Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: JeromeKJerome

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Руководство по поиску на форуме

    [B][CENTER]Тролловодство по поиску на форуме[/CENTER][/B] [RIGHT][I]Если гора не идет к Магомету, то Магомет пойдет к горе[/I] восточная мудрость[/RIGHT] Сегодня я предлагаю вашему вниманию небольшой гайд по исправлению одной маленькой, но очень досадной ошибки форума.[SIZE="1"]Руководство не очень сложное, с картинками. ЦА ололодов должно осилить[/SIZE] [B]1. О чем речь[/B] Если вы давно пользуетесь форумом, наверняка ощутили, как здесь сложно что-то найти. Вот заходите вы в профиль какой-нибудь интересной личности [ATTACH]150779[/ATTACH] И пытаетесь найти его сообщения [ATTACH]150758[/ATTACH] Но вы просто получаете список тем без ссылок на конкретные сообщения. Досадно! Особенно если темы большие. Не стоит расстраиваться и опускать руки. То, что администрация форума лениться починить уже который год, вы можете поправить буквально за 2 минуты. И в этом нам помогут пользовательские скрипты. [B]2. Как это сделать[/B] В качестве примера взят браузер Chrome/Chromium, особенности для других популярных браузеров в заключении. Шаг первый. Создаете текстовый файл с именем allods_search.user.js Шаг второй. В обычном текстовом редакторе пишите туда следующий текст [CODE]// ==UserScript== // @name Ololods Forum Search // @description Найдется все // @author Джером // @license copyleft // @version 0.0.1.1 // @include http://forum.allods.ru/search* // ==/UserScript== (function () { if (/http:\/\/forum.allods.ru/.test(window.location.href)) { var ds = document.getElementsByTagName('DD'); for (var i=0; i

    Автор JeromeKJerome в разделе Архив руководств
    Последнее сообщение 28.04.2013 15:39 К последнему сообщению
    от AstralTraveler
  2. К первому новому сообщению Опрос: Как вернуть %classname% на Доминион...

    [SIZE=1]а также на Яр, хутор, АС, катакомбы и арену в Светлолесье[/SIZE] [SIZE=1]Джером-style[/SIZE] [SIZE=3]0. История вопроса[/SIZE] [SPOILER="слабонервным магам не читать"]Когда-то давно в Аллода не было батлграундов, было ПВЕ разных видов и ворлд ПвП. Баланса тогда не было вообще никакого, но это мало кого волновало. В пве требовался разношерстный состав пати, и в общем то все семь человек были для чего-то нужны. [SIZE=1]Седьмым был друль, который оставался в порту после разлива пива остальной группе.[/SIZE] От ПвП же ничего не зависело, просто веселые замесы на Паучьем, где любой персонаж, чем то мог помочь Шло время, классы [striked]резали[/striked] балансировали, а в игре начали появляться батлграунды, их отличало от обычного ПвП-веселья наличие какой-то дополнительной механики и ограничение на размер отряда. На некоторых из них была возможность попадать премейдом. И тут выяснилось, что некоторые классы, в силу своей механики (помноженной на механику БГ), просто там не нужны, ибо выполняют задачу хуже других. И персонажи, играющие за эти классы, оказались не востребованы. Это продолжалось достаточно долго, в общем-то большинству было пофигу [SIZE=1]ведь самыми ненужными оказались друли, а к этому все давно привыкли: "эй ты, да ты, иди сюда. Водки налил мне, быстро-решительно"[/SIZE] Прошло 2 (два) года, АП ушло в прошлое, появился Доминион. И в один чудесный предновогодний день накати разработчики очередное обновление под названием "Морозные узоры". Помимо всего остального интересного в этом обновлении [striked]пофиксили чрезмерный урон[/striked] порезали в ноль магов. [SIZE=1]О да, это же не какие-то жалкие друли с блохастыми петами, это же белая-кровь-голубая-кость всея аллодов МАГИ!!11одинодин [/SIZE] И тут ВНЕЗАПНО оказалось, что эти самые маги не нужны на Доминионе, вообще. Любой другой класс более живуч, выдает больше урона, имеет подхил и т.д. и т.п. Ну сталков за людей итак никто не считал, а варов [к весне] переделают (с) В общем, наступила вселенская несправедливость[/SPOILER] [SIZE=3]1. Постановка задачи[/SIZE] В условиях постоянно [striked]убывающего[/striked] [striked]прибывающего[/striked] меняющегося контента и перманентного [striked]дис[/striked]баланса классов, обеспечить [striked]равную[/striked] сравнимую востребованность [striked]магов[/striked] персонажей всех классов на отдельно взятом БГ [SIZE=3]2. Анализ условий[/SIZE] Дано (на примере Доминиона): 1) Отдельно взятый БГ типа Доминион, в механике которого есть следующие аспекты: - захват флага - удержание флага - петы помощники - точки респа и беготня от них до флага - ожидание воскрешения после смерти 2) Персонаж [striked]класса Волшебник[/striked] произвольного класса, который в силу определенных классовых особенностей является неконкурентоспособным с [striked]бардами[/striked] персонажами других классов на этом самом доминионе [SIZE=3]3. Предлагаемый путь решения[/SIZE] [striked]урон мага должен быть сильнее, мгновенный инвиз, дайте нам балладу, а мистику латы!!11одинодин[/striked] 1) Добавить классам, которые по причине [striked]очередной порезки[/striked] баланса становятся неконкурентоспособными на определенном виде БГ, специфический баф, завязанный на механику этого БГ 2) Усиливать или ослаблять действие бафа при [striked]порезке[/striked] балансировке данного класса [B]Пример[/B] (цифры с потолка): - персонаж класса Воин, если у него экипирован щит, получает баф "защитник". Он снижает скорость захвата точки, на которой находится данный персонаж в два раза - персонаж класса Волшебник получает баф "быстрое восстановление", позволяющее ему воскресать в два раза быстрее [SIZE=1]ну и там эти ваши силы восстанавливает сразу[/SIZE] - персонаж класса Язычник получает баф "помощь [striked]зала[/striked] леса", который дает возможность раз в 2 минуты призвать на помощь Пимена - персонаж класса разведчик получает баф "спланированное наступление", ускоряющий захват точки на 10% - персонаж класса бард получает баф "Итак слишком крут", нувыпонели [SIZE=3]4. Итог[/SIZE] Данный подход позволит свободно [striked]резать[/striked] балансировать классы в ПвЕ, не убивая их эффективность (и, как следствие, востребованность) на всевозможных БГ со сложной механикой. [SIZE=1]извините за неровный подчерк[/SIZE] [SPOILER="картинка для привлечения внимания"] [ATTACH]136083[/ATTACH] [/SPOILER]

    Автор JeromeKJerome в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 14.01.2013 14:10 К последнему сообщению
    от JeromeKJerome
Показано с 1 по 2 из 2