе 30 метров. Мы можем незначительно подхилить союзника, который находится вне зоны видимости или радиуса других наших целительных умений, дотянуться до него, кинув на ближайшего союзника или на себя «Касание света». [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310854187814922/23.jpg[/IMG][/CENTER] [SIZE="3"][B]5. «Путеводная звезда»[/B][/SIZE] Использование умения телепортирует жреца к союзнику, исцеляя и себя, и самого союзника. Исцеление мощнее, когда жрец применяет способность на себя. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310821040246794/14.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]6. «Напутствие» [/SIZE][/B] Спасает союзника или самого жреца от смерти. Значительно пострадавшего союзника с эффектом «Напутствие» телепортирует к жрецу. Можно применить и на себя, тогда «Напутствие» просто отхилит столько, сколько сможет отхилить. Эффект от «Напутствия» держится на союзнике или на самом жреце 30 секунд. Если «Напутствие» выполнит свою задачу, то на цель вешает эффект, который не позволит в течение некоторого времени еще раз спасти её «Напутствием». [B][SIZE="3"]7. «Блик» [/SIZE][/B] Жрец телепортируется в указанную точку и обездвиживает одного противника в точке перемещения. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310821245747250/15.jpg[/IMG][/CENTER] Данное умение является не только телепортационным, но и исцеляющим. Вехи «Благодать» дают возможность с помощью «Блика» в месте прибытия исцелить союзников и самого себя в радиусе 10 метров — вешают одноимённое периодическое исцеление, которое достаточно неплохо отхиливает. Как АОЕ-исцеление вполне годное умение. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310821505798184/16.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]8. «Оплот единства» [/SIZE][/B] В зоне действия «Оплота» мы можем единожды исцелить пострадавших союзников, защитить себя и их от смерти или сильного входящего урона. «Оплот» даёт также в зоне своего действия при получении урона эффект «Защита» на пару секунд, который уменьшает входящий урон по нам на 40%. Эффективность «Оплота» зависит от качества слёз дракона. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310820490776606/18.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]9. «Светоч» [/SIZE][/B] Сильнейший массовый отхил. В момент сильного АОЕ-урона или в ситуации, когда здоровье ближайших союзников сильно снизилось, вы сможете спасти всех «Светочем», используя при этом «Святое слово», групповой эффект которого я описал в первом пункте. Умение требует слёзы дракона. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310853034377226/19.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]9. «Целительная молитва» [/SIZE][/B] Можно применить на себя или на союзника. Это умение восстанавливает в течение 5 секунд по 10% здоровья от общего здоровья жреца. Как дополнительный подхил довольно полезное умение. [CENTER][B][SIZE="4"]Защитные способности [/SIZE][/B][/CENTER] [B][SIZE="3"]1. «Святое слово» [/SIZE][/B] Основное защитное умение жреца. Это щит, поглощающий урон. С определёнными вехами (выше описаны эффекты «Святого слова») данная способность усиливает эффективность исцеления жреца и поглощает часть входящего урона. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310694850424882/6.jpg[/IMG][/CENTER] Вехи «Благоговение» также полезны тем, что при рассеивании или разрушении нашего щита противники в радиусе 5 метров получают «Беспомощность» на полторы секунды, которая запрещает им применять какие-либо умения. Веха «Стремление света» — при использовании «Святого слова» даётся ускорение той цели, на которую был дан этот щит. Можно бегать 6 секунд, довольно полезно и иногда спасительно. [B][SIZE="3"]2. «Охранный знак»[/SIZE][/B] Данное умение — расовое. Неплохой щит на 30% от здоровья жреца, который можно использовать на себя или на союзника. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310802119749734/10.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]3. «Ограждающее слово» [/SIZE][/B] Данное защитное умение полезно для жреца тем, что оно вешает не только щит на 25%, но и при досрочном уничтожении этого щита (менее 5 секунд) противники в радиусе 5 метров получают урон в том же размере барьера, иногда для противников потеря четверти своего здоровья фатальна. Этим и полезно данное умение. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310802371383336/11.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]4. «Оберег» [/SIZE][/B] Самый мощный барьер из всех. При использовании «Оберега» на себя или на союзника цель получает на 12 секунд щит в размере 100% от здоровья. Довольно полезное умение, потому что можно спасти от смерти или сильного бурста себя или союзника при фатальной ситуации. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310821732294686/17.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]5. «Мольба» [/SIZE][/B] Полезное умение, которое исцеляет исключительно жреца, а также дарует ему щит. Объём исцеления и щита — 25% здоровья жреца. [B][SIZE="3"]6. «Броня света» [/SIZE][/B] «Броня света» — мощная защита для жреца. Используя её, жрец получает (исключительно для себя) поглощение 60% урона на 6 секунд. Если вы чувствуете, что в вас бурстят — защищайтесь бронёй света, входящий урон не особо будет чувствоваться, легче отхиливаться или пережить огромный урон. Не советую тратить это умение впустую или на слабые атаки от противников. «Броня света» спасает от бурста мага, когда вас просто могут взорвать. Не стоит отдавать это умение просто так, иначе в другой раз вам будет просто нечем задефаться. Рекомендую сверху ещё накладывать щиты. [B][SIZE="3"]7. «Самопожертвование» [/SIZE][/B] Данное умение перенаправляет часть урона от 3 атак от союзника к самому жрецу. Тонкость в том, что не любая атака может быть перенаправлена жрецу, только та, что превышает 5% здоровья жреца. Если судить по опыту, то этот перенаправляемый урон для жреца не особо ощутим, а вот для союзника это уже самая настоящая альтернатива поглощению на 30%. Бывает так, что в ПВП частенько дают сильные атаки, которые эти 5% здоровья жреца как раз превышают, поэтом советую кидать «Самопожертвование» в цель ассиста, например, защитить своего союзника от бурста мага, когда в него дают мощный вулкан с метеором. Естественно, одного «Самопожертвования» может не хватить, какой-то другой противник также может сбить уровни эффекта, поэтому цель ассиста, своего союзника, необходимо держать в щитах, чтобы урон и чужой бурст легче переживался. Однако с «Самопожертвованием» союзнику будет легче пережить чужой бурст, а жрецу легче будет его отхилить. В связи с тем, что бурсты некоторых классов достаточно быстро откатываются, советую брать это умение на 3, чтобы можно было чаще защищать своего союзника, цель ассиста, и чтобы он легче терпел входящий в него урон. Уровень умения влияет на время отката, нам выгодно его иметь готовым, чтобы защитить союзника от чужого бурста, вовремя его накинуть и задефать таким образом цель ассиста. [B][SIZE="3"]7. «Защита» [/SIZE][/B] Я вынесу это в качестве отдельного умения, так как взято оно у меня на 3. Его можно использовать отдельно, когда щиты в откате и защищаться нечем, либо же в ситуации, когда в саппорта есть «окно в защите». Помните, что «Чудесное исцеление» тоже даёт эффект «Защита». [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310852799516682/24.jpg[/IMG][/CENTER] Использование умения дает «Защиту» на 2 секунды, но не только на жреца, а на всех ближайших союзников в группе. Если саппорт рядом, то его эффект «Защита» сбивать своим умение настоятельно не рекомендую. Его лично я использую чаще соло, когда мне больно и мне нужен дополнительный подсейв. Две секунды, но в условиях ПВП иной раз довольно ценно и мне не раз это спасает жизнь, когда противники бурстят или влетает слишком много урона. [B][SIZE="4"][CENTER]Прочие умения[/CENTER][/SIZE][/B] [B][SIZE="3"]1. «Оцепенение» [/SIZE][/B] Берётся для контроля противников, проще говоря, это наша сапка, которую могут почистить, но иной раз она может стать довольно проблематичной преградой для противника, когда ему требуется что-либо сделать. Сапкой можно развести противника на «Силу Воли», обмануть его, чтобы позднее ему было проблематично выйти из контроля. Берется обязательно на 3, чтобы время подготовки умения было коротким — 2 секунды. Невыгодно в условиях ПВП кастовать сапку 4-5 секунд, за это время вас могут убить или убить вашего тиммейта. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310853344784384/20.jpg[/IMG][/CENTER] [SIZE="3"][B]2. «Ослепление» [/B][/SIZE] Польза «Ослепления» для хилов — в практическом применении вы, если понимаете, что не отхиливаете много урона, можете ослепить противника и убежать от него. В любом другом случае «Ослепление» — просто возможность законтролить какого-либо противника. Минус умения — долгий откат. Выгодно взять его на 3, чтобы оно быстрее откатывалось. Контролировать противников очень полезно, когда в щитах окна и хилиться уже нечем. [B][SIZE="3"]3. «Слепящая звезда»[/SIZE][/B] Это умение ослепляет на несколько секунд уже не одного противника, а двух. Это умение так же полезно, как и «Ослепление», функция и задача примерно та же. Однако это умение имеет общее время отката с расовыми умениями, например, с «Охранным знаком». Отдавайте «Слепящую звезду» осознанно. [B][SIZE="3"]4. «Разряд»[/SIZE][/B] Он берётся исключительно ради того, чтобы законтролить противников. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310801612222554/8.jpg[/IMG][/CENTER] В нашем случае жрец может сбить с ног на небольшой промежуток времени противников, которые попадают в область действия «Разряда». Требует всего единичку фанатизма. Долго контролировать противников не получится — одно и того же противника можно сбивать с ног «Разрядом» раз в 30 секунд. Помогает сбить противникам различного рода касты, поддерживаемые умения [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310801851310110/9.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]5. «Вердикт» и «Очистительный огонь»[/SIZE][/B] Очень полезно, когда нужно часто контролить какого-либо противника. Веха «Страшный суд» даёт нам возможность накладывать на противника эффект «Трусость», который продлевает действие эффектов контроля на 25%. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310853915197481/22.jpg[/IMG][/CENTER] «Очистительный огонь» мы берём как раз для работы этой вехи. Когда на цели висит «Очистительный огонь», каждый наш удар «Вердиктом» накладывает «Слабость» на 1.5 секунды. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310887473815562/27.jpg[/IMG][/CENTER] Это достаточно ситуативно, но полезно, когда цель ассиста — вражеский хил или просто одиночная цель. Вы можете помогать своим союзникам быстрее и успешнее убивать других противников. Для этого у вас есть и «Трусость», и готовые умения контроля, которые вы сразу же после «Вердикта» можете сбросить на цель по команде или без. Не волнуйтесь, если вы думаете, что придется постоянно бегать и бить противника. Нет, это ситуативно и в случае необходимости. Практика показывает: несмотря на то, что это умение ближнего боя, расстояние от жреца до противника для атаки вполне терпимое, можно не приближаться впритык к противнику и не тереться об него, дистанция соблюдается. Если на это есть возможность и время, можно продлевать «Вердиктом» на противниках «ведро», которое кидает «Святое Слово». Также надо помнить о диминишинге, который уменьшает время применяемых на цель эффектов контроля. [B][SIZE="3"]6. «Карающий удар»[/SIZE][/B] Ещё одно умение, которым можно законтролить противника. «Карающий удар» оглушает противника на несколько секунд. Берется на 3 для уменьшения отката умения, потому что иметь контроли в условиях ПВП — достаточно ценно и для помощи союзникам кого-то быстрее убить, и для помощи себе, чтобы защититься от чужого урона или бурстов, сбить чужой каст. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310853684518932/21.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]7. «Пылкая молитва»[/SIZE][/B] Достаточно популярное умение у жреца, которое восстанавливает в аспекте исцеления фанатизм. Очень полезно, когда фанатизм заканчивается или нужна небольшая «добавка». Веха «Благочестие» дает возможность ускорить откат «Пылкой молитвы» с некоторым шансом от использования умений «Живительный свет». Чаще пользуетесь «Живительным светом» — сами себе быстрее откатываете «Пылкую молитву». [B][SIZE="3"]8. «Очищение»[/SIZE][/B] Очень важное умение для тех, кто имеет его в своей книге умений. С откатом в 3 секунды «Очищение» снимает один отрицательный эффект с союзника, сапку или контроль, который можно почистить. [SIZE="4"][B][CENTER]Характеристики [/CENTER][/B][/SIZE] [I][CENTER]Особенность специальных характеристик заключается в том, что после значения 750 эффективность работы характеристики уменьшается. Таким образом, для нас совершенно невыгодно брать, например, 1000 господства или 800 удачи. Следует напомнить, что гайд ориентирован в большинстве своём для игроков сервера «Нить Судьбы», игроки на бесплатных серверах имеют более гибкие билды и соотношения характеристик за счет того, что дополнительные очки характеристик можно купить. Однако характеристики, при наличии лишних очков, можно увеличить наиболее приоритетные у жреца, либо раскидать лишние очки в равном количестве по мастерству и беспощадности. Решимость у жреца в аспекте исцеления брать бесполезно, потому что от исцеления она плохо держится на высоких значениях, а способности урона стакают решимости еще меньше, чем исцеление. Лучше сделать упор на развитие более полезных характеристик. Инстинкт также можете не брать — невероятно, но факт — в щиты, барьеры удача не работает, поэтому жрецы-хилы не особо страдают от критического урона, пока они в щитах. А в щитах жрец должен быть большую часть времени в ПВП. Если статов не хватает, то можно снизить общее значение каждой характеристики на равное количество, оставив их в пропорциональном отношении. [/CENTER][/I] [B][SIZE="3"]1. Господство [/SIZE][/B] У жреца в аспекте исцеления господство увеличивает на некоторый процент объём щитов, что очень важно для нас. Также при таком же проценте увеличивается шанс получить единицу фанатизма при использовании исцеляющих способностей. Так как щиты — основные способности жреца, нам выгодно взять максимальное значение господства. [B]700-750 единиц господства[/B] хватит для увеличения щитов примерно на [B]30%[/B], а также шанс получения фанатизма. [B][SIZE="3"]2. Удача[/SIZE][/B] Играть без удачи в исцелении — достаточно спорно, потому что у каждого свой стиль игры, удача здесь имеет ситуативный аспект, потому что когда-то критическое исцеление и критический показатель щита может быть важным, а когда-то это совсем необязательно, и можно сделать упор на другие характеристики. Однако лично я всегда использую удачу в жреце-хиле, так как очень полезно иметь иной раз увеличенные щиты. Тот же щит от «Святого слова» может быть на ком-то в группе с критическим значением, а на ком-то без. Но сам факт, что с критическим значением щит даётся с большим объемом, уже делает удачу полезной в ПВП. Дело вкуса, однако для комфортной игры даю рекомендацию — брать около [B]300 удачи[/B], чтобы, возможно, [B]каждый четвертый[/B] щит был с критическим значением, то есть составлял [B]150%[/B]. То же относится и к целительным способностям. На практике с собственно используемой удачей щиты критуют достаточно часто, так же и исцеление. [B][SIZE="3"]3. Мастерство [/SIZE][/B] Это основная характеристика, которая увеличивает исходящее исцеление, а также объём щитов. Для жреца-хила выгодно брать максимально возможное значение мастерства. Не менее [B]700 мастерства[/B] достаточно для увеличения исцеления со щитами на более, чем [B]40%[/B]. [B][SIZE="3"]4. Беспощадность [/SIZE][/B] Беспощадность увеличивает силу исцеления в зависимости от количества здоровья цели в процентах. Чем меньше у цели здоровья, тем больше она получит от жреца исцеления и размер щита. В ПВП обязательно нужно брать беспощадность, чтобы спасать союзников с низким уровнем здоровья объемными щитами и сильным исцелением. Рекомендую брать так же не менее [B]700[/B]. [B][SIZE="3"]5. Защитные характеристики [/SIZE][/B] Здесь осторожность и живучесть — специальные характеристики, поэтому брать рекомендуется не более 750 единиц, вполне хватает [B]700-750 единиц осторожности и живучести[/B]. За счет аспекта исцеления осторожность (и живучесть) и так увеличена на [B]100 единиц[/B], проблем с этими характеристиками не будет. С характеристикой воли особые отношения. Это дело вкуса и опыта. Я, как хил в ПВП, обычно (вообще, часто, если не постоянно) страдаю от контролей, которые летят в мою сторону, чего на меня не жалеют — так это контроли. Поэтому воля — важная характеристика. Однако беру я конкретное значение этой характеристики. По взятым вехам в билде нам даётся [B]150 воли[/B], по вехам в искре мы можем взять [B]35 воли[/B]. Свободные очки характеристик (называется «базовое значение» в игре) можно вкачать в волю в размере 110 статов. В ПВП мы пьём экстракт воли, который даёт нам ещё [B]40 статов воли[/B]. В сумме мы имеем [B]335 воли[/B] — и это ровно [B]20%[/B] уменьшение длительности эффектов контроля. Не забываем про «Талисман Воли Яскера» — в зависимости от ранга он даёт 10%/20%/30% уменьшение длительности контроля, воля в статах и «Талисман» складываются, это работает. Для хилов этот артефакт обязателен, потому что нам невыгодно стоять в контроле, когда нас бьют или бьют союзников. Все остальные свободные очки характеристик рекомендую влить в мастерство или беспощадность — куда удобно, учитывая мои рекомендации выше. Стойкость увеличивает наше здоровье, тут стандартно берётся столько, сколько возможно взять. [B][SIZE="4"][CENTER]Механика исцеления[/CENTER][/SIZE][/B] Итак, всегда и всех хилим под «Святым Словом» (которое накладывается только на ближайших союзников в группе, не на отряд, не путать), чтобы исцеление по целям с одноименным эффектом было увеличено на 50%. Себя стараемся так же держать в щитах, для этого есть щиты, которые накладываются только на жреца. Помним, что «Святое Слово» даёт ускорение. Если кому-то надо куда-то бежать — даём ему «Святое Слово» и он бегает быстрее. Не забываем о «ведре» — эффект «Беспомощность», когда с вас сбивают «Святое Слово». Если с вами бегают игроки с атаками в мили-зоне, приставучие вары, вечно догоняющие паладины, друиды с бесконечными ранами, или дальники, не умеющие стоять вдали, — не боимся их, ведь у нас всегда есть «ведро», которое постоянно вешается на всех вокруг вас и сбивает некоторым касты, прочие умения и их нервную систему. Способность «Касание света» и ультимейт «Светоч» (наш АОЕ-отхил) стараемся использовать исключительно под «Святым Словом», чтобы исцеление было сильное. В целом любое исцеление выгодно использовать под «Святым Словом». Еще приятнее — когда работает удача и исцеление с щитами чаще критуют. Хилим в большинстве своём «Чудесным исцелением». Оно кушает фанатизм, когда он заканчивается — набираем его «Живительным светом», пользуемся им активно. Если есть возможность в ПВП набрать фанатизм не с нуля, то набираем. Пусть он будет полный, пусть будет запас этого фанатизма, стараемся держать его на максимуме, чтобы в нужный момент его использовать на важные щиты и способности исцеления. Помним обязательно про «Очищение» — чистим все, что можно и не можно, если есть время. Особенно, когда есть маги — лучше счищать стаки «Пожарища» и «Испытание огнём». Есть ещё друиды с «Осами» и «Ядовитым шипом». В общем — чистим активно. Видим сапки — также чистим союзника, чтобы он не стоял в них сто лет. Хотим сделать больно — используем на себя «Ограждающее слово» — влетит всем, кто рядом, кого-то даже убьёт, у кого мало здоровья. Если на вас кто-то сидит и не отстает, или окна в щитах — спасаемся контролями: «Разряд», «Ослепление», «Слепящая звезда», «Карающий удар». Я иногда психую и бросаю аэдский огонь, когда на это есть необходимость. Не забываем, что мы имеем «Оцепенение», сапку. Приучите себя готовить ее заранее, во время боя 2 секунды потратить на сапку труднее, чем вне боя. Контроли также используйте осознанно. Если нужно кого-то убить, цель ассиста, то перед контролями можете кинуть «Очистительный огонь» и сверху бить «Вердиктом», чтобы накладывать с каждого удара на цель «Трусость», которая увеличивает длительность эффектов контроля. А там можете скинуть хоть все свои контроли, главное — спланированно и осознанно. Старайтесь не отдавать их впустую. Очень важно иметь в виду «Броню света» — нельзя тратить её просто так. Готовьте её на чужие бурсты. Например, на бурст мага. Если у вас есть «Броня света» — вы спокойно его переживете. Если от чужого бурста надо защитить союзника — на заранее, а именно перед самым бурстом отдаём «Самопожертвование», чтобы часть урона от сильных атак от чужого бурста перенаправилась к вам. Если вы используете «Самопожертвование» заранее, то 3 уровня эффекта могут просто сбить какие-то обычные способности прямого урона, какая-нибудь стрела лучника или огненный шар мага. Нам надо защищать союзника не от мелких атак, а от значительных и сильных, поэтому необходимо знать бурсты других классов и иметь определенным образом чуйку, когда могут развести и обхитрить на «Силу Воли», «Броню света» и прочие сильные способности, которые вы можете по ошибке отдать просто так. «Оплот», «Оберег» и «Светоч» используем по необходимости и тоже просто так не отдаем, потому что откат умений значительный. «Оплотом» можем спасти и себя, и союзников, закрывая их эффектом «Защита». «Оберег» можно дать либо на себя, когда уж совсем больно, или на союзника, когда уж совсем больно ему. Помните про «Блик», также советую взять «Сдвиг» от мага-перерода, потому что «Сдвиг» снимает с вас все эффекты обездвиживания и замедления. Иногда он телепортирует не туда, куда нужно… Будьте с этим внимательнее, смотрите, куда вы телепортируетесь и в какую сторону смотрите во время боя. Если чувствуем, что не успеваем добежать до союзника или спасти его — переносим его к себе «Напутствием», нам будет легче его отхилить и спасти от смерти. «Путеводная звезда» перемещает не только в горизонтальной, но и в вертикальной плоскости, имейте это в виду, как перемещающее умение оно очень полезное. Несомненно, как и целительное. Не хватает фанатизма, а пополнять некогда, сильно и часто бьют — используем «Силу Духа», чуток восполнит запас фанатизма, в ПВП это активно используемое умение лично мною. [B][SIZE="4"][CENTER]Рекомендации[/CENTER][/SIZE][/B] [CENTER][I]Сюда я включу то, чем пользуюсь лично я и на что ставлю приоритет при использовании в жреце-хиле.[/I][/CENTER] [B][SIZE="3"]Зелья и еда:[/SIZE][/B] 1. [B]Экстракт мастерства[/B] — увеличивает основную характеристику для жреца-хила на 40 единиц, мастерство важно брать на максимально возможное значение (это не значит, что от беспощадности нужно отказываться, если экипировка третьего ранга и так даёт вам много мастерства, то увеличьте беспощадность); 2. [B]Экстракт воли[/B] — увеличивает волю на 40 единиц, работу характеристики и чем важен экстракт воли для статов я объяснял в характеристиках; 3. [B]Экстракт стихийной защиты[/B] — неплохое подспорье в бою с магами (наиболее опасные для хилов в своем роде), экстракт увеличит сопротивляемость к стихийному урону на 4%, и если у вас есть возможность заменить экстракт воли 40 единицами статов, то в ПВП можете использовать экстракт стихийной защиты; 4. [B]Снадобье мастерства[/B] — увеличивает мастерство на 50 единиц (см. первый пункт, если есть необходимость, то можно заменить снадобьем беспощадности); 5. [B]Горькая настойка[/B] — увеличивает исходящее исцеление на 10%, работает в ПВП; 6. [B]Острая рыбка[/B] — уменьшает входящий урон на 10%, тоже еда для ПВП. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310887784202240/28.jpg[/IMG][/CENTER] 7. [B]Райское зелье поглощения[/B] — на 10 секунд даёт щит на 45%, спасает, когда щиты в откате; 8. [B]Райское зелье исцеления[/B] — исцеляет примерно на 30% мгновенно; 9. [B]Экстракт стальной воли[/B] — он даёт полный иммунитет к эффектам контроля, мы сможем 5 секунд спокойно исцелять и никто не сможет помешать, не собьёт поддерживаемое умение или подготовку какой-либо способности; 10. [B]Декокт астральной эгиды[/B] — уменьшает урон на 30% на 8 секунд, может спасти, когда в откате щиты или «Броня света»; 11. [B]Райский тоник концентрации[/B] — даёт на 20 секунд эффект «Доблесть», которая увеличивает приоритетную атакующую основную характеристику (нам выгодно, чтобы увеличилось мастерство); 12. [B]Райский эликсир марафонца и великий эликсир спринтера[/B] — оба зелья имеют разное время восстановления, поэтому удобно пользоваться в ПВП и тем, и другим. Марафонец — увеличивает на 55 секунд скорость движения вне боя (хотя работает и в бою, пока мы не нанесём кому-то урон), а спринтер — вовремя боя на 12 секунд, там можно наносить урон. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310887977144320/29.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]Артефакты:[/SIZE][/B] [I](рекомендую наиболее приоритетные, эффективность зависит от их ранга, от «Талисмана Воли» не рекомендую отказываться, а другие два можно чередовать в зависимости от удобства и условий в ПВП)[/I] 1. [B]«Талисман Воли Яскера»[/B] — уменьшает длительность эффектов контроля; 2. [B]«Звёздная Брошь Смеяны»[/B] — накапливает уровни эффекта поглощения урона от каждой направленной атаки на несколько секунд; [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310886735626270/31.jpg[/IMG][/CENTER] 3. [B]«Нефритовый Жезл Нефер Ура»[/B] — даёт невосприимчивость к эффектам контроля в начале боя на несколько секунд. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310886483955802/30.jpg[/IMG][/CENTER] Напоследок упомяну полезный драконий амулет «Память Света», увеличивающий исходящее исцеление на 5%, который также можно купить за реальгар на сервере «Нити судьбы» или за кристаллы на бесплатных серверах. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/938310886966308864/25.jpg[/IMG][/CENTER] [I][CENTER]Жрец в аспекте исцеления — это незаменимый хил в ПВП, ведь ни у одного класса нет такого количества щитов и защитных умений. При грамотной механике исцеления жрец может держать почти всех своих союзников и защищать каждого от урона и чужих бурстов, что вряд ли смогут сделать полноценно другие хилы. Хил в ПВП — очень ответственная роль, ведь от грамотной игры зависят жизни твоих союзников, исход Доминиона или любого боя в ПВП, поэтому жизнь каждого союзника лежит на хилах. Жрец несомненно выполняет эту роль на отлично, справляясь со сверхзадачей — не только хилить, а накладывать щиты. Этим он невероятно ценный. [/CENTER][/I]

    Автор lesnik2001 в разделе Все руководства
    Последнее сообщение 27.03.2022 16:00 К последнему сообщению
    от lesnik2001
  2. К первому новому сообщению Ярость Природы, или Язычник в Аспекте Нападения (13.0)

    [B][SIZE="4"][CENTER]Ярость природы, или Язычник в Аспекте Нападения (13.0)[/CENTER][/SIZE][/B] В нынешних реалиях язычник является довольно популярным классом в игре, потому что он пользуется спросом как и в ПВЕ за счет высоких показателей урона, так и в ПВП за счет высокой эффективности исцеления в хиле и ценных дебафов в саппорте. В этом гайде я рассмотрю язычника в аспекте нападения в ПВЕ. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936339131913633862/Screenshot_12.jpg[/IMG][/CENTER] В гайде я расскажу про преимущества и недостатки язычника в аспекте нападения, поделюсь своей версией билда, опишу основные способности и объясню связи между умениями и вехами, что с чем работает и что с чем взаимодействует, обязательно затрону основные и специальные характеристики, включу в гайд ротацию, а также постараюсь дать рекомендации для друидов-ДД. Следует заметить, что наиболее актуален гайд в реалиях сервера «Нить Судьбы», где билды с характеристиками и практикуются мною, однако гайд может быть актуален и для бесплатных серверов. В этом роде билды на бесплатных серверах могут быть более гибкими в выборе вех и умений, так как игроки там имеют возможность купить дополнительные очки тех же умений или вехи. [SIZE="3"][B]Преимущества:[/B][/SIZE] 1. Высокие значения урона, в частности друид может выигрывать по соло-урону, однако и массовый урон тоже неплох; 2. Наличие способностей, поддерживающих союзников во время боя (например, «Баланс жизни»); 3. Возможность иметь спутника — питомца, внешний вид которого можно менять в зависимости от вкуса, однако питомец и незаменимый помощник в бою. [SIZE="3"][B]Недостатки:[/B][/SIZE] 1. Кожаная экипировка, в связи с чем и отсутствие брони; 2. Отсутствие пассивной защиты, высокий входящий урон при отсутствии какой-либо защиты; 3. Наличие способностей, имеющих время поддержания, которое легко сбить любым контролем. Начать стоит с основного ресурса язычника — это мана. Почти все способности язычника требуют маны, однако использование некоторых умений могут ту же ману восстанавливать. Так, мана является динамичным ресурсом, несомненно важным, за ним необходимо следить. Если у язычника закончится мана — ему нечем будет наносить урон или защититься. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936812497338531993/38212ea3b26add17.jpg[/IMG][/CENTER] Также стоит упомянуть питомца — верного помощника язычника, который помогает нам в бою и восстанавливает ману с работой определённой вехи (веха «Духовная связь»; веха «Падальщик» ещё и периодически исцеляет самого язычника). [SIZE="4"][B][CENTER]Билд[/CENTER][/B][/SIZE] [CENTER][I]Вкладка умений[/I] [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936815113837629501/1243.jpg[/IMG] [I]Вкладка вех «Царь природы»[/I] [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936815114097668116/d83867c3e2a70731.jpg[/IMG] [I]Вкладка вех «Волхв»[/I] [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936815114416439386/87c6da98edf90ad6.jpg[/IMG] [I]Вкладка вех «Отшельник»[/I] [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936815113179127818/5a467efe882c20dd.jpg[/IMG][/CENTER] [I][CENTER]Для удобства рассматривания умений и вех язычника, а также для того, чтобы легко показать связь между ними, я разделил способности на несколько групп. Так будет проще разобраться в огромном количестве способностей. Напоминаю, что гайд про язычника исключительно в аспекте нападения: именно на рассмотрении урона я делаю упор и акцентирую внимание, рассказывая в основном.[/CENTER][/I] [SIZE="4"][CENTER][B]Способности прямого урона[/B][/CENTER][/SIZE] [SIZE="3"][B]1. «Осиный рой»[/B][/SIZE] Это умение является основным, с него начинается ротация язычника. Кроме того, сам «Осиный рой» наносит достаточно неплохой периодический урон с работой вехи «Жалящая смерть» (в объяснении ротации будет объяснена работа этой вехи и чем она так важна в ротации). Умение «Осиный рой» включает в себя работу ряда вех — «Тройная напасть» (основная веха, дающая усиление всего урона язычника на 20%), «Буйство природы», «Санитар леса» и «Гремучая смесь». Сам по себе урон умения усиливается на 20% от работы вехи «Бешеные осы» в третьей вкладке вех. Также с работой вехи «Дикие осы» периодический урон умения учащается. Веха «Горный ветер» также даёт возможность язычнику в движении использовать поддерживаемые умения, включая подготовку «Осиного роя». От вехи «Смертоносные побеги» можно отказаться, потому что шанс критического урона размеров 10% от «Лозы» или «Ос» — очень ситуативно и спорно. Такой характеристики, как удача, уже вполне хватит для нанесения критического урона. [B][SIZE="3"]2. «Ядовитая лоза»[/SIZE][/B] Поддерживаемое умение используется на соло-цель обычно с работой вехи «Гремучая смесь», когда использование «Осиного роя» даёт прибавку к урону «Ядовитой лозы» в размере 50%. [B][SIZE="3"]3. «Смерч»[/SIZE][/B] Достаточно сильное поддерживаемое умение, которое наносит много урона при правильной ротации. Умение «Смерч» усиливает на 40% работа вехи «Буйство природы» и на 28% веха «Око бури». В ротации работает веха «Ветроловка», которая ещё больше усиливает «Смерч» ещё на 20% и ускоряет каст умения вдвое. Сам «Смерч» оставляет на цели один уровень эффекта «Пляшущие молнии» (в объяснении ротации будет объяснена роль этой вехи). [B][SIZE="3"]4. «Изумрудный всполох»[/SIZE][/B] С работой вехи «Бушующий шторм» умение «Изумрудный всполох» можно использовать без подготовки. Также «Изумрудный всполох» восстанавливает ману язычника с работой вехи «Круговорот» (веха берётся на 2: практика показывает, что в условиях ПВЕ пассивное восстановление маны и её восполнение «Изумрудным всполохом» на 10% хватает вполне), поглощая при этом один уровень эффекта «Бушующий шторм». Умение «Изумрудный всполох» также усиливается на 40% работой вехи «Буйство природы». Использование «Изумрудного всполоха» с работой вехи «Жалящая смерть» также увеличивает урон «Осиного роя» на 100%, что является неплохой прибавкой к общему периодическому урону от язычника. Стоит заметить, что «Жалящая смерть» усиливает именно умение «Осиный рой», а тот «Осиный рой», который даётся от «Опутывающих корней» с работой вехи «Разорённое гнездо», усилен не будет. На практике «Изумрудный всполох» ценен тем, что непосредственно усиливает умение «Осиный рой», восстанавливает ману и в ротации сбрасывает один уровень эффекта «Пляшущих молний», само по себе умений наносит мало урона и не сильно влияет на общий ДПС-цикл, поэтому им можно пренебречь, взяв на 2. Собственно говоря, веху «Неудержимая стихия» тоже можно не брать по очевидной причине. [SIZE="3"][B]5. «Гром и молнии»[/B][/SIZE] (далее — «ГиМ») С работой вехи «Летняя гроза» урон поддерживаемого умения «ГиМ» увеличено на 24%, урон на 40% увеличивает также веха «Буйство природы». После использования умения на цели остаётся эффект периодического урона на 8 секунд. [B][SIZE="3"]6. «Ядовитый шип» [/SIZE][/B] Сам урон умения «Ядовитый шип» увеличен на 40% работой вехи «Гадючий клык». Также следует вспомнить веху «Санитар леса», которая увеличивает урон по отравленным целям на 30% (а цель преждевременно до «Ядовитого шипа» должна быть отравлена «Осиным роем») и увеличивает дальность применения «Ядовитого шипа» на 2 метра. Сам «Ядовитый шип» — умение ближнего боя. Однако у язычника есть возможность не подходить впритык к мобу. [CENTER][B][SIZE="4"]Способности массового урона [/SIZE][/B][/CENTER] [B][SIZE="3"]1. «Опутывающие корни» [/SIZE][/B] «Корни» являются одновременно и соло-уроном, и АОЕ-уроном. Сюда можно включить и умение «Тайная тропа», которая создаёт в точке телепортации корни, которые имеют те же функции, что и умение «Опутывающие корни». Веха «Ускоренный рост» позволяет мгновенно без подготовки поставить корни в нужном месте. В ротации наносят хороший урон как и по соло-цели, так и по массе. Веха «Острые шипы» в целом увеличивает урон корней на 30% и снижает стоимость умения в мане. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936339132274323538/104ae76d48ebe3f5.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]2. «Листопад»[/SIZE][/B] Мощное умение, которое наносит достаточно много урона по массе в радиусе 8 метров. Веха «Ядовитый сок» в первой вкладке вех при использовании «Листопада» накладывает на цель эффект периодического урона на 4 секунды. Веха «Острые шипы» также увеличивает урон «Листопада» на 30% и снижает стоимость в мане. Недостаток умения состоит в том, что для эффективного использования «Листопада» необходимо стоять в мили-зоне, в зоне действия способностей ближнего боя. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936339132928638986/f074a817d09d5ef8.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]3. «Равновесие» [/SIZE][/B] Мощное умение массового урона, которое наносит стихийный урон в радиусе 10 метров мобам, однако в аспекте нападения «Равновесие» также может исцелять союзников, но незначительно. Поддерживается умение примерно 3 секунды. Умение имеет область действия 20 метров, поэтому язычнику приходится иногда бегать с поддерживаемым «Равновесием», чтобы какой-нибудь союзник, до которого не доходит исцеление, попал в зону действия «Равновесия», либо какой-нибудь моб попал под стихийный урон от этого умения. Также данное умение накладывает на противников эффект «Слабость» на 2 секунды, который уменьшает наносимый ими урон. «Равновесие» — поддерживаемое умение, его можно сбить контролем. Нужно знать, когда уместно его использовать, когда это будет вовремя. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936339131527737446/3.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]4. Веха «Беспощадная буря» [/SIZE][/B] Работа вехи даёт умению «Смерч» возможность нанесения урона по массе. Умение «Смерч» наносит 50% своего урона от основной цели в радиусе 8 метров, что тоже является неплохим показателем массового урона. При этом в отличие от «Листопада» умение «Смерч» можно использовать издалека, не приближаясь к мобам и не находясь в мили-зоне. [B][SIZE="4"][CENTER]Прочие умения[/CENTER][/SIZE][/B] [B][SIZE="3"]1. «Древесная кора» [/SIZE][/B] «Древесная кора» является неплохим щитом для язычника, который на несколько секунд защищает его на 60% и увеличивает входящее исцеление на 30%. Мы получаем и щит, и усиление исцеления. «Древесную кору» можно использовать только на себя. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936339131255119922/b395e6b48d9d2ed8.jpg[/IMG][/CENTER] [SIZE="3"][B]2. «Обережный круг» [/B][/SIZE] Барьер «Обережный круг», который берётся в третьей вкладке вех, является одном из основных защитных умений язычника. Поскольку пассивной защиты у язычника нет, в критические моменты любые защитные умения имеют огромную ценность. Он поглощает 40% входящего урона. Тонкость в том, что за каждую секунду использования «Обережного круга» у вас снимается 10% маны. Его необходимо вовремя, грубо говоря, включать и вовремя выключать, иначе маны не останется совсем. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936339130353324072/75ec1426d2ca9c57.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]3. «Царь зверей»[/SIZE][/B] Использование этого умения даёт больше скорости и урона атакам питомца. Показатели урона и здоровья питомца зависят от качества слёз дракона. Питомец первой атакой даёт противнику, которого атакует, эффекты «Уязвимость» и «Раны», а также той же первой атакой его обездвиживает на пару секунд. Само использование способности достаточно приятно отразится на общем показателе урона, который значительно будет увеличен усиленными критическими атаками питомца. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936339133205454888/747f9cdf23abd485.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]4. «Баланс»[/SIZE][/B] Это умение, взятое в билде на целых 3 вехи, очень важное, в критических ситуациях может спасти тиммейта или целую группу. Если дело касается одиночной игры, то «Баланс» можно использовать только при живом питомце. При использовании «Баланса» уравнивается здоровье у всей группы (включая питомцев, а питомец друида — обязательное условие для использования этого умения). Если у союзников слишком сильно и слишком быстро падает здоровье, мы можем использовать «Баланс», а три взятые вехи уменьшают время восстановления умения, что делает его полезным в ПВЕ. Где-то спасёте своего танка на Арене Героев или умирающего барда-саппорта в высоком компасе, а часто — и сразу всю команду... [B][SIZE="3"]5. «Дурман-трава»[/SIZE][/B] Из расовых умений хочется выделить именно «Дурман-траву», потому что считаю её более полезной из всех. Использование «Дурман-травы» дезориентирует моба на 3 секунды. [B][SIZE="3"]6. «Гнев небес»[/SIZE][/B] При использовании «Гнева небес» на противника накладывается эффект оглушения на целых 5 секунд. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936339132530163732/a7503cbca77a6779.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]7. «Торнадо»[/SIZE][/B] Берётся для контроля мобов. Взятая сапка на максимальном значении уменьшает время подготовки умения «Торнадо». Сапку либо брать на 3, либо вообще нет смысла её брать, ибо 2 секунды подготовки «Торнадо» (иной раз уже во время боя) куда удобнее, чем стоять и готовить сапку 4-5 секунд. За это время в 25 компасе может прилететь вам какой-нибудь камень или лужа и шотнуть. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936339130923778058/730824a42c2cc358.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]8. «Очищение»[/SIZE][/B] Очень важное умение для тех, кто имеет его в своей книге умений. С откатом в 3 секунды «Очищение» снимает один отрицательный эффект с союзника. [B][SIZE="3"]9. «Касание жизни»[/SIZE][/B] Умение из тайн мира, которое дарует союзнику периодическое исцеление — каждую секунду восстанавливается 10% здоровья в течение 5 секунд. [SIZE="4"][B][CENTER]Характеристики [/CENTER][/B][/SIZE] [I][CENTER]Особенность специальных характеристик заключается в том, что после значения 750 эффективность работы характеристики уменьшается. Таким образом, для нас совершенно невыгодно брать, например, 1000 господства или 800 удачи. Следует напомнить, что гайд ориентирован в большинстве своём для игроков сервера «Нить Судьбы», игроки на бесплатных серверах имеют более гибкие билды и соотношения характеристик за счет того, что дополнительные очки характеристик можно купить. Однако характеристики, при наличии лишних очков, можно увеличить наиболее приоритетные у язычника, либо раскидать лишние очки в равном количестве по мастерству, решимости и беспощадности. [/CENTER][/I] [B][SIZE="3"]1. Господство [/SIZE][/B] Начну именно с уникальной для каждого класса специальной характеристики — это господство. У язычника в аспекте нападения господство увеличивает урон ядом и электричество, то есть почти весь урон язычника. Процентную прибавку даёт небольшую, но не заливать господство совсем тоже не рекомендуется. Для комфортной игры и хорошего урона хватает 500-600 господства для прибавки к урону в размере 20-25%. [B][SIZE="3"]2. Удача[/SIZE][/B] Некоторые вехи в аспекте нападения дают язычнику шанс критического урона. Это может быть полезным, потому что почти все умения язычника поддерживаемые или висят в виде периодического урона на цели. 300-350 удачи вполне хватает для критического урона от периодического урона или от прямого урона поддерживаемых умений. Критический урон от умений «Осиный рой», «Опутывающие корни», «Листопад» и прочих будет вполне заметен, приятная добавка к общему урону от язычника. [B][SIZE="3"]3. Мастерство [/SIZE][/B] Это основная характеристика, которая увеличивает исходящий урон. Около 600-700 мастерства достаточно для увеличения урона на 30-35%. [B][SIZE="3"]4. Беспощадность [/SIZE][/B] Беспощадность увеличивает силу урона в зависимости от количества здоровья цели в процентах. Чем меньше у цели здоровья, тем больше язычник выдаёт в неё урона. В ПВЕ всегда нужно брать беспощадность, чтобы быстрее убивать мобов, здесь хватает 500-600 беспощадности, чтобы прирост урона по мобу, у которого менее 50% здоровья, был ощутим. [B][SIZE="3"]5. Решимость[/SIZE][/B] Также одна из основных характеристик, вместе с тем более приоритетная. У язычника во время боя решимость держится на максимальном значении за счет высокого исходящего урона. За счет значительного увеличения характеристики увеличится и сам урон язычника. Рекомендуется заливать не менее 1000 решимости для того, чтобы прирост урона был ощутим. [B][SIZE="3"]6. Защитные характеристики [/SIZE][/B] Говорить про защитные характеристики можно поверхностно, у всех в игре практически одинаковые значения. Здесь осторожность — специальная характеристика, поэтому брать рекомендуется не более 750 единиц, вполне хватает 700-750 единиц осторожности. Кровожадность берется в обязательном порядке в ПВЕ, так как язычник очень быстро может отхиливаться за счет нанесения огромного урона в мобов. Кровожадность в значении 800-1000 будет вполне уместна и покажет себя в ПВЕ, когда язычник быстро сможет поднимать себе здоровье и держаться на плаву. Стойкость увеличивает наше здоровье, тут стандартно берётся столько, сколько возможно взять. [B][SIZE="4"][CENTER]Механика [/CENTER][/SIZE][/B] [I][CENTER]Будет грамотно, если я разделю механику урона по соло-цели и по АОЕ. [/CENTER][/I] [B][SIZE="3"][CENTER]I. Ротация по соло-цели (или 2-3 цели) [/CENTER][/SIZE][/B] [QUOTE][B]Осы — Лоза — Смерч — Всполох — Шип — Корни Осы — (Лоза — Смерч) x 2 — ГиМ — Шип — Лоза — Смерч — Всполох[/B][/QUOTE] [B][SIZE="3"][CENTER]Объяснение [/CENTER][/SIZE][/B] Для удобства я расписал ротацию в две строки, всё прожимается последовательно и по кругу. Вся ротация подогнана под время восстановления «Шипа» и «Корней» и под стандартную ситуацию в ПВЕ. Учитывая, что некоторые умения поддерживаемые или инкастовые, без времени подготовки или поддержания, выдающиеся в цель мгновенно, в ротации распределены умения так, чтобы язычник в наименьший промежуток времени выдавал большое количество урона в цель. С «Ос» начинается бурст, потому что «Осиный рой» активирует веху «Тройная напасть», в итоге весь урон у язычника увеличивается на 20% на 10 секунд. За эти 10 секунд мы выдаём в цель усиленную от «Ос» «Лозу» и усиленный от неё «Смерч». У нас после этого должна быть накоплена решимость на максимум. После «Смерча» на цели появляется 1 уровень эффекта «Пляшущие молнии» — их мы сбиваем «Всполохом». После «Всполоха» у нас появляется эффект «Жалящая смерть», которая усилит «Осиный рой». После того, как мы сбили «Пляшущие молнии» «Всполохом», мы даём в мили-зоне цели «Шип», после этого ставим в неё «Опутывающие корни» и незначительно уходим назад, чтобы не стоять в мили-зоне и случайно не попасть под какую-то атаку моба. Так, как у нас остаётся эффект «Жалящая смерть», мы продолжаем ротацию, отдавая в цель снова «Осиный рой», далее мы дважды прожимаем комбинацию «Лоза» с последующим «Смерчем», этим мы накапливаем на цели уже два уровня эффекта «Пляшущие молнии», и их мы сбиваем умением «ГиМ», за секунду поддержания оно выдаёт в цель урон электричеством дважды, следовательно, и сбивает оно с цели 2 уровня «Пляшущих молний». После того, как мы за секунду выдали большое количество урона, мы поддерживаем высокие показатель сильной атакой «Ядовитого шипа». В ротации от «Тройной напасти» у нас остаётся еще 3-4 секунды, в которые мы можем успеть выдать в цель «Лозу», «Смерч» и сбить один уровень «Пляшущих молний» умением «Всполох», и «Всполох» уже даст усиление следующего «Осиного роя». И с этого усиленного «роя» заново начинается ветка ротации. Вся ротация повторяется по кругу до тех пор, пока цель не будет убита. Далее вы уже переключаетесь на другую цель, начиная ротацию с самого начала. Необходимо учитывать, что если возле цели находятся еще незначительное количество мобов, то они будут задеты уроном от «Смерча» или «Опутывающими корнями» и «Осами» от них. С «Опутывающими корнями» могут возникнуть проблемы, так как некоторые мобы не стоят на месте, а ходят или, того хуже, бегают. Здесь уже «корни» — ситуативно. Либо учитывать предполагаемую траекторию движения моба и ставить корни так, чтобы он по ним прошёл, либо вовсе от них отказаться. В процессе освоения язычника в аспекте нападения вы приучитесь ставить корни в нужном месте и не промахиваться. Иногда, когда моб очень быстро бегает, от корней приходится отказываться, лучше не тратить лишнюю секунду на то, чтобы поставить корни, в которых моб все равно не окажется. Если вы промазали корнями — вспоминайте про «Тайну тропу», которая даёт корни почти с теми же функциями, что и «Опутывающие корни». В начале боя также можно отдать «Царя зверей», обычно на каком-нибудь боссе. Умение откатывается около минуты, зависит от качества слёз. Вместе с тем питомец быстро восстановит ману своими ускоренными атаками, а также добавит урона в общий показатель урона язычника. Как только ротация будет уже более-менее привычна, а это придёт со временем, можно её незначительно менять в зависимости от удобства. В ПВЕ бывают ситуации, когда ротацию приходится прерывать, чтобы почистить союзника, кого-то исцелить или накинуть на себя щит, чтобы уберечься от сильной атаки моба. Однако, с привычкой, вы приучите себя подстраиваться под ситуацию, под откаты ваших умений, под «Тройную напасть», с этим проблем впоследствии не будет. [B][SIZE="3"][CENTER]II. Ротация по АОЕ (более 3-ёх целей) [/CENTER][/SIZE][/B] [QUOTE][B]Осы — Корни Листопад — (Лоза — Смерч) х 2 [/B][/QUOTE] [B][SIZE="3"][CENTER]Объяснение[/CENTER][/SIZE][/B] Так же расписал ротацию на две строки для удобства. В начале боя в одну из целей (желательно найти моба, стоящего посередине, между других мобов, чтобы «Смерч» нанёс урон всем ближайшим к цели мобам) кидаем «Осиной рой» для усиления урона. У нас есть 10 секунд с «Тройной напастью», с увеличением всего урона на 20%, чтобы выдать основной дамаг в большое количество целей. Кидаем в зону, где находятся мобы, «Опутывающие корни», в итоге на всех вешается дотка «Осиный рой». Для большей эффективности можно поставить ещё одни корни поверх предыдущих с умения «Тайная тропа». Далее мы подходим в мили-зону и используем умение «Листопад», которое нанесет значительное количество урона ближайшим мобам. Откат «Листопада» — 4 секунды. За эти 4 секунды можно успеть дважды выдать в цель посередине «Лозу» (обязательно, потому что она ускоряет последующий «Смерч» и усиливает его) со «Смерчем». Этот «Смерч» будет задевать ближайших мобов. Ротацию с «Листопадом», «Лозой» и «Смерчем» следует повторять до обновления «Тройной напасти» с «Осиного роя» или до отката «Опутывающих корней». Здесь умения чередуются в зависимости от удобства. В ПВЕ бывают ситуации, когда подойти в мили-зону — дорогое удовольствие (в отрицательном плане), это может быть опасно. В таком случае мы отказываемся от листопада и просто кидаем на цель «Опутывающие корни» и бьём чередующимися друг с другом «Лозой» и «Смерчем». Если решимость накоплена на максимум, то обязательно с «Тройной напастью» мы используем умение «Равновесие», которое нанесёт мобам огромное количество стихийного урона. В общем показателе урона это будет сильно заметно, поэтому от «Равновесия» очень трудно отказываться. Иной раз эту же ротацию приходится прерывать разными ситуациями в ПВЕ — то, о чем говорилось ранее — кого-то почистить, кого-то исцелить, от кого-то или чего-то защититься. Со временем, опять же, вы привыкнете к ротации и сможете подстраиваться под ситуацию, не теряя при этом урона. [B][SIZE="4"][CENTER]Будет полезным[/CENTER][/SIZE][/B] [CENTER][I]Сюда я включу то, чем пользуюсь лично я и на что ставлю приоритет при использовании язычником в аспекте нападения.[/I][/CENTER] [B][SIZE="3"]Зелья и экстракты:[/SIZE][/B] 1. [B]Экстракт стихийного урона[/B] — он незначительно увеличит наш стихийный урон, который является основным и самым мощным, прибавка будет в размере 4%, больше урона наносят «Пляшущие молнии» и «Смерч», и урон у них стихийный, будет выгодно иметь прибавку именно к стихийному урону, нежели к природному; 2. [B]Экстракт стихийной защиты[/B] — большинство мобов в ПВЕ бьют по язычнику стихийным уроном, однако экстракты можно использовать в зависимости от того, где вы находитесь, ставить выбор между физической защитой или стихийной, а может и увеличить стойкость или кровожадность; 3. [B]Снадобье стихийного урона[/B] — также увеличит стихийный урон язычника, и, в конце концов, экстракт и снадобье даст нам увеличение стихийного урона на 9%, что весь выгодно для язычника; 4. [B]Райское зелье поглощения[/B] — иной раз спасёт от сильных тычек мобов или боссов, создаёт на 10 секунд щит на 45% здоровья язычника; 5. [B]Декокт астральной эгиды[/B] — уменьшает урон на 30% на 8 секунд, тоже полезная вещь в ПВЕ, когда «Древесная кора» в откате, а «Обережного круга» может быть мало; 6. [B]Райское зелье исцеления[/B] — может помочь исцелиться примерно на 30% мгновенно, когда нужно будет срочно поднять здоровье. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936829822070554684/90b1604f690c56dd.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]Еда:[/SIZE][/B] [I](язычник в аспекте нападения актуален в ПВЕ, следовательно и еда должна быть предназначена для условий ПВЕ)[/I] 1. [B]Лесная вода[/B] — увеличивает показатель решимости на 25 единиц, можно купить в Эдеме в Поселении Детей — возле портала в обитель Всематери стоит персонаж с именем Плющ; 2. [B]Грибной суп[/B] — увеличивает показатель стойкости также на 25 единиц, купить можно там же. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936829975435288656/Screenshot_9.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]Артефакты:[/SIZE][/B] [I](рекомендую наиболее приоритетные, эффективность зависит от их ранга)[/I] 1. [B]«Сияющий Посох Скракана»[/B] — в начале боя на несколько секунд увеличивает урон язычника; 2. [B]«Абсолютный Барьер Просперо»[/B] — накапливает уровни эффекта поглощения урона и защищает во время боя от прямого урона в язычника; [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936830138727927818/Screenshot_10.jpg[/IMG][/CENTER] Напоследок упомяну полезный драконий амулет «Ненасытный шип», увеличивающий урон на 5%, который также можно купить за реальгар на сервере «Нити судьбы» или за кристаллы на бесплатных серверах. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/825329554889113602/936645970190532730/343f399164f5dd26.jpg[/IMG][/CENTER] [I][CENTER]Как итог скажу, что язычник в аспекте нападения — это очень сильный ДД в ПВЕ, а его способности поддержки, например, уравнивание здоровья всей группы или соло-чистка, делают его незаменимым и очень полезным в ПВЕ. Несмотря на всю внешнюю сложность аспекта нападения у язычника, вы сможете очень скоро привыкнуть к ротации и подстраиваться под ситуацию, выдавать урон так, как удобно вам, помогать своим союзникам и выдавать большое количество урона в мобов. Надеюсь, мой гайд станет полезным и поможет новичкам разобраться в язычнике-ДД, также и обычным, и достаточно опытным игрокам узнать то, чего они не знали или не заметили ранее.[/CENTER][/I]

    Автор lesnik2001 в разделе Все руководства
    Последнее сообщение 27.03.2022 15:53 К последнему сообщению
    от lesnik2001
  3. К первому новому сообщению Святая хирургия, или Жрец в Аспекте Исцеления (12.1)

    [CENTER][SIZE="4"][B]Святая хирургия, или Жрец в Аспекте Исцеления[/B][/SIZE][/CENTER] Жрец — один из актуальных классов в игре. Причиной этому являются большой урон, наносимый в ПВП, множество щитов в умениях, которые несомненно дают преимущество в бою, а также уменьшенный наносимый по самому жрецу урон из-за брони и тех же самых щитов. Жрец является довольно живучим классом, а в сольном режиме ПВП победить его довольно сложно. [CENTER][IMG]https://wmpics.pics/di-9NJB.jpg[/IMG][/CENTER] В современных реалиях жрец играет в двух наиболее актуальных аспектах — нападение и исцеление. В своём гайде я рассмотрю жреца именно в аспекте исцеления, для многих он интересен, играть за хилов довольно увлекательно, вместе с тем не менее ответственно, ведь на плечах хила лежат драгоценные жизни союзников. Жрец-хил актуален исключительно в условиях ПВП. В данном гайде сначала я покажу билд, далее будут рассматриваться подробнее способности исцеления и защиты в аспекте исцеления. После этого я перейду к защитным и атакующим характеристикам. Гайд будет полезен как и для обычных игроков, так и для новичков, желающих постичь азы хила в игре, так как в гайде я рассматриваю вехи с точки зрения их связи друг между другом, связи вех и умений, их совместная работа, своеобразный союз. Наиболее актуален гайд для игроков сервера "Нить Судьбы", для других серверов гайд также вполне подходит. Основной ресурс жреца — фанатизм и вера. [CENTER][IMG]https://wmpics.pics/di-9XU5.jpg[/IMG][/CENTER] Переходим непосредственно к самому билду: [URL="https://alloder.pro/calc#p$b064vjo364003jps3gfhrg3vuaklfvk2000001s70f0r00000020408gu0k00000::13ydj3:"]Калькулятор талантов[/URL] (стоит сказать, что авторы калькулятора ещё не обновили данные о вехах у жреца, в калькуляторе взяты вехи "Дух света", но сейчас вместо неё в настоящее время существуют вехи "Броня света", о которой я расскажу позже). [CENTER][I]Вкладка вех "Чудотворец"[/I] [IMG]https://wmpics.pics/di-U80D.jpg[/IMG] [I]Вкладка вех "Инвизитор"[/I] [IMG]https://wmpics.pics/di-UKDW5.jpg[/IMG] [I]Вкладка вех "Глас Света"[/I] [IMG]https://wmpics.pics/di-267P.jpg[/IMG][/CENTER] [SIZE="4"][CENTER][B]Способности исцеления[/B][/CENTER][/SIZE] [B]1. Вехи, усиливающие целительные способности[/B] К таким вехам относятся "Путь целителя", которые усиливают эффект действующего аспекта, и "Посланник света", увеличивающие не только исходящее исцеление, но и защитные характеристики (осторожность, незыблемость и живучесть). Вехи "Опека" также увеличивают эффективность исцеления жреца на целых 50%, если союзники имеют эффект "Святое слово". Вместе с этими вехами работают в союзе вехи "Стремление света" — при использовании "Святого слова" щит от него накладывается участников группы (именно группы, не отряда) почти на 4.5 секунд. Именно эти 4.5 секунд ваше исцеление усилено на всех участников группы, пока на них висит щит "Святое слово". Резюмирую вышеописанное — жрецу выгоднее хилить именно под действием "Святого слова". Мы находимся и под щитом, и получаем увеличенное на 50% исцеление. [B]2. Живительный свет[/B] Данное умение мы берём в единственном экземпляре, игнорируя способность "Целительный свет". Между "Живительным" и "Целительным" светом разница совсем не ощутима. Пользуясь целительным светом с вехами "Истовый целитель", мы восполняем основной ресурс класса — фанатизм и веру. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/803375164964208651/855595023944777738/4.jpg[/IMG][/CENTER] Также использование "Живительного света" с некоторым шансом уменьшает восстановление умения "Пылкая молитва", которая мгновенно восполняет нам запас фанатизма. При отсутствии фанатизма раз в 10 секунд срабатывают вехи "Луч надежды" — за 6 секунд с помощью использования "Живительного света" вы можете восстановить запас фанатизма, а всё ваше исцеление усиливается на 30%. [B]3. Чудесное исцеление[/B] Это умение является основной исцеляющей способностью жреца. За использование требует фанатизм. Умение довольно неплохо исцеляет союзников, иной раз вы можете спасти от смерти союзника, отхилив его "Чудесным исцелением" под действием беспощадности (данная атакующая характеристика увеличивает и исцеление). С вехами "Оберег света" раз в шесть секунд при использовании "Чудесного исцеления" союзник получает эффект "Защита", поглощающий часть урона. [B]4. Ореол[/B] Верный помощник в хиле. Эффективность исцеления повышает веха "Поле света". Сам объём исцеления небольшой, но помощь в хиле от "Ореола" совсем не лишняя. При взятое вехе "Поле света" само умение "Ореол" может использоваться мгновенно, с вас снимается за это 1 единица фанатизма. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/803375164964208651/855595036568846336/5.jpg[/IMG] [/CENTER] [B]5. Светоч[/B] Сильнейший массовый отхил. В момент АОЕ-урона вы сможете спасти "Светочем" себя и ближайших союзников, используя при этом "Святое слово", групповой эффект которого я описал в первом пункте. Умение требует слёзы дракона. [B]6. Касание света[/B] Неплохое групповое исцеление, которое может охватить 6 союзников. При использовании "Касания света" под действием "Святого слова" (снова обращаю внимание, что "Святое слово" накладывается на участников группы в радиусе и увеличивает получаемое исцеление от жреца) мы можем исцелить союзников одним мгновением. "Касание света" охватывает огромную область нашего исцеления — луч переходит от союзника к союзнику с наименьшим уровнем здоровья в радиусе 30 метров. В итоге жрец охватывает область исцеления в радиусе 180 метров. Мы можем незначительно подхилить союзника, который находится далеко от нас, вне зоны видимости или радиуса других наших целительных умений, дотянуться до него. [B]7. Путеводная звезда[/B] Использование умения телепортирует жреца к союзнику, исцеляя и себя, и самого союзника. Исцеление мощнее, когда жрец применяет способность на себя. [B]8. Напутствие[/B] В прямом смысле спасает союзника или самого жреца от смерти или ваншотов. Значительно пострадавшего союзника с эффектом "Напутствие" телепортирует к жрецу, исцеляясь. Эффект от "Напутствия" держится на союзнике или на самом жреце 30 секунд. [B]9. Оплот единства[/B] Похожий эффект от "Напутствия" — в зоне действия оплота мы можем исцелить пострадавшего союзника, защитить себя и его от ваншотов или сильного входящего урона. "Оплот" даёт также эффект "Защита" на пару секунд, уменьшая входящий урон по нам. Умение требует слёзы дракона. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/803375164964208651/855595031573561344/3.jpg[/IMG][/CENTER] [B]10. Мольба[/B] Полезное умение, которое исцеляет исключительно жреца, а также дарует ему щит. Объём исцеления и щита — 25% здоровья жреца. [B]11. Блик[/B] Данное умение является не только телепортационным, но и исцеляющим. Вехи "Энергия света" дают возможность с помощью "Блика" в месте прибытия исцелить союзников и самого себя, а вехи "Благодать" точно так же вешают одноимённое периодическое исцеление в месте прибытия от использования "Блика". Также при вехе "Яркий отблеск" в точке прибытия от "Блика" жрец обездвиживает врагов на 3 секунды в радиусе 5 метров. Это полезно, когда нам нужно остановить какого-либо противника, чтобы он не добрался до определённого места. [SIZE="4"][CENTER][B]Способности защиты[/B][/CENTER][/SIZE] [B]1. Святое слово[/B] Основное защитное умение жреца. Это щит, поглощающий урон. С определёнными вехами (выше описаны эффекты "Святого слова") данная способность усиливает эффект исцеления жреца и поглощает часть входящего урона. Вехи "Благоговение" также полезны тем, что при рассеивании или разрушении нашего щита противники в радиусе 5 метров получают "Беспомощность" на полторы секунды, которая запрещает им применять какие-либо умения. [B]2. Охранный знак[/B] Данное умение — расовое. Очень хороший щит, дающий защиту либо жрецу, либо союзнику на 30%. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/803375164964208651/855596145513857034/Screenshot_2.jpg[/IMG][/CENTER] [B]3. Ограждающее слово[/B] Данное защитное умение полезно для жреца тем, что оно вешает не только щит на 25%, но и при досрочном уничтожении этого щита (менее 5 секунд) противники в радиусе 5 метров получают урон в том же размере барьера, иногда для противников потеря четверти своего здоровья фатальна. Этим и полезно данное умение. [B]4. Оберег[/B] Самый мощный барьер из всех. При использовании "Оберега" жрец или союзник получают на 12 секунд щит в размере 100% от здоровья. Довольно полезное умение, потому что можно спасти от смерти себя или союзника при фатальной ситуации. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/803375164964208651/855595040524861470/2.jpg[/IMG][/CENTER] [B]5. Броня света[/B] "Броня света" — мощная защита для жреца. Используя её, жрец получает (исключительно для себя) поглощение 60% урона на 6 секунд. Если вы чувствуете, что в вас бурстят — защищайтесь бронёй света, входящий урон не особо будет чувствоваться. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/803375164964208651/855595037353312266/2.jpg[/IMG][/CENTER] [B]6. Самопожертвование[/B] Данное умение перенаправляет часть урона от 3 атак от союзника к самому жрецу. Если судить по опыту, то этот перенаправляемый урон для жреца не особо ощутим, а вот для союзника это уже самая настоящая альтернатива щиту на 30%. [B][CENTER][SIZE="4"]Прочие умения[/SIZE][/CENTER][/B] [B]1. Оцепенение[/B] Берётся для контроля противников, проще говоря, это наша сапка, которую могут почистить, но иной раз она может стать довольно проблематичной преградой для противника, когда ему требуется что-либо сделать. [B]2. Ослепление[/B] Польза "Ослепления" для хилов — в практическом применении вы, если понимаете, что не отхиливаете много урона, можете ослепить противника и убежать от него. В любом другом случае "Ослепление" — просто возможность законтролить какого-либо противника. Минус умения — долгий откат. [B]3. Разряд[/B] Он берётся в одно умение исключительно ради того, чтобы законтролить противника. В нашем случае жрец может сбить с ног на небольшой промежуток времени противников, которые попадают в радиус действия "Разряда". Требует всего единичку фанатизма. Долго контролировать противников не получится — одно и того же противника можно сбивать с ног "Разрядом" раз в 30 секунд. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/803375164964208651/855595042851913748/6.jpg[/IMG][/CENTER] [B]4. Ускорение[/B] Берётся в одно умение ради работы вехи "Стремление света" — при использовании "Святого слова" даётся ускорение той цели, на которую был дан этот щит. Можно бегать 6 секунд, довольно полезно и иногда спасительно. [B]5. Защита[/B] Эффект "Защита" даётся от использования "Чудесного исцеления", действие которого было описано ранее. [SIZE="4"][CENTER][B]Характеристики[/B][/CENTER][/SIZE] Уместно начать со специальных характеристик. Особенность специальных характеристик заключается в том, что после значения 750 эффективность характеристики урезается. Таким образом, для жреца-хила совершенно невыгодно брать, например, 1000 господства или 800 удачи. Нужно начать именно с уникальной для каждого класса характеристики — господство. Для жреца в аспекте исцеления оно важно прежде всего тем, что оно увеличивает эффективность барьеров, а также шанс получить фанатизм при использовании исцеляющих умений. Чем больше господства, тем лучше барьеры и выше шанс получить основной ресурс класса от использования хилок. Рекомендация: как можно больше очков, но не более 750, желательно именно 700-750. Следующая характеристика — удача. На жреце-хиле оно работает не только, как увеличение шанса критического исцеления, но и как увеличение шанса на критическое значение барьера. Чем больше удача, тем выше шанс дать более сильный щит не с обычным значением, а критическим. Если, например, обычное значение барьера — 500 тысяч, то с критическим может быть около 850 тысяч. Полезная характеристика. Рекомендация: 300-400 очков удачи вполне хватает для критического исцеления или значения барьера. Основные актуальные для жреца-хила атакующие характеристики — мастерство и беспощадность. Мастерство влияет не только на силу исцеления, но и на объём барьеров. Беспощадность непосредственно на исцеление — чем меньше здоровья у цели, тем выше входящее исцеление. Учитывая то, что жрец в большинстве своём работает с щитами и барьерами, выгоднее брать в приоритет мастерство. Рекомендация: мастерство и беспощадность в отношении 2 к 1 — примерно 1100-1200 очков мастерства и 600-700 беспощадности. Также совсем не лишним будет сделать 200-300 единиц решимости. Лучше всего решимость держится при нанесении урона, чем при исцелении, но учитывая использование умения "Разряд" и довольно неслабые исцеляющие умения, решимость вполне может держаться местами на высоких значениях, что повысит эффективность самого исцеления. Говорить про защитные характеристики можно поверхностно, там у всех хилов в игре практически одинаковые значения. Стоит сказать, что живучесть довольно выгодна для жреца-хила, потому что увеличивает входящее исцеление и объём барьеров. Живучесть и осторожность — специальные характеристики, поэтому брать рекомендуется не более 750 единиц, вполне хватает 700-750 единиц осторожности и живучести. Стойкость увеличивает наше здоровье, тут стандартно берётся столько, сколько возможно взять. Для хилов это ещё более полезно. Напоследок следует сказать об одной из главных характеристик — это воля. Она уменьшает длительность эффектов контроля, и для хилов это полезная характеристика, потому что в контроле хилу абсолютно невыгодно находиться — за это время могут убить либо самого хила, либо союзника, который нуждался в лечении. Рекомендация: брать как можно больше, 400-500 единиц для уменьшения длительности эффектов контроля на 20-25%. [B][CENTER][SIZE="4"]Может пригодиться[/SIZE][/CENTER][/B] Сюда я включаю именно то, что может повысить эффективность исцеления у жреца, а также его поддержание его жизнеспособности. Сюда я включаю зелья, еду и прочее. Среди экстрактов и зелий самые актуальные для жреца в аспекте исцеления — экстракты мастерства и воли, снадобье мастерства (можно сделать самим, если есть навык алхимии), также острая рыбка и горькая настойка в качестве еды и напитка, которые работают в ПВП. Во время боя также полезно уместно и вовремя пользоваться экстрактом стальной воли, который даёт неуязвимость к эффектам контроля на 5 секунд, однако следует знать, когда и в каком контексте этот экстракт использовать. Его можно взять у маркитантов Ордена бесплатно в ограниченном количестве. Для любителей случайных сражений: у маркитантов Олигархов, имея определённую репутацию, можно приобрести зелье храбрости, которое уменьшает длительность эффектов контроля на 20%. Повторюсь, что это работает только в случайных сражениях. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/803375164964208651/855595044686004254/1.jpg[/IMG][/CENTER] Касательно артефактов — актуальнее и полезнее для любых хилов будет иметь "Нефритовый Жезл Нефер Ура", который даёт невосприимчивость к эффектам контроля в начале боя, и "Талисман Воли Яскера", который снижет длительность эффектов контроля. Эффективность артефактов зависит от их ранга. Артефакты первого ранга можно купить у маркитантов Солдат Удачи за эмблемы противостояния, второго ранга — за эмблемы поединка, а артефакты третьего ранга можно приобрести за реальгар у маркитантов Доминиона. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/803375164964208651/855595032995037194/Screenshot_1.jpg[/IMG][/CENTER] Напоследок упомяну полезный Драконий Амулет, увеличивающий силу исцеления на 5%, который также можно купить за реальгар на сервере "Нити судьбы" или за кристаллы на бесплатных серверах. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/803375164964208651/855600187820343297/Screenshot_3.jpg[/IMG][/CENTER] [SIZE="4"][B][CENTER]Механика исцеления[/CENTER][/B][/SIZE] Как таковой последовательности исцеления или ротации самого нет ни в каком классе, грамотнее сказать, что это механика. Стоит начать с того, что намного выгоднее хилить под "Святым словом", потому что он усиливает исцеления на 50%, о чем и говорилось раньше. Из этого следует, что под эффектом от "Святого слова" стоит использовать и массовые целительные способности. "Касание света" следует применять мгновенно после использования "Святого слова" по той причине, что сам щит в ПВП долго не держится, а хилить как-то надо. Под этим щитом ещё сильнее эффект от "Светоча", который очень мощно отхилит всех союзников вокруг, тем более под 50% усиления. Щиты нужно держать постоянно, откатываются они недолго. Задача жреца заключается не в самом исцелении, а в поддержке союзников, чтобы у них не падало здоровье. Именно щиты помогают союзникам сохранить здоровье на высоких значениях, а если у кого-то оно просядет, жрец может подхилить и накинуть очередной барьер. Иной раз даже самый маленький щит может спасти союзника от гибели. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/803375164964208651/855604181612363796/Screenshot_4.jpg[/IMG] [I]В заключение скажу, что играя за любого хила — на плечи камнем падает ответственность за жизни ваших союзников. Жрец-хил же должен вовремя использовать щиты и барьеры, уберегая своих союзников от гибели, успевать исцелять. Но несмотря на всю сложность механики аспекта исцеления у жреца, играть за "хирурга Света" довольно интересно и увлекательно. Надеюсь, мой гайд станет полезным и поможет новичкам разобраться в азах врачевательства и обычным, опытным игрокам узнать то, чего они не знали или не заметили ранее. [/I][/CENTER]

    Автор lesnik2001 в разделе Все руководства
    Последнее сообщение 07.07.2021 04:53 К последнему сообщению
    от lesnik2001
  4. К первому новому сообщению Лесная реанимация, или Друид в Аспекте Исцеления (12.1)

    [B][SIZE="4"][CENTER]Лесная реанимация, или Друид в Аспекте Исцеления (12.1)[/CENTER][/SIZE][/B] Друид — это достаточно разносторонний класс, в нынешних реалиях он актуален более всего в ПВП. Он может выступать в качестве как и хила, так и саппорта. В этом гайде я хочу рассмотреть друида именно в аспекте исцеления. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/819385000881029182/857753169131470908/Screenshot_12.jpg[/IMG][/CENTER] В гайде я расскажу про преимущества и недостатки друида-хила, поделюсь своей версией билда, опишу основные способности и объясню связи между умениями и вехами, что с чем работает и что с чем взаимодействует, обязательно затрону основные и специальные характеристики, и, естественно, включу в гайд механику исцеления у друида, а также постараюсь объективно дать рекомендации для друидов-хилов. Хочу напомнить, что наиболее актуален гайд в реалиях сервера «Нить Судьбы», где билды с характеристиками и практикуются мною, однако гайд может быть актуален и для бесплатных серверов. [B]Преимущества:[/B] 1. Высокие значения исцеления, часть способностей имеют высокую эффективность лечения; 2. Одни из самых сильных в игре умений массового исцеления, вполне возможно держать в живых одновременно не одну-две цели, а целую группу союзников; 3. Неплохое периодическое исцеление. [B]Недостатки:[/B] 1. Кожаная экипировка, в связи с чем и отсутствие брони; 2. Высокий входящий урон при отсутствии какой-либо защиты; 3. Большое количество умений, включая способности, имеющие время подготовки и поддержания, которое легко могут сбить противники. Начать стоит с основного ресурса друида — это мана. Почти все способности исцеления друида требуют маны, однако использование некоторых умений могут ту же ману восстанавливать. Так, мана является динамичным ресурсом, несомненно важным, за ним необходимо следить. Нет маны у друида — нет эффективного исцеления. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/819385000881029182/857752839401373716/Screenshot_28.jpg[/IMG][/CENTER] Также стоит упомянуть питомца — верного помощника язычника, который помогает нам в бою и восстанавливает ману. Про то, насколько выгодно иметь друиду иметь питомца, я объясню позже. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/819385000881029182/857753236245053440/Screenshot_7.jpg[/IMG][/CENTER] Пора перейти непосредственно к билду: [URL="https://alloder.pro/calc#d$b01suco01s007jqc0o0o7g60o0000000co8ntcusv76nt83u00001061g70c081g::13ydj3:"]Калькулятор талантов[/URL]. [CENTER][I]Вкладка вех «Царь природы»[/I] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/857760152987893780/Screenshot_9.jpg[/IMG] [I]Вкладка вех «Волхв»[/I] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/857760150033793064/Screenshot_10.jpg[/IMG] [I]Вкладка вех «Отшельник»[/I] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/857760147836370974/Screenshot_11.jpg[/IMG][/CENTER] [I][CENTER]Для удобства рассматривания умений и вех друида, а также для того, чтобы легко показать связь между ними, я разделил способности на несколько групп. Так будет проще разобраться огромное количество способностей исцеления и не только. Напоминаю, что гайд про друида исключительно в аспекте исцеления: именно на рассмотрении способностей исцеления я делаю упор и акцентирую внимание, рассказывая в основном.[/CENTER][/I] [CENTER][B][SIZE="4"]Способности, увеличивающие эффективность исцеления[/SIZE][/B][/CENTER] [B]1. «Опутывающие корни» и «Тайная тропа»[/B] Я не зря объединил эти два умения (обращаю внимание на формулировку: именно умения находятся во вкладке умений, их можно изучить и использовать; вехи есть вехи; словом «способности» я обобщаю и вехи, и умения, в них входят и пассивные, и активные способности), так как эффект похожий. Когда мы берём две вехи «Целебные коренья» во второй вкладке умений «Волхв», мы имеем в области корней зону, увеличивающую входящее исцеление на целых 30%. Вывод напрашивается сам — любые способности исцеления друиду выгодно использовать на себя или на союзников, находящихся в корнях. Умения различаются лишь тем, что «Опутывающие корни» просто дают корни, а «Тайная тропа» — телепортация друида. Особенность «Тайной тропы» в том, что у друида-хила при телепортации в исходной точке появляются корни, имеющие тот же эффект, что и обычные. Иной раз можно использовать «Тайную тропу» не только ради быстрого перемещения, но и просто для самих корней, чтобы иметь зону увеличения входящего исцеления. Стоит сказать, что «Целебные коренья» также снижают стоимость умения в мане на 40%. Грех не сказать про вехи «Густые заросли» и «Цепкие корни». Противники, попавшие в корни, замедляются на 50%, а также обездвиживаются на 3 секунды. Так, вы можете кого-то остановить, ну, или от кого-то убежать. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/857753250760491018/Screenshot_20.jpg[/IMG] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/857753216137297930/Screenshot_24.jpg[/IMG][/CENTER] [B]2. «Цветение»[/B] С вехами «Живая вода» во второй вкладке умение «Цветение» приобретает примерно тот же эффект, что и корни, то есть увеличивает входящее исцеление на 24%. Следует упомянуть и про критическое исцеление «Цветения» — «Живая вода» незначительно его увеличивает. Стоит добавить, что «Цветение» — одно из сильнейших умений массового исцеления у друида, несомненно его выгодно использовать, когда просаживается здоровье всех союзников вокруг. Само «Цветение» имеет также огромную область своего действия — в радиусе 20 метров исцеляются все союзники. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/857753164278267934/Screenshot_14.jpg[/IMG][/CENTER] [B]3. «Эссенция жизни»[/B] Вехи «Эссенция жизни» во второй вкладке дают «Освежающей росе» значительное преимущество и пользу в использовании — два уровня эффекта «Освежающая роса» на самом друиде или на союзнике дают прибавку в 20% к получаемому исцелению. Опять же приходим к результату — выгодно хилить цель, на которой висят два уровня эффекта «Освежающая роса». При этом друид может развесить на всех «Освежающую росу» вручную и следить за тем, у кого она заканчивается, обновлять её, чтобы не было Сизифовых трудов, ну, или прибегнуть к более быстрому способу — взять в третьей вкладке веху «Древесный заслон», которая позволяет при использовании умения «Древесная кора» (щит) развесить на всю группу (обращаю внимание — группа, не отряд) один уровень «Освежающей росы». Иной раз это значительно экономит время, когда друид не успевает продлить кому-то «Освежающую росу». Также «Эссенция жизни» увеличивает силу периодического исцеления на 12%. [B]4. «Источник жизни»[/B] Вехи «Источник жизни» во второй вкладе делают нашего питомца более полезным — с каждой атакой питомца друид получает эффект «Источник жизни», который имеет 3 уровня. Питомец всегда активен в бою, поэтому с «Источником жизни» мы имеем усиление творимого исцеления на целых 9% при всех трёх уровнях эффекта. [B]5. «Знахарь»[/B] Эти вехи во второй вкладке увеличивают эффективность исцеления на 50%, а также дают друиду 100 единиц осторожности и живучести. [B][CENTER][SIZE="4"]Способности прямого исцеления[/SIZE][/CENTER][/B] [I]Формулировка такова, что прямое исцеление — непосредственное, друид использует способность исключительно на цель и исцеляет она так же исключительно цель.[/I] [B]1. «Освещающая роса»[/B] При использовании способность мгновенно исцеляет союзника и дарует один уровень одноимённого эффекта (максимальное количество — 2), также даёт периодическое исцеление на 15 секунд. Про вехи «Эссенция жизни» я рассказал ранее. Вехи «Рассветная прохлада» увеличивают эффективность «Освещающей росы» на 30%, также увеличивает шанс критического исцеления на 10%. «Освежающую росу» я отнесу к спам-умениям, то есть умениям, которые используются постоянно, чаще остальных. [B]2. «Росток жизни»[/B] Одно из спам-умений, которое друид обязан активно использовать, потому что «Росток жизни» — сильнейшая исцеляющая способность. В сольном режиме ПВП на «Росток жизни» приходится примерно 40% всего исцеления. Особенность этого умения в том, что при взятых вехах «Семя Великого Древа» эффективность «Ростка жизни» напрямую зависит от уровня здоровья цели — чем меньше здоровья, тем больше от «Ростка» исцеления. При фатальных значениях здоровья цели (когда цель «при смерти») исцеление «Ростком жизни» при всех усилениях (корни, цветение и «Освежающая роса) достигает почти 25%. Друид здесь в прямом смысле может спасти союзника от гибели. Данная веха также восполняет друиду ману при использовании «Ростка жизни», но на то есть идеальные условия — «Росток жизни» восполнит 4% маны, если на цели висит два уровня эффекта «Освежающая роса». Веха «Бурный рост» также усиливает «Росток жизни» на 45% и увеличивает шанс критического исцеления «Ростком жизни» на 10%. [B]3. «Целебный туман»[/B] Также сильное умение, которое не только мгновенно исцеляет, но и оставляет на цели накапливающиеся каждую секунду уровни одноимённого эффекта (максимальное количество — 6), которые увеличивают лечение от «Целебного тумана». Мы имеем таким образом периодическое исцеление. Оставив «Целебный туман» с усилениями (которые выше уже были упомянуты) на одном союзнике, мы можем отвлечься на других, «Целебный туман» прекрасно сделает свою работу. Веха «Рассветная прохлада» так же, как и у «Освежающей росы», увеличивает эффективность исцеления «Целебного тумана». [B]4. «Касание жизни»[/B] Умение из тайн мира, которое дарует союзнику периодическое исцеление — каждую секунду восстанавливается 10% здоровья в течение 5 секунд. [B][CENTER][SIZE="4"]Способности массового исцеления[/SIZE][/CENTER][/B] [I][CENTER]Ранее я писал, что преимущество друида-хила — способности массового исцеления, которые довольно неплохо себя показывают в условиях ПВП с усилениями, о которых я писал ранее, и с поддержкой союзника-саппорта. Так, друид способен держать на себе жизнь не то, что группы, и иной раз целого отряда. Особенны и сами способности массового периодического исцеления, которые делают друида мобильным игроков, которому не обязательно сидеть на одной цели и постоянно её хилить, здесь он может распространяться на многих союзников, которые находятся радом.[/CENTER][/I] [B]1. «Омоложение»[/B] Это умение даёт достаточно неплохое периодическое исцеление одновременно 4 союзникам находящимся рядом, включая самого друида. Вехи «Перерождение» во второй вкладке усиливают «Омоложение» — исцеление от него увеличено на 27%, а шанс критического исцеления повышается на 15%. Рекомендуется использовать сразу, как оно восстановится. Мы имеем периодическое исцеление на 6 секунд сразу четырёх союзников, а также небольшое время восстановления. [B]2. «Дыхание леса»[/B] Грех не сказать про «Дыхание леса», которое также является одним из сильнейших умений исцеления у друида. «Дыханием леса» он исцеляет не только себя, но и 3 союзников вокруг с наименьшим уровнем здоровья, при этом лечение от «Дыхания леса» может переходить на других союзников, у которых уровень здоровья ещё меньше предыдущих. Область, охватываемая «Дыханием леса», равна 40 метрам (радиус — 20), что также делает это умение довольно приоритетным в использовании. Вехи «Милость природы» как раз увеличивают количество союзников, на которых распространяется исцеление от «Дыхание леса», а также усиливают эффективность на 30%. Вехи «Дар леса» дают бонус друиду — он получает от использования «Дыхания леса» дополнительно исцеление, а также снижение входящего урона на 45% во время применения умения. Вехи «Песнь крон» дают нам мгновенный откат «Дыхания леса» при использовании «Древесной коры». Так, мы имеем (с использованием всех усилений, о которых писал выше) мощную способность массового исцеления, которая не даёт погибнуть самому друиду и союзникам поблизости. Следует напомнить, что умение поддерживаемое. Это значит, что каким-либо контролем «Дыхание леса» у друида могут сбить. Стоит знать, когда использовать это умение, предугадывать нужный момент. [B]3. «Единение»[/B] Также неплохое умение массового исцеления. Охватывает сразу 3 цели, две из которых — с наименьшем уровнем здоровья поблизости в радиусе 15 метров от изначальной цели. Использование «Единения» дарует целям аналогичное периодическое исцеление на 3 секунды. Вехи «Триединство» как раз таки и дают дополнительного союзника, на которого распространяется лечение от «Единения», также увеличивают эффективность исцеления на 9% и шанс критического исцеления на целых 100%. [B]4. «Равновесие»[/B] Также мощное умение массового исцеления. Поддерживается умение примерно 3 секунды, и за это время вы успеете значительно поднять здоровье союзников, которые находятся рядом с вами. Умение имеет область действия 20 метров, поэтому друиду приходится иногда бегать с поддерживаемым «Равновесием», чтобы какой-нибудь союзник, до которого не доходит исцеление, попал в зону действия «Равновесия». Также данное умение не только исцеляет союзников, но и наносит урон противникам, накладывая на них эффект «Слабость» на 2 секунды, который уменьшает наносимый противниками урон. Здесь та же история, что и с «Дыханием леса». К сожалению, «Равновесие» — поддерживаемое умение, его можно сбить контролем. Нужно знать, когда уместно его использовать, когда это будет вовремя. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/857753239961468948/Screenshot_21.jpg[/IMG][/CENTER] [B]5. «Владыка леса»[/B] Своего рода помощник для друида, который помогает исцелять союзников. В его, грубо говоря, полномочия входят «Омоложение» и «Росток жизни». Если друид не успевает хилить всех и сразу, можно вызвать «Владыку леса», который на некоторое время вам может помочь. Будем считать, что это умение массового исцеления, так как исцеление от «Владыки леса» приходится на всех рядом находящихся союзников. Обязательно подмечу, что «Владыка леса» уязвим — противники его могут убить, но его можно также исцелять. Следите за ним, иначе вызов «Владыки леса» превратится в Сизифов труд и никакой пользы не принесёт. Умение требует слёзы дракона. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/857753245878059058/Screenshot_16.jpg[/IMG] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/857753146432815104/Screenshot_25.jpg[/IMG][/CENTER] [B]6. «Баланс»[/B] Это умение не исцеляет, но очень нам помогает в процессе массового исцеления. При использовании «Баланса» уравнивается здоровье у всей группы (включая питомцев, а питомец друида — обязательное условие для использования этого умения). Если у союзников слишком сильно и слишком быстро падает здоровье, мы можем использовать «Баланс», и равное количество здоровья у всех союзников исключительно в группе позволит нам эффективнее использовать «Равновесие», «Дыхание леса», «Цветение» и другие умения массового отхила. [B][CENTER][SIZE="4"]Прочие умения[/SIZE][/CENTER][/B] [B]1. «Царь зверей»[/B] Недалеко отходя от «Владыки леса» акцентирую внимание на ещё одно умение за слёзы дракона — «Царь зверей». Использование этого умения даёт больше скорости атакам питомца, но интерес не урон и скорость атак. Питомец первой атакой даёт противнику, которого атакует, эффект «Раны», который снижает получаемое исцеление у противника, также той же первой атакой его обездвиживает на пару секунд. Так, мы можем помочь нашим союзникам в ассисте того или иного соперника. Берётся в одну единицу ради «Ран» и обездвиживания. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/857753157625839636/Screenshot_19.jpg[/IMG][/CENTER] [B]2. «Древесная кора»[/B] «Древесная кора» является неплохим щитом для друида, который на несколько секунд защищает его на 60% и увеличивает входящее исцеление на 30%. Мы получаем и щит, и усиление исцеления. «Древесную кору» можно использовать только на себя. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/857753203705643028/Screenshot_17.jpg[/IMG][/CENTER] [B]3. «Обережный круг»[/B] Щит «Обережный круг», который берётся в третьей вкладке вех, является основной защитой друида. Он поглощает 40% входящего урона. Тонкость в том, что за каждую секунду использования «Обережного круга» у вас отнимается 10% маны. Им нужно играть: вовремя, грубо говоря, его включать и вовремя выключать, иначе маны не останется совсем. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/857753256242184192/Screenshot_18.jpg[/IMG][/CENTER] [B]4. «Дурман-трава»[/B] Из расовых умений хочется выделить именно «Дурман-траву», потому что считаю её более приоритетной. Использование «Дурман-травы» дезориентирует противника на 3 секунды. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/857753152036143164/Screenshot_23.jpg[/IMG][/CENTER] [B]5. «Гнев небес»[/B] При использовании «Гнева небес» на противника падает своего рода камушек, который оглушает его на целых 5 секунд. Если у противника нет какого-либо сопротивления к эффектам контроля, то «Гнев небес» заставит лежать противника достаточно долго, если он не додумается использовать «Силу Воли». [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/857753198310588426/Screenshot_22.jpg[/IMG][/CENTER] [B]6. «Торнадо»[/B] Берётся для контроля противников, проще говоря, это наша сапка, которую могут почистить, но иной раз она может стать довольно проблематичной преградой для противника, когда ему требуется что-либо сделать. [B]7. «Очищающий прилив»[/B] Невероятно полезное умение. "Очищающий прилив" — это массовая чистка. Используя эту способность, друид с самого себя и с союзников в радиусе 20 метров снимает по 2 отрицательных эффекта. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/857753210537771018/Screenshot_15.jpg[/IMG][/CENTER] [B][CENTER][SIZE="4"]Характеристики[/SIZE][/CENTER][/B] Особенность специальных характеристик заключается в том, что после значения 750 эффективность характеристики урезается. Таким образом, для нас совершенно невыгодно брать, например, 1000 господства или 800 удачи. Начну именно с уникальной для каждого класса специальной характеристики — это господство. Рассматривая друида в аспекте исцеления, нам интересна эта характеристика тем, что господство увеличивает эффективность периодического исцеления. Хочу напомнить, что основные умения у друида-хила связаны именно с периодическим исцелением, в связи с чем господство брать довольно выгодно. Рекомендация: примерно 600 господства вполне хватает, чтобы эффективность периодического исцеления была увеличена на 50%, что неплохо. Следующая немаловажная и вполне выгодная для друида-хила характеристика — удача. При описании вех, связанных с эффективностью исцеления, нам часто попадается фраза «критическое исцеление». Именно удача увеличит друду-хилу шанс критического исцеления. Учитывая и сами особенности вех и эту специальную характеристику напрашивается вывод — критическое исцеление наверняка станет преимущественным у друида-хила. Здесь мы также учитываем наше усиленное господством и грамотно взятыми вехами периодическое исцеление, где почти каждый второй тик исцеления может быть критическим, что сделает отхил мощнее и поможет друиду вылечить даже самые сильные раны у союзника, поднять его уровень здоровья до максимально возможного значения. Рекомендация: Около 400 удачи хватит для того, чтобы исцеление у друида чаще было критическим, и тот же «Росток жизни» или последний тик «Целебного тумана» были бы значительно сильнее. Учитывая критическое исцеление в вехах и прибавляя к этому удачу, мы получаем почти критическое значение на каждое второе исцеление. Беспощадность увеличивает друиду силу исцеления в зависимости от уровня здоровья цели. Чем меньше здоровья у цели, тем сильнее будет исцеление. Если у союзника мало здоровья, то вполне можно надеяться и на критическое исцеление, и на беспощадность при использовании «Ростка жизни», который, возможно, спасёт вашего союзника от гибели. Рекомендация: 800-900 беспощадности вполне неплохо, учитывая предыдущие характеристики и особенности исцеляющих способностей. Здесь мы без труда можем отхилить цель с мизерным уровнем здоровья своими наиболее сильными исцеляющими умениями. Мастерство просто увеличивает нам силу нашего исцеления, здесь ничего лишнего. Рекомендация: 500-600 мастерства хватает для комфортного исцеления. Решимость держится у друидов-хилов в зависимости от того, насколько активное идёт исцеление. Если мы постоянно хилим и хилим, поднимая при этом здоровье себе и союзникам во время боя, решимость будет держаться на высоких значениях. Однако в гайде я сделал упор именно на критическое и периодическое исцеление, поэтому постоянно поддерживать высокие значения решимости будет необязательно, достаточно за многим у друида нужно следить, начиная от маны и заканчивая временем действия периодического исцеления у союзников. Рекомендация: независимо от приоритета на критическое и периодическое исцеление у друида, будет нелишним взять 200-300 решимости для полноты исцеления, иногда даже самая небольшая процентная прибавка за старания в исцелении будет видна и приятна, особенно тогда, когда мы лечим не себя и парочку союзников, а целую группу или даже рейд. Воля берётся для снижения длительности эффектов контроля. Учитывая то, что хилов стараются как-то отрезать от союзников, а то и лучше — сбить какой-либо каст или поддерживание того или иного умения у друида, волю брать нужно обязательно, чтобы постоянно не сидеть в контроле и не страдать от невозможности использовать «Дыхание леса» или «Равновесие». Рекомендация: стоит взять не менее 400 воли, учитывая здесь и экстракт воли, и артефакт «Талисман Воли Яскера». Так, друид-хил будет избегать всяческий страданий от эффектов контроля, которые иной раз и очень часто сильно ощутимы. Говорить про защитные характеристики можно поверхностно, там у всех хилов в игре практически одинаковые значения. Здесь живучесть и осторожность — специальные характеристики, поэтому брать рекомендуется не более 750 единиц, вполне хватает 700-750 единиц осторожности и живучести. Стойкость увеличивает наше здоровье, тут стандартно берётся столько, сколько возможно взять. Для хилов же это будет более полезным. [B][CENTER][SIZE="4"]Может пригодиться[/SIZE][/CENTER][/B] [I]Сюда я включу то, чем пользуюсь лично я и на что ставлю приоритет при использовании друидом в аспекте исцеления.[/I] [B]Зелья и экстракты:[/B] 1. Экстракт беспощадности — он незначительно увеличит нашу основную атакующую характеристику; 2. Экстракт воли — здесь он нам нужен для того, чтобы сделать чуть больше воли, так мы лучше будем переживать эффекты контроля; 3. Снадобье беспощадности — снова вернусь к этой характеристике, потому что считаю её приоритетной для хила, нам выгодно, чтобы она была выше; 4. Экстракт стальной воли — он даёт полный иммунитет к эффектам контроля, мы сможем 5 секунд спокойно исцелять и никто не сможет помешать, не собьёт поддерживаемое умение или подготовку какой-либо способности; 5. Зелья храбрости — для любителей случайных сражений, оно уменьшает длительность эффектов контроля на 20% исключительно в случайных сражениях, зелье приобретается у маркитантов Олигархов. [B]Еда[/B] (друид-хил актуален в ПВП, следовательно и еда должна быть предназначена для условий ПВП): 1. Острая рыбка — снижает получаемый урон на 10%; 2. Горькая настойка — повышает эффективность исцеления на 10%. [B]Артефакты[/B] (эффективность зависит от их ранга): 1. «Нефритовый Жезл Нефер Ура» — на несколько секунд даёт невосприимчивость к эффектам контроля в начале боя; 2. «Талисман Воли Яскера» — снижет длительность эффектов контроля; 3. «Сапоги Странствий Эллекена» — снижает время восстановления перемещающих умений в бою, сюда можно включить такие умения, как «Тайная тропа», «Блик» (можно взять от жреца-переродка), «Сдвиг» (можно взять с мага-переродка), Напоследок упомяну полезный драконий амулет «Память света», увеличивающий силу исцеления на 5%, который также можно купить за реальгар на сервере «Нити судьбы» или за кристаллы на бесплатных серверах. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/857752828926885918/Screenshot_3.jpg[/IMG][/CENTER] [B][CENTER][SIZE="4"]Механика исцеления[/SIZE][/CENTER][/B] Механика исцеления такова: нам приятнее и выгоднее исцелять тех союзников, на которых есть всяческие эффекты усиления нашего исцеления, сюда включается «Освещающая роса» (+20%), область «Корней» (+30%) и область «Цветения» (+24%) — что-то из этих эффектов обязательно должно присутствовать при исцелении самого друида или любой другой цели. Следовательно, перед тем, как кого-то исцелять, мы накладываем два уровня «Освещающей росы» (наблюдая впредь за этим эффектом у союзника и вовремя обновляя его) и используем, если нет отката, «Цветение» или «Корни», чтобы умирающий союзник или сам друид попадали в область действия этих умений. Стоит заметить, что эффекты увеличения исцеления от «Корней» и «Цветения» складываются между собой. Если цель сильно просаживается — спасаем сильным периодическим хилом, например, «Целебный туман» одновременно с «Омоложением» (обязательно под «Освежающей росой» на цели исцеления), и поднимая далее здоровье «Ростком жизни», которым мы спамим. Если вокруг нас просаживаются в здоровье вообще все союзники и мы сами (в качестве друида-хила, естественно), при возможности и при отсутствии отката можно использовать «Баланс жизни», которое уравняет здоровье союзников, далее нам выгоднее поставить «Цветение», которое охватывает достаточно большую область, в которую может попасть большинство союзников рядом, оно же увеличит нам эффективность исцеления (+24%), а далее использовать массовое исцеление («Цветение» достаточно нам поможет, поскольку очень много хилит само по себе), например «Дыхание леса» (а потом, откатив его корой, защищая при этом себя, вторично воспользоваться «Дыханием») или «Равновесием», и, если есть возможность и это будет уместно, использовать перед этими поддерживаемыми массовыми хилками экстракт стальной воли, чтобы нам не сбили поддержание «Дыхания» или «Равновесия», иначе будет Сизифов труд — мана, драгоценное время или слёзы дракона потрачены, а пользы не будет. Следите за ходом боя и за противниками! Так, с грамотными действиями сработает и критическое исцеление, и беспощадность, и само исцеление будет довольно эффективно, если друид-хил заранее на всех вешал «Освежающую росу» и следил за ней. Также стоит порекомендовать постоянно обновлять на себе или на союзнике периодическое исцеление по откату. Закончился у союзника «Целебный туман» — сразу же обновляем на нём же или вешаем на другого союзника. Закончилось действие «Омоложения» — сразу же используем его по откату либо на себе, либо на союзниках, не важно, вешается оно на несколько целей. Не следует забывать, что «Освежающей росой» и «Ростком жизни» нужно спамить, то есть использовать постоянно, регулярно, особенно «Росток», который при «Освежающей росе» на цели ещё и восстановит друиду драгоценную ману. Очень важно сказать про то, насколько важно грамотно управлять щитом — «Обережным кругом». Каждый его использует по-разному. Я же его использую во время подготовки какого-либо умения (во время подготовки друид уязвим, даже, например, за одну секунду подготовки «Целебного тумана» могут уже наполовину убить) или во время поддержания какого-либо умения, чтобы мне приходило меньше урона, а далее оперативно его выключаю. Также я его использую, когда мне сложно отхилиться или защититься от большого количества входящего урона, от чужих бурстов, иной раз это ощутимо, трудно не заметить, когда тебя ассистят, именно тогда я использую «Обережный круг». Также я уязвим в те моменты, когда ставлю «Корни» или «Цветение», на пару секунд я тоже включаю «Обережный круг», так как на мгновение мне требуется определиться с местом, с областью, где лучше будет поставить «Корни» или «Цветение». [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/857753191302692904/Screenshot_13.jpg[/IMG] [I]Напоследок хочется сказать, что хил — это игрок, который имеет ответственно за жизни своих союзников. Играть за друида в аспекте исцеления непросто, но интересно, много исцеляющих способностей, верный питомец и (куда без этого) визуальная составляющая — всё это сглаживает сложности игры за друида-хила. Исцеление превращается в любимое занятие, когда ты понимаешь ответственность и грамотно выполняешь каждое своё действие, при этом всё должно получаться успешно. И союзники живы, и душа радуется. Надеюсь, мой гайд станет полезным и поможет новичкам разобраться в азах врачевательства и обычным, опытным игрокам узнать то, чего они не знали или не заметили ранее. [/I][/CENTER]

    Автор lesnik2001 в разделе Все руководства
    Последнее сообщение 26.06.2021 16:43 К последнему сообщению
    от lesnik2001
Показано с 1 по 4 из 4