Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: yastanali

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Опрос: Ошеломление

    Хотелось бы поинтересоваться мнением игроков по поводу работы ошеломления у некоторых классов. Официальный ответ разработчиков все уже прочли и игроки даже возможно ощутили на себе положительный эффект от последних "изменений". Так стало ли ПВП интереснее и как этому способствует ошеломление?

    Автор yastanali в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 05.05.2016 11:08 К последнему сообщению
    от yastanali
  2. К первому новому сообщению Опрос: Аддоны позволяющие определять местоположение противника/моба и выбор его в таргет

    Готовы ли вы играть без аддонов использующих API-функционал, позволяющий определять местоположение противника/моба и выбор его в таргет без прямой видимости? Таких как Sniper, TargetsManager, BuffAnnounce, UnitDetector, EZTarget, AcAddon, Targeter, и тому подобных. Речь не идет об аддонах позволяющих взять в цель кого-нибудь из своей группы или позволяющих разглядеть ГС/бафы на аватаре/мобе. ps. Тролли ФАС!!!

    Автор yastanali в разделе Архив идей
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 27.10.2015 11:24 К последнему сообщению
    от Velranni
  3. К первому новому сообщению Опрос: Система гильдий АО

    Устраивает ли вас текущая гильдейская система?[COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено в 22:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:41 ----------[/SIZE] [/COLOR]Мои предложения по реорганизации гильдий и гильдейской ПВП-составляющей игры: 1.Ликвидировать авторитет как атавизм былых времен зафиксировав его на текущей стадии в виде циферки (спорно и необязательно). 2. Обнулить престиж и известность раз уж многое предлагается начать с нуля (спорно и необязательно). 3.Уменьшить количество участников гильдий до 50-70 (Чем больше гильдий - тем лучше). 4.Уменьшить количество чемпионских накидок до 25-30 по гильдейским вехам. 5.Уменьшить количество участников ПВП-рейдов по аналогии с ПВЕ-рейдами до 12 игроков. (ограничение по классам – не более 3-х представителей 1-го класса в рейде, меньшая загруженность локации, большая востребованность определенных классов, большее количество возможностей для тактических маневров и повышенное требование к мобильности (нынешнее стояние на Угре и нажатие 3-х АОЕ кнопок порядком надоело), возможность выставлять несколько рейдов – что позволит разгрузить первый рейд и даст возможность всем поучаствовать в гильдейских мероприятиях. 6. Основная проблема ТО – это фарм топовыми гильдиями. Пути решения: ТО сделать ежедневным премейдовым в 21.00 кроме среды и воскресенья – желающие участвовать записываются рейдами по 12 человек (каждому подбирается рандомный соперник без рейтингов и т.д. – максимальная продолжительность также как и у АС, награда - капли реальгара, норма ресурса на ТО должна быть одинаковой во все дни), ограничение по классам – не более 3-х представителей 1-го класса в рейде, возможность вставать неполным рейдом, накладываемый дебаф при поднятии сундуков - уменьшение ХП так же как на АС. ТО – идеальная ПВП-карта и отличный аналог Арены Смерти для премейдов. Основная база начиная от наличия 2-х респов и заканчивая востребованной наградой имеется, осталось доработать механику. 7. Основная проблема Рейдовой ПВП-системы помимо скудной карты, скучной динамики боев это бестолковая система гильдейских ставок, которая подразумевает либо перекрестную либо фармо-ставку: Пути решения: - Раз уж не получается вернуть голдовые ставки, тогда дать возможность гильдиям делать неограниченное число ставок на тот ресурс что они добыли в воскресный Доминион, ресурс должен быть накапливаемым каждую неделю и тратиться только на атакующие ставки, оборона – не затрачивает ресурс, т.е гильдия может пропустить неделю а на следующей использовать все что есть. - Каждая последующая ставка ниже 3-го уровня по рейтингу должна быть дороже на 10% предыдущей, а ставка выше 3-го дешевле на 10% (Пример: Гильдия А с 1-го места атакует гильдию Б находящуюся на 6 месте – ресурс необходимый для этой ставки будет равен +30% от обычной ставки, в тоже время перекрестная ставка гильдии Б на гильдию А будет равна -30% от обычной ставки, где обычная ставка это ставка гильдии в пределах 2-х уровней). Аукцион должен быть многоступенчатым с определенным шагом и определенным минимумом – максимум не определен. - Система позволит минимизировать количество фармоставок, гильдии находящиеся рядом по рейтингу и имеющие возможность делать ставку без штрафа легко могут перебить ставку атакующей гильдии (прикрыть) – это может привести гильдейскую систему к коалиционной и перейти на новый уровень. Аукцион должен проходить в воскресенье после Доминиона в течение часа с 22.00 до 23.00 - нет смысла тянуть его до понедельника. Это всего лишь некоторые шаги по устранению застоя в игре, которые не требуют много трудовых ресурсов на нехватку которых жалуются разработчики. рs. Тема не для тролей имеющих на конец сезона ГС в районе 30-60к, а для игроков с серьезным игровым опытом, которым есть что сказать по существу …

    Автор yastanali в разделе Архив идей
    8 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 26.10.2015 15:47 К последнему сообщению
    от muchruk
Показано с 1 по 3 из 3