Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: daishi1992

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению касательно барьера вара в 5.0

    ну чтож, откат барьера все таки вернули, вроде бы 10 секунд откат после последнего удара это не так много. НО! в чем его полезность для танкования? ответ - ее нет. Ни один моб, босс не будет не бить вара в течение 10 секунд, да при всем успехе такого не будет. Прошу, дайте для танкования возможность, хоть каким то образом пользоваться барьером. хотя бы откат в ручную раз в минуту, или в вехах дать возможность его отката как прежде (при щите).

    Автор daishi1992 в разделе Архив идей
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 06.12.2013 23:25 К последнему сообщению
    от VitoSkalette
  2. К первому новому сообщению Работа Экстренной телепортации

    я может чего то не знаю, но сомневаюсь что на доме кто то в здравом уме, юзать ее без надобности. а в итоге застрял, и безвыходная ситуация. пати бьется 5 на 6. так что все таки сделайте разрешение на ее использование на групповых событиях.

    Автор daishi1992 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 16.11.2013 10:52 К последнему сообщению
    от Maskerader
  3. К первому новому сообщению ослабление афк режима

    суть вот в чем. все мы знаем, что бывают моменты, когда игра вылетает, либо еще что то, а ты на бг. так что думаю о таком изменение дезертира. система 3х фоллов. игрок может покинуть бой 3 раза в день, в случае, если этот лимит превышен, то игрок будет лишен пвп на день (6 часов\12 часов). по крайней мере, это даст возможность вернуться сразу в бой, если ты вылетел ну или действительно пришлось уйти с пвп.

    Автор daishi1992 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 23.09.2013 12:53 К последнему сообщению
    от invaencu
  4. К первому новому сообщению Опрос: Игроки- Наемники или новая возможность взаимодействия игроков.

    У многих людей бывает проблема, что им не нужно в определенный сектор, хочется помочь , но не хочется тратить и без того драгоценные ключи для покорения астрала. Отсюда появилась идея Игроков - Наемников. Каждую неделю игроки могут получить специальные ключи наемника, для использования которого необходимо записаться в наемники. Для этого в Окошке поиска группы ( о нем я через небольшое время напишу еще одну тему) надо будет нажать кнопку стать наемником. В итоге вы становитесь наемным игроком, который тратит ключи наемника. Что же дает данная вещь? 1. Во время посещения острова вместе с группой в роли наемника он не получает лут в виде вещей, а получает очки наемника, за которые можно будет купить такие предметы как символ золота, амальгама, костюмы, окрасы на маунтов и много много всякого. А так же Обычные ключи, тем самым увеличив количество ключей для одевания. 2. Это увеличение социальной активности, так как именно изза того что людям не надо летать в определенный сектор приходится летать с другими. 3. Благодаря этому увеличивается способы заработка и тп. 4. У тех кто покоряет более высокие сектора будет возможность помочь(сокланам, другу, незнакомцу). собственно количество очков и стоимость предметов говорить не буду так как тут надо все таки будет рассматривать отдельно. Если есть какие то вопросы по идее задавайте я буду его дополнять чтобы было более понятен смысл.

    Автор daishi1992 в разделе Архив идей
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение 30.06.2013 14:07 К последнему сообщению
    от muchruk
  5. К первому новому сообщению Касательно старого астрала

    Как мы все знаем, старый астрал сейчас больше тормозит одевание, чем дает возможность догнать тех кто впереди планеты всей(Топы). отсюда вывод. ВЫПИЛИТЬ НЕОБХОДИМОСТЬ КЛЮЧЕЙ ДЛЯ ПОЛЕТОВ В А4-А6. причины? их много 1. те кто летают за камнями, имеют необходимость летать в старый, тем самым затормаживая свое развитие 2. отвязка ключей от старого астрала даст возможность новичкам летать и в А7-а9 и а4-а6, тем самым они будут идти нога в ногу с теми кто впереди. 3. отвязка ключей от старого астрала просто решит социальную проблему по крайней мере для а4-а6 люди будут помогать друг другу не затормаживая свое развитие.

    Автор daishi1992 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 01.03.2013 00:57 К последнему сообщению
    от Maskerader
  6. К первому новому сообщению Опрос: Обявления о наборе группы или о желании полететь или пойти куда либо.

    Как мы все знаем полететь в астрал или пойти в куды либо надо частенько долго и нужно кричать в зону, мир. Потому я решил предложить альтернативу набору группы. Для начала необходимо описать окно набора группы. [IMG]https://forum.allods.ru/attachment.php?attachmentid=140097&stc=1&d=1360682863[/IMG] Заполняется это все в окне персонажа, в котором можно выбрать сектора астрала, пве, пвп аспекты игры, а так же выбрать роль которую выполняет персонаж. Если у игрока несколько персонажей- перерождений, то он может так же получать сообщения о приглашении в группу с любого персонажа на котором он находится, при условии что он не является анонимным. Когда человек хочет собрать группу он указывает куда собирается группа и кто нужен в эту группу. Эта группа появляется в Поиск группы, куда люди могут подать заявку лидеру группы. после чего лидер решает принять в группу человека или нет. так же происходит с людьми которые добавляются в группу через поиск игрока. если игрок находится в бою, или в запрещенной для приема локации, или в группе\рейде. ему приходит приглашение, на которое человек должен прочитать и дать ответ в течение 5 минут, после чего приглашение аннулируется. Лидер группы так же может аннулировать приглашение нажав в окне поиск игрока отменить приглашение. Так же Лидер группы может выбрать в поиске игроков показывать ли людей которые отошли, в группе, или заняты. Если группа уже собралась она удаляется из Поиск группы. все то же самое касается Наемников-игроков. P.S. Возможно тут есть какие то непонятки. Напишите тут я их опишу.

    Автор daishi1992 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 28.02.2013 13:04 К последнему сообщению
    от daishi1992
  7. К первому новому сообщению Аукцион покупок

    Сегодня меня что то расперло на некоторые идеи, которые могут решить некоторые проблемы игры. Начну я с Аукицона покупок. Что же он в своем роде означает? У аукционера появляется в аукционе появляется пункт Покупка. в данном месте игроки могут предложить свои цены покупки определенных вещей, которые они хотят купить. как же он действует? [IMG]https://forum.allods.ru/attachment.php?attachmentid=140091&stc=1&d=1360679620[/IMG] на изображении не показано несколько пунктов. 6. Цена в кристаллах 7. Количество предметов. Когда выставляется какой нибудь лот на покупку, выбирается предмет, который игрок хочет купить. После чего выбирается количество предметов( действительно только для стакающихся предметов). выбирается цена, которую игрок готов предложить за эту вещь (максимальную( первое число)) Второе число является числом при котором лот сразу завершается (минимальная цена). Когда кто то хочет продать некий предмет за максимальную цену, он отдает его на аукцион. Дальше если кто то захочет предложить этому же человеку продать предмет за меньшую цену, он нажимает как при аукционе продажи минимальную разницу по сравнению с прошлой ставкой. После окончания аукциона. игроку возвращаются либо предмет(ы) которые он купил, либо голд, либо и предмет и голд (если кто то например сразу продал предмет за минимальную цену). Как я уже написал 6 пункт - цена в кристаллах. это означает что кристаллы становятся второй валютой аукциона, при которой можно будет указывать цену как в кристаллах, так и в голд. (в зависимости от того в какой валюте была задана начальная цена, будет менятся вторая цена(в зависимости от курса в обменнике)). Тем самым можно будет оплатить товар как кристаллами, которые аукцион автоматически поменяет на кристаллы, так и наоборот.) Итоги преобразования аукциона. Он становится не только удобнее, но еще и эффективнее. так как не всегда люди могут быть в сети и найти продавца на какой либо товар бывает сложновато.

    Автор daishi1992 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 27.02.2013 03:05 К последнему сообщению
    от daishi1992
  8. К первому новому сообщению Идеи касательно работы автоповорота.

    Многие сейчас жалуются на автоповорот. по мне выпиливать полностью его не надо а выпилить для ренж умелок, тем самым не будет такого что классы не будут просто бежать вперед и бить тех кто бежит сзади. Для милишников смысла убирать данную вещь нету смысла, так как для милишников она действительно полезна в бою и не является имбовой (пинги лаги и тп частенько является проблемой).

    Автор daishi1992 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 16.02.2013 14:40 К последнему сообщению
    от daishi1992
  9. К первому новому сообщению 28.08.12 или как Раскол сердце Выжиги делило

    уже прошло более 5.5 часов с момента начала войны за выжигу и она никак не закончится ну что? ваши версии кому он достанется?

    Автор daishi1992 в разделе Вечный Зов
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 13.09.2012 17:01 К последнему сообщению
    от Commondore
Показано с 1 по 9 из 9