Идея минисезонов была интересной, но реализация оказалась провальной на мой взгляд. Был бы смысл, если бы улучшение старых вещей было выгоднее, чем крафт новых, но этого не было. То есть, по сути, мы...
В первую очередь хотелось бы разнообразия. Поддержу тех, кто писал про развитие астрала. В последнем обновлении хоть и сделали много в этом направлении, но, по сути, сейчас это ПвП, а хотелось бы...
Я знаю, что есть альтернатива в виде Искажений, но можно было бы и ДЗ оставить. Думаю, что чем больше вариантов, тем интереснее играть. Сейчас же приходится фармить острова до тошноты, потому что...
В очередной раз придётся клепать шмот с 0. Задумка, конечно, была интересная, но вот реализация как всегда. Сделали хотя бы, чтобы можно было улучшать старый шмот с меньшими затратами по ресурсам,...
По сути дела, в игре остаюсь только из-за сплочённого коллектива нашей гильдии, ибо игра уж очень надоедает своим однообразием. Явный дефицит контента. Изначально игра зацепила астралом (полёты на...
Я что-то суть вопроса не понял. Они имеют меньший урон, но большую скорость атаки, в результате чего урон в секунду такой же. Не помню, что там носят некры и мистики, но считаю, что двуручный меч,...
Это уж точно явный перебор. Давайте тогда ещё на него латы нацепим и милишником сделаем. Во всех, наверное, РПГ заложено, что маги ходят с посохами, жезлами и т.п., но уж точно не с двуручными...
Спасибо, конечно, за ваш сарказм, но никто тут вроде не требовал бросить всё и заниматься именно этим вопросом. Я-то в курсе, что в игре хватает и более серьёзных проблем, но это не значит, что можно...
Радует, конечно, что в игре есть небольшое разнообразие в виде осадков, помимо смены дня и ночи, но без минусов не обошлось. В Царстве Стихий, когда начинается дождь, становится даже темнее, что по...