Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: soviet_party

Поиск: На поиск затрачено 0.03 сек.

  1. К первому новому сообщению Пасхалки в Аллодах. Выпуск №3

    [CENTER]Привет, друзья! Продолжаем искать забавные заметки разработчиков на просторах Сарнаута :) Желаю всем приятного просмотра. [youtube]bfjmoZFJj6k[/youtube] [URL="http://forum.allods.ru/showthread.php?t=69390"]Предыдущий выпуск[/URL][/CENTER]

    Автор soviet_party в разделе Квартал Мастеров
    Последнее сообщение 19.07.2014 06:09 К последнему сообщению
    от hrap777
  2. К первому новому сообщению Пасхалки в Аллодах. Выпуск №2.

    [CENTER]Привет, друзья! Продолжаем искать забавные заметки разработчиков на просторах Сарнаута :) Желаю всем приятного просмотра. [youtube]2o2O9kYopK4[/youtube][/CENTER]

    Автор soviet_party в разделе Квартал Мастеров
    Последнее сообщение 20.06.2013 20:44 К последнему сообщению
    от laptevak
  3. К первому новому сообщению Аудиогайды по Аллодам Онлайн

    [CENTER]Специально для тех, кто не любит много читать записываю гайды, в которых рассказываю вам казалось бы банальные, но в то же время многим неизвестные вещи.Хочу отметить, что некоторые моменты могут показаться вам спорными, однако они проверялись мной не раз. Предупреждаю, дабы не было флуда и срача в теме. Адекватная критика приветствуется.[/CENTER] [B][CENTER]Желаю Вам приятного просмотра.[/CENTER][/B] [CENTER][B]1 гайд - "Как составить свой билд и разобраться в классе". [/B][/CENTER] Главная идея - дать людям понять, что думать головой и разбираться в своем классе намного лучше и продуктивней, чем просто копировать билды. Выбор, разумеется, стоит за вами. [CENTER][youtube]jLjsX4OqLT8[/youtube][/CENTER] [B][CENTER]2 гайд - "Несколько мыслей о торговле и заработке в Аллодах"[/CENTER][/B] Хочу отметить, что [COLOR="red"]большинство схем в этом гайде неактуальны[/COLOR] и сделано это было намеренно, потому как нормальный торговец никогда не будет открывать вам все карты. Но опираясь на данные примеры, вы можете придумать свои способы заработка. Если вы считаете торговлю скучным, а вечера любите проводить на ЦС - гайд лучше не смотреть. [CENTER][youtube]gXKltLy4bkI[/youtube][/CENTER] [B][CENTER]3 гайд - Несколько советов по быстрой прокачке персонажа.[/CENTER][/B] Ключевое слово здесь -"быстрой". В гайде я говорю о том, что для этого необходимо донатить. Поэтому прошу вас не писать в комментариях о том, что автор "донатер чертовый". Торчать на локации несколько дней или за неделю апнуть персонажа без геморроя - выбор стоит за вами. [CENTER][youtube]AmSR9qUsExw[/youtube] Тема будет дополняться[/CENTER]

    Автор soviet_party в разделе Все руководства
    Последнее сообщение 04.02.2013 02:45 К последнему сообщению
    от SilverGuard96
  4. К первому новому сообщению Как заработать кузнецом

    Доброго дня, вольные аллодеры! В очередной раз просматривая раздел «Профессии», я увидел утверждение пользователя Mr.Denai, что самый прибыльный заработок кузнеца - [URL="http://forum.allods.ru/showthread.php?t=54859&p=3057584&viewfull=1#post3057584"]это ковка капканов[/URL], и мне захотелось это утверждение опровергнуть. У кузнеца есть еще один, более прибыльный вариант. В данном руководстве он будет описан, и я постараюсь объяснить вам, как ковать синие вещи и заработать на их продаже. [COLOR="red"][B]Гайд весьма объемен, но не бойтесь, он написан доступным языком![/B][/COLOR] Никакими крафтовыми «фишками» Лавки Редкостей я не пользуюсь. Следует отметить, что, возможно, этот гайд [B]поможет не только кузнецам, но и портным и кожевенникам[/B]. Все цены актуальны для Империи Молодая Гвардия март 2012. [B][COLOR="red"]Оглавление:[/COLOR][/B] 1) Вступление 2) Требования для крафта синих вещей. 3) Ингредиенты и варианты старта производства 4) Процесс производства 5) "Неудачное" завершение производства 6) Описание удачного примера и маленькие итоги. 7) Аукцион и продажа. 8) Заключение [CENTER] [B][SIZE="3"][COLOR="red"]1) Вступление:[/COLOR][/SIZE][/B][/CENTER] Стаж кузнеца у меня около года и за это время я перепробовал производство различных вещей, пытаясь найти стабильный заработок. И мой выбор остановился на доспехах, реже – поножах. Почему доспехи? Потому что КПД доспехов по критериям цена/время производства предмета/время, когда у вас этот предмет купят, намного выше, чем у щитов, перчаток и т.п. Следует отметить, что до 30 лвл я кую латы для физ классов(да, есть латы на жрецов <30 уровня, непонятно зачем). Кузнец может ковать для продажи вещи трех качеств: 1) [COLOR="lime"]Зеленые[/COLOR] вещи. Вы создаете их при прокачке профессии. 2) [COLOR="blue"]Замечательные[/COLOR] (далее - синие) вещи. Для их ковки необходимо приложить умение. 3) [COLOR="purple"]Редкие [/COLOR](далее – фиолетовые) вещи. Их можно сковать с помощью искр. Однако зеленью вы не заработаете, потому что помимо вас есть еще толпа умников, которые пытаются эти самые вещи продать (чаще всего безрезультатно или невыгодно). Также вы не заработаете на фиолетовых вещах, потому для их изготовления требуются осколки искр, которые стоят очень и очень дорого, либо их вообще нет в наличии. Даже если изготовите, вероятность выгодной продажи КРАЙНЕ МАЛА. Свой крафтовый фиолетовый доспех 41 уровня я от безысходности продал вендору. И у вас остается последний вариант. Ковка синих вещей. К сожалению, аукцион наводнен синими вещами, которые игроки выбивают с мобов и сундуков. Но игроки на 25-32 уровне их продают по 100-150 золотых, поэтому их предметы почти никто не покупает. Начал я разговор именно с 25-32 уровней, потому что на 25-м начинается «Ведьмин яр» и «Дикий хутор», а после 32 уровня сковать синие вещи либо проблематично, либо очень затратно (к примеру, синие доспехи 41 уровня я сковал с 63 попытки). Кроме того, именно на яре 25 и 29 уровня сидит основная масса переродков, которые являются нашими потенциальными покупателями. Ваши синие доспехи 25 будут лучше их фиола 24. [CENTER][B][SIZE="3"][COLOR="red"]2) Требования для крафта синих вещей[/COLOR][/SIZE][/B][/CENTER] А) Собственно, у вас должна быть выучена профессия кузнеца. Желательно, чтобы вы ее прокачали до 350 уровня (появляется шестой доворот). Б) Терпение и вера в успех. Синие вещи почти никогда не получаются с первого раза. Лишь на 7-10 попытке у вас выйдет что-то стоящее. В) Желательно найти друга-рудокопа или вы можете сами выучить профессию рудокопа. Не всегда на аукционе вы сразу найдете нужные вам ингредиенты. Будьте запасливым, закупайте нужные вам товары заранее, чтобы потом не останавливать производство. Г) Умение изучать аукцион и работать с ним. Мониторьте цены вашего сервера и старайтесь выставлять вашу продукцию в выгодном ключе. [CENTER][B][SIZE="3"][COLOR="red"]3) Ингредиенты и варианты старта производства[/COLOR][/SIZE][/B][/CENTER] Если вы в первый раз сталкиваетесь с профессией кузнеца, советую прочитать [URL="http://www.allods.net/guides/2213/"]данныйгайд[/URL], чтобы понять хотя бы о чем идет речь. Вместе со старичками-кузнецами мы начнем. В гайде описан процесс производства 25-27 лвла, потому что на 28-32 все идентично, за исключением шанса получения синей вещи (он ниже). [CENTER][B][SIZE="3"]Для производства доспеха 25-27 уровня вам понадобятся:[/SIZE][/B] 1) Лист из богатой железной руды. [IMG]//img.by/i/dEqBZ.jpg[/IMG] 2) Свинец. [IMG]//img.by/i/hPwB9.jpg[/IMG] 3) Никудышный каменный уголь. [IMG]//img.by/i/PEydK.jpg[/IMG] 4) Сапфир. [IMG]//img.by/i/CIsuY.jpg[/IMG] Свинец, листы, сапфиры можно купить на аукционе, цены их не очень большие (1-5 золотых за стек). Уголь покупаем у наставника. Выкладываем ингредиенты в кузницу и приступаем к производству. [COLOR="red"]Порядок выкладывания ни на что не влияет[/COLOR]. Начинаем с доспеха самого высокого уровня, потому что если мы вынуждены будем понижать уровень предмета, данный факт не будет для нас критичным и вместо доспеха 27 мы просто получим 25. [IMG]//img.by/i/Z3pPN.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"][CENTER]Чтобы получить замечательную вещь, «качество» предмета должно быть 5. [/CENTER][/SIZE][/B] [CENTER][IMG]//img.by/i/aeqIy.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"][CENTER]У нас могут быть разные варианты старта производства:[/CENTER][/SIZE][/B] [CENTER]1) Качество стоит на «-1». Сразу же завершаем производство. Описание завершения производства см. главу «неудачное завершение производства» [IMG]//img.by/i/ghjP6.jpg[/IMG] 2) «Улучшение качества» колеблется в пределах от «+1» до «+2». В этом случае мы не доворачиваем эти параметры, а идем по стандартному пути производства сини. См. главу «Процесс производства» [IMG]//img.by/i/2gQXs.jpg[/IMG] 3) «Улучшение качества» стоит на отметке «+3» или «+4». Зажимаем и доворачиваем до победного конца. Далее выставляем остальные параметры. Отметку «+5» при старте я ни разу не встречал [IMG]//img.by/i/J5W6z.jpg[/IMG] [IMG]//img.by/i/nOWhu.jpg[/IMG] 4) Самый неудачный вариант. Когда все параметры стоят в минусах. «Неудачно» завершаем производство.[/CENTER] [CENTER][IMG]//img.by/i/zvl74.jpg[/IMG][/CENTER] 5) Когда «результат» стоит на отметке «-2». Наиболее частый вариант. В данном случае можно продолжать производство. Зажимаем «повышение успеха» так, чтобы оказалось «+3». Если не осталось доворотов на «повышение качества», «неудачно» завершаем производство. Возможен вариант со стартом «результата» «-1». В этом случае не зажимаем ничего и нажимаем на другие улучшители или уменьшители. Скорее всего «улучшение результата» «+2» выпадет само. Возможен также вариант с «результатом» «-3», но он крайне редок. В этом случае «неудачно» завершаем производство. [CENTER]6) Различные комбинации стартов. К примеру такой: [IMG]//img.by/i/FdGIP.jpg[/IMG] [B][SIZE="3"][COLOR="red"]4) Процесс производства[/COLOR][/SIZE][/B][/CENTER] Одно из главных правил процесса – [COLOR="red"]не тратить довороты на уровень.[/COLOR] Наша задача закрепить отрицательные параметры(левый столбик) «качества» и «результата» на отметках «-0». Однако если есть более выгодные варианты, можно начать с них. [CENTER]Итак, простенький пример. Наш старт таков. Мы видим, что можно нажать на «качество» «-0». Нажимаем. [IMG]//img.by/i/akOQH.jpg[/IMG] Далее мы можем вытянуть наш результат на отметку «1». Помните, что результат надо ставить минимум на «1», иначе вещь у вас не получится, даже если качество будет стоять на «пятерке». [IMG]//img.by/i/5MsZH.jpg[/IMG] Здесь уже вы вольны сами выбирать, что делать. Либо повысить уровень, либо оставить его неизменным. Я выбираю повысить. [IMG]//img.by/i/nEyak.jpg[/IMG] Теперь мы закрепляем параметр «результат» на единичке, понижая его уровень на «-0». У нас появляется соблазн начать повышать качество. Но моя практика показала, что синь чаще всего получается, когда параметр «качество» мы повышаем в последнюю очередь. Если вам повезло и выпало повышение «+3», то, разумеется, крутите довороты до победного. Но если же у вас получается вариант министарта «+1» или «+2», то лучше сначала завершить работу с другими параметрами. В общем я понижаю уровень [IMG]//img.by/i/dGhMb.jpg[/IMG] Далее крутим довороты. К сожалению, синь у нас не получилась. Но не отчаивайтесь, это была всего лишь первая попытка. Если у вас недостаточно «качества» для сини, то вы должны «неудачно» завершить производство. [IMG]//img.by/i/Q9Sy.jpg[/IMG] [B][SIZE="3"][COLOR="red"]5) "Неудачное" завершение производства [/COLOR][/SIZE][/B] Допустим, мы видим, что синь у нас не получилась. Но терять драгоценные ингредиенты и производить зелень мы не хотим. Тогда завершаем производство. [IMG]//img.by/i/WJ1QX.jpg[/IMG] Жмем на крестик в правом углу экрана производства и отказываемся от результатов. [IMG]//img.by/i/0Qh6b.jpg[/IMG] В итоге мы потеряем по единичке свинца, угля, сапфира и листа. [IMG]//img.by/i/U9oXh.jpg[/IMG] То есть если мы не можем создать предмет даже с 20й попытки, то финансовые потери невелики. [B][SIZE="3"][COLOR="red"]6) Описание удачного примера и маленькие итоги.[/COLOR][/SIZE][/B] Дабы вы не подумали, что я вам вешаю лапшу на уши, опишу удачный пример производства. Как мы видим, на старте нам выпала комбинация «стартов». «-2» к результату и «+3» к «повышению качества». Я решаю крутить довороты на повышение качества. Для этого зажимаем параметры и крутим. [IMG]//img.by/i/5XbGi.jpg[/IMG] И нам повезло! На пятом довороте у нас выскакивает «повышение качества +5». Мы, разумеется, нажимаем и далее заканчиваем с остальными параметрами. [IMG]//img.by/i/gevyr.jpg[/IMG] Вуаля, синий доспех готов! [IMG]//img.by/i/PR95w.jpg[/IMG] Вот еще один пример удачной ковки. Сделан с 4ой попытки. [IMG]//img.by/i/ItcCT.jpg[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]Маленькие итоги[/SIZE][/B] Итак, что нужно для получения сини: 1) Результат минимум на «1», качество на «5». 2) Повышаем качество в последнюю очередь. Исключение – «повышение +3, +4, +5» 3) На уровень, как говорилось ранее, нам все равно. Не тратьте довороты. 4) Завершать работу при старте можно только если параметр качества на старте стоит «-1». Если то же самое с результатом (-1, -2) то зажимайте повышение «успеха» и доворачивайте. Очень часто случается, что после повышения результата есть шанс повысить качество на «+3» [CENTER][B][SIZE="3"][COLOR="red"]7) Аукцион и продажа.[/COLOR][/SIZE][/B][/CENTER] Предметы готовы, осталось их продать. Я работаю кузнецом на молодой гвардии и пивел здесь цены данного сервера. Продаю доспехи 25-27 уровня по стартовой 35 золотых и выкупной 49 золотых. 49 золотых для самых нетерпеливых. Цены на свой товар вы вольны выбирать сами. [CENTER]Выкладываем на аукцион. [IMG]//img.by/i/3Rfnd.jpg[/IMG] И уходим заниматься своими делами. Я зашел в игру через 3 часа после выкладывания на аукцион предметов и меня ждал приятный сюрприз :) [IMG]//img.by/i/XTbgz.jpg[/IMG] [IMG]//img.by/i/XjE8J.jpg[/IMG] Таким образом я зарабатываю в неделю от 500 до 2500 золотых. По настроению. Обычно в воскресение кую множество доспехов, а по будням кидаю их на аукцион. [B][SIZE="3"][COLOR="red"]8) Заключение[/COLOR][/SIZE][/B] [B][CENTER]Видеодополнение к гайду кузнеца.[/CENTER][/B] [CENTER][video=youtube;1Rif4NnZ3K4]https://www.youtube.com/watch?v=1Rif4NnZ3K4[/video][/CENTER] Надеюсь, мой гайд вам помог и отбил желание производить капканы. Ищите выход даже в безвыходных ситуациях. С уважением, Эсфирь Наследие джунов 2012. [/CENTER]

    Автор soviet_party в разделе Архив руководств
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 28.07.2012 16:38 К последнему сообщению
    от megagad
  5. К первому новому сообщению Несколько мыслей о торговле и заработке в Аллодах.

    [CENTER]Привет, друзья! Сегодня я хотел бы поговорить с вами о [U]нестандартном[/U] заработке в Аллодах Онлайн. [youtube]gXKltLy4bkI[/youtube][/CENTER] Наверняка вы уже знаете множество обычных способов, таких как фарм мобов ЦС, открытие сундуков, перевозка товаров по астралу и т.д. Но разговор не об этом. В данном гайде я не открою вам все нестандартные способы, потому как они перестанут быть уникальными и каждый игрок сразу начнет этим заниматься. Но я постараюсь дать вам подсказки на примерах. Провести аналогию будет несложно. Торговать можно с любого уровня, к примеру продавать костюмы. На мой взгляд, это наилучший сособ заработка. Только навряд ли вы заработаете на стандартных костюмах. Упоминая успешную торговлю, я говорю о редких предметах, таких как мумия, майская лента, либра и прочие. Торговать следует не в первый месяц, а где-то через четыре, потому как цены за данный промежуток времени существенно вырастут. Особенно классно продавать мумию примерно за три месяца до Хэллоуина. И учитесь торговаться, потому как цены на редкие вещи очень трудно зафиксировать и они широко варьируются. Конечно же, есть определенные рамки и продавать праздничный костюм язычника за 2000 золотых это глупость. Одно время я вместе с другом продавал вещи с Хэллоуина. Торговля заключалась в том, что друг кричал в зон чат о продаже предмета, при этом значительно завышая цену. К примеру гроб по 1000 золотых. Если клиент соглашался на покупку, то предмет продавался. Если же начинал торговаться, то мой знакомый узнавал устраивающую клиента цену и сообщал ее мне. После чего в зон чат начинал писать я и моя цена ненамного отличалась от устраивающей клиента, разумеется, будучи по-прежнему завышенной. Еще лучше было торговать втроем. Незнающий цену может пойти сравнить ее с аукционом, но и там его ждал сюрприз в нашего лота по завышенной цене. Кстати, зарабатывали даже на стандартных костюмах. Помню одно время я бегал по локациям и кричал, мол куплю 3-4 обычных костюма за 10 кристаллов. Мне их продавали старички, и у которых этих костюмов целый банк. Выкупив костюмы, я бежал на аукцион, где скидывал по 50-60 золотых за один костюм. Почти тройная прибыль. Заработать можно даже во время кача. На кирахе я обнаружил, что мобы с коронами дублируются с имперской и лигийской сторон. С помощью аддона на поиск корон пару дней я убивал их, неплохо на этом деле заработав. Свежий пример произошел совсем недавно во время акции с компасами. Потому как в первые часы после ее начала многие не знали о том, что карты сокровищ продаются у вендора в столице по 10 золотых. Недолго думая, я нафармил переродком 50 карт и решил их продавать. Действие происходило в первый час после начала акции. В Новограде я, разумеется, не стал это делать, поскольку многие знали о вендоре, а прилетел на плато коба, покричал в зону, где один парень искал карты. Собственно, на мое предложение купить карты по 20 золотых он послал меня подальше, но спустя полчаса купил 50 карт по курсу 1 к 14. Каково было его удивление, когда на следующий день все эти карты продавались по 50 серебряных или 1 монетку. Наверняка некоторые скажут такая торговля это обман, но это не так. Обман - это подсовывание требухи вместо товара. Если же все дело заключается в сумме сделки, то это проявление вашего скилла торговца. Вы же не принуждаете игрока что-либо покупать или отдать, вы не подсовываете ему барахло. Он сам принимает решения, вы лишь способствуете этому. Но не надо обманывать людей, потому как, во-первых, это некрасиво с человеческой точки зрения, во-вторых, мир аллодов очень тесен и вам это аукнется. Рано или поздно, но аукнется. Когда только только появились шлема переродков из тка рики мой знакомый начал кричать в зону о том что он продаст шлем динозавра. И многие новички повелись, он же продавал другие шапки. Правда потом в гильдии за это сильно настучали по голове. Повторюсь, что кидать людей на деньги нельзя, так поступают только барыги, а не настоящие вольные торговцы. Да, вы можете использовать слабости людей, такие как алчность, неумение ждать, азарт, жадность и использовать их. Только использовать в хорошем смысле этого слова и не злоупотреблять. Второе хорошее правило всегда держать запас кристаллов. То есть некий резерв. В аллодах ты никогда не знаешь, что произойдет завтра. Прошлой зимой произошел внезапный скачок курса кристаллов после акции с ларцами. За несколько дней он вырос с 8ки до 16-19. Собственное у меня был резерв в 500 кристаллов, который я, разумеется, обменял на золото и после спада курса купил кристаллы заново. Используйте свой мозг, адаптируйте его к различным ситуациям, будьте гибкими, потому как великое множество вариантов можно провернуть. Используйте недоступные знания, взять ту же переправку костюмов между фракциями, на которой многие состояния сколотили. Сколотив состояние, не стоит кичиться своим богатством, потому как это вас не украсит. [CENTER] Надеюсь, вы достигните успехов в торговле. Спасибо за внимание.[/CENTER]

    Автор soviet_party в разделе Архив руководств
    Последнее сообщение 18.06.2012 20:12 К последнему сообщению
    от Shytnyk1997
  6. К первому новому сообщению Россия- Словакия 6-2!

    Поздравляю всех с победой нашей сборной! Ура! [youtube]EbjQeW8KRn0[/youtube]

    Автор soviet_party в разделе Общение аллодеров
    Последнее сообщение 21.05.2012 11:01 К последнему сообщению
    от ProudSky
  7. К первому новому сообщению День Рождения

    Кто пойдет и успел заказать билеты?

    Автор soviet_party в разделе Молодая Гвардия
    Последнее сообщение 10.12.2011 19:41 К последнему сообщению
    от KOLYANYC71RUS
  8. К первому новому сообщению Везунчик Геллер

    Вчера копался в скриншотах, интересный момент нашел. Ночь с 29 на 30 сентября. За 10 минут он выбил около 10 малых и 2 фиольных свитков ( могу ошибиться). Как? Если было или обсуждалось удалите, пожалуйста, тему. [ATTACH]104772[/ATTACH]

    Автор soviet_party в разделе Молодая Гвардия
    Последнее сообщение 24.10.2011 20:12 К последнему сообщению
    от madydka
Показано с 1 по 8 из 8