Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: denish1995

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению [Руководство] по классу Инженер 7.0

    [B]Руководство по классу Инженер 7.0[/B] [CENTER][SIZE="5"]Особенности класса[/SIZE][/CENTER] На данном этапе развития игры Инженерами могу стать Канийцы (Механики) и Хадаганцы (Конструкторы). Инженер использует переносной вариант пушки астрального корабля для нанесения повреждений, механических помощников, а также химические и взрывчатые смеси для выведения из строя живой силы противника. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/a.png[/IMG] Является рейндж классом, однако для использования некоторых умений требудется сближение с целью. [SIZE="4"][CENTER]Работа реактора Инженера[/CENTER][/SIZE] Использование различных способностей Инженера может нагревать или охлаждать наш мана-реактор. Текущая температура отображается на специальной приборной панели. Сатндартный вид: [IMG]http://enginer.at.ua/n1/3nol.png[/IMG] Нагрев имеет вид: [IMG]http://enginer.at.ua/n1/1nagrev.png[/IMG] Умения нагревающие реактор: Картечь, Продувка реактора, Осколочная бомба. Охлаждение: [IMG]http://enginer.at.ua/n1/2okhlazhdenie.png[/IMG] Умения охлаждающие реактор: Кислотный залп или Токсичный залп, Продувка реактора, Бактериальная бомба. Так же мана-реактор имеет три стандартных умения: Телепортация, Энергобарьер и Саботаж [SPOILER="Стандартные умения реактора"] [IMG]http://enginer.at.ua/n1/1r.png[/IMG]Телепортация Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 1м. Инженер мгновенно перемещается к самому дальнему из своих механизмов в радиусе до 85 м. При телепортации к атакующему механизму накладывается эффект [IMG]http://enginer.at.ua/n1/3r.png[/IMG](6с) Остаточный заряд увеличивающий наносимый урон. При телепортации к защитному механизму накладывается эффект [IMG]http://enginer.at.ua/n1/4r.png[/IMG] (6с) Энергетический барьер, поглащающий определенную величину получаемого урона. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/9r.png[/IMG]Энергобарьер Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 1м. Инженер разбирает свой ближайший механизм в радиусе до 85 м. После разбора инженер получает щит на 6 сек., поглощающий урон, равный половине текущего уровня прочности разбираемого механизма. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/2r.png[/IMG]Саботаж Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 1м. Периодический урон Атака по площади Инженер взрывает свой ближайший механизм в радиусе до 85 м. Враги стоявшие в радиусе 15 м от взорванного механизма получают кровотечение на 8 сек., наносящее N урона каждые 2 сек. [/SPOILER] [CENTER][SIZE="5"]Описание умений[/SIZE][/CENTER] [SPOILER="Атакующие умения"] [IMG]http://enginer.at.ua/n1/4.png[/IMG]Кислотный залп Элемент: [COLOR="lime"]Кислота[/COLOR] Дальность действия: 40 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: Мгновенно Тип атаки: Залп. Направленная атака Выстрел разъедающей смесью из пушки. Наносит N урона. Охлаждает реактор на [COLOR="cyan"]40[/COLOR] градусов. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/5.png[/IMG]Продувка реактора Элемент: [COLOR="yellow"]Физика[/COLOR] или [COLOR="lime"]Кислота[/COLOR] Дальность действия: 40 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 5с. Тип атаки: Направленная атака Инженер высвобождает энергию, накопленную в реакторе, нанося противнику сокрушительный урон. Если реактор нагрет более чем на [COLOR="red"]160[/COLOR] градусов - наносит цели N урона [COLOR="lime"]кислотой[/COLOR] и охлаждает реактор на [COLOR="cyan"]160[/COLOR] градусов. Если реактор охлаждён более чем на [COLOR="cyan"]160[/COLOR] градусов - наносит цели [COLOR="yellow"]физического урона[/COLOR] и нагревает реактор на [COLOR="red"]160[/COLOR] градусов. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/7.png[/IMG]Картечь Элемент: [COLOR="yellow"]Физика[/COLOR] Дальность действия: 40 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: Мгновенно Тип атаки: Залп. Направленная атака Выстрел картечью из пушки. Наносит N урона. Нагревает реактор на [COLOR="red"]40[/COLOR] градусов. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/8.png[/IMG]Бактериальная бомба Элемент: [COLOR="lime"]Болезнь[/COLOR] Дальность действия: 40 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 30с. Тип атаки: Направленная атака.Периодический урон Инженер бросает алхимическую бомбу в противника. Накладывает эффект «Заражение», который наносит N урона каждую секунду в течение 8 сек. Охлаждает реактор на [COLOR="cyan"]80[/COLOR] градусов. Нельзя использовать при нулевой температуре или перегреве реактора. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/10.png[/IMG]Осколочная бомба Элемент: [COLOR="yellow"]Физика[/COLOR] Дальность действия: 40 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 30с. Тип атаки: Направленная атака. Периодический урон Инженер бросает мощную бомбу в одиночную цель. Наносит N урона и накладывает на цель эффект «Шрапнель», который наносит N [COLOR="yellow"]физического урона[/COLOR] каждую секунду в течение 6 сек. Нагревает реактор на [COLOR="red"]80[/COLOR] градусов. Нельзя использовать при нулевой температуре или переохлаждении реактора. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/12.png[/IMG]Токсичный залп (улучшенный вариант Кислотного залпа) Элемент: [COLOR="lime"]Кислота[/COLOR] Дальность действия: 40 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: Мгновенно Тип атаки: Залп. Направленная атака Выстрел сгустком сильной кислоты из пушки. Наносит N урона. Охлаждает реактор на [COLOR="cyan"]40[/COLOR] градусов. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/13.png[/IMG]Выброс маны Элемент: [COLOR="yellow"]Физика[/COLOR] или [COLOR="lime"]яд[/COLOR] Дальность действия: 10 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 10с. Тип атаки: Периодический урон.Атака по площади. При перегреве наносит N [COLOR="yellow"]физического урона[/COLOR] всем противникам в радиусе 15 м. При переохлаждении отравляет всех противников в радиусе 15 м, нанося N [COLOR="lime"]урона ядом[/COLOR] в течение 15 сек. Каждый градус нагрева или охлаждения реактора увеличивает урон на 1%. При применении сбрасывает температуру до 0. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/18.png[/IMG]Концентрат Элемент: [COLOR="lime"]Кислота[/COLOR] Дальность действия: 40 Время подготовки: 6с, 5с, 4с. Время восстановления: 30с, 20с, 10с. Тип атаки: Направленная атака Выпускает в цель сгусток особой кислоты. Наносит N урона и развеивает один случайный положительный на цели. [/SPOILER] [SPOILER="Атакующие механизмы"] [IMG]http://enginer.at.ua/n1/6.png[/IMG]Лёгкая турель Элемент: [COLOR="yellow"]Физика[/COLOR] Дальность действия: 20 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 25с. Инженер устанавливает турель, которая наносит N урона раз в 2 сек. ближайшему противнику в радиусе 30 м. Прочность механизма составляет 25% от максимального здоровья владельца. Механизм действует 10 сек. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/20.png[/IMG]Кислотная турель Элемент: [COLOR="lime"]Кислота[/COLOR] Дальность действия: 25 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 25с. Инженер устанавливает турель, которая наносит N урона раз в 0,5 сек. всем противникам в области 15 м перед собой. Прочность механизма составляет 25% от максимального здоровья владельца. Механизм действует 6 сек. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/27.png[/IMG]Колосс Элемент: [COLOR="yellow"]Физика[/COLOR] Дальность действия: 40 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 5м. Инженер призывает в указанную точку колосса, который падает с неба через 2 сек., сбивая с ног всех противников в радиусе 15 м на 0,5с, 1с, 1,5с. Колосс каждые 1,5 сек. наносит N физического урона одному противнику (в зависимости от надетых слез дракона). Каждая третья атака накладывает на цель эффект «Шок» на 1 сек., оглушающий на время своего действия. Прочность колосса составляет 130, 140, 150% от максимального здоровья владельца. Колосс действует в зависимости от надетых слез дракона 11,5-17,5с (в зависимости от надетых слез дракона). Расходует 5 слёз дракона. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/28.png[/IMG]Портативный лучемёт Элемент: [COLOR="yellow"]Физика[/COLOR] Дальность действия: 40 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 4м. Инженер устанавливает турель, которая непрерывно атакует ближайшего противника в радиусе 15 м. Каждую секунду накладывает на противника один уровень эффекта «Дезинтеграция», наносящий N физического урона каждую секунду (в зависимости от надетых слез дракона). Эффект суммируется до 30 раз. Каждую секунду, пока турель атакует, на членов группы накладывается эффект «Коварство» на 0,5с, 1с, 1,5сек. Прочность механизма составляет 70, 75, 80% от максимального здоровья владельца. Механизм действует 8-14с (в зависимости от надетых слез дракона). Расходует 4 слезы дракона. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/18.png[/IMG]Механический капкан Дальность действия: 40 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 1м, 50c, 40c. Специальный механизм Выпускает механический капкан, который преследует и захватывает указанную цель. После захвата капкан обездвиживает врага на 1,5c, 3c, 4,5c. Игнорирует волю цели. Прочность механизма составляет 15. 20, 25% от максимального здоровья владельца. Использование капкана для нанесения урона по пакам указано после билдов. [/SPOILER] [SPOILER="Защитные механизмы и умения"] [IMG]http://enginer.at.ua/n1/9.png[/IMG]Здравница Дальность действия: 30 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 1м, 50с, 40с. Инженер устанавливает неподвижный механизм, исцеляющий членов группы в радиусе 15 м вокруг себя на N каждую секунду в течение 8 сек. Прочность механизма составляет 25% от максимального здоровья владельца. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/21.png[/IMG]Силовое поле Дальность действия: 30 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 1м, 50c, 40c. Инженер устанавливает генератор силового поля, которое отталкивает противников прочь на 10 м, не пуская их внутрь. Прочность механизма составляет 25% от максимального здоровья владельца. Механизм действует 4c, 5c, 6с. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/24.png[/IMG]Железный занавес Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 50с. Инженер активирует протокол активной защиты на 4c, 5c, 6c. Пока активен занавес, получаемый инженером урон уменьшается на 30, 45, 60%. [/SPOILER] [SPOILER="Умения контроля"] [IMG]http://enginer.at.ua/n1/11.png[/IMG]Шокер Элемент: [COLOR="blue"]Электричество[/COLOR] Дальность действия: 40 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 1м, 50с, 40с. Атакует цель электрическим разрядом, дезориентируя на 3 сек. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/17.png[/IMG]Парализующий луч Элемент: [COLOR="blue"]Электричество[/COLOR] Дальность действия: 40 Время подготовки: 2с. Время восстановления: 30с, 20с, 10с. Мощный электрический залп, парализующий цель на сек. Любой полученный целью урон прекратит действие эффекта. Инженер не может поддерживать парализующий луч более, чем на одной цели одновременно. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/26.png[/IMG]Паук-подавитель Дальность действия: 40 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 1м, 50с, 40с. Инженер отправляет в указанную точку механического паука. Паук оглушает всех противников в радиусе м на своём пути 1c,2c,3c. Противник, попавший в радиус действия, будет оглушён лишь единожды. Если после выхода из радиуса он попадёт в него снова, оглушение повторится. После того как паук добирается до точки, он самоуничтожается. Вехи, оказывающее влияние на механизмы инженера, не распространяют своё действие на паука. [/SPOILER] [SPOILER="Аспекты"] [IMG]http://enginer.at.ua/n1/14.png[/IMG][COLOR="red"]Аспект Нападения[/COLOR] Время подготовки: 5с. Время восстановления: Мгновенно Персонаж берёт на себя роль могучего бойца, безжалостно уничтожающего своих противников. Наносимый урон увеличивается на 10, 20, 30%. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/16.png[/IMG][COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] Время подготовки: 5с. Время восстановления: Мгновенно Персонаж берёт на себя роль поддержки, усиливая союзников и ослабляя врагов в решающие моменты боя. Длительность эффектов поддержки увеличивается на 7, 14, 21%, а их эффективность - на 50, 100, 200%. Не влияет на длительность эффектов, накладываемых расовыми умениями и умениями Воплощений. [/SPOILER] [SPOILER="Боевая поддержка (Бафы атаки)"] [IMG]http://enginer.at.ua/n1/15.png[/IMG]Коварство Дальность действия: 40 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 1м. Увеличивает максимальную вспомогательную атакующую характеристику (шанс крит. урона, силу крит. урона, двойную атаку или стремительность) членов группы на 350 на 0,7c, 1,4c, 2с (6с при использовании [COLOR="cyan"]аспекта поддержки[/COLOR]). эффект. [IMG]http://enginer.at.ua/n1/23.png[/IMG]Мощь Дальность действия: 40 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 1м. Увеличивает наносимый членами группы урон на 20% на 0,7c, 1,4c, 2с (6с при использовании [COLOR="cyan"]аспекта поддержки[/COLOR]). [IMG]http://enginer.at.ua/n1/25.png[/IMG]Ускорение Дальность действия: 40 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 1м. Увеличивает скорость передвижения и применения умений членов группы на 25%, а также снижающий время восстановления их умений на 25% на 0,7c, 1,4c, 2с (6с при использовании [COLOR="cyan"]аспекта поддержки[/COLOR]). [/SPOILER] [SPOILER="Защитная поддержка (Бафы защитных характеристик)"] [IMG]http://enginer.at.ua/n1/19.png[/IMG]Жажда крови Дальность действия: 40 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 1м. Увеличивает показатель кровожадности членов группы на 350 на 0,7c, 1,4c, 2с (6с при использовании [COLOR="cyan"]аспекта поддержки[/COLOR]). [IMG]http://enginer.at.ua/n1/22.png[/IMG]Храбрость Дальность действия: 40 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 1м. Увеличивает показатель воли членов группы на 350 на 0,7c, 1,4c, 2с (6с при использовании [COLOR="cyan"]аспекта поддержки[/COLOR]). [/SPOILER] [SIZE="5"][CENTER]Описание вех[/CENTER][/SIZE] [SPOILER="Поле развития Канонир"] [IMG]http://enginer.at.ua/v1/1.png[/IMG]Легированная сталь [COLOR="red"]Аспект Нападения[/COLOR] Наносимый инженером физический урон увеличивается на 6, 12, 18%. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/2.png[/IMG]Канонада [COLOR="red"]Аспект Нападения[/COLOR] После использования умения «Бактериальная бомба» или «Осколочная бомба», урон от следующих трёх залпов увеличивается на N. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/3.png[/IMG]Принцип разрушения [COLOR="red"]Аспект Нападения[/COLOR] Периодический урон инженера и урон его механизмов увеличивается на 13, 26, 39%. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/4.png[/IMG]Физик-теоретик Показатель мастерства увеличивается на 30, 60, 90 ед. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/5.png[/IMG]Переменная полярность Залпы оставляют на цели эффект «Переменная полярность» (суммируется до 5), увеличивающий урон от следующего умения «Выброс маны» или «Продувка реактора» на N за каждый уровень эффекта. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/6.png[/IMG]Радиационный фон [COLOR="red"]Аспект Нападения[/COLOR] Залпы при попадании по цели с эффектом «Шрапнель» или «Заражение» накладывают эффект «Радиационный фон», наносящий N ед. урона болезнью каждые 3 сек. в течение 9 сек. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/7.png[/IMG]Улучшенный теплообмен Залпы инженера генерируют на 30, 60 больше единиц температуры. В [COLOR="cyan"]аспекте Поддержки[/COLOR] урон залпов увеличивается на 30, 60%. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/8.png[/IMG]Экспериментатор Показатель выносливости увеличивается на 20, 40, 60%. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/9.png[/IMG]Укрепление позиций [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] Использование любого умения группы защитной поддержки накладывает на инженера на 15 сек. дополнительный эффект «Тактика», соответствующий этому умению. Пока активен этот эффект, «Энергобарьер» в начале своего действия повторно накладывает на группу применённый эффект поддержки. «Тактика» при этом не прекращает своё действие. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/10.png[/IMG]Остаточная энергия По окончанию действия умения «Железный занавес» инженер получает щит, поглощающий урон в размере 5, 10, 15% от своего максимального здоровья. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/11.png[/IMG]Рупор пропаганды [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] Использование любого умения группы защитной поддержки накладывает на инженера на 15 сек. дополнительный эффект «Тактика», соответствующий этому умению. Пока активен этот эффект, «Железный занавес» в начале своего действия повторно накладывает на группу применённый эффект поддержки. «Тактика» при этом не прекращает своё действие. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/12.png[/IMG]Нагнетание давления [COLOR="red"]Аспект Нападения[/COLOR] Каждый третий залп наносит на 16, 33, 50% больше урона. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/13.png[/IMG]Мастер на все руки Показатель могущества увеличивается на 3, 6, 9%. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/14.png[/IMG]Артподдержка [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] Использование любого умения группы атакующей поддержки накладывает на инженера на 15 сек. дополнительный эффект «Тактика», соответствующий этому умению. Пока активен этот эффект, «Лёгкая турель» при установке повторно накладывает на членов группы применённый эффект поддержки. «Тактика» при этом не прекращает своё действие. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/15.png[/IMG]Сорвиголова [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] Урон, наносимый инженером, увеличивается на 5, 10, 15%, а урон его механизмов и умений «Саботаж» и «Самоуничтожение» увеличивается на 17, 33, 50%. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/16.png[/IMG]Повторная реакция [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] Использование любого умения группы атакующей поддержки накладывает на инженера на 15 сек. дополнительный эффект «Тактика», соответствующий этому умению. Пока активен этот эффект, «Кислотная турель» при установке повторно накладывает на членов группы применённый эффект поддержки. «Тактика» при этом не прекращает своё действие. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/17.png[/IMG]Пик эффективности После использования любого залпа урон механизмов инженера увеличивается на 13, 26, 39% на 6 сек. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/18.png[/IMG]Летучие фракции [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] Умение «Концентрат» с вероятностью 33, 66, 100% также нанесёт урон и снимет положительные эффекты с противников в радиусе 15 м от цели. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/19.png[/IMG]Смешение кислот [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] Время подготовки умения «Концентрат» сокращается на 50, 100%, а время его восстановления на 20, 40%. [IMG]http://enginer.at.ua/v1/20.png[/IMG]Стерилизация [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] «Концентрат» снимает с цели на 1, 2 больше положительных эффектов. Урон умения при этом наносится за каждый снятый эффект. [/SPOILER] [SPOILER="Поле развития Подрывник"] [IMG]http://enginer.at.ua/v2/1.png[/IMG]Разгон частиц Каждая единица температуры нагрева или охлаждения реактора увеличивает урон умения «Продувка реактора» на 1, 2%. [IMG]http://enginer.at.ua/v2/2.png[/IMG] Перегрузка После использования умения «Продувка реактора» или «Выброс маны», инженер получает эффект «Перегрузка», увеличивающий урон, наносимый им и его механизмами, на 4, 8, 12% на 10 сек. [IMG]http://enginer.at.ua/v2/3.png[/IMG]Неутомимость Показатель воли увеличивается на 50, 100, 150 ед. [IMG]http://enginer.at.ua/v2/4.png[/IMG]Циркуляция [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] Использование любого умения группы атакующей поддержки накладывает на инженера на 15 сек. дополнительный эффект «Тактика», соответствующий этому умению. Пока активен этот эффект, умения «Выброс маны» и «Продувка» повторно накладывают на группу применённый эффект поддержки. «Тактика» при этом не прекращает своё действие. [IMG]http://enginer.at.ua/v2/5.png[/IMG]Фибрилляция [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] Время восстановления умения «Шокер» снижается на 10, 20, 30%. [IMG]http://enginer.at.ua/v2/6.png[/IMG]Ток неотпускания [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] Время применения умения «Парализующий луч» сокращается на 33, 66, 100%. [IMG]http://enginer.at.ua/v2/7.png[/IMG]Взрывная волна Умения «Выброс маны» и «Продувка» отталкивают противников в зоне действия на 10 м, если инженер использует эти умения при 200-градусном нагреве или охлаждении реактора. Время восстановления этих умений в таком случае увеличивается в 9,6,3 раза. [IMG]http://enginer.at.ua/v2/8.png[/IMG]Тяжёлые изотопы При охлаждённом реакторе «Выброс маны» наносит при использовании N урона ядом, а при перегреве - поражает цель шрапнелью, нанося N физического урона каждые 2 сек. в течение 6 сек. [IMG]http://enginer.at.ua/v2/9.png[/IMG]Взрывчатые вещества Урон умений «Бактериальная бомба» и «Осколочная бомба» увеличивается на 7,5, 15, 22,5, 30%. [IMG]http://enginer.at.ua/v2/10.png[/IMG] Коррозийный состав Длительность эффектов умений инженера, наносящий периодический урон, снижается на 15, 30%, а их урон увеличивается на 30, 60%. [IMG]http://enginer.at.ua/v2/11.png[/IMG]Биологическая угроза [COLOR="red"]Аспект Нападения[/COLOR] Наносимый инженером природный урон увеличивается на 6, 12, 18%. [IMG]http://enginer.at.ua/v2/12.png[/IMG]Поражающие элементы [COLOR="red"]Аспект Нападения[/COLOR] Умения «Бактериальная бомба» и «Осколочная бомба» накладывают на цель 4 уровня эффекта «Поражающие элементы». Каждый залп инженера поглощает один уровень эффекта при использовании и увеличивает свой урон на 30, 60, 90%. [IMG]http://enginer.at.ua/v2/13.png[/IMG]Гравитационный вихрь [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] Каждый противник, попавший в радиус действия умения «Паук-подавитель», с вероятностью 33, 66, 100% будет притянут у нему и обездвижен на 3 сек. [IMG]http://enginer.at.ua/v2/14.png[/IMG] Катализация Показатель стремительности увеличивается на 40, 80, 120 ед. [IMG]http://enginer.at.ua/v2/15.png[/IMG]Термические бомбы Каждый градус температуры охлаждения реактора увеличивает урон умения «Бактериальная бомба», а нагрева - умения «Осколочная бомба» на 0,3, 0,5, 0,8, 1% [IMG]http://enginer.at.ua/v2/16.png[/IMG]Химические реактивы [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] Урон умений «Осколочная бомба» и «Бактериальная бомба» увеличивается на 50%. Использование любого умения группы атакующей поддержки накладывает на инженера на 15 сек. дополнительный эффект «Тактика», соответствующий этому умению. Пока активен этот эффект, умение «Осколочная бомба» повторно накладывают на группу применённый эффект поддержки. «Тактика» при этом не прекращает своё действие. [IMG]http://enginer.at.ua/v2/17.png[/IMG]Кислотный прилив (работает как атакующие бафы) Элемент: [COLOR="lime"]Кислота[/COLOR] Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 1м. Инженер перегружает свой реактор и накладывает на членов группы эффект «Кислотный прилив» на 0,5с, 1с, 1,5с. Пока активен этот эффект, каждая направленная атака членов группы, а также атаки по площади и периодический урон поддерживаемых умений наносят дополнительно урона кислотой. Не может работать совместно с эффектом умения барда «Ноктюрн». [IMG]http://enginer.at.ua/v2/18.png[/IMG]Вторичная реакция Длительность эффекта «Кислотный прилив» увеличивается на 33, 66, 100%, но время восстановления умения увеличивается на 17, 33, 50%. [/SPOILER] [SPOILER="Поле развития Механик"] [IMG]http://enginer.at.ua/v3/1.png[/IMG]Повышенная энергоёмкость Время жизни атакующих механизмов увеличивается на 20, 40%. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/2.png[/IMG]Квалифицированный механик Максимальное количество механизмов, способных работать одновременно, увеличивается на 1, 2, 3. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/3.png[/IMG]Родные стены [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] Использование любого умения группы защитной поддержки накладывает на инженера на 15 сек. дополнительный эффект «Тактика», соответствующий этому умению. Пока активен этот эффект, «Силовое поле» при установке повторно накладывает на группу применённый эффект поддержки. «Тактика» при этом не прекращает своё действие. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/4.png[/IMG]Фортификация Запас прочности всех механизмов инженера увеличивается на 30, 60%. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/5.png[/IMG]Поддержка с воздуха Механизмы инженера теперь призываются не мгновенно, а падают с неба через 2 сек. после призыва, при приземлении нанося N физического урона всем противника в радиусе 15 м от точки приземления. Этот эффект не распространяется на механизмы «Механический капкан» и «Колосс». [IMG]http://enginer.at.ua/v3/6.png[/IMG]Самоуничтожение После завершения времени действия механизма или после его уничтожения (но не при помощи особых умений инженера) механизм взрывается, нанося N физического урона всем противникам в радиусе 15 м. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/7.png[/IMG]Энергоконтур «Энергобарьер» при использовании также даёт членам группы щит, поглощающий урон в размере 8, 17, 25% от уровня здоровья разобранных устройств. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/8.png[/IMG]Допинг [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] Использование любого умения группы защитной поддержки накладывает на инженера на 15 сек. дополнительный эффект «Тактика», соответствующий этому умению. Пока активен этот эффект, «Здравница» при установке повторно накладывает на группу применённый эффект поддержки. «Тактика» при этом не прекращает своё действие. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/9.png[/IMG]Защитный периметр «Энергобарьер» срабатывает сразу на все механизмы инженера. Инженер получает щит, равный прочностью суммарному показателю прочности разобранных механизмов. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/10.png[/IMG]Регенерация [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] «Здравница» каждую секунду накладывает на членов группы в зоне действия один уровень эффекта «Регенерация», исцеляющий на N каждую секунду в течение 6 сек. за каждый уровень эффекта. Эффект суммируется до 4 раз. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/11.png[/IMG]Экстракция [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] Здравница каждую секунду с шансом 16, 33, 50% развеивает с членов группы в радиусе действия один негативный эффект. После разрушения здравницы или окончания её срока жизни на членов группы накладывается эффект «Экстракция» на столько секунд, сколько негативных эффектов было развеяно здравницей за время её действия. «Экстракция» развеивает случайный негативный эффект каждые 3 сек. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/12.png[/IMG]Массовый саботаж «Саботаж» срабатывает сразу на все механизмы инженера. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/13.png[/IMG]Механический цикл Время восстановления умений «Саботаж», «Энергобарьер» и «Телепортация» уменьшается на 8, 16, 25%. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/14.png[/IMG]Смещение пространства «Телепортация» срабатывает на всех членов группы в радиусе 10 м. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/15.png[/IMG]Тактическое отступление «Телепортация» накладывает на инженера дополнительный эффект на 6 сек.: - щит, поглощающий урон в размере 15% от максимального здоровья инженера при перемещении к защитному механизму; - увеличение наносимого урона на 15% при перемещении к атакующему механизму; - невидимость при перемещении к специальному механизму. Длительность эффектов - 6 сек. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/16.png[/IMG]Гравитационная аномалия [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] Члены группы, находящиеся в зоне действия эффекта «Силовое поле», с шансом 13, 26, 40% могут увернуться от направленных атак. Сам инженер получает один уровень эффекта «Канонада» каждую секунду, пока активен генератор силового поля. «Канонада» увеличивает урон залпов инженера на N. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/17.png[/IMG]Прогрессивная защита Получаемый инженером урон снижается на 3, 6, 9%. Каждый из установленных механизмов дополнительно принимает на себя 3, 6, 9% от урона, получаемого инженером. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/18.png[/IMG]Механический капкан Дальность действия: 40 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 1м, 50c, 40c. Специальный механизм Выпускает механический капкан, который преследует и захватывает указанную цель. После захвата капкан обездвиживает врага на 1,5c, 3c, 4,5c. Игнорирует волю цели. Прочность механизма составляет 15. 20, 25% от максимального здоровья владельца. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/19.png[/IMG]Вакуумный захват [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] «Механический капкан» при захвате цели притягивает к ней всех противников в радиусе 5, 10, 15м. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/20.png[/IMG]Кроличья нора [COLOR="cyan"]Аспект Поддержки[/COLOR] После телепортации к «Червоточине» противник оглушается на 0,5c, 1c, 1,5c, а с союзника будут сняты все эффекты контроля. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/21.png[/IMG]Червоточина Дальность действия: 30 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 1м. Специальный механизм Инженер устанавливает генератор червоточины в указанную область. Через 3 сек. цель, отмеченная умением «Маяк», мгновенно перемещается к генератору. Цель должна быть отмечена до установки механизма. Прочность механизма составляет 25% от максимального здоровья владельца. Механизм действует 5 сек. [IMG]http://enginer.at.ua/v3/22.png[/IMG]Маяк Дальность действия: 45 Время подготовки: Мгновенно Время восстановления: 3с. Выпускает в противника или союзника небольшой маяк. Противник с маяком становится приоритетной целью для атакующих механизмов инженера. Позволяет применить к носителю маяка умение «Червоточина». Маяк может существовать только на одной цели одновременно. Спадёт с цели, если расстояние между ней и инженером превысит 85 м. [/SPOILER] [SIZE="5"][CENTER]Характеристики[/CENTER][/SIZE] В аспекте поддержки т.к. мы бьем только физикой используем: Мастерство/Решимость(все остальное), Физический(МАХ) урон и Стремительность(Серьги, Ожерелье, Шапку, Наплечники +шоп либо еще 1-2 слота). В аспекте нападения к физическому прибавляется и природный урон. Соответственно используем: Природный урон и Физический урон которые так же максимально прокачиваем в зависимости от используемых умений. Мастерство(все остальное) и Стремительность(Серьги, Ожерелье, Шапку, Наплечники +шоп либо еще 1-2 слота). Защитные характеристики: Стойкость - для увеличения уровня Здоровья персонажа и Механизмов. Живучесть - для увеличения емкости накладываемых щитов от разборки механизмов и повышения получаемого исциления. Осторожность - уменьшаем урон от классов использующих Беспощадность, тем самым повышая живучесть при понижении уровня Здоровья ниже 40%. Сосредоточеность - используем для получения щита от нанесенного нами урона. Защитные характеристики выбираются по собственному усмотрению. [SIZE="4"][CENTER]Как играть в Аспекте Поддержки[/CENTER][/SIZE] [video=youtube;rwYed1WoBss]https://youtu.be/rwYed1WoBss[/video] Дополнение к видео: Т.к. в видео нужно было максимально объяснить поддержание бафов, и при этом говорить быстро, обновление бафов делалось на последних секундах. По факту обновление бафов происходит каждый раз когда вы используете умения: Осколочная бомба, Продувка реактора, Выброс маны и Лёгкая турель. [SIZE="4"][CENTER]Как играть в Аспекте Нападения[/CENTER][/SIZE] [video=youtube;73uCc4XcA9A]https://youtu.be/73uCc4XcA9A[/video] [SIZE="5"][CENTER]Стандартные билды[/CENTER][/SIZE] [SIZE="3"][CENTER]Поддержка PvE[/CENTER][/SIZE] [IMG]http://enginer.at.ua/Build/PvE.png[/IMG] Данный билд рассчитан на поддержку группы не требующей защитных бафов. Кроме поддержки атакующих бафов в данном билде мы имеем неплохой урон и среднюю выживаемость. Продувка нужна для нанесения урона на дальних дистанциях т.к. не всегда в астрале можно подойти к босу на требуемое расстояние Выброса маны. [SIZE="3"][CENTER]Нападение PvE[/CENTER][/SIZE] [IMG]http://enginer.at.ua/Build/DdPvE.png[/IMG] Данный билд нападения расcчитан на урон как от умений так и от механизмов за счет вех "Поддержка с воздуха", что позволит нам выдавать приличный урон по пакам. Т.к. механизмы Лёгкая турель и Кислотная турель имеют общее время восстановления, то Лёгкую турель используем только на соло целях, а Кислотную турель на паках. При нехватке вех как вариант можно убрать 2 вехи Экспериментатор и одну Радиационный фон. Если совсем не хватает либо "Мастер на все руки" либо "Перезагрузка" - хотя бы одну убрать. [COLOR="yellow"]Так же для хорошего бурста есть вариант изучить вехи "Механический капкан" и "Вакуумный захват" в поле развития "Механик". Тогда после стяжки пака используем умение "Саботаж", после несколько механизмов кидаем в пак и используем Выброс маны.[/COLOR] ПвП билды рассматриваться в данном руководстве не будут, т.к. они строятся на личных потребностях игрока. Если есть какие то вопросы по ПвП билдам, готов обсудить в голосовой связи, или же ищите меня в игре.

    Автор denish1995 в разделе Все руководства
    Последнее сообщение 10.01.2017 07:36 К последнему сообщению
    от Lucentos
Показано с 1 по 1 из 1