Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Страница 1 из
1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению [05.06] Обновление 11.0.01.25

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 11.0.01.25 [B]5 июня [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]15:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER][LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [B]Экипировка[/B] [LIST] [*]Исправлена проблема, позволявшая получить предметы с неактуальными характеристиками при использовании ряда эфирных предметов. [/LIST] [CENTER][CENTER][LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Айрин[/B] [LIST] [*][B]Задание «Великий бал: Пьеса»:[/B] теперь подзадача "Сыграть свою роль в пьесе" корректно засчитывается после произнесения всех реплик. [*][B]Задание «Придворные нужды»:[/B] [LIST] [*]Рецепты предметов «Звено цепи Дворца-Галеона» и «Дуэльная шпага» больше не требуют дополнительный Уголь драконьего пламени, а затраты Слитков обычной драконьей стали снижены до 15 шт. [*]Для создания Афродизиака «Пыл дракона» теперь требуется Драконья кровь. [*]Количество необходимых для выполнения задания Афродизиаков увеличено до 10 шт. [*]Предметы, необходимые для выполнения задания, больше не удаляются при отказе от задания. [*]Предметы, созданные ремесленниками, теперь могут быть выставлены на аукцион и проданы торговцам. [/LIST] [*][B]Задание «Побег любовника»:[/B] исправлена ошибка, по причине которой Джакомо вёл себя некорректно. [*][B]Задание «Цветок, спрятанный в саду»:[/B] снижена стоимость приобретения «Маски пылкой любви». Игрокам, купившим маску ранее, в ближайшее время будет возвращена разница в стоимости. [*]Количество «Пыльцы фей», требуемое для приобретения помощницы «Вспышка» снижено до 1500 ед. [*]Исправлено отображение титула «Первый клинок Айрина». [*]Сбор Пыльцы фей больше не спешивает персонажей с транспортных средств. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Урон, получаемый в PvP снижен на 15%. [*]Урон, наносимый неигровыми персонажами, снижен на 10%. [*]Способности «Сила Воли», «Великая Сила Воли», «Стальная Воля»: время восстановления больше не зависит от показателя воли. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_bards.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Речи отрицания»:[/B] теперь в описании отображаются корректные значения. [*][B]Способность «Соло»:[/B] наносимый урон увеличен на 30%. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mage.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способности «Шаровые молнии» и «Грозовой фронт»:[/B] наносимый урон увеличен на 10%. [*][B]Способности «Ледяная комета» и «Ледяной метеор»:[/B] наносимый урон увеличен на 6%. [*][B]Способность «Колдовской барьер»:[/B] время восстановления теперь составляет 50/40/30 сек. [*][B]Способность «Сугроб»:[/B] исправлена работа умения с характеристикой «Упорство». [*][B]Веха «Мастер стихий»:[/B] теперь увеличивает наносимый урон на 5/10/15/20/25% (ранее на 8/16/24/32/40%). [*][B]Веха «Гармония стихий»:[/B] теперь увеличивает наносимый урон на 10/20/30/40% (ранее на 6/9/12/15%). [*][B]Веха «Чувство защищённости»:[/B] теперь увеличивает получаемое исцеление на 50/100/150% (ранее на 10/20/30%). [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warlock.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Полёт тени»:[/B] теперь в описании указано, что применение умения повышает одержимость. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_healer.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Частица света»:[/B] наносимый урон увеличен на 30%. [*][B]Веха «Страшный суд»:[/B] больше не накладывает эффект «Уязвимость» на цели, находящиеся под действием эффекта «Разряд». [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mechanic.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Колосс»:[/B] наносимый урон снижен на 40%. [*][B]Способность «Красная угроза»:[/B] наносимый урон снижен на 38%. [*][B]Веха «Огневой рубеж»:[/B] исправлена проблема, по причине которой веха не увеличивала скорострельность «Кислотной турели». [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_psionic.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Лабиринт боли»:[/B] исправлена работа умения с характеристикой «Упорство». [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_scout.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способности «Прицельный выстрел» и «Точный выстрел»:[/B] наносимый урон снижен на 10%. [*][B]Способности «Залп» и «Обстрел»:[/B] исправлена ошибка, по причине которой урон наносился в 2 раза чаще, чем было предусмотрено. [*][B]Способности «Дымное облако»:[/B] эффект скрытия больше не действует на неигровых персонажей. [*][B]Способность «Парализующая стрела»:[/B] исправлена работа умения с характеристикой «Упорство». [*][B]Способность «Диверсия»:[/B] исправлена работа умения с характеристикой «Упорство». [*][B]Веха «Пристрел»:[/B] исправлена ошибка, по причине которой веха все ещё работала с умением «Калечащий выстрел». [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_paladin.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способности «Воздаяние» и [/B][B][B]«Возмездие»[/B]:[/B] наносимый урон снижен на 20%. [*][B]Способности «Клеймо» и [/B][B][B]«Казнь»[/B]:[/B] наносимый урон снижен на 20%. [*][B]Способность «Сожжение[/B][B][B]»[/B]:[/B] наносимый периодический урон снижен на 20%. [*][B]Расовая способность «Отмщение[/B][B][B]»[/B]:[/B] наносимый урон снижен на 25%. [*][B]Веха «Торжество света»:[/B] теперь увеличивает наносимый урон на 10% (ранее на 25%). [*][B]Веха «Чистые помыслы»:[/B] теперь увеличивает наносимый урон на 10% (ранее на 25%). [*][B]Веха «Святой гнев»:[/B] теперь увеличивает наносимый урон на 10% (ранее на 15%). [*][B]Веха «Освящённая сталь»:[/B] теперь увеличивает наносимый урон на 5/10/15/20/25% (ранее на 6/12/18/24/30%). [*][B]Веха «Святой гнев»:[/B] теперь увеличивает наносимый урон на 3/6/9/12/15% (ранее на 4/8/12/16/20%). [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_druid.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Грозовая туча»:[/B] наносимый урон увеличен на 25%. [*][B]Способность «Гром и молнии»:[/B] наносимый урон увеличен на 25%. [*][B]Способность «Смерч»:[/B] наносимый урон увеличен на 15%. [*][B]Способность «Осиный рой»:[/B] наносимый периодический урон увеличен на 15%. [*][B]Способность «Древесная кора»:[/B] теперь при применении снижает получаемый урон на 20/40/60% (ранее 10/20/30%). [*][B]Способность «Равновесие»:[/B] исправлена ошибка, по причине которой применение умения продолжало активировать время восстановления способностей «Владыка леса» и «Царь зверей». [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Сражения[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой после окончания сражения мог не происходить розыгрыш трофеев. [/LIST] [/LEFT] [/CENTER] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Лавка Редкостей[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT][B]Искрящаяся шкатулка[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой нотификатор об активности акции отображался на сервере «Рассвет». [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Известные ошибки[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Характеристика «Воля» может некорректно работать с бонусами от различных источников. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    10 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 19:41 К последнему сообщению
    от OpkaHouD
  2. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет! Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат. В этой теме можно описать любую проблему, которая связана [LIST] [*]С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте [*]С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов [*]С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента [*]С неактуальным контентом, который присутствует в игре [/LIST] Сообщение не должно содержать следующее: [LIST] [*]Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде [*]Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации) [*]Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты) [*]Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения) [*]Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет) [*]Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать) [*]Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных [/LIST] Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит. Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе. Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.

    Автор Sathla в разделе Обсуждение игры
    215 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 19:41 К последнему сообщению
    от GodOfIce
  3. К первому новому сообщению Коллекционные издания к Дню Победы!

    [CENTER][CENTER][CENTER]Товарищи! Поздравляем вас с наступающим Днем Победы! Мы подготовили к празднику эксклюзивные цифровые издания «Аллодов Онлайн», которые вы можете [URL="https://allods.mail.ru/may_packs.php"]приобрести[/URL] для себя или [URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/collectors"]подарить[/URL] друзьям уже сейчас.[/CENTER] [/CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/News_packmay20.jpg[/IMG] [SIZE=2] [URL="https://allods.mail.ru/may_packs.php"][B]Страница коллекционных изданий[/B][/URL][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] Сейчас коллекционные издания продаются по сниженной цене — [B]399 [/B]и [B]1399 [/B]рублей. После [B]12:00[/B] [B]22 мая[/B] цена изданий составит [B]500 [/B]и [B]1900 рублей [/B]или [B]кристаллов[/B]. Вы также можете приобрести [B]оба [/B]издания одновременно за [B]1699 [/B]рублей (впоследствии за [B]2300[/B] рублей или кристаллов). [/CENTER] [CENTER]Желаем вам приятной игры![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 18:04 К последнему сообщению
    от sisirat
  4. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Храмовники - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Храмовник" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Храмовник
    151 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 17:58 К последнему сообщению
    от Aleksei_Shubine
  5. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Жрецы - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Жрец
    26 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 17:35 К последнему сообщению
    от Serov33
  6. К первому новому сообщению Как и где?

    Как и где? Где личный кабинет вот на сайте не нашол,если тока на форуме нашол,а то поиграть собрался.Было написано в игре что-то - в личном кабинете найти чтоле что-то чтобы пароль сбросился.Я вот собрался мишку призывать, можно играть. 30 дней пусть тема продержится минемум,чтобы я прочитать успел . Или сделайте разрабы(разработчики и разработчицы) игры Чтобы зашол в игру и играть как раньше.А то ненайду что да и как в лич. каб. сбросить пароль. Нашол л. к. 1- Сменить пароль личного кабинета Здесь? 2- или тут Изменение пароля игрового аккаунта ? Всё востановления пароля чтоле нажал всё в игру зашол.

    Последнее сообщение Сегодня 16:54 К последнему сообщению
    от Kiapuk
  7. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Язычники - Поддержка

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Язычник" в аспекте Поддержки. [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][B]Калькулятор талантов[/B][/URL]

    Автор Gelikan в разделе Язычник
    45 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 16:34 К последнему сообщению
    от DEIN987
  8. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Демонологи - Общее обсуждение

    Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Демонолог".

    Автор Gelikan в разделе Демонолог
    8 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 15:59 К последнему сообщению
    от sopalim
  9. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Воины - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Воин" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Воин
    43 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 15:31 К последнему сообщению
    от toppaladinka
  10. К первому новому сообщению Классы 11.0.1: Бард — впечатления от игры классом

    В этой теме можно в достаточно свободной форме высказать свои впечатления от игры классом на ПТС. Тем не менее, если вы хотите, чтобы ваше мнение было прочтено и учтено, старайтесь как можно более емко описывать свои впечатления.

    Автор Allods_Online в разделе Игровые классы
    Последнее сообщение Сегодня 15:16 К последнему сообщению
    от Valy500
  11. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Разведчики - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Разведчик" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Разведчик
    191 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 15:02 К последнему сообщению
    от scvoz86
  12. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [Вечный Зов] Обсуждение и результаты

    Данная тема создана для обсуждения битвы за Доминион на объединенном сервере «Вечный Зов». Удачи ребяткам на новом сервере! Спойлерите, кто кого в какую гнильдию переманил.

    Автор hellinside в разделе Вечный Зов
    140 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 13:22 К последнему сообщению
    от Tritton
  13. К первому новому сообщению Путешествия в игре

    Я на 40 лвл. Как мне попасть на острова, где квесты на мой уровень. Просто поиск пути не срабатывает, я так понимаю туда нужно на чем то добраться) Как это сделать?

    Последнее сообщение Сегодня 12:12 К последнему сообщению
    от Matildusya
  14. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Вопросы по сюжету

    Здесь можно задать вопрос по сюжету и получить ответ) На спойлерные вопросы не отвечаю, но если что-то в имеющемся сюжете непонятно - могу объяснить.

    Автор SAetius в разделе Истории Сарнаута
    23 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 11:41 К последнему сообщению
    от Uberzoldaten
  15. Последнее сообщение Сегодня 11:22 К последнему сообщению
    от papaq4407
  16. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    737 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 09:36 К последнему сообщению
    от KingPush
  17. К первому новому сообщению Сюжетка 11.1 - Айрин, Великий Бал - Обсуждение, багрепорты

    Тема для обсуждения сюжета 11.1 "Великий Бал" и сообщений о проблемах. Пожалуйста, делитесь вашими впечатлениями и пишите сюда, если столкнулись с трудностями. Прикладывайте полный скриншот экрана в момент возникновения проблемы с квестом, обязательно должен быть виден квестовый трекер в правом углу экрана или журнал заданий, открытый на этом квесте. Спасибо! :bs_smart:

    Автор kaamayaru в разделе Обсуждение игры
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 08:34 К последнему сообщению
    от grayx27
  18. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Классы 11.0.1: Воин

    Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку. [LIST=1] [*]Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере). [*]Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка. [*]Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите название квеста. [*]Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт. Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке. [*]Фактический результат - тот, который вы наблюдаете. [*]Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий. [*]Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно отметить, на что следует обратить внимание. [*]Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо - это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки. [*]Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните описание бага этой информацией. [*][COLOR=YellowGreen]Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке![/COLOR] [/LIST]

    Автор Allods_Online в разделе Игровые классы
    Последнее сообщение Сегодня 07:08 К последнему сообщению
    от Pelmenev
  19. К первому новому сообщению [28.05] Обновление 11.0.1 «Великий Бал»

    [CENTER][video=youtube;Lq9GgfbQ7gI]http://www.youtube.com/watch?v=Lq9GgfbQ7gI[/video][/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 11.0.1 «Великий Бал» [B]28 мая [/B]все игровые миры будут недоступны с 06:00 до 15:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Общее[/FONT][/B][/SIZE] [CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой не воспроизводились звуки действий у некоторых ездовых питомцев (лошадей и пегасов). [*]Исправлено визуальное отображение предмета «Наплечники смертоносной ведьмы». [*]Исправлено визуальное отображение ряда причёсок у орчих. [*]Исправлено отображение молнии-перевёртыша с цветовыми схемами Титана «Джунская лавина» и «Гнев Восставших». [*]Исправлена ошибка, препятствовавшая использованию игрушек «Попросить славы и внимания!» и «Попросить любви!». [*][COLOR=royalblue][B][подписка] [/B][/COLOR]Из Таинственного ларца костюмов теперь можно получить Костюм князя вампиров. [*]Исправлено отображение цветовой схемы «Хранитель» мистической брони «Ракшас» в стойле и окне управления экзоскелетом. [/LIST] [B]Артефакты[/B] [LIST] [*]«Крест Победы» теперь увеличивает показатель господства. [/LIST] [B]Таланты Искры[/B] [LIST] [*]Вехи «Боевой фокус», «Боевой транс» и «Боевой ритм» теперь увеличивают показатель инстинкта. [*]В связи с изменением механики перечисленных выше вех таланты Искры сброшены. [/LIST] [LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [QUOTE][LEFT]В мире настали тяжелые времена, однако Великий Бал эльфов - это не то мероприятие, которое можно отменить. Повсюду слышны слухи о том, какое же новое чудо магии или искусства представят Великие Дома, кто из них возьмет власть в свои руки в этот раз? Кто-то прибудет сюда ради развлечений, кто-то - ради новых знакомств, но все влиятельные люди понимают: грандиозный праздник - лишь прикрытие для Игры, которую ведут друг между другом Великие Дома... Кто станет новым королем? Смогут ли Эльфы и Лига сохранить единство? Какая судьба ждет вампиров?..[/LEFT] [/QUOTE][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/airin_1101.jpg[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]Все игроки, начиная с 88 уровня развития, получат письмо, открывающее новую сюжетную линию. [*][B]Новая локация - сказочный Айрин[/B] [LIST] [*]Исследуйте неизведанный аллод, где в далеком прошлом происходили и еще произойдут многие великие события. Прогуляйтесь по романтичным улочкам и отдохните в лесах, хранящих память о древних временах... Но кто знает, что ждет вас в его скрытых глубинах? [/LIST] [*][B]Новая сюжетная линия[/B] [LIST] [*]Окунитесь во всю сложность политических и личных конфликтов и узнайте, какие секреты скрывают Великие Дома. Примите участие в их Играх и докажите, что вы способны повлиять на их исход! [/LIST] [*][B]Новые активности на Айрине - жизнь Высшего Света[/B] [LIST] [*]На Великом Балу даже герой Сарнаута - обычный гость, которому еще придется доказать, что он достоин внимания благородных господ! Покажите свои актерские навыки, обучитесь манерам, станьте лучшим дуэлянтом, продемонстрируйте своё ремесленное мастерство - необычные подвиги ждут вас! [*]Регулярно участвуйте в этих и других делах и развлечениях, становитесь все более значимой фигурой в глазах аристократии, и вместе с тем - открывайте для себя новые возможности и тайны... [/LIST] [*][B]Награды и репутации Великих Домов[/B] [LIST] [*]Истинные ценности доступны не тем, кто может их купить, но тем, кто их заслуживает! Выберите своего покровителя и докажите, что достойны его доверия своим участием в жизни Айрина. Герои смогут получить новых питомцев и фею-помощницу, пополнить гардероб произведениями местных кутюрье, заслужить ездового айринского дракона, а так же откроют доступ к другим полезным товарам. [/LIST] [*][B]Маски и тайны[/B] [LIST] [*]Айрин полон магии и загадок, многое на нём не так очевидно, как может показаться на первый взгляд. Получите артефакты, обладающие особой магией, и попытайтесь раскрыть их истинный потенциал... [*]...Кроме того, они весьма красивы! [/LIST] [*][B]Новые главы каждые несколько недель[/B] [LIST] [*]Обратите внимание, что Великий Бал только начинается, и то, что вы увидите сначала - лишь часть всего его великолепия: каждые несколько недель Бал будет становиться все ярче и богаче, а паутины интриг - всё сложнее. [/LIST] [*][B]Расцвет Ал-Риата [/B] [LIST] [*]Близость Айрина к Ал-Риату не прошла для последнего даром: эльфы заинтересованы в том, чтобы вернуть процветание этим землям и использовать их в дальнейшем. Как известно, лучше всего порядок в таких местах удается наводить именно героям Сарнаута, поэтому готовьтесь к изменениям и новым заданиям! Отныне Руины Ал-Риата станут местом, где не только развивающиеся игроки смогут догнать активно играющих, но где все игроки смогут получить актуальную экипировку и инсигнии. [/LIST] [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [B]Согот[/B] [LIST] [*]Исправлена проблема, связанная с отсутствием музыкального сопровождения на локации. [/LIST] [B]Аммра[/B] [LIST] [*]Теперь персонажи-перерождения больше не будут видеть собрание неигровых персонажей в Полисе, связанное с заданием «Век учись», если это задание было выполнено ранее прародителем или другим воплощением. [/LIST] [LEFT][B]Руины Ал-Риата[/B] [LIST] [*]Теперь у Эддарда ди Делис можно приобрести Инсигнии Героя актуального качества (103% и 106%), а также получить их (109%) в качестве трофеев за победу над особыми противниками и из сундуков. [*]В лагерь прибыла Летиция ди Дазирэ, у которой можно получить ежедневное задание на устранение одного из 4 новых особых групповых противников: Жабана, Пнища, Распри или Баламута. [*]Первая победа в день над особыми групповыми противниками теперь приносит удвоенную награду. [*]В качестве трофее за победу над особыми противниками и из сундуков теперь могут быть получены Шкатулки с добычей актуального качества. [*]Задание «Круг Ал-Риата: Ликвидация» теперь является еженедельным, а награда за его выполнение увеличена до 250 соверенов. [*]Стала доступна возможность приобрести за соверены Прекрасные, Исключительные и Метеоритные ремесленные компоненты, а также Крестоцвет и Отборную мединиллу. [*]Увеличена задержка между появлениями сундуков. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Всем персонажам 10 уровня и выше разосланы Капли живой и Мёртвой воды. [*]Эффект «Раны» теперь снижает эффективность исцеления и щитов на 60%. Все способности, снимающие эффект кровотечения (например «Черепаха» или «Подорожник»), моментально развеивают данный эффект. [*]Многие стандартные эффекты теперь отменяют действие других, противоположных им по действию (Например «Храбрость» при наложении снимет «Трусость» и наоборот). [LIST] [*]Раны <-> Прилив здоровья [*]Уязвимость <-> Защита [*]Храбрость <-> Трусость [*]Медлительность <-> Ускорение [/LIST] [*]Время восстановления способностей, накладывающих эффекты атакующей поддержки, снижено до 20 сек. [*]Время восстановления способностей, накладывающих эффекты защитной поддержки, увеличено до 90 сек. [/LIST] [B]Характеристики[/B] [LIST] [*]Удалены следующие характеристики: [LIST] [*]Двойная атака [*]Сила критического урона [*]Сосредоточенность [*]Все виды элементного урона [*]Все виды элементной защиты [/LIST] [*]Изменены характеристики: [LIST] [*][B]Стремительность:[/B] снижает время подготовки умений и время глобального восстановления, а также сокращает длительность эффектов, наносящих периодические урон или исцеление с сохранением эффективности. [*][B]Воля:[/B] снижает длительность получаемых эффектов контроля. [*][B]Шанс критического урона:[/B] переименована в Удачу. Размер критического урона теперь всегда составляет 150% от обычного. [*][B]Упорство:[/B] увеличивает длительность действия накладываемых персонажем эффектов контроля. [/LIST] [*]Добавлены новые характеристики: [LIST] [*][B]Инстинкт:[/B] снижает получаемый критический урон. [*][B]Скорость:[/B] увеличивает скорость передвижения. [*][B]Господство:[/B] обладает уникальным эффектом для каждого из классов. [/LIST] [*]Увеличено количество специальных характеристик, получаемых за счет предметов экипировки. [*]В связи с изменениями механики характеристик с персонажей был снят ряд эффектов, увеличивавших их показатели. [*]Сила эффектов поддержки, влияющих на характеристики (таких как «Кровожадность» и «Доблесть») увеличена в 2 раза. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_bards.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Действие характеристики «Господство»:[/B] увеличивает весь урон астралом, а также дает шанс получить дополнительный ритм при применении способностей Диссонанс или Дисгармония. [*][B]Способность «Отпевание»:[/B] показатель силы критического урона больше не снижает время восстановления способности. [*][B]Способность «Щит теней»:[/B] показатель силы критического урона больше не снижает время восстановления способности. [*][B]Способность «Увертюра»:[/B] теперь применяется мгновенно на любом ранге. [*][B]Способность «Крещендо»:[/B] базовый урон увеличен на 30%. Теперь наносит астральный, а не физический урон. [*][B]Способность «Мелодии войны»:[/B] теперь может быть применена только на себя и больше не прерывается при снижении уровня здоровья. [*][B]Способность «Прилив храбрости»:[/B] характеристики больше не влияют на время восстановления способности. Не может быть получен одним и тем же героем чаще, чем раз в 40 секунд. [*][B]Способность «Соло»:[/B] показатель силы критического урона больше не влияет на урон способности. Урон увеличен на 75% и теперь является астральным. Время восстановления теперь составляет 6 сек. (ранее 8 сек.). [*][B]Способности «Дисгармония» и «Диссонанс»:[/B] способности теперь наносят астральный, а не физический урон. [*][B]Способность «Марш»:[/B] теперь наносит астральный урон, а не урон болезнью. Время восстановления теперь составляет 24/16/8 сек. (ранее 30/20/10 сек.). [*][B]Способность «Реквием»:[/B] время восстановления теперь составляет 6 сек. (ранее 10 сек.). [*][B]Способность «Соната»:[/B] время восстановления теперь составляет 95/75/55 сек. (ранее 100/80/60 сек.). [*][B]Способность «Экспрессия»:[/B] теперь наносит астральный урон, а не урон болезнью. Длительность дезориентации теперь всегда составляет 2 сек. Умение наносит урон в течение 2/4/6 сек. Теперь работает посредством магического эффекта, который может быть развеян очищением. Урон увеличен в 2 раза. [*][B]Способность «Речи отрицания»:[/B] больше не требует Слёз дракона. Изменено расположение и механика: теперь цель получает полный иммунитет к магическим эффектам на 2/4/6 сек. Время восстановления: 2 мин. [*][B]Веха «Стена теней»:[/B] теперь накладывает эффект «Защита». [*][B]Веха «Мелодии хаоса»:[/B] больше не зависит от показателя силы критического урона. Увеличивает шанс нарастить темп на 33/67/100%. [*][B]Веха «Вдохновение творца»:[/B] теперь увеличивает показатель господства. [*][B]Веха «Высокие частоты»:[/B] теперь увеличивает астральный, а не природный урон. [*][B]Веха «Струны души»:[/B] теперь увеличивает урон этюдов на 10/20/30%. [*][B]Веха «Акустическая стена»:[/B] больше не снижает получаемый группой урон напрямую, а накладывает эффект «Защита». [*][B]Веха «Гибельные ноты»:[/B] больше не изменяет тип урона этюдов. [*][B]Веха «Ужас в ночи»:[/B] больше не делает урон Крещендо критическим. Время применения способности «Ноктюрн» теперь снижается за счет показателя господства. [*][B]Веха «Насмешка судьбы»:[/B] теперь всегда накладывает эффект «Слабость». [*][B]Веха «Гимн свободы»:[/B] теперь зависит от показателя господства, а не силы критического урона. Влияние характеристики на эффективность вехи снижена в 2 раза. [*][B]Веха «Баллада»:[/B] теперь вместо увеличения шанса нанести критический урон увеличивает наносимый урон на 15/30%. [*][B]Веха «Рапсодия»:[/B] теперь вместо увеличения шанса нанести критический урон увеличивает наносимый урон на 15/30%. [*][B]Веха «Прилив здоровья»:[/B] длительность эффекта «Ожидание прилива» теперь составляет 40 сек. Эффективность увеличения исцеления снижена до 50%. [*][B]Веха «Песнь скальдов»:[/B] теперь зависит от показателя господства, а не силы критического урона. Влияние характеристики на длительность ритма снижена в 2 раза. [*][B]Веха «Оды героям»:[/B] теперь зависит от показателя господства, а не силы критического урона. Влияние характеристики на длительность ритма снижена в 2 раза. [*][B]Веха «Ярость теней»:[/B] теперь зависит от показателя господства, а не силы критического урона. Влияние характеристики на длительность ритма снижена в 2 раза. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warrior.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Действие характеристики «Господство»:[/B] увеличивает весь физический урон, а также уменьшает количество энергии, потребляемой способностями. [*]Значительно увеличена эффективность снижения увечий вехами и способностями. [*][B]Способности «Раскол», «Разрушительная атака», «Мощная атака»:[/B] базовый урон увеличен на 30%. [*][B]Способность «Черепаха»:[/B] теперь не имеет ограничений по аспектам. Больше не накладывает эффект «Прижигание», но снимает эффекты «Кровотечение» и «Раны». Длительность эффекта теперь всегда составляет 8 сек. [*][B]Способность «Рассечение»:[/B] теперь является атакой ближнего боя. Длительность эффекта (10 сек.) больше не зависит от «Расколотой брони» и не снимает её. Время восстановления: 8 сек. [*][B]Способность «Пинок»:[/B] больше не накладывает эффект «Слабость». Длительность эффекта «Нокдаун» составляет 4 сек. Время восстановления: 100/80/60 сек. [*][B]Способность «Кровавая жатва»:[/B] теперь только увеличивает урон выпадов на 12 сек. Время восстановления теперь составляет 20/18/16 сек. [*][B]Способность «Берсерк»:[/B] больше не требует Слёз дракона. Теперь имеет время восстановления, составляющее 180/150/120 сек. На 2 ранге больше не дает иммунитет к эффектам контроля, а на 3 ранге развеивает эффекты контроля только с самого воина. [*][B]Способность «Бедлам»:[/B] теперь вместо ускорения замедляет воина на 25%. Длительность эффекта «Нокдаун», накладываемого по завершению применения способности, увеличена до 4 сек. Во время действия способности больше нельзя использовать другие умения. Урон увеличен на 40%. Качество Слёз дракона теперь влияет только на наносимый урон. [*][B]Способность «Удар щитом»:[/B] время восстановления теперь составляет 11/9/7 сек. (ранее 30/20/9 сек.). [*][B]Способность «Передышка»: [/B]время восстановления теперь составляет 36/24/12 сек. (ранее 35/25/15 сек.). [*][B]Способность «Бычий удар»:[/B] время восстановления теперь составляет 80/70/60 сек. (ранее 40/30/20 сек.). Длительность обезоруживания теперь составляет 5 сек. (ранее 3 сек.). Больше не требует энергии и наносит больше урона. [*][B]Способность «Прилив адреналина»:[/B] время восстановления теперь составляет 50/40/30 сек. (ранее 90/70/30 сек.). [*][B]Веха «Веерная защита»:[/B] теперь во время применения способности «Мельница» воин получает на 3/6/9% меньше урона. Требует наличия щита. [*][B]Веха «Мясорубка»:[/B] теперь увеличивает урон способности «Мельница» на 5% за каждый уровень эффекта. Количество рангов вехи сокращено до 1. [*][B]Веха «Идеальная заточка»:[/B] теперь увеличивает показатель господства. [*][B]Веха «Беспощадность»:[/B] теперь вместо увеличения шанса нанести критический урон по цели увеличивает наносимый урон на 10/20/30%. Больше не накладывает эффект «Преследователь». [*][B]Веха «Пламенеющая сталь»:[/B] теперь вместо увеличения шанса нанести критический урон по цели увеличивает наносимый урон на 7/14/21%. Больше не изменяет тип урона умений. [*][B]Веха «Милосердная смерть»:[/B] теперь вместо увеличения шанса нанести критический урон по цели увеличивает наносимый урон на 5/10/15/20%. [*][B]Веха «Стальной вихрь»:[/B] больше не увеличивает урон «Мельницы». Штраф к скорости теперь составляет 75-25%. [*][B]Веха «Со щитом или на щите»:[/B] больше не исцеляет воина и не зависит от показателя силы критического урона. Базовое количество поглощения увечий увеличено на 50%. [*][B]Веха «Нерушимая скала»:[/B] больше не зависит от показателя силы критического урона. Получаемый урон снижается на 5/10%. [*][B]Веха «Разжигатель войны»:[/B] больше не увеличивает урон огнём. [*][B]Веха «Легкоатлет»:[/B] «Бычий удар» больше не дезориентирует цель. [*][B]Веха «Непокорный»:[/B] эффект «Храбрость» теперь может получить только сам воин. [*][B]Веха «Мясник»:[/B] шанс нанесения критического урона умениями «Мясорубка» и «Рассечение» теперь увеличивается на 5/10/15%. [*][B]Веха «Раж»:[/B] больше не увеличивает длительность эффекта «Кровотечение». [*][B]Эффект «Кровотечение»:[/B] базовая длительность увеличена на 3 сек. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mage.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Действие характеристики «Господство»:[/B] увеличивает весь стихийный урон, а также дает шанс получить дополнительную стихию. [*]Урон следующих способностей значительно переработан в сторону повышения: «Ледяной поток», «Ледяная стрела», «Ледяная комета», «Вьюга», «Разряд молнии», «Шаровые молнии», «Ледяной метеор», «Грозовой фронт». [*][B]Способность «Бастион»:[/B] переименована в «Ледяная цитадель». Окружает волшебника льдом, снижающим получаемый урон на 95% в течение 3 секунд. [*][B]Способность «Аспект подавления»:[/B] удалена. [*][B]Способность «Сверхновая»:[/B] теперь накладывает только эффект «Трусость», длительность эффекта увеличена. [*][B]Способность «Вулкан»:[/B] теперь накладывает одноимённый эффект на 6 сек., по истечении действия которого всем целям в радиусе 7 м. будет нанесён огромный урон. Требует 3 стихии огня. Время восстановления: 40 сек. [*][B]Способность «Сугроб»:[/B] время подготовки заклинания теперь составляет 2 сек. на любом ранге. Время восстановления: 40/35/30 сек. [*][B]Способность «Всполох»:[/B] время восстановления увеличено до 80 сек. Больше не позволяет применять огненные способности во время движения. Бонус к урону увеличен до 30%. [*][B]Способность «Невидимость»:[/B] время восстановления увеличено до 150/120/90 сек. [*][B]Способность «Ошеломление»:[/B] заменена на «Безмолвие», запрещающее использовать заклинания в течение 2/3/4 сек. (эффект можно развеять). [*][B]Способность «Проклятие пламени»:[/B] заменена на «Метеор» (не требует Слёз дракона), имеющий время подготовки 4 сек. и наносящий огромный урон по основной цели и накладывающий на неё эффект «Раны» на 8 сек. Все цели в радиусе 8 метров от основной цели получат 50% от нанесенного ей урона. Время восстановления способности 45 сек. [*][B]Способность «Сдвиг»:[/B] время восстановления теперь составляет 40/30/20 сек. (ранее 45/35/25 сек.). Теперь может быть применена под действием эффектов обездвиживания и замедления. [*][B]Способность «Испытание огнём»:[/B] время восстановления теперь составляет 25/20/15 сек. (ранее 30/25/20 сек.). [*][B]Способность «Дезинтеграция»:[/B] время восстановления теперь составляет 60/45/30 сек. (ранее 75/60/45 сек.). [*][B]Расовая способность «Крылья ворона»:[/B] теперь увеличивает показатель удачи. [*][B]Веха «Шоковый разряд»:[/B] эффект «Шоковый разряд» теперь увеличивает получаемый целью урон электричеством на 10/20/30%. [*][B]Веха «Астральный шторм»:[/B] удалена. [*][B]Веха «Нестабильная магия»:[/B] теперь увеличивает показатель господства. [*][B]Веха «Глубокая заморозка»:[/B] теперь доступна в любом аспекте. Увеличивает время восстановления способности «Ледяной Поток» до 40 сек. Эффект больше не распространяется на Ледяную стрелу и замораживает только одну цель. [*][B]Веха «Пронзительный холод»:[/B] увеличивает урон «Вьюги» на 5-15%, а также снижает время восстановления на 33-100%. [*][B]Веха «Астральный холод»:[/B] усиливает все эффекты замедления от ледяных заклинаний. [*][B]Веха «Ледяное сердце»:[/B] теперь время получения стихий льда составляет 60-20 сек. в зависимости от ранга вехи. [*][B]Веха «Крепость воли»:[/B] увеличивает длительность способности «Ледяная цитадель» на 1/2/3 сек. [*][B]Веха «Тектонический сдвиг»:[/B] применение способности «Сдвиг» снимает все эффекты обездвиживания и замедления при телепортации. [*][B]Веха «Эгида стихий»:[/B] теперь применение заклинания «Колдовской барьер» развеивает 1/2/3 негативных магических эффектов с волшебника. [*][B]Веха «Прямое попадание»:[/B] удалена. [*][B]Веха «Магическое зеркало»:[/B] количество рангов вехи сокращено до 1. Теперь при использовании заклинания «Колдовской барьер» все враги в радиусе 6 метров получают эффект «Испытание огнем», эффективность которого зависит от ранга одноимённого умения. [*][B]Веха «Вулканическая молния»:[/B] веха больше не дает дополнительных стихий и не увеличивает урон, наносимый огнем и электричеством. [*][B]Веха «Оглушительный гром»:[/B] удалена. [*][B]Веха «Исход»:[/B] теперь при использовании «Невидимости» сбрасывается время восстановления способности «Сдвиг», а показатель скорости увеличивается на 200 ед. на 3 сек. [*][B]Веха «Чувство защищённости»:[/B] теперь во время действия заклинания «Ледяная цитадель» волшебник получает на 10/20/30% больше исцеления. [*][B]Вехи «Штормовое предупреждение» и «Вечная мерзлота»:[/B] эффект вехи теперь увеличивает урон связанных заклинаний на 10/20/30/40/50% (ранее 9/18/27/36/45%). [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warlock.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Действие характеристики «Господство»:[/B] увеличивает урон наносимый способностями "Атаксия" и "Печать хаоса", а также повышает скорость накопления одержимости. [*][B]Способность «Разлом боли»:[/B] время восстановления теперь составляет 30 сек. (ранее 40 сек.). [*][B]Способность «Полёт тени»:[/B] время восстановления теперь составляет 50/40/30 сек. (ранее 65/50/35 сек.). [*][B]Способность «Искушение»:[/B] время восстановления теперь составляет 60/45/30 сек. (ранее 60/50/40 сек.). [*][B]Способность «Сигил распада»:[/B] время восстановления теперь составляет 90/75/60 сек. (ранее 100/80/60 сек.). [*][B]Способность «Воззидание»:[/B] время восстановления теперь составляет 90/75/60 сек. (ранее 120/90/60 сек.). [*][B]Способность «Натиск демона»:[/B] время восстановления теперь составляет 20/16/12 сек. (ранее 24/20/16 сек.). [*][B]Способность «Покров безумия»:[/B] больше не имеет ограничений по аспектам. Вместо барьера демонолог получает эффект, снижающий получаемый урон на 60%. Урон теперь наносится после окончания действия эффекта, а не при использовании заклинания. [*][B]Способность «Завеса тьмы»:[/B] больше не действует на союзников. Во время применения способности демонолог дополнительно получает на 40% меньше урона. Все враги, оказавшие в радиусе действия способности получают эффект «Слабость». Время восстановления теперь составляет 80/70/60 сек. (ранее 120/105/90 сек.). [*][B]Способность «Апофеоз»:[/B] больше не требует Слёз дракона. Теперь увеличивает количество здоровья и получаемого исцеления на 30%, а также мгновенно снимает эффекты «Раны», «Уязвимость», «Слабость» и «Трусость». Время восстановления: 90/75/60 сек. [*][B]Веха «Спонтанные разрушения»:[/B] теперь увеличивает показатель господства. [*][B]Веха «Вечная ночь»:[/B] теперь время действия эффекта продлевается даже если урон, нанесённый «Лезвиями мучителя», не был критическим. [*][B]Веха «Запретные знания»:[/B] теперь увеличивает шанс нанесения критического урона всеми умениями на 2/4/6%. [*][B]Веха «Пробуждающаяся ярость»:[/B] теперь шанс срабатывания составляет 25/37.5/50% вне зависимости от того, был ли урон критическим. Для атак по площади шанс составляет 5/7.5/10%. [*][B]Веха «Убийца героев»:[/B] теперь эффект спадает при смене обличья. [*][B]Веха «Упоение хаосом»:[/B] веха больше не увеличивает шанс нанесения критического урона и восстанавливает здоровье вне зависимости от того, был ли урон «Лезвий мучителя» критическим (сила исцеления снижена). [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_healer.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Действие характеристики «Господство»:[/B] увеличивает весь урон светом и эффективность барьеров, а также дает шанс получить фанатизм при использовании любой атакующей и исцеляющей способности. [*]Скорректированы наносимый множеством умений урон и творимое исцеление. [*]Дальность применения всех направленных способностей исцеления увеличена до 40 метров. [*][B]Способность «Карающий удар»:[/B] больше не оглушает дополнительную цель в аспекте поддержки. Теперь наносит физический урон. [*][B]Способность «Блик»:[/B] время восстановления теперь составляет 60/50/40 сек. (ранее 45/35/25 сек.). Длительность обездвиживания теперь составляет 4 сек. (ранее 3 сек.). [*][B]Способность «Исступление»:[/B] больше не действует по области. [*][B]Способность «Напутствие»:[/B] время восстановления увеличено до 120 сек. Длительность эффекта увеличена в 2 раза. [*][B]Способность «Мольба»:[/B] время восстановления увеличено до 30 сек. [*][B]Способность «Оплот единства»:[/B] теперь накладывает эффект «Защита». [*][B]Способность «Кара небесная»:[/B] упрощен визуальный эффект. [*][B]Способность «Ослепление»:[/B] время восстановления теперь составляет 120/100/90 сек. (ранее 80/70/60 сек.). Длительность ослепления теперь составляет 4 сек. (ранее 2.5 сек.). [*][B]Способность «Святое слово»:[/B] время восстановления теперь составляет 12/10/8 сек. (ранее 20/15/10 сек.). [*][B]Расовая способность «Рвение фанатика»:[/B] теперь увеличивает показатель удачи. [*][B]Веха «Верование»:[/B] теперь только дарует дополнительные уровни фанатизма. [*][B]Веха «Длань карающая»:[/B] больше не изменяет тип урона умения «Святой гнев». Увеличивает урон Святого гнева на 1.5-4.5%. [*][B]Веха «Громовержец»:[/B] теперь увеличивает урон всех умений на 3-9%. [*][B]Веха «Небесная сфера»:[/B] увеличивает урон Частицы Света на 3-10%. [*][B]Веха «Громовой отсверк»:[/B] увеличивает урон Разряда на 5%. [*][B]Веха «Благочестие»:[/B] шанс срабатывания теперь всегда составляет 25%. [*][B]Веха «Опаляющий Свет»:[/B] больше не зависит от показателя двойной атаки и увеличивает урон светом на 2-4%. [*][B]Веха «Искупление»:[/B] теперь увеличивает урон Очистительного огня на 3-10%. [*][B]Веха «Обережная молитва»:[/B] теперь снижает время восстановления Святого слова на 10-30%. [*][B]Веха «Поле света»:[/B] больше не увеличивает исцеление Ореола. [*][B]Веха «Посланник света»:[/B] больше не увеличивает показатель незыблемости. [*][B]Веха «Благодать»:[/B] теперь может быть использована в любом аспекте, эффект исцеления усилен в 2 раза и срабатывает только при использовании способности «Блик». [*][B]Веха «Полное очищение»:[/B] больше не изменяет тип урона умений на электрический. [*][B]Эффект «Очистительный огонь»:[/B] теперь наносит урон светом. Длительность эффекта составляет 10 сек. [*][B]Эффект «Разряд»:[/B] теперь наносит урон светом. Длительность эффекта составляет 8/12/16 сек. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mechanic.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Действие характеристики «Господство»:[/B] увеличивает весь урон механизмов, а также способностей "Продувка реактора" и "Выброс маны". [*][B]Способность «Кислотная бомба»:[/B] время восстановления теперь составляет 18 сек. (ранее 30 сек.). [*][B]Способность «Осколочная бомба»:[/B] время восстановления теперь составляет 18 сек. (ранее 30 сек.). [*][B]Способность «Выброс маны»: [/B]время восстановления теперь составляет 3 сек. (ранее 5 сек.). [*][B]Способность «Лёгкая турель»:[/B] время восстановления теперь составляет 8 сек. (ранее 15 сек.). [*][B]Способность «Кислотная турель»:[/B] время восстановления теперь составляет 8 сек. (ранее 15 сек.). [*][B]Способность «Силовое поле»:[/B] время восстановления теперь составляет 60/50/40 сек. (ранее 90/80/70 сек.). [*][B]Способность «Железный занавес»:[/B] время восстановления теперь составляет 45/35/25 сек. (ранее 60/50/40 сек.). [*][B]Способность «Энергобарьер»:[/B] время восстановления теперь составляет 35 сек. [*][B]Способность «Критическая масса»:[/B] время восстановления теперь составляет 45 сек. [*][B]Способность «Телепортация»:[/B] время восстановления теперь составляет 90 сек. [*][B]Способность «Защитный периметр»:[/B] теперь накладывает эффект «Защита». [*][B]Способность «Перезагрузка»:[/B] исправлено описание. [*][B]Способность «Концентрат»: [/B]теперь применяется мгновенно. Время восстановления составляет 20/12/7 сек. [*][B]Способность «Санаторий»:[/B] больше не требует Слёз дракона. Визуальный размер сильно уменьшен, Санаторий больше не накладывает эффекты защиты. Изменено место расположения способности. Время восстановления: 2 мин. Время действия: 4/6/8 сек. [*][B]Способность «Красная угроза»:[/B] увеличен наносимый урон, радиус поражения снижен до 15 м. Больше не накладывает никаких положительных эффектов на союзников. Накладывает на врагов эффекты «Трусость» и «Слабость». [*][B]Расовая способность «Злой гений»:[/B] теперь накладывает на союзников эффект «Доблесть» вместо эффекта «Коварство». [*][B]Веха «Гравитационная аномалия»:[/B] теперь накладывает на участников группы эффект «Защита» вместо снижения урона. [*][B]Веха «Кроличья нора»:[/B] эффект больше не исцеляет, а снижает получаемый урон на 25%. [*][B]Веха «Катализация»:[/B] теперь увеличивает показатель господства. [*][B]Веха «Огневой рубеж»:[/B] теперь увеличивает скорострельность турели на 25/35/50% и не зависит от показателя стремительности. [*][B]Веха «Тепловая сигнатура»:[/B] длительность эффекта увеличена до 5 сек. [*][B]Веха «Экстракция»:[/B] больше не накладывает дополнительных эффектов и не развеивает эффекты контроля. [*][B]Веха «Энергоконтур»:[/B] теперь накладывает на союзников эффект «Защита» при использовании умения «Энергобарьер» на 1 сек. [*][B]Веха «Прилив здоровья»:[/B] длительность эффекта «Ожидание прилива» теперь составляет 40 сек. Эффективность увеличения исцеления снижена до 50%. [*][B]Веха «Сверхмассивные частицы»:[/B] больше не увеличивает урон союзников. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_psionic.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Действие характеристики «Господство»:[/B] увеличивает весь астральный урон, а также длительность существования фантомов. [*][B]Способность «Астральная форма»:[/B] время восстановления теперь составляет 60/45/30 сек. (ранее 60/50/40 сек.). [*][B]Способность «Истязание»:[/B] время восстановления теперь составляет 16 сек. (ранее 20 сек.). [*][B]Способность «Медитация»: [/B]время восстановления теперь составляет 25/20/15 сек. (ранее 40/30/20 сек.). [*][B]Способность «Ужас»:[/B] время восстановления теперь составляет 120/105/90 сек. (ранее 80/70/60 сек.). Длительность страха теперь составляет 4 сек. [*][B]Способность «Импульс»:[/B] время восстановления теперь составляет 120/105/90 сек. (ранее 60/45/30 сек.). Длительность сбития с ног теперь составляет 3 сек. на всех рангах (ранее 0.5-1.5 сек.). [*][B]Способность «Превосходство»:[/B] больше не требует Слёз дракона. Теперь не снижает входящий и не увеличивает наносимый урон. Длительность эффекта всегда составляет 10 сек. Время восстановления: 240/180/120 сек. [*][B]Веха «Власть над материей»:[/B] добавляет 10/20/30/40% дополнительного физического урона атакам Фантомов, Двойников и Призрачных убийц. [*][B]Веха «Эмпатия»:[/B] теперь увеличивает шанс нанесения критического урона всеми умениями на 2/4/6%. [*][B]Веха «Пиролиз»:[/B] шанс наложения эффекта больше не зависит от шанса критического урона и срабатывает с вероятностью 40%. [*][B]Веха «Интуиция»:[/B] теперь увеличивает показатель господства. [*][B]Веха «Центробежная сила»:[/B] шанс наложения эффекта больше не зависит от шанса критического урона и срабатывает с вероятностью 40%. [*][B]Веха «Сотрясение»:[/B] теперь срабатывает с 100% шансом, но только при использовании способности «Истязание». Длительность эффекта увеличена. [*][B]Веха «Тремор»:[/B] теперь срабатывает с 100% шансом, но только при использовании способности «Агония». Длительность эффекта увеличена. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_necromant.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Действие характеристики «Господство»:[/B] увеличивает весь урон, если рядом в радиусе 5 метров нет других союзных игроков. [*]Дальность применения всех направленных способностей исцеления увеличена до 40 метров. [*][B]Способность «Воскрешение»:[/B] удалена. [*][B]Способность «Щит крови»: [/B] изменена механика способности. Дальность действия способности теперь составляет 40 метров. При применении на цель накладывается 2/4/6 уровней эффекта «Щит крови». Если союзник получит прямой урон, то 1 уровень данного эффекта будет поглощён, а цель получит эффект «Защита». При попытке развеять данный эффект будет развеян лишь 1 его уровень. Длительность эффекта: 15 сек. [*][B]Способность «Вуаль тьмы»:[/B] время восстановления способности теперь составляет 120 сек. [*][B]Способность «Плеть обречённого»:[/B] больше не требует Слёз дракона. Изменено расположение, наносимый урон увеличен в 2 раза, время применения способности увеличено в 2 раза. Время восстановления: 120 сек. [*][B]Способность «Панацея»:[/B] время восстановления теперь составляет 24/20/14 сек. (ранее 30/24/18 сек.). [*][B]Способность «Прижигание»:[/B] время восстановления теперь составляет 10 сек. (ранее 12 сек.). [*][B]Веха «Практическая хирургия»:[/B] теперь увеличивает показатель господства. [*][B]Веха «Дар боли»:[/B] урон стража больше не увеличивается за счет показателя шанса критического урона, однако его базовый урон дополнительно увеличен на 100/200/300%. [*][B]Веха «Гемотоксин»:[/B] шанс наложения эффекта теперь всегда составляет 100% и больше не зависит от показателя шанса критического урон. [*][B]Веха «Бурление крови»:[/B] теперь может сработать при любом исцелении с шансом 25%. [*][B]Веха «Тауматургия»:[/B] больше не увеличивает шанс нанесения критического урона. [*][B]Веха «Кровавый заслон»:[/B] изменена механика. Теперь при срабатывании эффекта цель будет получать исцеление. [*][B]Веха «Стимуляция»:[/B] теперь увеличивает показатель Скорости, а не накладывает эффект «Коварство». [*][B]Веха «Кровавая жатва»:[/B] удалена. Даваемые ей эффекты теперь действуют постоянно. [*][B]Эффект «Вирус»:[/B] базовая длительность теперь составляет 9 сек. [*][B]Эффект «Алчные тени»:[/B] базовая длительность теперь составляет 21 сек. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_scout.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Действие характеристики «Господство»:[/B] увеличивает весь наносимый урон, если вы не получали урон в течении 8 сек. [*][B]Способность «Град стрел»:[/B] больше не требует Слёз дракона. Радиус действия уменьшен до 8 м., урон увеличен на 50%. Время восстановления: 120 сек. [*][B]Способность «Дымное облако»:[/B] эффект уклонения от атак теперь распространяется только на самого разведчика, но все персонажи (как враждебные, так и дружественные), находящиеся в облаке, не могут стать целью врагов за его пределами. [*][B]Способности «Точный выстрел» и «Прицельный выстрел»:[/B] время восстановления теперь составляет 5 сек. Теперь восстанавливают 5 ед. снаряжения (ранее 4). [*][B]Способность «Коварный удар»:[/B] время восстановления теперь составляет 3.5 сек. [*][B]Способности «Пламенные чары», «Морозные чары», «Ядовитые чары»:[/B] время восстановления теперь составляет 6/4/2 сек. [*][B]Способность «Воля к жизни»:[/B] время восстановления теперь составляет 10/8/6 сек. (ранее 24/18/12 сек.). [*][B]Способность «Взрывная стрела»:[/B] время восстановления теперь составляет 9 сек. [*][B]Способность «Маятник»:[/B] время восстановления теперь составляет 7.5/6/4.5 сек. (ранее 29/19/9 сек.). [*][B]Способность «Стальная роза»:[/B] время восстановления теперь составляет 5 сек. [*][B]Способность «Калечащий выстрел»:[/B] снижен наносимый урон, однако теперь способность может быть применена мгновенно. [*][B]Способность «Прицельный выстрел»:[/B] наносимый урон снижен на 17%. [*][B]Новая способность «Смертельный выстрел»:[/B] время восстановления - 5 сек., время подготовки - 1.5 сек, восстанавливает 6 ед. снаряжения. [*][B]Способность «Пополнение»:[/B] время восстановления теперь составляет 30 сек, однако теперь способность восстанавливает в 2 раза больше снаряжения. [*][B]Способность «Бросок кобры»:[/B] теперь увеличивает урон умения «Смертельный выстрел». [*][B]Способность «Точно в цель»:[/B] теперь увеличивает урон умения «Смертельный выстрел». [*][B]Способность «Подорожник»:[/B] теперь используется мгновенно и восстанавливает 20% от максимального уровня здоровья. Снимает эффекты ран и кровотечения. Время восстановления: 240/180/120 сек. [*][B]Способность «Отскок»:[/B] время восстановления теперь составляет 20/15/10 сек. (ранее 40/30/10 сек.). [*][B]Способности «Залп» и «Обстрел»:[/B] теперь восстанавливают 3 ед. снаряжения (ранее 2). [*][B]Расовая способность «Отвлечение»:[/B] больше не распространяет свое действие на группу разведчика. [*][B]Веха «Непроглядный дым»: [/B]эффект защиты теперь действует только на самого разведчика. [*][B]Веха «Боеготовность»:[/B] показатель стремительности больше не влияет на эффект вехи. Эффект теперь всегда накладывается каждые 10 сек. [*][B]Веха «Делай как я!»:[/B] удалена. [*][B]Веха «Пристрел»:[/B] каждый уровень эффекта теперь увеличивает урон на 15% (ранее на 20%). Теперь работает на «Смертельный выстрел», а не на «Калечащий выстрел». [*][B]Веха «Верная рука»:[/B] бонус к наносимому урону снижен до 10%. [*][B]Веха «Составные яды»:[/B] больше не снижает длительность действия ядов. Бонус урону ядов снижен до 10/20/30% (ранее 20/40/60%). [*][B]Веха «Еще повоюем!»:[/B] больше не действует союзников, но действует на самого разведчика. [*][B]Веха «Открытая рана»: [/B]длительность эффекта снижена до 4 сек. [*][B]Веха «Кошачьи рефлексы»:[/B] теперь увеличивает показатель господства. [*][B]Веха «Медвежья мощь»:[/B] увеличивает показатель выносливости на 20/40/60%. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_paladin.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Действие характеристики «Господство»:[/B] все физические атаки наносят дополнительный урон светом, а также каждый раз, когда храмовник сам взаимодействует с барьером, восстанавливает его здоровье. [*][B]Способности «Казнь» и «Клеймо»:[/B] теперь исцеляют только самого храмовника. [*][B]Способность «Покров света»:[/B] теперь действует только на выбранную цель. Время восстановления: 150/120/90 сек. [*][B]Способность «Узилище»:[/B] время восстановления теперь составляет 300/240/180 сек. [*][B]Способность «Обет отмщения»:[/B] теперь способность может быть применена в бою. Дальность действия увеличена до 40 м. Эффект действует 15 сек, больше не снижает урон, получаемый целью. Время восстановления: 60 сек. [*][B]Способность «Вмешательство света»:[/B] теперь может быть применена только к союзному персонажу и восстанавливает ему 100% здоровья. [*][B]Способность «Обет чистоты»:[/B] время восстановления теперь составляет 25/20/15 сек. (ранее 50/40/30 сек.). [*][B]Способность «Карающий меч»:[/B] время восстановления теперь составляет 22/18/14 сек. (ранее 40/32/24 сек.). [*][B]Способность «Обет Света»:[/B] время восстановления теперь составляет 25/20/15 сек. (ранее 50/40/30 сек.). [*][B]Способность «Преодоление»:[/B] время восстановления теперь составляет 6 сек. (ранее 11 сек.). [*][B]Способность «Ярость Света»: [/B]время восстановления теперь составляет 8 сек. (ранее 15 сек.). [*][B]Способность «Святая земля»: [/B]время восстановления теперь составляет 40 сек. (ранее 70 сек.). [*][B]Способность «Заслон»:[/B] время восстановления теперь составляет 30/24/18 сек. (ранее 45/35/25 сек.). [*][B]Способность «Сожжение»:[/B] длительность увеличена на 3 сек. Теперь наносит урон светом, а не огнём. Время восстановления теперь составляет 9 сек. (ранее 16 сек.). [*][B]Способность «Нисшествие»:[/B] теперь союзники получают эффект «Защита», а не «Последний бой». Радиус действия уменьшен до 10 м. [*][B]Способности «Печать праведности» и «Печать непогрешимости»:[/B] время восстановления теперь составляет 3 сек. [*][B]Веха «Костры инквизиции»:[/B] теперь увеличивает урон Сожжения на 10/20/30%. [*][B]Веха «Боевой клич»:[/B] теперь требует Аспект Защиты. Механика изменена: применение «Осуждения» накладывает на союзников в группе эффект «Скорость», увеличивающий скорость передвижения на 2/4 сек. [*][B]Веха «Прилив сил»:[/B] больше не зависит от показателя стремительности. Базовая длительность составляет 10 сек. [*][B]Веха «Аутодафе»:[/B] больше не изменяет тип урона «Сожжения». [*][B]Веха «Апология»:[/B] теперь эффект защиты накладывается на ближайшего к храмовнику союзника. Длительность эффекта составляет 3/6 сек. [*][B]Веха «Последний рубеж»:[/B] эффект снижения получаемого урона распространяется только на самого храмовника. Одноимённый эффект больше не накладывается на союзников после окончания действия «Святой земли». [*][B]Веха «Эгида веры»:[/B] удалена. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_druid.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Действие характеристики «Господство»:[/B] увеличивает весь урон электричеством и ядом, а также всё периодическое исцеление. [*]Дальность применения всех направленных способностей исцеления увеличена до 40 метров. [*][B]Способность «Целебный туман»:[/B] базовая длительность увеличена до 8 сек. [*][B]Способность «Освежающая роса»:[/B] базовая длительность увеличена до 15 сек. [*][B]Способность «Ядовитый шип»:[/B] базовый урон увеличен на 24%. [*][B]Способность «Затрещина»:[/B] базовый урон увеличен на 24%. [*][B]Способность «Осиный рой»:[/B] базовый урон увеличен на 24%. Базовая длительность увеличена на 3 сек. [*][B]Способность «Колодец жизни»:[/B] время восстановления увеличено до 80 сек. Сила исцеления увеличена в 3 раза. [*][B]Способность «Древесная кора»:[/B] теперь может быть применена только на себя. Снижает получаемый урон на 10/20/30%. Эффект больше не может быть развеян. [*][B]Способности «Грозовая туча» и «Гром и молнии»:[/B] базовый урон накладываемого эффекта увеличен в 3 раза. [*][B]Способность «Изумрудный всполох»:[/B] базовый урон увеличен на 15%. [*][B]Способность «Равновесие»:[/B] больше не требует Слёз дракона. Изменено расположение, эффективность исцеления увеличена, накладывает эффект «Слабость» на всех противников в радиусе 20 метров. Время восстановления: 2 мин. [*][B]Способности «Обновление» и «Омоложение»: [/B]время восстановления теперь составляет 20/14/8 сек. (ранее 24/18/12 сек.). [*][B]Способность «Дыхание леса»:[/B] время восстановления теперь составляет 20 сек. (ранее 12 сек.). Эффективность исцеления увеличена в 2 раза. [*][B]Способность «Гнев небес»: [/B]время восстановления теперь составляет 90/75/60 сек. (ранее 60/50/40 сек.). Длительность оглушения теперь составляет 5 сек. (ранее 3 сек.). [*][B]Способность «Цветение»:[/B] время восстановления теперь составляет 45 сек. на всех рангах (ранее 40/28/14 сек.). Эффективность исцеления увеличена в 3 раза. [*][B]Веха «Звериная Мощь»:[/B] теперь увеличивает показатель господства. [*][B]Веха «Пляшущие молнии»:[/B] базовый урон увеличен (на него также больше не влияет сила критического урона). [*][B]Веха «Летняя гроза»:[/B] теперь увеличивает шанс нанесения критического урона на 3/6/10% и урон на 8/16/24%. [*][B]Веха «Перерождение»:[/B] больше не увеличивает получаемое исцеление и не снижает получаемый урон. Шанс критического исцеления теперь составляет 5/10/15%. [*][B]Веха «Перст ветров»:[/B] больше не изменяет тип урона умения «Затрещина». [*][B]Веха «Бурный рост»:[/B] теперь увеличивает шанс критического исцеления на 5/10% и само исцеление на 23/45%. [*][B]Веха «Живая вода»:[/B] теперь увеличивает шанс критического исцеления на 3/6/10% и само исцеление на 8/16/24%. [*][B]Веха «Рассветная прохлада»:[/B] больше не увеличивает длительность эффектов исцеления. Увеличивает шанс критического исцеления на 5/10%, увеличивает базовое исцеление «Освежающей росы» и «Целебного тумана» на 15/30%. [*][B]Веха «Громовой кулак»:[/B] больше не изменяет тип урона умения «Затрещина». [*][B]Веха «Санитар леса»:[/B] увеличивает шанс нанесения критического урона умениями ближнего боя на 3/6/10%. [*][B]Веха «Смертоносные побеги»:[/B] увеличивает шанс нанесения критического урона умениями «Осиный рой» и «Ядовитая лоза» на 3/6/10%. [*][B]Веха «Бешеные осы»:[/B] больше не увеличивает длительность «Осиного роя». Увеличивает урон умения на 20%. [*][B]Веха «Око бури»:[/B] увеличивает шанс нанесения критического урона умением «Торнадо» на 2.5/5/7.5/10% а также урон на 7/14/21/28%. [*][B]Веха «Разорённое гнездо»:[/B] больше не снижает длительность «Осиного роя». [*][B]Веха «Мудрец»:[/B] больше не увеличивает шанс критического исцеления «Колодцем жизни». [*][B]Веха «Древесный заслон»:[/B] механика изменена. Теперь применение умения «Древесная кора» дарует членам группы эффект «Освежающая роса». [*][B]Веха «Капли росы»:[/B] больше не увеличивает шанс критического исцеления. Эффективность исцеления увеличена на 30%. [*][B]Веха «Густой туман»:[/B] больше не увеличивает шанс критического исцеления. Эффективность исцеления увеличена на 30%. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Гильдии[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*] Веха «Искусство войны» теперь увеличивает показатель удачи. [*]Изменены бонусы, даваемые Тактиками: [LIST] [*]«Тактика второй волны» переименована в «Тактику подавления» и теперь увеличивает показатель упорства вместо Двойной атаки. [*]«Тактика агрессивной защиты» теперь увеличивает показатель инстинкта вместо Сосредоточенности. [*]«Тактика массовых разрушений» теперь увеличивает показатель господства вместо Силы критического урона. [*]«Тактика четырёх элементов» теперь напрямую увеличивает наносимый физический, стихийный и божественный урон. [*]«Тактика комплексной защиты» теперь напрямую снижает получаемый физический, стихийный и божественный урон. [/LIST] [/LIST] [B]Оплот[/B] [LIST] [*]Исправлена проблема, связанная с отображением информации о получаемом опыте Оплота в чате. [*]Способность хранителя «Демонические семена»: скорректировано количество здоровья и урона, а также показатели защиты призываемых помощников. Исправлена ошибка, по причине которой Демоническая эссенция не усиливала хранителя. [*]Исправлено отображение мини-карты для 3 стадии развития Оплота. [*]Оплот Империи (3 стадия): скорректировано положение ряда объектов на арене. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Сражения[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Предметы экипировки, получаемые из розыгрыша трофеев, заменены на эфирные предметы. [/LIST] [B]Рейтинговые арены[/B] [LIST] [*]Эффект «Усталость» теперь начинает накапливаться через 60 секунд после окончания подготовки и начала боя. Снижена скорость накопления уровней эффекта. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Приключения для отрядов[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Обсерватория[/B] [LIST] [*]Поиск отряда: за победу над каждым из противников теперь можно получить 25 ед. Изменчивой материи (ранее от 7 до 12). [/LIST] [CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Астральные острова[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Награда за победу над противниками увеличена (c 2 до 4 сундуков для промежуточных, с 4 до 10 для финального). [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Лавка Редкостей[/B][/FONT][/SIZE] [B][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/B][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Ряд эссенций и экстрактов, увеличивавших более недоступные характеристики, сконвертирован в коробки соответствующего типа. [/LIST] [B]Шкатулка Святого воителя[/B] [LIST] [*]Бонус от Святого оружия теперь увеличивает показатель господства. [/LIST] [B]Ларец Тайной Силы[/B] [LIST] [*]Орнамент Героя теперь увеличивает только показатели могущества и выносливости. [*]Орнамент Тайной Силы теперь увеличивает показатель удачи. [/LIST] [B]Ларец Конклава[/B] [LIST] [*]Утерянные клятвы Конклава теперь могут увеличить только показатели стойкости или кровожадности. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Известные ошибки[/B][/FONT][/SIZE] [B][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/B][/CENTER] [/LEFT] [/LEFT] [B]Волшебник[/B] [LIST] [*] [B]Способность «Сдвиг»:[/B] некорректное описание. [/LIST] [B]Разведчик[/B] [LIST] [*][B]Веха «Пристрел»:[/B] некорректные значения в описании. [*][B]Веха «Верная рука»:[/B] некорректные значения в описании. [*][B]Веха «Составные яды»:[/B] некорректные значения в описании. [*][B]Способность «Прицельный выстрел»:[/B] некорректные значения в описании. [/LIST] [B]Инженер[/B] [LIST] [*][B]Способность «Санаторий»:[/B] время восстановления способности не соответствует описанию. [/LIST] [B]Язычник[/B] [LIST] [*][B]Способности «Обновление» и «Омоложение»: [/B]некорректно работают с характеристикой «Стремительность». [/LIST] [B]Некромант[/B] [LIST] [*][B]Эффект «Алчные тени»: [/B]некорректно работает с характеристикой «Стремительность». [/LIST] [B]Разведчик[/B] [LIST] [*][B][B]Эффект «Разрывной наконечник»: [/B][/B]некорректно работает с характеристикой «Стремительность». [/LIST] [B]Лавка Редкостей[/B] [/LEFT] [LIST] [*]Некорректное описание эссенций урона и защиты. Эссенции теперь напрямую увеличивают наносимый урон и снижают получаемый урон соответствующего типа. [/LIST] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    25 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 06:58 К последнему сообщению
    от Asmontov
  20. К первому новому сообщению Хотфикс который мы заслужили

    Время ожидания до начала сражения снижено с 2 минут до 1 минуты. Исправлена ошибка отображения выбраных целей на миникарте Допустимая дальность между хозяином и душегубкой\питомцем шамана снижена с 80 до 45метров. Переработана серия достижений "Артиллерист дикого хутора". Теперь не обязательно стрелять из пушки 3 минуты подряд. Количество создаваемых тоников концентрации увеличено с 1\2\3 до 5\10\15 количество создаваемых эликсиров астрального зрения увеличено с 1\2\3 до 5\10\15 Исправлена ошибка из-за которой лидером на сражениях мог стать не самый одетый персонаж (из-за групп) Время до захвата точек ведьминого яра снижено до 15 секунд. Теперь за убийство метки смерти в сражении за каргаллас убившим дается 750 поинтов Теперь за убийство человека несущего флаг в сражении за каргаллас убившим дается 100 поинтов

    Автор Matveu4 в разделе Есть идея!
    11 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 03:12 К последнему сообщению
    от RavennaSon
Показано с 1 по 20 из 24
Страница 1 из
1 2