Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению «Межсерверный Доминион — 2021»

    [CENTER]Дамы и господа! Рады сообщить, что уже скоро стартует турнир [B]«Межсерверный Доминион»[/B] — грандиозное сражение самых влиятельных гильдий Сарнаута! [B][IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/DomibionSite_alfa500_blur2.png[/IMG][/B] Болельщиков вновь ждут вечера зрелищных стримов, а участников — захватывающие поединки. Имена лучших бойцов и названия их гильдий будут вписаны в историю проекта золотыми буквами. Наградами за призовые места в турнире будут: [LEFT][B]I место[/B] [LIST] [*][url=https://allods.mail.ru/images/news/mchd2021_wings.png]Уникальные [B]переключаемые крылья[/B] победителя[/url] [*]Уникальная [B]аура[/B] (ранг 3) [*][B]Титул[/B] Чемпиона и [B]увековечивание имени[/B] в Астральной Академии [/LIST] [B]II место[/B] [LIST] [*]Уникальная [B]аура[/B] (ранг 2) [*][B]Титул[/B] Сокрушителя [/LIST] [B]III и IV места[/B] [LIST] [*]Уникальная [B]аура[/B] (ранг 1) [*][B]Титул[/B] Воителя [/LIST] [/LEFT] [/CENTER] Турнир «Межсерверный Доминион — 2021» базируется на правилах предыдущих состязаний. Бои будут проходить по олимпийской системе в течение пяти недель, по вечерам понедельников, согласно расписанию. [CENTER][B]Оставить заявку на участие в турнире можно до 14 октября (включительно). Сделать это должен глава гильдии или уполномоченный офицер.[/B] [/CENTER] Если у вас есть опыт комментирования различных соревнований и желание помочь в проведении онлайн-трансляций грядущего турнира, отправляйте заявку посредством [URL="https://forms.gle/3s9f9WUZrwqYjSEKA"]особой формы[/URL]. [CENTER][URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=140171"][B]Ознакомиться с правилами[/B][/URL] [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=140172"][B]Оформить заявку на участие гильдии[/B][/URL] [/CENTER] [CENTER]Удачи всем претендентам![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 19:39 К последнему сообщению
    от Gelikan
  2. К первому новому сообщению [21.10] Обновление 12.0.01.68

    [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 12.0.01.68 [B]21 октября[/B] все игровые миры будут недоступны с [B]10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Исправлено отображение модели ездового пса "Имперская сторожевая". [*]В продаже у Монетных дел мастеров появилось Юбилейное облачение Наслаждения. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/costume_jubilee_21.png[/IMG][/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 19:38 К последнему сообщению
    от Rekashilka180
  3. К первому новому сообщению [Архив] Проект «Врата»

    Проект «Врата» - новый рейд дополнения «Разбитые оковы». Рейд, как и сюжетная часть дополнения, разбит на 4 части. Первая часть рейда расскажет историю Тунгаров и их могучего бога. Первая часть рейда включает в себя 3 боссов и доступна игрокам сразу. Вторая и третья часть рейда появятся в следующем крупном обновлении (за номером 6.0.1). Общее количество боссов мы сейчас не раскрываем, но будет их никак не меньше чем в «Затмении». В качестве наград будет привычный всем Драконий Облик, окрасы, костюмы и некоторые другие, приятные и полезные вещи. Драконий облик был немного переработан – на нем теперь будет больше характеристик на выбор, как защитных, так и атакующих. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/r60_002.png[/IMG][/CENTER] Основных нововведений в этом рейде два. Во-первых, мы используем новую систему сохранения прогресса внутри рейда. Ее отличие от старой системы в том, что прогресс теперь персональный для каждого игрока, а не для всего рейда целиком. Для игроков это выглядит так – сегодня вы прошли первого и второго боссов с основным рейдом. Завтра вы пойти не смогли, основной рейд убил третьего босса. Однако у вас по-прежнему записано убийство только двух боссов, и вы можете либо пойти с основным рейдом дальше (к четвертому боссу, приняв достижения рейда и записав себе в убитые третьего босса) либо найти другой рейд, у которого тоже убито всего два босса, и пойти с ним. Общий смысл системы таков – если в рейде, в который вы хотите пойти, убито столько же или больше боссов, чем у вас – вы можете с ним пойти. Если меньше чем у вас - то либо искать новый рейд, либо становиться рейд-лидером и тогда все остальные участники рейда примут ваши достижения. Таким образом, игроки в течение недели больше не будут привязаны к одному конкретному составу рейда. Во-вторых, мы вводим 2 разных режима – сюжетный и рейдовый. Они отличаются сложностью боссов, количеством и качеством награды. В сюжетном режиме боссы проще, тактика на них значительно проще, их характеристики ниже. Награда там ниже – падает меньше предметов; в сюжетном режиме нельзя получить весь Драконий облик – самые хорошие и интересные слоты и характеристики выпадают только в рейдовом режиме. Окраса и костюмы в сюжетном режиме не выпадают. В обоих режимах добывается авторитет гильдий, однако в рейдовом режиме его значительно большое. Задания можно проходить как в сюжетном, так и в рейдовом режиме. Сюжетный режим, как следует из названия, создан как раз для прохождения сюжета, истории. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/r60_003.png[/IMG][/CENTER] Сюжетная сложность делает рейд проходимым большинством игроков. Не сложнее Кургана. Топовые гильдии/рейды пройдут всех трёх боссов первой части сюжетной сложности сразу же, в первую неделю или даже в первый день. Поэтому никаких особых праздников, статей и подобных вещей по сюжетной сложности не будет. Рейдовая сложность рассчитана на максимально возможный эквип этого этапа и слаженный рейд. Разнообразная тактика, новый подход ко многим вещам (например, танчить придется не только танкам, а хилить не только хилам). Длительность боя тоже будет разной – есть короткие и насыщенные бои, а есть длинные и размеренные. Переключаться между рейдовым и сюжетным режимом можно в любой момент вне боя с помощью специальных элементов окружения. В первой части рейда это гонг, который стоит рядом с каждым боссом. После использования гонга у босса активируется рейдовый режим и в ближайшем бою сложность будет именно такой. После выхода из боя босс возвращается в сюжетную сложность и рейд снова может активировать рейдовую сложность с помощью гонга. Таким образом, можно попробовать пройти босса в рейдовом режиме и после неудачной попытки пройти его в сюжетной сложности – рейд никак не ограничен в переключении сложностей. Точно так же можно пройти первого босса в рейдовой сложности, затем второго в сюжетной – переключение сложности влияет только на того босса чей гонг использовал рейд. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/r60_001.png[/IMG][/CENTER] Примерно таким будет новый рейд дополнения «Разбитые Оковы». Всем побед и лута :bs_victory:

    Автор OmegaShadow в разделе Рейдовые приключения
    44 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 19:11 К последнему сообщению
    от fotu1989
  4. К первому новому сообщению Дар Возрождения

    В этой теме можно попросить других игроков выслать Вашему персонажу Дар Возрождения. [SPOILER="О Даре Возрождения"][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=resmeplease"]Подробнее о пригласительной программе[/URL]. [B][U]Важное примечание[/U][/B]: в 9.0 система была переработана. Подробности изменений ниже. Система отправки Свитков Возвращения была переработана, чтобы стать полезнее и приятнее для игроков. Теперь отправлять свитки можно будет уже персонажами, чей уровень на 5 ступеней ниже, чем максимальный, количество отправляемых свитков не будет ограничено, а каждый вернувшийся игрок будет засчитан в специальное достижение. Отправитель же получит в награду премиальные кристаллы или время подписки (в зависимости от сервера, на котором играет) за каждого вернувшегося по ссылке из письма игрока. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=137154&p=7239834&viewfull=1#post7239834"](с)[/URL] Возвращенные персонажи больше не становятся рефералами. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=135353&p=7247434&viewfull=1#post7247434"](с)[/URL] [B]Награды:[/B] [table]{colsp=2}[B]Для получателя[/B] [B]F2P[/B]|[B]P2P[/B] {colsp=2}Репликаторы (65) {colsp=2}Инструменты (100) {colsp=2}Душа творца (1) Чудесный Ковчег (1)|30 дней игрового времени Благовония| -[/table] [table]{colsp=2}[B]Для отправляющего[/B] [B]F2P[/B]|[B]P2P[/B] {colsp=2}Достижение 100 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2.png[/IMG]|1 месяц игрового времени [/table]В последнем случае отправитель получит награду только после того, как получатель свитка перейдет по ссылке из письма, а затем зайдет в игру. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=135353&p=7247561&viewfull=1#post7247561"](с)[/URL][/SPOILER]

    Автор MissKaramel в разделе Обсуждение игры
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 17:39 К последнему сообщению
    от Ramirez13
  5. К первому новому сообщению В разработке: Возвращение Тающего Острова

    [center]Друзья! Сегодня мы поведаем об одной из особенностей обновления 13.0 «Врата Миров» — [B]возвращении Тающего Острова[/B]! Одна из самых первых PvP-активностей «Аллодов Онлайн» вернётся в новом сезоне с изменениями в игровом процессе и наградах. [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Игровой процесс[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Тающий Остров был одной из самых популярных PvP-активностей в открытом мире, но старая реализация имела свой ряд недостатков. В предстоящем обновлении мы постараемся избавить её от старых проблем и подарить новую жизнь в игре. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/sc2_500.png[/img][/center] Основная задумка Острова останется прежней: игроку нужно собрать как можно больше сундуков с наградой и умирать как можно реже, но теперь ориентированность "рейд против рейда" сменится на "все против всех". Возможность собрать группу или рейд на локации приводила к тому, что активность вытеснила с себя всю аудиторию вольных любителей открытого PvP и превратилась в инструмент политики между ведущими гильдиями сервера. Теперь же [B]собрать группу/рейд[/B] на Тающем Острове будет [B]невозможно[/B], а возможность игроков кооперироваться в бою будет сильно ограничена — [B]все имена игровых персонажей[/B] на локации будут отображаться как "[B]Кладоискатель[/B]". [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/ZC5R_noname.png[/img][/center] Топология карты не создавалась с расчётом на современных и быстрых маунтов, поэтому [B]скорость всех скакунов и боевых машин[/B] на локации будет установлена на [B]13 м/с[/B]. Это работает в обе стороны: слишком медленный маунт получит ускорение, а слишком быстрый — замедление. А чтобы поощрить постоянное движение по локации и уменьшить роль грубой силы, мы добавили на карту несколько различных [B]подбираемых эффектов[/B]. Они будут появляться в десятках возможных мест, а эффект может быть как [B]пассивным[/B] (бонус к урону/защите), так и [B]активным[/B] (одноразовое контекстное умение). Эффекты сильно различаются по силе и редкости: особо везучие и быстрые охотники за сокровищами смогут найти умения невидимости, неуязвимости и даже возможность мгновенно убить другого игрока с "прицела"! [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/ZC5R_orb.png[/img][/center] Чтобы не заставлять охотников подолгу ждать, общая продолжительность события будет сжата до [B]30 минут[/B] дважды в день. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Сокровища[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Механика появления сундуков с сокровищами Джунов на локации также значительно поменяется, как и принцип награждения. Старая версия Острова принуждала игроков к решению конфликтов между собой за каждый сундук, схватываясь в битве на месте его появления, а впоследствии просто договариваясь между собой. Теперь же акцент смещён не на процесс появления сундука, но на возможность игрока отстоять свою награду с него. Прежде всего, сокровища станут появляться на карте [B]значительно чаще[/B]: сразу несколько сокровищ Джунов в разных точках острова оттаят уже в первую минуту с начала события! Кроме того, помимо известных игрокам Проталин, сокровища будут периодически появляться в одной из неизвестных [B]новых точек[/B] (всего их около 30!) и [B]не отобразятся на карте[/B]. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/ZC5R_notification.png[/img][/center] Сундук [B]больше не "тает"[/B], оттягивая время перед его открытием, и [B]подбирается мгновенно[/B]. Но награду с него можно получить не сразу: на персонаже игрока появится [B]эффект «Закрытый сундук»[/B], длящийся 10 минут и выдающий награду лишь по истечению срока. Можно продолжить собирать сокровища, но каждый раз этот эффект будет накапливаться и обновляться по времени. Особо "жадные" охотники начнут получать [B]негативный эффект[/B] по мере набирания "веса" неоткрытых сундуков: от снижения скорости бега и невозможности собирать сферы до глобальной видимости своего местоположения на карте. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/ZC5R_chest.png[/img][/center] Задача осложняется тем, что после каждой смерти персонажа его половина накопленных «Закрытых сундуков» [B]переходит к убийце[/B]. Если количество эффектов нечётное — округляется в пользу убийцы соответственно. Теперь каждому игроку придётся выстраивать собственную тактику поведения на Тающем Острове: прятаться и выжидать или постоянно странствовать по всей локации, либо пойти по агрессивному пути и охотиться на других кладоискателей! [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Награды[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/news/sc4_500.png[/img][/center] Как и раньше, количество наград, которые можно вынести с Тающего Острова, ограничено. Каждый сундук требует одного [B]ключа[/B], который будет расходоваться по истечению эффекта «Закрытый сундук». Запас этих ключей у игрока станет еженедельно пополняться после завершения вводного задания. Что касается наград, Тающий Остров одарит своих охотников по-королевски: за ценности, получаемые с сундуков, можно будет купить внушительное количество [B]Пыли Сотворения[/B], [B]Эссенции Миров[/B] и даже актуальную [B]экипировку III ранга[/B]! Отдельно стоит заметить, что открытие каждого нового слоя будет обесценивать эту валюту, однако, купить ценности для Артефакта за неё можно будет всегда. Внимательно следите за новостями!

    Автор Acceptor в разделе В Разработке
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 17:30 К последнему сообщению
    от Stalkstory
  6. К первому новому сообщению Не могу войти в игру

    Не заходил в игру с 2018 года, аккаунт деактивировали, оставил в техподдержке запрос на активацию. Получил автоматическое сообщение, но чат техподдержки не работает, даже один символ не могу отправить. Финита аккаунту?

    Автор kirilltr в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 15:52 К последнему сообщению
    от kirilltr
  7. К первому новому сообщению Игровой канал МундНС

    Всех приветствую и добро пожаловать на канал, где идут честные и не предвзятые стримы по проекту Аллоды Онлайн. Канал направлен на средних игроков и обсуждению их проблем, и иногда о проекте в целом. На примере последнего видео о мете и классовому балансу: [url]https://www.youtube.com/watch?v=PO9tejmpnxM[/url]

    Автор Lexach в разделе Сообщества, блоги, фанатские ресурсы
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 15:22 К последнему сообщению
    от Lexach
  8. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [Вечный Зов] Обсуждение и результаты

    Данная тема создана для обсуждения битвы за Доминион на объединенном сервере «Вечный Зов». Удачи ребяткам на новом сервере! Спойлерите, кто кого в какую гнильдию переманил.

    Автор hellinside в разделе Вечный Зов
    150 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 14:52 К последнему сообщению
    от SARobert
  9. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    751 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 12:38 К последнему сообщению
    от DEIN987
  10. К первому новому сообщению «Аллодам Онлайн» 12 лет!

    [CENTER]Друзья! Сегодня «Аллоды Онлайн» отмечают свой [B]двенадцатый[/B] день рождения! [B]15 октября 2009[/B] года серверы нашей игры открылись для всех желающих. Мы поздравляем всех игроков с праздником и желаем замечательного настроения! [IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/AOParty2014_min.png[/IMG] Начиная с [B]15 октября[/B], в игре будет проходить целый ряд мероприятий, в которых мы приглашаем вас поучаствовать: [quote][SIZE=4][B][COLOR=darkorange][FONT=AllodsRegular]Улыбка Судьбы[/FONT][/COLOR][/B][/SIZE][/quote]С [B]15[/B] до [B]25[/B] октября наши игровые миры озарит «Улыбка Судьбы», благодаря которой будет существенно увеличено количество получаемых наград! [SIZE=2][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9839"][B]Расписание[/B][/URL] [/SIZE] [quote][SIZE=4][B][COLOR=darkorange][FONT=AllodsRegular]Юбилейные торжества[/FONT][/COLOR][/B][/SIZE][/quote]В столичные порты прибыли [B]Монетных дел мастера[/B], которые помогут вам попасть на линкор «Затмение», превращённый Смеяной на время Юбилея в самый настоящий круизный лайнер, а также предложат различные праздничные сувениры, уникальные костюмы с прошлых лет и новое [B]Юбилейное облачение Наслаждения[/B]! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/costume_jubilee_21.png[/IMG] До [B]22 октября[/B] у Мастеров можно будет также приобрести различные [B]временные сборники[/B] и прочие полезные товары из ассортимента [B]Лавки Редкостей[/B]. На «Затмении» вас ждет целая праздничная программа: [B]полёты на планерах[/B], [B]кулачные бои[/B], [B]туры на астральных кораблях[/B] к Святой Земле и [B]лотерея[/B], приняв участие в которой вы можете выиграть [B]Юбилейного Льва[/B] и множество монет. Обязательно загляните в каждый уголок и убедитесь, что ничего не пропустили! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/10_lion.png[/IMG] На время юбилея всем персонажам 20-го уровня и старше будет доступно командное сражение «[B]Сокровища драконов[/B]». Награда победителям — заветные монетки: медные, серебряные и даже золотые! Их можно сохранить до лучших времен или потратить на покупку сувениров у соответствующих торговцев — в дни праздника их прилавки полны всякой всячины. [quote][SIZE=4][B][COLOR=darkorange][FONT=AllodsRegular]Подарки[/FONT][/COLOR][/B][/SIZE][/quote]Cледуя традиции, все игроки получили подарки: [B]неделю подписки[/B] на сервере «Нить судьбы» (игроки, зарегистрировавшиеся c 00:00 15 октября до 23:59 24 октября, также получат этот бонус) и [B]200 премиальных кристаллов[/B] (при условии наличия на бесплатных серверах хотя бы одного персонажа выше 20 уровня). [B]Празднования закончатся в 12:00 15 ноября.[/B] Желаем вам приятной игры![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 11:25 К последнему сообщению
    от allgoodboy
  11. К первому новому сообщению астральные баталии ( мольба к разработчикам)

    давно я уже подобное писал но мало кто поддержал идея была такова сама суть аллодов это сами корабли каждый хотел получить корабль и ходить на нем в астрал с самого старта игры) и так новая активность бои в астрале на кораблях команда должна победит другую команду на корабле никакие руны никакие донаты тут не будут работать так как корабли дают всем одинаковые тут зависит только от слаженности команды и рук ) в какой еще ммо есть баталии на кораблях?) разве что в архейдж я обращаюсь к разработчикам верните нам астрал не приковывайте к земле хуторы малиновки это все есть в других ммо а битв в астрале нет ) можно даже дать временные перки игрокам ) скажем ремонт как балбесу и прочие

    Автор red182 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 06:06 К последнему сообщению
    от Retmos
Показано с 1 по 11 из 11