Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения
[CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 13.0.00.67 [B]19 мая[/B] все игровые миры будут недоступны с [B]10:00[/B] до [B]12:30[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [B]Астральные острова[/B] [LIST] [*]Открыт доступ в янтарный слой астрала. [*]Сброшены [URL="https://allodswiki.ru/db/currency/12525-astralnye-kliuci"]Астральные ключи[/URL], находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 42 новых ключа. [/LIST] [LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Мир[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [B]Тающий остров[/B] [LIST] [*]Сброшены [URL="https://allodswiki.ru/db/currency/15084-kliuc-taiushhego-ostrova"]Ключи Тающего Острова[/URL], находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 10 новых ключей. [*][URL="https://allodswiki.ru/db/currency/13578-oskolok-gletcernogo-lda"]Осколки глетчерного льда[/URL] преобразованы в [URL="https://allodswiki.ru/db/currency/13583-oskolok-mertvogo-lda"]Осколки мертвого льда[/URL]. [/LIST] [B]Плато Коба[/B] [LIST] [*][B][URL="https://allodswiki.ru/db/quest/7446-tri-zertvy"]Задание "Три жертвы"[/URL]:[/B] теперь в жертву можно приносить других персонажей, выполняющих данное задание. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Гильдия[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Оплот[/B] [LIST] [*]Снижен уровень здоровья [URL="https://allodswiki.ru/db/mob/15515-oxrannyi-golem"]Охранного Голема[/URL] и [URL="https://allodswiki.ru/db/mob/15516-oxrannaia-sistema"]Охранной системы[/URL], а также наносимый ими урон. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Сражения[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Рейтинговые поединки[/B] [LIST] [*][URL="https://allodswiki.ru/db/item/15517-larec-oxotnika-nixa"]Ларец охотника Ниха[/URL], полученный после окончания лазурного слоя, теперь может быть открыт. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Героические приключения[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Для посещения стали доступны героические приключения янтарного слоя. [*]Имеющиеся на руках у персонажей [URL="https://allodswiki.ru/db/item/15518-sosud-s-kroviu-areisii"]«Сосуды с кровью Арейсии»[/URL], [URL="https://allodswiki.ru/db/item/15519-beskonecnyi-eliksir-astralnogo-zreniia"] «Бесконечные эликсиры астрального зрения»[/URL] и [URL="https://allodswiki.ru/db/item/15520-beskonecnyi-tonik-volsebnoi-broni"]«Бесконечные тоники волшебной брони»[/URL] удалены. [*]Сезон обычных [URL="https://allods.mail.ru/ratings/#/hpi/"]героических приключений[/URL] завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении героических приключений. [*]Сезон [URL="https://allods.mail.ru/ratings/#/hpi-astral/"]астральных героических приключений[/URL] завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении астральных героических приключений. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Арена Героев[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Сезон завершен. Разосланы награды за [URL="https://allods.mail.ru/ratings/#/arena/"]Испытание Доблести[/URL]. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Профессии[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]Для изготовления предметов, необходимых для выполнения ежедневных заданий Айрина больше не требуется [URL="https://allodswiki.ru/db/item/14276-otblesk-drakonei-iskry"]Отблеск драконьей Искры[/URL]. Также скорректированы затраты компонентов на их создание. [*]Добротные компоненты 90 и 95 уровня были заменены на обычные в использующих их рецептах. Добавлена возможность обмена добротных компонентов на обычные при их использовании в инвентаре. [*]Скорректированы затраты на создание предметов (в компонентах и золоте) начиная с 73 уровня. [*]Скорректирован разброс количества получаемых при добыче руды и победе над противниками 73 уровня и выше. [*]Увеличена вероятность выпадения ресурсов 73+ уровня для кожевенного и портняжного дела. [*]Дополнительно увеличена вероятность выпадения ресурсов для кожевенного и портняжного дела на 100 уровне. [*]Увеличено количество бонусного опыта к уровню ремесленных навыков, получаемого при создании предметов на низких уровнях. Бонус будет постепенно уменьшаться по мере повышения уровня владения ремеслом. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT]
1) Добавьте возможность покупки перерождения на подписочных серверах не только раз в год 1.1 К примеру: каждый день при заходе в игру будет начисляться валюта, аля " Желание перерождения " в количестве 1 шт... За определенное количество валюты ( к примеру - 30, количество изменяемое) такой валюты можно будет получить возможность, для приобретения воплощения за внутриигровые ценности. 1.2 К примеру: добавить возможность покупки воплощения не только на юбилей, но и на другие праздники 2) Царство стихий: замена квестов прокачки искры на ал-риат с сохранением того же опыта искры. Царство стихий отнимает много времени, было бы неплохо заменить прокачку искры на квесты в ал-риате. Отхил мобов и баффы вводились на цс против фарма - на ал-риате с мобов ничего не падает, поэтому фарма там и не будет... Экономия времени на дейликах Квест на огнеяра можно не трогать 3) Борис, или где моя шапка? 3.1 Стоит повысить процент на выпадение шапки с бороса, ибо ее можно не выбить и за несколько сезонов 3.2 Либо добавить квест(можно у того же неписи, что и дает квест на охоту) на ее гарантированное получение к примеру за 15-20 его убийств в сумме за конкретный слой. ( шапка падает привязанная, чтобы не было продаж ) 4) Гоблинобол Часто бывает(каждая вторая игра), что играя на гоблиноболе ливает по 2-4 чела, а таймер на завершение сражения запускается поздно. Шансов что-то сделать у соперников примерно 0, поэтому Решение: 4.1 Снизить время таймера до завершения бг до минуты + запускать таймер сразу после лива 4.2 Заканчивать сражение сразу, если ливает 2+ игрока 5) Пет у друля слишком ватный У тех же некров бить пета = гиблое дело, друлевский же улетает с трех-четырех тычек, усильте пета друля. 6) Верните старый доминион 7) Постоянная возможность для приобретение души творца в игровом магазине для подписочного сервера. 7.1 Добавьте возможность для приобретения вечной души творца 7.2 Добавьте возможность для приобретения души творца на 6 мес
У меня на компьюетере имеется Ubuntu 10.04. Стоит Wine. При попытке запуска через него вылетает критическая ошибка java-модуля. Через Virtual Box запускаю Окна ХР, там при запуске вылетает ошибка - найдены эмулирующие программы. Еще 2 с лишним года назад было написано, что будет поддержка платформы линукс. У кого получилось запускать на линуксе? седегу не пробовал. ЗБТ вроде работало, т.к. отсутствовал старфорс Кстати, зачем в бесплатной игре старфорс?
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Мы пробивались сквозь шум перепончатых крыльев и устрашающий драконий рев, чтобы добыть для вас составляющие новых коллекционных изданий [B]«Ремесло Войны»[/B] и [B]«Искусство Войны»[/B]. Они такие же обжигающе горячие как пламя Разрушителя миров, но вы точно сможете его приручить! Издания вы можете [URL="https://allods.mail.ru/may_packs.php"]приобрести для себя[/URL] или [URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/collectors"]подарить друзьям[/URL] уже сейчас! [video=youtube;XBroutVd4_8]http://www.youtube.com/watch?v=XBroutVd4_8[/video] [QUOTE]Для более комфортной игры нами были переработаны награды для подписочных серверов.[/QUOTE] Подробнее про составы коллекционных изданий, а также про бонусы за одновременную покупку обоих наборов, вы можете посмотреть [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10055"]здесь[/URL]. Сейчас коллекционные издания продаются [B]по сниженной цене[/B] — [B]399 [/B]и [B]1399 [/B]рублей. После [B]12:00 29 мая[/B] цена изданий составит [B]500 и 1900 рублей или кристаллов[/B]. Вы также можете приобрести оба издания одновременно за [B]1699 [/B]рублей (впоследствии за [B]2300 рублей или кристаллов[/B]). [SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/may_packs.php"]Купить для себя[/URL] | [URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/collectors"]Подарить друзьям[/URL][/SIZE] [QUOTE]Ценности из коллекционных изданий получат все ваши персонажи, включая новых.[/QUOTE] [QUOTE]Если коллекционное издание после покупки не приходит на вашу внутриигровую почту более трех часов, то необходимо написать в техподдержку.[/QUOTE] [SIZE="5"]Желаем вам приятной игры![/SIZE][/CENTER]
И продавать золото но дороже. Чтобы сделать способы добычи золота более трудными. Для игроков возможно будет играть без доната соовсем
Здравствуйте, в игре огромное количество эффектов который *** пойми что делают. Найти информацию в гугле, игровом справочнике и даже в новенькой вики о которой пару дней назад новость опубликовали я не смог. Мистик и так дно, а про аспект подавления и говорить неловко Дайте я хоть посмотрю что он на врагов кидает, иначе это билд вслепую - бегаю как дебил по полю и всё
[B]В конце после кучи неинтересного имхо, под выделенным толстым шрифтом, главная мысль[/B] Запустил тут на днях лаунчер, глянул статус серверов. Когда то переполненные Нитка и Звезда почти сравнялись по онлайну со остальными серверами, даже с фритуплейными и последними подписочными. Игра настолько сейчас популярна, что все, когда то отстающие сервера, заполонили игроки?) Помню новости про хайп и прилив игроков в игру, во сколько там десятков раз выросла аудитория? А сейчас разработчики не хотят выложить статистику, насколько много людей ушло за последний месяц-два и может даже график падения онлайна? Собственно, я не позлорадствовать это пишу. А лишь обратить внимание игроков на очевидную вещь. Кстати я из тех игроков, что на волне хайпа, поверили в разработчиков и в светлое будущее игры. Надежда на положительные изменения, как в самой игре, так и в отношении разработчиков к игрокам. Но что по итогу последних трёх-четырех месяцев? Бездарные видео с ответами на никакущие вопросы, позорный хайп на имени другой ммо (решениие метелицы в отношении РФ и Беларуси абсолютно свинское имхо, но да не суть). Были ли по настоящему стоящие правки классов, баланса, геймплея, механик или оптимизации? Велась ли настоящая работа по удержанию онлайна и улучшению условий игры для игроков? Шоп, где на большую часть костюмов без слез не глянешь, так ещё и самые кривые части сетов намеренно скрыты (например плащ как на вешалке в медвежьем костюме). Внешки оружия, боевого костюма и петов за неадекватно завышенный ценник. Почему завышенный спросите вы? Да все очень просто. Сравнивая с другими играми схожего жанра, давайте будем честны, качество Аллодов (графика, оптимизация и т.д) откровенно отстаёт на десяток лет и застряло там окончательно. Даже игры с крупными издателями и крупными проектами (по сравнению с АО вообще небо и земля) откровенно не так жадны до денег. Элементарная вещь, если ты купил ту же внешку, петов или маунтов, то все, они твои на весь аккаунт, пользуйся и радуйся- Teso, FF14, Wow, GW2 и т.д. Здесь же, что бы сохранить любимые вещи, принуждают играть одним персонажем (разбавляя это переродами). Захотел сменить фракцию или сервер- покупай все снова. Ах да, услуги по переносу между фракциями и серверами (р2р на р2р или ф2п на ф2п естественно) попросту нет. А как насчёт элементарной вещи как кроссерверная игра, лфг общий и поиск в рейды/данжи? Интерфейс для создания групп с поиском в конкретные активности игроков? Рупоры эти убогие. Оптимизация на уровне игр прошлого десятилетия. Железо хоть у меня и уже далеко не новое, но выше перечисленные проекты 60 фпс да держат стабильно и даже в самые нагруженные массово игроками моменты или в городе не падает до 10 фпс. Обещания разработчиков и кормление завтраками в стиле - Мы постоянно занимаемся балансом классов или Мы трудимся над улучшением игры и когда нибудь, да возможно. [B]Если нет желания нафиг читать простыню сверху[/B] Короче, не питайте уже надежд на эту игру, ничего тут хорошего уже не будет. Последние сливки снимут доступным донатом и будут пытаться симулировать работу для оставшихся. А дальше стагнация и объединение пустующих серверов. Потратьте самое ценное, свое время, на действительно интересные и захватывающие вещи. Make Love, not war Всем добра
Приветствую обитателей Сарнаута! Думаю, данную идею поддержат любители составить свой уникальный стиль персонажа. В нашей любимой игре богатый инструментарий касательно внешнего вида персонажа, и далеко не последнюю роль в этом инструментарии играют опции "отображение плаща" и "отображение шлема", которые скрывают соответствующие элементы на персонаже, и их не видят другие игроки. ОДНАКО! Отображение штурмовой брони настраивается только ДЛЯ СЕБЯ, т.е. если я создал внешний вид, который не подразумевает наличие штурмовой брони (она мешает, не сочетается, др) и включил опцию в настройках "не отображать силовую броню на себе", то последняя опция будет работать исключительно для меня, игроки, у которых отображение будет включено, будут видеть моего персонажа с включенной броней. ПРЕДЛАГАЮ изменить/дополнить опцию отображения штурмовой брони для более тонкой настройки внешнего вида персонажа.
[FONT="Arial"][SIZE="3"]Хочу представить обновленную версию сайта [URL="https://allodswiki.ru"]allodswiki.ru[/URL] В новой версии сайта присутствуют многие разделы которые были в старой версии и была обновлена информация об игровых данных до актуальной на данный момент версии игры. Также была обновлена оружейная и она доступна прямо на новом сайте или по этой [URL="https://allodswiki.ru/armory/avatars"]ссылке[/URL]. В ближайшее время будет реализован автоматический переход со старой версии "оружейки" на новую. Все ваши старые ссылки на персонажей продолжат работать. В этой теме я буду стараться сообщать о важных обновлениях на сайте и отвечать на "фидбек".[/SIZE][/FONT] [SIZE="1"]P.S. Данная тема создана для замены двух старых тем, так как информация в их шапках уже не соответствует действительности.[/SIZE]
Играл лет 10 назад на другом аккаунте, донатный сервер какой-то был Заходил раз в пару лет просто посмотреть как он там поживает как только волна популярности пришла в аллоды я сразу пошёл к нему а его нет - сбежал! куда его дели?? мне его где искать теперь?
Привет,где взять гибберлингские костюмы за империю?
В гильдию "Простоквашено" ведётся набор игроков любого уровня! гарантируем помощь в прокачке, 20% к опыту, накидки за активность! Регулярно ходим в Рейды! [url]https://discord.gg/zuWk5ntNrZ[/url]
[QUOTE=Allods_Online;7349688]хочется уделить внимание одной из самых интересных частей игры – [B]полётам на астральных кораблях[/B][/QUOTE] Практически у каждого из персонажей игры Аллоды Онлайн есть свой собственный астральный [B]корабль[/B]. На данный момент целый корабль приносит в сотни раз меньше доходов, чем, например, профессия кожевника и даже является статьёй расходов. С каждым патчем астрал становится всё менее актуальным и всё более забагованным. Данная тема[B] - [/B]список багов, недочётов, неактуальных активностей и т.д. [LIST] [*][B]Исследованный астрал[/B] [/LIST] [B]Аномальный регион(3): [/B]неактуальная награда за баф "Накопление энергии" - 16696 золота и одна нестабильная эманация таниственного астрала за около 10 минут игрового времени. [LIST] [*][B]Таниственный астрал[/B] [/LIST] Проблемы с прорисовкой некоторых демонов и невозможность навести на них пушки. [B]Астральная охота: [/B]неактуальная награда - 1 символ золота или 7 шкатулок с добычей за +- 20 минут игрового времени (для сравнения один астральный остров слаженной группой - до 5 минут, при практически том же количестве шкатулок с добычей + шанс срабатывания вех гильдии на увеличение добычи). Дроп "чистого эфирита" очень мал и нестабилен. [B]Перевозки припасов: [/B]неактуальная награда - 20000 золота за 8-10 минут игрового времени, раз в 8 часов. [B]Перевозки эфирита: [/B]неактуальная награда за квест "Перевозки эфирита" - 250 золотых. Малое количество золота за продажу эфирита. [LIST] [*][B]Лавка редкостей[/B] [/LIST] [B]Пиратский флаг: [/B]работает некорректно. Корабль, поднявший пиратский флаг становится враждебным, однако не может навести пушки на корабли своей фракции, при том, что противники могут на него навестись . Лучемёты и десант работают корректно. [B]Ларец корабела: [/B]активен, при том, что содержит неактуальное оборудование. ( на данный момент слой оборудования 26, при том, что в ларце по описанию всё еще 25) [LIST] [*][B]Торговцы[/B] [/LIST] Скудный список товаров за астральные самородки и частицы аномальной материи. Отсутствие возможности приобретать эссенции судеб. [B]Аномальная бомба: [/B]крайне низкая эффективность. Для уничтожения корабля нужно 2 аномальных бомбы и гораздо больше времени чем в обычном бою, при том, что последствия те же. [LIST] [*][B]Астральные корабли[/B] [/LIST] Некорректное отображение двигателей [IMG]http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.noobzone.ru%2Fgetimg.php%3Furl%3Dhttp%253A%252F%252Fimg.noobzone.ru%252Fgetimg.php%253Furl%253Dhttp%25253A%25252F%25252Fimg.noobzone.ru%25252Fgetimg.php%25253Furl%25253Dhttp%2525253A%2525252F%2525252Fimg.noobzone.ru%2525252Fgetimg.php%2525253Furl%2525253Dhttp%252525253A%252525252F%252525252Fimg.noobzone.ru%252525252Fgetimg.php%252525253Furl%252525253Dhttp%25252525253A%25252525252F%25252525252Fimg.noobzone.ru%25252525252Fgetimg.php%25252525253Furl%25252525253Dhttps%2525252525253A%2525252525252F%2525252525252Fc.radikal.ru%2525252525252Fc34%2525252525252F1902%2525252525252Ff5%2525252525252F3de26373bc5e.png[/IMG] Сложности с наведением пушек на противника, иногда промахи идут даже по подсвеченной цели. Исчезновение отображения кораблей в аномальном секторе у случайных персонажей (корабль противника просто становится невидимым для части команды). [LIST] [*][B]Аномальный сектор[/B] [/LIST] При том, что все корабли в аномальном секторе враждебны друг другу его малые размеры и установленные временные рамки (3 часа с 19:00 до 22:00 по МСК) не позволяют командами летать самостоятельно и вынуждают корабли объединятся в союзы, что нравится далеко не всем. Для избежания этого необходимо либо расширить временные рамки события, например с 18 до 23 (чему будут очень рады игроки ДВ), либо значительно увеличить размеры аномального сектора (количество хабов). [B]Награды: [/B] Слишком скудный респ "[B]сгустков аномальной материи[/B]" и событий (количество Спрутоглавов, респ демонов на Портале, количество Кораблей-призраков), которые зависят от текущего количества кораблей в аномальном секторе, что вынуждает игроков увеличивать его население искусствено - заводя корабли "твинки". Одно из событий работает некорректно и не приносит награды вовсе, подробнее тут: [URL]https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138244[/URL] Неадекватно большое, в сравнении с остальными активностями количество [B]престижа.[/B] Один хороший полёт в аномальный сектор - в среднем 15000 престижа и более, что примерно равно 100 победам на сражениях или прохождению 30 героических приключений. Это привязывает игроков, которые хотят занимать призовые места по престижу в ордене к аномальному сектору, при том, что он нравится не всем и назвать его в полной мере актуальным нельзя. [LIST] [*][B]Великий Древний[/B] [/LIST] Очень скудное количество авторитета гильдии - 1400000. Возможность набивать "фраги" на кораблях-твинках, в областях события где происходит респаун кораблей, тем самым продлевая себе жизнь на данном событии - каждые два фрага на Великом Древнем, полученные за убийство вражеского корабля компенсируют одну смерть. Возможное решение - не засчитывать фраги в областях респауна кораблей.
[b][color=DarkOrange][size=+2]Возможная реанимация мистика и одного из его аспектов[/size][/color][/b] [size=+1]Давайте посмотрим, что про мистиков пишут в сети:[/size] [list] [*]“Один из самых [color=yellow]уникальных[/color] классов в MMO, Мистик накладывает десятки ослаблений на противников, выступая в роли [i][b]контролера[/b][/i]. Устанавливая ментальную связь, он способен обманывать врага, создавая свой иллюзорный образ… ...Тем не менее класс [color=red]крайне непопулярен[/color] за счет сложности освоения и практически неиграбельных аспектов. Один из самых слабых в данный момент (да и в предыдущем патче тоже). Описание класса интересное, но [color=red]играбельность нулевая[/color].” [right]Источник: [url=https://wotpack.ru/obzor-klassov-v-allody-onlajn-za-kogo-igrat-v-2022-godu/#i-9]"Обзор классов в Аллоды Онлайн: за кого играть в 2022 году?"[/url] Портал wotpack.ru[/right] [*]Видеообзор [url=https://www.youtube.com/watch?v=_iiT9bDXIzA&t=424s]"Топ Самые Популярные КЛАССЫ в Аллодах — Аллоды Онлайн 13.0."[/url] Автор: Рпикт Мистик занимает "почетное" последнее место... [center][img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244345&stc=1&d=1650648382[/img][/center] [/list] Итак, мистик на самом дне в мире аллодов… Класс неиграбелен, ни в пвп, ни в пве. А разработчики позиционируют мистика как персонажа, способного к [i]“интересному и нестандартному стилю игры со специализацией на дебафах и контроле противников”[/i]. ([url=https://games.mail.ru/pc/articles/secret/za-kakoj-klass-stoit-nachinat-igrat-v-allodah-onlajn/]"За какой класс стоит начинать играть в Аллодах Онлайн?"[/url] games.mail.ru от 15 апр. 2022). Запомним эту фразу. С дебафами худо-бедно мистик справляется, а вот с контролем противников явная проблема… [b]Аспект Подавления[/b], призванный осуществлять контроль противников на поле боя, абсолютно бесполезный и бестолковый. Такое ощущение, что разработкой аспекта занимался не класс-менеджер, а посторонний человек, "который просто мимо проходил"… [size=+1]Почему я так считаю? Сейчас объясняю.[/size] Серьезнейшим ударом по аспекту Подавления стал выход [url=https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139690]”обновления 11.0.01.58”[/url] (от 14.08.2020), который собственно аспект и похоронил. Как правильно заметила одна из наиболее известных мистиков в подавлении: [i]“просто наныли…”[/i]. Непонятно, почему разработчики пошли на поводу “избранных” игроков и прикрыли аспект, который вносил хоть какое то разнообразие в игровые пвп-активности (вспоминаем слова про нестандартный стиль игры). Замечу, что аспект и тогда был не особо популярен. Ну да ладно, что было то было. [size=+1]Давайте рассмотрим явные косяки и посмотрим, что можно сделать в текущих реалиях. [/size] Возможно, разработчики прислушаются к рекомендациям и внесут изменения, которые немного улучшат игровой процесс и возродят интерес к классу и аспекту. Попрошу их просмотреть материал до конца! Начнем с самого начала. [list=1] [*][color=DarkOrange][b]Аспект Подавления[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244341&stc=1&d=1650647482[/img] Что имеем: Игрок жертвует всем своим уроном (аспект Нападения) и возможностью максимально эффективно (на 300%) использовать дебаффы (аспект Поддержки), чтобы получить прибавку к контролю всего на 50%. И это притом, что в игре присутствует выдержка - так называемый [i]диминишинг[/i]. Кроме того, контроль режет воля, различные умения, донат-плюшки и т.п. Раз уж аспект призван подавлять, то контроль должен быть вменяемым. [i][b]Предложение:[/b][/i] все контролирующие умения в аспекте подавления игнорируют волю и выдержку. Да, предложение кардинальное. Уже предвижу кучу возмущения от “трехкнопочных” классов. Но только одно это предложение способно значительно повысить интерес к аспекту и разнообразить игру в целом. Да, предложение утопично, и я практически уверен, что реализовано не будет, поэтому идем дальше! [*][b][color=DarkOrange]Деспотизм[/color][/b] - основное состояние мистика в аспекте подавления [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244334&stc=1&d=1650647451[/img] Почему он дается на 4 сек? Просветление (аспект поддержки) дается на 6… Но это так, мысли вслух. На что тут стоит обратить внимание: время восстановления внушений сокращается на 50% - очень спорный эффект. Не дает прироста ни живучести, ни урона. Зачем он нужен? Деспотизм спадает - время становится прежним. [i][b]Предложение:[/b][/i] пока активен этот эффект стремительность и упорство увеличиваются на 100, а время восстановления внушений сокращено на 50%. (Например, у агонии стандартное время восстановления 20 сек, применение агонии при Деспотизме сделает время восстановления 10 сек независимо от последующего наличия эффекта) Далее пробежимся по вехам: [b]Ветка “Псионик”[/b] [*][color=DarkOrange][b]Эмпатия[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244344&stc=1&d=1650647496[/img] Почему проигнорили аспект Подавления, умения которого напрямую зависят от критического урона (веха Безысходность)? При этом ни в Нападении, ни в Поддержке нет зависимости от прямого критического урона… [i][b]Предложение:[/b][/i] отвязать веху от аспектов [b]Ветка “Деспот”[/b] [*][color=DarkOrange][b]Безысходность[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244331&stc=1&d=1650647270[/img] Нужно нанести прямой критический урон, чтобы обездвижить противника на 1,5 сек (на 3 ранге умения). Серьезно? 3 вехи на сомнительный контроль (обездвиживание нисколько не мешает противнику убивать мистика и других игроков). А этот контроль еще должен сработать (напомню, вех на удачу у мистика в этом аспекте нет). [i][b]Предложение:[/b][/i] вернуть механику до обновления 11.0.01.58. Нанесение критического урона накладывает на цель и 2 противников в радиусе 8 м эффект дезориентация (а лучше беспомощность) на 1/2/3 сек. [*][color=DarkOrange][b]Массовая паника[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244336&stc=1&d=1650647459[/img] На текущий момент эта веха не только бесполезная, но и вредная. При срабатывании 2 противника мгновенно (даже гкд откатиться не успеет) получат порезку данного типа контроля на 50% (помним про выдержку). Гениально, что тут скажешь! Еще один момент: веха сработает только от страха, стяжки, импульса и энтропии. Каждое из этих умений итак может оказывать контроль на несколько игроков, причем тип контроля у этих умений разный (кроме энтропии). То есть эти два противника получают порезку не одного типа контроля, а двух… Вот так вот. [i][b]Предложение:[/b][/i] При получении эффекта контроля от мистика, два противника в радиусе 7 м от нее получают эффект Беспомощность/обезоруживание на 3 сек. [*][color=DarkOrange][b]Ментальное замыкание[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244337&stc=1&d=1650647464[/img] Что мы имеем: 3 вехи ради медлительности от внушений на 1,5 сек в радиусе аж 4 м. Почему 4 метра? Кто то стоит так близко? В пвп все обычно разбегаются… Но не суть. Абсолютно бесполезное умение, требующее к тому же трех вех. Думаю, тут и пояснять ничего не стоит. [i][b]Предложение:[/b][/i] вернуть механику до обновления 11.0.01.58. Все внушения в момент применения дополнительно вешают на цель и всех врагов в радиусе 8 м от нее эффект Обездвиживание на 1/2/3 сек. [*][color=DarkOrange][b]Имплозия[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244335&stc=1&d=1650647455[/img] Имплозия - это вершина бесполезности. Мало того, что время применения умения Импульс увеличивается в 3/2 раза (до 4,5 мин / 3 мин), так еще и притягивает противников к мистику, который наоборот стремится от противников убежать. Ах да, они же получат уязвимость на целых 2 сек и никакой урон! Ну что за бред то! [i][b]Предложение:[/b][/i] время восстановления умения Импульс сокращено в 2/3 раза [*][color=DarkOrange][b]Армада иллюзий[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244330&stc=1&d=1650647214[/img] Бесполезное умение. 3 вехи на снижение времени восстановления фантома на 25%. Круто, че. Ни живучести, ни дамага. Вопрос на засыпку: для чего нужны фантомы? Урона от них в аспекте Подавления ровно ноль целых ноль десятых. Пока мистик выставит хотя бы 4 фантома, его уже отправят на рес. [i][b]Предложение:[/b][/i] Урон, получаемый мистиком снижается на 5/10/15% за каждого фантома или каждый фантом поглощает 5/10/15% урона, получаемого мистиком. В лучшем случае мистик успеет выставить 4 фантомов (задействуя Полтергейст), а это 60% поглощения, что не так уж и много… Но хоть что то, учитывая нулевую живучесть мистика. Да и фантомы будут при делах. [*][color=DarkOrange][b]Болевой шок[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244332&stc=1&d=1650647443[/img] Опять бесполезное умение. 3 вехи ради ран и слабости на 1,5 сек. Истязание с гкд и то больше кастуется… И зачем раны мистику в Подавлении, он что, кого то способен убить? [i][b]Предложение:[/b][/i] Истязание и Агония накладывают на цель эффект Ослепление на 1/2/3 сек. Это будет более логично для данных умений - когда противник в агонии или его истязают, он вряд ли что то может видеть и делать. [*][color=DarkOrange][b]Вторжение[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244333&stc=1&d=1650647447[/img] Еще один ТОП бесполезности. Кто то хоть задумывался о смысле этого умения? Контакт разумов важное умение мистика, позволяющая увеличить урон, наносимый цели. Итак, откат умения увеличивается в 6 раз! ради трусости на 1 сек. Ну что за бред то! Даже комментировать не хочется. Неужели разработчики не видят всей абсурдности таких умений? Представьте, вам в мозг кто то жестко вторгся и навязывает свои мысли. Конечно, какое то время вы не в состоянии что-либо делать. Это логично. [i][b]Предложение:[/b][/i] вернуть механику до обновления 11.0.01.58. Установление контакта разума накладывает на цель эффект Беспомощность на 3 сек. В этом случае увеличение времени восстановления будет оправдано. [*][color=DarkOrange][b]Око пустоты[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244339&stc=1&d=1650647473[/img] Знаменитая “стяжка”. Умение - одна из фишек класса мистик и бесспорно необходимо. Но 1 сек - это крайне мало. [i][b]Предложение:[/b][/i] сбитие с ног осуществляется на 1/2/3 сек [*][color=DarkOrange][b]Психокинез[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244342&stc=1&d=1650647487[/img] Одно применение этого умения и все противники, попавшие под его действие имеют иммунитет к обездвиживанию на 20 сек… Красота! Еще одно бесполезное и вредное умение. [i][b]Предложение:[/b][/i] весь периодический урон, наносимый мистиком, увеличен в 2 (а лучше 3) раза. [b]Ветка “Гений”[/b] [*][color=DarkOrange][b]Фантомные боли[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244343&stc=1&d=1650647491[/img] Фантомные боли - это важное умение, которое необходимо мистику в любом аспекте. Но только, чтобы взять эти вехи в аспекте Подавления нужно взять две бесполезные проходные вехи. Других аспектов это не касается. [i][b]Предложение:[/b][/i] Изменить расположение вех, например, расположить их горизонтально вправо [b]Умения[/b] [*][color=DarkOrange][b] Петля времени[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244340&stc=1&d=1650647478[/img] Интересное и уникальное умение, присущее мистикам. Подавляющее его применение направлено на сброс времени восстановления умений своих и дружественных персонажей. Применение на противника абсолютно нецелесообразно. Мало того, что эффекта от этого ноль, так еще и отправляет в откат Энтропию, которая гораздо эффективнее против противников в пвп. [i][b]Предложение:[/b][/i] применение умения по умолчанию накладывает эффект на самого мистика (без необходимости выбирать себя в таргет). Если выбрана дружественная цель, то эффект накладывается на нее. Думаю, тут со мной согласятся большинство мистиков любых аспектов. [/list] Попрошу разработчиков прислушаться к предложениям. Их реализация не такая уж сложная. Предложения актуализируют “мертвый” класс и “мертвый” аспект, внесут разнообразие в игровой процесс и не вызывают явного дисбаланса. Хотелось бы также услышать мнение других мистиков. Ну и надеюсь на хоть какие то правки и актуализацию мистика. Благодарю за внимание!
В гильдию "Простоквашено" ведётся набор игроков любого уровня! гарантируем помощь в прокачке, 20% к опыту, накидки за активность! Регулярно ходим в Рейды! [url]https://discord.gg/zuWk5ntNrZ[/url]
[center]Друзья! Сегодня мы поведаем об изменениях, которые затронут всех игроков максимального уровня после выхода обновления 12.0 «Грёзы Пустыни». Грядут обширные изменения, поэтому мы посвятили каждому аспекту игры отдельную главу этой статьи. [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Экипировка[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Как мы уже анонсировали ранее, экипировка в новом сезоне будет разделена на [B]3 разных набора[/B] на каждый этап сезона. Пропадёт разделение снаряжения по слотам на "астральное" и "крафтовое", а источники получения и сила трёх новых наборов будут различаться. [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_3.jpg[/img][/center] [list] [*][B]Первый набор экипировки[/B] является самым слабым и самым простым в приобретении. [B]Все[/B] его элементы можно получить в случайной добыче Астральных островов, Руин Ал-Риата и прочих активностей, либо скрафтить с помощью ремесла. [*][B]Второй набор экипировки[/B] собирается по-прежнему с помощью Наковальни и требует Астральных ключей. По своей сути это то снаряжение, которое мы все привыкли видеть, его получение по-прежнему будет проходить на протяжении всего сезона. [*][B]Третий набор экипировки[/B] будет самым сильным и сложным в получении. Его отличительной особенностью, помимо увеличенных показателей Могущества и Выносливости, является дополнительная бонусная характеристика (Скорость/Воля/Упорство/Ярость), но набор специальных характеристик менять у него нельзя. Его можно будет получить в рейдовых приключениях, за Эмблемы поединков и в других топ-активностях. [/list] [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/2_0_highend_announce_4_small.png[/img][/center] Помимо этого, теперь появится возможность в любой момент [B]частично вернуть затраченные ресурсы[/B] на создание предмета экипировки второго набора, уничтожив его. Это не даст потерять игрокам ценные материалы в случае замены предмета снаряжения со второго набора на третий. Далее, [B]преобразование[/B] всей экипировки будет упрощено. Вся экипировка теперь будет выпадать минимум с [B]90%[/B] показателями, а вкладка Наковальни "Преобразование" будет [B]удалена[/B]. Вместо этого, для усиления показателя будут использоваться отдельные [B]инсигнии[/B], создаваемые ремесленниками (можно передавать) или на Наковальне (нельзя передавать). Инсигниями, созданными на Наковальне, можно будет улучшать экипировку [B]вплоть до 115%[/B], но затраты на такие улучшения без посещения Героических приключений будут внушительными. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Артефакты[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Старые Артефакты[/FONT][/B][/SIZE][/center] Прежде всего, напомним о том, что после установки обновления 12.0 прежние Артефакты и ресурсы, связанные с их добычей, будут подвергнуты изменениям: [list] [*]Сами [B]Артефакты[/B] будут полностью [B]удалены[/B] из всех хранилищ и сумок игроков. [*][B]Пыль Сотворения[/B] (включая погасшую), [B]Фрагменты[/B] и [B]свитки улучшения[/B] артефактов будут полностью [B]удалены[/B] аналогичным образом. [*][B]Грамоты[/B] Турнира Героев будут [B]удалены[/B], а оставшееся время их эффектов [B]сброшено[/B], как и все эффекты ускорения добычи ресурсов старых Артефактов. [*][B]Эссенции Судеб[/B]/Эхо Судеб, сохранённые с прошлых сезонов, будут [B]сконвертированы[/B] в специальную валюту. За неё можно будет [B]приобрести различные расходные предметы[/B] (в том числе и из Лавки Редкостей) и небольшие ускорения для получения новых ресурсов на улучшение Артефактов нового сезона. [/list] Также, все игроки получат уникальные [B]достижения[/B] и [B]титулы[/B] за свои заслуги в прошедшем сезоне, а те, кто успел создать и улучшить хотя бы [B]3[/B] Артефакта до [B]10[/B] уровня, получат уникальную [url=https://vk.com/wall-160314696_6628][B]игрушку по мотивам мема от наших игроков[/B][/url] через некоторое время после выхода обновления. [center][SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Новые Артефакты[/FONT][/B][/SIZE][/center] Артефакты в новом сезоне будут полностью изменены — классический вариант их развития в течение целого сезона сместится в сторону дополнительного билдования и временных бонусов. Теперь у каждого игрока может быть [B]один основной и два дополнительных[/B] Артефакта. [list] [*][B]Основной[/B] Артефакт, увеличивающий показатели атаки, защиты и исцеления, будет даваться изначально любому игроку. Его можно будет [B]бесконечно прокачивать[/B], дополняя его бонусом к Могуществу и Выносливости. Он может быть только [B]один на персонажа[/B], а его срок ограничен до следующего сезона. [*][B]Дополнительные[/B] Артефакты не дают никаких бонусов к характеристикам персонажа, но в экипированном состоянии дают одну определённую [B]пассивную способность[/B]. Их нельзя как-либо улучшать, их срок годности ограничен [B]90[/B] днями, а каждый из таких Артефактов имеет [B]3[/B] ранга, закономерно влияющих на показатели пассивной способности. Получать их можно будет [B]повсеместно[/B] и сразу целыми - от случайного выпадения на астральных островах и сражениях до покупки за Реальгар. [/list] [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_5.jpg[/img][/center] По направленности пассивной способности, дополнительные Артефакты делятся на [B]PvE[/B] и [B]PvP[/B]. Игрок может хранить у себя и носить их [B]в любых вариациях[/B], адаптируясь под определённые условия игры. Уже после выхода 12.0 в игре будут доступны по [B]5[/B] различных Артефактов отдельно для PvP и PvE. Впоследствии мы будем добавлять новые после открытия новых астральных слоёв. Примерно так будут выглядеть их механики: [center][SIZE=3][FONT=AllodsRegular]Дополнительные PvE-Артефакты[/FONT][/SIZE][/center] [table]Название|Способность [B]Милость к павшим[/B]|При смерти союзника в группе, игрок получает эффект, позволяющий применить способность воскрешения мгновенно в течение 5с. Воскрешенный таким образом союзник получит щит в размере N% от своего здоровья. [B]Принцип жизни[/B]|При понижении здоровья ниже 30%, игрок получает дополнительно N% входящего исцеления в течение 12с. Срабатывает не чаще 1 раза в 90с. [B]Осторожный бой [/B]|При вступлении в бой игрок повышает исходящий и понижает входящий урон от монстров на N% в течение 6с. [B]Терпение дракона[/B]|Если персонаж игрока не двигается, он получает прибавку к урону на N% каждую секунду, максимум 5 раз. Эффект пропадает через 3с, если игрок перестал стоять на месте. [B]Исцеляющая рука[/B]|Каждый раз при применении любой защитной способности, игрок получает дополнительно N% исцеления в течение 4с.[/table] [center][SIZE=3][FONT=AllodsRegular]Дополнительные PvP-Артефакты[/FONT][/SIZE][/center] [table]Название|Способность [B]Стремление к победе[/B]|При вступлении в бой игрок получает прибавку в N% к защите и урону на 6с. [B]Строй победителя[/B]|Игрок получает прибавку к защите на N% за каждого союзника в радиусе 12м, максимум за пять союзников. [B]Упрямость[/B]|Снижает длительность всех входящих эффектов контроля на N%. [B]Грандиозная сила воли[/B]|Умение "Сила Воли" имеет дополнительно N зарядов для использования. [B]Уловка змея[/B]|Время восстановление всех перемещающих умений уменьшается на N%.[/table] [I]Названия и описания способностей могут измениться к моменту выхода обновления.[/I] [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Прочее[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_1.jpg[/img][/center] Наряду с изменениями основных прогрессий силы персонажа в новом сезоне, в обновлении вас ждут менее грандиозные, но всё же немалозначимые изменения других активностей. [B]Таланты Искры[/B] в новом сезоне пополнятся сразу несколькими десятками [B]новых вех развития[/B]. Более того, теперь опыт Искры можно будет получать за [B]убийство боссов[/B] и [B]открытие сундуков на Ал-Риате[/B], а также за [B]бои на Арене Смерти[/B]. Опыт за эти активности и за [B]Поединки[/B] можно будет получать [B]многократно[/B], по аналогии с опытом Искры за астральные острова и Сражения. [B]Драконий Облик[/B] не претерпит никаких значительных изменений, но мы немного упростили его получение для новых и возвращающихся игроков. Теперь предметы ДО прошлого сезона можно получить [B]с небольшим шансом в добыче[/B] с астральных островов и Сражений или [B]купить за Эмблемы Противостояния[/B]. А в следующем анонсе мы расскажем поподробнее о Суслангере и о том, что на нём будет происходить в обновлении 12.0. Следите за новостями и до встречи через неделю!
Дело такое: купил виверну на 60-ом уровне персонажа, ее хп было 22к. Пока я качался стал замечать что здоровье моей виверны куда то медленно но верно утекает... как итог к 90-ому уровню оно стало равным 9к (напомню что оно было равным 22к изначально!). И что это всё значит? :bs_рokerface:
Всем привет. Не знаю, куда писать, поэтому создал тут. Не получается привязать номер. Просто не приходит смс, хотя номер введён правильно
[B][COLOR=orange]Аура[/COLOR][/B] — визуальный эффект под ногами персонажа. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=+2][B][COLOR=sienna]Ауры[/COLOR][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [SPOILER="Клич победителя"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/PVP_Aura01.png[/img] [B][COLOR=orange]Клич победителя[/COLOR][/B] Откуда: Рейтинговые поединки 3х3 / 6х6 Способ получения: заработать титул Палача. [img]https://b.radikal.ru/b11/1807/18/21a114c42fda.jpg[/img] Сама аура временная. По итогам недели в еженедельном письме на 7 дней. [img]https://b.radikal.ru/b16/1807/25/b8d60504297a.png[/img] А по итогам сезона на 120 дней в ларце пришедшем на почту. [img]https://d.radikal.ru/d04/1807/0c/903e0eaf2782.png[/img] [SIZE="1"]Наносимый урон и исцеление увеличено, а получаемый урон снижен на 1%.[/SIZE] [/SPOILER] [SPOILER="Клич победителя (вечный)"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/PVP_Aura01.png[/img] [B][COLOR=orange]Клич победителя (вечный)[/COLOR][/B] Откуда: PvP-турнир «Круг Равных» и «Сезон Крови». Способ получения: Занять I место (под местом понимается команда из трёх человек). [img]https://a.radikal.ru/a24/1808/38/8e35b6667ab4.jpg[/img][img]https://d.radikal.ru/d28/1808/9d/eefe723194d7.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Чемпион «Зимней охоты»"] [B][COLOR=orange]Чемпион «Зимней охоты»[/COLOR][/B] Откуда: Турнир «Зимняя Охота». Способ получения: Занять I место (Группа из 6 игроков). [img]https://c.radikal.ru/c19/1807/0c/30aee0fa9734.png[/img] Аура снижает входящий урон на 10% на астральных островах. [img]https://b.radikal.ru/b20/1807/e9/ab6c98fd5dcd.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Сияние лазурного астрала"] [B][COLOR=orange]Сияние лазурного астрала[/COLOR][/B] Откуда: Героические приключения. Способ получения: Занять топ-24 по итогам сезона. [img]https://c.radikal.ru/c22/1807/ce/66887573437f.png[/img] Купить за 10000 [I][Голова монстра][/I] у интенданта героических приключений в столицах фракций. В Лиге рядом с банком, в Империи около аукциона. [img]https://d.radikal.ru/d25/1807/0d/6720aed6d8ab.png[/img] Или приобрести у других игроков (предмет отвязанный). [img]https://b.radikal.ru/b35/1807/92/43ce00d2735c.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Сияние пурпурного астрала"] [B][COLOR=orange]Сияние пурпурного астрала[/COLOR][/B] Откуда: Героические приключения. Способ получения: Занять I место (Группа из 6 игроков). [img]https://d.radikal.ru/d05/1807/4e/3db0ae904da3.png[/img] Купить за [I][Голова монстра][/I] у интенданта нельзя, но можно приобрести у других игроков (предмет отвязанный). [img]https://a.radikal.ru/a41/1807/3d/5ee494543a7d.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Руна Поработителя"] [B][COLOR=orange]Руна Поработителя[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев. Способ получения: Занять I место на любом классе по итогам сезона. [TABLE][B]Год[/B]|[B]Название сезона[/B] 2016|Сезон Неистовства[/TABLE] [img]https://a.radikal.ru/a43/1807/6d/61b7fa57f1e3.png[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]https://b.radikal.ru/b00/1807/6f/dacb0e78c290.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Руна Чемпиона (Арена Героев)"] [B][COLOR=orange]Руна Чемпиона[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев. Способ получения: Занять место выше головореза. [TABLE][B]Год[/B]|[B]Название сезона[/B] 2016|Сезон Неистовства[/TABLE] [img]https://b.radikal.ru/b25/1807/4f/a2695a75f7de.png[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]https://b.radikal.ru/b38/1807/cb/49b70d887d5d.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Руна Чемпиона (Мавзолей Искр)"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HeroHalo02.png[/img] [B][COLOR=orange]Руна Чемпиона[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев (Мавзолей Искр). Способ получения: Занять первые места по итогам Испытания. [img]https://c.radikal.ru/c14/1807/08/08d79d2fbb91.jpg[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Руна Сокрушителя"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HeroHalo01.png[/img] [B][COLOR=orange]Руна Сокрушителя[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев (Мавзолей Искр). Способ получения: Занять следующие после Чемпионов 5% мест по итогам Испытания. [img]https://d.radikal.ru/d38/1807/8a/6e897e73c7c5.png[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Испытание крови"] [B][COLOR=orange]Испытание крови[/COLOR][/B] Откуда: Испытание крови (рейтинговое). Способ получения: Сделать все 11 классовых достижений в категории «Испытание Крови». [img]https://a.radikal.ru/a17/2007/c4/c401f7bbe90f.jpg[/img] Первым получившим это достижение, стал игрок ОранжАппл с сервера «Молодая Гвардия». [/SPOILER] [SPOILER="Уникальные ауры"] [B][COLOR=orange]Уникальные ауры[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://games.mail.ru/support/ao#/questions/4537"]Индивидуальный заказ.[/URL] Способ получения: Заказ уникальных визуальных эффектов. [img]https://b.radikal.ru/b29/1905/14/ff7d65ea6d00.png[/img] [img]https://d.radikal.ru/d26/1905/e4/45c07153a018.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Турнир Героев (2020)"] [B][COLOR=orange]Турнир Героев[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9552"]«Турнир Героев»[/URL] Способ получения: Занять I место (Группа из 6 игроков) — «ХрустЕЦ Gaming». [img]http://d.radikal.ru/d31/2012/6f/ff3b6fff6fde.png[/img] [LIST] [*]Аура (дарует эффект, снижающий получаемый на астральных островах урон на 10%). [/LIST] [/SPOILER] [SPOILER="Межсерверный Доминион — 2020"] [B][COLOR=orange]Межсерверный Доминион — 2020[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9572"]«Межсерверный Доминион — 2020»[/URL] Способ получения: Все участники турнира от гильдии занявшей I место, получают уникальную ауру III ранга. [img]https://d.radikal.ru/d10/2105/11/62b6de117d45.png[/img] [LIST] [*]Все участники турнира от гильдии занявшей II место, получают уникальную ауру II ранга. [/LIST] [img]https://d.radikal.ru/d07/2105/68/62400c4cf241.png[/img] [LIST] [*]Все участники турнира от гильдии занявшей III и IV места, получают уникальную ауру I ранга. [/LIST] [img]https://a.radikal.ru/a11/2105/68/7e85ffa497c9.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Покров Дракона"] [img]https://allods.mail.ru/images/news/MountExo11.png[/img] [B][COLOR=orange]Базовая цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9352"]Ларец Изобретателя[/URL] Способ получения: Купить или выбить с ларцов. [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://c.radikal.ru/c01/2105/00/8673588360ba.jpg[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Покров Грифона"] [img]https://allods.mail.ru/images/news/ChestUmoirRaid.png[/img] [B][COLOR=orange]Светоносная цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9352"]Ларец Изобретателя[/URL] Способ получения: Шкатулка с цветовыми схемами. [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://a.radikal.ru/a29/2105/6b/4353758c0739.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Покров Арахнида"] [B][COLOR=orange]Ядовитая цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: «Турнир Героев» - Лето 2020 Способ получения: Закрыть цепочку «Путь обличий» [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://b.radikal.ru/b21/2105/e9/b9b8760a535b.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Джинн"] [img]https://allods.mail.ru/images/news/GenieExoskeletonV12.png[/img] [B][COLOR=orange]Базовая цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9574"]Ларец Изобретателя[/URL] Способ получения: Купить или выбить с ларцов. [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://d.radikal.ru/d17/2105/48/da9e2e576fe1.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Марид"] [img]https://allods.mail.ru/images/news/ChestUmoirRaid.png[/img] [B][COLOR=orange]Лунная цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9574"]Ларец Изобретателя[/URL] Способ получения: Шкатулка с цветовыми схемами [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://b.radikal.ru/b00/2105/ef/437ad67c2b7a.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Пери"] [B][COLOR=orange]Морская цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: «Турнир Крови» - Зима 2020-2021 Способ получения: Закрыть цепочку «Путь обличий» [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://d.radikal.ru/d04/2105/bc/0d6fd79ff9d6.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Девона"] [B][COLOR=orange]Одержимая цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: Суслангер Способ получения: Собрать 50 осколков древней лампы, участвуя в Буре и убивая Уро-Бороса. [img]https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210406_162747.jpg.dab8af7d79ce10ff0a8949adef362c77.jpg[/img] Затем купить окрас у Хассана ибн Хоттаба. [img]https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210406_093721.jpg.c42b21fbd2d9659488e77c2c288ec698.jpg[/img] [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://b.radikal.ru/b14/2105/96/6ddf415296bc.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Жнец"] [img]https://allods.mail.ru/images/news/Exo13_Orc.png[/img] [B][COLOR=orange]Базовая цветовая схема штурмовой брони[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9715"]Ларец Изобретателя[/URL] Способ получения: Купить или выбить с ларцов. [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://d.radikal.ru/d33/2105/74/c8108b92d267.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Проводник душ"] [img]https://allods.mail.ru/images/news/ChestUmoirRaid.png[/img] [B][COLOR=orange]Цветовая схема штурмовой брони[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9715"]Ларец Изобретателя[/URL] Способ получения: Шкатулка с цветовыми схемами [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://b.radikal.ru/b00/2105/a2/0cf22984fbf2.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Турнир Крови (2021)"] [B][COLOR=orange]Турнир Крови[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9718"]«Турнир Крови»[/URL] Способ получения: Занять I место (Группа из 3 игроков) — «Фруктовые ЕЦенята». Уникальная аура: [img]https://d.radikal.ru/d20/2106/53/9b8a33929dd7.jpg[/img] [LIST] [/LIST] [/SPOILER] [B][COLOR=orange]Нимб[/COLOR][/B] — особое свечение над головой персонажа. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=+2][B][COLOR=sienna]Нимбы[/COLOR][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [SPOILER="Талисман Избранного"] [img]https://c.radikal.ru/c43/1807/3f/bacf5ee46eff.png[/img] [B][COLOR=orange]Талисман Избранного[/COLOR][/B] Откуда: вечеринка «Аллодов Онлайн» 2010 года, конкурсы на вечеринке «Аллодов Онлайн» 2014 года. Способ получения: Активация ПИН-кода. [img]https://a.radikal.ru/a36/1807/89/da65559a81a7.jpg[/img] Уникальный коллекционный эффект, посвященный годовщине существования мира Сарнаута. Древний джунский талисман с едва заметным свечением. [/SPOILER] [SPOILER="Великое сияние Искр (Арена Героев)"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HaloHeroesArena.png[/img] [B][COLOR=orange]Великое сияние Искр[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев. Способ получения: Занять первые места по итогам Испытания. [TABLE][B]Год[/B]|[B]Название сезона[/B] 2015|Сезон Ярости[/TABLE] [img]https://a.radikal.ru/a04/1807/e2/152609b9c603.jpg[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Великое сияние Искр (Мавзолей Искр)"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HeroHalo04.png[/img][img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HaloHa.png[/img] [B][COLOR=orange]Великое сияние Искр[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев (Мавзолей Искр). Способ получения: Занять первые места по итогам Испытания. [img]https://d.radikal.ru/d02/1807/d0/ff4f9feb4608.png[/img][img]https://b.radikal.ru/b30/1807/c3/de7a843a7ab7.jpg[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Сияние Искр"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HeroHalo03.png[/img][img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HaloHa.png[/img] [B][COLOR=orange]Сияние Искр[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев (Мавзолей Искр). Способ получения: Занять следующие после Чемпионов 5% мест по итогам Испытания. [img]https://a.radikal.ru/a21/1807/44/9c1e05711fc8.png[/img][img]https://b.radikal.ru/b27/1807/b1/2d5196def251.png[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Малое сияние Искр"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HaloHa.png[/img] [B][COLOR=orange]Малое сияние Искр[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев (Мавзолей Искр). Способ получения: Награда Гладиатора. [img]https://a.radikal.ru/a39/1807/29/07c7b3b1d9de.png[/img] Приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Лавры победителя"] [img]https://a.radikal.ru/a34/1807/67/921a3f6790cc.png[/img] [B][COLOR=orange]Лавры победителя[/COLOR][/B] Откуда: Аммра, Дионский архипелаг. Способ получения: Сдать 5 золотых медалей по квесту и купить за 2025 эмблем. [img]https://a.radikal.ru/a25/1807/97/6cd8b105480d.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Нимб Покровителя"] [img]https://a.radikal.ru/a34/1807/23/9e06bbb9801c.png[/img] [B][COLOR=orange]Нимб Покровителя[/COLOR][/B] Откуда: Лавка Редкостей. Способ получения: Активировать 6 премиум. [img]https://d.radikal.ru/d01/1807/94/7cd106de03f8.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Нимб Основателя"] [img]https://a.radikal.ru/a03/1807/67/81e8d88ebe80.png[/img] [B][COLOR=orange]Нимб Основателя[/COLOR][/B] Откуда: Лавка Редкостей. Способ получения: Активировать 7 премиум. [img]https://b.radikal.ru/b29/1807/ff/27426fcd5f61.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Нимб Магната"] [img]https://d.radikal.ru/d13/1807/a0/146987abff88.png[/img] [B][COLOR=orange]Нимб Магната[/COLOR][/B] Откуда: Лавка Редкостей. Способ получения: Активировать 8 премиум. [img]https://d.radikal.ru/d19/1807/50/22af5177b01c.png[/img] [/SPOILER]
Доброго дня! Прошу Вас помочь разобраться с заданием "Загадка Бестиария". Висит подзадание - "Отнести кристалл Смеяне", которое ведет в Вышгород (кристалл есть в сумке-он и выдал задание). Проблема заключается в том, что я не могу попасть в Вышгород, хотя в других локациях Уймора квесты выполнены. У перерождения же эта локация доступна для телепортации. Вполне возможно, что на локации я был, но не настроил там камень. Играл давно там и не помню точно. Аддон QMP дает задание в Рахл-Уймор поговорить с Вероникой, но туда идти через Вышгород. Подаввал обращение в техподдержку, но помощи в решении данной проблемы пока еще не поступало. Заранее благодарю!