Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    792 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 19:18 К последнему сообщению
    от LaNocheOscura
  2. К первому новому сообщению Ожидания игроков от 14.0

    Приветствую, друзья! На пороге наше счастье и наша радость - 14.0 [i]Крупная промо-компания данного дополнения еще не началась, но чует мое сердце, в кругу разработчиков работа кипит. Возможно, окончательный список изменений еще не готов. Это бы объяснило молчание, которое становится гнетущим.[/i] Предлагаю в преддверии анонса поупражняться в предсказаниях и попытаться угадать, что же нас ждет в обновлении. Или же поделиться, что бы вы там [b]крайне хотели[/b] увидеть. Дайте волю аналитике или фантазиям, что вам больше по душе.

    Автор german1995 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 18:08 К последнему сообщению
    от ReaktorR
  3. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Инженеры - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Инженер". [B][URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B][I] Наука в Сарнауте не стоит на месте — год от года лучшие технические умы не преминут изобрести что-нибудь диковинное. И больше всех стараются инженеры — в конце концов, от надёжности их механизмов на поле боя зависит многое! Арсенал механиков и конструкторов пополнился несколькими новыми механизмами — в том числе и новым реактором, способным работать лишь за счёт температурной энергии. Этот набор передовых технологий позволяет инженеру одинаково эффективно оказывать боевую поддержку своим соратникам и уничтожать неосторожных противников.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Инженер
    49 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 17:57 К последнему сообщению
    от Nayardo
  4. К первому новому сообщению Аллоды и linux

    У меня на компьюетере имеется Ubuntu 10.04. Стоит Wine. При попытке запуска через него вылетает критическая ошибка java-модуля. Через Virtual Box запускаю Окна ХР, там при запуске вылетает ошибка - найдены эмулирующие программы. Еще 2 с лишним года назад было написано, что будет поддержка платформы линукс. У кого получилось запускать на линуксе? седегу не пробовал. ЗБТ вроде работало, т.к. отсутствовал старфорс Кстати, зачем в бесплатной игре старфорс?

    Автор bogkrab в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    12 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 15:57 К последнему сообщению
    от OLDodin
  5. К первому новому сообщению Дополнительная актуализация Сложной Обсерватории для Подписочных серверов без полома

    Цель: Дать смысл траить сложную Обсерваторию на подписочных даже без особого усиления на предмет силы персонажей Концепция: Сейчас имеется следующая проблема - Сложная Обсерватория почти не нужна (только Ласты с Сумкой на 78 ячеек - исключение). Подробный дизайн: Предлагаю решить эту проблему следующим образом: Со всех боссов Обсерватории со сложностью Хард падет один случайны из следующих полезных предметов на пол года непривязанные: 1) Гоблинская Грамота на пол года. 2) Капли Живой Воды на пол года. 3) Капли Мёртвой Воды на пол года. И с некоторым шансом(50%) дополнительно на 60 дней чистая салатовая душа запечатанная.

    Последнее сообщение Сегодня 14:56 К последнему сообщению
    от oaf00
  6. К первому новому сообщению [Руководство] Перерождение

    [B][CENTER]Уважаемые игроки![/CENTER][/B] Представляем вашему вниманию руководство, рассказывающее возможности в игре Аллоды Онлайн – “[COLOR=orange][B]Перерождение[/B][/COLOR]"! Возможность заслужить право на перерождение открывается на максимальном уровне если у вас завершены все необходимые для этого цепочки заданий. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][COLOR=orange][SIZE=5]Задания[/SIZE][/COLOR][/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/3TjQjfr/Screenshot-2.jpg[/img][/url][/CENTER] Вот цепочка заданий, связанная непосредственно с перерождением (именно она становится доступна на 100-м уровне при условии завершения всех нужных квестов): [LIST] [*]«Старая знакомая» [*]«Закалка Искры» [*]«Перерождение» [*]«Специалист по необъяснимому» [*]«Возвращение к Сердцу» [*]«Ритуал перерождения» [/LIST] Первое задание «Старая знакомая» можно получить у [B]Вероники Гипатской[/B], которая будет ждать вас на Острове Откровения в Цитадели Владыки. Если ваш персонаж использовал ковчег, то нужно лишь получить максимальный уровень — и можно отправляться к Веронике за поручением. Если вы не использовали ковчег, то важно понимать, что подготовка к вашему первому перерождению является частью важного сюжетного эпизода, которое включает в себя десятки последовательных заданий — и все они должны быть выполнены перед тем, как появится возможность приступить к «[URL="http://www.allodswiki.ru/quest/1610482529"]Старой знакомой[/URL]». Чтобы не терять задания из цепочки можно воспользоваться allodswiki. Задание «Закалка Искры» можно выполнить за 1 день. Небольшие тонкости и подсказки по их выполнению: [LIST] [*] [B][COLOR=yellow]Первое упражнение[/B][/COLOR] «Дорога испытаний» выполняется в пещере Тка-Рика. Если персонаж во время испытания умирает или проваливает его, то прогресс сбрасывается. [*] [B][COLOR=yellow]Второе упражнение выполняется[/B][/COLOR] в Царстве Стихий. Оно заключается в том, что после того, как вы выпьете яд, необходимо убить 20 монстров. Обратите внимание, что автобег приведет вас к пламенникам, но для выполнения упражнения подходят любые мобы. Здесь вам на помощь могут прийти друзья или согильдийцы. Достаточно создать группу! Но обязательное условие – вы первым бьете моба. Добить его может ваш товарищ. В случае вашей смерти задание считается проваленным. Как показал опыт, проще всего убиваются водяники. После прохождения цепочки заданий вам станет доступен Ритуал Перерождения. Пройдя его, ваш персонаж получит возможность Переродиться и обрести Воплощение. Испытание это не из легких, поэтому вы должны быть готовы к схватке с коварным и умелым противником. [*] [B][COLOR=yellow]Третье упражнение[/B][/COLOR] заключается в том, что необходимо пожертвовать Веронике Гипатской 3 000 капель миры. [/LIST] Следующее задание [COLOR=yellow]Перерождение[/COLOR]. Вам необходимо будет встретиться с главой вашей фракции. Лига - Айденус, Империя - Яскер. После разговора с главой фракции ваш путь лежит к Специалисту по необъяснимому: Мара ди Дусер в Эльфийском квартале или Саранг Бисану в подземном этаже Оке Мира. [CENTER] [CENTER][TABLE="11"][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/rGmttdg/30.png[/img][/url]|[url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/PTnKdDj/345.jpg[/img][/url][/TABLE][/CENTER] [/CENTER] Один из этих НПС выдаст вам квест [COLOR=yellow]«Возвращение к Сердцу»[/COLOR]. Вам предстоит отправиться в пещеру Кираха и встретиться с Вероникой Гипатской. Далее по цепочке идет квест[COLOR=yellow]«Ритуал Перерождения»[/COLOR]. Он достаточно прост в исполнении: [LIST] [*]При помощи Негасимого Огня необходимо победить элементалей [*]Победить свое воплощение в схватке [*]Обрести контроль над своей Искрой [/LIST] [B][COLOR=orange]Поздравляю, вам становится доступна возможность к созданию перерождений![/COLOR][/B] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][COLOR=orange][SIZE=5]Дополнительные места для воплощений[/SIZE][/COLOR][/B][/CENTER] Вам на почту поступит 2 письма, в которых лежат:[COLOR=orange]"Сосуд для Искры"[/COLOR] и [COLOR=orange]"Искра Аэда"[/COLOR]. [spoiler= Сосуды для Искры] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/QpvMfzd/Screenshot-1.jpg[/img][/url] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/5Y5H1jx/Screenshot-2.jpg[/img][/url][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/qCzF6xN/image.jpg[/img][/url] [/spoiler] Отличия их в том что, [COLOR=orange]"Сосуд для Искры"[/COLOR] можно как купить в Лавке редкостей для бесплатных серверов и также можно дополнительно приобрести на подписочных серверах во время дня рождения игры: Аллодов Онлайн, Пещеры Тка-Рика у Слуги Нихаза за 300 искр демона. И оно дает просто новое место для перерождения. [COLOR=orange]"Искра Аэда"[/COLOR] же даётся 1 раз. И сразу даёт возможность создать перерождение расой Аэды с 70 лвл. У данного переродка уже пройдены сюжетные тайны мира, в которых не требуется прохождения в рейдах. Т.е. старые рейды закрыть вам всё равно придется для получения вех и т.д. Но опять же это очень облегчает в целом прокачку нового персонажа. Также после того как вы апните 100 лвл на данном переродке. Вы сможете поменять расу в [COLOR=orange]"Комнате перемен"[/COLOR]. До этого момента, поменять расу на Аэдов не получится. Как ранее и писалось, на бесплатных серверах можно докупить дополнительный слот для перерождений. [QUOTE][LEFT][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/5Y1MCrC/1.png[/img][/url]Для этого необходимо купить предмет в Лавке редкостей. «[B][URL="http://allods.mail.ru/itemcatalog.php?showItem=681&cat=style_reborn"]Сосуд для искры[/URL][/B]», [/LEFT] (максимальное количество дополнительных воплощений - 12, на подписочных серверах 6).[/QUOTE]После этого основной персонаж будет называться [B]Прародителем[/B], а второстепенный - [B]Воплощением[/B]. Воплощение сразу получает[B] 4 уровень[/B] развития и начинает игру, минуя стартовое приключение. При переходе на нужного переродка вам покажет окно что будет взята стоимость в голде и то, что можно перейти анонимно. Если галочку снять, то при наведении мышкой на персонажа будет показано чей он переродок. [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/zHDHDsk/image.jpg[/img][/url] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/RbyWh0s/Screenshot-3.jpg[/img][/url] А в окне выбора персонажей, при просмотре [B]Прародителя [/B]будет отражаться информация о его воплощении: [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/c1yRkXL/Screenshot-4.jpg[/img][/url] Прародитель и Воплощение делят между собой следующие [B]ценности и возможности персонажа[/B]:[INDENT] • Ездовые животные и адаптивная броня(а также степень их сытости); • Содержимое вкладки "Редкости" сумки; • Содержимое "Гардероба"; • Ценности из Лавки Редкости; • Объём сумки и банковской ячейки; • Руны и ресурсы для них; • Благосклонность Покровителя; • Золото; • Астральный корабль; • Принадлежность к Ордену. [/INDENT]Если Прародитель имел пятую ступень покровительства, то Воплощение ее получит автоматически после получения 4-ой. На подписочном сервере уровень покровительства придется качать с самого начала. Стоимость переключения между Прародителем и Воплощением составляет [B]5 золотых монет[/B]. Сделать переход на перерождение или обратно на вашу основу можно не только в столицах, но и на Полисе и Айрине. [spoiler= Места на картах] [url=https://ibb.co/jb8gBv7][img]https://i.ibb.co/pb1JGvC/image.jpg[/img][/url] [url=https://ibb.co/NtJCyM3][img]https://i.ibb.co/mb2Tc3B/image.jpg[/img][/url] [/spoiler] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/kDfd7bW/image.jpg[/img][/url]После создания Воплощения, вы можете поговорить с НПС и, выбрав пункт «[I]Просмотреть список Воплощений[/I]», и выбрать нужное воплощение. После чего уплатив некоторую плату, переместится в свое Воплощение. Атакующие способности[B] ездовых животных [/B]становятся доступны лишь после достижения максимального уровня Перерождения. Прародитель и Воплощение могут обменяться каким-либо [B]одним своим умением[/B]: прародителю эта возможность также станет доступна только после того, как Воплощение достигнет максимального уровня, а воплощению одно из умений Прародителя доступно сразу. [TABLE="skl;width=99%"]{colsp=4}[B]Список умений для всех классов[/B] Иконка|Название|Описание|Откат {colsp=4}[B]Храмовник[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/CsMVrhQ/Paladin-Blade-Justice-UITexture.png[/img][/url]|Карающий меч|Быстрый рывок к цели, наносящий ей урон. Минимальное расстояние — 8м. Дальность действия: 30м.|1:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/5TGhzKD/image.jpg[/img][/url]|Заслон|Призывает барьер, поддерживаемый самим Светом и поглощающий получаемый урон на 4 сек. Прочность барьера составляет 20% от максимального здоровья персонажа.|1:30 {colsp=4}[B]Разведчик[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/p2G3n3y/image.jpg[/img][/url]|Отскок|Персонаж отпрыгивает от противника назад на 20м., сбивая его с ног на 2 сек. Дальность действия: ближний бой.|1:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/rvy777S/kapkan.png[/img][/url]|Охотничий капкан|Устанавливает ловушку-капкан в указанной области. Капкан может видеть только его владелец. После установки ловушка взводится 4 сек. и оглушает первого попавшего в нее противника на 4 сек., нанося ему урон. Максимальное время существования капкана — 19 сек. Дальность действия: 40м.|1:30 {colsp=4}[B]Мистик[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/cQGXpYy/imPulse.png[/img][/url]|Импульс|Взрыв ментальной энергии, отбрасывающий всех противников в радиусе 15м. на 20м. в стороны и оглушающий их на 0,5 сек. при приземлении. Радиус действия: 15м.|1:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/n325zcp/udushenie.png[/img][/url]|Удушение|Ментальное воздействие на выбранного противника наносит ему урон каждую секунду и замедляет на 50%. Дальность действия: 40м. Время поддержания: 5 сек.|1:30 {colsp=4}[B]Некромант[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/cDJF1KX/131015-Bloodshield.png[/img][/url]|Щит крови|Призывает на себя защитный барьер, снижающий весь получаемый направленный урон на 20%. Количество накладываемых зарядов щита — 5. Когда персонаж получает направленный урон, 1 заряд будет поглощен. Длительность эффекта — 10 сек.|1:30 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/tp8HQRK/3FxOe0S.png[/img][/url]|Страх смерти|Заклятье, внушающее ужас противнику некроманта. Заставляет цель бежать в страхе в течение 3 сек. Дальность действия: 30м.|1:30 {colsp=4}[B]Жрец[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/0n5DyVd/image.jpg[/img][/url]|Блик|Мгновенное перемещение в выбранную точку. Ближайший противник в радиусе 15м. от конечной точки будет обездвижен на 3 сек. Дальность действия: 30м.|1:30 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/txj6b9v/image.jpg[/img][/url]|Напутствие|Мгновенно перемещает союзного персонажа к себе, восстанавливая 15% его здоровья. Дальность действия: 30м.|1:30 {colsp=4}[B]Воин[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/hV6zp2k/image.jpg[/img][/url]|Выброс адреналина|Увеличивает скорость перемещения персонажа на 20% и снижает весь получаемый урон на 10% в течение 4 сек.|1:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/Rg0dBrw/taran.png[/img][/url]|Таран|Мощный удар, отбрасывающий противника на 20м. Дальность действия: ближний бой.|1:00 {colsp=4}[B]Язычник[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/C9yDSxc/131015-Druid-Natural-Regeneration.png[/img][/url]|Триединство|Связывает магическими узами выбранную дружественную цель и двух членов группы с наименьшим уровнем здоровья. Все три цели будут излечиваться каждые 2 сек. в течение 8 сек. Дальность действия: 40м.|1:30 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/72dMZCD/131015-Druid-Entangling-Roots.png[/img][/url]|Опутывающие корни|В выбранной области прорастают шипастые корни. Все противники в них замедляются на 50%. Дальность действия: 30м. Радиус действия: 10м. Время подготовки: 2 сек.|1:00 {colsp=3}[B]Волшебник[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/5rkXJqG/image.jpg[/img][/url]|Сдвиг|Мгновенное перемещение вперед на 25м. Любое препятствие, встреченное на пути, прерывает перемещение.|1:30 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/LJj1zgJ/image.jpg[/img][/url]|Вьюга|Насылает на противника стылый ветер, каждую секунду наносящий урон ему и всем противникам в радиусе 15м. Также замедляет всех врагов, попавших в радиус действия умения, на 50%. Дальность действия: 40м. Время поддержания: 4 сек. |1:30 {colsp=4}[B]Бард[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/34QBtdb/131015-Lure.png[/img][/url]|Романс|Очаровывающая мелодия, заставляющая противника стремительно бежать к ее источнику. Дальность действия: 30м. Время поддержания: 2 сек.|2:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/vwpmDjc/Consume-Magic-UITexture.png[/img][/url]|Увертюра|Короткая мелодия, развеивающая с противника один случайный положительный эффект. Дальность действия: 40м. Время поддержания: 1.5 сек.|0:45 {colsp=4}[B]Инженер [/B][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/tKfPwxq/Turret.png[/img][/url]|Легкая турель|Устанавливает турель, которая наносит урон каждые 2 сек. ближайшему противнику в радиусе 30м. Прочность механизма составляет 25% от максимального здоровья владельца. Механизм действует 10 сек. Дальность действия: 15м. |1:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/cDBmKvq/131015-Engineer-Tumba.png[/img][/url]|Здравница|Устанавливает неподвижный механизм, исцеляющий членов группы в радиусе 15м вокруг каждую секунду в течение 8 сек. При установке развеивает с попавших в радиус действия членов группы по одному негативному эффекту. Прочность механизма составляет 25% от максимального здоровья владельца. Дальность действия: 30м. Радиус действия: 15м. |1:30 {colsp=4}[B]Демонолог [/B][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/bs86KvP/Screenshot-6.jpg[/img][/url]|Злая воля|Персонаж вызывает неудержимую ярость в сердцах членов своей группы, даруя им невосприимчивость к эффектам контроля на 1 с. |1:30 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/5B2HNq6/Screenshot-8.jpg[/img][/url]|Поводок демона|Персонаж даёт волю внутреннему демону, избавляется от всех эффектов устрашения и получает иммунитет к ним на 5 сек. При этом демонолог получает определенную ед. урона. |1:30 [/TABLE]

    Автор Allods_Online в разделе Все руководства
    50 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 14:44 К последнему сообщению
    от Yemanja
  7. К первому новому сообщению [09.09] Обновление 13.0.01.46

    [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 13.0.01.46 [B]9 сентября[/B] все игровые миры будут недоступны с [B]10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Количество рейтинга для покупки артефактов второго ранга за поединки 3х3 и 6х6 было снижено до 750. [*]Умения «Карающий меч», «Невидимость» и аналогичные им, которые не телепортируют персонажа, теперь будут работать под негативными эффектами от улучшенных умений боевых транспортных средств. [*]Исправлена ошибка, из-за которой умения боевых транспортных средств блокировали использование умения «Вуаль Тьмы» и ей аналогичных. [*]Скорректировано описание умения «Осторожный бой». [/LIST] [B][бесплатные сервера][/B] Задания "Поиски сокровищ: Сражения" и "Поиски сокровищ: астральные острова": [LIST] [*]Количество получаемых за выполнение заданий Компасов покровителя увеличено с 3 до 9. [*]Награду за задания больше нельзя получить повторно, выполнив задание на персонаже-воплощении [/LIST] [B][подписочные сервера][/B] Расширена возможность получения разных видов сумок с различных активностей: [LIST] [*]Сумку на 60 ячеек можно получить при прохождении приключения для отряда «Зимний дворец» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда. [*]Сумку на 66 ячеек можно получить при прохождении приключения для отряда «Битва Богов» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда. [*]Сумку на 72 ячейки можно получить при прохождении приключения для отряда «Тайные тропы» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда. [*]Сумку на 78 ячеек с некоторым шансом можно получить при победе над каждым могучим противником в Обсерватории. Получить сумку сможет только один участник отряда. [/LIST] Сумки, которые уже есть в наличии, теперь можно обменять на Жетоны первопроходца. За Жетоны можно будет приобрести сейфы на разное количество ячеек у банкиров в столицах обеих фракций. [B][подписочные сервера][/B] Добавлено увеличенное количество получаемой репутации на локациях [B][подписочные сервера][/B] Расширена возможность получения дополнительного количества страниц журнала путешественника. Теперь их можно добыть в следующих групповых приключениях: [LIST] [*]Крепость Орешек и ХАЭС на 11 уровне; [*]Храм Тенсеса на 27 уровне [*]Храм Джунов на 40 уровне. [/LIST] Игроки, которые эти приключения уже прошли, могут получить страницы за них у Хранителей тайн своей фракции. [B][подписочные сервера][/B] Стоимость Энциклопедии минералов и трав у Гээл-Брана Хмурого и Удара Буйных теперь составляет 600 знаков особых заслуг. [B][подписочные сервера] [/B]В качестве наград за убийство могучих противников в Обсерватории и Цитадели Нихаза теперь будут доступны Ошкуй окраса «Аметист», Скорпикора окраса «Турмалин», Виверна окраса «Хризолит», Скарабей окраса «Огненный опал». [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Мир[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [B]Завершение сюжетной линии на Эдеме[/B] [CENTER][IMG]https://i.postimg.cc/xjRtq7kB/Allods-220803-201149.jpg[/IMG][/CENTER] Конфликт Детей и Экспедиции дошел до крайней точки — герой действительно оказался перед выбором — кого поддерживать? Детей, защищающих свой мир, или Экспедицию, которая действует в интересах Сарнаута? Кроме того, кажется, что все уже забыли о Нихазе, из-за которого всё и началось… И, наконец, мы завершаем эту сюжетную линию. Вы будете продолжать поддерживать одну из сторон, вот только методы решения проблемы у них разные. Вам стоит набраться стойкости и продолжить двигаться своим путем, невзирая ни на что. И в финале вас ждет решающее сражение, которое определит всю судьбу Эдема и его обитателей. [B][подписочные сервера] [/B][B]Пещера Тка-Рика.[/B] [LIST] [*]Теперь за Демонические искры можно будет приобрести Сосуды для искр. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Астральные острова[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [B]Пристанище механоидов[/B] [LIST] [*]Увеличена дальность действия умений Интеграла. Теперь умения Интеграла игнорируют наличие препятствий между ним и целью. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warlock.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Веха развития «Печать иссушения»[/B]: Время восстановления способности считается корректно. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_necromant.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Эффект «Истощение»[/B]: Эффект корректно работает во время действия умения «Вуаль Тьмы». [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_druid.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Веха «Тройная напасть»[/B]: Умение «Осиный рой» можно использовать мгновенно в Аспекте Нападения [/LIST] [/LEFT]

    Автор Gilltias в разделе Обновления
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 13:28 К последнему сообщению
    от allgoodboy
  8. К первому новому сообщению Руководство по Волшебнику в ПВП (13.0)

    [QUOTE][B][SIZE="4"][CENTER]Руководство по Волшебнику в ПВП (13.0)[/CENTER][/SIZE][/B][/QUOTE] [CENTER][I]С установкой обновления 13.0 в игру был возвращен класс Волшебник. Можно сказать, что он вполне заменил Инженера как в ПВП, так и в ПВЕ. Маги достаточно популярны среди игроков и являются, пожалуй, самыми востребованными дамагерами. Они обладают большим уроном и имеют ряд сильных защитных умений, которые делают этот класс весьма плотным в значениях защиты и здоровья. В освоении этого класса сложностей возникает немного, но у каждого класса есть свои подводные камни, о которых я хотел бы вам рассказать и немного упростить понимание трудных моментов. [/I][/CENTER] В гайде я расскажу про преимущества и недостатки Волшебника в Аспекте Поддержки, поделюсь своей версией билда и расскажу, какие вехи и умения являются вариативными, ситуативными. Также опишу основные умения и объясню связь между ними и вехами, что с чем работает и что с чем взаимодействует. После я подробно расскажу о защитных умениях Волшебника и как они работают в частности. В основном этот гайд будет ориентирован на новичков, которых в последнее время становится все больше и больше. Постараюсь максимально доступно объяснить основной бурст волшебника, дать рекомендации и передать свой опыт игры на таком классе, как Волшебник. Следует заметить, что гайд будет ориентирован на сервер «Нить Судьбы», игроком которого я являюсь достаточно долгое время, билд и характеристики прошли не одну проверку мной, были обсуждены с многими «топовыми» игроками этого сервера, однако гайд может быть актуален и для бесплатных серверов. Попрошу вас заметить, что на бесплатных серверах билд может быть более гибким в выборе вех и умений, так как игроки там имеют возможности приобрести дополнительные очки умений или вехи. [B][SIZE="3"]Преимущества класса: [/SIZE][/B] 1) Огромный урон, который может моментально внести волшебник — основной момент, который актуализирует этот класс в нынешних реалиях; 2) Наличие способности поддержки «Раны» — является одной из основных способностей для убийства хил-класса противника во всех ПВП-аспектах игры; 3) Отличная мобильность, которая делает класс очень гибким, что позволяет быстро входить в гущу событий на чемпионском доминионе. [B][SIZE="3"]Недостатки класса:[/SIZE][/B] 1) Большинство способностей привязано к ресурсу класса, и для полноценного бурста необходимо следить за наличием этого ресурса; 2) Несмотря на количество защитных умений все они являются счищаемыми, поэтому необходимо правильно и вовремя использовать эти защитные умения; 3) Тканевая экипировка, которая даёт намного меньше брони по сравнению с другими классами. Основной ресурс Волшебника — сила трёх стихий. Сила стихий даётся при использовании умений данной стихии. Ресурс также сам по себе пассивно восстанавливается за определенный период времени. Основные способности Волшебника требуют наличие силы стихий. За наличием стихий необходимо следить, иначе использование некоторых способностей становится невозможным, в результате чего может быть не нанесён нужный урон вовремя. [CENTER][I]Для удобства рассматривания умений и вех Волшебника, а также для того, чтобы легко показать связь между ними, я разделил способности на несколько групп. Так будет проще разобраться в огромном количестве вех и умений. Также рекомендации по зельям и прочим вещам я так же поделил на несколько разделов для удобства.[/I][/CENTER] [SPOILER="Способности, наносящие урон"] [QUOTE][B][SIZE="4"][CENTER]Способности, наносящие урон[/CENTER][/SIZE][/B][/QUOTE] [QUOTE][CENTER][B][SIZE="4"]Умения [/SIZE][/B] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957639445618782359/unknown.png[/IMG][/CENTER][/QUOTE] [QUOTE][B][SIZE="4"][CENTER]Поле развития Огнепоклонник[/CENTER][/SIZE][/B] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957632012196392970/unknown.png[/IMG][/CENTER][/QUOTE] [B][SIZE="4"]1. Вехи, усиливающие урон Волшебника.[/SIZE][/B] [B][SIZE="3"]Всполох[/SIZE][/B] — увеличивает урон на 30% на 12 секунд (обязательное условие сильного бурста). [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957632396621127740/unknown.png[/IMG] [B][SIZE="3"]Страшные Ожоги[/SIZE][/B] — урон умения Взрыв увеличивается на 30% + на цель будет вешаться дебаф «Раны» на 4 секунды (работает 1 раз в 10 секунд) [B][SIZE="3"]Пиромания[/SIZE][/B] — весь наносимый урон огнём волшебником увеличивается на 30%. [B][SIZE="3"]Неуправляемое пламя[/SIZE][/B] — взрыв становится АОЕ уроном. Эти вехи необходимы нам для набора уровня решимости в пвп-сражениях. [B][SIZE="3"]Пожарище[/SIZE][/B] — увеличивает урон по цели по 1 % за один уровень эффекта на цели (Суммируется до 10 %) [B][SIZE="3"]Власть огня[/SIZE][/B] — при вступлении в бой ежесекундно Волшебник будет получать по 1 уровня эффекта Тлеющее пламя, дойдя до 10 уровня Волшебник получает новый эффект «Власть огня» увеличивающий урон на 21% на 9 секунд. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957634939581505626/unknown.png[/IMG] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957635093625720832/unknown.png[/IMG] [B][SIZE="3"]Истинное пламя[/SIZE][/B] — увеличивает урон «Огненная стрела» и «Огненный Шар» на 30% [B][SIZE="3"]Магическое зеркало[/SIZE][/B] — при использовании «Колдовского барьера» окружающие вас цели в радиусе 8 метров будут получать дебаф "Испытание огнём", что позволяет неплохо нанести урон по площади и набрать уровень решимости. [QUOTE][B][SIZE="3"][CENTER]Поле развития Вестник штормов[/CENTER][/SIZE][/B] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957637407820374126/unknown.png[/IMG][/CENTER][/QUOTE] [B][SIZE="3"]Мастер стихий[/SIZE][/B] — весь наносимый стихийный урон волшебника возрастает на 25% [QUOTE][CENTER][B][SIZE="4"]Увеличение характеристик[/SIZE][/B][/CENTER][/QUOTE] [SIZE="3"][B]Нестабильная магия[/B][/SIZE] — увеличивается господство на 120 единиц. [B][SIZE="3"]Эрудит[/SIZE][/B] — увеличивается показатель могущества на 9%. [B][SIZE="3"]Адепт[/SIZE][/B] — увеличивается беспощадность на 90 единиц. [QUOTE][B][SIZE="4"][CENTER]Ускорение использования способностей и получение стихий[/CENTER][/SIZE][/B][/QUOTE] [B][SIZE="3"]Пламенный след[/SIZE][/B] — ускоряет нашего персонажа под бафом «Всполох» и позволяет передвигаться при подготовки способности «Метеор». [B][SIZE="3"]Горячая голова[/SIZE][/B] — при использовании умения «огненная стрела» Волшебник получает баф «Стремительное колдовство», который позволяет нам использовать умение «Огненный шар» без подготовки (для 1 «Огненного шара» необходимо 3 уровня эффекта «Стремительного колдовства») [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957635406411759626/unknown.png[/IMG] [B][SIZE="3"]Внутреннее пламя[/SIZE][/B] — в бою Волшебник получает баф «Стремительное колдовство» (необходимое для использования «Огненного шара» без подготовки) каждые 3 секунд 1 уровень эффекта, а так же 1 стихию огня каждый 10 секунд. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957635406411759626/unknown.png[/IMG] [B][SIZE="3"]Тепловой удар[/SIZE][/B] — при использовании «Огненной стрелы» волшебник получает 1 стихию огня (100% шанс) [B][SIZE="3"]Владыка огня[/SIZE][/B] — позволяет увеличить запас стихий огня. [B][SIZE="3"]2. Огненная стрела[/SIZE][/B] — первое умение, которое позволяет нам пополнять запас стихий огня. Для нас это будет спам умение, которым мы будем пользоваться ежесекундно (кроме моментов бурста) [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957640304725471232/doc226162467_631630867.png[/IMG] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957641740771282964/unknown.png[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]3. Огненный шар[/SIZE][/B] — второе умение, которое позволяет нам пополнять запас стихий огня. Умение наносит урон по площади, что позволяет нам набирать уровень решимости. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957640483558023178/doc226162467_631630367.png[/IMG] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957641769959436298/unknown.png[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]4. Вспышка/Взрыв[/SIZE][/B] — умение (со взятыми вехами на урон по площади) помогает набирать уровень решимости, а так же наносит весьма серьёзный урон. Этим умением мы будем спамить, когда основные бурстовые умения будут откатываться. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957641793162342430/unknown.png[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]5. Испытание огнём[/SIZE][/B] — использовав это умение, мы наносим урон и вешаем на противника дебаф, который будет наносить урон ежесекундно. Также помогает нам набрать уровень решимости(при взятых вехах для массового распространения) [B][SIZE="3"]6. Дезинтеграция[/SIZE][/B] — наносит прямо урон цели и накладывает такие дебафы как «Уязвимость» — увеличение урона на 4 секунды на 25% (необходимо использовать перед бурстом) и «Раны» — уменьшает входящее в цель исцеление и барьеры на 50%. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957641066742435840/doc226162467_631631019.png[/IMG] [B][SIZE="3"]7. Метеор[/SIZE][/B] — одно из самых сильных умений Волшебника, которое позволяет отправить противника прямиком на респ. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957641244140527676/doc226162467_631630807.png[/IMG] [SIZE="3"][B]Преимущество[/B][/SIZE] — огромный урон, который превращает противника в пепел. [SIZE="3"][B]Недостаток[/B][/SIZE] — время подготовки 3 секунды (цель может успеть защититься), во время подготовки мы уязвимы и нам могут сбить каст умения (приходится подбирать момент бурста очень осторожно). [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957641821847167006/unknown.png[/IMG][/CENTER] [B][SIZE="3"]8. Вулкан [/SIZE][/B]— это умение находится в вехах, также относится к одному из самых сильных умений. Используя его, мы вешаем на нашу цель дебаф на 6 секунд, который можем взорвать и нанести огромный урон в удобное для нас время (профит). После взрыва цель получает «Уязвимость» на 4 секунды. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957642378703941652/doc226162467_631631017.png[/IMG] [B][SIZE="3"]9. Сверхновая[/SIZE][/B] — наносит хороший урон по площади. Чаще всего я использую это умения для добивание цели, когда начинает работать «Беспощадность». А так же это умение можно использовать для ослабления противников — после использования противники в радиусе 8 метров получат дебаф «Слабость» уменьшающий наносимый урон на 25%. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957642480755552256/doc226162467_631630422.png[/IMG] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957642897312870440/unknown.png[/IMG][/CENTER] [/SPOILER] [SPOILER="Защитные способности"] [CENTER][QUOTE][B][SIZE="4"]Защитные способности[/SIZE][/B][/QUOTE][/CENTER] [B][SIZE="3"]1. Вехи увеличивающие защиту[/SIZE][/B] [B][SIZE="3"]Странствующий волшебник[/SIZE][/B] — увеличивает уровень выносливости на 60% и брони на 15%. Очень хорошие цифры, которых долгое время не хватало волшебнику для выживания. [B][SIZE="3"]Эгида стихий[/SIZE][/B] — при использовании «Колдовского барьера» снимает с Волшебника 3 негативных эффекта. Позволяет освобождаться от дебафов противника (например, от Паладина мы можем снять с себя Сожжение). Можно использовать вместо чистки от саппортов. [B][SIZE="3"]Тектонический сдвиг[/SIZE][/B] — после использования умения «Сдвиг» волшебник становиться невосприимчив к эффектам контроля на 2 секунды(За счет этих умений и вех Волшебник очень мобилен). [B][SIZE="3"]Исход[/SIZE][/B] — после использования умения «Невидимость» обнуляется время восстановления умения «Сдвиг» (снова наша мобильность на уровне). [B][SIZE="3"]Чувство защищенности[/SIZE][/B] — увеличивает ЛЮБОЕ входящее исцеление (в том числе от банок) пока Волшебник находится в «Ледяной Цитадели» (рекомендую брать на второй уровень, так как 100% более чем достаточно, чтобы восстановить себе фул ХП) [B][SIZE="3"]Ледяная цитадель[/SIZE][/B] — увеличивает длительность умения «Ледяная цитадель» на 1 секунду за каждый уровень вехи (я использую на 2 уровень, так как в основном защищаться приходится 2-3 секунды). [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957645849503088750/doc226162467_631630805.png[/IMG] [B][SIZE="3"]Вечный огонь[/SIZE][/B] — базовые вехи, которые уменьшают получаемый урон Волшебником на 21%. [B][SIZE="3"]Путь Пламени[/SIZE][/B] — волшебник невосприимчив под эффектом «Всполох» к эффектам замедления и обездвиживания. [QUOTE][B][SIZE="4"][CENTER]Защитные умения[/CENTER][/SIZE][/B][/QUOTE] [QUOTE][CENTER][B][SIZE="3"][SIZE="4"]Поле развития Владыка льда [/SIZE][/SIZE][/B] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957647613711249438/doc226162467_631631014.png[/IMG][/CENTER][/QUOTE] [B][SIZE="3"]2. Колдовской барьер[/SIZE][/B] — входящий урон по Волшебнику уменьшается на 60%,длительность эффекта 6 секунд (барьер является счищаемым — значит противник может его снять с вас с помощью Алхимии или же с помощью классовых умений) [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957644053233664082/doc226162467_631630801.png[/IMG] [B][SIZE="3"]3. Сдвиг [/SIZE][/B]— телепортирует Волшебника в сторону движения на 30 метров (умение, которое повышает мобильность и позволяет скрываться от противников) [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957644173941547048/doc226162467_631630424.png[/IMG] [B][SIZE="3"]4. Невидимость[/SIZE][/B] — длительность 4 секунды (опять же наша мобильность, так как под этим эффектом можно использовать Сдвиг с сохранением невидимости) [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957644249430630470/doc226162467_631630835.png[/IMG] [B][SIZE="3"]5. Ледяная статуя[/SIZE][/B] — вешает на Волшебника или союзника баф длительностью 6 секунд (увеличивается с уровнем Слез дракона) в котором нельзя наносить урон, но и цель под этим бафом не получит урона. Можно использовать на противника и выключать его во время пвп-сражений на определенно время (позволяет выключить хил-класс противника для убийства другого противника) [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957644348227477544/doc226162467_631630804.png[/IMG] [B][SIZE="3"]6. Катаклизм[/SIZE][/B] — в нынешних реалиях это умение я использую для антиконтроля. При взятой вехе «Пророчества разрушения» во время подготовки «Катаклизма» Волшебник получает антиконтроль от любых примененных на него умений контроля (очень хорошо используется во время в пвп-сражениях, когда нужно быстро зайти на точку) [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957644445564694598/doc226162467_631630800.png[/IMG] [/SPOILER] [SPOILER="Расовые умения и Тайны Мира"] [QUOTE][B][SIZE="4"][CENTER]Расовые умения и умения за Тайны мира[/CENTER][/SIZE][/B][/QUOTE] [B][SIZE="3"]1. Буйство стихий[/SIZE][/B] — время длительности эффекта 10 секунд, за это время волшебник увеличивает скорость подготовки всех умений на 20% и глобальное восстановление способностей (используем во время нашего бурста, чтобы Метеор подготавливался как можно быстрее) [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957645000982822922/doc226162467_631630982.png[/IMG] [B][SIZE="3"]2. Крылья Ворона[/SIZE][/B] — Увеличивает удачу на 150 единиц на 10 секунд, так же используется для увеличение урона во время бурста. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957645062257377360/doc226162467_631630803.png[/IMG] [B][SIZE="3"]3. Астральная эгида[/SIZE][/B] — на 5 секунд снижает урон от направленных атак. Если урон не превышает 83206, то для цели вы будете практически неуязвимы. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957643727239774279/Astralnaya_Egida.png[/IMG] [B][SIZE="3"]4. Блуждающий ужас[/SIZE][/B] — накладывает на противника страх на 3 секунды, после завершения страх перейдёт на соседнего противника от цели. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957645187000193055/doc226162467_631630981.png[/IMG] [I][CENTER]Умения Крылья ворона, Астральная эгида, Блуждающий ужас являются расовыми и имеют общее время восстановление. Каким умением пользоваться — решать только вам. Это решение обычно принимается в зависимости от ситуации в которой вы находитесь. [/CENTER][/I] [/SPOILER] [SPOILER="Умения контроля"] [QUOTE][B][SIZE="4"][CENTER]Умения контроля[/CENTER][/SIZE][/B][/QUOTE] [SIZE="3"][B]«Немота»[/B][/SIZE] — запрещает применять заклинания на 4 секунды. [B][SIZE="3"]«Сугроб»[/SIZE][/B] — Замораживает противника на 7 секунд, но цель не должна получать урон и здоровье цели должно быть выше 90%. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957646048300527696/doc226162467_631630426.png[/IMG] [/SPOILER] [SPOILER="Характеристики"] [QUOTE][B][SIZE="4"][CENTER]Характеристики[/CENTER][/SIZE][/B][/QUOTE] [CENTER][I]Особенность специальных характеристик заключается в том, что после значения 750 единиц эффективность работы характеристики уменьшается. Таким образом, для нас совершенно невыгодно брать, например, 1000 господства. Стараемся держать в районе 750 единиц.[/I] [I]Следует напомнить, что гайд ориентирован в большинстве своём для игроков сервера «Нить Судьбы», игроки на бесплатных серверах имеют более гибкие билды и соотношения характеристик за счет того, что дополнительные очки характеристик можно купить. Однако характеристики, при наличии лишних очков, можно увеличить наиболее приоритетные у Волшебника, либо раскидать лишние очки в равном количестве по мастерству и беспощадности. Решимость у Волшебника в аспекте поддержки необходима только на массовых пвп-активностях, где больше 2 противников.[/I][/CENTER] [QUOTE][B][SIZE="4"][CENTER]Атакующие характеристики[/CENTER][/SIZE][/B][/QUOTE] [B][SIZE="3"]1. Господство [/SIZE][/B] Является основной характеристика у Волшебника. Господство — увеличивает стихийный урон, а так же позволяет получить дополнительную стихию. Как говорилось ранее необходимо держать характеристику в районе 700-750 единиц. [B][SIZE="3"]2. Удача [/SIZE][/B] У волшебников эта характеристика является спорной. Так как с повышением слоя количество характеристик увеличивается, в более поздних слоях (рыжий, салатовый, реликтовый) эта характеристика обязательна. Но в нынешних реалиях (фиолетового слоя)от этой характеристики можно отказаться и равномерно распределить между мастерство и беспощадностью. Моя рекомендация — брать данную характеристику приблизительно на 300-350 единиц. Для меня ощутимо увеличивает шанс нанести критический урон, который бывает чаще всего смертельным для противника. [B][SIZE="3"]3. Мастерство[/SIZE][/B] Мастерство — характеристика которая увеличивает весь наносимый урон. Необходима как и господство, но в количественном соотношении немного хуже. [B][SIZE="3"]4. Решимость[/SIZE][/B] При нанесении урона противнику будет накапливаться решимость в % соотношении. Чем выше этот уровень, тем больше будет наносится урон. В массовых пвп-активностях это хорошая характеристика, которую необходимо брать. Так как мы рассматриваем данный гайд в основном для массовых пвп-активностей, то я рекомендую брать эту характеристику в районе 300-400. [B][SIZE="3"]5. Беспощадность[/SIZE][/B] Увеличивает наносимый урон на определенное количество за каждый потерянный процент здоровья, потерянного целью. Чем меньше у нашей цели ХП, тем лучше работает эта характеристика. Рекомендую держать на уровне 400-450. Минимальное значение 300, чтобы пробивать Осторожность у противника. [QUOTE][B][SIZE="4"][CENTER]Защитные характеристики[/CENTER][/SIZE][/B][/QUOTE] [B][SIZE="3"]Осторожность[/SIZE][/B] — когда уровень вашего здоровья опускается ниже 40%, то весь получаемый урон уменьшается на определенный %. Необходимо поддерживать данную характеристику на уровне 650-700 единицах. [B][SIZE="3"]Инстинкт[/SIZE][/B] — данная характеристика является спорной и моё личное мнение, что её брать не нужно. [B][SIZE="3"]Живучесть[/SIZE][/B] — данная характеристика нужна для того, чтобы увеличить входящее в вас исцеление. Если с вами рядом есть хил, то необходимо её держать в районе 500 единиц. [B][SIZE="3"]Стойкость[/SIZE][/B] увеличивает наше здоровье, тут стандартно берётся столько, сколько возможно взять. С учётом уровня осторожности и живучести. [/SPOILER] [SPOILER="Тактика"] [QUOTE][B][SIZE="4"][CENTER]Тактика ведения боя[/CENTER][/SIZE][/B][/QUOTE] [CENTER][I]Тактика ведения боя зависит от ситуации в которой вы находитесь. Я бы хотел рассмотреть активности, которые пользуются наибольшей популярностью среди пвп-игроков на Сервере «Нить Судьбы», а именно бои 6×6 и Чемпионский доминион. Именно на этих активностях вы будете занимать лидирующие позиции по дамагу и от вас будут ждать очень много.[/I][/CENTER] Итак приступим, для начала мы понимаем, что способности, которые дают нам стихию огня — это «Огненная стрела» и «Огненный шар», их мы используем в любую свободную секунду. Этими способностями мы набираем 5 стихий огня, чтобы воспользоваться нашими основными бурстовыми умениями: Вулкан, Дезинтеграция, Метеор и Сверхновая. Бурст я разделю на две части, чтобы мы были максимально результативны и не было большого простоя между бурстами. Перед использованием бурста на вас должны быть следующие бафы: Всполох и Власть огня. А на противнике должен быть баф: Пожарище (10 уровней эффекта). [QUOTE][B][CENTER][SIZE="3"]Первая часть бурста состоит из использования Вулкана и Сверхновая.[/SIZE][/CENTER][/B][/QUOTE] Мы должны иметь в запасе 5 стихий огня, для использования наших способностей. А также максимальный уровень решимости, который мы поддерживаем такими способностями как Испытание Огнём (развешиваем на цели в замесе, использую Колдовской Барьер), Огненный шар, чем больше попадёт людей под него, тем лучше. На нашу цель мы накладываем 10 уровней эффекта Пожарище, на себе мы должны иметь Власть огня, далее нажимаем на цель ассиста Вулкан, далее нам необходимо следить за защитными бафами противника (такие как «Защита» от саппорта; классовые умения которые будут уменьшать входящий урон от Волшебника, у каждого класса собственные умения и вы будете запоминать и узнавать их в процессе игры). Производим взрыв Вулкана и сразу же используем Сверхновая (обязательно условие Сверхновая — находиться с целью в радиусе 8 метров), далее добавляем один Взрыв для того, чтобы на цель повесились «Раны» и её было труднее захилить, у нас остаётся 2 стихии огня, мы используем огненную стрелу и добавляем ещё один Взрыв. На этом наши умения Вулкан и Сверхновая уходят в откат (На 40 и 30 секунд соответственно). Переходим к промежуточной части, где наши основные умения это «Огненная стрела», «Огненный Шар» и «Взрыв». Используем максимально часто «Огненную стрелу» для поддержания запаса огненной стихии, периодически на цель ассиста вешаем Испытание огнём, пользуемся так же Огненным шаром для поддержания уровня решимости и для нанесения среднего урона используем «Взрыв». [QUOTE][B][SIZE="3"][CENTER]Вторая часть бурста состоит из использования Дезинтеграции и Метеора.[/CENTER][/SIZE][/B][/QUOTE] Всё так же на цели ассиста должен быть эффект Пожарище с 10 уровнями, теперь мы добавляем Всполох, затем добавляем Крылья ворона и Буйство стихий. Далее необходимо использовать Дезинтеграцию для дебафа на противнике «Уязвимость», и начинаем подготавливать Метеор. Если Метеор будет использован под Уязвимость и без защитных бафов противника, то чаще всего мы наносим огромный урон от которого не спастись. Если цель всё ещё жива, то мы снова закидываем Взрыв, чтобы повесить «Раны» для уменьшения исцеления. [QUOTE][B][SIZE="3"][CENTER]После данной ротации мы возвращаемся промежуточной части и ждём восстановления Вулкана и Сверхновая.[/CENTER][/SIZE][/B][/QUOTE] Тактика ведения боя, если вы являетесь целью ассиста противников отличается только тем, что вы должны следить за дебафами на себе, вовремя использовать Колдовской барьер, Астральная Эгида, Ледяная Цитадель. Ни в коем случае нельзя одновременно использовать Астральную Эгиду и Колдовской барьер. Самым сильным защитным умением является Ледяная Цитадель, её использовать советую, когда уровень вашего здоровья опускается ниже 30%. В ней вы можете использовать «Райское зелье восстановления» тем самым вы восстановите фул ХП. [/SPOILER] [SPOILER="Рекомендации для новичков"] [CENTER][I]Дополнение для новичков у которых имеется недостаток умений и вех[/I][/CENTER] [QUOTE][SIZE="4"][CENTER][B]От каких умений можно отказаться[/B][/CENTER][/SIZE][/QUOTE] [B][SIZE="3"]Сугроб[/SIZE][/B] — достаточно брать на 1 уровень умения. [B][SIZE="3"]Ледяная статуя[/SIZE][/B] — достаточно брать на 1 уровень умения. [B][SIZE="3"]Катаклизм[/SIZE][/B] — можно не брать совсем,так как умение не наносит необходимого урона. [I][CENTER]Освобождается порядка 10 очков умений, которые вы можете вариативно раскидать для себя.[/CENTER][/I] [QUOTE][B][SIZE="4"][CENTER]От каких вех можно отказаться[/CENTER][/SIZE][/B][/QUOTE] [B][SIZE="3"]Чувство защищенности[/SIZE][/B] — возможно полностью отказаться от этих вех.Так как вы будете на пвп-активностях всегда с хилом.И эти вехи ситуативно необходимы для пвп 1 на 1 [B][SIZE="3"]Ледяная цитадель[/SIZE][/B] — достаточно самой вехи,которая позволяет использовать умение ледяную цитадель. [B][SIZE="3"]Пророчества разрушения[/SIZE][/B] — веха относится к катаклизму. [I][CENTER]Освобождается порядка 5 вех.[/CENTER][/I] [QUOTE][I][CENTER]Для комфортной игры рекомендуется закрыть все Тайны мира и получить Величие.[/CENTER][/I][/QUOTE] [/SPOILER] [SPOILER="Зелья и еда"] [QUOTE][B][SIZE="4"][CENTER]Зелья и еда[/CENTER][/SIZE][/B][/QUOTE] [B][SIZE="3"]1. Экстракт стихийного урона[/SIZE][/B] — увеличивает наносимый стихийный урон на 4%,весь урон у Волшебника является стихийным. Для нас это необходимая банка. [B][SIZE="3"]2. Защитные экстракты[/SIZE][/B] — всё зависит от ситуации, так как чаще вам придётся стоять против Волшебников, то я рекомендую пить Экстракт стихийной защиты. Если вы стоите соло против какого-то определенного класса, то можно пить защитное зелье именно против этого класса. [B][SIZE="3"]3. Снадобье Стихийного урона[/SIZE][/B] — увеличивает наносимый стихийный урон на 5%,весь урон у Волшебника является стихийным. Для нас это необходимая банка (добывается на руинах Ал-Риата). [B][SIZE="3"]4. Горькая настойка[/SIZE][/B] — увеличивает исходящий урон на 10%,работает только в ПВП; [B][SIZE="3"]5. Острая рыбка[/SIZE][/B] — уменьшает входящий урон на 10%,работает только в ПВП; [B][SIZE="3"]6. Райское зелье восстановления[/SIZE][/B] — необходимо использовать только в ледяной цитадели, так как исцеление в ледяной цитадели увеличено на 100%. [B][SIZE="3"]7. Экстракт стальной воли[/SIZE][/B] — даёт неуязвимость к эффектам контроля на 4 секунды. Можем использовать во время подготовки Метеора, чтобы нам его не сбивали и он был применён 100%. [B][SIZE="3"]8. Декокт астральной эгиды[/SIZE][/B] — уменьшает урон на 30% на 8 секунд, может спасти, когда бурстят ваши противники. [B][SIZE="3"]9. Райский тоник концентрации[/SIZE][/B] — даёт на 20 секунд эффект «Доблесть», которая увеличивает приоритетную (та характеристика, которой у вас больше) атакующую основную характеристику. [B][SIZE="3"]10. Райский эликсир марафонца и великий эликсир спринтера[/SIZE][/B] — оба зелья имеют разное восстановление, поэтому удобно пользоваться в ПВП и тем, и другим. Увеличивает скорость передвижения, что опять же повышает нашу мобильность. [/SPOILER] [SPOILER="Артефакты и амулеты"] [QUOTE][B][SIZE="4"][CENTER]Артефакты и амулеты[/CENTER][/SIZE][/B][/QUOTE] Один Артефакт базовый — [B]Наследие богов[/B], чем больше его уровень, тем лучше. После 20 уровня артефакта существенной прибавки не будет, поэтому желательно прокачать этот артефакт минимум до 20 уровня. Второй артефакт, на мой взгляд, тоже является базовым — [B]Талисман Воли Яскера[/B] — уменьшает длительность эффектов контроля. % снижение длительности эффектов зависит от уровня артефакта. Максимальный уровень 3 — снижается на 30%. [B]Третий артефакт является ситуативным:[/B] Либо это [B]«Нефритовый Жезл Нефера Ура»[/B] — даёт невосприимчивость к эффектам контроля в начале боя на несколько секунд (в зависимости от уровня артефакта). Либо это [B]«Чаша гнева Незеба»[/B] — увеличивает наносимый урон по 0.3 % за уровень эффекта (уровни эффекта зависят от уровня артефакта). [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957650735791767574/2022-03-12_23-19-05.png[/IMG][/CENTER] Напоследок хочу напомнить о таком амулете, как [B]«Ненасытный шип[/B]». Он увеличивает наносимый урон на 5%. [/SPOILER] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/819385000881029182/957653713789550592/unknown.png[/IMG][/CENTER] [I][CENTER]Волшебник — один из самых динамичных, мобильных и сильных дамагеров в Аллодах Онлайн. С установлением обновления 13.0 он вновь стал востребованным и метовым во всех аспектах игры. Ни у кого из других классов нет такого огромного количества урона, который можно нанести за короткий промежуток времени. При грамотном распределении ресурсов и ведении боя никто не устоит перед волшебством. Быть основным дамагером — ответственная роль, которую необходимо нести с честью и достоинством. От вас будет зависеть исход на многих полях боя. Бейтесь до последней стихии, шотайте противников под боевой крик и наслаждайтесь игрой. Помните — длина палочки Волшебника не зависит от силы Волшебника![/CENTER][/I]

    Автор MineRoyale в разделе Все руководства
    Последнее сообщение Сегодня 13:24 К последнему сообщению
    от Glebork
Показано с 1 по 8 из 8