всё зависит от зарунки, если шам с нубскими рунами может и дпс выдать и похилить (на ёлку влезть и задницу не ободрать), то некр нет залезть пробнет ток все булки порвёт, ну или его порвут!
когда исправят периодические баги с душегубкой у некроманта, а именно некорректное поглощение крови у паладинов (возможно причина барьеры) и во время движения цели.
Чую задницей подкрутили душку некрам, да так что аж у палов сквозь барьеры кровь не пьёт и ваще ещё больше на месте висит, а у друлей как не было видно пета так и не видно в бою!
Вы этому лалко пету...
Может не все заметили, но помимо того что на нашем сервере срезали хил/дамаг в 1.5 раза ещё на 45% всё режется символичным "проклятьем рун". Считаю этот вопрос важным и актуальным, потому как это...
А будут поправлять урон/хил на нитке? мало того что порезали в 1.5 раза всё, так и проклятье рун ко всему прочему срезает ещё 45% отхила!
Что за дела? :bs_rage:
А будут поправлять урон/хил на нитке? мало того что порезали в 1.5 раза всё, так ещё и проклятье рун ко всему прочему срезает ещё 45% отхила!
Что за дела? Почему не исправляете? :bs_rage:
Пересмотрите на нитке урон игроков, живучесть/дамаг мобов в бору и на островах, верните склейку карт или повышайте количество клочков падающих с мобов СДЕЛАЙТЕ ХОТЬ ЧТО-НИБУДЬ В ПОЛЬЗУ ИГРАЮЩИХ...
Разработчики/тестеры проверьте действие от эффекта реквием, ибо написанное не соответствует действительности. Если сравнить порезку хила на островах на 30% и порезку хила от реквиема на 50%, ТО...