Ну папки с душами спекнулись потестить, потому пока стало побольше, но не думаю что надолго.
Милишника подрезали, рдд апнули, но самую малость. Вех и умений теперь дефицит и всё не взять.
В пве...
Подняли аое, можно под бурстами и решкой хорошо залететь. В остальном в рдд не так уж поменялся, только вех и умений теперь дефицит (ура продажам времянок на веху / 2 умелки).
Подразумевалось что помимо реальгаровых и орденовских после 4й недели бью зелеными и в сини всё успел сделать фул т3.
О чем спор не понимаю, началось с ответа тому кто утверждал что т3 не собрать...
Просто снимая х2 4 дня в неделю + Арена Смерти и как-то хватает и лимит негоциантов забит и ремесленные штуки (которые продаются негоциантам) копятся. Причём через 4 недели можно бить зелеными...
1) Тесселяция - это скорее всего замена всех моделек в игре и алгоритма их анимирования
2) Улучшенные шейдеры - это придётся делать и значит это написание с нуля шейдеров для...
Это независимые вещи.
х64 - это про объем памяти для игры, ну и может прибавка 2-3% фпс за счет х64 компилятора
dx11 - это переход на более "свежее" графическое API, из-за опасений проблем с...
Все ЦП, выпускаемые с 2005г с поддержкой х64. Так что максимум х64 винду придётся установить.
А так сомневаюсь что 2 версии (х32 х64) клиента будут поддерживать.
1) Оптимизация набора вех - неужели теперь всем распилят одну веху на несколько и выбирай на что хватит.
2) х64 в самом конце 15.1, так что скорее даже в 16.0 - ну что поделать ждём
1) При подсчете теперь учитывается неизменяемый минимум (бонус от вех). Бонус от экипировки третьего тира игра отмечает как бонус от вех
2) Убрана доблесть