Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению [04.03] Обновление 12.0.00.43

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 12.0.00.43 [B]4 марта [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [/CENTER] [LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой урон от способностей "Пустынный порыв" и "Беспокойные пески" мистической брони "Джинн" увеличивался от показателя решимости. Дополнено описание данных способностей. [/LIST] [B]Интерфейс[/B] [LIST] [*]Интерфейс Святого оружия перенесен в Гардероб. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Айрин[/B] [LIST] [*][B]Задание "Великий Бал: Гонки":[/B] исправлена проблема, приводившая к недоступности ежедневного задания. [/LIST] [B]Суслангер[/B] [LIST] [*]Добавлено два новых режима события "Буря": "Исход джиннов" и "Налётчики пустыни". Режимы будут включаться раз в несколько дней и длиться в течение всего дня. Подробности поведает Хассан ибн Хоттаб в Песках Джиннов (информация о режиме доступна в тот день, когда он активен). [*]Скорректировано расположение некоторых сундуков. [*]Теперь персонаж, имеющий в сумке Тень Джинна, будет отмечен особой аурой и маркером на карте во время подготовки "Гнева Ифритов". [*]Эффект "Бессмертие джинна" теперь действует в течение 30 минут и не пропадает при выходе из игры. Данный эффект, а также прочие благословения джиннов теперь прекращают своё действие после окончания Бури или если персонаж покинет зону Бури самостоятельно. [*][B]Задание "Грандиозный угон машин"[/B]: Уро-Борос больше не атакует персонажей во время поездки на манамобиле. [/LIST] [B]Умойр[/B] [LIST] [*][B]Задание "Прах и забвение": [/B]сопровождаемый Призрак слуги теперь получает меньше урона от нападающих противников. [/LIST] [LEFT][CENTER][CENTER][LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_necromant.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Вуаль тьмы":[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, позволявшая умению мистика "Око пустоты" притягивать некроманта, находящегося под действием "Вуали тьмы". [*]Исправлена ошибка, позволявшая демонологу убить некроманта при помощи умения "Оковы боли", в то время как тот находился под действием "Вуали тьмы". [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Ремесла[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Скорректирована работа Джиннских тоников ярости, волшебной брони, чистоты, стихийной защиты и божественной защиты. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 15:24 К последнему сообщению
    от tihon6667
  2. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [Наследие Богов] Обсуждение и результаты

    [B][COLOR="DarkOrange"]Данная тема создана для обсуждения битвы за Доминион на сервере «Наследие Богов».[/COLOR][/B]

    Автор dky в разделе Наследие Богов
    134 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 15:17 К последнему сообщению
    от Kimich
  3. К первому новому сообщению Уже в игре: Модификаторы Бури

    [center]Друзья! После установки обновления 12.0.00.43 игровой процесс события «Буря» на Суслангере дополнился небольшим фактором случайности — [B]модификаторами[/B]. Модификатор представляет собой эффект на локации, который будет воздействовать на событие и заметно изменять его правила, не давая заскучать от однообразия. [img]https://allods.mail.ru/images/news/new_storm_ui.jpg[/img] Модификатор регулярно меняется, его оставшееся время можно узнать на панели эффектов локации в зоне Пустыни. На текущий момент в игру введено 2 новых модификатора Бури: [font=AllodsRegular][size=5]Исход джиннов[/size][/font] Джинны, защищающие своим куполом точки воскрешения от Гнева Ифритов, отправились в паломничество на свою малую родину и оставили Пустыню без своей защиты. [img]https://allods.mail.ru/images/news/new_storm_spawn.jpg[/img] Теперь единственный способ игроку спастись от Гнева Ифритов — использовать Тень Джинна или укрыться под куполом другого игрока, использовавшего этот предмет. Кстати, в этом режиме Тень Джинна можно получить в случайной добыче с монстров Бури! [font=AllodsRegular][size=5]Налётчики пустыни[/size][/font] Слухи о сокровищах ифритов и героях, набивающих ими свои карманы, расползлись по всему Суслангеру. Племя «Налётчики Свалки» теперь регулярно устраивает собственные рейды в бушующую пустошь. [img]https://allods.mail.ru/images/news/new_storm_orcs.jpg[/img] У сундуков с сокровищами теперь будут регулярно появляться мародёры, а по всей Пустыне будут разъезжать вооружённые элитные конвои Налётчиков Свалки. Помимо этого, иногда будет появляться усиленный конвой с сундуком на борту: уничтожив машину предводителя конвоя, герои получат сундук, приносящий в 2 раза больше награды и эффектов Алчности! Все перечисленные здесь нововведения уже можно увидеть в игре. Удачи героям![/center]

    Автор Acceptor в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 14:29 К последнему сообщению
    от uura777
  4. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    746 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 12:43 К последнему сообщению
    от Kraulok
  5. К первому новому сообщению Игровой канал МундНС

    Всех приветствую и добро пожаловать на канал, где идут честные и не предвзятые стримы по проекту Аллоды Онлайн. Канал направлен на средних игроков и обсуждению их проблем, и иногда о проекте в целом. На примере последнего видео о мете и классовому балансу: [url]https://www.youtube.com/watch?v=PO9tejmpnxM[/url]

    Автор Lexach в разделе Сообщества, блоги, фанатские ресурсы
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 11:06 К последнему сообщению
    от Lexach
  6. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Моды для ПЗ и всё, что вам необходимо для их установки и игры

    [B][SIZE="3"]Перед установкой модов, вам необходимо:[/SIZE][/B] 01) Лицензионная версия ПЗ 02) Патч 1.06, который можно скачать [URL="ftp://ftp.nival.com/pub/evilislands/evilislands_patch_rus_106.exe"]здесь[/URL] 03) [URL="http://www.gipat.ru/forum/index.php?download=51"]Стартер[/URL] (даже если вы играете в оригинал, все равно поставьте стартер;) особенности стартера можно прочитать в файле readme) [B][SIZE="3"]Список наиболее известных модов:[/SIZE][/B] [I](первые два необходимы для игры с пользователями данного форума:))[/I] 01) [URL="http://www.gipatgroup.org/eimod/ei-mod3_0_3.exe"]EI-Mod 3.0.3[/URL] 02) [URL="http://www.skillet.ru/damnedmod/damnedmod103.rar"]Damned-Mod 1.0.3[/URL] (ставится сначала сам мод, потом по очереди первое, второе и третье дополнения) ---------------------- 03) [URL="http://www.gipatgroup.org/eimod/EI-Mod_2x_2_4_3_0.exe"]EI-Mod 2.4.3[/URL] 04) [URL="http://www.gipatgroup.org/eimod/ei-mod3_0_2.exe"]EI-Mod 3.0.2[/URL] 05) [URL="http://kreig21.narod.ru/Evil-mod_v2_0_beta.rar"]Evil-Mod 2.0b[/URL] 06) [URL="http://www.gipat.ru/forum/index.php?download=15"]Material Demo v1.0.1 (Russian)[/URL] 07) [URL="http://fgipat.narod.ru/FGipatSetup160.exe"]Гиапт в огне 1.6[/URL] 08) [URL="http://www.allods.gipat.ru/files/ei/mods/ingos.in.darkness.v.2.3.s.exe"]Ингос во тьме 2.3s[/URL] 09) [URL="http://www.allods.gipat.ru/files/ei/mods/ingos.in.darkness.kanian.invasion.exe"]Ингос во тьме: Канийское вторжение[/URL] **************** Все моды, за исключением некоторых, под стартер (после установки, при запуске стартера выберите нужный вам мод). Так же, если вы увидите мод без файлов установки, просто скопируйте папку с модом в папку Mods стартера. **************** По поводу совместной игры обращаться в [URL="http://forum.allods.ru/showthread.php?t=1430"]эту[/URL] тему. **************** [I]PS если я что-то упустил/неправильно написал или у вас есть мод о котором никто не знает (:)), но вы хотели бы чтобы он здесь был - пишите мне в личку:)[/I] **************** 2Модераторы, я создал эту тему чтобы стало удобнее, ее можно прикрепить, а остальные темы с модами открепить. Все таки щас имхо уже не то время, когда надо каждый мод в своей теме обсуждать, да и собственно те темы уже малость неактуальны;)

    Последнее сообщение Вчера 20:45 К последнему сообщению
    от Fuskov
  7. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Вопросы по сюжету

    Здесь можно задать вопрос по сюжету и получить ответ) На спойлерные вопросы не отвечаю, но если что-то в имеющемся сюжете непонятно - могу объяснить.

    Автор SAetius в разделе Истории Сарнаута
    40 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 19:36 К последнему сообщению
    от SAetius
  8. К первому новому сообщению не пвп гильдии

    Гильдии которые бы имели отдельный чат, и отоброжались бы в инофрмации о персонаже, и являлись бы дополнительными, без оплота например, что бы развить именно социальную значимость, к примеру та же гильдия алкаши, явно тематическая, а не боевая), и туда бы многие вступили но как во второстипенную)

    Автор sqrSH в разделе Корзина идей
    Последнее сообщение Вчера 18:36 К последнему сообщению
    от MissKaramel
  9. К первому новому сообщению Щит Теней -> Резонансный барьер -> Марш -> Резонансный барьер -> Щит теней [COLOR="sandybrown"][B][CENTER][SIZE="2"][CENTER]Советы[/CENTER][/SIZE][/CENTER][/B][/COLOR] 1) Для комфортной игры рекомендую поставить [U]CoolBuffs[/U] ([URL="https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/"]https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/[/URL]) или аналог - для видимости баффов на мобах, продление контроля, контроля прокрутки баффа "[B][COLOR="royalblue"]Мощь[/COLOR][/B]" и "[B][COLOR="royalblue"]Защита[/COLOR][/B]" 2) Поставить в настройках игры "[I]Интерфейс[/I]" -> "[I]Всегда использовать интерфейс отряда[/I]", чтобы видеть негативные дебаффы, которые нужно почистить с союзников 3) Взять умение перерождения "Здравница" (должен быть вкачан класс Инженер) для 2ой масс чистки 4) Использовать умение "Марш" с взятой вехой "Барабаны войны" на группе противников, чтобы облегчить жизнь Танку (вешает дебафф "[B][COLOR="red"]Слабость[/COLOR][/B]") В целом класс направлен на защиту союзников и контроль противников, но в принципе имеет достаточно урона для самоотхила.">Бард: ПВЕ АП 12.0

    Бард: ПВЕ АП (12.0) Бард: реалии сервера “Нить судьбы”. Аспект: поддержка (рассматривается лишь данный аспект) Тип брони: кожа Тип урона: физический/божественный [CENTER][B][COLOR="sandybrown"][SIZE="3"]Достоинства[/SIZE][/COLOR][/B][/CENTER] 1) Возможность длительного сейва/подхила группы 2) Контроль и ослабление группы противников 3) Соло чистка союзников/противников [CENTER][B][COLOR="sandybrown"][SIZE="3"]Недостатки[/SIZE][/COLOR][/B][/CENTER] 1) Отсутствие перемещающих умений [CENTER][SIZE="3"][B][COLOR="sandybrown"]Ресурс класса[/COLOR][/B][/SIZE][/CENTER] [COLOR="sandybrown"][CENTER][I][SIZE="3"]Темп[/SIZE][/I][/COLOR] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/747790875542945913/817331573191999518/aba926c142d2eabf.png[/IMG][/CENTER] Начальное значение – 3, используется для применения атакующих и защитных умений. [B][CENTER][SIZE="3"][COLOR="sandybrown"]Билд[/COLOR][/SIZE][/CENTER][/B] [COLOR="sandybrown"][CENTER][I][SIZE="3"]Поле умений[/SIZE][/I][/CENTER][/COLOR] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/747790875542945913/817433800753545216/9ea144f32435547a.png[/IMG][/CENTER] [I][SIZE="3"][COLOR="sandybrown"][CENTER]Уличный музыкант[/CENTER][/COLOR][/SIZE][/I] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/747790875542945913/817433817933414410/1.png[/IMG][/CENTER] [I][SIZE="3"][COLOR="sandybrown"][CENTER]Вокалист[/CENTER][/COLOR][/SIZE][/I] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/747790875542945913/817433834609442816/2.png[/IMG][/CENTER] [I][SIZE="3"][COLOR="sandybrown"][CENTER]Виртуоз[/CENTER][/COLOR][/SIZE][/I] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/747790875542945913/817433849104826419/3.png[/IMG][/CENTER] [COLOR="sandybrown"][SIZE="3"][B][CENTER]Характеристики[/CENTER][/B][/SIZE][/COLOR] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/747790875542945913/817437585550999602/454c6cc221546dd3.png[/IMG][/CENTER] [B][CENTER][SIZE="3"][COLOR="sandybrown"]Ротация[/COLOR][/SIZE][/CENTER][/B] [SIZE="3"][COLOR="red"]Атакующая[/COLOR][/SIZE]: Дисгармонией набиваем [I]Темп[/I], Летающим клинком продлеваем "[B][COLOR="royalblue"]Мощь[/COLOR][/B]" [SIZE="3"][COLOR="royalblue"]Защитная[/COLOR][/SIZE]: Резонансный барьер -> Щит Теней -> Резонансный барьер -> Марш -> Резонансный барьер -> Щит теней [COLOR="sandybrown"][B][CENTER][SIZE="2"][CENTER]Советы[/CENTER][/SIZE][/CENTER][/B][/COLOR] 1) Для комфортной игры рекомендую поставить [U]CoolBuffs[/U] ([URL="https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/"]https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/[/URL]) или аналог - для видимости баффов на мобах, продление контроля, контроля прокрутки баффа "[B][COLOR="royalblue"]Мощь[/COLOR][/B]" и "[B][COLOR="royalblue"]Защита[/COLOR][/B]" 2) Поставить в настройках игры "[I]Интерфейс[/I]" -> "[I]Всегда использовать интерфейс отряда[/I]", чтобы видеть негативные дебаффы, которые нужно почистить с союзников 3) Взять умение перерождения "Здравница" (должен быть вкачан класс Инженер) для 2ой масс чистки 4) Использовать умение "Марш" с взятой вехой "Барабаны войны" на группе противников, чтобы облегчить жизнь Танку (вешает дебафф "[B][COLOR="red"]Слабость[/COLOR][/B]") В целом класс направлен на защиту союзников и контроль противников, но в принципе имеет достаточно урона для самоотхила.

    Автор Hardz в разделе Все руководства
    Последнее сообщение Вчера 18:28 К последнему сообщению
    от Denizio
  10. К первому новому сообщению "Осколки" из "старых" таинственных ларцов стиля на НС

    [B]Концепция:[/B] Актуализация " осколков" из "старых" таинственных ларцов стиля на НС. [B]Имеющиеся проблемы:[/B] Невостребованные "осколки" из "старых" таинственных ларцов стиля на НС, которые выкинуть жалко. [B]Подробный дизайн Решать эти проблемы предполагается следующим образом:[/B] Добавить возможность обмена этих осколков на "Таинственный осколок" [IMG]https://i2.paste.pics/1a27dd3c544d75a4253ccf87fcf255c6.png[/IMG] [B]Комментарии и замечания: [/B] Список осколков: Осколок талисмана тушканчика, Обрывок контракта гоблина-механика, Осколки святого оружия (Пламенного Ока, Механизма Войны, Демонического Дара) Осколки святого оружия(Благости, Веры, Кары) К сожалению список не полный, так как не имеются все "старые осколки" из "старых" таинственных ларцов стиля на НС

    Последнее сообщение Вчера 16:46 К последнему сообщению
    от igorSPIK
Показано с 1 по 10 из 10