Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Страница 1 из
1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению 19.03 Обновление 11.0.00.45

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] В связи с установкой обновления 11.0.00.45 19 марта все игровые сервера будут остановлены с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] Техническое обновление для поддержки будущих изменений. [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Лавка Редкостей[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [B]Премиум[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, при которой премиум-эффект «Расправы» не срабатывал у прайденов мужского пола. [/LIST]

    Автор Sathla в разделе Обновления
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 16:48 К последнему сообщению
    от Deomsqrt
  2. К первому новому сообщению Край Мира: закрытие сервера «Новые Берега»

    [CENTER]Друзья! Все мы знаем это печальное чувство — когда препятствие не удаётся преодолеть. Хорошо, когда это сильный противник в игре, ведь можно собрать вместе друзей, раздобыть достойную сражения экипировку и разработать стратегию. Грустно, когда источник проблемы лежит столь глубоко, что устранить его невозможно. [COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/articles/town_warp.jpg[/IMG] [/FONT][/COLOR] «Край Мира» был попыткой изменить само ядро игры — уйти от ориентированной на могущество персонажа монетизации и привлечь к проекту более молодую аудиторию. Спустя всё это время мы видим, что для решения подобной задачи недостаточно было просто изменить правила в готовой системе — нужно было создавать новую. Сейчас мы полностью сосредоточены на актуальной версии проекта – полюбившимся всем вам мире, который ещё предстоит развивать и делать лучше для каждого. С прискорбием сообщаем, что сервер «Новые Берега» будет закрыт[B] 2 апреля 2020 года[/B]. Все малахиты, полученные в результате прямого пополнения счета в «Крае Мира» с момента его открытия, будут сконвертированы в премиальные кристаллы (1к1) и начислены в «Аллодах Онлайн» в течение апреля. Спасибо за игру![/CENTER]

    Последнее сообщение Сегодня 16:45 К последнему сообщению
    от SlaVaGaSh
  3. К первому новому сообщению Марафон Свободных торговцев!

    [CENTER]Друзья! Все мы чувствуем, что финальный бой с Тьмой близок и для каждого из нас настало время испытаний. Сейчас как никогда важно сплотиться и помогать друг другу всем, чем только можно. Наш враг хитер, и его шпионы повсюду - как знать, вдруг кто-то из ваших друзей или домашних питомцев уже на стороне Нихаза?... Поэтому мы, Свободные торговцы, придумали лучший способ наградить только самых верных и упорных! [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/240715_winners_001.png[/IMG] [/FONT][/COLOR][/CENTER] [COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [CENTER]На протяжении [B]30 дней[/B] с [B]19 марта[/B] каждый герой Сарнаута получит возможность доказать, что он достоин нашей помощи![/CENTER] Агенты Свободных торговцев [B]Хельга Среброва[/B] и [B]Выкуп Жадных[/B] прибудут в Новоград и Незебград. Каждый день Марафона они будут выдавать задания: не слишком сложные и давно знакомые многим из вас, но исключительно общественно полезные! Не пытайтесь заранее узнать у них, какое задание вам предстоит — каждый день оно будет разным! Сегодня вас могут послать таскать мешки, а завтра - разрушать планы злобных культистов.[COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [QUOTE]Обратите внимание: задание текущего дня Марафона можно выполнить только в тот же день, в который оно взято. Не откладывайте на завтра - сделать можно только сегодня. Задание Марафона обновляется ежедневно в 4 часа ночи. Незавершенное задание предыдущего дня будет провалено, вы не сможете выполнить его повторно.[/QUOTE] За каждое успешно выполненное задание вы будете получать не только признательность всего Сарнаута, но также наши [B]особые монеты[/B], которые сможете обменивать на [B]ценные призы[/B]. Самые лучшие награды достанутся только тем, кто [B]не пропустит ни одного задания[/B] Марафона и тем самым докажет свою лояльность - ни у одного шпиона не хватит времени на такие испытания! Мы постарались подобрать награды так, чтобы они обрадовали и привлекли самых разных из вас - убедитесь в этом сами![COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [CENTER]Мы ждем вас, Герои![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    23 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 16:43 К последнему сообщению
    от Cline93
  4. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Вопросы по сюжету

    Здесь можно задать вопрос по сюжету и получить ответ) На спойлерные вопросы не отвечаю, но если что-то в имеющемся сюжете непонятно - могу объяснить.

    Автор SAetius в разделе Истории Сарнаута
    18 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 16:34 К последнему сообщению
    от RavennaSon
  5. К первому новому сообщению Зависает картинка в начальном приключении Лиги

    Ну собственно хотел создать персонажа на Рассвете и во время начального квеста после того, как у Эльфа-Мага Тень забирает искру - изображение виснет и ничего сделать не выходит дальше. Только звуки есть. На других персонажей спокойно заходит, а здесь - сразу в начале виснешь, причём проверил и на Рассвете и на Нитке. В начальном приключении Лиги после этой вспышки на экране происходит зависание изображения.

    Последнее сообщение Сегодня 16:28 К последнему сообщению
    от Deomsqrt
  6. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Обсуждение Орденов

    Данная тема предназначена для общего обсуждения Орденов - межсерверных объединений игроков, увидевших свет в обновлении 8.0 "Бессмертие". Связанные статьи: [LIST] [*][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=7171"][B]В разработке: ордены[/B][/URL] [*][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=7213"][B]В разработке: ордены, часть 2[/B][/URL] [/LIST] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=Orange][B]Источники престижа[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] [LIST] [*]Астральные ключи: 1 потраченный ключ — 100 единиц. [*]Поля сражений: победа — 150 единиц, поражение — 75 единиц. [*]Рейтинговые бои: победа — 50 единиц. [*]Тренировочные бои 3х3 и 6х6: победа — 35 единиц. [*]Астрал (уничтожение демонов): 20 сундуков — 600 единиц (нужно сдать сундук). [*]Царство Стихий: один уничтоженный монстр — 5 единиц. [*]Рейды: легкий режим — 2500 единиц за босса, обычный — 5000 единиц. [*]Групповой доминион: победа — 1000 единиц, поражение — 500 единиц. [*]Рейдовый доминион: победа — 2500 единиц, поражение — 1250 единиц. [/LIST]

    Автор Gelikan в разделе Ордена
    14 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 16:23 К последнему сообщению
    от BartKZN
  7. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    734 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 16:08 К последнему сообщению
    от nefritpwnz
  8. К первому новому сообщению Флудилка

    У всех есть и нам надо!):bz_smeyan:

    Автор khomutovnikita1994 в разделе Рассвет
    Последнее сообщение Сегодня 16:08 К последнему сообщению
    от Proxvostys
  9. К первому новому сообщению Обсуждение оплота

    Так-то есть что обсудить. Выдам свою точку зрения и прошу присоединиться. Хранитель Налицо проблема танков. Даже с учетом того, что хранитель рассчитан на фулдонат (моё предположение) нормально танчить его может только пал. Неусиленных с подкайтом может танчить вар, и с подкайтом и молитвами может сталк, но недолго. Я вижу 2 выхода - балансить хранителя под самого слабого танка или балансить танков под самого сильного хранителя. Иначе зачем это всё вообще? Фарм мобов оплота. Это тот случай, когда для Атоса слишком много, а для графа де Ла Фер - слишком мало. С одной стороны с мобов почти ничего не падает и собрать даже группу на фарм сала проблематично, а с другой стороны "почти ничего" тут ключевые слова и 1-3 человека могут пробежаться по мобам, захапав весь дроп, который в этом случае (отсутствие необходимости делиться с тиммейтами) уже кое-что из себя представляет. То есть в первом случае активность ни для кого, а во втором - для пары человек, что немногим лучше. Не берусь советовать разработчикам как решить эту проблему, но то что она есть - факт. Ну, и в принципе, активность играбельна только топовыми гильдиями. Это не означает что я лично хочу ослабления мобов. Это не так - на нашем уровне с этим все ок. И даже больше - прошу оставить как есть. Я лишь хочу, чтобы и гильдии попроще тоже получили свою игру на оплоте. И последнее. Было бы, КМК неплохо иметь на оплоте также сольный контент. Сразу оговорюсь - это не просьба добавить мобов послабее. Скорее речь идет может о платформере по типу донести яйко как в КМ. Можно что-то с боевкой, но однозначно не "убить Х мобов, содрать с них У шкур". Это уже есть.

    Автор madlynx0 в разделе Обсуждение игры
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 15:06 К последнему сообщению
    от stalker339
  10. К первому новому сообщению Опрос: Оптимизация игрового клиента

    Уважаемые Allods Team, прекрасно известна проблема с красной лампочкой там, где качество клиентского приложения. Происходит снижение фпс , становится невозможно уследить за игровой ситуацией, т.к. управлять персонажем и различать происходящее становится невозможным, проблеме этой уже почти 5 лет с момента ввода Кираха. Примеры когда это происходит: Перемещение в заполненных игровых локациях, применение умений игроков рядом с моей куклой, пвп с участием 5 и более персонажей. Настройки графики никак не меняют ситуацию, т.е. абсолютно неважно максимальные настройки или низкие. Решением я вижу несколько вариантов, в качестве временного позволить более тонкую настройку графики клиента, например добавить кнопку упрощенного режима, как во многих других играх. Упрощенный режим в моем понимании выглядит примерно следующим образом: модели игровых персонажей стандартные и одинаковы, к примеру на бг вместо свистелок перделок в моем отряде будет 5 одинаковых орков и т.д. , ездовые средства также в данном режиме следует привести к единому окрасу. Все остальные эффекты свести к упрощенной анимации, но сделать контрастнее , чем они сейчас на уровне низкой графики. Основная проблема ведь заключена не в текстурах, а в том, что добавленные в клиент после Нивала текстуры прежде чем подгружаются в видеопамять проходят переработку (расжатие) процессором, а с учетом костылей и неоптимизированного кода все это очень грустно. Есть же еще вариант с переносом игрового клиента на удобоваримый сейчас Unity , который потребует ну совсем минимальных затрат при переносе. Опять же есть более- менее оптимизированный движок скайфорджа, и для меня как для игрока совершенно непонятно, почему такой внутренний ресурс до сих пор не использован. Мы игроки прекрасно видим и понимаем, к чему ведут те или иные изменения, мы осознаем, что нас осталось мало на проекте и задачей коммьюнити и разработчиков вернуть стариков. Уверяю вас, ничто так не вернет стариков, как решение старых Основных проблем игры. С уважением, Паладин Жуг.

    Автор Virus6290 в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    13 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 14:40 К последнему сообщению
    от MadMan313
  11. К первому новому сообщению Проблема со входом

    При подключении выдает "Соединение прервано. Не удается подключится" у меня у одного такая проблема?

    Автор matemat1986 в разделе Вечный Зов
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 14:02 К последнему сообщению
    от sined9420
  12. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет! Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат. В этой теме можно описать любую проблему, которая связана [LIST] [*]С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте [*]С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов [*]С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента [*]С неактуальным контентом, который присутствует в игре [/LIST] Сообщение не должно содержать следующее: [LIST] [*]Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде [*]Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации) [*]Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты) [*]Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения) [*]Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет) [*]Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать) [*]Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных [/LIST] Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит. Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе. Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.

    Автор Sathla в разделе Обсуждение игры
    193 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 13:50 К последнему сообщению
    от Erai95
  13. К первому новому сообщению «Рассвет» близится! Открытие нового сервера с увеличенными рейтами.

    [CENTER]Герои Сарнаута! Сегодня мы принесли Вам радостную весть - в период затишья, в то время, когда все живут лишь ожиданием, среди множества параллельных реальностей был обнаружен совсем недавно возникший мир - [B]«Рассвет»[/B]! Он получил своё название за те многочисленные чудеса, которые были встречены на нем исследователями - чудеса, мечтать о которых могли лишь самые дерзкие. Они увидели перед собой тот же Сарнаут, но более справедливый и щедрый - такой, о котором многие из них просили всю свою жизнь. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/100914_merge_001.png[/IMG][/FONT][/COLOR][COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] Сарнаут, в котором каждый может начать свой путь вновь, вспомнить былое или испытать новое, доказать свое превосходство или достигнуть прежде невиданных вершин. [B]Совсем скоро[/B] доступ туда будет открыт всем, и каждый сам сможет убедиться, что это восхищение было оправдано! [B][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9254"]Подробнее[/URL][/B] [/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    24 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 13:43 К последнему сообщению
    от barroh
  14. К первому новому сообщению Гоблинобол 2018

    Гоблинобол... Гоблинобол никогда не меняется.:bs_tear: Данный пост посвящён технической стороне гоблинобола (или гб), которая к сожалению уже очень долгое время остаётся в весьма ущербном состоянии. Ниже рассмотрены наиболее частые баги этой активности. [SIZE="4"]1. Телепорт[/SIZE]. Пожалуй самый бесячий баг гоблинобола из существующих, который скорее всего связан с кривым сетевым кодом. Суть: действительное местоположение персонажа не соответствует отображаемому на мониторах других игроков. [I]Многие люди просто переводят время на своём компьютере для реализации этого бага.[/I] [ATTACH]240406[/ATTACH][ATTACH]240407[/ATTACH][ATTACH]240408[/ATTACH] [SIZE="4"]2. Двухочковый бросок. [/SIZE] Суть: 1 гол - 2 очка. [I]Если человек забьёт гол с местоположения, приведённого на скринах ниже, то баг срабатывает.[/I] [ATTACH]240409[/ATTACH][ATTACH]240410[/ATTACH][ATTACH]240411[/ATTACH][ATTACH]240412[/ATTACH] [SIZE="4"]3. Верный гоблин. [/SIZE] Суть: вратарь, "выпинывая" мяч (гоблина), возвращает его обратно к себе в ноги. Это позволяет вратарю сколь угодно долго держать мяч у себя. [I]Если выбить мяч умением "выбить мяч" (цифра 5 на панели скилл-поинтов вратаря) и сразу же начать движения по направлению, в котором вы выбили мяч, то баг срабатывает.[/I] [ATTACH]240413[/ATTACH][ATTACH]240414[/ATTACH][ATTACH]240415[/ATTACH][ATTACH]240416[/ATTACH][ATTACH]240417[/ATTACH] [SIZE="4"]4. Дырка.[/SIZE] Суть: мяч пролетает через щит (обалсть вокруг персонажа, которая блокирует движение мяча) вратаря. [I]Человек находится с мячом в ногах около вратарской зоны (камни на скринах). Если в момент, когда вратарь подойдёт к вам настолько близко, что своим щитом начнёт "забирать" у вас мяч, сделать удар, то баг сработает. [U]Если вратарь "забирает" мяч будучи ускоренным (цифра 2 на панели скилл-поинтов), зачастую баг не срабатывает.[/U][/I] [ATTACH]240418[/ATTACH][ATTACH]240419[/ATTACH][ATTACH]240420[/ATTACH][ATTACH]240421[/ATTACH][ATTACH]240422[/ATTACH][ATTACH]240423[/ATTACH] [SIZE="4"]5. Невидимка.[/SIZE] Суть: при появлении персонажа на локации, он может не отрисоваться (не у всех). [ATTACH]240424[/ATTACH][ATTACH]240425[/ATTACH][ATTACH]240426[/ATTACH] [SIZE="4"]6. Два в одном.[/SIZE] Суть: если в самом начале матча, когда все игроки появились на своих местах, один из игроков покидает группу, то не редко получается так, что новоприбывший игрок (заместо ушедшего) появляется на одном месте с другим игроком. [ATTACH]240427[/ATTACH] [SIZE="2"]ВНИМАНИЕ!!! Автор поста не призывает никого использовать вышеприведённые баги. Цель поста - обратить внимание на существующие проблемы гоблинобола.[/SIZE]:bs_goodbye:

    Автор wewkros в разделе Сражения
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 13:26 К последнему сообщению
    от annamed123
  15. К первому новому сообщению Спасательный круг продали! Уже давно. Что делать?

    Администрация, у Вас вообще не бывает идей как заработать тут в этом всём. Какой смысл от того опроса про 1.0 4.0 7.0 или что то такое. Помню, что серверов предложенных было несколько вариантов. Запилили обычный сервер и раздали всем картошки из разных активностей. Вы поклоняетесь [B][COLOR="seagreen"]$[/COLOR][/B]цифрам[B][COLOR="seagreen"]$[/COLOR][/B] которые были раньше на фри серверах. Вас до сих пор не отпускает? Вы можете сделать миллиард на нитке, продавая обновления как Диабло 3, но без какой либо подписки и донат бурстов. (Только через задания или активности как сейчас). По 2-10 тысяч за каждое обновление , цена зависит от количества ценностей не влияющих на баланс, только изилайф. Костюмы, петы, изи лайф штучки, изи гриндилки, таймскипы - столько всего можно придумать вкусного. Где донат не влияет на баланс. В завершении скажу Вы же могли сделать новый серв на х64 и запустить ее с аналогом нитки одновременно. Вы бы столько же без труда подняли на новой нитке и даже больше. Сложно накопить или спросить денег на х64 у главных финансовых служб вашей организации? На увеличение дохода через инвестиции? Сейчас даже возможно кто то, шутканет про инвестицию в это всё. А Край Мира отдайте корейцам на аутсорс. По больше Незебов и Айденусов в лор игры. p.s уберите баннер привязки телефона, в коде ресурса он больше не сидит или отключен за неуплату. Я не знаю. Наймите маркетологов. Деньга не приходит сразу миллиардом, надо поставить на режим "стабильно повышаем доходы". У Вас есть все возможности. Включитесь пожалуйста.

    Автор idiom в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 11:59 К последнему сообщению
    от Waldas
  16. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Инженеры - Поддержка

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Инженер" в аспекте Поддержки. [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][B]Калькулятор талантов[/B][/URL]

    Автор Gelikan в разделе Инженер
    51 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 11:50 К последнему сообщению
    от PrisyagaAO
  17. К первому новому сообщению Как бороться с Дисбалансом Фракций? Давайте обсудим

    ИМХО лично только насильственными методами. Например позитивно дискриминировать новичков в более слабой фракции в плане становления более, чем крепкими середняками. Так сказать давать вкусные бонусы для начинающих и средних игроков в более слабой численно фракции.

    Автор Lucentos в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 11:37 К последнему сообщению
    от PanYanko
  18. К первому новому сообщению Переработать систему Петов на Доминионе.

    Цель: Увеличить полезность Призываемых Бойцов Доминиона. Концепция: Увеличить здоровье Бойцов Доминиона в 4 раза, Урон в 2 раза. Убрать сферы по призыву Бойцов Доминиона с карт и заменить их постепенно набирающимся на группе эффекте "Подкрепление" - по 1 стаку раз в 15 секунд. На призыв Бойца Доминиона любым из игроков команды требуется и тратится 12 стаков эффекта "Подкрепление". Так-же за каждую смерть игрока в вашей команде вы получаете +1 стак подкрепления досрочно на всю группу.

    Последнее сообщение Сегодня 03:49 К последнему сообщению
    от Lucentos
  19. К первому новому сообщению Подготовка к окончательному переходу на использование Игрового Центра

    Друзья! Как мы уже писали в преддверии выхода обновления 10.0, наш проект готовится с [B]полному[/B] переходу на использование Игрового Центра и [B]отказу[/B] от дальнейшего использования старой программы запуска клиента. [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] Сейчас мы подходим к рубежу, когда более не сможем откладывать это решение – все проекты нашей компании переходят на новую систему авторизации, и мы просто не можем не последовать за ними. Игровой Центр становится частью единой системы My.Games, где можно будет найти все игры компании и не только. Мы будем держать вас в курсе всех именений в работе платформы, а пока просим сообщать обо всех случаях, когда игра через Игровой Центр невозможна, чтобы мы могли постараться помочь.

    Автор Sathla в разделе Важная информация
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 00:54 К последнему сообщению
    от Draculina
  20. К первому новому сообщению Канал на Ютубе. Видео на игровую тематику от Черека.

    Всем привет! С вами Черек, зовут меня Никитой и я решился развивать свой [URL="https://www.youtube.com/channel/UCsGxYS3Npk-qPoGw_t6j9JA"][COLOR="yellow"]канал на Ютубе[/COLOR][/URL] для того чтобы делать контент на игровую тематику. Для начала я решил выбрать Аллоды в качестве старта, так как в них я играю достаточно долго и есть некоторая поддержка проекта (от людей в частности). Собственно, что я хочу делать на 100% не определился, но хотелось бы выпускать полезный и интересный контент. Есть идея одной из рубрик для канала, это подкаст ответов на игровые вопросы, так как я достаточно давно играю в аллоды и играю на топ уровне. Причём ответы на вопросы именно в формате записи, потому что хотелось бы подготовить подробные ответы. И так, первые вопросы уже начали поступать и Вы можете задать свой либо мне [URL="https://vk.com/cherek73"][COLOR="deepskyblue"]в вк[/COLOR][/URL] (личка открыта, страница тоже), либо в личку на форуме. Спасибо за внимание! P.s пока у меня вышло всего 2 видео и это: [URL="https://youtu.be/y-wt3oG0mT0"][COLOR="yellow"]Моё мнение о препатче обновления 10.0[/COLOR][/URL] [URL="https://youtu.be/Q3JRcu5CfOQ"][COLOR="yellow"]Как максимально быстро апнуть уровень в 10.0[/COLOR][/URL]

    Последнее сообщение Вчера 23:23 К последнему сообщению
    от andru26
Показано с 1 по 20 из 23
Страница 1 из
1 2