Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению [10.06] Обновление 12.0.01.16

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 12.0.01.16 [B]10 июня [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Мир[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Снижено количество здоровья у противников в большинстве сюжетных локаций. [/LIST] [B]Тропический атолл[/B] [LIST] [*][B]Аттракцион "Башня из гальки": [/B]теперь в награду за строительство башни с эффектом бонуса Тропический лотереи можно получить 3 ракушки и 3 подарка-ракушки (ранее 6 ракушек). [*][B]Аттракцион "Пляжный волейбол":[/B] [LIST] [*]Улучшено отображение маркера в точке падения мяча. [*]Теперь наибольший приоритет при отбивании мяча в точке падения имеет персонаж с меткой "Дайте пас!". [*]Теперь подарок-ракушку можно получить в конце матча за каждые 150 набранных очков (ранее за каждые 200 очков). [/LIST] [*][B]Аттракцион "Ловец жемчуга":[/B] [LIST] [*]Скорректирован шанс получения жемчужинки. [*]Теперь бонус Тропической лотереи увеличивает награду за задание в 3 раза (ранее в 2 раза). [/LIST] [*][B]Аттракцион "Челюсти":[/B] [LIST] [*]Способность "Эхо-локатор" больше не отмечает других персонажей, находящихся в форме морского чудища, персонажей, находящихся на суше, а так же не выводит информацию о количестве персонажей в море. [*]Способность "Ускориться" теперь корректно ускоряет персонажа. [*]В награду за выполнение задания теперь можно получить 3 подарка-ракушки вместо обычных ракушек. [/LIST] [*]Достижение "Пуньк! Пуньк!": требование ко времени выполнения достижения увеличено до 2.5 минут. [*]Исправлена ошибка, приводившая к невозможности использовать Изысканный коктейль «Тропикана» и Крепкий коктейль «Тропикана». [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Гильдия[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Оплот[/B] [LIST] [*]Снижен урон, наносимый обычными атаками Хранителей. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 23:47 К последнему сообщению
    от makereg
  2. К первому новому сообщению Второе рождение

    Прим. автора: данное произведение не имеет отношения к Сказаниям. Все персонажи являются вымышленными. Однако мир, в котором происходит действие этой истории и мир Сказаний - одно и то же. Так что, возможно, появятся общие герои. При написании автор опирается на историю Восставших. Точнее сказать, пытается расширить её, домысливая факты, которые не вошли в официальную версию. Надеюсь, что не вызову негатива по поводу некоторых вольностей в описании способностей мистика (мой пока достиг только 11 уровня, так что не обессудьте)))) Впрочем, как обычно, у вас всегда есть выбор, читать или нет. Первое, что вернулось – ощущение тяжести. Что-то твёрдое давило на грудь, не давая дышать. Хотелось скинуть с себя эту тяжесть, но руки тоже не шевелились. Странно, где это он находится? Ведь ещё вчера… А что было вчера? И кто я такой, а? Земля ****ожала, камни, стискивающие тело, зашевились, оживая. Страх незвестности отступил на некоторое время. Сейчас следовало разобраться с более насущными проблемами. Левая рука обрела некоторую свободу. И он немедленно воспользовался этим. Мышцы напряглись, стараясь оттолкнуть навалившийся камень. Безуспешно. Паника на несколько секунд охватила всё тело. В ладони возникли вибрации, быстро ускорившиеся. Камень под рукой разогрелся и взорвался, разлетевшись облаком мелких осколков. Еле заметные лучи света проникли снаружи, ноздри уловили волну странных запахов. Но ему было уже всё равно. Нестерпимая боль тысячами игл вонзилась в мозг. Рот открылся в крике. Но лишь еле слышное шипение издали изувеченные связки. Через пару мгновений бесполезных попыток справиться с болью он потерял сознание. А ошеломлённый хадаганец смотрел на торчащую из развалин кисть руки. Толстый слой грязи и пыли не мог скрыть металла. Когда ступор прошёл, он заорал: - Эй, возвращенцы! Тут у вас новенький появился. Откапывать будем, он вроде шевелится? Через два дня на столе Иавера Нерга легло донесение. Небольшой белый листок. Он поднял взгляд на помощника. - И что, Саранг Тсах? С каким пор я должен заниматься каждым вернувшимся? - Просто есть ряд фактов, которые не укладываются в общую схему, - прозвучал ответ. - Да? Хорошо, посмотрим, что тебя заинтересовало… Взгляд скользил по строчкам, выхватывая основное. Найден в руинах джунов… Странно, что он там делал? Владеет псионическими техниками… С чего они взяли? Протезы из необычного сплава без маркировки изготовителя… А это что ещё за ерунда? - Вы понимаете, что здесь написано, Саранг? Если верить отчёту, то такого восставшего просто не может быть! - Да, Иавер. Поэтому я обратился к вам за помощью. - С чего они взяли, что объект владеет псионическими техниками? - Специалисты утверждают, что его мозг закрыт барьерами, препятствующими проникновению извне. - Неужели они не могут их снять? - Все воспоминания, скрытые за барьером, в этом случае окажутся стёртыми. - Хорошо, тогда пусть он сам их снимет. - Объект не знает, как это делается. - То есть как? Он поставил барьеры, а теперь не знает, как их снять? - Что-то вроде того. Похоже, что информация о псионических техниках скрыта за барьерами. В нынешней обстановке он скорее напоминает беспомощного младенца. Никаких воспоминаний о прошлом. Чистый лист. - Итак, подытожим. У нас есть вернувшийся, обладающий неизвестными способностями, с неизвестным прошлым. Я правильно понял? - Именно так, Иавер. Нерг замолчал, барабаня пальцами по столу. Щекотливая ситуация. Докладывать наверх почти не о чем. Неизвестно кто, неизвестно откуда. Но он вернувшийся. На шпиона культистов не похож. Слишком заметен. Да и результаты обследования показывают, что он пролежал в своём склепе со времён Чумы. Решено! - Отправьте его в НИИ. На стандартную операцию по восстановлению статуса. В конце-концов, это их работа – заниматься вернувшимися. А наша – лишь регистрировать их. Иавер протянул листок помощнику. В самом низу в графе примечаний было написано: «Держать вдали от руин джунов». Нерг решил перестраховаться. Громада пирамиды потрясала. Казалось невозможным, что простые смертные могут создать столь величественное сооружение. Мир Сарнаута мог похвастать и более впечатляющими видами. Однако новоприбывшему не с чем было сравнивать. Сейчас он был пустотой, которая лишь начала немного заполняться. - Итак, новичок. Уже тринадцатый за сегодня. Как твоё имя? - Меня зовут Йур. Высокий восставший свысока рассматривал новенького. Да, этого парнишку не получиться пристроить к тяжёлой физической работе. Хрупкое телосложение. Да и протезы выглядят не слишком внушительно. - Моё имя Харсис. Я отвечаю за распределение вновь прибывающих. Разумеется, мы понимаем, что этот мир тебе внове и требуется время на привыкание. Но у нас слишком много дел. Так что в перерывах между восстановительными процедурами придётся немного поработать. Зэм нахмурился. Этот чудак словно не слушает. Так и продолжает озираться по сторонам. Будто никогда пирамиды не видел. - Итак, в какой сфере раньше специализировался? Ручка замерла над пустой строкой. Однако ответ оказался неожиданным. - Я не знаю. Голос Йюра прозвучал немного виновато. Харсис посмотрел на него. - Неужели воспоминания вернулись не полностью? Странно, обычно за первую неделю основной объём возвращается. А ты воскрес… так, уже десять дней назад! Хотя, что это ещё за… Харсис читал личное дело новичка. Оно выглядело жалко. Слишком много пустых строк. - Ладно, - в раздумье проговорил он. – Тогда отправлю тебя к старику Нарсу. Думаю, вы с ним сработаетесь. Карандаш скользил по бумаге, оставляя чёткий след. Через несколько минут Харсис протянул новичку лист. - Отправляйся в отдел ЖПС. Найдёшь там Нарса, он даст дальнейшие инструкции. Йур молча взял бумаги. Несколько секунд он стоял, словно истукан. - Что-то не так? – с раздражением спросил Харсис. – У меня ещё куча дел! После неловкой паузы, тот ответил: - А как мне туда попасть? Распределитель вздохнул. Предчувствие, что с этим придётся повозиться, превращалось в уверенность. Йур потратил почти полчаса на то, чтобы найти Нарса. Встречные удивлённо переспрашивали и лишь после некоторых раздумий понимали, о ком идёт речь. Лишь седьмой по счёту сумел направить в нужное место. Йур впервые видел такого старого восставшего. Даже протезы, казалось, пахли древностью. Сквозь слой грязи виднелись пятна ржавчины. Нарс возился у подножия одного из саркофагов, копая яму. Йур некоторое время понаблюдал за ним. Видя, что старик его не замечает, решил заявить о себе. - Извините, меня направили к вам. Харсис сказал, что… Нарс резко выпрямилсяи и обернулся. После минутного рассматривания старик выбрался из ямы. Отряхиваясь, он шагнул к новичку, протягивая руку. - Приветствую! Давненько ко мне не направляли новеньких. Дай-ка мне бумаги. Йур, слегка покоробившись в душе, протянул требуемое. Пальцы схватили лист, оставляя разводы и отпечатки. Хотя Нарса, похоже, это нисколько не волновало. - Тебя зовут Йур? Замечательно. Ладно, рассуждать некогда. Работы много, так что возьми ту кирку и приступай. - Харсис сказал, что нужно пройти восстановительные процедуры… - Чушь! Это может подождать! Хватай инструмент, живо! Пришлось уступить. В конце концов, старику виднее. - Так, мне нужно, чтобы ты выкопал этот камень. Приступай! Следующие несколько часов прошли в непрерывном копании, таскании и других, не менее грязных делах. Лишь когда ночь опустилась на пустыню, Нарс разрешил прекратить работу. - Хорошо поработал, сынок. Теперь можно и домой. Йур кивнул головой. Честно сказать, это уже порядком надоело. Надо будет найти Харсиса и уточнить, зачем его направили к этому старику. Но окончательно мысль оформиться не успела. В ушах зазвучал звон, быстро перешедший в свист. Он успел только отбросить кирку и упасть на колени. Тысячи раскалённых игл вонзились в мозг. Крик вырвался из груди, разносясь по округе. Старый Нарс увидел, как помощник корчиться на земле от боли. Затем он бросился к нему, протягивая к голове ладони. Привычно вогнав себя в транс, проник в мозг лежащего человека. Заученная формула выставила плотину, окружая океан боли. Нарс гасил один очаг за другим. А затем он почувствовал нарастающее сопротивление. Непонятная сила выталкивала его наружу. Старик усилил давление, стремясь найти источник противодействия. Однако не успел. Мгновенная вспышка – и его выбросило. Три минуты ушло на то, чтобы восстановить нормальное восприятие реальности. Шок оказался слишком сильным. Нарс посмотрел на сидящего рядом новичка. - Кто ты такой, мальчик? Йур покачал головой. - Не знаю. Мои воспоминания спрятаны внутри. Мне сказали, что достать я их смогу только сам, когда научусь. - Странно. Никогда не встречал ничего подобного. Если ты вернулся только десять дней назад, откуда барьеры? Ты же не хочешь сказать, что… Йур виновато улыбнулся. - Да уж, такого помощника у меня ещё не было. И часто у тебя такие приступы бывают? - Обычно через день повторяются. Правда, в этот раз всё быстро закончилось. Вы помогли? - Да, научился нескольким трюкам. Хочешь, могу и тебя научить. - Конечно! - Ну-ну, не обольщайся! Сначала придётся поработать. А вот в свободное время можем заняться твоим образованием.

    Автор Drakkan в разделе Квартал Мастеров
    32 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 21:26 К последнему сообщению
    от Drakkan
  3. К первому новому сообщению Урон на БГ на 95

    Добрый день! Я очень давно не играл, решил вернуться. Хотел узнать как повысить урон на БГ на 95 лвле? 90% урона просто уходит в молоко. Дот, который должен тикать условно по 50-100к наносит в 10 раз меньше урона! В то время как по мне пролетает 500-600к. Что здесь роляет? Точно же не шмот, подавляющее большинство ходит в т1. Это руны дают такое преимущество? У меня не самые высокие, 5-6 лвл, но разве руны условно 8-10 лвл должны давать на столько сильное преимущество? Или нужно что-то ещё кроме рун? Может есть волшебная кнопка "ПВП режим" или типо того?

    Автор Aeroalixx в разделе Сражения
    Последнее сообщение Вчера 18:27 К последнему сообщению
    от binlladen
  4. К первому новому сообщению «Утерянный Сюжет Аллодов» - Прохождение и Озвучка астральных островов раннего ОБТ

    Всех приветствую в данной теме! Ссылка на плейлист данной рубрики - [url]https://www.youtube.com/playlist?list=PLDo7e68EtppBBj[/url].. Рекламные (лучшие) видео данной темы - [url]https://youtu.be/OlQpXklofhU[/url] и [url]https://youtu.be/t1iRvxZ5lYg[/url] Теперь все пояснения, в первую очередь для Модераторов и Администрации Форума. Поскольку на первых секундах просмотра любого ролика данной тематики у вас может возникнуть недоразумение по поводу официальности сервера и некой рекламы стороннего проекта, то могу заверить, что ни в коем случае на моём канале нет ни рекламных ссылок, ни названия, которые не звучат и не "проблёскивают" на протяжении роликов, а малейшие попытки других комментаторов подсказать, что за сервер на видео, моментально удаляются. Тому есть подтверждение, что данная рубрика одобрена Продюсером Аллодов. Перед публикацией одной из серий Утерянного Сюжета на стене официальной группы Аллодов Онлайн ВКонтакте [url]https://vk.com/wall-592902_831252[/url] , Антон Молотов внимательно ознакомился с роликом, прежде чем делать пост с "сомнительным характером" видео. Остальные 2 десятка серий плейлиста имеют идентичную, т.е. ограниченную информацию про "место съёмки". Теперь вопрос-ответ. - К чему эти съёмки 1.1 - 2.0 контента, которого нету в текущих АО, если это только вводит всех в заблуждение о "месте съёмки" и отбивает желание играть в нынешние Аллоды? Наоборот. Уже забывшие про игру старые игроки натыкаются на данный контент в Ютубе, вновь вдохновляются, и с большой вероятностью приходят в игру хотя бы для того, чтобы вспомнить былое и побегать по начальным локациям, почитать сюжетные задания. В связи с чем, какой-то процент затягивается и врывается на "хай-лвл". - Это кто-то смотрит? Данная рубрика является №1 по интересам Аллодеров (как играющих, так и нет) и набирает порядка 2к-6к просмотров, что сравнимо с "хейтерскими" видео в сторону проекта, актуальными гайдами и обзорами - что больше всего сейчас смотрят. - Зачем это здесь на форуме? Хм, это как минимум кого-то заинтересует, тем более публикую это в соответствующем разделе форума. Это рубрика просто должна быть). Точка. Это тот самый единственный контент по Аллодам, который нельзя найти нигде. Всё остальное - Гайды на каждые глобальные обновления по классам, рейдам; Обзоры, Стримы, Похождения на БГ, бои 3х3/6х6, ПвП 1х1 и мн. другое, о чём вообще можно только снимать - всё легко найти. Во-вторых, хоть и без форума это набирает много зрителей, я просто хочу поделиться этим с как можно б'ольшим кол-вом людей (лишняя сотня не будет лишней).[COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено в 11:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:09 ----------[/SIZE] [/COLOR]1 серия 2-го сезона, съёмки продолжились благодаря многочисленным просьбам и возможности это сделать, поэтому новая партия астральных островов 2009-2010 годов ждёт вас! [url]https://youtu.be/ZpD9KFBRzWw[/url] [url]https://youtu.be/ZpD9KFBRzWw[/url] [url]https://youtu.be/ZpD9KFBRzWw[/url]

    Автор ibragimovich13 в разделе Истории Сарнаута
    Последнее сообщение Вчера 15:07 К последнему сообщению
    от ibragimovich13
  5. К первому новому сообщению Заблокировали аккаунт за полёт на Древнего.

    Не нашла на форуме инфу о заблокированных аккаунтах из-за полётов на Древнего. Причём заблокировали всех подряд, кто летал на него постоянно, кто летал редко и кто вообще не летает на него уже давно. Причём на почту не прислали письмо о том, что аккаунт заблокирован и на какое время. Оказывается админы не знали, что Древний багуется и с него можно получить награду дважды. Кто-то добрый им нашептал и они забанили всех подряд. Правда одному персонажу ответили из поддержки, что аккаунт заблокировали на 42 дня, остальным ответа до сих пор нет. Админы не боятся, что через 42 дня человек просто не вернётся в игру. Вообще это недосмотр самих администраторов, игровые ошибки надо исправлять вовремя, а не отыгрываться на персонажах, которые уже в игре много лет и которые не слабо донатят в эту игру. Может всё таки админы удостоят нас письмами о времени блокировки. А ещё лучше разблокировать всех и исправить свою ошибку.

    Автор Irisha7450 в разделе Астрал
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Вчера 11:21 К последнему сообщению
    от UIAddon
Показано с 1 по 5 из 5