Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: darkgemstone

Страница 1 из
1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.34 сек.

    • Ответов: 8,571
    • Просмотров: 804,030
    Автор darkgemstone   дата: 01.06.2020, 22:52   в разделе Обсуждение игры
    Не хочу копировать ту аццкую простыню по мистику...
    Не хочу копировать ту аццкую простыню по мистику

    Вижу в посте годную идею: именовать двойника и фантомов именем персонажа. Вроде бы мелочь, а таргет аддоны контрить очень поможет
    Положите ее...
    • Ответов: 8,571
    • Просмотров: 804,030
    Автор darkgemstone   дата: 28.05.2020, 22:55   в разделе Обсуждение игры
    Что сразу бросилось в глаза на Мистике 1....
    Что сразу бросилось в глаза на Мистике

    1. Количество тиков умения Агония при взятой вехе Вечные муки остается неизменным (10 раз)
    - Изучить умение Агония. Взять веху Вечные муки (+4 сек к...
    • Ответов: 101
    • Просмотров: 8,893
    Автор darkgemstone   дата: 26.05.2020, 22:26   в разделе В Разработке
    Ох, ну ничего себе! Видеообзор обновления! Спустя...
    Ох, ну ничего себе! Видеообзор обновления! Спустя лет...5? Не знаю, в какую копеечку вам стал его монтаж, но подобные обзоры всегда делали игру живее. Их возвращение ну прям очень порадовало))
    ...
    • Ответов: 8,571
    • Просмотров: 804,030
    Автор darkgemstone   дата: 14.05.2020, 12:45   в разделе Обсуждение игры
    Тут дело не в самом подавлении. Подобный геймплей...
    Тут дело не в самом подавлении. Подобный геймплей зависит от нескольких параметров. Прежде всего - концепции, которая опиралась на механику иммунитета к контролю. Сезоны 4.0-5.0 предполагали, что...
    • Ответов: 8,571
    • Просмотров: 804,030
    Автор darkgemstone   дата: 11.05.2020, 02:41   в разделе Обсуждение игры
    Мистик, аспект подавления Хочется актуализации...
    Мистик, аспект подавления
    Хочется актуализации данного аспекта и возвращения каноничного мистика с геймплеем фул контроль+фул деф. Особенно в свете выпиленного влияния Стремительности на откаты...
    • Ответов: 84
    • Просмотров: 11,215
    Автор darkgemstone   дата: 04.05.2020, 18:29   в разделе Обновления
    А я вообще не вижу профессии как инструмент...
    А я вообще не вижу профессии как инструмент создания шмота. Имхо, добываться все должно в астрале, по канону. А ДО - в рейдах.

    Считаю концептуально удачными профы версии 2.0, когда корабль и...
    • Ответов: 2,061
    • Просмотров: 189,878
    Автор darkgemstone   дата: 03.05.2020, 22:40   в разделе Обсуждение игры
    Я думаю еще позже Т.к. в районе нового года был...
    Я думаю еще позже
    Т.к. в районе нового года был игровой опрос касательно классического сервака, и среди остальных вопросов был "Будете ли вы продолжать играть на основном сервере в случае открытия...
    • Ответов: 2,061
    • Просмотров: 189,878
    Автор darkgemstone   дата: 23.04.2020, 19:39   в разделе Обсуждение игры
    Само собой, на слово верить словам игрока без...
    Само собой, на слово верить словам игрока без пруфов - такое себе дело, но я и не призывал это делать) Понятное дело, что его слова, как и остальные новости, они идут в контексте "слышали то тут, то...
    • Ответов: 2,061
    • Просмотров: 189,878
    Автор darkgemstone   дата: 22.04.2020, 23:16   в разделе Обсуждение игры
    Уже пробовал отвечать в этой теме, но мой пост...
    Уже пробовал отвечать в этой теме, но мой пост удалили (интересно почему, неужели что-то поменялось?). Поэтому попробую второй раз :)
    Чтобы постараться, возможно, продлить жизнь своего поста,...
    • Ответов: 308
    • Просмотров: 30,521
    Автор darkgemstone   дата: 19.04.2020, 15:53   в разделе Обновления
    Ну, летать в астрал, но так, чтобы корабль не...
    Ну, летать в астрал, но так, чтобы корабль не развивать, или вообще без корабля - это уже какие-то извращения)) А реализация любых извращений - то Лавка Редкостей с ее адаптивной оборудкой в Ларцах...
    • Ответов: 308
    • Просмотров: 30,521
    Автор darkgemstone   дата: 19.04.2020, 01:54   в разделе Обновления
    Наверное, нет, не до конца понимаете. Сугубо...
    Наверное, нет, не до конца понимаете.

    Сугубо по полетам:
    При Вашем подходе основная масса игроков должна была разбежаться в первые 5 сезонов, оставив после себя заспамленный негативными отзывами...
    • Ответов: 308
    • Просмотров: 30,521
    Автор darkgemstone   дата: 19.04.2020, 00:28   в разделе Обновления
    Ну, скажем так Это когда астрал, как игровая...
    Ну, скажем так
    Это когда астрал, как игровая механика, является неотъемлемой частью большого колеса геймплея.

    Например, до сезона 5.0 включительно попасть на остров можно было только через...
    • Ответов: 393
    • Просмотров: 40,543
    Автор darkgemstone   дата: 15.04.2020, 19:54   в разделе Публичный тестовый сервер 11.0.1
    Мне кажется, что без должных классовых правок...
    Мне кажется, что без должных классовых правок объективная оценка стат системы невозможна.

    Как минимум взять для примера Стремительность. У ряда классов откаты умений рассчитывались под...
    • Ответов: 393
    • Просмотров: 40,543
    Автор darkgemstone   дата: 13.04.2020, 02:40   в разделе Публичный тестовый сервер 11.0.1
    К сожалению, в нынешних реалиях так сделать не...
    К сожалению, в нынешних реалиях так сделать не получится из-за зависимости гейплея от доната. Я сторонник того, что для выхода проекта из упадка первое, что нужно делать - изменить эту зависимость на...
    • Ответов: 393
    • Просмотров: 40,543
    Автор darkgemstone   дата: 13.04.2020, 01:24   в разделе Публичный тестовый сервер 11.0.1
    И мне кажется, что это ошибка. Она подразумевает...
    И мне кажется, что это ошибка. Она подразумевает ориентир на пвп с низкой концентрацией игроков, в идеале - 1 на 1. Под это же дело регулируется соответствующим образом длительность боя через урон...
    • Ответов: 393
    • Просмотров: 40,543
    Автор darkgemstone   дата: 13.04.2020, 00:34   в разделе Публичный тестовый сервер 11.0.1
    Оно хорошо звучит только на бумаге. На практике...
    Оно хорошо звучит только на бумаге. На практике так уже поступили в Скайфордже. Если Вы не играли в СФ, то там в патче 2.0 ввели "билды разработчиков". У каждого класса в ПВЕ и ПВП разработчики...
    • Ответов: 393
    • Просмотров: 40,543
    Автор darkgemstone   дата: 13.04.2020, 00:17   в разделе Публичный тестовый сервер 11.0.1
    Та на самом то деле разное говорили. Я лично...
    Та на самом то деле разное говорили.
    Я лично помню холивары за то, что определенные комбинации вех превращали класс в имбу в каком-то из аспектов игры. В пве еще всем было +- пофиг, а в ПВП у народа...
    • Ответов: 393
    • Просмотров: 40,543
    Автор darkgemstone   дата: 12.04.2020, 20:55   в разделе Публичный тестовый сервер 11.0.1
    Я думаю, это затравка на будущее. Потому что у...
    Я думаю, это затравка на будущее. Потому что у контролей тоже есть предел по длительности. Если не ошибаюсь, это то ли 7, то ли 8 секунд. Все контроли длительностью выше урезаются до этой величины...
    • Ответов: 393
    • Просмотров: 40,543
    Автор darkgemstone   дата: 11.04.2020, 16:18   в разделе Публичный тестовый сервер 11.0.1
    Ну как сказать. Я не раз убеждался в том, что все...
    Ну как сказать. Я не раз убеждался в том, что все зависит сугубо от личного желания и преследуемых целей. В этом деле важна идейность в первую очередь. И желание ей следовать. Обозначить "вот в таком...
    • Ответов: 393
    • Просмотров: 40,543
    Автор darkgemstone   дата: 11.04.2020, 14:03   в разделе Публичный тестовый сервер 11.0.1
    Влезу посреди дискуссии (прошу не бейте), но ...
    Влезу посреди дискуссии (прошу не бейте), но

    Мне кажется тот парень просто говорит об общей концепции по магу в целом, от которой постепенно отошли с введением аспектов.
    Причем отголоски того, о...
Показано с 1 по 20 из 94
Страница 1 из
1 2 3 4