Вы тут, по всей видимости, недавно, поэтому не видели заявления разработчиков о том, что с подписки прибыли больше. И что если бы проект получал с каждого фри сервера столько же доходов, сколько с...
В игре всего 11 классов. Барда, инжа убираем как отдельную касту (т.е. саппов). Демонов тоже в минус, бо они "всё в одном и сразу". Остается 8 классов. Помимо воина и паладина возможность сделать...
Был бы безгранично благодарен человеку, нашедшему калькуляторы для версий 1.0-3.0. В свободном доступе имеется только калькулятор 4-го сезона, а по моему мнению называть "классикой" сезон массового...
Да кучу всего интересного можно вспомнить, согласен.
На самой заре нашей игры в аллоды наш констовый вар постоянно люто гимповал ловкость, по-моему она за попадания отвечала. А зачем? А затем, что в...
Наборы вех под аспекты, причем практически стандартные, с вариациями в 1-2 вехи - это достаточно грустно.
Помнится, был тут один из разработчиков с идеей о том, что вехи не должны быть тупой...
1. Обилие всевозможных валют, кусочков, обрывков, фрагментов, пылей и прочей мишуры. Дропа с донат-сундуков это тоже очень даже касается.
2. С 7 сезона не было, по сути, ни одного глобального...
Если бы экономика в игре не была [Удалено] и приведена к вышеуказанному мной виду, то, естественно, и таких конских цен не возникало бы. Несколько тысяч голды должно быть весьма солидным капиталом...
В нормальной ситуации голд, рубли и крисы по своей ценности должны располагаться так: золото > кристаллы >= рубли. В аллодах уже давно эта система выглядит так: кристаллы >= рубли >>>>>>>>>>>>>>...
То чувство, когда открываешь патчноут любого обновления (раз в 2-3 месяца были, помнится), вышедшего в течение 2-го или 3-го сезонов (я уже не говорю за сами глобалки), сравниваешь с юбилейным и...
Хорошее желание, а главное, что имеются живые примеры игр, где сюжетная линия - это не просто цепочка квестов перед началом унылого фарма длиной в несколько месяцев, а именно история, сопровождающая...
Да писали уже об этом 100 раз, не сомневаюсь, что разработчики и без нас в курсе о том, что для существования нормальной экономики в игре (все валюты на примере АО) голда должна быть самой дорогой...
Сатла - это же продюсер вроде. Тот, который нам "отвалившуюся челюсть" в прошлом году обещал на стриме у какого-то патлатого товарища. А за сюжетку другой человек отвечает, который тут что-то уже...
SWTOR, FF XIV, GW2 - это то, где АО и рядом не валялись по объёму добавляемого контента. Судьбы корейско-китайских гриндилок не мониторю, поэтому не исключаю, что они схожи с тем, что мы имеем здесь....
А что менялось-то? После 7.0 глобальных обновлений не было. Объём вводимых "новшеств" тянул, максимум, на проходной патч среди сезона в любой нормальной игре.