Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Скоро открытие сезона на Тропическом Атолле!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Племя Великой Черепахи поздравляет вас с наступающим летом и напоминает, что постоянно носить тяжелые доспехи — вредно для позвоночника. Настоятельно рекомендуем периодически сбрасывать броню и подставлять тело горячему пляжному солнцу! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/bubbles_2023.png[/IMG] Лучше всего загар ложится на плечи на Тропическом Атолле — знаменитый курорт откроется уже 1 июня и будет ждать всех желающих! В этом году на Атолле вы найдете не только старые активности, но и новые развлечения, которые позволят получить классные награды. [B][SIZE="4"]Аттракционы[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] В июне гостей Тропического Атолла ожидают следующие активности: [LEFT][LIST] [*][B]Пузырьки[/B] В воздухе, над пляжем повисли загадочные переливающиеся пузырьки. Конечно, вы можете просто любоваться, но зачем, если можно повеселиться? Используйте «Лягушачий амулет», прыгайте как можно выше и лопайте пузыри! Особенно активных охотников на пузыри ждут интересные достижения. Дерзайте! [*][B]Надувательство![/B] Попробуйте надуть самый большой пузырь на побережье, но будьте аккуратны, ведь он может лопнуть в любой момент! Чтобы получить возможность надувать пузырьки, придется для начала их лопать ― рано или поздно в вашу сумку попадет предмет «Надувной пузырек», именно его вам и придется надувать. Надувшие самый большой пузырь с первого раза получат соответствующее достижение, но будьте внимательны: возможность получить достижение доступна только раз в день. [/LIST][/LEFT] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/bubble_inflating.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Награды[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] В июне станут доступны новые [B]модели купальников[/B], которые порадуют вас и ваших персонажей. Их выгодно дополнят прекрасные [B]шлейфы из разноцветных бабочек[/B]. Они как верные спутники будут следовать за вами по пятам! Шлейфы можно будет приобрести у ловца бабочек [B]Шошо Охрипшего[/B], который находится возле сцены Кара-Оке. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/butterflies_trail.png[/IMG] [B]Новые игрушки![/B] Заключите другого персонажа в пузырек и посмотрите, как красиво он переливается на солнце, призовите спутника в виде огромного пузыря, выпейте мыльное зелье, которое позволит вам выпускать струи переливающихся мыльных пузырей! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/soap_potion.png[/IMG] Напоминаем, что игрушки можно получить только в качестве [B]награды за достижения[/B], поэтому поспешите собрать все достижения с июньскими пузырьками до того, как они сменятся на июльские активности! В этому году на Тропическом атолле появился торговец напитками ― [B]Коко Стаканчик[/B]. У него, за приемлемую цену, можно приобрести различные напитки, которые повышают характеристики персонажа и помогут вам в активностях нашей игры. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/drinks_vendor.png[/IMG] Напоминаем — на атолл вам помогут отправиться Путешественницы в столичном городе вашей фракции. [COLOR=darkred][B]Тропический атолл станет доступен после окончания профилактических работ 1 июня.[/B][/COLOR] [SIZE="5"]Желаем вам нескучного лета![/SIZE][/CENTER]

    Последнее сообщение Сегодня 15:28 К последнему сообщению
    от muchruk
  2. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Демонологи - Нападение

    Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Демонолог" в аспекте Нападения.

    Автор Gelikan в разделе Демонолог
    13 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 13:55 К последнему сообщению
    от Yosia_TRE
  3. К первому новому сообщению Инженер в Аспекте Нападения 14.0

    [I]Руководство ориентировано на игроков подписочных серверов.[/I] Привет, читатель. В этом руководстве пойдёт речь об инженере в Аспекте Нападения. Класс наносит средний урон по одиночным целям, однако обладает высоким бурстовым уроном. С массовым уроном тоже не всё хорошо, так как на данный момент у инженера актуальны только два таких умения с внушительным откатом. Даже наличие массовых чисток, чистки мобов и массового контроля не спасает этот класс. Однако многие всё же выбирают инженера за его второй аспект. А если жив класс, то жив и его Аспект Нападения (как-то же надо фармить ЦС). [COLOR="cyan"][B]Классовый ресурс[/B][/COLOR] [CENTER] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065318889472401448/image.png[/IMG] [I]"000" - это температура реактора. При -200 появляется цифра 200 и текстура льда, при +200 - текстура огня.[/I] [/CENTER] Ресурс инженера - температура реактора. Она изменяется условно от -200 (до предела замороженный реактор) до 200 градусов (до предела разогретый реактор). Начальное значение - 0. Температура понижается умениями «Кислотный залп»/«Токсичный залп», «Кислотная бомба», а повышается умениями «Картечь», «Осколочная бомба», «Огонь на поражение» (если взять вехи «Закрытый теплообмен»). Также температура обнуляется умениями «Продувка реактора» и «Выброс маны», если она предельная (-200 или 200). Кроме того, температура постепенно обнуляется пассивно, если какое-то время её не изменять, применяя умения. Через некоторое время после выхода из боя она автоматически приводится к 0. [B][COLOR="cyan"]Билд[/COLOR][/B] [I]Билд - набор умений и вех, который используется для решения конкретных игровых задач.[/I] На момент 14.0 на подписочных серверах доступно максимально 86 очков умений и 75 вех. Исходя из этого, предлагаю следующий билд. [SPOILER="Билд"] [CENTER] [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/986399832820297779/1065615357651472504/image.png[/IMG] [I]Распределение очков умений[/I] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065615498101927966/image.png[/IMG] [I]Поле вех «Канонир»[/I] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065615614305116302/image.png[/IMG] [I]Поле вех «Подрывник»[/I] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065615764847079494/image.png[/IMG] [I]Поле вех «Механик»[/I] [/CENTER] [/SPOILER] [B][I]От чего отказаться?[/I][/B] Если не хватает очков умений: "Силовое поле", "Шокер". Если не хватает вех: "Катализация", "Радиационный фон". [B]Атакующие умения[/B] [TABLE="width=100%"][B][CENTER][COLOR=#FFD700]Иконка[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Описание[/COLOR][/CENTER] [/B] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065317803932008448/image.png[/IMG][/CENTER] |«Токсичный залп» - основное атакующие умение, понижает температуру. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065317491330515036/image.png[/IMG][/CENTER] |«Картечь» - основное атакующее умение, повышает температуру. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065317281212665976/image.png[/IMG][/CENTER] |«Продувка реактора» - атакующее умение, обнуляет температуру. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065317431570083961/image.png[/IMG][/CENTER] |«Лёгкая турель» - основной атакующий механизм инженера. Периодически наносит урон. Максимальное количество турелей на поле боя в нормальных условиях - 4 (исходя из времени восстановления). [/TABLE] У турели, как и у других механизмов, есть своё отдельное глобальное время восстановления. То есть их можно призывать, параллельно нажимая атакующие умения. [TABLE="width=100%"][B][CENTER][COLOR=#FFD700]Иконка[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Описание[/COLOR][/CENTER] [/B] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065317550289858630/image.png[/IMG][/CENTER] |«Кислотная бомба» - наносит сначала разовый, а потом периодический урон. Охлаждает реактор до предела. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065317687674290207/image.png[/IMG][/CENTER] |«Осколочная бомба» - наносит сначала разовый, а потом периодический урон. Нагревает реактор до предела. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065318158732361869/image.png[/IMG][/CENTER] |«Колосс» - атакующий механизм по имени дядя Богдан. Наносит большой урон по цели. Умение расходует слёзы дракона, от качества слёз зависит урон и время работы механизма. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065318198523732029/image.png[/IMG][/CENTER] |«Красная угроза» - мощное массовое атакующее умение. В указанную область запускается бомба, которая через некоторое время приземляется и подрывается. По всем мобам в области поражения наносится огромный урон, даётся контроль вида «Нокдаун» и, если цель подвержена дебаффам, эффект "Уязвимость" (увеличивает входящий по цели урон на 25%). Умение расходует слёзы дракона, от качества слёз зависит урон умения. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065319290116526190/image.png[/IMG][/CENTER] |«Огонь на поражение» (ОНП) - мощное массовое атакующее умение. Во время его поддержания игрок неуязвим к любому контролю. [/TABLE] [B]Защитные умения[/B] [TABLE="width=100%"][B][CENTER][COLOR=#FFD700]Иконка[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Описание[/COLOR][/CENTER] [/B] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065318034350293002/image.png[/IMG][/CENTER] |«Железный занавес» - поглощает 60% получаемого урона. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065318073189535935/image.png[/IMG][/CENTER] |«Санаторий» - в указанной области появляется механизм, периодически исцеляющий игрока с самым низким здоровьем. [/TABLE] [B]Другие умения[/B] [TABLE="width=100%"][B][CENTER][COLOR=#FFD700]Иконка[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Описание[/COLOR][/CENTER] [/B] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065317601363894393/image.png[/IMG][/CENTER] |«Здравница» - развеивает счищаемый отрицательный эффект с союзников, находящихся в указанной области. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065317744129622077/image.png[/IMG][/CENTER] |«Шокер» - дополнительный контроль мобов. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065317871263174726/image.png[/IMG][/CENTER] |«Парализующий луч» - стандартная для всех классов сапка для длительного контроля мобов. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065317929664659476/image.png[/IMG][/CENTER] |«Концентрат» - развеивает случайный положительный эффект с противника. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065317986883354655/image.png[/IMG][/CENTER] |«Силовое поле» - замедляет противников, пока они находятся в нём. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065318120505475192/image.png[/IMG][/CENTER] |«Паук-подавитель» - для стягивания и контроля противников. [/TABLE] Для лучшей эффективности паука следует давать под себя (зайдя при этом в центр пака). Кроме того, в Аспекте Нападения паук даёт целям эффект «Гравитационный вихрь», который делает противника уязвимым к урону инженера. [B]Полезные умения вне билда[/B] [TABLE="width=100%"][B][CENTER][COLOR=#FFD700]Иконка[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Описание[/COLOR][/CENTER] [/B] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065321991520923738/image.png[/IMG][/CENTER] |«Телепортация» - перемещает инженера к самому дальнему механизму, либо к «Червоточине», если она установлена. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065322144457834538/image.png[/IMG][/CENTER] |«Энергобарьер» - даёт инженеру щит в размере 25% от максимального здоровья. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065319143173279794/image.png[/IMG][/CENTER] |«Критическая масса» - увеличивает весь урон инженера, кроме урона механизмов. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065319210751897650/image.png[/IMG][/CENTER] |«Мастер-план» - увеличивает показатели мастерства, решимости и беспощадности на время. Можно использовать вместе в аналогичным «Гимном победы» барда. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065319676843933766/image.png[/IMG][/CENTER] |«Отключение механизмов» - позволяет мгновенно уничтожить все механизмы инженера. Полезное умение, когда по тактике нужно прекратить урон на время. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065321912533794917/image.png[/IMG][/CENTER] |«Светошумовой заряд» - даёт всем мобам спереди инженера контроль вида «Дезориентация». [/TABLE] [B]Умения от перерождения[/B] «Блик» - умение от перерода жреца. Перемещает инженера в указанную точку. Для улучшения мобильности игрока. «Здравница» - умение от перерода инженера. Развеивает счищаемый отрицательный эффект с союзников в указанной области. «Сдвиг» - умение от перерода волшебника. Перемещает игрока на несколько десятков метров вперед. [B][COLOR="cyan"]Применение умений в бою[/COLOR][/B] [I]Одиночная цель[/I] [LIST] [*]Если есть возможность, расставляем заранее «Лёгкие турели», чтобы начать бой с 4-мя турелями; [*]Нажимаем «Осколочная бомба» + «Продувка реактора»; [*]Прокатываем через моба «Паука-подавителя»; [*]Нажимаем «Критическая масса» (если не в откате); [*]Нажимаем «Кислотная бомба»; [*]Снимаем с цели стаки «Отравляющих веществ» - «Картечью» (3 раза), и далее сразу «Поражающих элементов» - «Токсичным залпом» (3 раза); [*]Нажимаем «Продувку реактора»; [*]Нажимаем «Картечь» 3 раза + «Продувка реактора»; [*]Повторяем со второго пункта. [/LIST] Не забывайте по откату расставлять турели. [I]Бурст[/I] [LIST] [*]Дождаться срабатывания аугментации «Оппортунист» или нажать на контекстное действие аугментации «Зверь»; [*]Призвать «Колосса» (лучше призвать его рядом с мобом, чтобы машина не бегала); [/LIST] [I]Массовый урон[/I] [LIST] [*]Если есть возможность, расставляем заранее «Лёгкие турели», чтобы начать бой с 4-мя турелями; [*]Набираем решимость с помощью одной из бомб залпа; [*]Нажать «Критическая масса»; [*]Нажать «Красная угроза»; [*]Быстро прокатать через пак «Паука-подавителя»; [*]Выбрать моба с самым большим здоровьем; [*]Использовать в него «Огонь на поражение». [/LIST] Если пак убивается относительно быстро, можно использовать только одну из двух массовых атак инженера, сохранив вторую для следующих паков. [B][COLOR="cyan"]Характеристики[/COLOR][/B] Мастерство - 500 Решимость - 1200 Беспощадность - 500 Кровожадность - 800 Осторожность - 400 Стойкость - остальные единицы характеристик [B][COLOR="cyan"]Банки[/COLOR][/B] Инженер использует разные типы урона, поэтому для увеличения урона следует использовать: [LIST] [*]Зелье решимости (профессия «алхимия», внутриигровая торговля); [*]Экстракт решимости (можно купить за потухшие эссенции, найти в Картах Судьбы, получить за задания Боевого Похода или задания «Ни дня без [*]подарка»); [*]Актуальная еда на решимость (искать у вендоров на Исе); [*]Защитные экстракты (зависит от активности). [/LIST] [B][COLOR="cyan"]Броня[/COLOR][/B] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065328965293703219/image.png[/IMG][/CENTER] Аугментация «Оппортунист» позволит примерно раз в минуту увеличивать исходящий урон на 20% в течение 10 сек. Способ получения: Цитадель Нихаза, Обсерватория, внутриигровая торговля. Совет: установить аддон TrinketCooldown, который позволит отслеживать время, оставшиеся до повторного срабатывания аугментации. Если она вот-вот активируется, а вы заканчиваете бой, то лучше снять броню, чтобы эффект сработал уже в следующем бою. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065329043265814558/image.png[/IMG][/CENTER] Аугментация «Зверь» позволит раз в 6 минут увеличивать исходящий урон на 20% в течение 8 сек. Способ получения: Цитадель Нихаза, Обсерватория, внутриигровая торговля. Принцип работы схож с «Оппортунистом», но здесь нет шанса срабатывания: увеличение урона можно активировать контекстным действием. Однако за это удобство уменьшается время действия эффекта, а также увеличивается откат. Подходит только для активности «Испытание Крови», где все умения автоматически откатываются на каждой волне. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065329150010859632/image.png[/IMG][/CENTER] Модуль «Реактив» снижает урон на 50% от следующих 4-х направленных атак, которые владелец получит в течение минуты после активации эффекта через контекстное действие. Подходит для героических приключений, Цитадели Нихаза. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/986399832820297779/1065329228570177536/image.png[/IMG][/CENTER] Модуль «Гарда» даёт цели эффект, который, если здоровье цели снижается ниже 30%, даёт ей поглощение 90% входящего урона на 6 сек. Подходит для Арены Героев, героических приключений. Обычно модуль применяют к танку. [B][COLOR="cyan"]Обычные и драконьи амулеты[/COLOR][/B] Из обычных амулетов выбираем Эмблему Резни или её улучшения. Она будет увеличивать показатель мастерства на некоторое время раз в минуту. Способ получения: героические приключения, Цитадель Нихаза, Обсерватория, внутриигровая торговля Из драконьих амулетов инженер в основном использует «Ненасытный шип». Он с некоторым шансов даёт один уровень эффекта, увеличивающий урон на 1% при каждой направленной атаке. При получении трёх уровней урон увеличивается на 5%. Способ получения: покупка за 250 реальгара у интенданта Доминиона в Новограде или Незебграде. «Регалия Тирана» используется реже, в основном как замена шипу, если пока что его не имеется. При использовании увеличивает могущество владельца на 10% и союзников в радиусе 10 м от владельца на 5%. Способ получения: Цитадель Нихаза, Обсерватория (нормальная и высокая сложности). [B][COLOR="cyan"]Артефакты[/COLOR][/B] Кроме основного артефакта - «Наследия богов», можно использовать: [LIST] [*]Сияющий Посох Скракана (увеличивает урон в начале боя); [*]Очищающая Песнь Лорелеи (снимает счищаемые эффекты с союзников); [*]Абсолютный Барьер Просперо (дополнительная защита); [*]Кровавый Клинок Гурлухсора (для Испытания Крови); [*]Священный Ковчег Айденуса (для быстрого воскрешения союзников, пригодится в Цитадели Нихаза). [/LIST] [B][COLOR="cyan"]Заключение[/COLOR][/B] Итак, мы разобрали классовый ресурс, билд, механику умений, характеристики, поведение инженера в бою с одиночными и множественными целями, усиление персонажа с помощью зелий, амулетов, артефактов и брони. На этом разбор инженера в Аспекте Нападения можно завершить

    Автор Gallade777 в разделе Все руководства
    Последнее сообщение Сегодня 11:22 К последнему сообщению
    от ElectroBulbasaur
  4. К первому новому сообщению Улучшенные Крабьи Бега

    Речь пойдет о пусть не самой важной активности в Сарнауте, но определенно одной из самых уникальных - [B]Крабьих Бегах[/B] на Тропическом Атолле. [SIZE="2"][B]Имеющаяся проблема:[/B][/SIZE] Нынешнее их состояние зачастую представляет из себя [I]"Все ставим на 1, остальных закармливаем до упора"[/I], что по сути превращает забавную активность в нудный фарм. [SIZE="2"][B]Решение:[/B][/SIZE] Предлагаю сделать выигрыш зависимым от [B]количества поставивших на краба людей[/B]. [SIZE="2"][B]Подробный концепт:[/B][/SIZE] Поменять общее колличество выигрыша: 1 место - 30 ракушек 2 место - 25 ракушек 3 место - 20 ракушек 4 место - 15 ракушек 5 место - 10 ракушек 6 место - 5 ракушек Но [B]уменьшить выигрыш на 1 ракушку за каждую ставку на краба после первой[/B], оставив фиксированный минимум награды в 5 ракушек. Таким образом получить максимальный выигрыш в 30 ракушек можно [B]только если на краба-победителя поставит один игрок[/B]. [SIZE="2"][B]Примеры:[/B][/SIZE] Краб занял 1-е место, на него поставили 5 игроков - каждый получит 26 ракушек. Краб занял 3-е место, на него поставило 2 игрока - каждый получит 19 ракушек. Краб занял 6-е место, на него поставили 4 игрока - каждый получит 5 ракушек (фиксированный минимум). Это должно придать активности соревновательного интереса, появится мотивация ставить на разных крабов и банально станет больше похоже на настоящие ставки.

    Последнее сообщение Сегодня 07:25 К последнему сообщению
    от IraidaG
  5. К первому новому сообщению [01.06] Обновление 14.0.01.28

    [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 14.0.01.28 [B]1 июня[/B] все игровые миры будут недоступны с [B]10:00[/B] до [B]13:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [LEFT][CENTER][FONT=AllodsRegular][SIZE=5][B]Общее[/B][/SIZE][/FONT] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*][B]Штурмовая броня "Жнец" / Модуль «Штурм»[/B]: способность "Амброзиевый штурм" больше не прерывается при попадании в область её действия уже погибшей цели. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Мир[/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Тропический атолл[/B] [LIST] [*]Посещение Тропического атолла станет доступно после установки обновления 14.0.01.28. [*]Подробнее об изменениях на Тропическом атолле в этом сезоне вы можете прочитать в [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10414"]данной статье[/URL]. [LIST] [*]После прибытия на атолл вас встретит Коко Стаканчик, у которого за 5 ракушек вы сможете приобрести различные напитки, повышающие показатели беспощадности, решимости или мастерства. [*]В течение июня всем посетителя Тропического Атолла будут доступны две новые активности: "Пузырьки" (с 20 по 35 и с 50 по 5 минуту каждого часа) и "Надувательство". [*]Добавлено 5 новых достижений, связанных с данными активностями, которыми можно похвастаться перед Алисой. Выполнение некоторых достижений открывает возможность приобрести у Пунька Надувалы три новые игрушки. [*]Шошо Охрипший, расположившийся у Кара-Оке, готов предложить вам шлейфы из бабочек, кружащиеся вокруг персонажа и следующие за ним. [/LIST] [*]Хуги Шустрик больше не пытается отбить волейбольный мяч в персонажа, управляющего парусником или пролетающего над площадкой на клетуне или на попугае. [*]Теперь мяч будет падать немного ближе к цели броска. [*]Круг, означающий точку падения мяча, теперь появляется мгновенно в момент отбивания мяча партнёром, без задержки. [*]Теперь можно одновременно открыть сразу несколько Подарков-ракушек. [*]Снижен шанс получения Крабьего лакомства, фруктов и насекомых при открытии Подарка-ракушки. [*][B]Задание "Летние забавы"[/B]: теперь в качестве награды можно получить 100 ракушек за первое выполнение задания в день и 30 ракушек за повторное выполнение. [/LIST] [LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Приключения для отрядов [/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [B]Цитадель Нихаза[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой негативные эффекты не являющиеся эффектами контроля (такие как "Трусость", "Раны", "Уязвимость" и "Слабость") могли прерывать особые способности противников со специальным эффектом "Опасный противник". Эффект "Замедление" также больше не будет прерывать особые способности подобных противников. [*]Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ограничения эффекта "Бросок цепи", накладываемые противником "Уничтожитель-берсерк", могли оставаться на персонаже даже после его снятия. [*][B]Хедус:[/B] [LIST] [*]Эффект "Нестерпимый жар" больше не будет воздействовать на призванных помощников. [/LIST] [*][B]Мирах:[/B] [LIST] [*]"Сегмент энергоклетки" теперь может быть использован при помощи мыши. [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 00:31 К последнему сообщению
    от IshChell
Показано с 1 по 5 из 5