Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: StrangerFullrest

Поиск: На поиск затрачено 0.06 сек.

  1. К первому новому сообщению Интерфейс телепортации. Изменение.

    Всех с Новым Годом! Вот такая вот идей-ка возникла. Возникла она давно, уже чуть видоизменена для большего удобства и меньшего числа кликов. Выложу её тут. Прежде всего спасибо разработчикам, которые тихо мирно и без палева анонсировали изменение интерфейса системы телепортации вот тут: [url]http://forum.allods.ru/showthread.php?t=105087[/url] Написано и сделано грамотно, но на мой взгляд можно сделать лучше (в плане структуры). На данный момент существуют 3 аддона, которые изменяют интерфейс окна телепортации (1 из аддонов добавляет своё окно, что для меня не очень удобно, но он настраиваемый именно под себя, чем и хорош). Вот эти аддоны: [url]http://alloder.pro/topic/1165-teleportenchancer/[/url] (ссылка на обсуждение на форуме) и [url]http://alloder.pro/topic/1376-zaklteleport/[/url] (также ссылка на обсуждение) Первый аддон уже работает недостаточно корректно. То есть он работает, но у первого пункта меню, начиная с версии 4.0.03 пропало название и он стал пустым, хотя и рабочим (из-за изменения названий пунктов и чего-то там ещё в плане точек и других знаков). Плюс ко всему автор аддона покинул проект и прекратил поддержку аддона и, судя по всему, никто другой не собирается этот аддон поддерживать. Я предлагал там свою структуру пунктов и подпунктов меню телепортации, третий пост с конца темы снизу вверх. Структура, предлагаемая там - слишком нагромождённая, но идея была уже тогда (на основе того, что увидел в аддоне, но придумал ещё более компактный вариант). Со вторым аддоном всё нормально. Но сейчас разговор не об аддонах, а о том, чтобы сделать всё это в самой игре. Теперь же я предлагаю сделать структуру двухступенчатой, без городухи (каля маля в пэйнте сделал, прилагаю сюда). Выглядеть это должно вот так: [ATTACH]176250[/ATTACH] Изначально идея была для того самого аддона, автор которого покинул проект, но может быть разработчики сделают внутри игры такую структуру. Естественно для Империи она будет несколько различаться на их домашних аллодах и других локациях, где пункты телепортации не все являются общими. В моей структуре мы имеем 8 менюшек, внутри которых есть подменюшки, являющиеся пунктами телепортации, самое большое - 12 пунктов. Человек открывает интерфейс, выбирает нужное ему меню и нажимает нужный пункт и вуаля - он телепортировался куда ему надо. Все подменюшки (то есть пункты телепортации) можно добавить в избранное и сортировать выше остальных, также при этом в избранное добавляется само меню, в котором содержится выбранный пункт телепортации. Само меню с пунктами также можно сделать избранным, если внутри него последовательность телепортов устраивает. То есть сортировка осуществляется как по самим меню, так и в подменю в случае, если какой-либо пункт выбран в качестве избранного (и он соответственно наверху). Единственное, что я забыл в своей структуре - это нарисовать в каждом подменю пункт "Назад", чтобы в случае промаха можно было вернуться на уровень выше. Но можно сделать этот пункт в виде графической кнопочки, чтобы не городить пункты в вертикаль. Gо ссылке, где пишет КМ Allods_Online, как я понял, планируется сделать отображаемыми 10 пунктов в меню, думаю, что это число надо увеличить до 12-ти, чтобы вертикальной прокрутки не было вообще. Кстати, внутриигровое окно телепортации вообще можно сделать двухвкладчатое. Вкладка, на которой отображаются вообще все пункты телепортации с сортировкой избранных пунктов выше остальгных и вторая вкладка, в которой отображаются только избранные пункты телепортации без разделения на меню и подменю, но с сортировкой по алфавиту. Ограничение по количеству избранных пунктов в обоих случаях 12 пунктов. Как вам такая доработка идеи разработчиков и структура?)

    Автор StrangerFullrest в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 03.04.2014 17:38 К последнему сообщению
    от Velranni
  2. К первому новому сообщению Замена мирры

    Данная тема уже поднималась сотни раз и везде были лишь предложения об уменьшении стоимости или удалении мирры из игры, без каких-либо предложений о её замене на другой ресурс. Пора это дело исправлять. Ответы разработчиков в стиле "всё хорошо, голды можно заработать много" совершенно не годны, можно заработать - если жить в игре или быть аукционным барыгой (но для этого нужно иметь что продавать). Начнём: 1. Мирра должна быть полностью убрана из игры и заменена на нечто другое. 2. Воскрешение должно стать бесплатным - должна появиться прочность доспехов и их частичная поломка в случае смерти. Таким образом наказание за смерть будет в виде необходимости ремонта доспехов. 3. Смерть в ПвП никак не должна сказываться на прочности доспехов, то есть при ПвП броня не ломается. 4. Умения за мирру должны начать использовать новый ресурс, который должен накапливаться по принципу боевого преимущества, но умения должны требовать достаточно большой расход этого ресурса, назовём его "Мощь Покровителя". Сейчас я могу применить всё 4 способности покровителя подряд, потратив хренову тучу мирры. С использованием нового ресурса так получаться больше не должно, то есть необходимо будт с умом использовать умения покровителя т.к. ресурса должно хватать на юз максимум 2-х умений подряд, но не более. В таком виде всё будет выглядеть более менее адекватно, чем то, что есть сейчас и с каждым новым сезоном превращается в анал-карнавал непродуманности.

    Автор StrangerFullrest в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 19.02.2014 20:44 К последнему сообщению
    от StrangerFullrest
  3. К первому новому сообщению Возвращение а2 и а3 и кое-чего из а1

    Зачем выпиливали а2 (45 шмот) и а3 (47 шмот) до сих пор неясно. Думаю стоит вернуть эти слои и острова в них, но сделать выпадение вещей сразу максимального качества. Это будет полезно для всяких переродков, да и вообще для большего количества контента в игре, пусть и устаревшего. Ещё неплохо было бы ввести в игру торговца астральными окрасами на маунтов. Давным давно в а1 редко редко можно было выбить окрасы с боссов и/или мобов (мне так и не нападали), сейчас же их взять негде. Так может начать продавать их за какую-нибудь валюту? Или добавить в лут в а7-а11 на разролл в пати, как шкатулки с костюмами? Или сделать квесты на их получение. Коллекционерам понравится.

    Автор StrangerFullrest в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 03.05.2013 13:55 К последнему сообщению
    от NoirLion
Показано с 1 по 3 из 3