Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Страница 1 из
1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [22.11] Обновление 11.0.00.07

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 11.0.00.07 [B]22 ноября [/B]все игровые миры будут недоступны с [B]15:00[/B] до [B]17:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [/B][/FONT][/SIZE][CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, приводившая к нештатному завершению работы клиента во время загрузки ресурсов. [/LIST] [B]Артефакты[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно приобрести ряд предметов при использовании Грааля Пробуждения. [/LIST] [B]Интерфейс[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, препятствовавшая открытию окна «Общение». [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [LEFT][CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Поганый дол[/B] [LIST] [*]Исправлена проблема, приводившая к невозможности атаковать нежить в Руинах Велиграда. [*]Скорректировано отображение карты. [*][B]Задание «Сердце огня»: [/B]исправлена ошибка, приводившая к сбросу прогресса выполнения подзадач после покидания острова. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Сражения[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [LEFT][B]Рейтинговые поединки[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, препятствовавшая корректному вступлению в очередь на участие в поединках 3x3. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Личный аллод[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой не отображался пункт "Обменять Эмбриум на Эссенции судеб" в Генераторе Эмбриума. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 23:14 К последнему сообщению
    от DobryDedka
  2. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет! Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат. В этой теме можно описать любую проблему, которая связана [LIST] [*]С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте [*]С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов [*]С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента [*]С неактуальным контентом, который присутствует в игре [/LIST] Сообщение не должно содержать следующее: [LIST] [*]Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде [*]Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации) [*]Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты) [*]Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения) [*]Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет) [*]Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать) [*]Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных [/LIST] Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит. Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе. Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.

    Автор Sathla в разделе Обсуждение игры
    115 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 23:12 К последнему сообщению
    от ak1310
  3. К первому новому сообщению [20.11] Обновление 11.0 «Душа Тьмы»

    [CENTER][video=youtube;zu_gxEqfkKo]http://www.youtube.com/watch?v=zu_gxEqfkKo[/video][/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 11.0 «Душа Тьмы» [B]20 ноября [/B]все игровые миры будут временно недоступны с 22:40. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Общее[/FONT][/B][/SIZE] [CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Максимальный уровень персонажа увеличен до 90. [LIST] [*]86 уровень: 1 очко умений; [*]88 уровень: 1 очко умений; [*]90 уровень: 1 очко умений и 1 веха развития. [/LIST] [*]Все модификаторы, увеличивающие получаемую награду, теперь суммируются, а не перемножаются. [*]Исправлена ошибка, препятствовавшая корректному перемещению второго пассажира Молнии при смене карты. [*]Улучшено оформление диалогов со многими неигровыми персонажами. [*]Уровень, необходимый для выполнения заданий, связанных с Перерождением, увеличен до 85. [*]Исправлена анимация движения у сказочных коней. [*]Обнулены следующие предметы и ценности, находящиеся у игроков: [/LIST] [SPOILER="..."] [QUOTE] [LIST] [*]Астральные ключи; [*]Зачарованный материал; [*]Зачарованная материя; [*]Изменчивая материя; [*]Зачарованная пыльца; [*]Искрящаяся пыльца; [*]Зачарованные осколки; [*]Зачарованные свитки укрепления; [*]Эмблемы поединка (компенсируются золотом); [*]Эмблемы Противостояния (компенсируются золотом); [*]Отметки о достижениях (компенсируются золотом); [*]Дар Противостояния (компенсируется золотом); [*]Монеты Свободных Торговцев; [*]Перекованный материал; [*]Зачарованный слиток демонической стали (компенсируется обычным слитком); [*]Зачарованная обработанная кожа демона (компенсируется обычной кожей); [*]Зачарованный рулон демонического шёлка (компенсируется обычным шёлком); [*]Амальгама (превращена в потускневшую); [*]Капли амальгамы (превращены в потускневшие); [*]Реальгар; [*]Крупицы реальгара; [*]Инструменты Доминиона; [*]Пробудившаяся материя (компенсируется золотом); [*]Инсигнии героя; [*]Компасы героя; [*]Частицы аномальной материи (превращены в распадающиеся); [*]Эманации таинственного астрала (превращены в Эманации неисследованного астрала); [*]Астральные самородки (компенсируются золотом); [*]Преобразующие кристаллы (компенсируются золотом); [*]Детали корпуса корабля (компенсируются золотом); [*]Фрагменты метеорита (у персонажей, построивших личный аллод); [*]Кристаллическая душа (компенсируется новым предметом); [*]Контракт на найм Големов-строителей (компенсируется новым предметом). [/LIST] [/QUOTE][/SPOILER] [B]Гардероб[/B] [LIST] [*]Исправлена сортировка предметов стиля. [*]Заклинания, активирующие нимбы и ауры, перенесены из Книги умений в раздел «Игрушки/дары» Гардероба. [*]Эффекты визуальных аур больше не сбрасываются при выходе персонажа из игры. [/LIST] [B]Экипировка и артефакты[/B] [LIST] [*]Теперь Изменчивая материя автоматически превращается в материю для преобразования предметов экипировки, соответствующую текущему этапу и уровню экипировки персонажа, после попадания в сумку (ранее при использовании). [*]Артефакты, полученные игроками в обновлении 10.0 превращены в "Потускневшие". Потускневшие артефакты имеют сниженную эффективность своего бонуса к характеристикам, но могут быть возвращены Мастерам реликтов в обмен на все затраченные на их создание ресурсы (кроме золота). [*]Актуальные артефакты могут быть созданы на Наковальне артефактов при помощи тех же самых ресурсов. [/LIST] [B]Интерфейс[/B] [LIST] [*]Настройка "Движение по клику" теперь отключена по умолчанию. [*]Удалены настройки, связанные с Прогрессивной загрузкой. [*]Отключены возможности, связанные с интеграцией социальных сетей. [*]Исправлена ошибка, связанная с самопроизвольным сбросом состояния настройки «Срабатывание классовых эффектов». [/LIST] [B]Опыт Искры[/B] [LIST] [*]Уровень, необходимый для выполнения заданий, связанных с получением опыта Искры, увеличен до 85. [*]Добавлено 77 новых вех. [LIST] [*]Сила престижа (10) + Благодетель: увеличивают количество получаемого престижа Ордена. [*]Гладиатор (10) + Славная битва: увеличивают наносимый урон и творимое исцеление, а также снижают получаемый урон в Испытаниях Крови. [*]Сила и успех (10) + Узурпатор: увеличивают количество получаемых Эмблем Поединка. [*]В поисках сокровищ (10) + Расхититель сокровищ: дают шанс получить двойную награду с могучих противников, обычных и антикварных сундуков в Руинах Ал-Риата. [*]Во имя чести (10) + Воин Чести: дают шанс увеличить показатель чести за победу в случайном сражении. [*]Покоритель астрала (10) + Астральный волк: дают шанс получить двойную добычу при использовании горсти астральных самородков. [*]Нумизмат (10) + Коллекционер: дают шанс получить дополнительную юбилейную монету. [/LIST] [*]Победа над противниками (как на нормальной, так и на высокой сложности) в Обсерватории теперь приносит одинаковое количество опыта Искры. [*]Теперь, после получения недельной награды за активность, за каждый пройденный астральный остров и выигранное сражение (обычные сражения и рейтинговые поединки) персонаж будет вознагражден некоторым количеством опыта Искры. [*]Исправлено описание вехи «Средоточие силы». [/LIST] [B]Драконий облик[/B] [LIST] [*]Предметы Драконьего облика (кроме амулетов) больше не дают бонус к специальным характеристикам (заменен на бонус к Могуществу и Выносливости). [*]Добывавшиеся в обновлении 10.0 предметы по-прежнему могут быть добыты в Обсерватории. Новые предметы могут быть добыты в Цитадели, либо приобретены у интенданта Доминиона или Опытных поединщиков. [/LIST] [LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]Добавлено продолжение сюжетной цепочки для персонажей 85-90 уровней, возвращающее искателей приключений в изменившийся Поганый Дол. Помимо прочего, вы сможете добиться благосклонности трех новых фракций и получить от каждой из них свою награду. Вас также ожидают достижения (и награда за их выполнение), связанные с Поганым Долом, новая Тайна Мира «Бог Тьмы» и продолжение Тайны Мира «Сотворение». [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/img-2019-10-28-16-45-57.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Возможность получения Астральных ключей станет доступна после достижения максимального уровня. Персонажи получат 42 стартовых ключа, а также по 14 ключей за каждый из дней, прошедших с момента установки обновления. Напоминаем, что максимальное количество ключей, хранящихся у персонажа, не может превышать 196. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Всем персонажам 10 уровня и выше разосланы Капли живой и Мёртвой воды. [*]Теперь характеристика «Двойная атака» распространяет свое действие на помощников, использующих атаки ближнего боя. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warrior.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Смертельный выпад»[/B]: исправлена ошибка, по причине которой применение способности продлевало длительность действия эффекта «Смертельная рана» на цели, а не повторно накладывало его. [*][B]Способность «Прилив адреналина»[/B]: исправлена ошибка, по причине которой способность не срабатывала при отключенных Аспектах. [*][B]Способность «Бойня»[/B]: исправлено описание. [*][B]Способность «Мельница»[/B]: исправлена ошибка, по причине которой применение умения в Аспекте Защиты не наносило урон противникам-игрокам. [*][B]Способность «Кровавая жатва»[/B]: исправлено описание. [*][B]Веха «Пламенеющий клинок»[/B]: исправлено описание. [*][B]Веха «Толстокожий»[/B]: эффект увеличения уровня здоровья теперь отображается корректно. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warlock.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой в результате использования Инсигнии оружейника демонологи могли получить не подходящее классу оружие, которое было невозможно использовать. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mechanic.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]Турели инженера больше не могут выбирать в качестве цели другие механизмы и призванных помощников. Враждебные персонажи теперь становятся целью турелей с более высоким приоритетом чем прочие сущности, расположенные ближе к турели. [*][B]Способность «Выброс маны»[/B]: исправлено описание радиуса действия способности. [*][B]Способность «Защитный периметр»[/B]: исправлено описание длительности действия умения. [*][B]Способность «Телепортация»[/B]: исправлена ошибка, по причине которой инженер мог телепортировать вместе с собой второго пассажира Молнии. [*][B]Способность «Санаторий»:[/B] исправлена ошибка, по причине которой механизм мог пытаться исцелить погибшего персонажа. [*][B]Способность «Колосс»[/B]: урон Колосса теперь корректно изменяется при увеличении уровня умения. [*][B]Способность «Кислотная турель»[/B]: исправлено описание. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_psionic.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Фантом»[/B]: фантомы больше не могут выбирать в качестве цели механизмы и призванных помощников. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_paladin.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*][B]Способности «Обет света» и «Обет чистоты»[/B]: исправлено описание. [*][B]Способность «Осуждение»[/B]: исправлено описание. [*][B]Способности «Клеймо» и «Казнь»[/B]: исправлена ошибка, по причине которой умения имели разное время восстановления. [*][B]Способности «Печать праведности» и «Печать непогрешимости»[/B]: исправлена ошибка, по причине которой умения имели разное время восстановления. [*][B]Эффекты «Торжество света» и «Исполнение обета»[/B]: исправлено описание. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Гильдии[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Сезон гильдий завершен. [LIST] [*]Сброшена Известность, набранная гильдиями. [*]Гильдиям, входящим в TOP-10 по количеству набранной Известности, разосланы награды. [/LIST] [*]Сброшены вехи. Полученные гильдией в прошлом сезоне накидки будут доступны до 11.12.2019. [*]В контекстное меню списка «Участники» добавлена возможность настройки отображаемой статистики и периода расчета. [/LIST] [B]Оплот[/B] [LIST] [*]Выход из игры больше не приводит к принудительному перемещению персонажа в столицу. [*]В раздел «Казна» интерфейса гильдии добавлена вкладка «Предметы», на которой можно увидеть историю покупок предметов у интендантов Оплота. [*]Изменена механика заданий связанных с развитием Оплота: старые задания удалены, а каждый член гильдии теперь может самостоятельно сдавать полученные предметы, тем самым увеличивая показатель прогресса. После достижения максимального уровня развития сдача предметов перестанет его увеличивать и начнет приносить Монеты гильдии. [*]Добавлено повторяемое личное задание «Вклад в Оплот», получить которое можно у интендантов на территории оплота. В награду за его выполнение можно получить 1000 крупиц Реальгара. [*]Виалы с запечатанными душами после установки обновления автоматически превратятся в Монеты гильдии. [*]Опыт, получаемый за победу над противниками, обитающими на территории оплота, заменён на «Боевые трофеи», которые могут быть сданы смотрителю оплота. [*]Задание «Кристаллический эксперимент» теперь может выполняться повторно непрерывно. [*]Снижена стоимость «Пакета корабельных чертежей» у Поставщиков Лиги и Империи. Предмет так же может быть с некоторым шансом получен при победе над противниками на территории оплота. [*]Исправлена ошибка, по причине которой умение хранителя «Затмение» срабатывало только 1 раз. [*]Исправлена ошибка, по причине которой эффект «Знамя Воеводы» мог самопроизвольно прекратить свое действие. [*]Использование ошибочно приобретённых у интенданта улучшений (таких как Летописи оплота, Генераторы роста, а также способности хранителя), активированных ранее, теперь возвращает их полную стоимость в Монетах гильдии. В случае, если предмет был получен в качестве добычи с противников, то количество полученных монет будет по-прежнему снижено до 25%. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Астрал[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Уровень корпуса всех кораблей увеличен до 27. [*]«Сундук искателя приключений» и «Сундук с ремесленными материалами», получаемые в награду за выполнение заданий, теперь имеют время существования, равное 7 дням. [*]Добавлено визуальное отображение радиуса действия аномалий на карте астрала. [*]Предметы «Астральное Эхо Судеб», «Астральная Эссенция Судеб» и «Астральное Хитросплетение Судеб» теперь имеют время существования, равное 7 дням. Добытые в обновлении 10.0 ресурсы превращены в "Потускневшие". [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Ремёсла[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/FONT][/B][/SIZE] [LEFT] [LIST] [*]Для создания предметов экипировки больше не требуется Перекованный материал. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Приключения для отрядов[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/FONT][/B][/SIZE][/CENTER] [LEFT][B]Обсерватория[/B] [LIST] [*]За победу над противниками на высокой сложности больше нельзя получить дополнительные ресурсы для создания артефактов. Условия получения предметов стиля и достижений не изменяются. [/LIST] [B]Цитадель[/B] [LIST] [*]Об открытии доступа к посещению Цитадели будет объявлено дополнительно. Попасть в приключение смогут персонажи, завершившие прохождение сюжетной линии обновления 11.0. [*]За победу над противниками теперь можно получить экипировку, качество которой на одну ступень выше качества актуального слоя. Такие предметы будут всегда обладать эффективностью характеристик 100%/100%. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Героические приключения[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Рейтинговый сезон завершен, разосланы награды. [LIST] [*]Награда легендарного Героя; [*]Награда великого Героя; [*]Награда прославленного Героя; [*]Награда начинающего Героя. [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [CENTER][LEFT][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Орден[/FONT][/B][/SIZE] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT][B]Испытание Крови[/B] [LIST] [*]В связи с установкой обновления посещение рейтингового Испытания Крови будет недоступно до 24 ноября включительно. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Личный аллод[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Лабиринт[/B] [/LEFT] [LIST] [*]Рейтинговый сезон завершен, разосланы награды. [LIST] [*]Низкая сложность: Ящик с припасами; [*]Нормальная сложность: Право на разрушение; [*]Повышенная сложность: Право на разрушение x3; [*]Высокая сложность: Право на насилие x1, Право на разрушение x5; [*]Невозможная сложность: Право на насилие x3, Право на разрушение x8, Фолиант Хранителя Подземелья. [/LIST] [*]Ранги защитников и усиления сброшены. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Сражения[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Количество получаемой базовой награды в виде Отметок о достижениях увеличено в 2 раза. [*]Добавлена возможность получить предметы экипировки, гарантированно подходящие текущему классу, через розыгрыш трофеев. [*]Улучшена сортировка событий в окне «Сражения». [/LIST] [B]Рейтинговые поединки[/B] [LIST] [*]Рейтинговый сезон завершен, разосланы награды. [*]Количество получаемой базовой награды в виде Эмблем Поединка увеличено в 2 раза. [*]Подведение итогов рейтинговых сезонов теперь будет происходить три раза в год. Сезонные награды: [LIST] [*][B]Палач: [/B]Костюм, Аура [COLOR=blue][B]Клич Хладного Бога[/B][/COLOR]/[COLOR=darkorchid][B]Клич Чумного Бога[/B][/COLOR]/[COLOR=darkorange][B]Клич Кровавого Бога[/B][/COLOR] (365 дней), Титул (120 дней); [*] [B]Душегуб: [/B]Титул (120 дней); [*] [B]Убийца: [/B]Титул (120 дней); [*] [B]Дуэлянт: [/B]Титул (120 дней); [*] [B]Поединщик: [/B]Титул (120 дней). [/LIST] [/LIST] [LIST] [*]Сезонные награды обновлены. Выдававшиеся до установки обновления 11.0 ауры и костюмы более не могут быть получены. [*]Еженедельная награда в виде аур и титулов удалена (но их по-прежнему можно получить по итогам сезона). Теперь каждый четверг персонажи будут получать новую валюту «Благословение Драконов» в количестве, равном максимальному значению рейтинга в поединках 3x3 или 6x6 (данная валюта необходима для покупки предметов Драконьего облика и накапливается до 5000 ед.), а также Инсигнии героя (будут добавлены в награду в одном из ближайших обновлений), согласно следующей таблице: [LIST] [*][B]Палач[/B]: Инсигния героя (115%) x1; [*][B]Душегуб[/B]: Инсигния героя (112%) x1; [*][B]Убийца[/B]: Инсигния героя (109%) x1; [*][B]Дуэлянт[/B]: Инсигния героя (106%) x1; [*][B]Поединщик[/B]: Инсигния героя (103%) x1. [/LIST] [/LIST] [CENTER] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Арена Героев[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Рейтинговый сезон завершен, разосланы награды. [LIST] [*]Награда Отважного Чемпиона: титул, Сияние Чемпиона, Аура Чемпиона, Эмблемы Героя x1000; [*]Награда Отважного Сокрушителя: титул, Сияние Сокрушителя, Аура Сокрушителя, Эмблемы Героя x800; [*]Награда Гладиатора: Эмблемы Героя x250; [*]Награда Головореза: Эмблемы Героя x100. [/LIST] [*]Теперь у Персефоны можно приобрести цветовую схему «Неистовый Чемпион». [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Лавка Редкостей[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Загадочная крупица: максимальное количество крупиц, доступное к хранению в ячейке сумки, увеличено до 10000. [*]Добавлены новые предметы: [LIST] [*]Обрывок контракта на найм Големов-строителей: 2 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/kri_min.png[/IMG]; [*]Осколок кристаллической души (x10): 12 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/kri_min.png[/IMG]. [/LIST] [*]Изменены цены/количество следующих предметов: [LIST] [*]Омний x100 * 5 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/kri_min.png[/IMG] - x1000 * 27 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/kri_min.png[/IMG] [*]Очищенный омний x100 * 3 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2_min.png[/IMG] - x1000 * 20 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2_min.png[/IMG] [*]Шкура демона x100 * 5 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/kri_min.png[/IMG] - x1000 * 27 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/kri_min.png[/IMG] [*]Дублёная шкура демона x100 * 3 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2_min.png[/IMG] - x1000 * 20 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2_min.png[/IMG] [*]Эфирная пряжа x100 * 5 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/kri_min.png[/IMG] - x1000 * 27 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/kri_min.png[/IMG] [*]Кудель эфирной пряжи x100 * 3 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2_min.png[/IMG] - x1000 * 20 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2_min.png[/IMG] [/LIST] [*]Из продажи временно удалены следующие предметы: [LIST] [*]Ларец Тайной Силы; [*]Сундучок творителя. [/LIST] [/LIST] [B]Ларец Ментора[/B] [LIST] [*]Эссенция Совершенства: исправлена ошибка, по причине которой предмет, полученный в результате обмена Печатей Совершенства, не наследовал время существования. [/LIST] [B]Ларец Конклава[/B] [LIST] [*]Таинства Конклава: исправлена ошибка, по причине которой предмет, полученный в результате обмена Печатей Конклава, не наследовал время существования. [/LIST] [B]Шкатулка Драконьих сокровищ[/B] [LIST] [*]Амулеты, получаемые из шкатулки, теперь хранятся в отделении «Редкости» сумки. [/LIST] [B]Лотерея Свободных торговцев[/B] [LIST] [*]Ларцы Фортуны вновь доступны в качестве одного из призов лотереи. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    21 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 23:10 К последнему сообщению
    от gsteed
  4. К первому новому сообщению Не входит в игру

    После обновы захожу в клиент нажимаю играть,заходит,принимаю соглашение после этого загрузка и выкидывает на рабочий стол А там окно отправить отчет в алодс Че делать ребята??:bs_cry:

    Последнее сообщение Сегодня 23:09 К последнему сообщению
    от mgi2872
  5. К первому новому сообщению Сюжетка 11.0 - Обсуждение, багрепорты

    Тема для обсуждения сюжетки 11.0 и сообщений о проблемах. Пожалуйста, пишите сюда, если столкнулись с трудностями. Прикладывайте полный скриншот экрана в момент возникновения проблемы с квестом, обязательно должен быть виден квестовый трекер в правом углу экрана или журнал заданий, открытый на этом квесте. Спасибо!

    Автор kaamayaru в разделе Обсуждение игры
    7 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 23:08 К последнему сообщению
    от mihail1991
  6. К первому новому сообщению Секреты ТОПов для народа.

    Постоянно возникают вопросы о недостатке опыта по кв для апа 90 лвла. Один учавствовавший в ПТС товарищ поделился Легальным способом фарма опыта. На Косовой(аааа, на КОСОЙ) заставе у вас будет квест расстрелять 100 мобов из пушке на башне. После набоя 100 мобов квест будет выполнен. Но. Вы можете стрелять по мобам дальше сколько угодно. 1 выстрел - 13к опыта. Ещё сегодня ночью это работало. С хотфиксом, когда качнуться те, кто нужно, это вероятно уберут. Важно! Не отходите от пушки по выполнению кв, снова встать за неё будет нельзя. Ап уровня занимает минут десять.

    Автор vvanton в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 22:56 К последнему сообщению
    от Fuskov
  7. К первому новому сообщению Предзаказ коллекционных изданий к обновлению 11.0 «Душа Тьмы»

    [CENTER]Хорошая новость, друзья! Установка обновления [B]11.0 «Душа Тьмы»[/B] все ближе и ближе! Вместе с ним станут доступны и специальные коллекционные издания, [B]предзаказать [/B]которые вы можете уже сейчас по особой цене! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/ce_box11_hl.png[/IMG] Покупатели получат уникальные предметы стиля: фенеков-питомцев [B]Фокси [/B]и [B]Эмбер[/B], [B]Латы Предводителя Демонов[/B], [B]Спектральные крылья[/B] (наспинное украшение) и цветовую схему Быстролёта [B]«Тёмная Искра»[/B]! [/CENTER] [QUOTE][LEFT]Ценности из коллекционных изданий получат все ваши персонажи и перерождения, включая будущих.[/LEFT] [/QUOTE][CENTER] [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9151"][B]Подробнее[/B][/URL] [CENTER]Сейчас коллекционные издания продаются [B]по сниженной цене[/B] — [B]500 [/B]и [B]1990 рублей [/B]([B]2300 [/B]рублей за покупку обоих изданий). [B]После установки обновления[/B] цена изданий составит [B]590[/B] и [B]2499 рублей или кристаллов[/B] (оба издания можно будет приобрести за [B]2900 рублей или кристаллов[/B]). Все ценности будут доставлены персонажам после установки обновления 11.0 на игровые сервера. Желаем вам приятной игры![/CENTER] [/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 22:51 К последнему сообщению
    от TCHIGIVARA
  8. К первому новому сообщению Сюжет в 11.0

    [QUOTE]Этим обновлением мы начинаем большой сюжет, который раскроет детали противостояния Нихаза и Сарна, кто они, откуда пошла их вражда и как они пришли к тому, что мы сейчас имеем. Иначе говоря, в этот раз мы хотим уделить внимание тем провалам и оборванным нитям истории, что накопились с прошлых аддонов. Сейчас возвращаемся на Умойр. Показываем, как наши действия повлияли на него спустя 5 лет. Также нас ожидает встреча с некоторыми героями старых сюжетов времен 1.0. Мы в свою очередь тоже узнаем, что у них изменилось за эти 10 лет и сможем повлиять на их дальнейшую судьбу. Сохранён подход, который стал классическим с версии 4.0: это смесь одиночных РПГ с классическим подходом к сюжету в ММОРПГ. Множество уникальных механик, линейность, цепочки квестов и квестовые хабы. В этот раз на сюжет выделено больше ресурсов, и если в предыдущих сюжетных аддонах вы просто шли по цепочке основного сюжета, то теперь на локации вас ждет бОльшее количество квестов и, следовательно, более глубокое раскрытие лора игры. Ах, ну и да - эта сюжетная линия БОЛЬШАЯ![/QUOTE] Что я могу сказать, я прямо-таки прыгаю от радости)) Очень радует такой подход к сюжету.

    Автор Alegion в разделе Истории Сарнаута
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 21:59 К последнему сообщению
    от Fuskov
  9. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    730 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 21:56 К последнему сообщению
    от MissKaramel
  10. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Личный Аллод 9.1

    Здесь приведен перечень ошибок, которые актуальны для Личного аллода: 1) На данный момент, чтобы начать охоту на демонов вам требуется приобрести актуальную ловушку, стоимость 500 эмбриума. Она является вечной и не расходуется при применении. Старая ловушка за 10 эмбриума, не является актуальной и действенной.

    Автор Aerril в разделе Личный Аллод
    93 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 21:11 К последнему сообщению
    от oaf00
  11. К первому новому сообщению Пещера Тка-Рика

    Когда уже починят квест Откровение Тка-Рика нельзя повесить цепи на Сарна и не убить его уже!

    Последнее сообщение Сегодня 21:05 К последнему сообщению
    от fantast666
  12. К первому новому сообщению Обман игроков нити судьбы

    Коллекционное издание к обновлению 11.0 включало в себя: "Брелок Быстролёта с цветовой схемой «Тёмная Искра»Позволяет получить в своё распоряжение списанный Быстролёт - манёвренный механизм, основное оружие которого - его же двигатели. Выбросы энергии из сопла Быстролёта позволяют ему мгновенно развить огромную скорость." Маунты на нити всегда резались, но в данном случае нам подсунили чопер в обертке быстрика, при этом нигде не написав об этом. Из выше сказанного следует, что меня как и остальных игроков с сервера нить судьбы наглым образом обманули, и всех кто купил коллекционку ради быстролета просто развели как лопухов. Я считаю, что за такой развод как минимум должна быть компенсация в виде возможности либо полностью вернуть купленную коллекционку, либо вернуть часть денег обманутым покупателям.

    Автор Dimon9314 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 20:49 К последнему сообщению
    от fatherdead
  13. К первому новому сообщению В разработке: Обновление 11.0 «Душа Тьмы»

    [CENTER]Друзья! Мы рады представить вам тизер глобального обновления 11.0 «Душа Тьмы» и хотели бы познакомить с кратким описанием основных изменений.[/CENTER] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=darkorange][B]Сюжет[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE][CENTER]Как уже было анонсировано в прошлом анонсе, в этом обновлении сюжетной части уделено много внимания — чтобы изучить её новый виток вам предстоит потратить от пяти до восьми часов. [video=youtube;Fm-RyzDO4Qw]http://www.youtube.com/watch?v=Fm-RyzDO4Qw[/video] Игроки увидят продолжение сюжетной линии обновления 8.0 — после того, как имперский исследовательский корабль «Бесконечность» делает необычайное открытие в глубоких слоях астрала, Космос предупреждает о том, что Нихаз готовится уничтожить Сарнаут и готовит для этого армию. Единственная возможность противостоять новым демонам Тьмы, искажающим все живое — это собрать собственную армию нежити. Чтобы дать Нихазу финальный бой на его территории – в его Цитадели, вам придется обратиться к забытым великим некромантам и их артефактам, древним героям, вампирам-изгнанникам и даже призракам. И, конечно, не все из них захотят присоединиться к нам добровольно... [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/img-2019-10-28-16-45-57.png[/IMG] [/FONT][/COLOR] Для этого вам придется вернутся на старые Аллоды, история которых продолжится: Умойр и Гипат. Кроме того, вам предстоит побывать в глубинах Астрала, в том числе там, где еще никто из живых не бывал. [/CENTER] [QUOTE] [SIZE=3][COLOR=darkorange][B]Цитадель[/B][/COLOR][/SIZE] [/QUOTE] [CENTER]Финальная битва произойдет в Цитадели Нихаза, путь к которой будет пролегать через сюжет обновления. Не хочется сразу рассказывать о том, с кем вам предстоит сразиться, но мы можем позволить себе намекнуть — в далёком прошлом они служили овеянному мрачной славой могущественному существу, павшему от рук Нихаза.[/CENTER] [LEFT][COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR][/LEFT] [CENTER][COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/img-2019-10-30-19-19-03.png[/IMG][/FONT][/COLOR][/CENTER] [LEFT][COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR][/LEFT] [CENTER]На прохождение идеально сыгранным отрядом, который гарантированно побеждает всех противников между боссами и самих боссов, игрокам потребуется от тридцати до сорока минут. Всего в приключении вам предстоит сразиться с четырьмя разными боссами, из которых на старте будут доступны два. [/CENTER] [LEFT] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=darkorange][B]Изменение механики Оплотов[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE][COLOR=#000000][FONT=Verdana][CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/gh_atm_01.png[/IMG][/CENTER] [/FONT][/COLOR][COLOR=#000000][FONT=Verdana][CENTER] [/CENTER] [/FONT][/COLOR]Механику заданий, связанных с Оплотами, ждут значительные изменения, призванные сделать взаимодействие с ними более удобной и ценной для всех членов гильдии. [LIST] [*]Заданий на развитие Хранителя и самого Оплота в прежнем виде больше не будет. Вместо этого добываемые по всему миру предметы нужно будет просто отнести определённому неигровому персонажу на Оплоте – прогресс сданных предметов будет учитываться в интерфейсе, отображаясь, как выполненная "миссия" в процессе улучшения Оплота и Хранителя. [*]Появится дополнительное личное, непрерывно повторяемое задание, вознаграждающее каждого отдельного игрока за личный вклад в общий прогресс владеющей Оплотом гильдии. Таким образом будет отменена необходимость сдавать полученные предметы лидеру или офицерам гильдии — каждый игрок может делать это самостоятельно, получая соразмерную награду после того как достигнет достаточного значения Вклада в Оплот гильдии, которым будет измеряться количество сданных предметов. [*]Факт выполнения каждой конкретной "миссии" сразу будет начислять опыт Оплота или Хранителя соответственно достигнутому результату, без необходимости использовать промежуточные предметы. [*]Противники, обитающие на оплоте более не будут давать опыт оплота за их убийство напрямую, вместо этого к ним в список выпадающих предметов будут добавлены специальные предметы, которые уже будут давать опыт оплота при сдаче их определенному NPC. [/LIST] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=darkorange][B]Прочие изменения[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] [LEFT] [LIST] [*]Таланты Искры пополнятся 77 вехами развития, которые будут давать новые бонусы! Например, шанс получить прибавку к Чести за победу в сражениях. [*]Изменения коснутся и начисления сезонных наград за участие в соревновательных активностях. Теперь сезоны будут сменяться три раза в год, причем каждый их них будет сопровождаться своими визуальными наградами. Еженедельные награды в виде титулов и аур (их можно будет получить только в конце сезона, а ценность возрастет) будут заменены на новый бонус - самые умелые бойцы будут получать дополнительные Эмблемы Поединка и Инсигнии героя. [*]На Зимнем курорте вас будут ждать новые задания и активность «Царь горы», за участие которых вы сможете получить уникальные облики для некоторых транспортных средств. [*]Прочие улучшения уже существующих механик. [/LIST] [/LEFT] [COLOR=#000000][FONT=Verdana][B][COLOR=red]Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.[/COLOR][/B] [/FONT][/COLOR][/LEFT]

    Автор Allods_Online в разделе В Разработке
    26 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 17:47 К последнему сообщению
    от CHEFFF32
  14. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Разведчики - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Разведчик" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Разведчик
    189 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 16:33 К последнему сообщению
    от valeri32
  15. К первому новому сообщению Завышенные цены на крафт молотков.

    Уважаемая администрация, прошу Вас пересмотреть цены на новый ресурс для крафта молотков пока это еще имеет смысл. Новый ресурс (увы не помню точно его название, но что-то там от драконов) стоит примерно 8000 золотых. На один крафт, таких ресурсов нужно 10 = 80000 золотых соответственно. Один крафт молотков может дать от 7 до 10 молотков, соответственно в неделю нужно сделать самое минимум 10 крафтов, чтобы получить на капе 100 молотков (тут стоит упомянуть, что это не реально так как вам не будет прокать постоянно максимальный результат, и в лучшем случае вы получите 80-85, но будем в наших расчетах отталкиваться от ста) которые нужны для лома актуального материала (14 ключей в день 7 дней = 98 материала). Из всего выше перечисленного получается, что для крафта одних лишь молотков (которых объективно говоря даже не хватит) игрок должен нафармит чуть больше 800 тысяч голды. И это не учитывая все остальные траты которых в игре предостаточно (я не говорю про обменник, а только про внутри игровые траты). Сума примерно в один миллион голды в неделю является неподъемной для обычного игрока, да даже для фармера, с учетом всех ваших порезок астрала и надбавки золота выдаваемого за символ золота всего на 2000 голд. Я прекрасно понимаю, что подобным, агрессивным, способом, Вы пытаетесь загнать игроков в ЛР за молотками, но поимейте здравый смысл и снизьте сумму хотя бы в половину. 400 тысяч в неделю, на молотки, тоже очень тяжелая, но по крайней мере реалистичная цифра.

    Автор Sogot в разделе Профессии
    Последнее сообщение Сегодня 16:18 К последнему сообщению
    от wrednow
  16. К первому новому сообщению Квесты на репутацию и достижения Поганого дола

    В обновлении 11.0 нас ождает новая локация с новыми достижениями. Если выполнить все достижения, вам в награду дают "Облик прокаженного". Более подробно о достижениях можно прочесть ниже. [img]https://i.gyazo.com/23a2b1b6befcd3bbe03cd2f98cbf0338.jpg[/img] [color=orange][u]Достижение "Старовер"[/u][/color] [SPOILER="Расположение и описание"] [img]https://i.gyazo.com/82de400405ed16433753dacf7c0d5d7e.jpg[/img] Собрать все 5 тотемов. Каждый тотем дает баф. Описание на картинке. Тотем Воина: баф на наносимый урон. [img]https://i.gyazo.com/3e91b1776429f5aedbc53c8cad9f132a.jpg[/img] Тотем Мастера: баф на бонус к сбору ресурсов. [img]https://i.gyazo.com/7fea5fded5bf8a3021d2c92f9503cd65.jpg[/img] Тотем Охотника: баф на количество опыта за убийство врагов. [img]https://i.gyazo.com/fd36a6d660b4d78f266eaaf6152fbb83.jpg[/img] Тотем Мудреца: баф на страницы книг [img]https://i.gyazo.com/dd38106440614905e95dcc4c597d7891.jpg[/img] Тотем Девицы: баф на репутацию. [img]https://i.gyazo.com/db6c68a099892d81028067babfdf9ed8.jpg[/img][/SPOILER] [color=orange][u]Достижение "Тот, кто выжил, тот и князь"[/u][/color] [spoiler="Описание"] Необходимо отгадать 7 загадок в кругу воронов. [img]https://i.gyazo.com/c553e88897022f640fb0adfd9aa9db74.jpg[/img] Вороны читают вам текст загадки, вы контекстным действием указываете на ворона с именем, соответствующем ответу на загадку. Ничего сложного, если возникнут трудности, прикреплю позже загадки с ответами. Найти круг можно здесь: [img]https://i.gyazo.com/e864103c7c598f0de9ff7fd20fcf654f.jpg[/img][/spoiler] [color=orange][u] Достижение "Почти где Луна"[/u][/color] [spoiler="Описание"][img]https://i.gyazo.com/24bfe3c68722bb8bc067d1d1281a608e.jpg[/img] Необходимо взобраться на башню чародейки Галенель (примитивный джампинг пазл, просто поднимаетесь вверх по серпантиной лестнице). На самом верху необходимо выйти на балкончик, достижение будет получено автоматически. [img]https://i.gyazo.com/c24df37d9753a7c6dea8d72a526f5322.jpg[/img] Найти можно здесь: [img]https://i.gyazo.com/992f161ea1dabb694d45124793171dfb.jpg[/img] [/spoiler] [color=orange][u]Достижение "Бесконечное войско"[/u][/color] [spoiler="Квесты и индендант"] Необходимо достичь дружественной и доверительной репутации с чернокнижниками Найана. [img]https://i.gyazo.com/a1fa1599e1459292a7c1b5ef6e997172.jpg[/img] У Навлода доступны 3 квеста, дают по 200 репы без учета различных бонусов. [img]https://i.gyazo.com/114f3bb2db9c8b3fb1e58bb033093cd2.jpg[/img] [img]https://i.gyazo.com/3c7c36d3b6eb0639e964e2796f40af7c.jpg[/img] [img]https://i.gyazo.com/8d021b691cc7eb208b58b58b9ac18d33.jpg[/img] Интендант стоит недалеко, выглядит как страж эльфийского некроманта. [img]https://i.gyazo.com/d4ef74c2ec63decf4d8e1f4a16a234ab.jpg[/img] [img]https://i.gyazo.com/12cd154788c0ca2f158d0af0b7761b97.jpg[/img][/spoiler] [color=orange][u]Достижение "Ясный дол"[/u][/color] [spoiler="Квесты и индендант"] Достичь дружественной и доверительной репутации с жителями Яснодолья. [img]https://i.gyazo.com/ecdfdb8e54046c5e4d9b71f5dd4c4a3a.jpg[/img] Квест на репутацию один, висит у Всеслава в Яснодолье. [img]https://i.gyazo.com/defcd0029837d7082493295cf64ea0c2.jpg[/img] Индендантка стоит неподалеку, продает костюмчики и питомца. [img]https://i.gyazo.com/633aaaf9a0dd9c38b138dcb71ec352cd.jpg[/img][/spoiler] [color=orange][u]Достижение "От заказа до рассвета"[/u][/color] [spoiler="Квесты и индендант"] Достичь дружественной и доверительной репутации с вампирами. [img]https://i.gyazo.com/9c28767e48401b366e2133aa14050e47.jpg[/img] Для поднятия репутации есть два квеста у Аннет, в награду дают 200 репутации без учета различных бонусов. [img]https://i.gyazo.com/4c1313ce5956f47b4cb122b98687b0a7.jpg[/img] [img]https://i.gyazo.com/f459b22a756ca10750832ce1ec29ad8c.jpg[/img] Интендант стоит недалеко от Аннет: [img]https://i.gyazo.com/ae7cda229bfba96c36a43b5be584a743.jpg[/img] Для покупки костюмов необходима репутация: [img]https://i.gyazo.com/d802332980d7575189521ce1647ad8c5.jpg[/img] [/spoiler] Если есть что добавить или исправить, пишите, не стесняйтесь.

    Автор betise в разделе Руководства от игроков
    Последнее сообщение Сегодня 15:43 К последнему сообщению
    от betise
  17. К первому новому сообщению Квест: Таинственная записка: Аммра "Записки кентавра путешественника."

    Здравствуйте. Квест Таинственная записка: Аммра "Записки кентавра путешественника." Записки кентавра путешественника. Пытаюсь взять 15 записку на триатлону, вернее поймать ее в воздухе, 3 дня пытаюсь и не могу поймать, пробовали три человека которые давно прошли и все говорят что записка почему то очень резвая т.е. быстро летает раньше такого не было. Что делать, руки уже болят. P.S. - многие не могут пройти данный квест именно в триатлоне, что делать?

    Последнее сообщение Сегодня 15:37 К последнему сообщению
    от systeman
  18. К первому новому сообщению Озвучка СЮЖЕТА 11.0 Аллоды Онлайн "Душа Тьмы"

    Всех приветствую! Вряд ли кто-то этим займётся, большинство игроков пробегутся скорее по квестам, и многим захочется понять суть того, на чём они, собственно, апнулись). Данный первый ролик выкладываю - очень большая первая серия в 40+ минут, - а также ссылку на весь плейлист, посвящённый СЮЖЕТУ 11.0! Первая серия - [url]https://www.youtube.com/watch?v=ITBFeS64ADI[/url] Плейлист - [url]https://www.youtube.com/playlist?list=PLDo7e68EtppD1mfc3C2yhBwkfP0ycVPqB[/url]

    Автор ibragimovich13 в разделе Истории Сарнаута
    Последнее сообщение Сегодня 15:14 К последнему сообщению
    от ibragimovich13
  19. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [Вечный Зов] Обсуждение и результаты

    Данная тема создана для обсуждения битвы за Доминион на объединенном сервере «Вечный Зов». Удачи ребяткам на новом сервере! Спойлерите, кто кого в какую гнильдию переманил.

    Автор hellinside в разделе Вечный Зов
    135 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 14:26 К последнему сообщению
    от Kobik
  20. К первому новому сообщению Канал на Ютубе. Видео на игровую тематику от Черека.

    Всем привет! С вами Черек, зовут меня Никитой и я решился развивать свой [URL="https://www.youtube.com/channel/UCsGxYS3Npk-qPoGw_t6j9JA"][COLOR="yellow"]канал на Ютубе[/COLOR][/URL] для того чтобы делать контент на игровую тематику. Для начала я решил выбрать Аллоды в качестве старта, так как в них я играю достаточно долго и есть некоторая поддержка проекта (от людей в частности). Собственно, что я хочу делать на 100% не определился, но хотелось бы выпускать полезный и интересный контент. Есть идея одной из рубрик для канала, это подкаст ответов на игровые вопросы, так как я достаточно давно играю в аллоды и играю на топ уровне. Причём ответы на вопросы именно в формате записи, потому что хотелось бы подготовить подробные ответы. И так, первые вопросы уже начали поступать и Вы можете задать свой либо мне [URL="https://vk.com/cherek73"][COLOR="deepskyblue"]в вк[/COLOR][/URL] (личка открыта, страница тоже), либо в личку на форуме. Спасибо за внимание! P.s пока у меня вышло всего 2 видео и это: [URL="https://youtu.be/y-wt3oG0mT0"][COLOR="yellow"]Моё мнение о препатче обновления 10.0[/COLOR][/URL] [URL="https://youtu.be/Q3JRcu5CfOQ"][COLOR="yellow"]Как максимально быстро апнуть уровень в 10.0[/COLOR][/URL]

    Последнее сообщение Сегодня 12:55 К последнему сообщению
    от andru26
Показано с 1 по 20 из 27
Страница 1 из
1 2