[video=youtube;6yJK7rYyEIQ]https://www.youtube.com/watch?v=6yJK7rYyEIQ[/video]
Собственно видеоруководство о том, как начать играть на Нити Судьбы в патче 10.0
В описании видео присутствуют тайм коды, приятного просмотра.
Суть проблемы:
В связи с установкой обновления 6.0 и соответственно очередной порезкой барьеров,апом варо-танков,живучесть Храмовника-танка по отношению к Варо-танку выглядит довольно-таки смешно,увеличить АГР свето-танка.
Предлагаемое решение:
Не трогать механику барьеров,при это вернуть им их бездонность как это было в первом сезоне,начале второго сезона.
Второе предлагаемое решение:
В дополнение к имеющимся эффектам веха 'покаяние' дает 3\6\9 или 5\10\15% брони в зависимости от ранга.
Третье предлагаемое решение:
Увеличить величину сокращающегося урона умением "Выдержка" в 3 раза или убрать эффект усталость после 3-ех использований умения.
Данная проблема касается лишь ПВЕ части контента,так как живучесть храмо-танков существенно уменьшилась.
Четвертое предлагаемое решение:
Изменение вехи "Бессилие зла" вместо прежнего описания,паладин получает возможность поглотить часть полученного урона,с шансом 11\22\33% Храмовник может поглотить урон равный 15% от своего максимального здоровья,не может быть использовано более 1 раза в 10 секунд.
Решение по поводу свето-танка:
Увеличить агр умения "Анафема' в 2 раза,при этом не изменяя урон умения.
Суть проблемы:
В связи с установкой обновления 6.0 и соответственно очередной порезкой барьеров,апом варо-танков,живучесть Храмовника-танка по отношению к Варо-танку выглядит довольно-таки смешно,увеличить АГР свето-танка.
Предлагаемое решение:
Не трогать механику барьеров,при это вернуть им их бездонность как это было в первом сезоне,начале второго сезона.
Второе предлагаемое решение:
В дополнение к имеющимся эффектам веха 'покаяние' дает 3\6\9 или 5\10\15% брони в зависимости от ранга.
Третье предлагаемое решение:
Увеличить величину сокращающегося урона умением "Выдержка" в 3 раза или убрать эффект усталость после 3-ех использований умения.
Данная проблема касается лишь ПВЕ части контента,так как живучесть храмо-танков существенно уменьшилась.
Четвертое предлагаемое решение:
Изменение вехи "Бессилие зла" вместо прежнего описания,паладин получает возможность поглотить часть полученного урона,с шансом 11\22\33% Храмовник может поглотить урон равный 15% от своего максимального здоровья,не может быть использовано более 1 раза в 10 секунд.
Решение по поводу свето-танка:
Увеличить агр умения "Анафема' в 2 раза,при этом не изменяя урон умения.