Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Semionp

Поиск: На поиск затрачено 0 сек.

  1. К первому новому сообщению Статы не логичны.

    Почему в аллодах сейчас настолько нелогичная система статов? Зачем в списке статов позиции, которых просто не существует, вроде упорства и незыблимости? Или делайте шмот с этими статами, или убирайте их как ненужное. Незыблемость в вехах у хилов прекрасно заменится заменой этих вех на прямое уменьшение урона под контролем. Зачем нужен шанс крит урона? Он не нужен классам у которых есть вехи на постоянный крит. Он не нужен классам у которых нет вех на постоянный крит или независимый от стата шанс крита. Вы или поднимайте шанс крита до полноценного стата, который у классов модифицируется вехами (к примеру вместо 30% шанса критической атаки, умножение на 2 значения шанса критической атаки стата), или убирайте как ненужный. Зачем физическому урону, стихийному, божественному и природному увеличение исходящего исцеления? Оно всегда меньше чем даст простое мастерство. Так может убрать этот лишний множитель? Все равно эти статы исключительно для классов специализированных на определенном типе урона. Воля. Зачем нужна воля как стат, если она дается за физическую, стихийную, божественную и природную защиты? Сейчас защитные статы делятся на два типа, или упор в защиты чтобы разогнать волю, или упор на обычные защитные статы. Кроме того сама механика воли ущербна. Серьезно, целый стат который разгоняет одно единственное голдопожирающее умение. Может для слива голды таки заняться проработкой профессий? Воскресить почти мертвую из-за котлов алхимию, дав сорта дорогих но мощных зелок, ввести наконец полноценную кулинарию, вместо горьких настоек с острой рыбкой, а для воли предусмотреть накопление иммунитета к контролю, как это уже было ранее, только дать выбор между автоактивацией по накоплению предела, и возможностью активировать в удобный момент столько секунд антиконтроля сколько накопилось? Да, вы же помните что вы зачем-то сделали аспекты подавления? Которые тут же убиты механикой иммунитета к контролю? Может сделаете что-нибудь с этим? К примеру разделите аспект поддержки на собственно говоря поддержку как у инжа и барда направленную на накладывание бафов на союзников, а маго\некро\мисто поддержку, направленную на накидывание дебафов на врага и переименуете в подавление?

    Автор Semionp в разделе Игровые классы
    Последнее сообщение 14.06.2019 11:07 К последнему сообщению
    от muchruk
Показано с 1 по 1 из 1