Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Страница 1 из
1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению Предложения по улучшению игры

    1) Добавьте возможность покупки перерождения на подписочных серверах не только раз в год 1.1 К примеру: каждый день при заходе в игру будет начисляться валюта, аля " Желание перерождения " в количестве 1 шт... За определенное количество валюты ( к примеру - 30, количество изменяемое) такой валюты можно будет получить возможность, для приобретения воплощения за внутриигровые ценности. 1.2 К примеру: добавить возможность покупки воплощения не только на юбилей, но и на другие праздники 2) Царство стихий: замена квестов прокачки искры на ал-риат с сохранением того же опыта искры. Царство стихий отнимает много времени, было бы неплохо заменить прокачку искры на квесты в ал-риате. Отхил мобов и баффы вводились на цс против фарма - на ал-риате с мобов ничего не падает, поэтому фарма там и не будет... Экономия времени на дейликах Квест на огнеяра можно не трогать 3) Борис, или где моя шапка? 3.1 Стоит повысить процент на выпадение шапки с бороса, ибо ее можно не выбить и за несколько сезонов 3.2 Либо добавить квест(можно у того же неписи, что и дает квест на охоту) на ее гарантированное получение к примеру за 15-20 его убийств в сумме за конкретный слой. ( шапка падает привязанная, чтобы не было продаж ) 4) Гоблинобол Часто бывает(каждая вторая игра), что играя на гоблиноболе ливает по 2-4 чела, а таймер на завершение сражения запускается поздно. Шансов что-то сделать у соперников примерно 0, поэтому Решение: 4.1 Снизить время таймера до завершения бг до минуты + запускать таймер сразу после лива 4.2 Заканчивать сражение сразу, если ливает 2+ игрока 5) Пет у друля слишком ватный У тех же некров бить пета = гиблое дело, друлевский же улетает с трех-четырех тычек, усильте пета друля. 6) Верните старый доминион 7) Постоянная возможность для приобретение души творца в игровом магазине для подписочного сервера. 7.1 Добавьте возможность для приобретения вечной души творца 7.2 Добавьте возможность для приобретения души творца на 6 мес

    Последнее сообщение Сегодня 17:34 К последнему сообщению
    от 76561198115024423@st
  2. К первому новому сообщению Аллоды и linux

    У меня на компьюетере имеется Ubuntu 10.04. Стоит Wine. При попытке запуска через него вылетает критическая ошибка java-модуля. Через Virtual Box запускаю Окна ХР, там при запуске вылетает ошибка - найдены эмулирующие программы. Еще 2 с лишним года назад было написано, что будет поддержка платформы линукс. У кого получилось запускать на линуксе? седегу не пробовал. ЗБТ вроде работало, т.к. отсутствовал старфорс Кстати, зачем в бесплатной игре старфорс?

    Автор bogkrab в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    11 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 17:33 К последнему сообщению
    от BillyGibbons
  3. К первому новому сообщению Майские коллекционные издания!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Мы пробивались сквозь шум перепончатых крыльев и устрашающий драконий рев, чтобы добыть для вас составляющие новых коллекционных изданий [B]«Ремесло Войны»[/B] и [B]«Искусство Войны»[/B]. Они такие же обжигающе горячие как пламя Разрушителя миров, но вы точно сможете его приручить! Издания вы можете [URL="https://allods.mail.ru/may_packs.php"]приобрести для себя[/URL] или [URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/collectors"]подарить друзьям[/URL] уже сейчас! [video=youtube;XBroutVd4_8]http://www.youtube.com/watch?v=XBroutVd4_8[/video] [QUOTE]Для более комфортной игры нами были переработаны награды для подписочных серверов.[/QUOTE] Подробнее про составы коллекционных изданий, а также про бонусы за одновременную покупку обоих наборов, вы можете посмотреть [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10055"]здесь[/URL]. Сейчас коллекционные издания продаются [B]по сниженной цене[/B] — [B]399 [/B]и [B]1399 [/B]рублей. После [B]12:00 29 мая[/B] цена изданий составит [B]500 и 1900 рублей или кристаллов[/B]. Вы также можете приобрести оба издания одновременно за [B]1699 [/B]рублей (впоследствии за [B]2300 рублей или кристаллов[/B]). [SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/may_packs.php"]Купить для себя[/URL] | [URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/collectors"]Подарить друзьям[/URL][/SIZE] [QUOTE]Ценности из коллекционных изданий получат все ваши персонажи, включая новых.[/QUOTE] [QUOTE]Если коллекционное издание после покупки не приходит на вашу внутриигровую почту более трех часов, то необходимо написать в техподдержку.[/QUOTE] [SIZE="5"]Желаем вам приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 17:33 К последнему сообщению
    от dem171
  4. К первому новому сообщению Как вам идея при помощи внутри игрового золота купить подписку на месяц.

    И продавать золото но дороже. Чтобы сделать способы добычи золота более трудными. Для игроков возможно будет играть без доната соовсем

    Автор Silwerwinger в разделе Обсуждение игры
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 17:30 К последнему сообщению
    от sbc344
  5. К первому новому сообщению Где прочитать про действие эффектов "страх", "трусость", "слабость"...?

    Здравствуйте, в игре огромное количество эффектов который *** пойми что делают. Найти информацию в гугле, игровом справочнике и даже в новенькой вики о которой пару дней назад новость опубликовали я не смог. Мистик и так дно, а про аспект подавления и говорить неловко Дайте я хоть посмотрю что он на врагов кидает, иначе это билд вслепую - бегаю как дебил по полю и всё

    Последнее сообщение Сегодня 17:29 К последнему сообщению
    от 76561198115024423@st
  6. К первому новому сообщению Аллоды и вероятное будущее

    [B]В конце после кучи неинтересного имхо, под выделенным толстым шрифтом, главная мысль[/B] Запустил тут на днях лаунчер, глянул статус серверов. Когда то переполненные Нитка и Звезда почти сравнялись по онлайну со остальными серверами, даже с фритуплейными и последними подписочными. Игра настолько сейчас популярна, что все, когда то отстающие сервера, заполонили игроки?) Помню новости про хайп и прилив игроков в игру, во сколько там десятков раз выросла аудитория? А сейчас разработчики не хотят выложить статистику, насколько много людей ушло за последний месяц-два и может даже график падения онлайна? Собственно, я не позлорадствовать это пишу. А лишь обратить внимание игроков на очевидную вещь. Кстати я из тех игроков, что на волне хайпа, поверили в разработчиков и в светлое будущее игры. Надежда на положительные изменения, как в самой игре, так и в отношении разработчиков к игрокам. Но что по итогу последних трёх-четырех месяцев? Бездарные видео с ответами на никакущие вопросы, позорный хайп на имени другой ммо (решениие метелицы в отношении РФ и Беларуси абсолютно свинское имхо, но да не суть). Были ли по настоящему стоящие правки классов, баланса, геймплея, механик или оптимизации? Велась ли настоящая работа по удержанию онлайна и улучшению условий игры для игроков? Шоп, где на большую часть костюмов без слез не глянешь, так ещё и самые кривые части сетов намеренно скрыты (например плащ как на вешалке в медвежьем костюме). Внешки оружия, боевого костюма и петов за неадекватно завышенный ценник. Почему завышенный спросите вы? Да все очень просто. Сравнивая с другими играми схожего жанра, давайте будем честны, качество Аллодов (графика, оптимизация и т.д) откровенно отстаёт на десяток лет и застряло там окончательно. Даже игры с крупными издателями и крупными проектами (по сравнению с АО вообще небо и земля) откровенно не так жадны до денег. Элементарная вещь, если ты купил ту же внешку, петов или маунтов, то все, они твои на весь аккаунт, пользуйся и радуйся- Teso, FF14, Wow, GW2 и т.д. Здесь же, что бы сохранить любимые вещи, принуждают играть одним персонажем (разбавляя это переродами). Захотел сменить фракцию или сервер- покупай все снова. Ах да, услуги по переносу между фракциями и серверами (р2р на р2р или ф2п на ф2п естественно) попросту нет. А как насчёт элементарной вещи как кроссерверная игра, лфг общий и поиск в рейды/данжи? Интерфейс для создания групп с поиском в конкретные активности игроков? Рупоры эти убогие. Оптимизация на уровне игр прошлого десятилетия. Железо хоть у меня и уже далеко не новое, но выше перечисленные проекты 60 фпс да держат стабильно и даже в самые нагруженные массово игроками моменты или в городе не падает до 10 фпс. Обещания разработчиков и кормление завтраками в стиле - Мы постоянно занимаемся балансом классов или Мы трудимся над улучшением игры и когда нибудь, да возможно. [B]Если нет желания нафиг читать простыню сверху[/B] Короче, не питайте уже надежд на эту игру, ничего тут хорошего уже не будет. Последние сливки снимут доступным донатом и будут пытаться симулировать работу для оставшихся. А дальше стагнация и объединение пустующих серверов. Потратьте самое ценное, свое время, на действительно интересные и захватывающие вещи. Make Love, not war Всем добра

    Последнее сообщение Сегодня 17:27 К последнему сообщению
    от DarthWeider
  7. К первому новому сообщению [19.05] Обновление 13.0.00.67

    [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 13.0.00.67 [B]19 мая[/B] все игровые миры будут недоступны с [B]10:00[/B] до [B]12:30[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [B]Астральные острова[/B] [LIST] [*]Открыт доступ в янтарный слой астрала. [*]Сброшены [URL="https://allodswiki.ru/db/currency/12525-astralnye-kliuci"]Астральные ключи[/URL], находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 42 новых ключа. [/LIST] [LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Мир[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [B]Тающий остров[/B] [LIST] [*]Сброшены [URL="https://allodswiki.ru/db/currency/15084-kliuc-taiushhego-ostrova"]Ключи Тающего Острова[/URL], находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 10 новых ключей. [*][URL="https://allodswiki.ru/db/currency/13578-oskolok-gletcernogo-lda"]Осколки глетчерного льда[/URL] преобразованы в [URL="https://allodswiki.ru/db/currency/13583-oskolok-mertvogo-lda"]Осколки мертвого льда[/URL]. [/LIST] [B]Плато Коба[/B] [LIST] [*][B][URL="https://allodswiki.ru/db/quest/7446-tri-zertvy"]Задание "Три жертвы"[/URL]:[/B] теперь в жертву можно приносить других персонажей, выполняющих данное задание. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Гильдия[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Оплот[/B] [LIST] [*]Снижен уровень здоровья [URL="https://allodswiki.ru/db/mob/15515-oxrannyi-golem"]Охранного Голема[/URL] и [URL="https://allodswiki.ru/db/mob/15516-oxrannaia-sistema"]Охранной системы[/URL], а также наносимый ими урон. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Сражения[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Рейтинговые поединки[/B] [LIST] [*][URL="https://allodswiki.ru/db/item/15517-larec-oxotnika-nixa"]Ларец охотника Ниха[/URL], полученный после окончания лазурного слоя, теперь может быть открыт. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Героические приключения[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Для посещения стали доступны героические приключения янтарного слоя. [*]Имеющиеся на руках у персонажей [URL="https://allodswiki.ru/db/item/15518-sosud-s-kroviu-areisii"]«Сосуды с кровью Арейсии»[/URL], [URL="https://allodswiki.ru/db/item/15519-beskonecnyi-eliksir-astralnogo-zreniia"] «Бесконечные эликсиры астрального зрения»[/URL] и [URL="https://allodswiki.ru/db/item/15520-beskonecnyi-tonik-volsebnoi-broni"]«Бесконечные тоники волшебной брони»[/URL] удалены. [*]Сезон обычных [URL="https://allods.mail.ru/ratings/#/hpi/"]героических приключений[/URL] завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении героических приключений. [*]Сезон [URL="https://allods.mail.ru/ratings/#/hpi-astral/"]астральных героических приключений[/URL] завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении астральных героических приключений. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Арена Героев[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Сезон завершен. Разосланы награды за [URL="https://allods.mail.ru/ratings/#/arena/"]Испытание Доблести[/URL]. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Профессии[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]Для изготовления предметов, необходимых для выполнения ежедневных заданий Айрина больше не требуется [URL="https://allodswiki.ru/db/item/14276-otblesk-drakonei-iskry"]Отблеск драконьей Искры[/URL]. Также скорректированы затраты компонентов на их создание. [*]Добротные компоненты 90 и 95 уровня были заменены на обычные в использующих их рецептах. Добавлена возможность обмена добротных компонентов на обычные при их использовании в инвентаре. [*]Скорректированы затраты на создание предметов (в компонентах и золоте) начиная с 73 уровня. [*]Скорректирован разброс количества получаемых при добыче руды и победе над противниками 73 уровня и выше. [*]Увеличена вероятность выпадения ресурсов 73+ уровня для кожевенного и портняжного дела. [*]Дополнительно увеличена вероятность выпадения ресурсов для кожевенного и портняжного дела на 100 уровне. [*]Увеличено количество бонусного опыта к уровню ремесленных навыков, получаемого при создании предметов на низких уровнях. Бонус будет постепенно уменьшаться по мере повышения уровня владения ремеслом. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    9 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 17:00 К последнему сообщению
    от tihon6667
  8. К первому новому сообщению Отображение штурмовой брони

    Приветствую обитателей Сарнаута! Думаю, данную идею поддержат любители составить свой уникальный стиль персонажа. В нашей любимой игре богатый инструментарий касательно внешнего вида персонажа, и далеко не последнюю роль в этом инструментарии играют опции "отображение плаща" и "отображение шлема", которые скрывают соответствующие элементы на персонаже, и их не видят другие игроки. ОДНАКО! Отображение штурмовой брони настраивается только ДЛЯ СЕБЯ, т.е. если я создал внешний вид, который не подразумевает наличие штурмовой брони (она мешает, не сочетается, др) и включил опцию в настройках "не отображать силовую броню на себе", то последняя опция будет работать исключительно для меня, игроки, у которых отображение будет включено, будут видеть моего персонажа с включенной броней. ПРЕДЛАГАЮ изменить/дополнить опцию отображения штурмовой брони для более тонкой настройки внешнего вида персонажа.

    Последнее сообщение Сегодня 16:37 К последнему сообщению
    от sbc344
  9. К первому новому сообщению Важная тема Важно: allodswiki.ru - База знаний и оружейная по игре

    [FONT="Arial"][SIZE="3"]Хочу представить обновленную версию сайта [URL="https://allodswiki.ru"]allodswiki.ru[/URL] В новой версии сайта присутствуют многие разделы которые были в старой версии и была обновлена информация об игровых данных до актуальной на данный момент версии игры. Также была обновлена оружейная и она доступна прямо на новом сайте или по этой [URL="https://allodswiki.ru/armory/avatars"]ссылке[/URL]. В ближайшее время будет реализован автоматический переход со старой версии "оружейки" на новую. Все ваши старые ссылки на персонажей продолжат работать. В этой теме я буду стараться сообщать о важных обновлениях на сайте и отвечать на "фидбек".[/SIZE][/FONT] [SIZE="1"]P.S. Данная тема создана для замены двух старых тем, так как информация в их шапках уже не соответствует действительности.[/SIZE]

    Последнее сообщение Сегодня 16:26 К последнему сообщению
    от xloss
  10. К первому новому сообщению Куда пропал мой древний персонаж?

    Играл лет 10 назад на другом аккаунте, донатный сервер какой-то был Заходил раз в пару лет просто посмотреть как он там поживает как только волна популярности пришла в аллоды я сразу пошёл к нему а его нет - сбежал! куда его дели?? мне его где искать теперь?

    Последнее сообщение Сегодня 15:44 К последнему сообщению
    от 76561198112731598@st
  11. К первому новому сообщению Костюмы

    Привет,где взять гибберлингские костюмы за империю?

    Последнее сообщение Сегодня 15:04 К последнему сообщению
    от Maskerader
  12. К первому новому сообщению Приглашаю в гильдию!

    В гильдию "Простоквашено" ведётся набор игроков любого уровня! гарантируем помощь в прокачке, 20% к опыту, накидки за активность! Регулярно ходим в Рейды! [url]https://discord.gg/zuWk5ntNrZ[/url]

    Последнее сообщение Сегодня 14:58 К последнему сообщению
    от Maskerader
  13. К первому новому сообщению Существующие проблемы астрала

    [QUOTE=Allods_Online;7349688]хочется уделить внимание одной из самых интересных частей игры – [B]полётам на астральных кораблях[/B][/QUOTE] Практически у каждого из персонажей игры Аллоды Онлайн есть свой собственный астральный [B]корабль[/B]. На данный момент целый корабль приносит в сотни раз меньше доходов, чем, например, профессия кожевника и даже является статьёй расходов. С каждым патчем астрал становится всё менее актуальным и всё более забагованным. Данная тема[B] - [/B]список багов, недочётов, неактуальных активностей и т.д. [LIST] [*][B]Исследованный астрал[/B] [/LIST] [B]Аномальный регион(3): [/B]неактуальная награда за баф "Накопление энергии" - 16696 золота и одна нестабильная эманация таниственного астрала за около 10 минут игрового времени. [LIST] [*][B]Таниственный астрал[/B] [/LIST] Проблемы с прорисовкой некоторых демонов и невозможность навести на них пушки. [B]Астральная охота: [/B]неактуальная награда - 1 символ золота или 7 шкатулок с добычей за +- 20 минут игрового времени (для сравнения один астральный остров слаженной группой - до 5 минут, при практически том же количестве шкатулок с добычей + шанс срабатывания вех гильдии на увеличение добычи). Дроп "чистого эфирита" очень мал и нестабилен. [B]Перевозки припасов: [/B]неактуальная награда - 20000 золота за 8-10 минут игрового времени, раз в 8 часов. [B]Перевозки эфирита: [/B]неактуальная награда за квест "Перевозки эфирита" - 250 золотых. Малое количество золота за продажу эфирита. [LIST] [*][B]Лавка редкостей[/B] [/LIST] [B]Пиратский флаг: [/B]работает некорректно. Корабль, поднявший пиратский флаг становится враждебным, однако не может навести пушки на корабли своей фракции, при том, что противники могут на него навестись . Лучемёты и десант работают корректно. [B]Ларец корабела: [/B]активен, при том, что содержит неактуальное оборудование. ( на данный момент слой оборудования 26, при том, что в ларце по описанию всё еще 25) [LIST] [*][B]Торговцы[/B] [/LIST] Скудный список товаров за астральные самородки и частицы аномальной материи. Отсутствие возможности приобретать эссенции судеб. [B]Аномальная бомба: [/B]крайне низкая эффективность. Для уничтожения корабля нужно 2 аномальных бомбы и гораздо больше времени чем в обычном бою, при том, что последствия те же. [LIST] [*][B]Астральные корабли[/B] [/LIST] Некорректное отображение двигателей [IMG]http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.noobzone.ru%2Fgetimg.php%3Furl%3Dhttp%253A%252F%252Fimg.noobzone.ru%252Fgetimg.php%253Furl%253Dhttp%25253A%25252F%25252Fimg.noobzone.ru%25252Fgetimg.php%25253Furl%25253Dhttp%2525253A%2525252F%2525252Fimg.noobzone.ru%2525252Fgetimg.php%2525253Furl%2525253Dhttp%252525253A%252525252F%252525252Fimg.noobzone.ru%252525252Fgetimg.php%252525253Furl%252525253Dhttp%25252525253A%25252525252F%25252525252Fimg.noobzone.ru%25252525252Fgetimg.php%25252525253Furl%25252525253Dhttps%2525252525253A%2525252525252F%2525252525252Fc.radikal.ru%2525252525252Fc34%2525252525252F1902%2525252525252Ff5%2525252525252F3de26373bc5e.png[/IMG] Сложности с наведением пушек на противника, иногда промахи идут даже по подсвеченной цели. Исчезновение отображения кораблей в аномальном секторе у случайных персонажей (корабль противника просто становится невидимым для части команды). [LIST] [*][B]Аномальный сектор[/B] [/LIST] При том, что все корабли в аномальном секторе враждебны друг другу его малые размеры и установленные временные рамки (3 часа с 19:00 до 22:00 по МСК) не позволяют командами летать самостоятельно и вынуждают корабли объединятся в союзы, что нравится далеко не всем. Для избежания этого необходимо либо расширить временные рамки события, например с 18 до 23 (чему будут очень рады игроки ДВ), либо значительно увеличить размеры аномального сектора (количество хабов). [B]Награды: [/B] Слишком скудный респ "[B]сгустков аномальной материи[/B]" и событий (количество Спрутоглавов, респ демонов на Портале, количество Кораблей-призраков), которые зависят от текущего количества кораблей в аномальном секторе, что вынуждает игроков увеличивать его население искусствено - заводя корабли "твинки". Одно из событий работает некорректно и не приносит награды вовсе, подробнее тут: [URL]https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138244[/URL] Неадекватно большое, в сравнении с остальными активностями количество [B]престижа.[/B] Один хороший полёт в аномальный сектор - в среднем 15000 престижа и более, что примерно равно 100 победам на сражениях или прохождению 30 героических приключений. Это привязывает игроков, которые хотят занимать призовые места по престижу в ордене к аномальному сектору, при том, что он нравится не всем и назвать его в полной мере актуальным нельзя. [LIST] [*][B]Великий Древний[/B] [/LIST] Очень скудное количество авторитета гильдии - 1400000. Возможность набивать "фраги" на кораблях-твинках, в областях события где происходит респаун кораблей, тем самым продлевая себе жизнь на данном событии - каждые два фрага на Великом Древнем, полученные за убийство вражеского корабля компенсируют одну смерть. Возможное решение - не засчитывать фраги в областях респауна кораблей.

    Автор Salvetion в разделе Астрал
    Последнее сообщение Сегодня 12:24 К последнему сообщению
    от Salvetion
  14. К первому новому сообщению Возможная реанимация мистика и его аспектов

    [b][color=DarkOrange][size=+2]Возможная реанимация мистика и одного из его аспектов[/size][/color][/b] [size=+1]Давайте посмотрим, что про мистиков пишут в сети:[/size] [list] [*]“Один из самых [color=yellow]уникальных[/color] классов в MMO, Мистик накладывает десятки ослаблений на противников, выступая в роли [i][b]контролера[/b][/i]. Устанавливая ментальную связь, он способен обманывать врага, создавая свой иллюзорный образ… ...Тем не менее класс [color=red]крайне непопулярен[/color] за счет сложности освоения и практически неиграбельных аспектов. Один из самых слабых в данный момент (да и в предыдущем патче тоже). Описание класса интересное, но [color=red]играбельность нулевая[/color].” [right]Источник: [url=https://wotpack.ru/obzor-klassov-v-allody-onlajn-za-kogo-igrat-v-2022-godu/#i-9]"Обзор классов в Аллоды Онлайн: за кого играть в 2022 году?"[/url] Портал wotpack.ru[/right] [*]Видеообзор [url=https://www.youtube.com/watch?v=_iiT9bDXIzA&t=424s]"Топ Самые Популярные КЛАССЫ в Аллодах — Аллоды Онлайн 13.0."[/url] Автор: Рпикт Мистик занимает "почетное" последнее место... [center][img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244345&stc=1&d=1650648382[/img][/center] [/list] Итак, мистик на самом дне в мире аллодов… Класс неиграбелен, ни в пвп, ни в пве. А разработчики позиционируют мистика как персонажа, способного к [i]“интересному и нестандартному стилю игры со специализацией на дебафах и контроле противников”[/i]. ([url=https://games.mail.ru/pc/articles/secret/za-kakoj-klass-stoit-nachinat-igrat-v-allodah-onlajn/]"За какой класс стоит начинать играть в Аллодах Онлайн?"[/url] games.mail.ru от 15 апр. 2022). Запомним эту фразу. С дебафами худо-бедно мистик справляется, а вот с контролем противников явная проблема… [b]Аспект Подавления[/b], призванный осуществлять контроль противников на поле боя, абсолютно бесполезный и бестолковый. Такое ощущение, что разработкой аспекта занимался не класс-менеджер, а посторонний человек, "который просто мимо проходил"… [size=+1]Почему я так считаю? Сейчас объясняю.[/size] Серьезнейшим ударом по аспекту Подавления стал выход [url=https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139690]”обновления 11.0.01.58”[/url] (от 14.08.2020), который собственно аспект и похоронил. Как правильно заметила одна из наиболее известных мистиков в подавлении: [i]“просто наныли…”[/i]. Непонятно, почему разработчики пошли на поводу “избранных” игроков и прикрыли аспект, который вносил хоть какое то разнообразие в игровые пвп-активности (вспоминаем слова про нестандартный стиль игры). Замечу, что аспект и тогда был не особо популярен. Ну да ладно, что было то было. [size=+1]Давайте рассмотрим явные косяки и посмотрим, что можно сделать в текущих реалиях. [/size] Возможно, разработчики прислушаются к рекомендациям и внесут изменения, которые немного улучшат игровой процесс и возродят интерес к классу и аспекту. Попрошу их просмотреть материал до конца! Начнем с самого начала. [list=1] [*][color=DarkOrange][b]Аспект Подавления[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244341&stc=1&d=1650647482[/img] Что имеем: Игрок жертвует всем своим уроном (аспект Нападения) и возможностью максимально эффективно (на 300%) использовать дебаффы (аспект Поддержки), чтобы получить прибавку к контролю всего на 50%. И это притом, что в игре присутствует выдержка - так называемый [i]диминишинг[/i]. Кроме того, контроль режет воля, различные умения, донат-плюшки и т.п. Раз уж аспект призван подавлять, то контроль должен быть вменяемым. [i][b]Предложение:[/b][/i] все контролирующие умения в аспекте подавления игнорируют волю и выдержку. Да, предложение кардинальное. Уже предвижу кучу возмущения от “трехкнопочных” классов. Но только одно это предложение способно значительно повысить интерес к аспекту и разнообразить игру в целом. Да, предложение утопично, и я практически уверен, что реализовано не будет, поэтому идем дальше! [*][b][color=DarkOrange]Деспотизм[/color][/b] - основное состояние мистика в аспекте подавления [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244334&stc=1&d=1650647451[/img] Почему он дается на 4 сек? Просветление (аспект поддержки) дается на 6… Но это так, мысли вслух. На что тут стоит обратить внимание: время восстановления внушений сокращается на 50% - очень спорный эффект. Не дает прироста ни живучести, ни урона. Зачем он нужен? Деспотизм спадает - время становится прежним. [i][b]Предложение:[/b][/i] пока активен этот эффект стремительность и упорство увеличиваются на 100, а время восстановления внушений сокращено на 50%. (Например, у агонии стандартное время восстановления 20 сек, применение агонии при Деспотизме сделает время восстановления 10 сек независимо от последующего наличия эффекта) Далее пробежимся по вехам: [b]Ветка “Псионик”[/b] [*][color=DarkOrange][b]Эмпатия[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244344&stc=1&d=1650647496[/img] Почему проигнорили аспект Подавления, умения которого напрямую зависят от критического урона (веха Безысходность)? При этом ни в Нападении, ни в Поддержке нет зависимости от прямого критического урона… [i][b]Предложение:[/b][/i] отвязать веху от аспектов [b]Ветка “Деспот”[/b] [*][color=DarkOrange][b]Безысходность[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244331&stc=1&d=1650647270[/img] Нужно нанести прямой критический урон, чтобы обездвижить противника на 1,5 сек (на 3 ранге умения). Серьезно? 3 вехи на сомнительный контроль (обездвиживание нисколько не мешает противнику убивать мистика и других игроков). А этот контроль еще должен сработать (напомню, вех на удачу у мистика в этом аспекте нет). [i][b]Предложение:[/b][/i] вернуть механику до обновления 11.0.01.58. Нанесение критического урона накладывает на цель и 2 противников в радиусе 8 м эффект дезориентация (а лучше беспомощность) на 1/2/3 сек. [*][color=DarkOrange][b]Массовая паника[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244336&stc=1&d=1650647459[/img] На текущий момент эта веха не только бесполезная, но и вредная. При срабатывании 2 противника мгновенно (даже гкд откатиться не успеет) получат порезку данного типа контроля на 50% (помним про выдержку). Гениально, что тут скажешь! Еще один момент: веха сработает только от страха, стяжки, импульса и энтропии. Каждое из этих умений итак может оказывать контроль на несколько игроков, причем тип контроля у этих умений разный (кроме энтропии). То есть эти два противника получают порезку не одного типа контроля, а двух… Вот так вот. [i][b]Предложение:[/b][/i] При получении эффекта контроля от мистика, два противника в радиусе 7 м от нее получают эффект Беспомощность/обезоруживание на 3 сек. [*][color=DarkOrange][b]Ментальное замыкание[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244337&stc=1&d=1650647464[/img] Что мы имеем: 3 вехи ради медлительности от внушений на 1,5 сек в радиусе аж 4 м. Почему 4 метра? Кто то стоит так близко? В пвп все обычно разбегаются… Но не суть. Абсолютно бесполезное умение, требующее к тому же трех вех. Думаю, тут и пояснять ничего не стоит. [i][b]Предложение:[/b][/i] вернуть механику до обновления 11.0.01.58. Все внушения в момент применения дополнительно вешают на цель и всех врагов в радиусе 8 м от нее эффект Обездвиживание на 1/2/3 сек. [*][color=DarkOrange][b]Имплозия[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244335&stc=1&d=1650647455[/img] Имплозия - это вершина бесполезности. Мало того, что время применения умения Импульс увеличивается в 3/2 раза (до 4,5 мин / 3 мин), так еще и притягивает противников к мистику, который наоборот стремится от противников убежать. Ах да, они же получат уязвимость на целых 2 сек и никакой урон! Ну что за бред то! [i][b]Предложение:[/b][/i] время восстановления умения Импульс сокращено в 2/3 раза [*][color=DarkOrange][b]Армада иллюзий[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244330&stc=1&d=1650647214[/img] Бесполезное умение. 3 вехи на снижение времени восстановления фантома на 25%. Круто, че. Ни живучести, ни дамага. Вопрос на засыпку: для чего нужны фантомы? Урона от них в аспекте Подавления ровно ноль целых ноль десятых. Пока мистик выставит хотя бы 4 фантома, его уже отправят на рес. [i][b]Предложение:[/b][/i] Урон, получаемый мистиком снижается на 5/10/15% за каждого фантома или каждый фантом поглощает 5/10/15% урона, получаемого мистиком. В лучшем случае мистик успеет выставить 4 фантомов (задействуя Полтергейст), а это 60% поглощения, что не так уж и много… Но хоть что то, учитывая нулевую живучесть мистика. Да и фантомы будут при делах. [*][color=DarkOrange][b]Болевой шок[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244332&stc=1&d=1650647443[/img] Опять бесполезное умение. 3 вехи ради ран и слабости на 1,5 сек. Истязание с гкд и то больше кастуется… И зачем раны мистику в Подавлении, он что, кого то способен убить? [i][b]Предложение:[/b][/i] Истязание и Агония накладывают на цель эффект Ослепление на 1/2/3 сек. Это будет более логично для данных умений - когда противник в агонии или его истязают, он вряд ли что то может видеть и делать. [*][color=DarkOrange][b]Вторжение[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244333&stc=1&d=1650647447[/img] Еще один ТОП бесполезности. Кто то хоть задумывался о смысле этого умения? Контакт разумов важное умение мистика, позволяющая увеличить урон, наносимый цели. Итак, откат умения увеличивается в 6 раз! ради трусости на 1 сек. Ну что за бред то! Даже комментировать не хочется. Неужели разработчики не видят всей абсурдности таких умений? Представьте, вам в мозг кто то жестко вторгся и навязывает свои мысли. Конечно, какое то время вы не в состоянии что-либо делать. Это логично. [i][b]Предложение:[/b][/i] вернуть механику до обновления 11.0.01.58. Установление контакта разума накладывает на цель эффект Беспомощность на 3 сек. В этом случае увеличение времени восстановления будет оправдано. [*][color=DarkOrange][b]Око пустоты[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244339&stc=1&d=1650647473[/img] Знаменитая “стяжка”. Умение - одна из фишек класса мистик и бесспорно необходимо. Но 1 сек - это крайне мало. [i][b]Предложение:[/b][/i] сбитие с ног осуществляется на 1/2/3 сек [*][color=DarkOrange][b]Психокинез[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244342&stc=1&d=1650647487[/img] Одно применение этого умения и все противники, попавшие под его действие имеют иммунитет к обездвиживанию на 20 сек… Красота! Еще одно бесполезное и вредное умение. [i][b]Предложение:[/b][/i] весь периодический урон, наносимый мистиком, увеличен в 2 (а лучше 3) раза. [b]Ветка “Гений”[/b] [*][color=DarkOrange][b]Фантомные боли[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244343&stc=1&d=1650647491[/img] Фантомные боли - это важное умение, которое необходимо мистику в любом аспекте. Но только, чтобы взять эти вехи в аспекте Подавления нужно взять две бесполезные проходные вехи. Других аспектов это не касается. [i][b]Предложение:[/b][/i] Изменить расположение вех, например, расположить их горизонтально вправо [b]Умения[/b] [*][color=DarkOrange][b] Петля времени[/color][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244340&stc=1&d=1650647478[/img] Интересное и уникальное умение, присущее мистикам. Подавляющее его применение направлено на сброс времени восстановления умений своих и дружественных персонажей. Применение на противника абсолютно нецелесообразно. Мало того, что эффекта от этого ноль, так еще и отправляет в откат Энтропию, которая гораздо эффективнее против противников в пвп. [i][b]Предложение:[/b][/i] применение умения по умолчанию накладывает эффект на самого мистика (без необходимости выбирать себя в таргет). Если выбрана дружественная цель, то эффект накладывается на нее. Думаю, тут со мной согласятся большинство мистиков любых аспектов. [/list] Попрошу разработчиков прислушаться к предложениям. Их реализация не такая уж сложная. Предложения актуализируют “мертвый” класс и “мертвый” аспект, внесут разнообразие в игровой процесс и не вызывают явного дисбаланса. Хотелось бы также услышать мнение других мистиков. Ну и надеюсь на хоть какие то правки и актуализацию мистика. Благодарю за внимание!

    Автор Dessmob в разделе Мистик
    Последнее сообщение Сегодня 11:35 К последнему сообщению
    от AhsokaTano08
  15. К первому новому сообщению Приглашаю в гильдию!

    В гильдию "Простоквашено" ведётся набор игроков любого уровня! гарантируем помощь в прокачке, 20% к опыту, накидки за активность! Регулярно ходим в Рейды! [url]https://discord.gg/zuWk5ntNrZ[/url]

    Автор Hannilen2022 в разделе Общение аллодеров
    Последнее сообщение Сегодня 11:17 К последнему сообщению
    от Hannilen2022
  16. К первому новому сообщению В разработке: Изменения в высокоуровневых активностях

    [center]Друзья! Сегодня мы поведаем об изменениях, которые затронут всех игроков максимального уровня после выхода обновления 12.0 «Грёзы Пустыни». Грядут обширные изменения, поэтому мы посвятили каждому аспекту игры отдельную главу этой статьи. [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Экипировка[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Как мы уже анонсировали ранее, экипировка в новом сезоне будет разделена на [B]3 разных набора[/B] на каждый этап сезона. Пропадёт разделение снаряжения по слотам на "астральное" и "крафтовое", а источники получения и сила трёх новых наборов будут различаться. [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_3.jpg[/img][/center] [list] [*][B]Первый набор экипировки[/B] является самым слабым и самым простым в приобретении. [B]Все[/B] его элементы можно получить в случайной добыче Астральных островов, Руин Ал-Риата и прочих активностей, либо скрафтить с помощью ремесла. [*][B]Второй набор экипировки[/B] собирается по-прежнему с помощью Наковальни и требует Астральных ключей. По своей сути это то снаряжение, которое мы все привыкли видеть, его получение по-прежнему будет проходить на протяжении всего сезона. [*][B]Третий набор экипировки[/B] будет самым сильным и сложным в получении. Его отличительной особенностью, помимо увеличенных показателей Могущества и Выносливости, является дополнительная бонусная характеристика (Скорость/Воля/Упорство/Ярость), но набор специальных характеристик менять у него нельзя. Его можно будет получить в рейдовых приключениях, за Эмблемы поединков и в других топ-активностях. [/list] [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/2_0_highend_announce_4_small.png[/img][/center] Помимо этого, теперь появится возможность в любой момент [B]частично вернуть затраченные ресурсы[/B] на создание предмета экипировки второго набора, уничтожив его. Это не даст потерять игрокам ценные материалы в случае замены предмета снаряжения со второго набора на третий. Далее, [B]преобразование[/B] всей экипировки будет упрощено. Вся экипировка теперь будет выпадать минимум с [B]90%[/B] показателями, а вкладка Наковальни "Преобразование" будет [B]удалена[/B]. Вместо этого, для усиления показателя будут использоваться отдельные [B]инсигнии[/B], создаваемые ремесленниками (можно передавать) или на Наковальне (нельзя передавать). Инсигниями, созданными на Наковальне, можно будет улучшать экипировку [B]вплоть до 115%[/B], но затраты на такие улучшения без посещения Героических приключений будут внушительными. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Артефакты[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Старые Артефакты[/FONT][/B][/SIZE][/center] Прежде всего, напомним о том, что после установки обновления 12.0 прежние Артефакты и ресурсы, связанные с их добычей, будут подвергнуты изменениям: [list] [*]Сами [B]Артефакты[/B] будут полностью [B]удалены[/B] из всех хранилищ и сумок игроков. [*][B]Пыль Сотворения[/B] (включая погасшую), [B]Фрагменты[/B] и [B]свитки улучшения[/B] артефактов будут полностью [B]удалены[/B] аналогичным образом. [*][B]Грамоты[/B] Турнира Героев будут [B]удалены[/B], а оставшееся время их эффектов [B]сброшено[/B], как и все эффекты ускорения добычи ресурсов старых Артефактов. [*][B]Эссенции Судеб[/B]/Эхо Судеб, сохранённые с прошлых сезонов, будут [B]сконвертированы[/B] в специальную валюту. За неё можно будет [B]приобрести различные расходные предметы[/B] (в том числе и из Лавки Редкостей) и небольшие ускорения для получения новых ресурсов на улучшение Артефактов нового сезона. [/list] Также, все игроки получат уникальные [B]достижения[/B] и [B]титулы[/B] за свои заслуги в прошедшем сезоне, а те, кто успел создать и улучшить хотя бы [B]3[/B] Артефакта до [B]10[/B] уровня, получат уникальную [url=https://vk.com/wall-160314696_6628][B]игрушку по мотивам мема от наших игроков[/B][/url] через некоторое время после выхода обновления. [center][SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Новые Артефакты[/FONT][/B][/SIZE][/center] Артефакты в новом сезоне будут полностью изменены — классический вариант их развития в течение целого сезона сместится в сторону дополнительного билдования и временных бонусов. Теперь у каждого игрока может быть [B]один основной и два дополнительных[/B] Артефакта. [list] [*][B]Основной[/B] Артефакт, увеличивающий показатели атаки, защиты и исцеления, будет даваться изначально любому игроку. Его можно будет [B]бесконечно прокачивать[/B], дополняя его бонусом к Могуществу и Выносливости. Он может быть только [B]один на персонажа[/B], а его срок ограничен до следующего сезона. [*][B]Дополнительные[/B] Артефакты не дают никаких бонусов к характеристикам персонажа, но в экипированном состоянии дают одну определённую [B]пассивную способность[/B]. Их нельзя как-либо улучшать, их срок годности ограничен [B]90[/B] днями, а каждый из таких Артефактов имеет [B]3[/B] ранга, закономерно влияющих на показатели пассивной способности. Получать их можно будет [B]повсеместно[/B] и сразу целыми - от случайного выпадения на астральных островах и сражениях до покупки за Реальгар. [/list] [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_5.jpg[/img][/center] По направленности пассивной способности, дополнительные Артефакты делятся на [B]PvE[/B] и [B]PvP[/B]. Игрок может хранить у себя и носить их [B]в любых вариациях[/B], адаптируясь под определённые условия игры. Уже после выхода 12.0 в игре будут доступны по [B]5[/B] различных Артефактов отдельно для PvP и PvE. Впоследствии мы будем добавлять новые после открытия новых астральных слоёв. Примерно так будут выглядеть их механики: [center][SIZE=3][FONT=AllodsRegular]Дополнительные PvE-Артефакты[/FONT][/SIZE][/center] [table]Название|Способность [B]Милость к павшим[/B]|При смерти союзника в группе, игрок получает эффект, позволяющий применить способность воскрешения мгновенно в течение 5с. Воскрешенный таким образом союзник получит щит в размере N% от своего здоровья. [B]Принцип жизни[/B]|При понижении здоровья ниже 30%, игрок получает дополнительно N% входящего исцеления в течение 12с. Срабатывает не чаще 1 раза в 90с. [B]Осторожный бой [/B]|При вступлении в бой игрок повышает исходящий и понижает входящий урон от монстров на N% в течение 6с. [B]Терпение дракона[/B]|Если персонаж игрока не двигается, он получает прибавку к урону на N% каждую секунду, максимум 5 раз. Эффект пропадает через 3с, если игрок перестал стоять на месте. [B]Исцеляющая рука[/B]|Каждый раз при применении любой защитной способности, игрок получает дополнительно N% исцеления в течение 4с.[/table] [center][SIZE=3][FONT=AllodsRegular]Дополнительные PvP-Артефакты[/FONT][/SIZE][/center] [table]Название|Способность [B]Стремление к победе[/B]|При вступлении в бой игрок получает прибавку в N% к защите и урону на 6с. [B]Строй победителя[/B]|Игрок получает прибавку к защите на N% за каждого союзника в радиусе 12м, максимум за пять союзников. [B]Упрямость[/B]|Снижает длительность всех входящих эффектов контроля на N%. [B]Грандиозная сила воли[/B]|Умение "Сила Воли" имеет дополнительно N зарядов для использования. [B]Уловка змея[/B]|Время восстановление всех перемещающих умений уменьшается на N%.[/table] [I]Названия и описания способностей могут измениться к моменту выхода обновления.[/I] [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Прочее[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_1.jpg[/img][/center] Наряду с изменениями основных прогрессий силы персонажа в новом сезоне, в обновлении вас ждут менее грандиозные, но всё же немалозначимые изменения других активностей. [B]Таланты Искры[/B] в новом сезоне пополнятся сразу несколькими десятками [B]новых вех развития[/B]. Более того, теперь опыт Искры можно будет получать за [B]убийство боссов[/B] и [B]открытие сундуков на Ал-Риате[/B], а также за [B]бои на Арене Смерти[/B]. Опыт за эти активности и за [B]Поединки[/B] можно будет получать [B]многократно[/B], по аналогии с опытом Искры за астральные острова и Сражения. [B]Драконий Облик[/B] не претерпит никаких значительных изменений, но мы немного упростили его получение для новых и возвращающихся игроков. Теперь предметы ДО прошлого сезона можно получить [B]с небольшим шансом в добыче[/B] с астральных островов и Сражений или [B]купить за Эмблемы Противостояния[/B]. А в следующем анонсе мы расскажем поподробнее о Суслангере и о том, что на нём будет происходить в обновлении 12.0. Следите за новостями и до встречи через неделю!

    Автор Acceptor в разделе В Разработке
    12 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 10:31 К последнему сообщению
    от zvfvf
  17. К первому новому сообщению Здоровье маунтов уменьшается с уровнем персонажа. Баг или фича?

    Дело такое: купил виверну на 60-ом уровне персонажа, ее хп было 22к. Пока я качался стал замечать что здоровье моей виверны куда то медленно но верно утекает... как итог к 90-ому уровню оно стало равным 9к (напомню что оно было равным 22к изначально!). И что это всё значит? :bs_рokerface:

    Последнее сообщение Сегодня 08:46 К последнему сообщению
    от Alexago
  18. К первому новому сообщению Не получается привязать номер

    Всем привет. Не знаю, куда писать, поэтому создал тут. Не получается привязать номер. Просто не приходит смс, хотя номер введён правильно

    Последнее сообщение Сегодня 06:38 К последнему сообщению
    от Saitama1One1Punch
  19. К первому новому сообщению [Список] Ауры / Нимбы

    [B][COLOR=orange]Аура[/COLOR][/B] — визуальный эффект под ногами персонажа. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=+2][B][COLOR=sienna]Ауры[/COLOR][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [SPOILER="Клич победителя"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/PVP_Aura01.png[/img] [B][COLOR=orange]Клич победителя[/COLOR][/B] Откуда: Рейтинговые поединки 3х3 / 6х6 Способ получения: заработать титул Палача. [img]https://b.radikal.ru/b11/1807/18/21a114c42fda.jpg[/img] Сама аура временная. По итогам недели в еженедельном письме на 7 дней. [img]https://b.radikal.ru/b16/1807/25/b8d60504297a.png[/img] А по итогам сезона на 120 дней в ларце пришедшем на почту. [img]https://d.radikal.ru/d04/1807/0c/903e0eaf2782.png[/img] [SIZE="1"]Наносимый урон и исцеление увеличено, а получаемый урон снижен на 1%.[/SIZE] [/SPOILER] [SPOILER="Клич победителя (вечный)"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/PVP_Aura01.png[/img] [B][COLOR=orange]Клич победителя (вечный)[/COLOR][/B] Откуда: PvP-турнир «Круг Равных» и «Сезон Крови». Способ получения: Занять I место (под местом понимается команда из трёх человек). [img]https://a.radikal.ru/a24/1808/38/8e35b6667ab4.jpg[/img][img]https://d.radikal.ru/d28/1808/9d/eefe723194d7.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Чемпион «Зимней охоты»"] [B][COLOR=orange]Чемпион «Зимней охоты»[/COLOR][/B] Откуда: Турнир «Зимняя Охота». Способ получения: Занять I место (Группа из 6 игроков). [img]https://c.radikal.ru/c19/1807/0c/30aee0fa9734.png[/img] Аура снижает входящий урон на 10% на астральных островах. [img]https://b.radikal.ru/b20/1807/e9/ab6c98fd5dcd.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Сияние лазурного астрала"] [B][COLOR=orange]Сияние лазурного астрала[/COLOR][/B] Откуда: Героические приключения. Способ получения: Занять топ-24 по итогам сезона. [img]https://c.radikal.ru/c22/1807/ce/66887573437f.png[/img] Купить за 10000 [I][Голова монстра][/I] у интенданта героических приключений в столицах фракций. В Лиге рядом с банком, в Империи около аукциона. [img]https://d.radikal.ru/d25/1807/0d/6720aed6d8ab.png[/img] Или приобрести у других игроков (предмет отвязанный). [img]https://b.radikal.ru/b35/1807/92/43ce00d2735c.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Сияние пурпурного астрала"] [B][COLOR=orange]Сияние пурпурного астрала[/COLOR][/B] Откуда: Героические приключения. Способ получения: Занять I место (Группа из 6 игроков). [img]https://d.radikal.ru/d05/1807/4e/3db0ae904da3.png[/img] Купить за [I][Голова монстра][/I] у интенданта нельзя, но можно приобрести у других игроков (предмет отвязанный). [img]https://a.radikal.ru/a41/1807/3d/5ee494543a7d.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Руна Поработителя"] [B][COLOR=orange]Руна Поработителя[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев. Способ получения: Занять I место на любом классе по итогам сезона. [TABLE][B]Год[/B]|[B]Название сезона[/B] 2016|Сезон Неистовства[/TABLE] [img]https://a.radikal.ru/a43/1807/6d/61b7fa57f1e3.png[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]https://b.radikal.ru/b00/1807/6f/dacb0e78c290.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Руна Чемпиона (Арена Героев)"] [B][COLOR=orange]Руна Чемпиона[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев. Способ получения: Занять место выше головореза. [TABLE][B]Год[/B]|[B]Название сезона[/B] 2016|Сезон Неистовства[/TABLE] [img]https://b.radikal.ru/b25/1807/4f/a2695a75f7de.png[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]https://b.radikal.ru/b38/1807/cb/49b70d887d5d.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Руна Чемпиона (Мавзолей Искр)"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HeroHalo02.png[/img] [B][COLOR=orange]Руна Чемпиона[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев (Мавзолей Искр). Способ получения: Занять первые места по итогам Испытания. [img]https://c.radikal.ru/c14/1807/08/08d79d2fbb91.jpg[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Руна Сокрушителя"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HeroHalo01.png[/img] [B][COLOR=orange]Руна Сокрушителя[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев (Мавзолей Искр). Способ получения: Занять следующие после Чемпионов 5% мест по итогам Испытания. [img]https://d.radikal.ru/d38/1807/8a/6e897e73c7c5.png[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Испытание крови"] [B][COLOR=orange]Испытание крови[/COLOR][/B] Откуда: Испытание крови (рейтинговое). Способ получения: Сделать все 11 классовых достижений в категории «Испытание Крови». [img]https://a.radikal.ru/a17/2007/c4/c401f7bbe90f.jpg[/img] Первым получившим это достижение, стал игрок ОранжАппл с сервера «Молодая Гвардия». [/SPOILER] [SPOILER="Уникальные ауры"] [B][COLOR=orange]Уникальные ауры[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://games.mail.ru/support/ao#/questions/4537"]Индивидуальный заказ.[/URL] Способ получения: Заказ уникальных визуальных эффектов. [img]https://b.radikal.ru/b29/1905/14/ff7d65ea6d00.png[/img] [img]https://d.radikal.ru/d26/1905/e4/45c07153a018.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Турнир Героев (2020)"] [B][COLOR=orange]Турнир Героев[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9552"]«Турнир Героев»[/URL] Способ получения: Занять I место (Группа из 6 игроков) — «ХрустЕЦ Gaming». [img]http://d.radikal.ru/d31/2012/6f/ff3b6fff6fde.png[/img] [LIST] [*]Аура (дарует эффект, снижающий получаемый на астральных островах урон на 10%). [/LIST] [/SPOILER] [SPOILER="Межсерверный Доминион — 2020"] [B][COLOR=orange]Межсерверный Доминион — 2020[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9572"]«Межсерверный Доминион — 2020»[/URL] Способ получения: Все участники турнира от гильдии занявшей I место, получают уникальную ауру III ранга. [img]https://d.radikal.ru/d10/2105/11/62b6de117d45.png[/img] [LIST] [*]Все участники турнира от гильдии занявшей II место, получают уникальную ауру II ранга. [/LIST] [img]https://d.radikal.ru/d07/2105/68/62400c4cf241.png[/img] [LIST] [*]Все участники турнира от гильдии занявшей III и IV места, получают уникальную ауру I ранга. [/LIST] [img]https://a.radikal.ru/a11/2105/68/7e85ffa497c9.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Покров Дракона"] [img]https://allods.mail.ru/images/news/MountExo11.png[/img] [B][COLOR=orange]Базовая цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9352"]Ларец Изобретателя[/URL] Способ получения: Купить или выбить с ларцов. [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://c.radikal.ru/c01/2105/00/8673588360ba.jpg[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Покров Грифона"] [img]https://allods.mail.ru/images/news/ChestUmoirRaid.png[/img] [B][COLOR=orange]Светоносная цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9352"]Ларец Изобретателя[/URL] Способ получения: Шкатулка с цветовыми схемами. [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://a.radikal.ru/a29/2105/6b/4353758c0739.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Покров Арахнида"] [B][COLOR=orange]Ядовитая цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: «Турнир Героев» - Лето 2020 Способ получения: Закрыть цепочку «Путь обличий» [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://b.radikal.ru/b21/2105/e9/b9b8760a535b.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Джинн"] [img]https://allods.mail.ru/images/news/GenieExoskeletonV12.png[/img] [B][COLOR=orange]Базовая цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9574"]Ларец Изобретателя[/URL] Способ получения: Купить или выбить с ларцов. [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://d.radikal.ru/d17/2105/48/da9e2e576fe1.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Марид"] [img]https://allods.mail.ru/images/news/ChestUmoirRaid.png[/img] [B][COLOR=orange]Лунная цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9574"]Ларец Изобретателя[/URL] Способ получения: Шкатулка с цветовыми схемами [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://b.radikal.ru/b00/2105/ef/437ad67c2b7a.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Пери"] [B][COLOR=orange]Морская цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: «Турнир Крови» - Зима 2020-2021 Способ получения: Закрыть цепочку «Путь обличий» [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://d.radikal.ru/d04/2105/bc/0d6fd79ff9d6.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Девона"] [B][COLOR=orange]Одержимая цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: Суслангер Способ получения: Собрать 50 осколков древней лампы, участвуя в Буре и убивая Уро-Бороса. [img]https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210406_162747.jpg.dab8af7d79ce10ff0a8949adef362c77.jpg[/img] Затем купить окрас у Хассана ибн Хоттаба. [img]https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210406_093721.jpg.c42b21fbd2d9659488e77c2c288ec698.jpg[/img] [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://b.radikal.ru/b14/2105/96/6ddf415296bc.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Жнец"] [img]https://allods.mail.ru/images/news/Exo13_Orc.png[/img] [B][COLOR=orange]Базовая цветовая схема штурмовой брони[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9715"]Ларец Изобретателя[/URL] Способ получения: Купить или выбить с ларцов. [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://d.radikal.ru/d33/2105/74/c8108b92d267.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Проводник душ"] [img]https://allods.mail.ru/images/news/ChestUmoirRaid.png[/img] [B][COLOR=orange]Цветовая схема штурмовой брони[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9715"]Ларец Изобретателя[/URL] Способ получения: Шкатулка с цветовыми схемами [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://b.radikal.ru/b00/2105/a2/0cf22984fbf2.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Турнир Крови (2021)"] [B][COLOR=orange]Турнир Крови[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9718"]«Турнир Крови»[/URL] Способ получения: Занять I место (Группа из 3 игроков) — «Фруктовые ЕЦенята». Уникальная аура: [img]https://d.radikal.ru/d20/2106/53/9b8a33929dd7.jpg[/img] [LIST] [/LIST] [/SPOILER] [B][COLOR=orange]Нимб[/COLOR][/B] — особое свечение над головой персонажа. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=+2][B][COLOR=sienna]Нимбы[/COLOR][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [SPOILER="Талисман Избранного"] [img]https://c.radikal.ru/c43/1807/3f/bacf5ee46eff.png[/img] [B][COLOR=orange]Талисман Избранного[/COLOR][/B] Откуда: вечеринка «Аллодов Онлайн» 2010 года, конкурсы на вечеринке «Аллодов Онлайн» 2014 года. Способ получения: Активация ПИН-кода. [img]https://a.radikal.ru/a36/1807/89/da65559a81a7.jpg[/img] Уникальный коллекционный эффект, посвященный годовщине существования мира Сарнаута. Древний джунский талисман с едва заметным свечением. [/SPOILER] [SPOILER="Великое сияние Искр (Арена Героев)"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HaloHeroesArena.png[/img] [B][COLOR=orange]Великое сияние Искр[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев. Способ получения: Занять первые места по итогам Испытания. [TABLE][B]Год[/B]|[B]Название сезона[/B] 2015|Сезон Ярости[/TABLE] [img]https://a.radikal.ru/a04/1807/e2/152609b9c603.jpg[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Великое сияние Искр (Мавзолей Искр)"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HeroHalo04.png[/img][img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HaloHa.png[/img] [B][COLOR=orange]Великое сияние Искр[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев (Мавзолей Искр). Способ получения: Занять первые места по итогам Испытания. [img]https://d.radikal.ru/d02/1807/d0/ff4f9feb4608.png[/img][img]https://b.radikal.ru/b30/1807/c3/de7a843a7ab7.jpg[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Сияние Искр"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HeroHalo03.png[/img][img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HaloHa.png[/img] [B][COLOR=orange]Сияние Искр[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев (Мавзолей Искр). Способ получения: Занять следующие после Чемпионов 5% мест по итогам Испытания. [img]https://a.radikal.ru/a21/1807/44/9c1e05711fc8.png[/img][img]https://b.radikal.ru/b27/1807/b1/2d5196def251.png[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Малое сияние Искр"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HaloHa.png[/img] [B][COLOR=orange]Малое сияние Искр[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев (Мавзолей Искр). Способ получения: Награда Гладиатора. [img]https://a.radikal.ru/a39/1807/29/07c7b3b1d9de.png[/img] Приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Лавры победителя"] [img]https://a.radikal.ru/a34/1807/67/921a3f6790cc.png[/img] [B][COLOR=orange]Лавры победителя[/COLOR][/B] Откуда: Аммра, Дионский архипелаг. Способ получения: Сдать 5 золотых медалей по квесту и купить за 2025 эмблем. [img]https://a.radikal.ru/a25/1807/97/6cd8b105480d.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Нимб Покровителя"] [img]https://a.radikal.ru/a34/1807/23/9e06bbb9801c.png[/img] [B][COLOR=orange]Нимб Покровителя[/COLOR][/B] Откуда: Лавка Редкостей. Способ получения: Активировать 6 премиум. [img]https://d.radikal.ru/d01/1807/94/7cd106de03f8.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Нимб Основателя"] [img]https://a.radikal.ru/a03/1807/67/81e8d88ebe80.png[/img] [B][COLOR=orange]Нимб Основателя[/COLOR][/B] Откуда: Лавка Редкостей. Способ получения: Активировать 7 премиум. [img]https://b.radikal.ru/b29/1807/ff/27426fcd5f61.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Нимб Магната"] [img]https://d.radikal.ru/d13/1807/a0/146987abff88.png[/img] [B][COLOR=orange]Нимб Магната[/COLOR][/B] Откуда: Лавка Редкостей. Способ получения: Активировать 8 премиум. [img]https://d.radikal.ru/d19/1807/50/22af5177b01c.png[/img] [/SPOILER]

    Автор SARobert в разделе Все руководства
    Последнее сообщение Сегодня 04:31 К последнему сообщению
    от Maskerader
  20. К первому новому сообщению Квест "Загадка Бестиария"

    Доброго дня! Прошу Вас помочь разобраться с заданием "Загадка Бестиария". Висит подзадание - "Отнести кристалл Смеяне", которое ведет в Вышгород (кристалл есть в сумке-он и выдал задание). Проблема заключается в том, что я не могу попасть в Вышгород, хотя в других локациях Уймора квесты выполнены. У перерождения же эта локация доступна для телепортации. Вполне возможно, что на локации я был, но не настроил там камень. Играл давно там и не помню точно. Аддон QMP дает задание в Рахл-Уймор поговорить с Вероникой, но туда идти через Вышгород. Подаввал обращение в техподдержку, но помощи в решении данной проблемы пока еще не поступало. Заранее благодарю!

    Автор inviktus37 в разделе Приключения
    Последнее сообщение Сегодня 03:51 К последнему сообщению
    от Maskerader
Показано с 1 по 20 из 26
Страница 1 из
1 2