Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Волшебник АН PVE (14.1)

    [I][SIZE="2"][COLOR="darkorchid"]Приветствую, дорогой читатель, в данной статье мы поговорим о таком классе как Волшебник в направлении Аспекта Нападения в PVE области.[/COLOR][/SIZE][/I] Волшебник является актуальным классом в данной области. Сам по себе он является спорным в плане весёлого геймплея по причине рандомного шанса получения бафов, увеличивающих урон, а также не особо полезным, если в первую очередь команде нужен подсейв, а не просто урон с низкой выживаемостью. Всё же если ваша душа лежит именно к этому классу, то постараюсь объяснить и показать процесс игры на этом классе. [SIZE="3"][COLOR="yellow"][B]Преимущества:[/B][/COLOR][/SIZE] 1. Высокий урон. 2. Мобильность. 3. Активный геймплей, а не четыре кнопки в одном и том же порядке. [SIZE="3"][COLOR="yellow"][B]Недостатки:[/B][/COLOR][/SIZE] 1. Рандомный шанс "прока" стихий. 2. Низкая выживаемость (сильно зависит от защиты саппорта). [SIZE="3"][COLOR="yellow"][B]Билд и Характеристики[/B][/COLOR][/SIZE] [LEFT][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/1090309395646255164/1155052262259961867/image.png[/IMG][/LEFT] [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/1090309395646255164/1155052262662619247/image.png[/IMG][LEFT] [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/1090309395646255164/1155052262960410705/image.png[/IMG] [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/1090309395646255164/1155052263270793276/image.png[/IMG] [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/1090309395646255164/1155052263560196156/image.png[/IMG][/LEFT] [SIZE="3"][COLOR="yellow"][B][LEFT]Атакующие умения[/LEFT][/B][/COLOR][/SIZE] [B][SIZE="2"][COLOR="darkorchid"]Ледяной поток[/COLOR][/SIZE][/B] - умение для набора стихий льда, а также стаков Стремительного колдовства, с помощью которого Ледяная стрела подготавливается быстрее/мгновенно, в зависимости от кол-ва стаков. [SIZE="2"][COLOR="darkorchid"][B]Ледяная стрела[/B][/COLOR][/SIZE] - умение для набора стихий льда, а также неплохой урон. [SIZE="2"][COLOR="darkorchid"][B]Ледяной метеор[/B][/COLOR][/SIZE] - ваш основной урон в Соло цель стихией Льда, который тратит 2 единицы ресурса. [SIZE="2"][COLOR="darkorchid"][B]Вьюга[/B][/COLOR][/SIZE] - умение, наносящее урон по области, которое не требует стихий (можно передвигаться во время каста, в том числе и за текстуру, например, колонна последнего босса на Изумрудном острове). [SIZE="2"][COLOR="darkorchid"][B]Электрошок[/B][/COLOR][/SIZE] - умение для набора стихий Молнии, а также стаков Стремительного колдовства, с помощью которого Разряд молнии подготавливается быстрее/мгновенно, в зависимости от кол-ва стаков. [SIZE="2"][COLOR="darkorchid"][B]Разряд молнии[/B][/COLOR][/SIZE] - умение, которое накладывает на цель Шоковый разряд, увеличивающий весь электрический урон на 30%. [SIZE="2"][COLOR="darkorchid"][B]Грозовой фронт[/B][/COLOR][/SIZE] - ваш основной в Соло цель стихией Молнии, который тратит 2 единицы ресурса. [SIZE="2"][COLOR="darkorchid"][B]Испытание огнём[/B][/COLOR][/SIZE] - периодический урон огнём в соло цель, использовать по КД. [SIZE="2"][COLOR="darkorchid"][B]Синергия[/B][/COLOR][/SIZE] - снижает затраты на стихии вдвое. [SIZE="2"][COLOR="darkorchid"][B]Буйство стихий[/B][/COLOR][/SIZE] - уменьшает время подготовки умений на 20%. [COLOR="darkorchid"][SIZE="2"][B]Зов стихий[/B][/SIZE][/COLOR] - восстанавливает по 5 единиц каждого ресурса. [SIZE="2"][COLOR="darkorchid"][B]Касание хаоса[/B][/COLOR][/SIZE] - если повезёт, то на группу мобов можете наложить Уязвимость. [SIZE="3"][COLOR="yellow"][B][LEFT]Защитные умения[/LEFT][/B][/COLOR][/SIZE] [COLOR="darkorchid"][B][SIZE="2"]Колдовской барьер[/SIZE][/B][/COLOR] - снижает урон на 60% в течение 6 секунд, а также накладывает испытание огнём на всех противников в радиусе 8 метров. [SIZE="2"][COLOR="darkorchid"][B]Астральная эгида[/B][/COLOR][/SIZE] - снижает урон на N направленного урона. [SIZE="2"][COLOR="darkorchid"][B]Ледяная цитадель[/B][/COLOR][/SIZE] - снижает урон на 95%. [SIZE="2"][COLOR="darkorchid"][B]Ледяная статуя[/B][/COLOR][/SIZE] - полностью блокирует входящий урон (за исключением ваншотных механик). [SIZE="2"][COLOR="darkorchid"][B]Сдвиг[/B][/COLOR][/SIZE] - перемещение вперёд на 30 метров. [SIZE="3"][COLOR="yellow"][B]Разбор механик:[/B][/COLOR][/SIZE] Нанесение высокого урона происходит с помощью «прока» бафов стихий льда или электричества, которые зависимы друг от друга и имеют отдельный КД - 25 секунд. Чтобы прокнуть баф электричества вы должны использовать умения льда и наоборот. Отмечу, что прокается баф лишь при первой секунде каста, как например у умений Вьюга, Ледяной поток и Грозовой фронт, если вы не получили баф стихии как только использовали умение, то не получите и под конец каста. Если вы имеете к примеру 6 стаков стремительного колдовства, то не стоит использовать умения, которые дают еще 3. Условно вы пытаетесь получить баф Штормовое предупреждение и у вас 6 стаков Стремительного колдовства - используйте Ледяную комету, если снова не получили баф - Ледяную стрелу, если снова не получили, то уже Ледяной поток, так как начинать Бурст под баф стихии лучше с 6 стаками, а не так, что вы использовали Ледяную стрелу, Ледяную комету, Ледяную стрелу, Ледяную комету и лишь после этого вы получили баф электричества, где 2-3 секунды будете накладывать баф от Разряда молнии и потратите секунды бафа на спамящие атаки. Если у вас какой-то рейдовый босс или вы не используете колдовской барьер для накладывания Испытания огня, то не забывайте использовать огненный шар для восполнения ресурса. [SIZE="3"][COLOR="yellow"][B][LEFT]Ротация[/LEFT][/B][/COLOR][/SIZE] Самой ротации Волшебник не имеет, как условно Бард или Шаман, поэтому всё что нужно - это следить за бафами и надеяться. [B][COLOR="darkorchid"]Пример начала боя с Соло целью[/COLOR][/B] Ледяной поток → Ледяной поток ( к примеру вам повезло и получили баф электричества уже имея 6 стаков Стремительного колдовства) → Синергия → Колдовской барьер (подойти к противнику) / Испытание огнём → Разряд молнии → Грозовой фронт 2-4 раза → Зов стихий → Разряд молнии → Грозовой фронт (пока не кончится баф электричества) → продолжать чередовать эти три умения, стараясь держать 2-3 стака Стремительного колдовства и условно вы получили баф Льда при шести стаках → Ледяная комета → Ледяная стрела → Ледяная Комета → Ледяная стрела → Ледяная комета → Ледяной поток → Ледяной поток → Ледяная комета → Ледяная стрела → Ледяная комета → Ледяной поток, условно вы получили баф электричества и повторяете первую часть. [B][COLOR="darkorchid"]Видеопример [/COLOR][/B] [url]https://youtu.be/M2dGfTldIw0[/url] [COLOR="darkorchid"][B]Пример начала боя с группой мобов[/B][/COLOR] Электрошок → Колдовской барьер (подойти к мобам) → Электрошок, к примеру вы получили баф Льда → Вьюга, повторять до убийства мобов или конца бафа, а далее по ситуации, если есть в группе мобов какая-то особенная цель ассиста, то после прока Электричества бить её по соло, а если нет, то просто использовать Вьюгу после прока Электричества, чтобы после неё снова прокнуть лёд и снова использовать усиленную Вьюгу. [COLOR="darkorchid"][B]Видеопример [/B][/COLOR] [url]https://youtu.be/9TdYltiyhkI[/url] [SIZE="3"][COLOR="yellow"][B][LEFT]Советы по игре[/LEFT][/B][/COLOR][/SIZE] Из атакующих зелий нужно выпивать стихийный урон, а из защитных ситуативно, в зависимости от активности, еда - решимость и стойкость/кровожадность. Из артефактов выбираем Посох Скракана / Просперо / Клинок Гурлухсора / Лорелея. Из модулей брони - Реактив. Не забываем про мирру, так как Силу Духа используем часто, а также Вехи Искры на Снижение его КД - Дух победы. Бывает игровая ошибка с Ледяной стрелой или Разрядом молнии , что нельзя использовать на ходу или мгновенно при трёх стаках Стремительного колдовства - останавливаемся, а после боя выключаем и включаем Аспект Нападения или не обращайте внимание. Следите за тем, какой баф будет следующий перед окончанием боя, где через 5-10 секунд будет Босс, а вы прокнете стихию электричества, которая считается вашим Бурстом в начале боя с Синергией. [I][COLOR="olive"]Надеюсь руководство было полезно, удачной игры и комфортного времяпрепровождения.[/COLOR][/I]

    Автор _!_AFK_!_ в разделе Все руководства
    Последнее сообщение Сегодня 21:48 К последнему сообщению
    от JediAdept
  2. К первому новому сообщению [21.09] Обновление 14.0.01.66

    [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 14.0.01.66 [B]21 сентября[/B] все игровые миры будут недоступны с [B]10:00[/B] до [B]12:30[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Теперь письма с вложениями и деньгами, отправляемые другим игрокам, могут доставляться с задержкой до 1 минуты. [*]Уточнено описание бонусов, получаемых за ветеранские ранги. [*]Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Заземление", не позволяющий повторно получить щит от умения Гаура "Статическая завеса", снимался с игроков при спешивании. [*]Исправлена ошибка, по причине которой не накладывался щит от умения мистической брони "Божественная эгида". [*]Скорректированы размеры манамобиля "Дым над водой", а также исправлена ошибка, приводившая к искажению лиц канийцев при перемещении на нём. [*]Исправлено некорректное отображение визуальных эффектов Наплечников приверженца Тьмы. [*]Око Ираноха больше не искажает отображение бород персонажей. [*]Аммуниция Конфетного стража больше не скрывает экипированные наплечники. [/LIST] [B]Экипировка и артефакты[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой "Священный Ковчег Айденуса" не накладывал щит при воскрешении союзника в бою. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Мир [/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Блуждающий остров[/B] [LIST] [*][B]Захват Блуждающего острова[/B]: [LIST] [*]Увеличена скорость появления новых валунов для стрельбы из катапульты. [*]Теперь полководец отступает из боя и возвращается к катапульте, если во время боя оказался поблизости от башни драконидов, артефакта червелицых или турели Визгуна. [*]Задание "Указ Иркаллы: Захват Блуждающего острова" теперь отбирается у персонажа на следующий день, если не было выполнено, аналогично другим заданиям "Указ Иркаллы". [*]Способность "Ярость Огненного Отца" Хаззага больше не может уничтожить катапульту. [/LIST] [/LIST] [B]Эльджун[/B] [LIST] [*]В лагере Свободных Торговцев открылся межфракционный аукцион, доступный персонажам как Лиги, так и Империи. [/LIST] [LEFT][LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы [/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой размер некоторых щитов, поглощающих урон, не снижался под действием эффектов по типу "Ран" или "Усталости". [*]Эффекты, единственным свойством которых является наложение щита, теперь будут досрочно сниматься с цели при разрушении щита. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mage.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Ледяной поток"[/B]: больше не может быть применена в мертвую цель. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mechanic.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Энергобарьер"[/B]: размер щита больше не снижается руническим проклятьем. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_paladin.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Обет отмщения"[/B]: размер щита больше не снижается руническим проклятьем. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Гильдия [/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Доминион (групповой)[/B] [LIST] [*]Изменена механика захвата точек: [LIST] [*]Время, требуемое для захвата точки, на которой нет защитников, теперь составляет 12 сек. (ранее 10 сек.). Также точки теперь будут захватываться при численном перевесе атакующих в 2 человека или более. В этом случае время, требуемое для захвата точки, будет составлять 30 сек. [*]При отсутствии на точке атакующих или численном перевесе защитников в 2 или более человека прогресс захвата точки будет уменьшаться по тем же правилам. [*]Прогресс захвата точки, на которой нет ни атакующих ни защитников, больше не будет уменьшаться. [*]Теперь при нахождении вблизи точек персонажи будут получать эффект "Проклятье доминатора". На всех персонажах, находящихся в бою под действием этого эффекта, будут постепенно накапливаться уровни эффекта "Усталость", снижающего получаемое исцеление. Если персонаж не находится в бою или не имеет эффекта "Проклятье доминатора", то уровни эффекта "Усталость" будут постепенно спадать. [/LIST] [*]Если в ходе боя команды набрали одинаковое количество очков и убийств, то победитель будет определен на основании количества нанесенного урона. [/LIST] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 18:06 К последнему сообщению
    от k_a_n_o_p
  3. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Браузерное событие "Уха по-гибберлингски" уже онлайн!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] А вы когда-нибудь варили уху? Если нет, то нестрашно! У вас будет шанс помочь семейке гибберлингов сварить лучшую уху во всем Сарнауте в новом [URL="allods.mail.ru/static/promo/soup/?utm_source=vk&utm_medium=sm"][B]браузерном событии[/B][/URL]! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/thumbs/web_event_0923.jpg[/IMG] Следуйте всем [B]указаниям [/B]поваров, чтобы не испортить уху. Находите нужный ингредиент и [B]перетаскивайте [/B]его. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/thumbs/web_example_0923.jpg[/IMG] Заходите в событие [B]каждый день[/B], получайте крутые [B]награды[/B]. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/thumbs/web_rewards_0923.jpg[/IMG] [B][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10520"]Награды[/URL][/B] Награды будут отправлены на вашу [B]внутриигровую почту[/B]. [COLOR=darkred][B]Обращаем ваше внимание, что срок хранения награды, после того, как игрок заберет ее с почты – 48 часов. Для полноценного погружения в мир ухи и гибберлингов, принимать участие в событии с мобильных устройств не рекомендуется.[/B][/COLOR] Обновление дня происходит каждый день в [B]12:00 (мск)[/B]. [URL="allods.mail.ru/static/promo/soup/?utm_source=vk&utm_medium=sm"][B][SIZE="4"]Участвовать[/SIZE][/B][/URL] [B]Событие завершится 29 сентября в 12:00 (мск)[/B] [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 14:09 К последнему сообщению
    от Eholot
  4. К первому новому сообщению Несправедливость на БГ

    Здравствуйте! Являюсь игроком в Аллоды Онлайн с самого ЗБТ. За всю историю проекта были периоды инактива, но сейчас снова вернулся и хочу продолжать активно играть и развиваться. В последнее время уже неоднократно сталкивался с ситуацией на БГ, которая напрочь отбивает желание продолжать играть. Вкратце опишу ее. Я попадаю на БГ, имея средний гирскор (фул шмот актуального слоя выше 105% и больше половины Т2) и средние руны (девятые). Я заметил, что в силу определенных обстоятельств, я наношу недостаточно много урона вражеским персонажам, чтобы убивать их. Но при этом активно участвую в сражении, стараюсь захватывать точки, контролить врагов, накидывать баффы/дебаффы, отвлекать вражеских хилов и тд. При этом, в середине или под конец боя (даже заведомо победного) мою кандидатуру, либо кандидатуры игроков, которые находятся внизу списка статистики (по нанесенному урону/кол-ву фрагов/смертей) выносят на голосование за бездействие. Хотя они и не находятся афк во время сражения и активно принимают участие в них. Такие голосования в 90% случаев заканчиваются исключением участников за бездействие, хотя самого бездействия нет. И по факту игрока исключают за его недостаточный урон и/или большое количество смертей. И мало того, что игрок, активно принимавший участие в сражении, покидает его не получив наград, так он еще и получает штраф, запрещающий на время принимать участие в ПВП активностях. Что абсолютно убивает желание продолжать играть в игру в целом. Т.к. пвп активности являются неотъемлемой и одной из ключевых составляющих игры, в том числе влияющих на прогресс игрока. Поразмыслив некоторое время, мне пришли на ум несколько вариантов решения данной проблемы: -Скрыть до окончания сражения статистику боя(как было со скрытием гирскора). -Игрокам,необоснованно исключенным за бездействие, дать возможность подавать апелляцию. И по ее результатам, в случае успешного исхода, присуждать игроку вынесшему кандидатуру на голосование штрафные санкции жесткость которых отбила бы желание людей начинать такие несправедливые голосования.

    Автор jurassic9119 в разделе Сражения
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 13:16 К последнему сообщению
    от oiVSYO
  5. К первому новому сообщению Побороть Твинководов на БГ 3.0

    Цель: Снизить желание посещать БГ твинками ради золота. Концепция: Сейчас имеется проблема - часто игроки фармят золото, регая переродками или твинками на сражения и тем самым подставляя свою команду, тем более, что их сложно исключить и шмота не нужно в принципе. Подробный дизайн: Предлагаю решить проблему следующим образом: 1) После посещения первого сражения в этот день на всех персонажей, кроме зашедшего на БГ (ему будет дан бафф Основной персонаж) всего аккаунта накладывается дебафф "Не основной персонаж", запрещающий регать групповые сражения. 2) Этот эффект может быть снят через прохождение 6и волн Испытания Крови, тогда персонаж получит бафф "Достойный" и ограничение для этого персонажа будет снято.

    Последнее сообщение Сегодня 12:30 К последнему сообщению
    от muchruk
  6. К первому новому сообщению Скоро: Браузерное событие "Уха по-гибберлингски"

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] А вы когда-нибудь варили уху? Если нет, то не страшно! У вас будет шанс помочь семейке гибберлингов сварить лучшую уху во всем Сарнауте в новом [B]браузерном событии[/B]! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/thumbs/web_event_0923.jpg[/IMG] Следуйте всем [B]указаниям [/B]поваров, чтобы не испортить уху. Находите нужный ингредиент и [B]перетаскивайте [/B]его. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/thumbs/web_example_0923.jpg[/IMG] Заходите в событие [B]каждый день[/B], получайте крутые [B]награды[/B]. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/thumbs/web_rewards_0923.jpg[/IMG] [B]Событие будет проходить с 22.09 по 28.09. [/B] [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Последнее сообщение Сегодня 12:14 К последнему сообщению
    от muchruk
  7. К первому новому сообщению Реферальный код

    Здравствуйте, уважаемые игроки. Вы можете стать одним из моих рефериалов(их уже 63).Присоединяйтесь, я всегда помогу вам с заданиями (часто в онлайне).Мой код 593505

    Автор znnznn в разделе Общение аллодеров
    Последнее сообщение Сегодня 11:02 К последнему сообщению
    от alexan159753
  8. К первому новому сообщению Рефералы

    Где вводить код реферала, если я уже зарегестрировался (из стима)?

    Последнее сообщение Сегодня 10:28 К последнему сообщению
    от alexan159753
  9. К первому новому сообщению [F2P] Ларец Архивариуса в Лавке Редкостей!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] В Лавке Редкостей появились [B]Ларцы Архивариуса[/B]! Из этих ларцов можно получить магические артефакты таинств, суммарно добавляющие [B]11 очков умений[/B] для вашего персонажа, а также уникальных ездовых животных! [video=youtube;2qNXPBMZoyY]http://www.youtube.com/watch?v=2qNXPBMZoyY[/video] [COLOR=darkred][B]При открытии каждого ларца вы получите Коллекционную монету — специальную валюту, которая нужна для приобретения товаров из ассортимента Очень Уважаемого Гоблина.[/B][/COLOR] Кроме того, открывая ларцы, вы автоматически становитесь участником розыгрыша ценных призов, среди которых Окрас Крысиного короля «Король чумы», Временная осадная турель «Триада», а также увесистые мешки с кристаллической крошкой и золотом. [SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10517"]Подробнее[/URL][/SIZE] [B]Акция завершится 30 сентября в 12:00 МСК.[/B] [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Сегодня 05:27 К последнему сообщению
    от SembayShyngys
Показано с 1 по 9 из 9