Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Lucentos

Страница 1 из
1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.67 сек.

    • Ответов: 67
    • Просмотров: 4,792
    Автор Lucentos   дата: Сегодня, 00:14   в разделе Астрал
    Кстати насчёт пушек - я тут попробовал на...
    Кстати насчёт пушек - я тут попробовал на Имперском корабле и можно стоя между двумя пушками вообще не бегать - просто нажимая на одну пушку со стороны и делая выстрел и выходя с пушки можно...
    • Ответов: 11
    • Просмотров: 420
    Автор Lucentos   дата: Вчера, 17:14   в разделе Сражения
    Просто нужен способ заставить сильную команду...
    Просто нужен способ заставить сильную команду обязательно тягать сундуки. Это главная проблема.
    • Ответов: 11
    • Просмотров: 420
    Автор Lucentos   дата: 14.10.2019, 17:59   в разделе Сражения
    У меня была более простая мысля по доработке АС -...
    У меня была более простая мысля по доработке АС - она звучит так:
    1) Награды увеличить в два раза.
    2) Превратить появляющиеся сундуки в подсвеченные Искры, которые сами, как Големы в Катакомбах...
    • Ответов: 71
    • Просмотров: 1,315
    Автор Lucentos   дата: 14.10.2019, 17:45   в разделе Сражения
    Ну если бы это и сделали - то оно было бы с очень...
    Ну если бы это и сделали - то оно было бы с очень ограниченным доступом, так как иначе всех, кого Грифят, не дождёшься на обычном ПвП).
  1. Думаю, что снизить динамику они не особо будут...
    Думаю, что снизить динамику они не особо будут хотеть, так как пострадает либо Доминион, скатившись в однозначную Глину, либо придётся делать разницу в плане урона и отхила для Домика и остального...
    • Ответов: 26
    • Просмотров: 693
    Автор Lucentos   дата: 14.10.2019, 11:13   в разделе Обсуждение игры
    Я в данном смысле скорее по ЧД и 6в6 с 3в3...
    Я в данном смысле скорее по ЧД и 6в6 с 3в3 анализировать предлагаю. А вот на БГшках, даже на Нитке, сейчас если вначале посмотреть на состав команд и исход боя можно сказать будет уже ясен с заметной...
    • Ответов: 26
    • Просмотров: 693
    Автор Lucentos   дата: 14.10.2019, 10:38   в разделе Обсуждение игры
    Вам не нравится, что я баламучу это форумное...
    Вам не нравится, что я баламучу это форумное болото хоть какими-то дискуссиями - но мне на вас как то пофигу в том, что я создаю темы для обсуждения интересующих меня вещей. Тем более, что тема не...
    • Ответов: 26
    • Просмотров: 693
    Автор Lucentos   дата: 14.10.2019, 10:18   в разделе Обсуждение игры
    Я бы предложил в самом простом - в % разницы ХП и...
    Я бы предложил в самом простом - в % разницы ХП и в % разницы ДПСа или короче в ТаймТоКилле.
    • Ответов: 26
    • Просмотров: 693
    Автор Lucentos   дата: 14.10.2019, 09:50   в разделе Обсуждение игры
    Тема имеет значение. Вон в МОБА играх даже...
    Тема имеет значение. Вон в МОБА играх даже изменение на +1% урона может оказать существенную разницу в плане метовости персонажа. И я писал, что в предлагаемой задаче скилл обоих команд примерно...
    • Ответов: 26
    • Просмотров: 693
    Автор Lucentos   дата: 13.10.2019, 22:58   в разделе Обсуждение игры
    Ну в данном смысле мне интересна одна вещь -...
    Ну в данном смысле мне интересна одна вещь - какая разница в Ёмкости Здоровья и ДПСе становится критичной, при которой при драке двух групп одного игрового навыка, более слабая группа будет...
    • Ответов: 26
    • Просмотров: 693
    Автор Lucentos   дата: 13.10.2019, 20:18   в разделе Обсуждение игры
    А мои темы нарушают правила форума? Если вам не...
    А мои темы нарушают правила форума? Если вам не нравится, но оно не нарушает правил форума - то оно имеет право быть в обсуждениях.
    • Ответов: 26
    • Просмотров: 693
    Автор Lucentos   дата: 13.10.2019, 19:32   в разделе Обсуждение игры
    Собственно предлагаю обсудить эту тему, которая...
    Собственно предлагаю обсудить эту тему, которая возникла в моём воспалённом мозге - какая разница при драке групп в вертикальной силе персонажей настолько критична, что более слабые проигрывают...
  2. Я бы ещё добавил, что решает хороший комп, чтобы...
    Я бы ещё добавил, что решает хороший комп, чтобы ФПС был 15+ хотя-бы в массовой свалке, хорошие нервы и умение управлять персонажем. Но лично мне кажется, что сейчас ещё Динамики переборщили для...
    • Ответов: 18
    • Просмотров: 460
    Автор Lucentos   дата: 13.10.2019, 18:40   в разделе Сражения
    Я просто озвучил то, что, как мне чувствуется -...
    Я просто озвучил то, что, как мне чувствуется - наболело у многих, в том числе и у меня.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:37 ----------


    Так тут...
    • Ответов: 27
    • Просмотров: 851
    Автор Lucentos   дата: 13.10.2019, 18:35   в разделе Сражения
    И это тоже само собой. 5,0-6,0 страдали, разве...
    И это тоже само собой. 5,0-6,0 страдали, разве что некоторыми проблемами оптимизации, особенно 6,0 Дикие Земли.
    • Ответов: 27
    • Просмотров: 851
    Автор Lucentos   дата: 13.10.2019, 13:33   в разделе Сражения
    Имеете ввиду 8,2? Ситуация с текущим ТТК на...
    Имеете ввиду 8,2? Ситуация с текущим ТТК на БГшках всё-таки немного аномальная, но и динамика всё-таки тоже слишком шустрая и перегруженная в плане количества умений и возможностей.
    • Ответов: 18
    • Просмотров: 460
    Автор Lucentos   дата: 13.10.2019, 13:20   в разделе Сражения
    У меня была мысля использовать механику Алого...
    У меня была мысля использовать механику Алого Бастиона в плане формирования команд - когда есть сторона качественная и малочисленная и сторона количественная, многочисленная и более слабая. Так...
    • Ответов: 18
    • Просмотров: 460
    Автор Lucentos   дата: 13.10.2019, 12:34   в разделе Сражения
    Давайте обсудим, как стоило бы поправить систему...
    Давайте обсудим, как стоило бы поправить систему Матчмейкинга на БГшках без ущерба для прокачанных кукол, так как многие продоначенно-прокачанные против уравниловки по вертикальным возможностям...
  3. Тут сейчас даже не только шмотки, сколь модули и...
    Тут сейчас даже не только шмотки, сколь модули и аугментации на броню, артефакты, реальгар-свитки, шип, эмблема колдуна, ДО будут делать пропасть.
    • Ответов: 4,375
    • Просмотров: 366,011
    Автор Lucentos   дата: 13.10.2019, 01:16   в разделе Обсуждение игры
    Думаю, что без условной видеозаписи читерастов...
    Думаю, что без условной видеозаписи читерастов нельзя им что-то вменить. Слов маловато будет. Вот поймать за руку и осветить их на весь мир. Вот тогда можно будет говорить. А так, без...
Показано с 1 по 20 из 100
Страница 1 из
1 2 3 4